Anda di halaman 1dari 51

COVER

DAFTAR ISI

DAFTAR ISI............................................................................................................................... i
MODUL 2 FEATURES.............................................................................................................. 1
2.1 Tujuan Tutorial ............................................................................................................... 1
2.2 Membuat Design 3D (Solid) Menggunakan Tools pada Toolbar Features .................... 1
2.3 Penjelasan Tools pada Menu Bar Features ..................................................................... 2
2.3.1 Penjelasan Tools pada Menu Bar Create Features ................................................. 2
2.3.2 Penjelasan Tools pada Menu Bar Delete Features .................................................. 3
2.3.3 Penjelasan Tools pada Menu Bar Edit Features ...................................................... 4
2.3.2 Penjelasan Tools Edit Appearances ......................................................................... 6
2.3.3 Penjelasan Direction ................................................................................................ 9
2.3.4 Penjelasan Tools pada Menu References Geometry .............................................. 12
2.4 Penggunaan Tools pada Menu Bar Features ................................................................ 13
2.4.1 Penggunaan Tools pada Menu Bar Create Features ............................................. 13
1. Extrude Boss/Base ..................................................................................................... 13
2. Revolve Boss/Base ..................................................................................................... 15
3. Swept Boss/Base ........................................................................................................ 16
4. Lofted Boss/Base ....................................................................................................... 18
5. Boundary Boss/Base.................................................................................................. 20
2.4.2 Penggunaan Tools pada Menu Bar Delete Features ............................................. 23
1. Extruded Cut ............................................................................................................. 23
2. Revolved Cut ............................................................................................................. 25
3. Swept Cut................................................................................................................... 27
4. Lofted Cut .................................................................................................................. 29
5. Boundary Cut ............................................................................................................ 31
2.4.3 Penggunaan Tools pada Menu Bar Edit Features ................................................. 33
1. Fillet .......................................................................................................................... 33
2. Chamfer ..................................................................................................................... 35

i
3. Linear Pattern ........................................................................................................... 36
4. Circular Pattern & Mirror ........................................................................................ 38
5. Mirror ........................................................................................................................ 39
6. Curve Driven Pattern ................................................................................................ 41
7. Rib ............................................................................................................................. 43
8. Draft & Shell ............................................................................................................. 45
10. Wrap ...................................................................................................................... 47

ii
MODUL 2
FEATURES
2.1 Tujuan Tutorial
Berikut merupakan tujuan pembelajaran dari tutorial DPTI pada Modul Features:
1. Mahasiswa mampu mengetahui macam-macam tools pada menu toolbar features.
2. Mahasiswa mampu mengetahui fungsi dan penggunaan tools yang terdapat pada
menu toolbar features.
3. Mahasiswa mampu menggunakan tools yang ada pada menu bar features.
4. Mampu membuat desain dalam bentuk 3 Dimensi.

2.2 Membuat Design 3D (Solid) Menggunakan Tools pada Toolbar Features


Pada modul sebelumnya, mahasiswa telah mempelajari bagaimana cara membuat sketch
2 dimensi menggunakan berbagai macam tools yang terdapat pada menu toolbar sketch.
Pada modul features solid ini, akan membahas bagaimana cara menjadikan desain sketch
2 dimensi yang telah dibuat oleh mahasiswa menjadi sebuah desain 3 dimensi yang
memiliki ketebalan tertentu (solid). Terdapat berbagai alasan kenapa desain 3 dimensi
lebih baik daripada hanya sebatas desain 2 dimensi. Berikut merupakan beberapa
alasannya:
1. Penyampaian pesan mengenai produk yang lebih baik dibandingkan desain 2
dimensi.
2. Berfungsi untuk mempermudah perancang untuk dalam menjelaskan mengenai
dimensi-dimensi pada produk.
3. Agar protoytype yang sedang dirancang dapat dipresentasikan secara menarik
kepada audience.
Pada menu toolbar features, terdapat berbagai tools yang dapat digunakan untuk
mengubah sketch 2D menjadi sebuah design dalam bentuk 3D. Sebuah design 3D tidak
akan bisa dibuat tanpa adanya desain sketch 2D terlebih dahulu, karena dasar
pembuatannya adalah mendesain sketch. Terdapat beberapa kategori toolbar yang

