Anda di halaman 1dari 44

MODUL

INFORMATIKA
JARINGAN KOMPUTER DAN INTERNET

OKTA RIZAL, S.T.


KELAS 7 | BUKU GURU DAN SISWA
Nama  OKTA RIZAL Jenjang/Kelas SMP / 7 INF. D.YAS.7.4 

Asal sekolah SMPN 84 Mapel Informatika


JAKARTA

Alokasi waktu 400 Menit Jumlah siswa  36 Siswa

Profil pelajar Model Paduan antara tatap muka


Pancasila  yang pembelajaran dan PJJ (blended learning)
berkaitan Gotong Royong Problem Solve Learning
Mandiri

Fase D Domain Mapel JARINGAN KOMPUTER DAN


INTERNET

Tujuan Setelah mempelajari materi ini peserta didik mampu:


Pembelajaran 1. Menjelaskan konsep jaringan komputer, internet dan
jaringan local serta manfaat
2. Menjelaskan internet dan jaringan lokal dengan kabel atau
nirkabel
3. Menjelaskan dan melakukan proses enkripsi sebagai salah
satu cara untuk memproteksi data dari akses yang tidak
berhak
4. Membuat koneksi ke jaringan internet
5. Menerapkan enkripsi sederhana

Kata kunci Jaringan Komputer, Internet, Web, Browser, Hypertext, http,


www, Tethering, Wireless LAN(WLAN), Wireless Fidelity (Wi-fi),
Modem

Deskripsi umum Dalam kegiatan pembelajaran jaringan komputer dan internet ini
kegiatan siswa akan mempelajari tentang konsep jaringan komputer baik
yang bersifat lokal maupun yang terhubung ke internet, baik yang
menggunakan media transmisi kabel maupun media transmisi
nirkabel. Selain itu juga peserta didik akan mempelajari konsep
enkripsi dan bagaimana melakukan enkripsi sederhana pada
perangkat komputer atau laptop maupun di dalam jaringan
komputer serta bagaimana cara membuat koneksi ke jaringan
internet.

Materi ajar, alat, Materi ajar: Jaringan Komputer (LAN, MAN, WAN), Internet,
dan bahan intranet, Media transmisi kabel dan nirkabel, Enkripsi data
komputer dan membuat jaringan internet
Alat dan Bahan : 
● Komputer, HP atau Tablet, jaringan internet, modem - wifi portable,
switch hub
● Kertas atau buku tulis atau karton
● Pensil, Pulpen, Spidol, penggaris, kertas gambar atau kertas kosong
(unplugged)
● Menggunakan gambar jika perangkat tersebut diatas tidak tersedia
(unplugged)

Sarana Prasarana Komputer, Jaringan internet , Proyektor Jika tersedia, Jika  tidak 
tersedia maka dapat melalui unplugged

1. Aku dan sekolahku


Nama saya okta Rizal. ST Lahir di Jakarta pada tanggal 31 Oktober 1976 dengan Pendidikan
terakhir adalah Sarjana S1 lulusan dari Institut Teknologi Indonesia (ITI) Jurusan Teknik
Informatika pada tahun 2000, Selanjutnya mengambil Kuliah AKTA IV di Universitas Negeri Jakarta
atau UNJ pada tahun 2006. Awal Mengajar tahun 2004 salah satu SMA favorit di wilayah DKI
jakarta dan Jakarta Utara Khususnya.
Saya Mutasi ke SMPN 84 Jakarta pada tahun 2016  dengan pengalaman mengajar di bidang
Teknologi Komputer dan Informatika dan Prakarya

SMPN 84 JAKARTA beralamat di Jalan Semangka No.1 Lagoa, kecamatan Koja, Jakarta Utara,
sekolah kami tidaklah besar berdiri diatas lahan yang sempit dan bangunan sekolah kami
berlantai 5 dengan lapangan upacara dan olahraga berada di bagian teratas alias di Rooftop nya
gedung sekolah, 1 dari sedikit sekolah Pemerintah yang lapangan nya ada di atas gedung sekolah. 
SMPN 84 merupakah salah satu sekolah Favorit di wilayah Utara khususnya di wilayah Jakarta
Utara 2 dan  memiliki prestasi akademik dan non akademik yang cukup membanggakan di
wilayah Jakarta Utara.
2. Acuan ATP 
Acuan Tujuan Pembelajaran dan Konten ATP yang relevan dengan modul ajar ini

Tujuan Pembelajaran (sequence) Konten (scope)

Siswa mampu Menjelaskan konsep jaringan ● Pengertian Jaringan,


komputer, internet dan jaringan local serta manfaat internet dan intranet
● Pengertian LAN, MAN dan
WAN serta perbedaan nya

Siswa mampu Menjelaskan internet dan jaringan ● Media Transmisi UTP,


lokal dengan kabel atau nirkabel. Coaxial, Fiber Optik, WiFi

Siswa mampu Menjelaskan dan melakukan proses ● Keamanan data


enkripsi sebagai salah satu cara untuk memproteksi
● Enkripsi
data dari akses yang tidak berhak.

Siswa mampu Membuat koneksi ke jaringan ● Menghubungkan perangkat


internet. ke internet  

Siswa mampu Menerapkan enkripsi sederhana. ● Keamanan data dan


jaringan komputer

3. Konsep Utama

PROTEKSI
DATA
PROTEKSI FILE
ENKRIPSI DATA

JARINGAN
KOMPUTER
DAN
INTERNET

KONEKSI
INTERNET
TETHERING
WIFI (LAN)
4. Pemetaan Tujuan-Konsep-Pertemuan-Aktivitas
Pada bagian ini, Unit pembelajaran dipetakan menjadi aktivitas konkrit

Tujuan Spesifik Kode- Plugged/ Pertemua Ja


Topik/Konsep
Pembelajaran Aktivitas Unplugged n ke... m

JKI-K7-01 Plugged 1 2
Menjelaskan Jarkom, Internet, AYO dan
konsep jaringan Intranet, LAN, MAN MENGERTI: Unplugged
komputer, internet dan WAN KONSEP
dan jaringan local JARINGAN
serta manfaat KOMPUTER

JKI-K7-02 Plugged  2 2
Menjelaskan
AYO
internet dan Macam-macam BELAJAR:
jaringan lokal media transmisi MACAM
dengan kabel atau MACAM
nirkabel. MEDIA
TRANSMISI

Menjelaskan dan Proteksi Data Plugged / 3 2


melakukan proses Unplugged
JKI-K7-03
enkripsi sebagai
AYO
salah satu cara
BELAJAR:
untuk
KEAMANAN
memproteksi data
DATA
dari akses yang
tidak berhak.

Menghubungkan JKI-K7-04 Plugged 4 4


Perangkat dengan AYO
Membuat koneksi jaringan internet
BELAJAR:
ke jaringan baik kabel maupun
MEMBUAT
internet.  nirkabel
JARINGAN
INTERNET

Kasus menerapkan Enkripsi JKI-K7-05 Plugged / 5 4


enkripsi untuk AYO Unplugged
mengamankan BELAJAR:
data. ENKRIPSI

Graph ketergantungan aktivitas :


JKI-K7-01 AYO JKI-K7-04 AYO
JKI-K7-02 AYO
MENGERTI: JKI-K7-03 AYO BELAJAR: JKI-K7-05 AYO
BELAJAR: MACAM
KONSEP BELAJAR: MEMBUAT BELAJAR:
MACAM MEDIA
JARINGAN KEAMANAN DATA JARINGAN ENKRIPSI
TRANSMISI
KOMPUTER INTERNET

5. Deskripsi Aktivitas 
Siswa Melakukan literasi tentang jaringan komputer, internet, intranet. Bagaimana
menyambungan jaringan komputer dengan media transmisi kabel baik itu coaxial, utp, fiber optic
dan wifi. Selain itu juga siswa akan mempelajari tentang keamanan data bagaimana
memproteksinya agar aman dari penyusup, virus dan lainnya serta bagaimana menyambungkan
atau membuat jaringan komputer dan jaringan internet sederhana.

