Anda di halaman 1dari 6

DOMAIN KOGNITIF -TAKSONOMI ANDERSON-KRATHWOHL

DIMENSI PENGETAHUAN DIMENSI KOGNITIF


A. Factual Knowledge (Pengetahuan 1. Remember (Mengingat): memanggil
Faktual): elemen dasar dimana siswa pengetahuan yang relevan dari long-term
harus tahu untuk memahami suatu memory
pengetahuan atau menyelesaikan
suatu masalah 1.1 mengingat
1.2 menyebutkan kembali
AA. Pengetahuan tentang terminologi
(definisi suatu istilah) 2. Understand (memahami): membangun
AB. Pengetahuan tentang sesuatu makna dari pesan-pesan pembelajaran,
yang detil dan bagian-bagiannya termasuk lisan, tertulis, dan grafis

B. Conceptual Knowledge (Pengetahuan 2.1 menginterprestasi


Konsep): hubungan antar elemen dasar 2.2 memberi contoh
dalam suatu struktur yang lebih besar 2.3 mengklasifikasi
yang memungkinkan semuanya berfungsi 2.4 merangkum
secara bersama-sama 2.5 menyimpulkan
BA. Pengetahuan tentang 2.6 membandingkan
klasifikasi dan kategori 2.7 menjelaskan
BB. Pengetahuan tentang prinsip dan
generalisasi 3. Apply (mengaplikasikan): mengaplikasikan
BC. Pengetahuan tentang model, atau menggunakan prosedur dalam suatu
teori dan struktur kondisi atau situasi

C. Procedural Knowledge 3.1 menjalankan


(Pengetahuan prosedural): 3.2 mengimplementasikan
Pengetahuan tentang bagaimana
melakukan sesuatu, metode inkuiri, 4. Analyze (menganalisis): menguraikan sesuatu
kriteria untuk menggunakan suatu menjadi bagian-bagiannya dan mendeteksi
keterampilan, algoritma, teknik, dan bagaimana bagian-bagian tersebut saling
metode berhubungan dan hubungannya dengan
strukturnya atau tujuannya secara keseluruhan
CA. pengetahuan tentang keterampilan
yang spesifik dan algoritma 4.1 membedakan
CB. Pengetahuan tentang teknik 4.2 mengorganisasikan
dan metode tertentu 4.3 menghubungkan
CC. Pengetahuan tentang kriteria untuk
menentukan kapan menggunakan 5. Evaluate (mengevaluasi): menilai
suatu prosedur berdasarkan kriteria atau standar

5.1 Mengecek
5.2 mengkritik
D. Metacognitive Knowledge 6. Create (membuat): menggbungkan bebeyang
(Pengetahuan metakognisi): rapa elemen menjadi sesuatu yang baru, pola
Pengetahuan tentang kognisi secara baru atau struktur yang baru
umum serta kesadaran dan pengetahuan
tentang kognisi yang dimilikinya 6.1 men-generate
6.2 merencanakan
DA. Pengetahuan strategis 6.3 memproduksi
DB. Pengetahuan tentang tugas kognisi
dan pengetahuan kondisional
DC. pengetahuan tentang diri sendiri

Page 1 of 6
Dimensi Taksonomi Anderson
Deskripsi dan kata kunci setiap kategori dapat dilihat dalam tabel di bawah ini.

LEVEL KATEGORI KATA KUNCI


Remembering (ingatan):
can the student recall or remember the Menyebutkan definisi, menirukan ucapan,
1 information? menyatakan susunan, mengucapkan,
Dapatkah peserta didik mengucapkan atau mengulang, dan menyatakan
Mengingat infomasi?

Mengelompokkan, menggambarkan,
Understanding (pemahaman): menjelaskan identifikasi, menempatkan,
2 Dapatkah peserta didik menjelaskan melaporkan, menjelaskan, menerjemahkan,
konsep, prinsip, hukum atau prosedur? pharaprase.

Memilih, mendemonstrasikan, memerankan,


Applying (penerapan): Dapatkah peserta menggunakan, mengilustrasikan,
3 didik menerapkan pemahamannya dalam menginterpretasi, menyusun jadwal,
situasi baru? membuat sketsa, memecahkan masalah,
menulis

Analyzing (analisis): Dapatkah peserta Mengkaji, membandingkan, mengkontraskan,


membedakan, melakukan deskriminasi,
4 didik memilah bagian-bagian berdasarkan memisahkan, menguji, melakukan
perbedaan dan kesamaannya? eksperimen, mempertanyakan.

Evaluating (evaluasi): Dapatkah peserta Memberi argumentasi, mempertahankan,


5 didik menyatakan baik atau buruk menyatakan, memilih, memberi dukungan,
terhadap sebuah fenomena atau objek memberi penilaian, melakukan evaluasi
tertentu?

Creating (penciptaan): Dapatkah peserta Merakit, mengubah, membangun, mencipta,


6 didik menciptakan sebuah benda atau merancang, mendirikan, merumuskan,
pandangan? menulis.