1
terdapat pada modul features, yaitu toolbar create (membuat) dan toolbar reference
geometry (penunjang). Berikut merupakan tools yang terdapat pada modul features.
2.3 Penjelasan Tools pada Menu Bar Features
Toolbar yang utama dalam modul features adalah menu toolbar features karena di dalam
toolbar features memiliki banyak tools yang dapat digunakan untuk melakukan
pembentukan dan pengeditan dari design sketch awal 2D menjadi desain 3D. Berikut
merupakan gambar dari tools tersebut.

Gambar 2. 1 Menu Bar Features


Tools diatas merupakan tools yang dapat digunakan untuk mengubah dan
membentuk desain sketch 2D menjadi desain 3D melalui langkah-langkah dan parameter
tertentu tergantung fungsi dan tools yang digunakan, agar lebih paham mengenai fungsi
dari tools diatas, berikut merupakan table penjelasan fungsi dan tool yang terdapat pada
modul features.
2.3.1 Penjelasan Tools pada Menu Bar Create Features
Berikut merupakan penjelasan dari menu bar create features:
Tabel 2. 1 Tools pada Menu Bar Create Features.
Bar Create Features

No Ikon Tools Keterangan

Extrude Menambahkan ketebalan tertentu dari


1.
Boss/Base sketsa 2D yang telah dibuat.

Memberikan ketebalan dengan cara


Revolve
2. memutar axis tertentu pada profile
Boss/Base
sketch tertutup.

2
Bar Create Features

No Ikon Tools Keterangan


Memberikan ketebalan dengan acuan
Sweep
3. sketch tertutup (profile) dan alur
Boss/Base
tertentu (path).
Memberikan ketebalan dengan 2 acuan
Lofted
4. sketch tertutup (profile) pada plane
Boss/Base
yang berbeda dan alur tertentu (path).
Menambahkan material di antara 2
Boundary
5. acuan atau lebih profile pada plane yang
Boss/Base
berbeda.

2.3.2 Penjelasan Tools pada Menu Bar Delete Features


Berikut merupakan penjelasan dari menu bar delete features:
Tabel 2. 2 Menu Bar Delete Features
Bar Delete Features

No Ikon Tools Keterangan

Menghilangkan bagian desain 3D


1. Extrude Cut
dengan acuan sketch yang sudah dibuat.

Membuat lubang pada desain 3D


2. Hole Wizard
dengan parameter kedalaman tertentu.

3
Bar Delete Features

No Ikon Tools Keterangan


Menghilangkan bagian desain 3D
dengan cara memutar sketch dengan
3. Revolved Cut
centerline sebagai titik point yang
digunakan.
Menghilangkan bagian desain 3D atau
4. Swept Cut
material part dengan cara swept.
Menghilangkan bagian desain 3D
5. Lofted Cut
dengan 2 profil sketch.
Menghilangkan material atau bagian
6. Boundary Cut
part dengan 2 atau lebih profile sketch.

2.3.3 Penjelasan Tools pada Menu Bar Edit Features


Berikut merupakan penjelasan dari menu bar edit features:
Tabel 2. 3 Menu Bar Edit Features
Bar Edit Features

