PD
Institusi, Tahun SMKS AR RAHMAH CIANJUR,
Ajar 2022/2023
2. Jenjang Sekolah SMK
3. Fase/Kelas E/X
4. Alokasi Waktu 3 TM x 18 JP x 45 MENIT (2430 MENIT)
(menit)
5. Alur Tujuan Pada akhir fase E, Siswa mampu menjelaskan perkembangan
Pembelajaran pemasaran mulai dari konvensional sampai dengan
penerapan teknologi modern, Industri 4.0, Internet of Things
(IOT), Teknologi Digital dalam pemasaran, isu-isu
perkembangan yang akan muncul dan akan hilang ke depan
terkait dengan dunia pemasaran, seperti digital marketing, e-
commerce, akun-akun marketplace, media sosial, dan
sejenisnya.
6. Tujuan 1. Siswa mampu memahami perkembangan pemasaran di
Pembelajaran era modern dengan teknologi industry 4.0
2. Siswa mampu mengenal dan menjelaskan Intenet of
things (IOT)
3. Siswa mampu mengenal dan menerapkan teknologi
digital dalam proses pemasaran (digital marketing)
Kegiatan Pembelajaran 1
B Inti 105’
Guru menyampaikan materi pembelajaran (Pengenalan
perkembangan pemasaran di era modern dengan teknologi
industry 4.0) dan tujuan pembelajaran
- Guru memberikan assessment diagnosis non kognitif
- Membentuk kelompok belajar beranggotakan 5-6 siswa/murid
Kegiatan Pembelajaran 2
C Penutup 15’
- Guru dan siswa melakukan refleksi bersama-sama
terkait topikyang sedang dibahas
- Guru menyampaikan topik yang akan dipelajari
pada pertemuan berikutnya
- Guru menyampaikan bahwa ada asesmen sumatif
di pertemuan selanjutnya
- Guru meminta salah satu siswa (bergantian) untuk
mengakhiri pertemuan pembelajaran hari ini dengan berdoa
bersama-sama
Kegiatan Pembelajaran 3
B Inti 105’
- Guru mengulas materi sebelumnya
- Siswa melakukan presentasi kelompok dari tugas yang
diberikan pada pertemuan sebelumnya
- Guru menyampaikan materi Pengenalan dan
penerapkan teknologi digital dalam proses
pemasaran (digital marketing) serta tujuan
pembelajaran
- Siswa diminta untuk menganalisis dan mengidentifikasikan
masalah terkait tayangan https://www.youtube.com/watch?
v=6xW0kOtBBWw
C Penutup 15’
- Guru dan siswa melakukan refleksi bersama-sama terkait
topikyang sedang dibahas
- Guru menyampaikan topik yang akan dipelajari pada
pertemuan berikutnya
- Guru meminta salah satu siswa (bergantian) untuk
mengakhiri pertemuan pembelajaran hari ini dengan berdoa
bersama-sama
ASESSMENT
Nama :
Kelas :
a. Identifikasi siswa dengan ekspresi emosi negatif dan ajak berdiskusi empat mata.
Tindak Lanjut
Setelah semua murid menyelesaikan asesmen, guru melakukan penilaian
untuk masing-masing murid, dengan memberikan nilai 1 apabila jawaban benar, dan
nilai 0 apabila jawaban salah.Jadi, seorang murid yang bisa menjawab dengan
benar 6 soal akan mendapatkan nilai 10 dan 15 .
