Anda di halaman 1dari 4

UJIAN SEMESTER

MATAKULIAH INTERAKSI MANUSIA DAN KOMPUTER


Dosen Pengampu: Sri Widoyoningrum,ST.,M.Pd

NIM : 2195124017
NAMA : AHMAD ABDULLOH NUR AFANDI
TIPE SOAL: A

PROGAM STUDI SISTEM INFORMASI


FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
UNIVERSITAS HASYIM ASY’ARI TEBUIRENG JOMBANG
2022
UNIVERSITAS HASYIM ASY`ARITEBUIRENG JOMBANG
FAKULTAS TEKNOLOGI INFORMASI
□ S1 Teknik Informatika□ S1 Sistem Informasi□ D3 Manajemen Informatika
Jl. Irian Jaya 55 Tebuireng Tromol Pos IX Jombang Jatim Telp. (0321) 861719 (Hunting), 864206, 851396, 874685 Fax.874684

UJIAN TENGAH SEMESTER ( UTS )


SEMESTER GASAL
TAHUN AKADEMIK 2022/2023

Program Studi : S1 Sistem Informasi Hari/Tanggal: Selasa,18 Okt 2022


Mata Kuliah : Interaksi Manusia & Komputer Waktu : ....................................
Dosen Pembina : Sri Widoyoningrum,ST,M.Pd Ruang : 3.01
sks : 3 sks Kelas :A
Semester : III Sifat Ujian : Studi Kasus & Op Ref

Bismillahirohmanirrohim

TIPE SOAL A

A. JAWABLAH PERTANYAAN & SOAL STUDI KASUS DENGAN JELAS & SESUAI
URUTAN SOAL.

1. Dalam pembahasan IMK terkait bidang ilmu yang berperan, menurut anda mengapa faktor
ilmu Ergonomi dibutuhkan dalam IMK? Sertai contoh faktor ergonomi bidang perangkat TI
(Minimal 2 contoh)

Faktor ergonomic dibutuhkan dalam IMK karena manusia yang bekerja di depan computer
denganwaktu yang lama memerlukan kenyamanan layanan dalam melakukan pekerjaan,
agar hasil kerjalebih baik karena sistem yang diopersikan lebih familiar.

Contoh ergonomik dalam perangkat teknologi informasi yaitu seperti

- keyboard ergonomik yang bentuknya sedikit terpisah di karenakan menyusahkan


penggunanya.

- Mouse ergonomik yang bentuknya melengkung sesuai di genggaman tangan yang


membuat penggunan lebih nyaman saat menggunakannya.

2. Menurut anda bagaimana penerapan Typografi & Desain Icon yang baik dalam penerapan
desain di IMK ( masing-masing penerapan berilah contoh gambar minimal 1).

- Penerapan tipografi penyusunan huruf dan teks di dalam suatu pembuatan desain supaya
dapat terbaca dan menarik untuk dilihat. Seperti halnya dengan memilih font.
- Penerapan desain icon yang baik dengan cara desain icon tidak berlebihan, konsisten dan
muda di kenal

3. Jelaskan tahap-tahap UCD (User Centered Design) yang berkaitan dengan Usability dalam
IMK.

Usability Testing metode ini memakan biaya yang tinggi karena melalui proses yang agak
rumit, karena metode ini melalui berbagai tahapan dari mengevaluasi produk,
mengumpulkan data dari pengguna yang setiap sesinya dicatat berdasarkan tugas yang
diberikan.

Card Sorting metode ini diterapkan pada tahapan desain yang berguna untuk masukan
desain.

Participatory Design metode ini jarang atau langka dilakukan karena melibatkan pengguna
langsung pada saat pembuatan prototype / sample produk.

Questionnaires metode yang terjangkau ini menghasilkan data statistik dalam jumlah besar.

Interview metode ini membutuhkan dana yang besar dan hasil yang didapat dalam bentuk
non-statistik yang berukuran kecil.

4. Dalam Usability Aspek Pewarnaan IMK tidak boleh diabaikan, menurut anda, sebutkan 3
kombinasi warna terbaik dengan latar belakang warna2 cerah (misal: putih/biru
muda/kuning)

- putih, merah, kuning

- Oranye, hijau, putih

- Hijau muda, pink, biru muda.


5. Berdasarakan UI/UX dalam penerapan IMK. Carilah sebuah contoh dalam kehidupan
sehari-hari di era digital berbasis web/aplikasi/mobile/perangkat keras (pilih salah
satunya). Buatlah tabel seperti bentuk dibawah dalam pengerjaan.

No Keterangan UI UX

1 Contoh Penerapan IMK dalam


kehidupan Sehari-hari.
(berupa gambar/screenshoot)

2 Fungsi/ Manfaat Contoh Konsep desain Gojek sangat Fitur yang Tersedia
Penerapan IMK tsb.(poin soal friendly dan informal. sangat Usefull
ke 1) Desain tersebut berhasil Gojek menyediakan
membuat pengguna merasa banyak fitur yang
lebih dekat dan relate dengan menjadi favorite para
layanan yang tersedia dalam penggunanya, seperti
aplikasi. GoRide (ojek motor),
GoCar (taxi mobil), dan
GoFood (pesan antar
makanan).
3 Sumber Refensi Niagahoster.co.id Niagahoster.co.id

Anda mungkin juga menyukai