No Ikon Tools Keterangan

Membulatkan sudut pada suatu bidang


1. Fillet
atau part 3D.

Memotong sudut pada suatu bidang


2. Chamfer
atau part 3D dengan.

4
Bar Edit Features

No Ikon Tools Keterangan


Membuat salinan sebuah part 3D secara
3. Linear Pattern
linear dengan acuan tertentu.
Circular Membuat salinan sebuah part 3D secara
4.
Pattern circular dengan acuan tertentu.
Menduplikat objek atau part 3D dengan
5. Mirror
referensi garis cermin (centerline).
Memperbanyak fitur atau
Curve Driven
6. menggandakan fitur berdasarkan kurva,
Pattern
partial maupun circular.
Memperbanyak fitur atau
Sketch Driven
7. menggandakan fitur berdasarkan point
Pattern
yang ada pada sketsa.
Membuat rusuk dengan acuan garis dan
8. Rib sketch profil tertutup pada desain 3D
yang membentuk sudut.
Menambahkan derajat kemiringan
9. Draft
terhadap permukaan desain 3D.
Membuat lubang mengikuti bentuk
10. Shell
dasar desain 3D.
Menempelkan desain sketsa
11. Wrap
kepermukaan desain 3D.
Menggabungkan dua buah desain 3D
12. Intersect
sehingga melakukan penggabungan.

5
2.3.2 Penjelasan Tools Edit Appearances
Appearances adalah tools yang dapat digunakan untuk memberikan tampilan warna dan
material pada face maupun bidang kerja desain 3D sehingga pada proses render benda
kerja akan semakin terlihat. Appearances dapat digunakan juga untuk mengubah
tampilan scane atau background pada SolidWorks.

Gambar 2. 2 Edit Appearance

Berikut merupakan penggunaan dari appereance pada SolidWorks:


Tabel 2. 4 Edit Appreance
Edit Appreance

Langkah Keterangan Gambar

Menyiapkan benda kerja 3D


1. yang akan diberi warna atau
material.

6
Edit Appreance

Langkah Keterangan Gambar

Masuk pada tool Edit


2.
Appearance.

Pada selected geometry


terdapat beberapa pilihan untuk
memberi warna kepada benda
kerja, seperti pada gambar ini
3. menggunakan acuan body
untuk memberi warna kepada
seluruh benda kerja. Kemudian
dapat memilih warna yang
diinginkan.

7
Edit Appreance

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil edit


4. appreance selected geometry
dengan acuan body.

Apabila ingin memberi warna


kepada sebagian face dapat
menggunakan selected
4.
geometry acuan face. Kemudian
dapat memilih wana yang
diinginkan.

8
Edit Appreance

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil edit


5. appreance selected geometry
dengan acuan face.

2.3.3 Penjelasan Direction


Direction pada SolidWorks merupakan salah satu parameter pada tools extrude boss
dan extrude cut yang biasanya digunakan untuk menentukan parameter dari ketebalan.
Berikut merupakan direction yang terdapat pada tools extrude.

Gambar 2. 3 Variable Direction

Masing-masing direction memiliki fungsi yang berbeda-beda dan berikut


merupakan tabel fungsi dan penjelasan parameter direction:

9
Tabel 2. 5 Direction
No Direction Keterangan Gambar

Berfungsi untuk menambahkan


1. Blind ketebalan sesuai dengan ukuran
yang ditentukan.

Memberikan ketebalan melewati


2. Through All
body sampai ujung permukaan.

Memberikan ketebalan sesuai


3. Up to Next
dengan batas permukaan body.

Memberikan ketebalan dengan


4. Up to Vertex
titik acuan vertex tertentu.

10
No Direction Keterangan Gambar

Memberikan ketebalan dengan


5. Up to Surface
acuan permukaan tertentu.

Memberikan ketebalan secara


Offset from offside terhadap acuan
6.
Surface permukaan yang sudah di
tentukan.

Memberikan ketebalan
7. Up to Body
berdasarkan body desain acuan.