Menghitung rata-rata kelas, dengan menambahkan nilai total semua murid,
dan membagi dengan jumlah murid yang mengikuti asesmen awal. Berdasarkan hasil
penilaian, bagi siswa menjadi 3 kelompok:
Siswa dengan rata-rata kelas akan diajar oleh guru
Siswa 1 semester di bawah rata-rata mendapatkan pelajaran tambahan dari
guru
Siswa 2 semester di bawah rata-rata akan dititipkan ke kelas di bawah, atau
dibuatkan kelompok belajar yang didampingi orang tua, anggota keluarga, dan
pendamping lainnya yang relevan
- Tugas Kelompok
1 Petunjuk :
Siswa dibagi dalam kelompok yang terdiri dari 5-6 siswa kemudian menganalisis
video https://www.youtube.com/watch?v=XENMOfD-mLs tentang Apa Itu Revolusi
Industri 4.0. Setelah selesai setiap kelompok secara bergantian menuliskan materi
yang didapat pada kertas sticky notes dan menempelkannya di papan tulis
Langkah Kerja:
Dst
RUBRIK PENILAIAN
ASPEK Belum Kompeten Cukup Kompeten Kompeten Sangat Kompeten
(0-60) (61-70) (71-90) (91-100)
Materi yang ditulis
Materi yang ditulis Materi yang ditulis Materi yang
Materi sangat lengkap
tidak lengkap cukup lengkap ditulis lengkap
dan jelas
Tampilan
Power point dan Power point dan Power point Power point dan
power
kreatifitas tidak kreatifitas cukup dan kreatifitas kreatifitas sangat
point dan
menarik menarik menarik menarik
kreatifitas
Siswa
Waktu Siswa Siswa
Siswa tidak mengumpulkan
Pengump mengumpulkan H+2 mengumpulkan
mengumpulkan H+1 setelah
ulan setelah deadline tepat waktu
deadline
1
2
dst
- Tugas Kelompok
Siswa diberikan tugas kelompok untuk mendesain media promosi digital dengan
menggunakan aplikasi Canva
Langkah Kerja
1. Siswa menentukan prodak yang akan dipasarkan dimedia digital
2. Siswa membuka aplikasi Canva yang dapat diakses melalui https://www.canva.com/
3. Siswa mulai merancang materi promosi digital
4. Siswa memberikan deskripsi mengenai prodak yang akan dipasarkan
5. Siswa melengkapi desain promosi digital dengan kontak layanan
6. Hasil penugasan dapat dikumpulkan dengan mengirimkan melalui pesan Whatsapp
pada 085223974568 dengan format PNG
LEMBAR PENILAIAN
Jenis
Nama Nama Prodak Kerja Proses
NO. Kreatifitas
Kelompok Prodak yang yang sama Kerja
dipasarkan dipasark
an
1
Dst
RUBRIK PENILAIAN
Cukup
Belum Sangat Kompeten
ASPEK Kompeten Kompeten (71-90)
Kompeten (0-60) (91-100)
(61-70)
Materi yang Materi yang Materi yang
Materi yang Materi yang
disajikan tidak disajikan disajikan sangat
disajikan disajikan lengkap
lengkap cukup lengkap lengkap
Proses Peserta didik Peserta didik Peserta didik Peserta didik sangat
Kerja tidak mampu cukup mampu mampu berdiskusi mampu berdiskusi
berdiskusi dan berdiskusi dan dan bekerjasma dan bekerjasma
bekerjasma bekerjasma dengan kelompok dengan kelompok.
dengan dengan
kelompok. kelompok
Asesment Sumatif
2. Sebutkan apa saja yang menjadi peluang dan ancaman hadirnya revolusi industry 4.0?
3. Apa yang dimaksud dengan IOT dan sebutkan contoh penerapan IOT dalam kehidupan
sehari-hari?
1. Apakah pembelajaran yang saya lakukan sudah sesuai dengan apa yang saya
rencanakan?
5. Apa kesulitan yang dialami peserta didik dalam mencapai tujuan pembeajaran?
Setelah mempelajari materi tentang Perkembangan penerapan teknologi dalam pemasaran serta
isu-isu global terkait dunia pemasaran
:
1. Apakah yang kalian pahami hari ini?
Kelompok :
Kelas :
Nama Anggota
Kelompok :
RUBRIK PENILAIAN
Sangat
Belum Kompeten Cukup Kompeten
ASPEK Kompeten (71-90) Kompeten (91-
(0-60) (61-70) 100)
Peserta didik Peserta didik
belum Peserta didik Peserta didik sangat
Proses menunjukka menunjukkan menunjukkan menunjukkan
mendapatk n sikap sikap sikap sikap
an memperhatik memperhatikan memperhatika
memperhatika
informasi an video, video dan n video dan
n video dan
dari belum dapat mampu mampu
YouTube menjawab menjawab lisan menjawab lisan mampu
lisan yang dengan tepat dengan tepat menjawab lisan
tepat dengan tepat
Peserta didik
Peserta didik Peserta didik sangat mampu
tidak mampu mampu berdiskusi
Peserta didik
berdiskusi berdiskusi dengan
Proses mampuberdiskusi
dengan dengan temannya dan
Lembar Kerja dengan
temannya dan
(worksheet) temannya dan temannya dan menjawab
tidak menjawab
berkelompok menjawab 2/3 menjawab semua
satu
pertanyaan. semua pertanyaan
pertanyaan
pun. pertanyaan. dengan
alasannya.
Keterangan :
Penilaian sikap berbentuk buku anekdot (tentang perilaku siswa saat berdiskusi
dan saat pembelajaran)
Siswa yang belum kompeten maka harus mengikuti pembelajaran remediasi.
Siswa yang cukup kompeten diperbolehkan untuk memperbaiki pekerjaannya
sehingga mencapai level kompeten
BAHAN BACAAN SISWA
Pertemuan 1
Pengenalan perkembangan pemasaran di era modern dengan teknologi industry 4.0
Materi dibuat dalam bentuk power point
Pertemuan 2
Pengenalan Intenet of things (IOT)
Perkembangan teknologi di Indonesia semakin hari semakin berkembang. Terobosan-
terobosan baru pun mulai bermunculan, salah satunya adalah Internet of Things atau yang
bisa disingkat dengan IoT. Sebenarnya IoT sendiri sudah dikembangkan sejak lama, tetapi
belakangan ini namanya kian populer.
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang apa sih IoT itu? Apa saja unsur
pembentuknya? Apa saja manfaat yang bisa didapatkan ketika menggunakan IoT? Dan bidang
apa saja yang menerapkan teknologi IoT? Mari kita simak artikelnya.
Internet of things merupakan sebuah konsep di mana suatu benda atau objek ditanamkan
teknologi-teknologi seperti sensor dan software dengan tujuan untuk berkomunikasi,
mengendalikan, menghubungkan, dan bertukar data melalui perangkat lain selama masih
terhubung ke internet.
Pada artikel kali ini kita akan membahas tentang apa sih IoT itu? Apa saja unsur
pembentuknya? Apa saja manfaat yang bisa didapatkan ketika menggunakan IoT? Dan bidang
apa saja yang menerapkan teknologi IoT? Mari kita simak artikelnya.
Internet of things merupakan sebuah konsep di mana suatu benda atau objek ditanamkan
teknologi-teknologi seperti sensor dan software dengan tujuan untuk berkomunikasi,
mengendalikan, menghubungkan, dan bertukar data melalui perangkat lain selama masih
terhubung ke internet.
IoT memiliki hubungan yang erat dengan istilah machine-to-machine atau M2M. Seluruh alat
yang memiliki kemampuan komunikasi M2M ini sering disebut dengan perangkat cerdas
atau smart devices. Perangkat cerdas ini diharapkan dapat membantu kerja manusia dalam
menyelesaikan berbagai urusan atau tugas yang ada.
Untuk membuat suatu ekosistem IoT, kita tidak hanya memerlukan perangkat-perangkat yang
pintar, melainkan juga berbagai unsur pendukung lain di dalamnya. Berikut adalah berbagai
unsur pembentuk internet of things:
Dalam IoT, hampir semua mesin atau alat dapat menjadi mesin pintar. Itu berarti IoT
sangat berdampak pada seluruh aspek kehidupan kita. AI ini bertugas untuk
mengumpulkan data, perancangan dan pengembangan algoritma, serta pemasangan
jaringan.