(Siana, 2012)

Page 2 of 6
DOMAIN AFEKTIF - TAKSONOMI KRATHWOHL
Contoh kegiatan Contoh Kata Kerja
Kode Afektif Definisi
belajar Operasional
A1 Receiving Kepekaan dalam • Senang • Menanyakan
/attending bentuk keinginan mengerjakan soal • Memilih
(menerima) • menerima dan fisika • Mengenal
Memerhatikan • Senang • Menamakan
Terhadap melaksanakan • Mendeskripsikan
fenomena yang kedisiplinan • Mengikuti
terjadi dan • Senang • Memberi
stimulus yang mendengarkan • Mengidentifikasi
datang didasarkan music
• Menyebutkan
atas perhatian • Senang membaca
• Menunjukkan
yang terkontrol puisi
• Menjawab (reply)
atau terseleksi • Senang • Mendengar
menggambar
• Menggunakan
A2 Responding Perhatian dan • Bertanya • Menjawab (Answer)
(respon/ partisipasi aktif • Membaca buku • Membantu
tanggapan) peserta didik • Menulis puisi • Mendiskusikan
dalam melakukan • Mentaati peraturan • Menghormati
suatu aktifitas • Mengerjakan tugas • Membuat
yang didasarkan • Meminta maaf atas • Melakukan
persetujuan, kesalahan • Melaporkan
keinginan, dan • Membantu teman • Memilih
tanggapan
• Menunjukkan empati • Menceritakan
• Menanggapi • Menulis
pendapat
A3 Valuing (acuan Keyakinan atau • Mengapresiasi karya • Melengkapi
nilai) sikap yang seni • Menggambarkan
menunjukkan • Berlaku disiplin • Membedakan
Derajat • Melakukan upaya • Menerangkan
internalisasi dan pelestarian • Mengikuti
komitmen lingkungan • Membentuk
terhadap nilai-nilai • Menunjukkan rasa • Mengundang
yang berlaku di simpati pada korban • Menggabung
lingkungan siswa bencana alam • Mengusulkan
• Menghargai peran • Membaca
dalam kehidupan • Melaporkan
bermasyarakat • Memilih
• Bekerja
• Mengambil peran
• Mempelajari
• Menghargai
• Membedakan
• Memberi saran
• Mengukur
• Membentuk
A4 Organization Mengorganisasi • Mendukung • Mengubah
(organisasi) nilai-nilai yang pelaksanaan • Mengatur
relevan ke dalam kedisiplinan • Menggabungkan
satu sistem • Bertanggung jawab • Menyusun
didasarkan pada terhadap perilaku • Menukar
saling hubungan • Membuat rancangan • Menyatukan
antar nilai hidup masa depan • Membandingkan

Page 3 of 6
Contoh kegiatan Contoh Kata Kerja
Kode Afektif Definisi
belajar Operasional
• Merefleksikan • Melengkapi
pengalaman dalam • Mempertahankan
hal tertentu • Menerangkan
• Menerima kelebihan • Mengumumkan
dan kekurangan • Mengidentifikasikan
pribadi • Mengintegrasikan
• Merenungkan • Menyiapkan
makna ayat kitab • Menghubungkan
suci bagi kehidupan • Mensintesiskan
A5 Characterization Sistem nilai • memiliki filsafat • Mempengaruhi
(menjadi dijadikan karakter hidup • Menunjukkan
karakter) individu secara • rajin • Mengadops
teroganisasi dan • berdisiplin diri • Melakukan
konsisten serta • tepat waktu • Mengamalkan
Mampu • mempertahankan • Memberi saran
mengontrol pola hidup sehat • Menanyakan
tingkah laku • objektif dalam • Menyelesaikan
individu dan memecahkan • Merevisi
menjadi gaya
masalah • Melayani
Hidup
• mandiri dalam • Memecahkan
bekerja

Page 4 of 6
DOMAIN PSIKOMOTORIK - TAKSONOMI DAVE

Level Code Definition Possible Verbs


Observe a skill and attempt to repeat it, or see a Attempt, copy,
finished product and attempt to replicate it while duplicate, imitate,
1. Imitate / attending to an exemplar. mimic
P1
Imitasi (Amati suatu keterampilan dan coba untuk (Mencoba, menyalin,
mengulanginya, atau lihat produk jadi dan coba untuk menduplikasi, meniru,
menirunya sambil memperhatikan contoh ) meniru )
Perform the skill or produce the product in a Complete, follow,
recognizable fashion by following general instructions play, perform, produce
2. Manipulate / rather than observation.
P2 (Lengkapi, ikuti,
Manipulasi (Lakukan keterampilan atau hasilkan produk dengan
bermain, tampil,
cara yang dapat dikenali dengan mengikuti instruksi
umum daripada observasi.) menghasilkan)
Independently perform the skill or produce the product, Achieve automatically,
with accuracy, proportion, and exactness; at an expert excel expertly,
3. Precision / level. perform masterfully
P3
Presisi (Secara mandiri melakukan keterampilan atau (Mencapai secara
menghasilkan produk, dengan akurasi, proporsi, dan otomatis, unggul ahli,
ketepatan; pada tingkat ahli) tampil mahir)
Modify the skill or product the product to fit new
Adapt, alter,
situations; combine more than one skill in sequence
customize,
with harmony and consistency.
Originate
4. Articulation / (Ubah keterampilan atau produk agar sesuai dengan
P4 ( Menyesuaikan,
Artikulasi yang baru situasi; menggabungkan lebih dari satu
mengubah,
keterampilan secara berurutan dengan harmoni dan
menyesuaikan,
konsistensi.)
Asal)
Completion of one or more skills with ease and making
the skill automatic with limited physical or mental
exertion. Naturally, perfectly
5. Naturalization/
P5 (Menyelesaikan satu atau lebih keterampilan dengan (Secara alami,
Naturalisasi
mudah dan menjadikan keterampilan itu otomatis sempurna)
dengan pengerahan tenaga fisik atau mental yang
terbatas.)

Page 5 of 6
Page 6 of 6

Anda mungkin juga menyukai