2 , Maret 2016
ABSTRACT
This study aimed to determine the effect of service quality, design and price to customer
satisfaction that have an impact on increasing sales in the printing Teaching Factory
Gradient Semarang. The respondents of this study amounted to 55 employees in Teaching
Factory Gradient Semarang. The sampling technique used was questionnaires and
interviews. The method used in this research is the method of the Census, where the analysis
using SPSS version 20.0. Based on the calculation results show that the variables of service
quality, design and price to customer satisfaction impacting the increase in sales is
significant. Adjusted R square step 1 (0.944) indicates that 94.4 percent of the variance of
customer satisfaction is explained by the independent variable in the regression equation.
While 5.6 percent is explained by other variables not examined in this study and Adjusted R
square step 2 (0.828) shows that 8.28 percent of the variance explained by the increase in
sales is an independent variable in the regression equation. While 17.2 percent were
explained by other variables not examined in the study.
ABSTRAKSI
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh kualitas pelayanan, desain dan harga
terhadap kepuasan pelanggan yang berdampak pada peningkatan penjualan di percetakan
Teaching Factory Gradasi Semarang. Responden penelitian ini berjumlah 55 karyawan pada
Teaching Factory Gradasi Semarang. Teknik pengambilan sampel yang digunakan adalah
kuesioner dan wawancara. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah Metode Sensus,
dimana dalam analisis tersebut menggunakan program SPSS versi 20.0. Berdasarkan hasil
perhitungan menunjukkan bahwa variabel kualitas pelayanan, desain dan harga terhadap
kepuasan pelanggan yang berdampak pada peningkatan penjualan adalah signifikan. Adjusted
R square step 1 (0,944) menunjukkan bahwa 94,4 persen dari varian kepuasan pelanggan
adalah dijelaskan oleh variabel independen dalam persamaan regresi. Sedangkan 5,6 persen
lainnya dijelaskan oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian ini dan Adjusted R
square step 2 (0,828) menunjukkan bahwa 8,28 persen dari varian peningkatan penjualan
adalah dijelaskan oleh variabel independen dalam persamaan regresi. Sedangkan 17,2 persen
lainnya dijelaskan oleh variabel lain yang tidak diteliti dalam penelitian.
Kata kunci : pengaruh kualitas pelayanan, desain dan harga , kepuasan , pelanggan,
peningkatan penjualan.g
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016
Kepuasan pelanggan dalam praktek tidak cukup Dalam buku Aplikasi Desain Grafis untuk
hanya dengan terpenuhinya kepuasan pribadi untuk periklanan (M.suyanto,2007), menjelaskan elemen
melayani konsumen yang bersangkutan tetapi juga elemen dasar grafikdua dimensi terdiri dari:
harus diperhatikan hal-hal sebagai berikut: a. Garis
Garis merupakan dasar yang dapat dibentuk
1. Pelanggan adalah orang paling penting
untuk membuat huruf, grafik dan elemen desain
2. Pelanggan adalah objek yang dapat
grafis lainnya. Garis mempunyai fungsi tertentu yang
memberikan keuntungan bagi perusahaan
pada dasarnya digunakan untuk mengarahkan arah
3. Pelanggan bukanlah lawan bicara yang dari gerakan mata yang melihat elemen dalam suatu
perlu diajak berdebat, bila terpaksa, karya desain grafis. Garis terdiri dari tiga macam
maka pihak yang menang haruslah pihak bentuk, yaitu:
pelanggan 1. Garis Vertikal
Digunakan untuk mengarahkan
4. Pelanggan adalah raja, sekali ia kalah
mata dan sekelompok informasi ke
dalam berargumentasi maka ia akan
informasi lainnya.
pindah ke produk lain
2. Garis Horizontal
5. Pelanggan adalah manusia biasa yang Digunakan untuk mengarahkan
memiliki perasaan senang, benci, bosan, mata agar bergerak mendatar.
dan adakalanya mempunyai prasangka
yang tidak beralasan 3. Garis Diagonal
6. Pelanggan dalam usaha mendapatkan Merupakan suatu ekspresi yang
pelayanan selalu ingin didahulukan, menggambarkan keadaan tertentu.