Memberikan ketebalan dengan


8. Mind Plane acuan mid plane sehingga
terdapat dua arah.

11
2.3.4 Penjelasan Tools pada Menu References Geometry
Berikut merupakan penjelasan dari references geometry:
Tabel 2. 6 References Geometry
References Geometry

No Ikon Tools Keterangan


Membuat plane tambahan atau
Refrence
1. menambahkan plane untuk membuat
Geometry: Plane
sketsa.
Refrence Membuat axis garis pada suatu desain
2.
Geometry: Axis 3D.
Refrence
Membuat coordinate system dengan
Geometry:
3. menentukan arah x, y, dan z pada suatu
Coordinate
desain 3D.
System
Refrence Digunakan untuk menyoroti titik
4.
Geometry: Point persimpangan, pusat Arc, face centre.
Membuat titik pusat massa pada suatu
Refrence
desain 3D untuk mengukur jarak dan
5. Geometry:
dimensi referensi antara pusat massa
Center of Mass
dan entitas lainnya.
Refrence
Menentukan cara bagaimana komponen
6. Geometry: Mate
atau part di assembly.
Reference

12
2.4 Penggunaan Tools pada Menu Bar Features
2.4.1 Penggunaan Tools pada Menu Bar Create Features
Berikut merupakan masing-masing dari penggunaan tools yang ada pada menu bar
create features:
1. Extrude Boss/Base
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools extrude boss/base:
Tabel 2. 7 Extrude Boss/Base
Extrude Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch circle pada top


1 plane dengan ukuran diameter 5
cm.

Masuk pada menu features dan


2
pilih tools Extrude Boss/Base.

Setting ketebalan Extrude Boss


3 sebesar 3 cm, dan klik tanda
centang hijau.

13
Extrude Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan Berikut


merupakan hasil dari dari
4
penggunaan tools extrude
boss/base.

14
2. Revolve Boss/Base
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools revolve boss/base:
Tabel 2. 8 Revolve Boss/Base
Revolve Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


top plane dengan ukuran dimensi 5
1
cm dan jarak sketch rectangle pada
axis of revolution sebesar 2 cm.

Masuk pada menu features dan


2
pilih tools Revolved Boss/Base

Memilih centerline sketch sebagai


axis of revolution, mengatur
3
direction 1 sebesar 180.00deg, dan
kemudian klik tanda centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


4
Revolve Boss/Base.

15
3. Swept Boss/Base
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools revolve boss/base:
Tabel 2. 9 Swept Boss/Base
Swept Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch polygon 3 sisi


1 dengan ukuran diameter 5 cm, dan
selanjutnya klik save sketch.

Membuat sketch spline pada right


2 plane dan menarik garis spline dari
titik tengah polygon.

Masuk pada menu feature dan


3
pilih tools Swept Boss/Base.

Memilih polygon sebagai sketch


4 dan spline sebagai path kemudian
klik tanda centang hijau.

16
Swept Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil dari


5
Swept Boss/Base.

17
4. Lofted Boss/Base
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools revolve boss/base:
Tabel 2. 10 Lofted Boss/Base
Lofted Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch circle dengan


1 ukuran diameter 10 cm, dan
selanjutnya klik save sketch.

Masuk pada menu features bar dan


pilih refrence geometry: plane,
2 pilih top plane sebagai acuan plane
dan masukan jarak sebesar 10 cm,
klik tanda centang hijau.

Selanjutnya pilih plane 1 pada box


dialog sebelah kiri, pilih sketch,
3
kemudian buat sketch polygon sisi
6 dengan dimensi ukuran 15 cm.

18
Lofted Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Masuk pada menu features dan


memilih tools lofted boss/base,
4 pilih profiles sketch circle dan
polygon, kemudian klik tanda
centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


5
Lofted Boss/Base.

19
5. Boundary Boss/Base
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools revolve boss/base:
Tabel 2. 11 Boundary Boss/Base
Boundary Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle dengan


1 ukuran sisi 10 cm, dan selanjutnya
klik save sketch.

Masuk pada menu features bar dan


pilih refrence geometry: plane,
pilih top plane sebagai first
2
references dan masukan jarak
sebesar 15 cm, klik tanda centang
hijau.

20
Boundary Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Selanjutnya pilih plane 1 pada


dialog box sebelah kiri, pilih
sketch, kemudian buat sketch
3
polygon sisi 7 dengan diameter
ukuran lingkaran 5 cm, save
sketch.