5.1. Aktivitas-1 – JARINGAN INTERNET


Deskripsi Umum:

Internet adalah penemuan revolusioner yang mengubah dunia. Internet


menghubungkan berbagai tempat di belahan dunia sehingga orang dapat
berkomunikasi dengan mudah. Dahulu, 30 tahun yang lalu, orang berkirim surat,
belajar, berdagang, periksa kesehatan, dan masih banyak hal lain harus dilakukan
secara fisik. Saat ini hal-hal tersebut dapat dilakukan dengan efektif dan efisien
karena adanya internet
Contoh jaringan komputer dan internet::
● Jaringan komputer sekolah
● Jaringan internet rumah
● Dan lain lain

5.1.1. Tujuan Spesifik Pembelajaran


a. Peserta didik memahami tentang konsep jaringan komputer
b. Peserta didik memahami tentang jaringan internet
c. Peserta didik memahami jaringan local LAN, MAN dan WAN
5.1.2. Pertanyaan Pemantik

Pernahkan kalian melakukan browsing untuk mencari informasi tentang materi yang kalian
pelajari di sekolah?

5.1.3. Konsep terkait aktivitas


Internet adalah penemuan revolusioner yang mengubah dunia. Internet menghubungkan
berbagai tempat di belahan dunia sehingga orang dapat berkomunikasi dengan mudah.
Dahulu, 30 tahun yang lalu, orang berkirim surat, belajar, berdagang, periksa kesehatan,
dan masih banyak hal lain harus dilakukan secara fisik. Saat ini hal-hal tersebut dapat
dilakukan dengan efektif dan efisien karena adanya internet.
Jaringan Komputer dan Internet

Jaringan komputer adalah sekumpulan komputer yang terhubung dalam jaringan yang
memungkinkan komputer saling berbagi sumber daya dan bekerjasama melalui suatu protokol
komunikasi. Komputer pada jaringan komputer terhubung dengan menggunakan media kabel,
nirkabel atau wifi dan juga FO atau fiber optic. Ada berbagai macam tipe jaringan komputer
sesuai dengan cakupan luas areanya seperti: Local Area Network (LAN), Corporate Area Network
(CAN), Metropolitan Area Network (MAN), Wide Area Network (WAN), dan internet. LAN yaitu
jaringan komputer lokal pada ruangan terbatas seperti rumah, ruang tertentu, dll. CAN adalah
jaringan komputer yang terbatas pada perusahaan tertentu, yang bisa terdiri dari beberapa LAN.
MAN yaitu jaringan komputer pada area kota metropolitan, sedangkan WAN adalah jaringan
komputer yang lebih luas dari metropolitan dengan jaringan yang lebih handal.

Internet pada awalnya dikenal pada tahun 1849 dengan istilah internetted yang berarti
interconnected, namun saat ini istilah internet mengacu pada sistem jaringan komputer global
yang digunakan untuk berkomunikasi antar perangkat komputer maupun antar jaringan
komputer menggunakan protokol TCP / IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol).
Jaringan yang terhubung dapat berupa jaringan pribadi, publik, akademik, bisnis, dan pemerintah
dari lingkup lokal hingga global. Internet saat ini telah dapat menghubungkan komputer,
perangkat telepon, CCTV, printer, dan bahkan perangkat lain yang dikenal dengan IoT (Internet of
Things). Pada bulan November 2006, internet dimasukkan dalam tujuh keajaiban dunia. Internet
membawa berbagai macam sumber daya dan layanan informasi di dalamnya, seperti dokumen
hypertext yang saling terkait dan aplikasi World Wide Web (WWW), surat elektronik, telepon, dan
berbagi file.
Gambar jaringan Internet
pintarkomputer.com

TCP/IP merupakan protokol pertukaran paket data yang digunakan di internet. Istilah “protokol”
ini mengacu pada sekumpulan aturan yang mengatur bagaimana sebuah peranti berkomunikasi
dalam suatu jaringan internet.

Asal mula Internet berasal dari penelitian dan pengembangan teknik pemaketan dan pengiriman
data (packet switching) yang dilakukan oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat pada 1960-
an. Penelitian ini diharapkan dapat membuat komputer berinteraksi dengan komputer lain untuk
berbagi sumber daya komputer (seperti prosesor, memori, eksternal disk) secara bersamaan.
Pendanaan yang kuat dari pemerintah dan swasta dari seluruh dunia membuat internet terus
berkembang. Pada tahun 1990-an, internet berkembang menjadi internet modern yang mampu
menghubungkan secara luas jaringan bisnis, perusahaan, institusi, komputer pribadi, dan telepon
seluler. Saat ini semakin banyak jaringan komputer yang bergabung di internet yang
menyebabkan internet semakin besar dan semakin banyak penggunanya.

Saat ini media komunikasi tradisional seperti telepon, radio, televisi, surat, dan surat kabar
memiliki bentuk lain di Internet. Internet telah melahirkan layanan baru seperti email, telepon
Internet, televisi Internet, musik online, surat kabar digital, dan situs web streaming video. Koran,
buku, dan penerbitan cetak juga beradaptasi dengan teknologi web, yang menjadi blog, web
feeds, dan agregator berita online.
Internet telah memunculkan bentuk baru interaksi pribadi melalui berbagai cara seperti: pesan
instan, forum Internet, dan layanan jejaring sosial. Belanja online tumbuh subur di internet, yang
digunakan oleh usaha kecil dan menengah, pengecer besar, dan pengusaha besar untuk
memperluas pasar penjualan barang dan jasa mereka.

Perlu disadari bahwa kita akan memasuki dunia Internet saat ponsel atau laptopmu terhubung
melalui jaringan milik Internet Service Provider (ISP) atau penyedia jasa layanan internet. Di
Indonesia, contoh ISP adalah PT Telkom Indonesia (Indihome), Biznet, FirstMedia, dll, sedangkan
untuk mobile internet operator adalah Telkomsel, XL Axiata, Tri, Smartfren, dan IM3 Ooredoo. Jika
kalian ingin terhubung dengan internet dan menggunakan semua sumber daya yang ada di
internet maka kalian harus berlangganan koneksi internet atau dengan membeli membeli pulsa
data.

5.1.4. Kata Kunci


LAN, MAN, WAN, CAN, Internet, ISP

5.1.5. Kontribusi ke Profil Pelajar Pancasila dan Core Practices PLB


Kegiatan Profil Pancasila Praktik Inti

Menjelaskan konsep jaringan Bernalar kritis, kreatif Abstraksi, mengidentifikasi


komputer dan mandiri persoalan

Menjelaskan konsep jaringan Bernalar kritis, kreatif Abstraksi, mengidentifikasi


internet dan mandiri persoalan

Memahami perbedaan LAN, Bernalar kritis, kreatif Abstraksi, mengidentifikasi


MAN, WAN dan mandiri persoalan

5.1.6. Gambaran Umum Kegiatan (calon RPP)


Pembukaan Menanyakan ke siswa apakah mereka memiliki 10 menit
smartphone?

Inti JKI-K7-01 Guru menjelaskan ke siswa tentang konsep jaringan 40 menit:


komputer

Guru menjelaskan ke siswa tentang jaringan internet

Guru menjelaskan tentang tipe jaringan LAN, MAN dan WAN

Aktivitas 1
1. Melakukan browsing di internet untuk mencari
suatu informasi misalkan melalui google.
2. Melakukan chatting via whatsapp
Pertanyaan untuk diskusi
1. Jika di whatsapp masih tercentang 1, apakah
penyebabnya
2. Jika browsing, status loading terus atau icon
browser hanya mutar-mutar, mengapa itu bisa
terjadi.

Penguatan 1. Menjelaskan penggunaan pulsa dan paket kuota 15 Menit


JKI-K7-01 untuk mengakses internet

Penutup 1. Peserta didik melakukan ulasan tentang jaringan 5 Menit


komputer dan jaringan internet
2. Menanyakan tentang faedah mempelajari tentang
jaringan komputer dan internet dalam kehidupan
sehari-hari.
3. Menjelaskan tentang refleksi akan kontribusi setiap
peserta didik pembelajaran hari ini.