diperhatikan, dan ingin diistimewakan a. Bentuk
serta tidak ingin diremehkan begitu saja Merupakan suatu wujud yang menempati
ruang dan biasanya memiliki dimensi dua
Desain
atau tiga,yang biasanya disebut 2
Setiap mendengar kata desain yang terlintas dimensi(dwimetra)dan 3dimensi (trimetra)
pastilah sebuah karya cipta yang indah, bagus dan b. Warna
menarik. Pengertian desain adalah dimensi yang Warna merupakan elemen grafik yang
unik dari sebuah produk, dimensi ini banyak sangat kuat dan provokatif. Warna juga
memberikan aspek emosional yang tinggi dalam merupakan elemen yang sangat berpengaruh
mempengaruhi kepuasan pelanggan. Desain produk dalam membuat komposisi desain menjadi
dalam pasar yang berubah mengikuti zaman, harga m enarik. Menurut Russel dan Verrill (1986,
dan teknologi tidaklah cukup untuk memberikan 416)
kepuasan bagi konsumen jika produk tersebut tidak Warna dapat digunakan untuk beberapa alasan,
memiliki nilai emosional yang tinggi. Desain khususnya dalam periklanan diantaranya:
merupakan factor yang sering menjadi keunggulan a. Warna merupakan alat untuk menarik
perusahaan. perhatian.
Elemen-Elemen Desain Grafis
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016
b. Beberapa produk akan menjadi realistis, Elemen elemen grafik seperti garis, bentuk,
jika ditampilkan dengan menggunakan warna, tekstur, kontras nilai, format, video,
warna. dan audio dari multimedia membuat
c. Dapat memperhatikan atau memberikan perbedaan terhadap dampak multimedia
suatu penekanan elemen tertentu dalam maupun biayanya. Sedikit penataan ulang
karya desain. atas eleman-elemen mekanis dalam
d. Warna dapat memperhatikan suatu mood multimedia dapat meningkatkan
tertentu menunjukkan akan adanya kesan kemampuannya menarik perhatian. Format
psikologis tersendiri. terdiri dari ukuran dan ilustrasi. Iklan untuk
b. Kontras Nilai ukuran besar menarik lebih banyak
Nilai digunakann untuk menggambarkan perhatian dari pada iklan kecil.
tentang kecerahan dan kegelapan sebuah elemen Harga
visual. Kontras nilai memberikan citra dan persepsi
Harga memiliki peranan yang sangat
secara rinci. Perbedaan kontras dan nilai akan
penting dalam mempengaruhi keputusan konsumen
memberikan efek yang berbeda baik visual maupun
dalam membeli produk, sehingga sangat menentukan
emosional.
keberhasilan pemasaran suatu produk. Definisi harga
c. Tekstur
menurut Kotler dan Amstrong (2001: 439) adalah
Tekstur merupakan keadaan atau gambaran
sejumlah uang yang dibebankan atas suatu produk
dari suatu permukaan benda atau bagian darinya.
atau jasa, atau jumlah dari nilai yang ditukar
Tekstur dikategorikan menjadi dua yaitu:
konsumen atas manfaat-manfaat karena memiliki
a. Tekstur Tactile
atau menggunakan produk atau jasa tersebut.
Tekstur tactile adalah nyata, dapat
Menurut Tjiptono (2005:35), ada 4 hal yang
dirasakan permukaannya tersebut
menjadi tujuan penetapan harga, yaitu:
dengan jari. Tekstur tactile dapat
diciptakan dengan berbagai cara seperti 1. Tujuan berorientasi pada laba. Ini
memotong dan menempelkan pada didasarkan pada asumsi teori ekonomi
tekstur. klasik yang menyatakan bahwa setiap
b. Tekstur Visual perusahaan selalu memilih harga yang
Tekstur visual adalah ilusi, tekstur dapat menghasilkan laba yang maksimum.
tersebut memberikan impresi yang Dalam kondisi persaingan yang ketat dan
sederhana dari tekstur nyata. Tekstur serba kompleks penerapannya sangat sulit
visual diciptakan menggunakan garis, untuk dilakukan.