Masuk pada menu features dan


memilih tools boundary boss/base,
pilih vertex sketch rectangle dan
4
polygon berwarna hijau sesuai
gambar disamping, kemudian klik
tanda centang hijau.

21
Boundary Boss/Base

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil dari


5.
Boundary Bose/Base.

22
2.4.2 Penggunaan Tools pada Menu Bar Delete Features
Berikut merupakan contoh dari penggunaan masing-masing tools yang ada pada menu
bar delete features:
1. Extruded Cut
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Extruded Cut:
Tabel 2. 12 Extruded Cut
Extruded Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


1. top plane dengan ukuran dimensi
panjang 10 cm dan lebar 5 cm.

Masuk pada menu feature dan pilih


tools Extruded Boss/Base
2.
kemudian melakukan extruded
sebesar 5 cm.

Klik pada face rectangle kemudian


3.
pilih sketch.

23
Extruded Cut

Langkah Keterangan Gambar

Buatlah Sketch slot dengan ukuran


4.
seperti gambar disamping.

Setelah itu masuk pada menu


features dan pilih tools extruded
cut, pilih profil tertutup sketch slot,
5.
atur kedalaman pemakanan
sebesar 2,5 cm dan klik tanda
panah hijau.

24
2. Revolved Cut
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Revolved Cut:
Tabel 2. 13 Revolved Cut
Revolved Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch circle pada top


plane dengan ukuran diameter 5
1. cm dan melakukan extrude pada
menu features extrude boss
sebesar 8 cm.

Pilih front plane pada dialog box


di sebelah kiri, pilih sketch
2. kemudian buat sketch rectangle
dengan ukuran seperti gambar
disamping.

Setelah itu masuk pada menu


features revolved cut, pilih
centerline pada axis of revolution
3.
dan atur sumbu putaran sebesar
360 derajat, klik tanda centang
hijau.

25
Revolved Cut

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil dari


4.
Revolve Cut.

26
3. Swept Cut
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Swept Cut:
Tabel 2. 14 Swept Cut
Swept Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


top plane dengan ukuran panjang 3
cm dan lebar 4 cm, kemudian
1.
melakukan extrude pada pada
menu features extrude boss
sebesar 4 cm.

Kemudian membuat sketch pada


face depan rectangle dengan
2.
ukuran seperti gambar disamping,
lalu save sketch.

27
Swept Cut

Langkah Keterangan Gambar

Selanjutnya membuat sketch


spline pada face seperti gambar
disamping, pastikan bahwa sketch
3.
spline yang dibuat terhubung pada
mid vertex rectangle, setelah itu
save sketch.

Masuk pada menu features dan


pilih tools swept cut, kemudian
memilih sketch rectangle sebagai
4.
profile dan spline sebagai path.
Jika sudah klik tanda centang
hijau.

Berikut merupakan hasil dari


5
Swept Cut.

28
4. Lofted Cut
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Lofted Cut:
Tabel 2. 15 Lofted Cut
Lofted Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch circle pada


top plane dengan ukuran
diameter 10 cm, kemudian
1.
melakukan extrude pada
pada menu features extrude
boss sebesar 10 cm.

Membuat sketch polygon


2. sisi 6 pada face atas tabung.
Kemudian save sketch.

29
Lofted Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle


pada face bawah tabung
dengan menggunakan
3.
center rectangle ukuran
panjang 5 cm dan lebar 5
cm, setelah itu save sketch.

Masuk pada menu features


dan pilih tools lofted cut,
kemudian memilih sketch
4.
rectangle dan polygon. Jika
sudah klik tanda centang
hijau.

Berikut merupakan hasil


5
dari Lofted Cut.

30
5. Boundary Cut
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Boundary Cut:
Tabel 2. 16 Boundary Cut
Boundary Cut

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


top plane dengan ukuran panjang
20 cm dan lebar 10 cm, kemudian
1.
melakukan extrude pada pada
menu features extrude boss
sebesar 15 cm.