5.1.7. Lembar Refleksi Siswa


Aspek  Refleksi Siswa

Mandiri Mampu memahami konsep jaringan komputer

Bernalar Mampu menganalisis perbedaan Internet dengan LAN, MAN dan WAN
Kritis

Kreatif  Mampu menyajikan data tentang kendala dalam melakukan komunikasi


di internet dan juga mengakses internet
5.1.8. Lembar Kerja Siswa

Lembar kerja Peserta didik – AKTIVITAS 1:


Nama :
NIS :
Kelas :
Hari :
Tanggal : 

Tugas Mandiri
Lakukan browsing di internet menggunakan mesin pencari google, kemudian buatlah daftar
kendala apa saja yang kalian alami selama melakukan pencarian data di internet
Kesimpulan
Kendala / Masalah saat mengakses internet

1 Server not found

2  Browser loading terus menerus

3 Tampilan layar tidak utuh

4 Page time out

5 Error 404
Kesimpulannya adalah: bahwa kendala ketika kita berselancar di internet sangat beragam
tergantung dari kondisi jaringan internet dan juga perangkat yang dipakai.

Penilaian meliputi:
1. Membuat daftar inventaris permasalahan berselancar di internet
2. Membuat kesimpulan dari permasalah data yang di inventaris atas permasalahan
berselancar di internet
Skor Penilaian:
● SB = Sangat Baik 
● B = Baik 
● C = Cukup 
● K = Kurang 

Kriteria Untuk Mengukur Ketercapaian Peserta didik.


Memuat sejumlah informasi tentang bagaimana proses asesmen dan hasil belajar dinilai:
1. Mampu menganalisis kendala dalam aktivitas berselancar di internet
2. Mampu membuat kesimpulan akhir dari inventarisir data yang ada
5.1.9. Asesmen
Rubrik Penilaian

Masalah/kendala browsing internet SB B C K

1 Server not found √ √ √ √

2 Browser loading terus menerus √ √ √ √

3 Tampilan layar tidak penuh √ √ √

4 Page time out √ √

5 Error 404 √

5.1.10. Pengayaan
Buatlah Solusi dari permasalahan yang terjadi ketika berselancar di internet untuk mencari data
ataupun saat berkomunikasi melalui aplikasi chat.
5.2. Aktifitas-2-Media Transmisi Data
Deskripsi Umum
- Jaringan Komputer Berkabel (Wired Network)

Wired Network adalah jenis jaringan komputer yang menggunakan kabel sebagai media
transmisi datanya. Kabel tersebut digunakan untuk menghubungkan komputer dengan
komputer lainnya agar komputer-komputer tersebut dapat saling bertukar data maupun
terhubung dengan internet.

- Jaringan Komputer Nirkabel (Wireless Network)

Berbeda dengan wired network, wireless network tidak menggunakan kabel sebagai
media transmisinya. Pertukaran informasi/data antar komputer menggunakan gelombang
elektromagnetik.

5.2.1. Tujuan Spesifik Pembelajaran


1. Siswa mampu memahami apa itu media transmisi data
2. Siswa mampu memahami macam-macam tipe transmisi data
3. Siswa mampu memahami perbedaan Kabel, Nirkabel dan FO

5.2.2. Pertanyaan Pemantik 


Berapakah Kecepatan Internet yang kalian pakai?

5.2.3. Konsep Keterkaitan Aktivitas

MEDIA
TRANSMISI KABEL NIRKABEL
DATA

Wi-Fi awalnya diciptakan untuk menghubungkan komputer yang dekat satu sama lain yang saat
ini banyak digunakan untuk koneksi Internet. Wi-Fi sering disebut Wireless Fidelity yang
merupakan istilah umum yang mengacu pada standar komunikasi untuk jaringan nirkabel. Saat
ini perangkat komputasi bergerak seperti laptop, ponsel, juga kamera digital, smart TV banyak
yang dilengkapi dengan peralatan yang mendukung Wi-Fi.
Wireless LAN (WLAN) adalah jaringan komputer lokal nirkabel yang menghubungkan dua
atau lebih perangkat menggunakan komunikasi nirkabel untuk membentuk jaringan area
lokal (LAN) dalam area terbatas seperti rumah, sekolah, laboratorium komputer, kampus,
atau gedung kantor. WLAN saat ini banyak digunakan di rumah, di hotel, dan area
komersial lain karena kemudahan instalasi dan penggunaannya. WLAN modern
didasarkan pada standar IEEE 802.11 dan biasanya dijual dengan nama merek Wi-Fi.

5.2.4. Kata Kunci


Kabel, Nirkabel, Fiber Optik

5.2.5. Kontribusi ke Profil Pancasila dan Praktik Inti


Kegiatan Profil Pancasila Praktik Inti

Menjelaskan media transmisi Bernalar kritis, kreatif dan abstraksi


data mandiri dan gotong royong

Menjelaskan media media Bernalar kritis, kreatif dan Abstraksi,


transmisi kabel mandiri dan gotong royong mengidentifikasi
persoalan

Menjelaskan jaringan Bernalar kritis, kreatif dan Abstraksi,


transmisi nirkabel mandiri dan gotong royong mengidentifikasi
persoalan

5.2.6.  Gambaran Umum Kegiatan (calon RPP)


Pembukaan Berapakah kecepatan internet yang kalian 10
gunakan pada smartphone kalian? menit
Inti JKI-K7-02 AYO Guru menjelaskan media transmisi kabel dan nirkabel 40
MENGURUTKAN DATA menit:
Guru mendemonstrasikan bagaimana mengecek
kecepatan dari internet yang ada dari beberapa
provider

Latihan pertama adalah Mencari Informasi tentang


kecepatan internet di beberapa mobile internet
operator dan Internet service provider
Aktivitas 1
1. Menguji kecepatan internet menggunakan
media kabel menggunakan fasilitas internet di
sekolah
2. Menguji kecepatan internet menggunakan
smartphone dari beberapa mobile internet
provider
Pertanyaan untuk diskusi
1. Manakah yang lebih stabil koneksi internet
menggunakan kabel atau nirkabel
2. Mengapa orang lebih suka menggunakan
jaringan nirkabel dibandingkan kabel

Penguatan JKI-K7-02 1. Mencari tahu FIber Optik media transmisinya 15


AYO MENGURUTKAN menggunakan apa? Menit
DATA

Penutup 1. Peserta didik melakukan ulasan tentang 5


pembelajaran Tipe-tipe data dan Menit
pemanfaatannya
2. Menanyakan tentang faedah mempelajari
analisa data dalam kehidupan sehari-hari.
3. Menjelaskan tentang refleksi akan kontribusi
setiap peserta didik pembelajaran hari ini.

5.2.7. Lembar Kerja Siswa

Lembar Kerja Peserta didik – AKTIVITAS 2:


Nama :
NIS :
Kelas :
Hari :
Tanggal : 

TUGAS MANDIRI

Lakukan pengujian kecepatan internet yang ada di sekolah dan juga di gadget yang siswa
gunakan minimal 2x pengujian:

NO Internet Services Provider / Mobile Media transmisi Kecepatan Internet


. Operator

3
4

Hasil:

NO Internet Services Provider / Mobile Media transmisi Kecepatan Internet


. Operator

1 Indihome

2 Telkomsel

3 Indosat

4 XL

5 3

Kesimpulan:

Penilaian meliputi:
1. Jumlah operator yang akan diuji
2. Media transmisi yang digunakan
3. Hasil uji kecepatan rata –rata masing masing operator
4. Kesimpulan dari data kecepatan data yang diuji
Skor Penilaian:
● SB = Sangat Baik 
● B = Baik 
● C = Cukup 
● K = Kurang 
Kriteria Untuk Mengukur Ketercapaian Peserta didik.
Memuat sejumlah informasi tentang bagaimana proses asesmen dan hasil belajar dinilai:

1. Mampu menampilkan sejumlah operator atau isp yang akan diuji


2. Mampu memahami media transmisi yang dipakai oleh operator atau isp
3. Mampu melakukan pengujian kecepatan koneksi internet menggunakan media transmisi
kabel dan nirkabel
4. Mampu membuat kesimpulan dari hasil pengujian kecepatan internet dengan 2 transmisi
yang berbeda

5.2.8. Assesmen

ITEM Baik Cukup Kurang

Operator √ √ √

Media Transmisi √ -

Uji kecepatan √ √

5.2.9. Pengayaan
Lakukan Pengujian kecepatan Internet pada kondisi- kondisi tertentu seperti di pagi hari,
siang hari atau malam hari. Atau disaat cerah ataupun mendung dan hujan. Buatlah
laporannya.
5.3. Aktifitas-3-Analisa Enkripsi
Deskripsi Umum
Enkripsi adalah proses mengacak data sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain.¬ Pada
kebanyakan proses enkripsi, Anda harus menyertakan kunci sehingga data yang dienkripsi
dapat dideskripsikan kembali.¬ Ilmu yang mempelajari teknik enkripsi disebut kriptografi.

