Disusun untuk Memenuhi Tugas Mata Kuliah Teori dan Model Pembelajaran
Dosen Pengampu : Prof. Dr. Munawir, M.Psi
Disusun Oleh:
Segala puji dan syukur senantiasa penulis curahkan kepada Tuhan yang
Maha Pengasih dan Penyayang, atas segala nikmat iman, islam, sehat dan ilmu
yang tiada batasnya. Atas rahmat dan hidayah-Nya, kami mampu menyelesaikan
makalah ini dengan tepat waktu. Penulisan makalah ini memiliki tujuan untuk
memenuhi tugas mata kuliah Teori dan Model Pembelajaran, tentang “Model
Pembelajaran Problem Based Learning”.
Kami berharap makalah ini dapat berguna dalam menambah wawasan serta
pengetahuan kita. Kami juga menyadari sepenuhnya bahwa di dalam makalah ini
terdapat kekurangan dan jauh dari kata sempurna. Oleh karena itu, kami
berharap adanya kritik, saran dan usulan yang membangun demi perbaikan
makalah yang telah kami buat di masa yang akan datang, mengingat tidak ada
sesuatu yang sempurna tanpa saran yang membangun.
Penulis
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
Sebagai ciri khas era globalisasi, ilmu pengetahuan dan teknologi yang
berkembang sangat cepat dan makin canggih, dengan peran yang makin luas
maka diperlukan guru yang mempunyai karakter. Bangsa yang masyarakatnya
tidak siap hampir bisa dipastikan akan jatuh oleh dahsyatnya perubahan alam
dan kemajuan pesat ilmu pengetahuan dan teknologi itu sendiri. Untuk bisa
berperan secara bermakna pada era globalisasi di abad ke-21 ini maka setiap
warga negara dituntut untuk memiliki kemampuan yang dapat menjawab
tuntutan perkembangan zaman.
Pembelajaran abad 21 merupakan suatu peralihan pembelajaran dimana
kurikulum yang dikembangkan menuntun sekolah untuk mengubah pendekatan
pembelajaran dari teacher centred menjadi student centered. Hal ini sesuai
dengan tuntutan masa depan dimana peserta didik harus memiliki kecakapan
berpikir dan belajar. Kecakapan-kecakapan tersebut antara lain kecakapan
memecahkan masalah, berpikir kritis, kolaborasi, dan kecakapan
berkomunikasi. Memecahkan masalah adalah bagian dari kehidupan sehari-
hari. Apakah kita mencoba mencari jalan ke ruang kelas baru, mencari tahu
bagaimana menyesuaikan diri dengan diet baru yang direkomendasikan oleh
dokter, atau memilih pilihan terbaik untuk melapisi ruangan, kualitas hidup kita
dipengaruhi oleh kemampuan kita untuk memecahkan masalah.
B. Rumusan Masalah
1. Apa definisi Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based
Learning)?
2. Bagaimana sejarah dan Asal Usul Model Pembelajaran Berbasis Masalah
(Problem Based Learning)?
3. Bagaimana penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem
Based Learning)?
4. Bagaimana langkah-Langkah (Sintaks) Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning)?
5. Bagaimana perencanaan Pengajaran dengan Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning)?
6. Apa manfaat Penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem
Based Learning)?
7. Apa nilai yang Ditambahkan Teknologi pada Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning)?
8. Bagaimana contoh Rencana Pembelajaran Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning)?
C. Tujuan
1. Untuk mengetahui definisi Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem
Based Learning)
2. Untuk mengetahui sejarah dan Asal Usul Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning).
3. Untuk mengetahui penerapan Model Pembelajaran Berbasis Masalah
(Problem Based Learning).
4. Untuk mengetahui Langkah-Langkah (Sintaks) Model Pembelajaran
Berbasis Masalah (Problem Based Learning).
5. Untuk mengetahui perencanaan Pengajaran dengan Model Pembelajaran
Berbasis Masalah (Problem Based Learning).
6. Untuk mengetahui manfaat Penerapan Model Pembelajaran Berbasis
Masalah (Problem Based Learning).
7. Untuk mengetahui nilai yang Ditambahkan Teknologi pada Model
Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning).
8. Untuk mengetahui contoh Rencana Pembelajaran Model Pembelajaran
Berbasis Masalah (Problem Based Learning).
BAB II
PEMBAHASAN
Memecahkan masalah adalah bagian dari kehidupan sehari-hari. Apakah
kita mencoba mencari jalan ke ruang kelas baru, mencari tahu bagaimana
menyesuaikan diri dengan diet baru yang direkomendasikan oleh dokter, atau
memilih pilihan terbaik untuk melapisi ruangan, kualitas hidup kita dipengaruhi
oleh kemampuan kita untuk memecahkan masalah. Meskipun kita mungkin tidak
menyadarinya, kita belajar sambil mencoba memecahkan masalah. Kita mungkin
menemukan bahwa nomor kamar yang dimulai dengan dua ada di lantai dua,
bahwa makanan bebas gluten dapat dibeli di toko bahan makanan tertentu, atau
bahwa karpet dengan lebar tertentu akan bekerja lebih baik di sebuah ruangan
karena dapat dipasang sehingga jahitannya terlihat. Kita mungkin tidak
mengantisipasi pembelajaran seperti itu, namun motivasi kita untuk memecahkan
masalah dapat mendorong dan menginspirasi kita untuk menanyakan hal-hal di
sekitar kita.
