Anda di halaman 1dari 21

LAPORAN PROJECT UAS KELOMPOK

SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN

Untuk Memenuhi UAS Mata Kuliah Managemen Proyek SI


Dosen Pengampu: Idria Maita

Oleh:
Fathan Surya Hamdi (12050312335)
Gathot Hanyokro Kusuma (12050313348)
M. Hayatul Fikri (12050317325)
Razanul Al Kiramy (12050310400)

PROGRAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS SAINS DAN TEKNOLOGI
UNIVERSITAS ISLAM NEGERI
SULTAN SYARIF KASIM RIAU
2022
DAFTAR ISI

DAFTAR ISI...........................................................................................................................................i
LATARBELAKANG.............................................................................................................................1
DOKUMEN-DOKUMEN PROJECT..................................................................................................2
Analisa Dokumen.........................................................................................................................2
METODOLOGI MANAJEMEN PROJECT......................................................................................5
Kelebihan Metode Waterfall........................................................................................................6
Kekurangan Motode Waterfall.....................................................................................................6
PROJECT CHARTER DARI PROJECT 10 AREA PENGETAHUAN
ITPM..............................7
RUANG LINGKUP PROJECT................................................................................................7
RANCANGAN PROJECT.................................................................................................................12
ANALISA.................................................................................................................................12
HASIL PROJECT...................................................................................................................12
PENUTUP............................................................................................................................................18
REFERENSI........................................................................................................................................19
LATAR BELAKANG

Dalam penerapannya sebuah teknologi dalam perusahaan membutuhkan perencanaan yang


strategis khususnya penerapan teknologi pada manajemen proyek, agar penerapan tersebut dapat
sesuai dengan tujuan bisnis yang diharapkan oleh perusahaan. Jika penerapan teknologi informasi
dalam manajemen proyek tidak sesuai dengan tujuan bisnis yang diinginkan maka akan menimbulkan
resiko. Dengan adanyamenajemen resiko proyek yang didukung dengan penggunaan hardware
diharapkan dapatmembantu perusahaan dalam hal meminimalkan tingkat kerugian yang tidak
diinginkan.

Aplikasi Pembuatan Perpustakaan ini menggunakan Bahasa Pemprograman PHP dengan


Xampp sebagai software pendukung dalam pembuatan Database Perpustakaan Aplikasi Perpustakaan
ini merupakan tempat sekumpulan informasi tentang peminjaman buku yang dibuat dengan tujuan
untuk mempermudah dan mempercepat proses dalam sistem transaksi peminjaman buku. Selain itu
aplikasi ini memuat data Anggota, Data peminjam,Data Pengembalian dan Data Buku yang tersedia
di perpustakaan tersebut. Selain untuk mempercepat dalam penanganan informasi, program ini juga
dimaksudkan untuk mempermudah petugas perpustakaan dalam proses peminjamn buku dan proses
pengembalian buku.

Dengan adanya aplikasi database Perpustakaan ini ditujukan agar petugas perpustakaan tidak
lagi menggunakan cara manual dalam melakukan proses kegiatan perpustakaan, dimulai dari
pengisiaan formulir anggota hingga proses peminjaman buku dan pengemballian buku kini dapat
dilakukan dengan mudah, petugas cukup dengan menginputkan dari aplikasi yang telah dibuat.
Softaware ini juga dilengkapi dengan form pencarian buku sehingga anggota perpustakaan yang ingin
meminjam buku dapat dengan mudah menemukan buku.

Dalam permasalahan diatas kami dapat menarik kesimpulan peluang pengembangan sebuah
aplikasi perpustakaan digital. Aplikasi tersebut berbasis web, berisi kegiatan-kegiatan perpustakaan
contoh seperti pengelolaan daftar buku yang dipunya oleh perpustakaan dalam bentuk database.
Aplikasi ini dibangun dengan tampilan user interface yang user friendly, sehingga bagi pengguna
yaitu pegawai perpustakaan bisa menggunakannya dengan mudah.
DOKUMEN – DOKUMEN PROJECT

Analisis Dokumen
Analisa dokumen menggambarkan bagaimana dan untuk apa saja dokumen-dokumen digunakan
dalam sistem informasi perpustakaan. Untuk ituanalisa dokumen merupakan salah satu yang dapat
membantu dalam perancangansistem selanjutnya. Adapaun analisa dokumen dapat dilihat dibawah ini
:
1. Nama Dokumen : Formulir Pendaftaran
Deskripsi : Formulirpendaftaran digunakan siswa untukmenuliskan data diri dalam proses
pendaftaran
Fungsi : Mengetahui data siswa yang akan mendaftar
Rangkap : Satu
Sumber Data : Bag. Pelayanan
Ke : Calon anggota
Atribut : nis, nama, alamat, tahun ajaran, nama orang tua, no tlp