Sensor
Berikutnya ada sensor. Unsur ini merupakan unsur pembeda mesin IoT dengan mesin
canggih lainnya. Dengan adanya sensor ini mesin mampu menentukan instrumen yang
dapat mengubah mesin IoT dari yang semula bersifat pasif menjadi mesin atau alat yang
bersifat aktif dan terintegrasi.
Konektivitas
Yang terakhir adalah konektivitas. Konektivitas juga biasa disebut sebagai koneksi antar
jaringan. Dalam dunia IoT sendiri ada kemungkinan untuk kita membuat jaringan baru,
jaringan yang khusus digunakan untuk perangkat IoT.
Setelah mengetahui penjelasan dan unsur-unsur untuk membentuk suatu ekosistem IoT,
sekarang kami akan menjelaskan apa saja manfaat internet of things dalam berbagai bidang.
Pertanian
Pertama-tama kita bahas mulai dari sektor pertanian atau agriculture. Penerapan IoT
dalam sektor pertanian dapat dilakukan dengan berbagai macam cara. Salah satunya
dalam urusan pengumpulan data. Data-data yang dikumpulkan dapat berupa suhu,
kelembapan, curah hujan, kadar air dalam tanah, dan pemantauan hama.
Contohnya, petani dapat mengetahui data-data yang penting seperti kadar air dalam
tanah dan suhu sekitar dengan sensor yang ditanamkan. Data-data yang terkumpul
dapat digunakan untuk mengambil sebuah keputusan guna meningkatkan kualitas dan
kuantitas, meminimalkan risiko, dan mengurangi usaha yang diperlukan untuk mengelola
pertanian.
Kesehatan
Selanjutnya adalah sektor medis dan kesehatan. Dalam dunia kesehatan, internet of
things terus dikembangkan. Direncanakan ke depannya seluruh hasil pemeriksaan dapat
langsung diterima oleh para tenaga medis atau rumah sakit. Data-data yang dikirimkan
seperti halnya tekanan darah, riwayat penyakit, penyakit yang sedang dialami, dan lain-
lain.
Sebenarnya, teknologi IoT saat ini sudah diterapkan dalam sektor kesehatan ini,
contohnya seperti robot perawat di sebiah klinik di Moskow yang membantu tugas dari
para tenaga kesehatan di masa pandemi sekarang ini.
Transportasi
Berikutnya adalah sektor transportasi. IoT dapat membantu manusia dalam
mengintegrasikan, mengontrol, dan memproses informasi pada sistem transportasi.
Penerapan internet of things ini berkembang sangat pesat dan dapat diimplementasikan
pada mesin kendaraan atau pada fungsi kemudinya.
Salah satu contoh internet of things dalam bidang transportasi adalah mobil yang dapat
memarkir sendiri dan mobil yang dapat berjalan sendiri (autopilot). Diharapkan dengan
adanya IoT dalam sektor transportasi ini angka kecelakaan dapat jauh menurun.
Otomatisasi rumah
Selanjutnya dalam sektor rumah. Perangkat internet of things juga tidak hanya bisa
digunakan dalam sektor-sektor usaha saja, tetapi ia juga bisa digunakan untuk keperluan
pribadi. Kamu dapat membuat rumahmu menjadi serba otomatis lho, mulai dari
menghidupkan lampu, menghidupkan perangkat elektronik, dan sampai membuka pintu
rumah. Perangkat-perangkat itu disebut sebagai smart home peripheral atau perangkat
rumah pintar. Jika kamu menerapkan IoT dalam rumah, secara tidak langsung kamu
sudah memiliki smart home. Keren, kan?
Bukan hanya soal kemudahan, kamu juga dapat menghemat energi. Itu karena kamu
dapat mengendalikan perangkat-perangkat pintar di rumahmu dari jarak jauh. Sehingga,
otomatis tidak ada energi yang terbuang sia-sia.
Contoh internet of things dalam rumah adalah lampu yang dapat menyala otomatis pada
malam hari, kunci pintu yang dibuka dengan sidik jari atau dengan smartphone, tempat
makan otomatis untuk hewan, alat penyiram bunga otomatis, dan masih banyak lagi.