Pembelajaran Berbasis Masalah memotivasi siswa untuk menerapkan apa
yang sudah mereka ketahui dan mengilhami mereka untuk memperoleh
pengetahuan baru dengan menghadirkan masalah yang mereka minati untuk
dipecahkan. Selain mempromosikan pembelajaran yang terkait dengan standar
konten akademik, Pembelajaran Berbasis Masalah memberikan kesempatan
kepada siswa untuk mengembangkan kompetensi pemecahan masalah yang
berbeda, termasuk bagaimana merancang strategi untuk mengidentifikasi masalah
(analisis), membingkai masalah (organisasi), dan mengatasi masalah (aplikasi,
sintesis). Seperti yang disarankan oleh skenario pembuka, model Pembelajaran
Berbasis Masalah memungkinkan siswa untuk menerapkan pengetahuan dengan
cara yang bertujuan dan melihat relevansi dari apa yang terjadi di sekolah dengan
dunia di luarnya.
1. Definisi Model Pembelajaran Berbasis Masalah (Problem Based Learning)
Sebagian besar dari kita lebih termotivasi untuk belajar ketika kita
melihat hubungan langsung antara konten yang kita pelajaridiruang kelas
dan apa yang terjadi di dunia nyatadi luardari mereka. Pembelajaran
Berbasis Masalah memungkinkan siswa untuk menerapkan pengetahuan
dan pengalaman mereka sebelumnya untuk memperoleh pengetahuan baru
dan dalam konteks yang bermakna. Hubungan dengan masalah dunia nyata
ini terbukti dalam semua skenario yang disajikan dalam bab ini. Dengan
menggunakan model Pembelajaran Berbasis Masalah, guru dapat membuat
situasi di luar kelas menjadi relevan dan bermakna bagi pembelajaran yang
terjadi di dalamnya.
Dalam fase ini, siswa menggunakan informasi yang diperiksa pada fase
sebelumnya atau dikumpulkan di tempat lain untuk membentuk rencana
tindakan untuk memecahkan masalah. Saat siswa mengembangkan rencana ini,
guru perlu membuat perancah kemajuan siswa, meninjau kemajuan mereka,
dan memantau interaksi mereka untuk memastikan bahwa kelompok bekerja
sama menuju tujuan bersama mengembangkan rencana untuk memecahkan
masalah. Bagaimana guru mencapai itu tidak sengaja didefinisikan dalam
model Pembelajaran Berbasis Masalah karena merupakan model pengajaran
yang terbuka. Oleh karena itu, guru harus hati-hati mengukur kebutuhan
individu siswa mereka dan kemampuan mereka untuk bekerja secara mandiri
atau dalam kelompok kecil untuk memecahkan masalah. Tergantung pada
siswanya, guru mungkin perlu bekerja sangat erat dengan kelompok untuk
membuat perancah pelajaran Pembelajaran Berbasis Masalah.
Hal ini dimungkinkan namun tidak biasa bagi siswa untuk bekerja
secara mandiri saat bekerja melalui pembelajaran model Pembelajaran
Berbasis Masalah. Biasanya tidak disarankan karena alasan penggunaan
model ini adalah siswa belajar dari dan dengan satu sama lain dengan cara
berbagi dan bertukar pikiran. Oleh karena itu, guru harus menentukan
bagaimana mereka ingin membagi siswa ke dalam kelompok (misalnya,
kelompok heterogen atau homogen, guru atau siswa yang dipilih, dan
sebagainya) dan ukuran kelompok itu sendiri.
Masalah Dunia Nyata Seperti yang kita ketahui, hidup yang sukses
membutuhkan kemampuan untuk menghadapi masalah yang rumit.
Masalah dunia nyata kompleks, beragam, dan membingungkan. Banyak
masalah yang diminta siswa untuk dipecahkan di sekolah gagal
menyerupai masalah dunia nyata ini. Seperti yang dijelaskan di bagian
sebelumnya, model Pembelajaran Berbasis Masalah berfokus pada
pemecahan masalah yang tidak jelas, otentik, dan menarik—seperti yang
ditemui dalam kehidupan di luar sekolah. Oleh karena itu, masalah yang
disajikan dalam model Pembelajaran Berbasis Masalah menghadapkan
siswa pada kompleksitas masalah dunia nyata. Seringkali, pengalaman
Pembelajaran Berbasis Masalah bahkan memungkinkan siswa untuk
menganalisis dan bergulat dengan masalah yang sama yang mungkin
benar-benar mereka hadapi dan untuk mengembangkan solusi untuk
masalah ini yang mungkin juga benar-benar diimplementasikan.
a. Perencanaan
b. Penerapan
Menganalisis data.
c. Penilaian
Kelas : VI
Sasaran:
Indikator:
Tujuan:
1. Siswa harus memahami konsep luas, cara mengukur luas ke kaki terdekat,
dan cara menghitung luas benda nyata.