kontras nilai, dan warna. Tekstur visual
2. Tujuan berorientasi pada volume. Tujuan
dalam halaman elektronik dapat dibuat
ini berorientasi pada volume, dimana
langsung dengan perangkat lunak
harga ditetapkan sedemikian rupa agar
kompuer, misalnya Corel Draw, Adobe
dapat mencapai target volume penjualan,
Photoshop, Adobe After Effect dan
nilai penjualan, ataupun untuk menguasai
sebagainya.
pangsa pasar. Misalnya: biaya operasional
d. Format
pemasangan jalur telepon untuk satu
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016
rumah tidak berbeda jauh dengan biaya Kepuasan konsumen adalah dimana suatu
pemasangan untuk lima rumah. kondisi antara harapan dengan pelayanan yang
diterima oleh konsumen. Apabila harapan yang
3. Tujuan berorientasi pada citra. Perusahaan
diinginkan terpenuhi semua dengan pelayanan yang
dapat menetapkan harga tinggi untuk
baik, maka konsumen akan merasa puas. Sebaliknya,
membentuk atau mempertahankan citra
jika harapan dan pelayanan yang diberikan kepada
perusahaan. Sebaliknya, harga rendah
konsumen tidak sesuai dengan yang diinginkan,
dapat dipergunakan untuk membentuk
maka konsumen akan merasa kurang puas.
citra nilai tertentu.
perusahaan dalam suatu periode tertentu. Dalam H5:Kepuasan pelanggan berpengaruh positif
penelitian ini pengukuran volume terhadap tingkat penjualan di Percetakan
Kerangka Pemikiran Teoristis Teaching Factory Gradasi.
METODE PENELITIAN
data primer yang digunakan adalah dimana setiap item soal disediakan 5
penyebaran kuesioner kepada responden (lima) pilihan jawaban. Dalam penelitian
pada karyawan yang bekerja di Teaching ini jawaban yang diberikan oleh responden
Factory Gradasi Semarang kemudian diberi skor dengan mengacu
b. Data Sekunder pada skala Likert.
Sumber data sekunder adalah obyek yang Tabel 3.2
memberikan keterangan secara tidak Skala Likert
langsung kepada peneliti tentang hal-hal No Jawaban Skor
yang berkaitan dengan penelitian, dalam 1. Sangat Tidak 1
hal ini diperoleh melalui buku-buku, 2. Setuju 2
laporan, jurnal dan lain sebagainya. Data 3. Tidak Setuju 3
sekunder dalam penelitian ini meliputi 4. Netral 4
data sejarah Teaching Factory Gradasi 5. Setuju 5
Semarang, struktur organisasi, job Sangat Setuju
description serta data-data lain yang Sumber : Ghozali (2011:79)
relevan dengan penelitian ini (Marzuki,
2005:58).
Metode Pengumpulan Data b. Wawancara
Dalam upaya memperoleh data yang dapat Wawancara (interview) merupakan
dipercaya kebenarannya, tepat pada waktunya teknik pengumpulan data dalam metode
dan memberikan gambaran permasalahan survey yang menggunakan pertanyaan
secara keseluruhan maka digunakan metode secara lisan kepada subjek penelitian
pengumpulan data sebagai berikut : (Indriantoro dan Supomo, 2002:43).
Wawancara yang digunakan dalam
a. Kuesioner penelitian ini dilakukan dengan pihak
Kuesioner adalah metode manajemen Teaching Factory Gradasi
pengumpulan data dengan cara Semarang. untuk memperoleh data
memberikan atau menyebarkan daftar mengenai gambaran umum tentang
pertanyaan/pernyataan kepada responden perusahaan, struktur organisasi, job
dengan harapan responden memberikan description dari masing-masing bagian
respon atas pertanyaan tersebut (Husein serta data-data lain yang relevan dengan
Umar, 2003:46). penelitian ini..
