Anda di halaman 1dari 2

Nama : Ridho Koko Putra

Nim : 19206241013
Mata Kuliah : Pengembangan Multimedia
Dosen Pengampu : Teguh Arie Sandy M.Pd.

RANGKUMAN 1.
Pengertian Multimedia
Media adalah segala sesuatu yang digunakan sebagai penyalur pesan dan mengirim pesan.
Multimedia merupakan kombinasi dari suara, gambar, dan teks. Multimedia memiliki 6
elemen yaitu teks, grafik, suara, video, animasi, dan virtual reality.
Jenis Multimedia
Menurut iwan Binanto (2010:2), Multimedia dibagi menjadi tiga jenis yaitu:
1. Multimedia Interatif
Pengguna dapat mengontrol apa dan kapan elemen-elemen multimedia akan dikirimkan
atau ditampilkan. Misalanya game, website, dll
2. Multimedia Hiperaktif
Mempunyai suatu struktur dari elemen-elemen terkait dengan pengguna yang dapat
mengarahkannya.
3. Multimedia Linear
Pengguna hanya menjadi penonton dan menikmati produk multimedia yang disajikan
dari awal hingga akhir, Misalnya televisi, majalah, koran, dan film.
Manfaat Multimedia
- Multimedia dapat digunakan dalam bidang periklanan yang efektif dan interaktif.
- Dalam bidang Pendidikan, penyampaian bahan pengajaran secara interaktif dan dapat
mempermudah pembelajaran karena didukung oleh berbagai aspek seperti suara,
video, animasi, teks, dan grafik.
- Dalam bidang jaringan dan internet yang membantu dalam pembuatan website yang
menarik, informatif, dan interaktif.
Pengaruh Multimedia
- Mengubah tempat kerja.
- Mengubah cara belanja
- Mengubah cara berbisnis
- Mengubah cara belajar
- Mengubah cara memperoleh informasi
- Mengubah cara berkomunikasi
Kecerdasan Buatan (Artficial Intelligence)
Sistem pakar adalah sistem komputer yang dapat menandingi atau meniru kemampuan
seorang pakar. Pakar yang dimaksud di sini adalah orang yang memiliki keahlian khusus
yang dapat memecahkan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh orang biasa. Misalnya
dokter, mekanik, psikolog dan lain-lain.
Contoh Penerapan Artificial Intellogence
- Asisten Virtual
Google Asistant, Amazon Alexa, Siri, dan lain-lain. Tugas dari asisten virtual ini
adalah untuk mencatat informasi setiap informasi yang anda butuhkan, serta
memberikan informasi berkaitan dengan waktu acara anda.
- Deepface Facebook
Memiliki fitur untuk mendeteksi dan mengenali wajah pada postingan.
- Bidang Robotika
Untuk membantu pekerjaan manusia suapaya lebih cepat dan optimal.
Manfaat Kecerdasan Buatan (Artficial Intelligence)
1. Untuk mengotomasi pembelajaran secara berulang melalui data.
2. Untuk menambah kecerdasan.
3. Dapat beradaptasi melalui algoritma progresif.
4. AI dapat menganalisis data lebih banyak.
5. Memiliki keakuratan yang lebih optimal.
Sistem Pakar (Expert System)
Sistem pakar adalah sistem komputer yang dapat menandingi atau meniru kemampuan
seorang pakar. Pakar yang dimaksud di sini adalah orang yang memiliki keahlian khusus
yang dapat memecahkan masalah yang tidak dapat diselesaikan oleh orang biasa. Misalnya
dokter, mekanik, psikolog dan lain-lain. Sistem pakar berfungsi Memungkinkan orang awam
bisa mengerjakan pekerjaan para ahli. Bisa melakukan proses secara berulang secara
otomatis. Menyimpan pengetahuan dan keahlian para pakar.
Logika Kabur (Fuzzy Logic)
Logika ini merupakan jenis logika yang memiliki nilai yang tidak jelas antara benar dan
salah. Dalam logika ini, sesuatu bisa benar dan salah pada saat yang bersamaan.

Anda mungkin juga menyukai