Anda di halaman 1dari 4

LEMBAR KEGIATAN SISWA

(LKS)
Mata Pelajaran : TIK
Kelas/Semester : XII/1
Hari/Tanggal :
Alokasi Waktu :
Nama Kelompok :
Nama Anggota Kelompok :
1. .
2.
3. ..
4. ..
5.

JUDUL :Menggunakan perangkat lunak pembuat desain grafis

A. Kompetensi Dasar :Menunjukan menu dan ikon yang gerdapat dalam


perangkat lunak desain grafis

B. Indikator
Kognitif
a. Menguraikan perbedaan grafis berbasis
vektor dan bitmap
b. Menguraikan cara menggunakan menu dan
ikon pada program desain grafis corel draw
c. Menguraikan pembuatan obyek dengan
desain grafis Corel Draw
C. Tujuan Pembelajaran :

a.
Peserta didik dapat Menguraikan perbedaan grafis berbasis
vekor dan bitmap
b. Dapat Menguraikan cara menggunakan menu dan ikon pada
corel draw
D. langka-langka kegiatan
1. Mengaktifkan corel draw

Dengan melihat gambar di atas, tuliskan langkah-langkah unuk mengaktifkan


corel draw

F-LKS TIK SMANSARIO


1. ...............................................
2. ...............................................
3. ...............................................
4. ...............................................
5. ...............................................

2. Menguraikan bagian bagian Tool box corel draw

Perhatikan bagian-bagian tool box yang ada di atas kemudian jelaskan


fungsi yang telah di beri tanda

Fungsi tolbox yang di beri tanda adalah

1. ...........................................
2. ...........................................
3. ...........................................

3. Menerangkan fungsi menu icon pada corel Draw

F-LKS TIK SMANSARIO


B C D E
A

Dengan menperhatikan gambar di atas jelaskan fungsi masing-masing

a. ..........................................
b. .........................................
c. .........................................
d. ...........................................
e. .............................................

4. Buatlah gambar berikut :1 s.d. 8


Jelaskan langkah-langkah cara membuatnya:

5.Tuliskan masing-masing 3 contoh perangkat lunak yang:


BERBASIS VEKTOR
BERBASIS BITMAP
6. Jelaskan perbedaan Grafis berbasi Vektor dengan Grafis berbasis
Bitmap dan beri contoh masing-masing minimal 1

F-LKS TIK SMANSARIO


F-LKS TIK SMANSARIO

Anda mungkin juga menyukai