Kuesioner ini digunakan untuk c. Observasi
memperoleh data tentang pengaruh Observasi merupakan teknik
pelayanan, desain, harga terhadap pengumpulan data dengan cara melakukan
kepuasan pelanggan yang berdampak pada pengamatan dan pencatatan secara
tingkat penjualan sebagai variabe sistematik terhadap fenomena yang
intervening pada Teaching Factory diselidiki secara langsung ke obyek
Gradasi Semarang. Kuesioner yang penelitian. Dalam hal ini observasi
digunakan adalah kuesioner pilihan ganda, dilakukan dengan pengamatan langsung
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016
a. Dependent Variable: y2
ANALISA DATA DAN PEMBAHASAN
Sumber : Data primer yang diolah, 2015
Analisis Regresi Linier Berganda
Berdasarkan tabel 4.17 dan 4.18 yang
Analisis regresi linear berganda
berisi hasil uji regresi berganda, maka dapat
digunakan untuk menguji adanya variabel
dibuat model persamaan regresinya :
mediasi antara variabel independen dan
1). Y1 = 0,764+ 0,260 X1 + 0,254 X2 +
variabel dependen (Ghozali, 2011:99).
0,429 X3 ^
Analisis ini dilakukan dengan 2 tahap atau
2). Y2 = 2,205 + 0,855 Y1
Two Stage Least Square (2SLS) yang terdiri
Dimana :
dari 2 model. Model pertama sebagai
Y1 = kepuasan Pelanggan
variabel dependennya adalah kepuasan
Y1 = Unstandardized
pelanggan(Y1) dan variabel independennya ^
predictedvalue variabel kepuasan
adalah pelayanan (X1), desain (X2) dan
pelanggan
harga (X3). Sedangkan pada model kedua
Y2 = Tingkat Penjualan
yaitu meregresikan nilai dari unstandardized
X1 = Pelayanan
predicted value variabel kepuasan
X2 = Desain
pelanggan (Y1) terhadap variabel tingkat
X3 = Harga
penjualan (Y2). Hasil analisis tersebut
terdapat pada tabel 4.16 dan 4.17
Dari dua persamaan koefisien regresi
Tabel 4.17
tersebut, maka dapat diambil kesimpulan :
Hasil Estimasi Regression Step 1
a. Variabel pelayanan, variabel desain dan
a
Coefficients variabel harga masing-masing dengan
Model Unstandardized Coefficients Standardized koefisien
t regresi bertanda
Sig. positif
Coefficients mempunyai pengaruh positif terhadap
a
Coefficients
Sumber : Data primer yang diolah, 2015 Nilai t hitung X2 = 4,695 dengan tingkat
a. Pengujian Hipotesis Pertama (H1) signifikansi = 0.000.
Nilai t hitung X1 = 3,438 dengan tingkat Variabel desain (X2) memiliki
signifikansi = 0,001 . nilai t hitung 4,695> t tabel 1,674689
Variabel pelayanan (X1) memiliki dengan tingkat signifikansi 0.000< α =
nilai t hitung 3,438> t tabel 1,674689 0.05 (one taile) dan bertanda positif,
dengan tingkat signifikansi 0.001< α = maka Ho ditolak dan menerima Ha,
0.05 (one tail) dan bertanda positif, sehingga dapat disimpulkan bahwa
maka Ho ditolak dan menerima Ha, desain(X2) berpengaruh positif dan
sehingga dapat disimpulkan bahwa signifikan terhadap kepuasan pelanggan
pelayanan (X1) berpengaruh positif dan (Y1).
signifikan terhadap kepuasan pelanggan Apabila desain pada percetakan
(Y1). Teaching Factory Gradasi naik, maka
Apabila intensitas peningkatan penjualan pada percetakan
berkembangnya pelayanan di lingkungan di Teaching Factory Gradasi mengalami
Percetakan Taching Factory Gradasi peningkatan. Berdasarkan uraian di atas,
naik, maka peningkatan penjualan pada maka Hipotesis kedua (H2) yang
percetakan Teaching Factory Gradasi menyatakan bahwa perilaku masyarakat
mengalami peningkatan. Berdasarkan berpengaruh positif dan signifikan
uraian di atas, maka Hipotesis pertama terhadap produktivitas pada percetakan
(H1) yang menyatakan bahwa pelayanan Teaching Factory Gradasi dapat
berpengaruh positif dan signifikan diterima.
terhadap kepuassan pelanggan pada c. Pengujian Hipotesis Ketiga (H3)
percetakan Teaching Factiry Gradasi Nilai t hitung X3 = 6,490 dengan
diterima. tingkat signifikansi = 0.000.