5.3.1. Tujuan Spesifik Pembelajaran


1. Siswa mampu memahami konsep enkripsi.
2. siswa mampu melakukan enkripsi sederhana di perangkat komputer maupun jaringan
komputer

5.3.2. Pertanyaan Pemantik 


Siapakah hp nya di proteksi dengan password?

5.3.3. Konsep Keterkaitan Aktivitas

Enkripsi
Data

Enkripsi

Enkripsi
Jaringan

Enkripsi adalah proses mengacak data sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain.¬ Pada
kebanyakan proses enkripsi, Anda harus menyertakan kunci sehingga data yang
dienkripsi dapat dideskripsikan kembali.¬ Ilmu yang mempelajari teknik enkripsi disebut
kriptografi.
Enkripsi Komunikasi Data¬ Di dalam Internet (atau intranet) data yang dikirimkan dari
satu komputer ke komputer lainnya, pasti melewati komputer-komputer lain. Ambil
contoh, pada saat Anda memasukkan password untuk mengecek account email di
hotmail, data akan dikirim dalam bentuk teks biasa melewati beberapa host sebelum
akhirnya diterima oleh hotmail.¬ Pernahkah Anda berpikir bahwa salah satu dari
komputer yang dilewati oleh data Anda dipasangi program sniffer?.
Enkripsi¬ Mencegah akses yang tidak diinginkan pada dokumen dan pesan e- mail.¬ Level
enkripsi yang tinggi sukar untuk dibongkar.¬ Perubahan dalam peraturan ekspor
teknologi kriptografi akan meningkatkan penjualan software enkripsi.¬ Sebuah program
enkripsi, baik itu yang berdiri sendiri (stand-alone) atau sudah terdapat pada aplikasi e-
mail client Anda, memiliki proses yang sama: Data melewati sebuah formula matematis
yang disebut algoritma, yang kemudian mengubahnya menjadi data terenkripsi yang
disebut sebagai ciphertext. Formula ini memerlukan sebuah variabel dari Anda–yang
disebut kunci–untuk mengembalikan data tersebut kembali ke bentuk asal, sehingga
sangat sulit, bahkan hampir tidak mungkin, seseorang dapat memecahkan kode enkripsi
tersebut. Tetapi tentu saja hal ini tidak berlaku jika orang tersebut berhasil mencuri kode
enkripsi dari Anda.
Salah satu teknik enkripsi sederhana adalah Playfair Cipher

1. Playfair Cipher

Dalam skema ini, pasangan huruf dienkripsi, bukan huruf tunggal seperti dalam kasus
sandi substitusi sederhana. Dalam playfair cipher, yang pertama dilakukan adalah
membuat table kunci. Tabel kuncinya adalah kisi huruf berukuran 5 × 5 yang berfungsi
sebagai kunci untuk mengenkripsi teks biasa. Masing-masing dari 25 alfabet harus unik
dan satu huruf alfabet (biasanya J) dihilangkan dari tabel karena kita hanya
membutuhkan 25 alfabet, bukan 26. Jika plaintext berisi J, maka diganti dengan I.
Pengirim dan penerima memutuskan kata kunci tertentu, misalkan 'tutorial'. Dalam
tabel kunci, karakter pertama (dari kiri ke kanan) dalam tabel adalah frasa, tidak
termasuk huruf duplikat. Sisa tabel akan diisi dengan sisa huruf alfabet, dalam urutan
yang wajar. Tabel kuncinya adalah -

Di table ini kita bias melihat bahwa frasa pertama nya adalah “tutorial” dimana huruf T ada dua,
maka “T” kedua di hilangkan sehingga susunan awal table menjadi “TUORIALS” begitu juga
dengan huruf J di hilangkan dari table seperti penjelasan di atas. Selanjutnya table diisi dengan
alphabet sesuai dengan urutannya dengan mengacu pada kata TUTORIAL yang telah di buat di
baris awal table.
1. Proses Playfair Cipher
● Pertama, pesan teks biasa dibagi menjadi pasangan dua huruf (digraf). Jika
ada jumlah huruf ganjil, Z ditambahkan ke huruf terakhir. Katakanlah kita
ingin mengenkripsi pesan "HIDE MONEY". Ini akan ditulis sebagai -
HI DE MO NE YZ
● Aturan enkripsi adalah -
o Jika kedua huruf berada di kolom yang sama, ambil huruf di bawah
masing-masing (kembali ke atas jika di bawah)

T U O R I

A L S B C

D E F G H 'H' dan 'I' ada di kolom yang sama, maka ambil huruf di bawahnya untuk
diganti. HI → QC

K M N P Q
.

V. W X Y Z

● Jika kedua huruf berada di baris yang sama, ambil huruf di sebelah kanan
masing-masing (kembali ke kiri jika paling kanan)

T U O R I

A L S B C

D E F G H 'D' dan 'E' berada di baris yang sama, maka ambil huruf di sebelah kanannya
untuk diganti. DE → EF

K M N P Q
.

V. W X Y Z
● Jika tidak satu pun dari dua aturan sebelumnya benar, bentuk persegi panjang
dengan dua huruf dan ambil huruf pada sudut horizontal berlawanan dari persegi
panjang.

Dengan menggunakan aturan ini, hasil enkripsi “HIDE MONEY” dengan kunci 'tutorial'
adalah -
QC EF NU MF ZV
Mendekripsi sandi Playfair semudah melakukan proses yang sama secara
terbalik. Penerima memiliki kunci yang sama dan dapat membuat tabel kunci yang
sama, lalu mendekripsi pesan apa pun yang dibuat menggunakan kunci tersebut.

2. Nilai Keamanan

Ini juga merupakan sandi substitusi dan sulit dipecahkan dibandingkan dengan sandi
substitusi sederhana. Seperti dalam kasus substitusi sandi, kriptanalisis juga
dimungkinkan pada sandi Playfair, namun akan melawan 625 kemungkinan pasangan
huruf (25x25 alfabet) alih-alih 26 kemungkinan alfabet berbeda.
Sandi Playfair digunakan terutama untuk melindungi rahasia penting, namun tidak kritis,
karena cepat digunakan dan tidak memerlukan peralatan khusus.

5.3.4. Kata Kunci


Enkripsi, Algoritma, Ciphertext

5.3.5. Kontribusi ke Profil Pancasila dan Praktik Inti

Kegiatan Profil Pancasila Praktik Inti

Enkripsi Bernalar kritis, kreatif dan mandiri Abstraksi, mengidentifikasi persoalan, artefak
dan gotong royong komputasi, kolaboratif

5.3.6. Gambaran Umum Kegiatan

Pembukaan HP yang kalian miliki apakah di proteksi? 10 menit


Inti JKI-K7-03 AYO Guru mendemokan bagaimana menggunakan 40 menit:
BELAJAR: ENKRIPSI menggunakan enkripsi sederhana menggunakan
Fairplay Chiper

Siswa melakukan aktivitas mencoba


memecahkan enkripsi atau melakukan dekripsi
pada kata kunci yang telah di sepakati yaitu
“tutorial”.

Aktivitas 1

1. Membuat table berdasarkan kata frasa


yang telah di sepakati

2. Memecahkan masalah enkripsi dari kode


enkripsi yang di berikan

Pertanyaan untuk diskusi

1. Menentutukan susunan tabel

2. Menentukan langkah-langkah
memecahkan kode enkripsi yang di
berikan

Penguatan JKI-K7- 1. Masih dengan frasa yang sama mereka 15 Menit


03 AYO BELAJAR: diminta untuk memecahkan kode
ENKRIPSI enkripsi CR PG IR ID GU

Penutup 1. Peserta didik melakukan ulasan tentang 5 Menit


pembelajaran enkripsi dan
pemanfaatannya

2. Menanyakan tentang faedah mempelajari


enkripsi data dan jaringan dalam
kehidupan sehari-hari.