Membuat sketch baru pada sisi kiri


balok, kemudian membuat sketch
2.
spline seperti gambar disamping,
lalu save sketch.

31
Boundary Cut

Langkah Keterangan Gambar

Selanjutnya membuat sketch baru


pada sisi kanan balok, memilih
garis spline yang sebelumnya
3. telah dibuat dengan menahan
tombol ctrl, kemudian
menggunakan tools convert
entities, kemudian save sketch.

Kemudian masuk pada menu


feature => Boundary Cut tools =>
4.
memilih kedua sketch dan klik
tanda centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


5
Boundary Cut.

32
2.4.3 Penggunaan Tools pada Menu Bar Edit Features
Berikut merupakan masing masing dari penggunaan tools yang ada pada menu bar edit
features:
1. Fillet
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Fillet:
Tabel 2. 17 Fillet
Fillet

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


top plane dengan ukuran panjang
20 cm dan lebar 10 cm, kemudian
1. melakukan extrude pada pada
menu features extrude boss
sebesar 15 cm, klik tanda centang
hijau.

Masuk pada menu feature => fillet


=> kemudian memilih edge yang
2.
akan di-fillet, melakukan fillet
sebesar 1 cm.

33
Fillet

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil dari


3.
Fillet.

34
2. Chamfer
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Chamfer:
Tabel 2. 18 Chamfer
Chamfer

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch polygon 6 sisi


pada top plane dengan ukuran
diameter sebesar 10 cm, kemudian
1.
masuk pada menu feature =>
extrude boss, extrude sebesar 10
cm, klik tanda centang hijau.

Masuk pada menu feature =>


chamfer => kemudian memilih
2. edge yang akan di-chamfer,
melakukan chamfer sebesar 1 cm
dengan sudut kemiringan 45 deg.

Berikut merupakan hasil dari


3.
Chamfer.

35
3. Linear Pattern
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Linear Pattern:
Tabel 2. 19 Linear Pattern
Linear Pattern

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch polygon 6 sisi


pada top plane dengan ukuran
diameter sebesar 10 cm.
1. kemudian masuk pada menu
feature => extrude boss, extrude
sebesar 10 cm, klik tanda centang
hijau.

Masuk pada menu feature =>


chamfer => kemudian melakukan
2.
pemakanan sebesar 1 cm dengan
sudut kemiringan 45 deg.

36
Linear Pattern

Langkah Keterangan Gambar


Selanjutnya pilih tools linear
pattern pada menu features,
kemudian mengikuti langkah -
3.
langkah dan perhitungan seperti
gambar disamping, jika sudah klik
tanda centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


4.
Linear Pattern.

37
4. Circular Pattern & Mirror
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Circular Pattern:
Tabel 2. 20 Circular Pattern & Mirror
Circular Pattern & Mirror

Langkah Keterangan Gambar

Membuat 2 sketch circle dan


polygon 6 sisi pada top plane
dengan ukuran seperti gambar
1.
disamping, kemudian melakukan
extrude boss sebesar 1 cm, klik
tanda centang hijau.

Selanjutnya pilih tools circular


pattern pada menu features,
kemudian mengikuti langkah -
2.
langkah dan perhitungan seperti
gambar disamping, jika sudah klik
tanda centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


3.
Circular Pattern

38
5. Mirror
Berikut merupakan langkah dari pengerjaan tool mirror:
Mirror

Langkah Keterangan Gambar

Melanjuti dari tool circular


1.
pattern

Selanjutnya masuk pada


references geometry, pilih plane,
buat plane baru dengan first
2.
references pada front plane
dengan jarak 12 cm klik tanda
centang hijau.

Kemudian pilih menu mirror pada


menu feature, kemudian mengikuti
3. langkah-langkah dan perhitungan
seperti gambar disamping, jika
sudah klik tanda centang hijau.