2. Nama Dokumen :Kartu anggotaa


Deskripsi : Sebaga ikartu identitas yang menyatakan bahwa terdaftar sebagai anggota
perpustakaan.
Fungsi :Bukti bahwa siswa tersebut telah terdaftar sebagaianggota.
Rangkap : Satu
Sumber Data : Bagian pelayanan
Ke : Siswa
Atribut : Nomor Induk Siswa, nama, kelas, alamat

3. Nama Dokumen : Kartu Pinjaman


Deskripsi : Sebagai media peminjaman yang digunakan oleh anggota ketika akan
meminjam buku.
Fungsi : Sebagai bukti data buku yang dipinjam oleh anggota beserta tanggal
pengembaliannya.
Rangkap : Satu
Sumber Data : Bag. Pelayanan
Ke : Anggota
Atribut : Nomor kembali. Induk Siswa, nama, kelas, alamat, No.buku, tanggal

4. Nama Dokumen : Buku Induk Anggota


Deskripsi : Sebagai tempat mencatat data anggota.
Fungsi : Media tempat mencatat data anggota
Sumber Data : Bag. Pelayanan
Ke : Koordinator
Atribut : Nomor Induk Siswa, nama, kelas, alamat, telepon,jenis kelamin.

5. Nama Dokumen : Buku Induk Inventaris


Deskripsi : Sebagai tempat mencatat data buku pembelian
Fungsi : Media tempat mencatat data buku
Sumber Data : Bag. Pelayanan
Ke : Koordinator
Atribut : Tanggal, nomor buku, pengarang, judul buku, penerbit, tahun terbit.
6. Nama Dokumen : Laporan Keanggotaan
Deskripsi : Laporan anggota yang telah terdaftar
Fungsi : Memberikan informasi mengenai jumlah anggota yang terdaftar
Rangkap : Dua
Sumber Data : Bag. Pelayanan
Ke : Koordinator, Kepala Sekolah
Atribut :Tanggalperiode laporan,NomorInduk Siswa,kelas, jumlahanggota

7. Nama Dokumen : Buku Peminjaman


Deskripsi : Media tempat mencatat data peminjaman Fungsi : Untuk mengetahui
data peminjaman
Rangkap : Satu
Sumber Data : Bag. Pelayanan Ke : Koordinator
Atribut : Nomor Induk Siswa, nama anggota, judul buku, no. induk
buku,tanggal peminjaman, tanggal kembali buku

8. Nama Dokumen : Buku Pengembalian


Deskripsi : Media tempat mencatat data pengembalian Fungsi : Untuk mengetahui
data pengembalian buku
Rangkap : Satu
Sumber Data : Bag. Pelayanan Ke : Koordinator
Atribut : Nomor Induk Siswa, nama anggota, judul buku, no. induk buku,tanggalharus
kembali, tanggal kembali buku
METODOLOGI MANAJEMEN PROJECT

Metodologi adalah sebuah langkah yang harus dilakukan untuk mengetahui sebuah ilmu
pengetahuan ilmiah. Pada penelitian ini metodologi yang digunakan adalah Waterfall, sesuai dengan
metologi yang pada umumnya digunakan pada penelitian Software Engineering. Metodologi
Waterfall sendiri pertama kali dibawakan oleh Winston Royce tepatnya pada tahun 1970, walaupun
metode ini sudah dianggap cukup tua metologi Waterfall merupakan metodologi yang paling banyak
digunakan dalam Softwware Engineering. Metodologi ini melakukan pemahaman sistematis dan
berurutan, dilakukan dengan menyelesaikan tahapan tahapan sesuai urutannya sehingga diberi nama
Waterfall. Tahapan pada Waterfall dapat digambarkan seperti berikut:

Gambar 1. Model Waterfall


Tahap tahap ini dapat diruaikan dibawah ini:
1. Communication (Project Initation and Requirement Gathering)
Tahap pertama adalah menganalisis permasalahan ini akan dihadapi kemudian mengelompokkan
data-data dibutuhkan yaitu data kepesertaan, data buku, data peminjaman dan data pengembalian
buku..
2. Planning (Estimazing, Scheduling, Tracking)
Tahapan kedua yaitu harus dilakukan adalah perencanaan tentang estimasi tugas tugas yang akan
dilakukan, apa saja resiko yang akan terjadi, sumber daya yang akan diperlukan dalam pembuatan
sistem, produk yang akan dihasilkan, mengatur jadwal kerja yang akan dilaksanakan.
3. Modeling (Analysis and Design)
Tahap ketiga adalah tahapan untuk perancangan sistem informasi perpustakaan, desain ini
menggunakan ERD (entity-relationship diagram). ERD merupakan bentuk awal dalam melakukan
rancangan berbasis data.
4. Construction (Code and Test)
Tahapan berikutnya adalah menempatkan desain ke program yang sudah dibuat. Hasil dari tahap
ini adalah tampilan design pada program, pada prosesnya bahasa program yang dipakai dalam
membuat Sistem Informasi Perpustakaan ini adalah PHP dengan database MySQL.
5. Deployment (Delivery, Support, Feedback)
Tahapan terakhir adalah melakukan pengujian pada Sistem Informasi Perpustakaan kepada user,
pada Sistem Informasi Perpustakaan ini pengujian dilakukan oleh user. Setelah itu dillakukan
pemeliharaan dan perbaikan serta evaluasi ulang sistem yang telah dibangun sesuai dengan saran
dan kritikan dari user.

2.1 Kelebihan Metode Waterfall


Pada metode Waterfall yang digunakan, terdapat beberapa yang menjadi kelebihannya yaitu :
1. Sistem yang dibuat akan memiliki kualitas yang bagus, karena pada prosesnya dilakukan
dengan menyelesaikan tahap demi tahap.
2. Proses pengembangan yang dilakukan secara bertahap, sehingga dapat mengurangi
kesalahan yang sekiranya akan terjadi.
3. Dokumentasi yang lebih rapi, karena proses penyelesaian yang dilakukan bertahap dan
teratur.

2.2 Kekurangan Motode Waterfall


Selain terdapat kelebihan, ada juga beberapa yang menjadi kekurangan dari metode Waterfall
diantaranya :
1. Membutuhkan waktu yang lama, karena pada proses nya dilakukan berbagai tahapan.
2. Membutuhkan biaya yang cukup banyak, karena prosesnya yang butuh banyak waktu.
3. Jika terjadi kesalahan pada tahap awal, akan berdampak pada tahap yang selanjutnya.
PROJECT CHARTER DARI PROJECT 10 AREA PENGETAHUAN ITPM

MANAJEMEN PROYEK SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN


MANAJEMEN SISTEM INFORMASI PERPUSTAKAAN

A. RUANG LINGKUP PROJECT


1. Nama Proyek :
Manajemen Sistem informasi perpustakaan
2. Sponsor Proyek/Informasi Kontak :
Perpustakaan kota A , perpustakaan2@gmail.com
3. Manager Proyek/Informasi Kontak:
Razanul Alkiramy / HP. (0761) 865-9453, E-mail: razanulx@gmail.com
Tim Kerja Proyek:
Nama Posisi Peran Informasi Kontak

Razanul Project Manager  Melakukan pembagian tugas razanulx@gmail.com


Alkiramy
 Membuat timeline dan dealine
proyek

 Project Team Control

 Menjaga keberlangsungan
proyek

 Sebagai penanggung jawab


terhadap Perancangan Sistem
Informasi

Fathan Surya Divisi Analisis &  Memperluas atau memodifikasi fathansurya@gmail.com


Hamdi Sekretaris sistem untuk melayani tujuan
baru atau meningkatkan alur
kerja.
 Mengembangkan dokumen dan
merevisi prosedur desain
system.
 Membuat data keuangan
tentang Perancangan sistem
Informasi Perpustakaan
 Bertanggung jawab atas uang
kas proyek
 Membuat pembukuan selama
proyek Berlangsung
Gathot Divisi Pemrograman  Menulis, mengupdate,
dan gatotkusuma26@gmail.co
Hanyokro m
memelihara program komputer
Kusuma
atau paket perangkat lunak
untuk menangani pekerjaan
tertentu
 Melakukan revisi langsung,
perbaikan atau perluasan
program yang ada untuk
meningkatkan efisiensi operasi
atau beradaptasi dengan
persyaratan baru

M. Hayatul Divisi Pengujian dan  Mengendalikan proyek sejak hayatulfikri@gmail.com


Fikri Quality Control awal kegiatan sampai selesai
pekerjaan.
 Melakukan percobaan
menjalankan program dan
aplikasi software.
 Memeriksa hasil pekerjaan
yang telah diselesaikan,
mengenai Perancangan Sistem
Informasi