3. Menjelaskan tentang refleksi akan


kontribusi setiap peserta didik
pembelajaran hari ini.
5.3.7. Lembar Refleksi Siswa
Aspek Refleksi Siswa

Berfikir komputasi Mengetahui dan memahami cara membuat


enkripsi yang baik dan kuat

Bernalar Kritis Mampu menentukan enkripsi yang aman dan


sangat kuat

Kreatif Mampu melakukan update periodical dari


enkripsi yang di buat

Mandiri Mampu mendorong diri untuk dapat


melakukan memproteksi data pribadi dan
jaringan internet

5.3.8. Lembar Kerja Siswa

Lembar kerja Peserta didik – ACTIVITAS 2:


Nama Anggota Kelompok : ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
NIS :
Kelas :
Hari :
Tanggal :

Tugas KELOMPOK
Dengan frasa “TURORIALS” yang disepakati oleh pengirim dan penerima, penerima diminta untuk
memecahkan kode enkripsi NR CO UT NO

Langkah 1: memetakan huruf R dan Huruf N dimana NR berada dalam kolom yang berbeda, Pada
baris N yang sejajar dengan huruf R adalah P dan pada baris R yang sejajar dengan R adalah O,
maka hasil nya untuk:
NR = PO

T U O R I
A L S B C
D E F G H
K M N P Q
V W X Y Z

Langkah ke 2: memetakan huruf O dan Huruf C dimana OC berada dalam kolom yang berbeda,
Pada kolom O yang sejajar dengan huruf C adalah S dan pada kolom C yang sejajar dengan O
adalah I, maka hasil nya untuk:

OC = SI

T U O R I
A L S B C
D E F G H
K M N P Q
V W X Y Z

Langkah ke 3: memetakan huruf UT, dimana UT berada pada baris yang sama, maka kode UT
harus dimundurkan 1 langkah atau 1 cell. Dimana U menjadi T dan T menjadi I, maka hasil dari
kodefikasi nya adalah:

UT = TI

T U O R I
A L S B C
D E F G H
K M N P Q
V W X Y Z

Langkah ke 4: memetakan kode NO dimana NO berada dalam 1 kolom yang sama, maka langkah
yang di lakukan adalah mundur d1 langkah dari cell N menjadi F dan Cell O menjadi X, maka
hasilnya adalah:

NO = FX

T U O R I
A L S B C
D E F G H
K M N P Q
V W X Y Z

Kesimpulan: berdasarkan perhitungan diatas, maka didapat bahwa kodefikasi enkripsi untuk NR
OC UT NO setelah di dekripsi adalah POSITIFX
Penilaian meliputi:
1. Kesesuaian tabel
2. Langkah-langkah dekripsi
3. Hasil akhir dari dekripsi
4. Kesimpulan yang di dapat

Skor Penilaian:
● SB = Sangat Baik
● B = Baik
● C = Cukup
● K = Kurang

Kriteria Untuk Mengukur Ketercapaian Peserta didik.

Memuat sejumlah informasi tentang bagaimana proses asesmen dan hasil belajar dinilai:

❖ Mampu membuat kesesuaian table berdasarkan frasa yang disepakati


❖ Mampu membuat pemecahan ,masalah (dekripsi) dari kode enkripsi yang ada
❖ Mampu menghasilkan hasil akhir dekripsi yang benar dan sesuai dengan yang pengirim
sampaikan
❖ Mampu membuat kesimpulan akhir dari hasil proses dekripsi yang di lakukan.

5.3.9. Assesmen

Langkah – Langkah Dekripsi SB B C K


Membuat Tabel sesuai frasa √ √ √ √
Langkah-langkah dekripsi √ √ √ -
Hasil akhir √ √ - -
Kesimpulan √ - - -

5.3.10. Pengayaan
Dengan mengunakan frasa “TUTORIALS” yang telah di sepakati antara si pengirim pesan
kepada si penerima pesan di dapati kode yang di terima oleh si penerima pesan adalah:
CR PG IR ID GU
Lakukanlah langkah langkah untuk menbuka kode enkripsi (dekripsi) ini untuk
mengetahui pesan apa yang di terima oleh si pengirim pesan!
5.4. Aktifitas-4-Menghubungkan Perangkat Ke Internet
Deskripsi Umum

Banyak cara didapat dilakukan ketika kita ingin engkoneksikan perangkat


computer kita dengan internet. Selama ini kita biasa menyambungkan computer
atau laptop kita ke internet dengan menggunakan modem portable / dongle /
usb atau dengan cara kita berlangganan dari alah satu Internet service provider
(ISP) yang ada diwilayah kita.
Nah Sekarang ada cara yang lebih simple cara kita melakukan konekivitas
perangkat computer atau laptop kita ke internet, yaitu dengan menggunakan
tethering, yaitu penggunaan perangkat telepon selular dengan akses internet
seperti layanan eluler 3G untuk bertindak sebagai gerbang internet atau titik
akses untuk perangat lain.
Perngkat lain dapat tersambung ke gerbang melalui Bluetooth, wifi atau memlui
universal serial bus (USB). Penambatan dilakukan dengan menggunakan
perangkat lunakseluler tergantung kepada system operasi seluler.
5.4.1. Tujuan Spesifik Pembelajaran
3. Siswa mampu melakukan koneksi antara PC dengan HP.
4. Siswa mampu melakukan tethering internet dari HP ke PC atau Laptop

5.4.2. Pertanyaan Pemantik 


Adakah yang pernah menumpang wifi atau hotspot dari gadget kawannya?

5.4.3. Konsep Keterkaitan Aktivitas

BLUETOOTH

PENAMBATA
N
(TETHERING)

WiFi

USB
2. Berbagi koneksi seluler melalui hotspot atau tethering di Android
Kita dapat menggunakan data seluler ponsel untuk menghubungkan ponsel,
tablet, atau komputer lain ke internet. Berbagi koneksi internet dengan cara ini
disebut tethering atau menggunakan hotspot. Beberapa jenis ponsel dapat
berbagi koneksi Wi-Fi melalui tethering.
Sebagian besar ponsel Android dapat berbagi data seluler melalui Wi-Fi, Bluetooth,
atau USB.
Yang perlu di perhatikan adalah:  Beberapa operator seluler memberi batas atau
mengenakan biaya tambahan untuk tethering. Sebaiknya hubungi operator Anda
untuk memastikannya.
Catatan: Beberapa langkah ini hanya berfungsi di Android 9 dan yang lebih baru. 
1. Mengaktifkan hotspot Anda

1. Geser layar dari atas ke bawah.


2. Ketuk Hotspot  .
3. Jika Anda tidak menemukan Hotspot  , di kiri bawah, ketuk Edit   dan tarik
Hotspot   ke dalam Setelan Cepat.

2. Menghubungkan perangkat lain ke hotspot ponsel Anda

1. Di perangkat lain, buka daftar opsi Wi-Fi perangkat tersebut.


2. Pilih nama hotspot ponsel Anda.
3. Masukkan sandi hotspot ponsel Anda.
4. Klik Hubungkan.

3. Jika Anda tidak ingin hotspot memerlukan sandi:

1. Geser layar dari atas ke bawah.


2. Sentuh lama Hotspot  .
3. Di bagian "Keamanan", ketuk Tidak ada.

Catatan: Anda dapat berbagi data seluler ponsel dengan maksimal 10 perangkat lain
melalui hotspot Wi-Fi.

Memilih cara tethering

1. Melakukan tethering melalui Wi-Fi

1. Geser layar dari atas ke bawah.


2. Sentuh lama Hotspot  .
3. Aktifkan Hotspot Wi-Fi.
Catatan: Anda dapat menemukan atau mengubah nama atau sandi hotspot Anda dengan
mengetuknya. Anda mungkin perlu mwnyiapkan hotspot Wi-Fi terlebih dahulu.
2. Melakukan tethering melalui Bluetooth

1. Sambungkan ponsel dengan perangkat lain.


2. Siapkan koneksi jaringan perangkat lain dengan Bluetooth.
3. Di ponsel, geser layar dari atas ke bawah.
4. Sentuh lama Hotspot  .
5. Aktifkan Tethering bluetooth.