2. siswa harus mampu membingkai masalah cerita dan mengembangkan
rencana untuk memecahkannya.
Tahapan Pembelajaran Langkah-Langkah
Pendahuluan (4 menit) 1. Motivasi:
Guru menjelaskan terkait “masalahnya” (yaitu,
sekolah ingin memesan karpet baru untuk
sebuah ruangan dan memiliki anggaran untuk
dikerjakan). Guru menjelaskan lebih lanjut
bahwa pengetahuan luas dapat diterapkan untuk
memecahkan masalah berapa banyak karpet
yang dibutuhkan dan kemudian digunakan
untuk membuat keputusan tentang karpet
"terbaik" untuk ruangan yang ditargetkan.
2. Informasi:
Guru menginformasikan kepada siswa bahwa
selama tiga periode kelas mereka akan bekerja
untuk memecahkan masalah dunia nyata yang
berkaitan dengan bidang dengan menerapkan
model pembelajaran Pembelajaran Berbasis
Masalah.
Langkah 1: Identifikasi masalahnya 1. Guru berbagi tantangan: kebutuhan untuk
mencari tahu berapa banyak dan jenis karpet
apa yang harus dibeli untuk melapisi ulang
ruang perawatan.
2. Guru menjelaskan bahwa siswa akan memiliki
tiga periode kelas untuk mengembangkan
rencana penggantian karpet. Rencana mereka
kemudian akan dinilai oleh kepala sekolah dan
bendahara sekolah. Siswa juga akan memiliki
kesempatan untuk memberikan suara pada
rencana yang mereka yakini harus
dilaksanakan.
Langkah 2: Kembangkan rencana 1. Guru secara acak menugaskan siswa ke
untuk memecahkan masalah kelompok yang berbeda untuk mengembangkan
rencana.
2. Guru kemudian memberikan peran kepada
setiap anggota kelompok: misalnya, dalam
kelompok beranggotakan lima orang, ada
pengumpul data, penyintesis, pemimpin,
pemberi semangat, dan reporter.
3. Guru memberikan garis waktu untuk
menyelesaikan tugas utama mengembangkan
rencana untuk mendesain ulang ruangan dan
tugas yang lebih kecil yang akan membantu
mereka mencapai tenggat waktu tersebut.
4. Guru juga menguraikan serangkaian tugas dan
tanggung jawab yang lebih kecil untuk dibagi
oleh anggota kelompok yang berbeda.
5. Kelompok bergiliran pergi ke ruang perawatan
untuk mengukurnya, sementara kelompok
lainnya tetap berada di kelas mereka untuk
mencari tahu informasi apa yang dibutuhkan, di
mana menemukannya, dan apa yang harus
dilakukan setelah mereka mendapatkannya.
6. Guru bertemu dengan setiap kelompok secara
individu untuk mendiskusikan rencana mereka,
yang mereka rekam dalam program pengolah
kata atau presentasi.
7. Guru memberi tahu siswa jika rencana mereka
memerlukan revisi dan, jika demikian, revisi
apa yang diperlukan dan mengapa.
8. Siswa meneliti berbagai jenis karpet,
menemukan harga, memperdebatkan manfaat
berbagai bahan dan warna, dan sebagainya.
Langkah 3: Implementasikan rencana Kelompok mempresentasikan rencananya di depan
kelas, kepala sekolah, dan bendahara sekolah.
Setelah semua suara masuk, guru mengumumkan
kelompok yang rencananya akan digunakan untuk
mengganti karpet di ruang aftercare.
Langkah 4: Evaluasi rencana 1. Guru meminta siswa untuk mengevaluasi
kontribusi mereka, efektivitas rencana, dan
kerja kelompok.
2. Siswa juga memiliki kesempatan untuk
mengevaluasi semua rencana dan memberi dan
menerima umpan balik.
3. Guru juga meminta siswa untuk merefleksikan
kontribusi mereka sebagai individu dan sebagai
kelompok untuk memecahkan masalah: apa
yang berhasil dengan baik dan apa yang dapat
ditingkatkan.
Penutup (2 menit) Guru memberikan kesimpulan dan keputusan akhir
terkait dengan rangkaian rencana yang telah siswa
pelajari
Penilaian 1. Formatif
Guru meminta siswa untuk menyerahkan
rencana pemecahan masalah mereka untuk
ditinjau. Guru akan memiliki kesempatan untuk
campur tangan dan memberikan umpan balik
yang mendukung, jika perlu, sebelum siswa
melanjutkan dengan mengimplementasikan
rencana pemecahan masalah mereka.
2. Sumatif
Guru akan mengumpulkan dan menilai
informasi yang disampaikan dengan rencana
siswa dan juga solusi akhir mereka untuk
masalah tersebut.
BAB III
KESIMPULAN