Berikut merupakan hasil dari


4.
Mirror.

39
40
6. Curve Driven Pattern
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools curve driven pattern:
Tabel 2. 21 Curve Driven Pattern
Curve Driven Pattern

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch pada front plane


seperti gambar disamping,
1. kemudian masuk pada menu
features, extrude boss sebesar 1
cm.

Kemudian membuat sketch circle


pada permukaan dengan diameter
1 cm seperti gambar disamping,
2. masuk pada menu features =>
extruded boss, pada direction 1
sebesar 1 cm, dan pada direction 2
sebesar 2 cm.
Selanjutnya pilih tools curve
driven pattern, kemudian
menentukan direction pada edge
spline, dan melakukan copy
3.
sebanyak 15 dengan jarak 1 cm,
setelah itu memilih tabung yang
akan disalin, klik tanda centang
hijau.

41
Curve Driven Pattern

Langkah Keterangan Gambar

Berikut merupakan hasil dari


4.
Curve Driven Pattern.

42
7. Rib
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Rib:
Tabel 2. 22 Rib
Rib

Langkah Keterangan Gambar

Membuat design siku pada right


plane dengan ukuran seperti pada
1.
gambar, kemudian melakukan
extrude boss sebesar 5 cm.

Selanjutnya masuk pada


references geometry, pilih plane,
buat plane baru dengan first
2.
reference pada right plane dengan
jarak 2,5 cm, klik tanda centang
hijau.

Kemudian membuat sketch garis


seperti gambar di samping dan
3. pastikan garis yang dibuat
terhubung pada kedua permukaan
balok.

43
Rib

Langkah Keterangan Gambar

Setelah itu masuk menu features


dan memilih tools rib, kemudian
melakukan penebalan dua sisi
4.
dengan jarak 1 cm seperti gambar
disamping, klik tanda centang
hijau.

5. Berikut merupakan hasil dari Rib.

44
8. Draft & Shell
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Draft:
Tabel 2. 23 Draft & Shell
Draft & Shell

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch rectangle pada


top plane dengan ukuran panjang
10 cm dan lebar 10 cm, kemudian
1.
melakukan extrude boss pada
menu features sebesar 10 cm, klik
tanda centang hijau.

Masuk pada menu features, pilih


tools draft, kemudian pilih
permukaan yang akan dijadikan
acuan arah dan permukaan yang
2.
akan di lebarkan, masukan sudut
kemiringan sebesar 45 deg, atau
mengikuti gambar disamping, klik
tanda centang hijau.

45
9. Shell
Berikut merupakan langkah dari penggunan tool sheel:
Shell

Langkah Keterangan Gambar

Melanjuti dari hasil penggunaan


1.
tool draft

Kemudian masuk pada tools shell


pada menu features, kemudian
2. melakukan shell pada permukaan
bawah dengan menyisakan
ketebalan bidang sebesar 1 cm.

Berikut merupakan hasil dari


3.
Shell

46
10. Wrap
Berikut merupakan langkah dari penggunaan tools Wrap:
Tabel 2. 24 Wrap
Wrap

Langkah Keterangan Gambar

Membuat sketch circle pada top


plane dengan diameter 5 cm,
1. kemudian melakukan extrude boss
pada pada menu features sebesar 5
cm, klik tanda centang hijau.

Selanjutnya masuk pada menu


features, references geometry.
Pilih plane, buat plane baru
2. dengan first references pada front
plane dan second references pada
face tabung, klik tanda centang
hijau.

Selanjutnya membuat sketch


center rectangle pada plane yang
3.
baru, dengan panjang 1 cm dan
lebar 8,28 cm.

47
Wrap

Langkah Keterangan Gambar


Masuk pada menu features, pilih
tools warp, kemudian memilih
sketch yang akan di gabungkan
4.
pada permukaan seperti gambar
disamping, klik tanda centang
hijau.

Berikut merupakan hasil dari


5.
Wrap.

48

Anda mungkin juga menyukai