3. Melakukan tethering melalui kabel USB

1. Hubungkan ponsel ke perangkat lain dengan kabel USB. Notifikasi akan


muncul di bagian atas layar.
2. Di ponsel, geser layar dari atas ke bawah.
3. Sentuh lama Hotspot  .
4. Aktifkan Tethering USB.

Yang perlu di perhatikan: Komputer Mac tidak dapat melakukan tethering dengan Android
melalui USB.

Memperpanjang masa pakai baterai saat tethering 

● Colokkan perangkat Anda ke sumber listrik saat tethering.


● Nonaktifkan sambungan tethering setelah selesai digunakan.
● Jika ponsel Anda memiliki setelan untuk menonaktifkan hotspot saat tidak ada
perangkat yang tersambung, aktifkan setelan tersebut.

5.4.4. Kata Kunci


Tethering, Bluetooth, WiFI, Hotspot, USB

5.4.5. Kontribusi ke Profil Pancasila dan Praktik Inti

Kegiatan Profil Pancasila Praktik Inti

Membuat Koneksi ke Bernalar kritis, kreatif dan Kolaborasi, menganalisis persoalan,


jaringan Internet mandiri dan gotong royong artefak komputasional, abstraksi
5.4.6. Gambaran Umum Kegiatan (calon RPP)
Pembukaan Adakah yang pernah menumpang wifi atau 10 menit
hotspot dari gadget kawannya?

Inti JKI-K7-01 AYO Guru memfasilitasi siswa untuk membuat 40 menit:


BELAJAR: Membuat koneksi internet dengan mengelompokan siswa
Koneksi ke Jaringan
Inernet
Guru mendemonstrasikan cara koneksi internet
menggunakan telepon selular.

Aktivitas 1

1. Siswa mengikuti langkah-langkah yang


di lakukan oleh guru dalam membuat
koneksi ke jaringan internet

Pertanyaan untuk diskusi

1. Bagaimana perbedaan penambatan


menggunakan wifi, Bluetooth dan USB

Penguatan JKI-K7- 1. Membuat koneksi ke jaringan internet 15 Menit


01 AYO BELAJAR: dengan menggunakan mode enkripsi
Membuat Koneksi atau password
ke Jaringan Inernet

Penutup 1. Peserta didik melakukan ulasan tentang 5 Menit


pembelajaran membangun koneksi ke
jaringan internet

2. Menanyakan tentang faedah mempelajari


penambatan dalam kehidupan sehari-
hari.

3. Menjelaskan tentang refleksi akan


kontribusi setiap peserta didik
pembelajaran hari ini.

5.4.7. Lembar Refleksi Siswa


Aspek Refleksi Siswa

Berfikir komputasi Mengetahui dan memahami cara berfikir


komputasi

Bernalar Kritis Mampu menganalisa kemampuan gadget


dalam melakukan penambatan atau tethering

Kreatif Mampu melakukan berbagai macam model


penambatan berdasarkan kondisi tertentu

Mandiri Mampu melakukan pengaturan koneksi


jaringan ke internet

Bergotong Royong Mampu bekerja sama dalam melakukan


demontrasi cara membuat koneksi jaringan ke
internet

5.4.8. Lembar Kerja Siswa


Lembar kerja Peserta didik – AKTIVITAS 4:
Nama Kelompok : _________________________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
_________________________________________________________
Kelas :
Hari :
Tanggal

Tugas Kelompok

Membangun koneksi ke jaringan internet menggunakan smartphone berbasis android dengan


cara menyambungkan melalui WiFi, Bluetooth ataupun USB dan membuat kesimpulan manakah
yang lebih stabil media transmisi model WIFI, Bluetooth atau USB

Koneksi Bisa Tidak Bisa

Wifi

Bluetooth

USB

Penilaian meliputi:
1. Melakukan Koneksi jaringan melalui WiFi, Bluetooth dan USB
2. Mampu membuat Kesimpulan dari ke 3 jenis koneksi tersebut
3. Ketepatan langkah-langkah pengerjaan yang dilakukan

Skor Penilaian:
● SB = Sangat Baik
● B = Baik
● C = Cukup
● K = Kurang

Kriteria Untuk Mengukur Ketercapaian Peserta didik.

Memuat sejumlah informasi tentang bagaimana proses asesmen dan hasil belajar dinilai:

3. Mampu melakukan Koneksi jaringan melalui WiFi, Bluetooth dan USB


4. Mampu membuat Kesimpulan dari ke 3 jenis koneksi tersebut
5. Mampu melakukan langkah-langkah membuat koneksi jaringan ke internet

Koneksi Bisa Tidak Bisa

Wifi √ -

Bluetooth √ -

USB √ -

Kesimpulan: Koneksi jaringan menggunakan media transmisi USB ternyata lebih cepat
dan lebih stabil dibandingkan dengan menggunakan media transmisi WiFi maupun
Bluetooth

5.4.9. Assesmen
Koneksi SB B C K

Wifi √ √ √ -

Bluetooth √ √ √ -

USB √ - - -

5.4.10.Pengayaan
Lakukan Penambatan dengan melakukan setting keamanan ke model WPA2 PSK dan
kemudian setting password untuk koneksi ke tethering.
5.5. Aktifitas-5-Studi Kasus Enkripsi
Deskripsi Umum
Enkripsi adalah proses mengacak data sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain.¬ Pada
kebanyakan proses enkripsi, Anda harus menyertakan kunci sehingga data yang dienkripsi
dapat didekripsikan kembali.¬ Ilmu yang mempelajari teknik enkripsi disebut kriptografi.

5.5.1. Tujuan Spesifik Pembelajaran


6. Siswa mampu memahami konsep enkripsi.
7. siswa mampu melakukan enkripsi sederhana di perangkat computer ataupun jaringan
komputer

5.5.2. Pertanyaan Pemantik 


Siapa yang suka bermain teka -teki?

5.5.3. Konsep Keterkaitan Aktivitas

Enkripsi
Data

Enkripsi
Enkripsi
Jaringan

Enkripsi adalah proses mengacak data sehingga tidak dapat dibaca oleh pihak lain.¬ Pada
kebanyakan proses enkripsi, Anda harus menyertakan kunci sehingga data yang
dienkripsi dapat didekripsikan kembali.¬ Ilmu yang mempelajari teknik enkripsi disebut
kriptografi.
Enkripsi Komunikasi Data¬ Di dalam Internet (atau intranet) data yang dikirimkan dari
satu komputer ke komputer lainnya, pasti melewati komputer-komputer lain. Ambil
contoh, pada saat Anda memasukkan password untuk mengecek account email di
hotmail, data akan dikirim dalam bentuk teks biasa melewati beberapa host sebelum
akhirnya diterima oleh hotmail.¬ Pernahkah Anda berfikir bahwa salah satu dari
komputer yang dilewati oleh data Anda dipasangi program sniffer?.
Enkripsi¬ Mencegah akses yang tidak diinginkan pada dokumen dan pesan e- mail.¬ Level
enkripsi yang tinggi sukar untuk dibongkar.¬ Perubahan dalam peraturan ekspor
teknologi kriptografi akan meningkatkan penjualan software enkripsi.¬ Sebuah program
enkripsi, baik itu yang berdiri sendiri (stand-alone) atau sudah terdapat pada aplikasi e-
mail client Anda, memiliki proses yang sama: Data melewati sebuah formula matematis
yang disebut algoritma, yang kemudian mengubahnya menjadi data terenkripsi yang
disebut sebagai ciphertext. Formula ini memerlukan sebuah variabel dari Anda–yang
disebut kunci–untuk mengembalikan data tersebut kembali ke bentuk asal, sehingga
sangat sulit, bahkan hampir tidak mungkin, seseorang dapat memecahkan kode enkripsi
tersebut. Tetapi tentu saja hal ini tidak berlaku jika orang tersebut berhasil mencuri kode
enkripsi dari Anda.
Salah satu teknik enkripsi sederhana adalah Playfair Chiper