Lingkungan
Yang terakhir adalah penerapan IoT dalam sektor lingkungan. Biasanya untuk sektor
lingkungan ini menggunakan aplikasi dan perangkat IoT yang menggunakan sensor.
Contohnya seperti alat yang dapat memantau kualitas udara, alat yang dapat
dipasangkan ke satwa liar dalam penangkaran, pengecekan kondisi air, dan lain-lain.
Bahkan internet of things juga dapat dimanfaatkan untuk sistem peringatan dini bencana.
Kesimpulan
Pertemuan 3
Pengenalan dan penerapkan teknologi digital dalam proses pemasaran (digital
marketin
Hal-hal demikian disebut dengan istilah digital marketing. Hampir semua perusahaan di dunia
menggunakan strategi pemasaran ini. Alasannya, cara ini lebih cepat, lebih mudah, dan lebih
luas menjangkau konsumen.
Lalu, apa yang dimaksud dengan digital marketing? Menurut ahli bernama Coviello, Milley and
Marcolin, digital marketing adalah penggunaan internet dan penggunaan teknologi interaktif lain
untuk membuat dan menghubungkan dialog antara perusahaan dan konsumen yang telah
teridentifikasi.
1. Website
Yang pertama, website adalah salah satu media yang saat ini cukup populer sebagai tempat
untuk memperkenalkan dan mempromosikan produk atau jasa dari suatu brand. Dengan
menggunakan website, sangat mampu untuk menjangkau target user secara lebih luas dari
seluruh penjuru daerah.
Website juga dapat digunakan untuk sarana memperkenalkan profil sebuah perusahaan.
Keuntungan dari membuat website sendiri adalah biaya penanganan yang relatif murah tanpa
mengeluarkan biaya serta promosi produk yang besar.
2. Search engine marketing
Jenis kedua yang banyak digunakan sekarang adalah search engine marketing. Dimana,
terbagi lagi menjadi dua jenis, yaitu SEO dan SEM. Untuk SEO sendiri termasuk ke dalam
pemasaran digital tanpa mengeluarkan modal yang besar untuk membantu website masuk
pada halaman pertama di mesin pencari Google.
Sedangkan, SEM merupakan singkatan dari (Search Engine Marketing) dimana tujuan yang
digunakan sama dengan SEO, namun biaya yang harus dikeluarkan juga cukup besar. Karena
SEM mengandalkan bantuan iklan untuk setiap klik yang dilakukan user untuk masuk pada
website anda.
3. Email marketing
Jenis ketiga adalah pemasaran email, dimana anda dapat mempromosikan berbagai konten
terkait produk, atau informasi untuk disebarluaskan melalui media email. Strategi ini terbukti
cukup efektif untuk meningkatkan jumlah pengunjung pada website anda.
4. Social media marketing
Jenis yang keempat merupakan bentuk promosi melalui situs jejaring sosial. Terdapat banyak
sekali platform yang menyediakan fitur untuk melakukan promosi produk anda. Salah satu
contohnya adalah Facebook ads, Twitter ads, serta Instagram Ads.
Keuntungan yang dapat diperoleh dari penggunaan media sosial sendiri adalah tidak
membutuhkan biaya penanganan yang besar, serta dapat menjangkau customer secara luas
melalui channel yang anda buat.
5. Online advertising
Yang kelima tergolong ke dalam bentuk pemasaran digital melalui internet dengan berbayar.
Anda harus mengeluarkan biaya yang sedikit lebih mahal, namun akan mendapatkan
konsumen dan hasil yang lebih cepat daripada menggunakan strategi SEO.
6. Video marketing
Dan yang terakhir, anda juga dapat menggunakan media berupa video untuk menampilkan
informasi mengenai produk atau layanan anda. Cara ini terbukti cukup efektif saat banyak
orang yang menghabiskan waktu untuk mengakses internet.
Salah satu channel untuk mempromosikan produk atau jasa anda adalah melalui Youtube.
Dimana, anda dapat mengunggah berbagai konten video menarik terkait produk bisnis dan
aktivitas usaha anda.
