teknologi informasi
Oleh:
22112259021
A. Latar belakang
Saat kita terus bergerak ke masa depan, sangat penting bahwa komponen dasar
pendidikan PK-12 mengikuti perkembangan kebutuhan masyarakat untuk
mempersiapkan siswa untuk kewarganegaraan dan karir yang sukses. Sebagai seorang
guru, Anda ditantang untuk membantu siswa mencapai penguasaan mata pelajaran
inti serta memperoleh pengetahuan dan keterampilan kontemporer. Pemimpin dari
bisnis dan pendidikan, serta asosiasi dan lembaga lainnya, bergabung bersama untuk
merekomendasikan pendekatan baru dan harapan pembelajaran yang lebih luas. untuk
siswa PK-12 (ISTE, 2015; Kemitraan untuk Pembelajaran Abad 21, 2015).
Dasar pengetahuan dan keterampilan adalah persiapan siswa anda untuk
menggunakan teknologi dan media secara cermat dan terarah untuk kreativitas dan
inovasi, komunikasi, penelitian, dan pemecahan masalah. Tema berdasarkan
kesadaran global, kewirausahaan, dan keterampilan belajar seumur hidup, seperti
kemampuan beradaptasi, kepemimpinan, dan tanggung jawab, juga direkomendasikan
untuk dimasukkan dalam studi area subjek inti. Ini teks akan berfungsi sebagai
panduan untuk membantu Anda dalam mengintegrasikan pengetahuan kontemporer
dan keterampilan ke dalam perencanaan dan praktik instruksional Anda.
Teknologi Instruksional
Saat ini, ketika kebanyakan orang mendengar kata teknologi, mereka
memikirkan produk seperti komputer, tablet, dan perangkat seluler. Dalam teks ini,
kita akan mengacu pada instruksional teknologi, yang melibatkan integrasi
penggunaan dan pengetahuan guru dan siswa alat, sumber daya, dan teknik untuk
meningkatkan pembelajaran. Untuk mempromosikan pembelajaran siswa, Anda perlu
menciptakan lingkungan belajar yang sesuai. Di sepanjang buku ini, kami akan
menjelaskan proses pengambilan keputusan yang Anda dapat digunakan dan faktor-
faktor yang harus Anda seimbangkan dalam keputusan Anda. Anda perlu mengetahui
karakteristik peserta didik Anda. Hasil yang diharapkan (tujuan) harus ditentukan.
Anda perlu memilih strategi dan bahan yang sesuai. Teknologi dan media harus
digunakan dengan baik untuk mendorong pembelajaran yang optimal. Anda akan
perlu untuk mendapatkan peserta didik Anda terlibat melalui latihan yang tepat dan
umpan balik. Selama prosesnya, Anda akan menilai pembelajaran siswa dan
mengevaluasi instruksional
Media, bentuk jamak dari medium, adalah sarana komunikasi. Berasal dari
bahasa Latin medium ("antara"), istilah ini mengacu pada segala sesuatu yang
membawa informasi antara sumber dan penerima. Tujuan media adalah untuk
memfasilitasi komunikasi dan pembelajaran. Media dibahas secara lebih rinci di bab-
bab selanjutnya, tetapi sebagai gambaran umum, mari kita lihat pada enam kategori
dasar media yang digunakan dalam pembelajaran (Gambar 1.1): teks, audio,
visual,video, manipulatif (objek), dan orang.
1. Teks, media yang paling umum digunakan, terdiri dari karakter alfanumerik
yang dapat ditampilkan dalam format apa pun—papan tulis, layar komputer, buku,
poster, dan seterusnya.
2. Audio, media lain yang biasa digunakan dalam pembelajaran, mencakup apa pun
yang Anda bisa dengar—suara seseorang, musik, suara mekanis (mesin mobil
berjalan), kebisingan, dan segera. Ini mungkin hidup atau direkam.
3. Visual juga secara teratur digunakan untuk mempromosikan pembelajaran dan
menyertakan diagram pada layar komputer, gambar di papan tulis, foto, grafik dalam
buku, kartun, dan sebagainya.