8. Playfair Cipher

Dalam skema ini, pasangan huruf dienkripsi, bukan huruf tunggal seperti dalam kasus
sandi substitusi sederhana.
Dalam playfair cipher, yang pertama dilakukan adalah membuat table kunci. Tabel
kuncinya adalah kisi huruf berukuran 5 × 5 yang berfungsi sebagai kunci untuk
mengenkripsi teks biasa. Masing-masing dari 25 alfabet harus unik dan satu huruf alfabet
(biasanya J) dihilangkan dari tabel karena kita hanya membutuhkan 25 alfabet, bukan
26. Jika plaintext berisi J, maka diganti dengan I.
Pengirim dan penerima memutuskan kata kunci tertentu, misalkan 'tutorial'. Dalam
tabel kunci, karakter pertama (dari kiri ke kanan) dalam tabel adalah frasa, tidak
termasuk huruf duplikat. Sisa tabel akan diisi dengan sisa huruf alfabet, dalam urutan
yang wajar. Tabel kuncinya adalah -

Di table ini kita bias melihat bahwa frasa pertama nya adalah “tutorial” dimana huruf T ada dua,
maka “T” kedua di hilangkan sehingga susunan awal table menjadi “TUORIALS” begitu juga
dengan huruf J di hilangkan dari table seperti penjelasan di atas. Selanjutnya table diisi dengan
alphabet sesuai dengan urutannya dengan mengacu pada kata TUTORIAL yang telah di buat di
baris awal table.
3. Proses Playfair Cipher

● Pertama, pesan teks biasa dibagi menjadi pasangan dua huruf (digraf). Jika ada
jumlah huruf ganjil, Z ditambahkan ke huruf terakhir. Katakanlah kita ingin
mengenkripsi pesan "HIDE MONEY". Ini akan ditulis sebagai -
HI DE MO NE YZ
● Aturan enkripsi adalah -
o Jika kedua huruf berada di kolom yang sama, ambil huruf di bawah
masing-masing (kembali ke atas jika di bawah)

T U O R I

A L S B C

D E F G H 'H' dan 'I' ada di kolom yang sama, maka ambil huruf di bawahnya untuk
diganti. HI → QC

K M N P Q
.

V. W X Y Z

● Jika kedua huruf berada di baris yang sama, ambil huruf di sebelah kanan
masing-masing (kembali ke kiri jika paling kanan)

T U O R I

A L S B C

D E F G H 'D' dan 'E' berada di baris yang sama, maka ambil huruf di sebelah kanannya
untuk diganti. DE → EF

K M N P Q
.

V. W X Y Z
● Jika tidak satu pun dari dua aturan sebelumnya benar, bentuk persegi panjang
dengan dua huruf dan ambil huruf pada sudut horizontal berlawanan dari persegi
panjang.

Dengan menggunakan aturan ini, hasil enkripsi “HIDE MONEY” dengan kunci 'tutorial'
adalah -
QC EF NU MF ZV
Mendekripsi sandi Playfair semudah melakukan proses yang sama secara
terbalik. Penerima memiliki kunci yang sama dan dapat membuat tabel kunci yang
sama, lalu mendekripsi pesan apa pun yang dibuat menggunakan kunci tersebut.

4. Nilai Keamanan

Ini juga merupakan sandi substitusi dan sulit dipecahkan dibandingkan dengan sandi
substitusi sederhana. Seperti dalam kasus substitusi sandi, kriptanalisis juga
dimungkinkan pada sandi Playfair, namun akan melawan 625 kemungkinan pasangan
huruf (25x25 alfabet) alih-alih 26 kemungkinan alfabet berbeda.
Sandi Playfair digunakan terutama untuk melindungi rahasia penting, namun tidak kritis,
karena cepat digunakan dan tidak memerlukan peralatan khusus.

5.5.4. Kata Kunci

Enkripsi, Algoritma, ciphertext

5.5.5. Kontribusi ke Profil Pancasila dan Praktik Inti

Kegiata Profil Pancasila Praktik Inti


n

Enkripsi Bernalar kritis, kreatif dan mandiri Abstraksi, mengidentifikasi persoalan, artefak
dan gotong royong komputasi, kolaboratif

5.5.6. Gambaran Umum Kegiatan


Pembukaan Mari kita bermain teka teki 10 menit

Inti JKI-K7-03 AYO Guru memberikan tugas tentang enkripsi 40 menit:


BELAJAR: ENKRIPSI sederhana menggunakan Fairplay Chiper untuk
memecahkan kodefikasi CB GB OA BW

Siswa melakukan aktivitas berkelompok


mencoba memecahkan enkripsi atau melakukan
dekripsi pada kata kunci yang telah di sepakati
yaitu “MISTERI”

Aktivitas 1

1. Membuat table berdasarkan kata frasa


yang telah di sepakati

2. Memecahkan masalah enkripsi dari kode


enkripsi yang di berikan

Pertanyaan untuk diskusi

1. Menentutukan susunan tabel

2. Menentukan langkah-langkah
memecahkan kode enkripsi yang di
berikan

Penguatan JKI-K7- 4. Masih dengan frasa yang sama mereka 15 Menit


03 AYO BELAJAR: diminta untuk memecahkan kode
ENKRIPSI enkripsi DS DN QM NO HW

Penutup 4. Peserta didik melakukan ulasan tentang 5 Menit


pembelajaran enkripsi dan
pemanfaatannya

5. Menanyakan tentang faedah mempelajari


enkripsi data dan jaringan dalam
kehidupan sehari-hari.

6. Menjelaskan tentang refleksi akan


kontribusi setiap peserta didik
pembelajaran hari ini.

5.5.7. Lembar Refleksi Siswa


Aspek Refleksi Siswa

Berfikir komputasi Mengetahui dan memahami cara membuat


enkripsi yang baik dan kuat

Bernalar Kritis Mampu menentukan enkripsi yang aman dan


sangat kuat

Kreatif Mampu melakukan update periodical dari


enkripsi yang di buat

Mandiri Mampu mendorong diri untuk dapat


melakukan memproteksi data pribadi dan
jaringan internet

5.5.8. Lembar Kerja Siswa

Lembar kerja Peserta didik – AKTIVITAS 2:


Nama Anggota Kelompok : ___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
___________________________________________________
NIS :
Kelas :
Hari :
Tanggal :

Tugas KELOMPOK

Dengan frasa “MISTERI” yang disepakati oleh pengirim dan penerima, penerima diminta untuk
memecahkan kode enkripsi NR CO UT NO

M I S T E
R A B C D
F G H K L
N O P Q U
V W X Y Z
Langkah 1: memetakan KODE CD dimana kode ini berada dalam garis yang sama, maka kita
tinggal memundurkan saja 1 langkah ke belakang dari cell table nya, maka hasil nya untuk:

CB = BA

M I S T E
R A B C D
F G H K L
N O P Q U
V W X Y Z

Langkah ke 2: memetakan kode huruf GB dimana GB berada dalam kolom yang berbeda dan garis
yang berbeda pula, Pada kolom G yang sejajar dengan huruf B adalah H dan pada kolom B yang
sejajar dengan B adalah A, maka hasil nya untuk:

GB = HA
M I S T E
R A B C D
F G H K L
N O P Q U
V W X Y Z

Langkah ke 3: memetakan kode huruf OA, dimana OA berada pada kolom yang sama, maka kode
OA harus dimundurkan 1 langkah atau 1 cell. Dimana O menjadi G dan A menjadi I, maka hasil dari
kodefikasi nya adalah:

OA = GI
M I S T E
R A B C D
F G H K L
N O P Q U
V W X Y Z

Langkah ke 4: memetakan kode huruf BW dimana BW berada dalam kolom yang berbeda dan
garis yang berbeda pula, Pada baris B yang sejajar dengan huruf W adalah A dan pada baris W
yang sejajar dengan B adalah x, maka hasil nya untuk:

BW = AX
M I S T E
R A B C D
F G H K L
N O P Q U
V W X Y Z

Kesimpulan: berdasarkan perhitungan diatas, maka didapat bahwa kodefikasi enkripsi untuk NR
CO UT NO setelah di dekripsi adalah BAHAGIAX
Penilaian meliputi:
1. Kesesuaian tabel
2. Langkah-langkah dekripsi
3. Hasil akhir dari dekripsi
4. Kesimpulan yang di dapat
Skor Penilaian:
● SB = Sangat Baik
● B = Baik
● C = Cukup
● K = Kurang

Kriteria Untuk Mengukur Ketercapaian Peserta didik.