b. Pengujian Hipotesis Kedua (H2) Variabel harga (X3) memiliki
nilai t hitung 6,490 > t tabel 1,674689
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016
usaha sangatlah tergantung kepada pelayanan yang Keberhasilan dari kepuasan pelanggan
dilakukan oleh para karyawan itu sendiri. Variabel dapat mempengaruhi tingkat penjualan maupun
pelayanan (X1) dalam penelitian ini berpengaruh desain dan harga secara keseluruhan. Variabel
positif signifikan terhadap kepuasan pelanggan kepuasan pelanggan (Y1) dalam penelitian ini
(Y1) di percetakan Taching Factory Gradasi, berpengaruh positif signifikan terhadap
dimana koefisien regresi berpengaruh positif dan peningkatan penjualan (Y2) karyawan di percetakan
senilai 0,260 dengan signifikansi sebesar 0,001 Teaching Factory Gradasi, dimana koefisien
yang lebihkecil dari taraf signifikansi 5% atau 0,05. regresi berpengaruh positif dan senilai 0,855
Hal ini berarti jika pelayanan yang ada di dengan signifikansi sebesar 0,000 yang lebihkecil
percetakan Teaching Factory Gradasi naik, maka dari taraf signifikansi 5% atau 0,05. Hal ini berarti
kepuasan pelanggan juga akan mengalami jika semakin tinggi kepuasan pelanggan di
peningkatan percetakan Teaching Factory Gradasi, maka tingkat
b Pengaruh desain terhadap kepuasan pelayanan penjualan akan meningkat.
Desain merupakan salah satu faktor yang
mempengaruhi kepuasan pelanggan. Variabel PENUTUP
desain (X1) dalam penelitian ini berpengaruh positif Kesimpulan
terhadap kepuasan pelanggan (Y1) di percetakan Dari hasil penelitian dan pembahasan pada
Teaching Factory Gradasi, dimana koefisien bab sebelumnya, maka dapat diambil beberapa
regresi berpengaruh positif dan senilai 0,254 kesimpulan sebagai berikut:
dengan signifikan sebesar 0,000 yang lebih kecil
dibandingkan dengan tarif signifikan 5% atau 0,05. 1. Variabel pelayanan (X1) memiliki nilai t
Maka hal ini jika semakin tinggi desain yang di hitung 3,438> t tabel 1,651939 dengan
buat oleh pecetakan Teaching Factory Gradasi tingkat signifikansi 0.001< α = 0.05 (one
semakin naik, maka kepuasan pelanggan dalam tail) dan bertanda positif, maka Ho ditolak
desain semakin meningkat. dan menerima Ha, sehingga dapat
c Pengaruh Harga Terhadap Kepuasan Pelanggan disimpulkan bahwa pelayanan (X1)
Harga merupakan salah satu faktor yang berpengaruh positif dan signifikan
mempengaruhi kepuasan pelanggan. Variabel harga terhadap kepuasan pelanggan (Y1).
(X3) dalam penelitian ini berpengaruh positif 2. Variabel desain (X2) memiliki nilai t
signifikan terhadap kepuasan pelanggan (Y1) di hitung 4,695> t tabel 1,651939 dengan
percetakan Taching Factory Gradasi, dimana tingkat signifikansi 0.000< α = 0.05 (one
koefisien regresi berpengaruh positif dan senilai taile) dan bertanda positif, maka Ho
0,429 dengan signifikansi sebesar 0,000 yang ditolak dan menerima Ha, sehingga dapat
lebihkecil dari taraf signifikansi 5% atau 0,05. disimpulkan bahwa desain(X2)
Dapat di simpulkan semakin tinggi harga yang berpengaruh positif dan signifikan
diberikan pada percetakan Teaching Factory terhadap kepuasan pelanggan (Y1).
Gradasi semakin meningkat. 3. Variabel harga (X3) memiliki nilai t hitung
d Pengaruh Kepuasan Pelanggan Terhadap 6,490 > t tabel 1,651939 dengan tingkat
Tingkat Penjualan signifikansi 0.000 < α = 0.05 (one taile)
dan bertanda positif, maka Ho ditolak dan
Journal of Management Vol.2 No.2 , Maret 2016