4. Tujuan Proyek:
Tujuan dirancangnya proyek sistem informasi perpustakaan ini antara lain:
 Proyek ini ditujukan untuk memudahkan user/petugas melakukan pengolahan data
Mengurangi jumlah antrian siswa dan memberikan pelayanan peminjaman dan
pengembalian buku lebih cepat dari sebelum sistem ini dibuat.
 Proses pemeliharan data dapat dilakukan dengan pengarsipan melalui media komputer
dan proses pemeliharaannya jauh lebih mudah jika dilakukan dengan komputerisasi

5. Asal Muasal Proyek:


Pesatnya kemajuan teknologi dan globalisasi informasi saat ini informasi yang didukung
teknologi jaringan komputer memungkinkan informasi tersalur dari satu belahan dunia ke
belahan dunia yang lain dalam waktu singkat.
Perpustakaan seperti kita ketahui adalah merupakan salah satu penyedia dan penyalur
informasi yang fungsi dan peranannya cukup berarti di dunia informasi. Tantangan baru di
dunia perpustakaan menjelang abad 21 yang banyak dikatakan sebagai abad informasi
adalah penyaluran informasi menggunakan protokol elektronik melalui jaringan komputer
dengan cepat, tepat dan global. Salah satu solusi untuk menjawab tantangan tersebut adalah
dengan membangun perpustakaan digital.
Belum terkomputerisasinya sistem pengelolaan perpustakaan, dengan penerapan sistem
manual membuat kurang maksimalnya kinerja perpustakaan. Beberapa Contohnya, sistem
pencarian buku yang memakan waktu dan peminjaman buku yang masih dicatat dalam
bentuk pembukuan.
Dalam permasalahan diatas kami dapat menarik kesimpulan peluang pengembangan
sebuah aplikasi perpustakaan digital. Aplikasi tersebut berbasis web, berisi kegiatan-
kegiatan perpustakaan contoh seperti pengelolaan daftar buku yang dipunya oleh
perpustakaan dalam bentuk database. Aplikasi ini dibangun dengan tampilan user interface
yang user friendly, sehingga bagi pengguna yaitu pegawai perpustakaan bisa
menggunakannya dengan mudah. Database menggunakan MySql dan yang terpenting
coding pemrograman menggunakan PHP.
6. Hasil Proyek Yang Akan Dicapai:
Proyek ini akan selesai pada 31 aprill 2022 dan akan menjadi sistem informasi
yang berguna dalam memperbaiki/ mengganti sistem manual yang ada pada Perpustakan
kota A menjadi program berbasis desktop, seperti:
 Proyek akan menampilkan semua buku dan informasi.
 Proyek akan menampilkan dan menyimpan data data di perpustakaan
 Proyek ini akan meminimalisir kehilangan data dari peminjam buku
 Sehingga nantinya sistem ini dapat memudahkan pengolahan data yang dilakukan oleh
petugas
7. Jadwal & Sumber Daya Proyek:

Jumlah
Durasi Tarif Tenaga
Task Name Tenaga Biaya Tenaga Kerja Total Per Task Start Finish
Kerja Kerja
Kerja
charter kelompok
Analisis dan Desain Sistem 9 days Rp0 1 Rp1.800.000 Rp1.800.000 Sun 01/05/22 Mon 09/05/22
menganalisi sistem kepegawaian 2 days Rp200.000 1 Rp400.000 Rp400.000 Sun 01/05/22 Mon 02/05/22
membuat statement of purpose 1 day Rp200.000 1 Rp200.000 Rp200.000 Tue 03/05/22 Tue 03/05/22
Membuat Usecase Diagram 1 day Rp200.000 1 Rp200.000 Rp200.000 Wed 04/05/22 Wed 04/05/22
memuat Class Diagram 1 day Rp200.000 1 Rp200.000 Rp200.000 Thu 05/05/22 Thu 05/05/22
membuat Activity Diagram 1 day Rp200.000 1 Rp200.000 Rp200.000 Fri 06/05/22 Fri 06/05/22
membuat Sequence Diagram 1 day Rp200.000 1 Rp200.000 Rp200.000 Sat 07/05/22 Sat 07/05/22
Membuat rancangan sistem 2 days Rp200.000 1 Rp400.000 Rp400.000 Sun 08/05/22 Mon 09/05/22
Desain Aplikasi 14 days Rp0 1 Rp4.200.000 Rp4.200.000 Sun 10/05/22 Sat 23/05/22
membuat Desain menu aplikasi +
6 days Rp300.000 1 Rp1.800.000 Rp1.800.000 Sun 10/05/22 Fri 15/05/22
form entry
memuat desain report + from
5 days Rp300.000 1 Rp1.500.000 Rp1.500.000 Sat 16/05/22 Wed 20/05/22
report
dokumentasi desain aplikasi 3 days Rp300.000 1 Rp900.000 Rp900.000 Thu 21/05/22 Sat 23/05/22
Programing 31 days Rp0 2 Rp31.000.000 Rp31.000.000 Sun 24/06/22 Tue 24/06/22
programming ( back end & front
21 days Rp500.000 2 Rp21.000.000 Rp21.000.000 Sun 24/06/22 Sat14/06/22
end)
dokumentasi program ( back end
10 days Rp500.000 2 Rp10.000.000 Rp10.000.000 Sun 15/06/22 Tue 24/06/22
& front end)
testing program 7 days Rp0 2 Rp2.800.000 Rp2.800.000 Wed 25/06/22 Tue 31/06/22
melakukan test terhadap
1 day Rp200.000 2 Rp400.000 Rp400.000 Wed 25/06/22 Wed 25/06/22
program
memberikan list perbaikan 3 days Rp200.000 2 Rp1.200.000 Rp1.200.000 Thu 26/06/22 Sat 28/06/22
dokumentasi testing 3 days Rp200.000 2 Rp1.200.000 Rp1.200.000 Sun 29/06/22 Tue 31/06/22
instalasi program 3 days Rp0 3 Rp2.700.000 Rp2.700.000 Wed 01/07/22 Fri 03/07/22
setting software pendukung 2 days Rp300.000 3 Rp1.800.000 Rp1.800.000 Wed 01/07/22 Thu 02/07/22
instalasi program ke komputer 1 day Rp300.000 3 Rp900.000 Rp900.000 Fri 03/07/22 Fri 03/07/22
Training User / SDM 2 days Rp0 2 Rp400.000 Rp400.000 Sat 04/07/22 Sun 05/07/22
melakukan pelatihan kepada
2 days Rp100.000 2 Rp400.000 Rp400.000 Sat 04/07/22 Sun 05/07/22
user
Jumlah
Durasi Tarif Tenaga Biaya Tenaga
Task Name Tenaga Total Per Task Start Finish
Kerja Kerja Kerja
Kerja
Wed
Dokumentasi 45 days Rp0 1 Rp4.500.000 Rp4.500.000 Mon 06/07/22 20/08/22
Mon
desain spesifikasi sistem 15 days Rp100.000 1 Rp1.500.000 Rp1.500.000 Mon 06/07/22
20/07/22
Thu
dokumentasi SOP 10 days Rp100.000 1 Rp1.000.000 Rp1.000.000 Tue 21/07/22 30/05/22
dokumentasi Administrasi Tue
5 days Rp100.000 1 Rp500.000 Rp500.000 Fri 01/08/22
Proyek 05/08/22
User dan Admin manual + dok. Sun
5 days Rp100.000 1 Rp500.000 Rp500.000 Wed 06/08/22
Program 10/08/22
Wed
dokumentasi manajemen proyek 10 days Rp100.000 1 Rp1.000.000 Rp1.000.000 Mon 11/08/22 20/08/22
Sat
Maintanance 10 days Rp0 1 Rp2.000.000 Rp2.000.000 Thu 21/08/22
30/06/22
pemeliharaan & perbaikan Sat
10 days Rp200.000 1 Rp2.000.000 Rp2.000.000 Thu 21/08/22
Sistem 30/06/22
Fri
administrasi 20 days Rp0 1 Rp2.000.000 Rp2.000.000 Sun 31/08/22
19/09/22
melakukan administrasi Proyek Fri
20 days Rp100.000 1 Rp2.000.000 Rp2.000.000 Sun 31/08/22
& Mendokumentasikannya 19/09/22
Lain-lain
Biaya bahan dokumentasi Rp3.000.000
Perubahan Analisis (jika
2 days Rp500.000 1 Rp1.000.000 Rp1.000.000
diperlukan)
Perubahan Desain(jika diperlukan) 2 days Rp500.000 1 Rp1.000.000 Rp1.000.000
Perubahan program (jika
7 days Rp700.000 1 Rp4.900.000 Rp4.900.000
diperlukan)
Biaya Cadangan tak terduga Rp5.200.000
Sub Total 152 14 Rp66.500.000
Perancaan Total Rp66.500.000 (enam puluh enam juta lima ratus ribu rupiah