Dengan berbagai definisi tentang E-commerce. Maka, beberapa ahli yang menjelaskan
tentang apa itu E-commerce adalah sebagai berikut :
2. Loudon
Menurut Loudon pengertian E-Commerce adalah suatu proses transaksi jual beli yang
dilakukan oleh pembeli dan penjual secara elektronik dari perusahaan ke perusahaan
lain. Dalam transaksi tersebut menggunakan komputer sebagai perantaranya.
3. Shely Cashman
Menurut Shely Cashman E-commerce merupakan transaksi bisnis yang terjadi dalam
jaringan elektronik, seperti internet.
4. Jony Wong
Menurut Jony Wong pengertian dari electronic commerce adalah pembelian, penjualan
dan pemasaran barang / jasa melaIui sistem elektronik.
5. McLeod Pearson
Menurut McLeod Pearson Perdagangan elektronik atau yang disebut juga e-commerce,
adalah pelaksanakan proses bisnis dengan memanfaatkan jaringan komunikasi dan
komputer.
Fungsi Dari E-commerce
Ada 4 fungsi e-commerce yang ditawarkan kepada para pemilik usaha sebagai berikut :
Memilih e-commerce untuk pengusaha pemula bisa membantu belajar berjualan produk
via website. Tidak ada kata terlambat untuk mulai penjualan digital pertama Anda. Toh,
perusahaan e-commerce akan memberikan kemudahan dan efisiensi dalam hal
mengurus domain, hosting, desain hingga konten website yang menarik.
Fungsi e-commerce bisa memberikan bantuan dan dukungan lewat surel, telepon atau
pesan ke contact center saat website terjadi masalah. Selama pengelolaan website toko
online, Anda bisa tetap merasa aman dan nyaman dalam kondisi apapun sesuai
pengertian e-commerce yang memudahkan transaksi penjualan dengan konsumen.
Kelebihan Menggunakan E-commerce
Kemudahan pembayaran
Tak hanya memiliki keuntungan dari sisi pemasaran digital, e-commerce memiliki sistem
pembayaran online yang bisa disesuaikan dengan keinginan pelanggan. Tak hanya bisa
menggunakan sistem transfer saja, e-commerce juga memiliki kemudahan pembayaran
sistem kredit atau menggunakan dompet digital yang kekinian.
E-commerce banyak diminati pembeli millenial karena memiliki fitur menarik seperti chat
dan pesan pada penjual dan fitur search yang perlu kata kunci saja. Calon pembeli
hanya perlu mengetikkan kata produk yang diinginkan, maka katalog e-commerce akan
menampilkan daftar referensi pencarian tersebut. Mau memilih produk dari harga
termurah hingga termahal, sah-sah saja.
JELAJAH INTERNET
https://www.youtube.com/watch?v=JccU_uXOI00
PENGAYAAN
https://www.youtube.com/watch?v=a6ceBYQebDk
Semoga bermanfaat
REMEDIAL
Pemasaran Konvensional : strategi pemasaran yang menggunakan alat dan sarana yang mempunyai rupa
Fisik
Pemasaran Digital : aktivitas promosi baik untuk mempromosikan sebuah brand produk mengginakan
media digital
IOT : Internet Of Things
E-Comerce : Electronic Comerce
DAFTAR PUSTAKA
Dasar-dasar pemasaran. SMK Bisnis dan Manajemen 2021, kelas X, Semester 1. Kementrian
Pendidikan kebudayaab riset dan teknologi Direktorat jendral Pendidikan Vokasi Direktorat Sekolah
menengah kejuruan
https://books.google.co.id/books?
hl=en&lr=&id=TnAJEAAAQBAJ&oi=fnd&pg=PA41&dq=strategi+bisnis+pada+bidang+pemasaran&ots=f
X7LKxqCvc&sig=NwMOe-mU8xF5SDfIyCem4DeHjIo&redir_esc=y#v=onepage&q=strategi%20bisnis
%20pada%20bidang%20pemasaran&f=false