4. Video adalah media visual dan audio yang menampilkan gerak dan dapat disimpan
pada DVD atau flash drive, streaming dari Internet, dalam bentuk komputer animasi,
dan sebagainya.
5. Meskipun sering tidak dianggap sebagai media, objek dan model nyata adalah tiga
dimensi manipulatif yang dapat disentuh dan ditangani oleh siswa. Tumbuh dalam
popularitas adalah manipulatif digital, yang mewakili objek tiga dimensi dan dapat
dimanipulasi secara digital.
6. Kategori media yang keenam dan terakhir adalah orang. Bahkan, orang sangat
penting untuk belajar. Siswa belajar dari guru, siswa lain, dan orang dewasa.
Ada banyak jenis media di setiap kategori, yang akan kita sebut sebagai media
format—bentuk fisik di mana pesan digabungkan dan ditampilkan. Media format
termasuk, misalnya, papan tulis dan buku (teks dan visual), PowerPoint atau slide
Prezi (teks dan visual), CD atau podcast (suara dan musik), DVD (video dan audio),
dan multimedia komputer (audio, teks, dan video). Masing-masing memiliki kekuatan
yang berbeda dan batasan dalam hal jenis pesan yang dapat direkam dan ditampilkan.
Memilih format media bisa menjadi tugas yang kompleks, mengingat beragamnya
media dan teknologi yang tersedia, keragaman peserta didik, dan banyak tujuan yang
ingin dicapai
Saat memilih format media, situasi atau pengaturan instruksional
(mis.,kelompok, kelompok kecil, instruksi diri), variabel pelajar (misalnya, pembaca,
nonpembaca, preferensi cerita), dan sifat tujuan (misalnya, kognitif, afektif,
keterampilan motorik interpersonal) harus dipertimbangkan, serta kemampuan
presentasi masing-masing format media (misalnya, gambar diam, video, kata-kata
tercetak, kata-kata lisan).
Bahan Instruksi
Setelah Anda menentukan format media, seperti DVD atau konten berbasis
web, Anda harus memutuskan media mana yang sesuai yang akan Anda gunakan.
Media spesifik menjadi bahan instruksional. Bahan ajar adalah item spesifik yang
digunakan dalam pelajaran yang mempengaruhi belajar siswa. Misalnya, pelajaran
sekolah menengah mungkin fokus pada penambahan polinomi-juga dengan program
perangkat lunak komputer yang menyediakan siswa manipulatif virtual gunakan
untuk membuat contoh "konkret" dari masalah penambahan untuk mencapai solusi.
Perangkat lunak komputer menawarkan umpan balik dan kesempatan untuk terus
berlatih.
masalah matematika tertentu dan umpan balik yang dihasilkan oleh perangkat
lunak ini adalah instruksional bahan. Contoh lain adalah teks yang sedang Anda baca
ini, yang terdiri dari: informasi tertulis (teks), visual, kegiatan interaktif, dan latihan
pembelajaran ditemukan di akhir bab. Desain dan penggunaan bahan ajar sangat
penting, karena merupakan interaksi siswa dengan bahan-bahan yang menghasilkan
dan memperkuat pembelajaran yang sebenarnya. Jika bahannya lemah, strukturnya
tidak tepat, atau urutannya buruk, hanya pembelajaran yang terbatas akan terjadi. Di
sisi lain, instruksional yang kuat dan dirancang dengan baik bahan berpengalaman
sedemikian rupa sehingga mereka dapat dengan mudah dikodekan, disimpan,diingat,
dan digunakan dalam berbagai cara. Peserta didik akan mengingat materi ini jika
mereka dibuat, diintegrasikan, dan disajikan dengan cara yang memungkinkan mereka
untuk memiliki dampak yang dibutuhkan.
Daftar Pustaka
Budi Rahardjo, Cyber University, Teknologi Informasi, dan Perguruan Tinggi di
Indonesia, 2002, http://www.cert.or.id/~budi/articles/cyber-uni/cyber-uni. pdf, h. 9.