(RPS)
KBDD55118
Desain Komunikasi Visual III
Disusun oleh:
Defrizal Saputra, S.Ds, M.Sn
Rencana Pembelajaran Semester (RPS) ini telah disahkan untuk mata kuliah sbb:
Padang, 2017
Menyetujui
Kaprodi S1 Desain
Komunikasi Visual
ii
Rencana Pembelajaran Semester
A. Identitas Matakuliah
Kode : KBDD55118
SKS : 5 ( Lima )
Semester : 5 ( Lima )
S1 Desain Komunikasi Visual UPI
Program Studi : “YPTK” Padang
Deskripsi Matakuliah : Mata Kuliah DKV III mempelajari memahami motivasi dan
kemungkinan
)atau
/behavior
dari produk
tersebut
ii
Setelah mengikuti mata kuliah praktek studio ini mahasiswa
Kompetensi : mampu
menganalisa dan memecahkan permasalahan yang berkaitan
perencanaan ( Brand strategis ) dan perancangan Branding untuk
produk komersial seperti fast moving Consummer good ,
property,
electronic dan gadget, commercial public space, commercial
tourism .
Entertaiment|edutaiment dll
Evaluasi dan
C. Penilaian
bobot
Unsur
No NMK
MK
Teori MK Praktek
1 UAS 40 % 25 %
ii
2 UTS 30 % 15 %
3 NT 20 % 50 %
4 NK 10 % 10 %
Nilai
Nilai KETERANGA
Angka BOBOT N
Huruf
Lulus (Sangat
NA ≥ 75 A 4 Baik)
25 ≤ NA < 40 D 1 Lulus
Tidak Lulus
(Harus
NA < 25 E 0
mengulang)
ii
Belum lulus,
Tidak
Komponen nilai
Tidak lengkap T belum
Dihitung
lengkap
D. Bahan Pustaka
Bahan Pustaka Utama : 1) Tom Altstiel, Jean Grow (2006) Advertising Strategy,Sage
Publication.
Yongki Safanayong ( 2006), Desain Komunikasi Visual
2) Terpadu.
Arte Media
Bahan Pustaka Mark Shaw (2009), Copywriting: Successful writing for
Pendukung 3) design,
advertising and marketing, Laurence King Publishing.
Jim Aitchison (2008), Cutting Edge Advertising: How to
4) create the
world’s best print for brands in the 21st century,
Pearson/Prentice
Hall.
5) Budiman Hakim (2007), Ngobrolin Iklan Yuk!, Bentang
Peg Faimon ( 200) Design alliance : Uniting Print +web,
6) HOW
design Book
Alina Wheller ( 2003) Designing Brand Identity ,Jhon
7) Wiley& Son
Publishing
8) Teaching Material dibuat oleh Dosen Pengampu ( Denny
ii
Nugraha,Ssn)
ii
E. Satuan Acara Perkuliahan
Kemampuan akhir
yang Bentuk Bahan
Minggu Ke Materi Pembelajaran
Pembelajara
diharapkan n Pustaka
1.Pengantar dan aturan Mahasis
1 main wa paham tentang Tatap Muka, (1, 2, 4 )
Perkuliahan Product knowledge dan ceramah,
mampu menganalisanya
diskusi dan
Pengumpulan data ,
konsep strategi
Metoda dan audit diskusi dan
ii
mampu
mengembangkanya
Praktek
( Brand strategic method ) studio
Bimbingan dan
Pengumpulan
mnyimpulkanya menjadi
brand Value ) presentasi
sebuah nilai ( value )
Praktek
studio
Bimbingan,Mengumpulka
n
ii
Dinamika kompetitor dan
dan analisa dinamika
diskusi dan
melakukan pemetaan
Competitor
presentasi
ii
Bimbingan menganalisa
data, melakukan riset
konsumen serta pemetaan
kompetitor dengan
berbagai teknik riset
marketing/branding untuk
mendapatkan gambaran
Strategi
presentasi
Praktek
1 ; Pengembangan studio
Positioning Platform
2. Pengembangan
Nilai‐ nilai
produk yang terukur
atau
tidak terukur ( Brand
Vaue )
3 Differensiasi.
4.Perumusan Konsep
Produk ( brand
behavior)
5. Perumusan konsep
komunikasi ( brand
ii
communication )
Bimbingan,Perumusan
positioning Produk
Pengumpulan value
produk
Konsep produk
Perumusan konsep
komunikasi brand produk
(praktek kelompok)
bahasan gagasan
presentasi
implementasi visual
Perumusan Core Value Praktek
dan studio
Key Message (Konsep
Pesan)
Mission
Tagline
Deskripsi
Brand atribut
Competitive advantage
Bimbingan ,Perumusan
ii
positioning Produk
Pengumpulan value
produk
Konsep produk
Perumusan konsep
komunikasi brand produk
memunculkan elemen
masalah IV : diskusi dan
identitas visual
Bimbingan Perumusan
Misi
Tagline
Deskripsi
Brand atribut
Competitive advantage
ii
Ujian Tengan Semester | Presentasi Konsep
8 Kelompok
Strategi Eksekusi Visual Praktek
9 I: Mahasiswa mampu studio (3,4,6,7)
menciptakan simbol-
Pengolahan konsep simbol simbol Diskusi
dan maknanya serta
elemen
dan Makna , Typography
dan bimbingan
visual lainya
elemen‐ elemen visual
lainya
mengembangkan Brand
untuk sub Brand identity | bimbingan
identity brand atribut
Brand atribut
Bimbingan Pengolahan
konsep simbol dan Makna
,
Typography dan elemen‐
elemen visual lainya
ii
identity brand atribut
|brand Atribut
ii
Bimbingan Implementasi
Bimbingan Implementasi
Praktek
13 Strategi Perancangan V : Mahasiswa mampu studio (3,4,6,7)
Bimbingan Implementasi
Praktek
14 Strategi Perancangan V : Mahasiswa mampu studio (3,4,6,7)
Implementasi element
visual Diskusi
menciptakan elemen
ii
visual
untuk Brand Enviroment
untuk sub brand
Enviroment bimbingan
Bimbingan Implementasi
ii
Keterangan :
2) Materi Pembelajaran : diisi pokok bahasan / sub pokok bahasan atau topic bahasan
3) Bentuk Pembelajaran : bisa berupa ceramah, diskusi, presentasi tugas, seminar, simulasi,
respons.e, praktikum, latihan, kuliah lapang, praktek bengkel/studio, survey lapangan,
bermain peran, atau gabungan berbagai bentuk
ii