Dibuat Oleh Disetujui Oleh

Kelompok 9 Nama : Razanul Al Kiramy


Tanggal 2 Juni 2022 Jabatan: Pemilik Proyek
Tanggal 2 Juni 2022
RANCANGAN PROJECT

A. ANALISA
Perpustakaan seperti kita ketahui adalah merupakan salah satu penyedia dan penyalur
informasi yang fungsi dan peranannya cukup berarti di dunia informasi. Tantangan baru di dunia
perpustakaan menjelang abad 21 yang banyak dikatakan sebagai abad informasi adalah penyaluran
informasi menggunakan protokol elektronik melalui jaringan komputer dengan cepat, tepat dan
global. Salah satu solusi untuk menjawab tantangan tersebut adalah dengan membangun perpustakaan
digital.
Belum terkomputerisasinya sistem pengelolaan perpustakaan, dengan penerapan sistem
manual membuat kurang maksimalnya kinerja perpustakaan. Beberapa Contohnya, sistem pencarian
buku yang memakan waktu dan peminjaman buku yang masih dicatat dalam bentuk pembukuan.

Tujuan Proyek:
Tujuan dirancangnya proyek sistem informasi perpustakaan ini antara lain:
 Proyek ini ditujukan untuk memudahkan user/petugas melakukan pengolahan data
 Mengurangi jumlah antrian siswa dan memberikan pelayanan peminjaman dan pengembalian
buku lebih cepat dari sebelum sistem ini dibuat.
 Proses pemeliharan data dapat dilakukan dengan pengarsipan melalui media komputer dan
proses pemeliharaannya jauh lebih mudah jika dilakukan dengan komputerisasi

B. HASIL PROJECT
a. Halaman login
Pada Halaman Login, admin memasukkan Username dan Kata Sandi yang sudah terdaftar di
database
b. Dashboard
Setelah masuk, akan ditampilkan Halaman Dashboard yang memiliki keterangan Jumlah
Anggota, Jumlah buku,Jumlah Peminjaman, Pengembalian, laporan dan Logout. Sebelah kiri
terdapat menu sidebar yang terdiri dari Module Master, Module Transaksi, Modul Laporan,
dan Logout. Sebelah kanan atas terdapat nama admin yang login

c. Halaman Module master


Pada halaman ini terdapat 3 submenu yaitu anggota, buku dan user.
 Anggota
 Halaman create anggota

 Buku
 Halaman create buku

 User

 Halaman Create User


 Halaman module Transaksi
Pada halaman ini terdapat dua sub menu yaitu peminjaman dan pengembalian
Peminjaman

 Pengembalian
 Halaman Modul Laporan
Pada halaman ini terdapat dua sub menu yaitu data peminjaman dan data pengembalian
Data Peminjaman
a. DataPengembalian
PENUTUP
Setelah melakukan hasil pengujian dari sistem yang dibuat mendapat lebih dari 70% kemajuan
pada proses pengelolaan semua data di perpustakaan yang disusun dalam sebuah penelitian dengan
membuat program berbasis web. Oleh karena itu, dapat disimpulkan bahwa penerapan sistem
menggunakan metode Waterfall pada perpustakaan ini dapat mengurangi kelemahan sistem dalam
pengelolaan data siswa dan memudahkan perkerjaan petugas perpustakaan dalam mengelola data –
data buku serta siswa/siswi yang berkunjung pada perpustakaan.

Selain itu juga dapat diperoleh beberapa kesimpulan yaitu :


1. Web Service ini membuat sistem informasi menjadi flexible, reusable, dan fungsional yang
bisa terintegrasi dengan Aplikasi Perpustakaan Online Jurusan Teknik Komputer serta aplikasi
lainnya yang membutuhkan resource dari Perpustakaan di jurusan Teknik Komputer.
2. Dengan adanya Web Service ini, semua platform aplikasi bisa dengan mudah mengakses
resource perpustakaan Jurusan Teknik Komputer hanya dengan melalui HTTP request tanpa
harus berinteraksi dengan query-query pada database server.
REFERENSI

https://www.academia.edu/34738338/
PROYEK_SISTEM_INFORMASI_PERPUSTAKAAN_SMA_4_SURABAYA
https://rezaprama.com/dokumen-bisnis-manajemen-proyek-di-pmbok/
https://core.ac.uk/download/pdf/35380773.pdf

Anda mungkin juga menyukai