Memuat sejumlah informasi tentang bagaimana proses asesmen dan hasil belajar dinilai:

❖ Mampu membuat kesesuaian table berdasarkan frasa yang disepakati


❖ Mampu membuat pemecahan ,masalah (dekripsi) dari kode enkripsi yang ada
❖ Mampu menghasilkan hasil akhir dekripsi yang benar dan sesuai dengan yang pengirim
sampaikan
❖ Mampu membuat kesimpulan akhir dari hasil proses dekripsi yang di lakukan.

5.5.9. Assesmen

Langkah – Langkah Dekripsi SB B C K


Membuat Tabel sesuai frasa √ √ √ √
Langkah-langkah dekripsi √ √ √ -
Hasil akhir √ √ - -
Kesimpulan √ - - -

5.5.10. Pengayaan
Dengan mengunakan frasa “MISTERI” yang telah di sepakati antara si pengirim pesan
kepada si penerima pesan di dapati kode yang di terima oleh si penerima pesan adalah:
DS DN QM NO HW
Lakukanlah langkah langkah untuk menbuka kode enkripsi (dekripsi) ini untuk
mengetahui pesan apa yang di terima oleh si pengirim pesan!

6. Glosarium
Wifi: sebuah media penghantar komunikasi data tanpa kabel yang bisa digunakan untuk
komunikasi atau mentransfer program dan data dengan kemampuan yang sangat cepat.

Bluetooth: spesifikasi industri untuk jaringan kawasan pribadi tanpa kabel

USB: standar bus serial untuk perangkat penghubung, biasanya kepada komputer namun
juga digunakan di peralatan lainnya seperti konsol permainan, ponsel dan PDA
ISP: perusahaan atau badan yang menyediakan jasa sambungan Internet dan jasa lainnya
yang berhubungan

Internet: sekumpulan jaringan komputer yang terhubung satu sama lain dan dapat
membaca serta menguraikan berbagai protocol komunikasi tertentu yang biasa kita kenal
dengan istilah Internet Protocol (IP) dan juga Transmission Control Protocol (TCP)

Enkripsi: proses mengamankan suatu informasi dengan membuat informasi tersebut


tidak dapat dibaca tanpa bantuan pengetahuan khusus

Dekripsi: upaya pengolahan data untuk menggambarkan sesuatu dengan jelas

Chipertext: teks tersandi adalah teks hasil dari sebuah enkripsi

Fairplay Chiper: sering disebut Playfair Square merupakan teknik enkripsi simetrik yang
termasuk dalam sistem substitusi digraph

www: suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut
Pengidentifikasi Sumber Seragam untuk mengenal pasti sumber daya berguna

7. Referensi
a. https://www.tutorialspoint.com/cryptography/traditional_ciphers.htm
b. Hour of Code: Simple Encryption, https://studio.code.org/s/hoc-encryption
c. Klasikal Chiper, https://en.wikipedia.org/wiki/Classical_cipher
d. Enkripsi, https://en.wikipedia.org/wiki/Encryption
e. Cryptography, https://en.wikipedia.org/wiki/Cryptography
f. https://id.wikipedia.org/wiki/Wi-Fi
g. https://support.google.com/android/answer/9059108?hl=id#zippy=%2Cmelakukan-
tethering-melalui-wi-fi%2Cmelakukan-tethering-melalui-bluetooth%2Cmelakukan-
tethering-melalui-kabel-usb

8. Pesan Pedagogi Perancang Modul Untuk Guru


Guru dalam pembelajaran Jaringan Komputer dan Internet dapat menggunakan metode
pembelajaran berbasis problem dengan metode Plugged maupun Unplugged

9. Lembar Refleksi Guru


Aspek Refleksi Guru

Apakah kegiatan yang telah saya lakukan sesuai dengan


indikator yang saya tentukan?

Apakah materi yang telah saya sajikan sesuai dengan tingkatan


perkembangan siswa?

Apakah media pembelajaran sesuai dengan indikator yang


telah ditentukan?

Bagaimana reaksi siswa terhadap metode pembelajaran yang


saya gunakan?

Apakah alat penilaian yang saya gunakan sesuai dengan


tingkatan perkembangan siswa?

Apakah pelaksanaan kegiatan sesuai dengan PBM yang saya


susun?

Apakah kelemahan-kelemahan saya dalam melaksanakan


kegiatan (penguasaan materi, penggunaan media dan sumber
belajar, penggunaan metode pembelajaran, penataan kegiatan,
pengelolaan kelas, komunikasi dan pendekatan terhadap
siswa, penggunaan waktu, serta penilaian proses dan hasil
belajar

Apa saja penyebab kelemahan saya tersebut ?

Bagaimana memperbaiki kelemahan saya tersebut ?

Apakah kekuatan saya dalam merancang dan melaksanakan


kegiatan pengembangan?

Apakah penyebab kekuatan saya dalam merancang kegiatan?

Apakah penyebab kekuatan saya dalam melaksanakan


kegiatan?

Hal-hal unik (Positif atau negatif) apa yang terjadi dalam


kegiatan yang saya lakukan ?

Apakah saya mempunyai alasan yang dapat dipertanggung


jawabkan dalam pengambilan keputusan dan tindakan
mengajar yang saya lakukan? Jika ya, alasan saya adalah

Bagaimana reaksi siswa terhadap pengelolaan kelas yang saya


lakukan? (perlakuan saya terhadap anak, cara saya mengatasi
masalah, memotivasi anak, dan sebagainya).
Apakah siswa dapat menangkap penjelasan yang saya berikan.

misalnya anak dapat menjawab pertanyaan yang saya berikan,


melaksanakan tugas dengan tepat?

Hal ini terjadi karena 

Bagaimana reaksi siswa terhadap penilaian yang saya berikan ?

Apakah penilaian yang saya berikan sesuai dengan indikator


yang saya tetapkan?

Apakah siswa telah mencapai indikator kemampuan yang telah


ditetapkan?

Apakah saya telah dapat mengatur dan memanfaatkan waktu


kegiatan dengan baik?

Apakah kegiatan penutup yang saya lakukan dapat


meningkatkan penguasaan siswa terhadap materi yang saya
sampaikan?

10. Lembar Refleksi Siswa


Aspek Refleksi Siswa

Berfikir Komputasi Apakah mengetahui dan memahami cara berfikir komputasi

Analisis Data Apakah mampu menganalisis data sederhana dalam kehidupan sehari-hari

Bernalar Kritis Apakah mampu menganalisis data berdasarkan kondisi yang ada

Kreatif Apakah mampu menyajikan data berdasarkan kondisi tertentu

Mandiri Apakah mampu mendorong diri untuk dapat menyelesaikan tugas yang
disediakan

Bergotong Royong Apakah mampu bekerja didalam tim untuk menghasilkan hasil akhir dari
pengolahan data yang valid
11. Contoh Soal-Soal Latihan dan Ujian
1. Jika kita chatt via aplikasi whatsapp, kita mengirimkan pesan kepada kawan
kita namun tanda centang dalam percakapan tersebut hanya 1, apakah
maksud dari centang 1 tersebut dan jelaskan kendala mengapa hanya
centang 1.
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………
2. Tipe jaringan computer apakah yang ada di sekolah kalian, jelaskan!
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………
3. Jelaskan apa keuntungan menggunakan paket quota data daripada
menggunakan pulsa untuk mengakses internet menggunakan smartphone
atau handphone!
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
…………………………………………………………………………………………
……………………………………………
4. Buatlah algoritma sendiri untuk membuat Fairplay Chiper, dan enkripsi nama kalian
masing-masing.
Nama anda: ________________________ Frasa yang digunakan: ______________
Hasil Enkripsi Nama anda: ______________________ Algoritma enkripsi:
________________________________________________________________
Apakah menurut kalian algoritma enkripsi kalian termasuk sulit untuk di dekrip?
______________ Jelaskan jawaban kalian!
5. Mencocokkan. Carilah pasangan teks berikut ini:

Cipher Wireless LAN

Enkripsi Ponsel sebagai modem

Tethering Surat Elektronik

Email Dekripsi

Koneksi Internet Jaringan komputer global

Internet Algoritma

Anda mungkin juga menyukai