OLEH
NIM. 168320700010
2021
ii
PENGEMBANGAN BUKU AJAR BERBASIS FLIPBOOK PADA MATA
SKRIPSI
OLEH
NIM. 168320700010
2021
iii
HALAMAN PERSETUJUAN
Skripsi atas nama Intania Dwiyanti Riduwan, NIM. 168320700010, dengan judul
Pengembangan Buku Ajar Berbasis Flipbook Mata Pelajaran Jaringan Dasar Komputer Di
SMK PGRI 2 Sidoarjo telah memenuhi syarat dan dapat diuji pada sidang skripsi.
iv
HALAMAN PENGESAHAN
Skripsi atas nama Intania Dwiyanti Riduwan, NIM 168320700010 dengan judul
Pengembangan Buku Ajar Berbasis Flipook Pada Mata Pelajaran Jaringan Dasar Komputer
Di SMK PGRI 2 Sidoarjo telah dipertahankan didepan sidang dewan penguji skripsi
Fakultas Psikologi dan Ilmu Pendidikan, Program Studi Pendidikan Teknologi Informasi,
Universitas Muhammadiyah Sidoarjo dan telah diterima untuk memenuhi salah satu syarat
Mengeshkan
NIK. 202200
Dewan Penguji :
v
PERNYATAAN KEASLIAN TULISAN
NIM : 168320700010
Menyatakan dengan sebenarnya bahwa skripsi yang saya tulis ini benar-benar
merupakan hasil karya sendiri, bukan merupakan pengambilan karya orang lain atau pikiran
utuh orang lain yang saya akui sebagai hasil tulisan atu pemikiran saya sendiri.
Apabila di kemudian hari terbukti atau dapat dibuktikan bahwa skripsi ini hasil
jiplakan, maka saya bersedia menerima saksi sesuai ketentuan di Fakultas Psikologi dan
vi
MOTTO
vii
ABSTRACT
Riduwan, Intania Dwiyanti. 2021 Development of Flipbook Based Textbooks in Mata Basic
textbooks. The development research method used is RnD (Research and Development)
research developed by BORG AND GALL, the development model uses 4D which
carried out, namely the (Define); stage (Design); and stage (Develop); while at this
(Disseminate) stage it was not carried out due to limited time to conduct research on the
presence of the covid-19 virus. This research was carried out at SMK PGRI 2 Sidoarjo
with the subject of class XI Multimedia. Flipbook-based textbooks have met the criteria
for validity and obtained an average score from the assessment aspect. Media Expert
Validation, namely 83% which is in the appropriate category for use according to the
advice and Material Expert Validation 90% in the appropriate category for use without
viii
ABSTRAK
Riduwan, Intania Dwiyanti. 2021 Pengembangan Buku Ajar Berbasis Flipbook Pada Mata
M.Pd
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengembangan dan kelayakan buku ajar
penelitian RnD (Research and Development) yang dikembangkan oleh BORG AND
saja yakni tahap (Define); tahap (Design); dan tahap (Develop); sedangkan pada
PGRI 2 Sidoarjo dengan subjek kelas XI Multimedia. Buku Ajar berbasis flipbook
telah memenuhi kriteria kevalidan dan memperoleh skor rata-rata dari aspek penilaian.
Validasi Ahli Media yakni 83% yang berada pada kategori layak digunakan dengan
sesuai saran dan Validasi Ahli Materi 90% pada kategori layak digunakan tanpa ada
revisi, sehingga berdasarkan penilaian para ahli telah layak dan sesuai digunakan
ix
KATA PENGANTAR
Puji syukur Peneliti kehadirat Allah SWT atas berkat rahmat dan karunianya, Tugas
Akhir Skripsi dalam rangka untuk memenuhi sebagian persyaratan untuk mendapatkan gelar
Sarjana Pendidikan dengan judul “Pengembangan Buku Ajar Berbasis Flipbook Mata
terima kasih bawah Tugas Akhir Skripsi ini dapat diselesaikan dengan baik, bantuan dari
berbagai pihak dan berkat bimbingan. Selanjutnya penulis menyampaikan ucapan terima
1. Dr. Akhtim Wahyuni, M.Ag. Selaku dekan Fakultas Psikologi dan ilmu pendidikan
2. Fitria Nur Hasanah, M.Pd. Selaku Kepala Prodi Pendidikan Teknologi Informasi.
3. Dr. Rahmania Sri Untari, M.Pd. Selaku dosen pembimbing skripsi yang telah banyak
4. Ibu Cindy Cahyaning Astuti, M.Si yang telah bersedia mendidik penulis selama kuliah
dan meluangkan waktu, tenaga serta arahan kepada penulis dalam menyusun skripsi ini.
5. Drs. Umar M.Pd, M.Si. Selaku Kepala sekolah SMK PGRI 2 Sidoarjo yang telah
6. Ibu Rachmawati S.Kom. Selaku guru mata pelajaran Jaringan Dasar Komputer di SMK
7. Kedua orang tua (Riduwan Santoso dan Dewi Andriyant) saya yang sangat saya cintai
dan kakak (Mustika Fitriyanti Riduwan) saya serta keluarga besar untuk peneliti yang
x
senantiasa memberikan doa, semangat, perhatian dan dukungan selama ini telah
8. Teman-teman mahasiswa PTI A1 dan B1, PBI A1, Pendidikan IPA angkatan 2016
yang telah mendukung dan memberikan semangat, berjuang bersama dan sabar dalam
memberikan saya masukkan dan membantu, serta memberikan semangat untuk tidak
9. Teman-teman SMK PGRI 2 Sidoarjo kelas XI MM terima kasih banyak telah menerima
saya untuk melakukan penelitian atas kerja samanya skripsi ini dapat penelitian
selesaikan.
10. Semua pihak, secara langsung maupun tidak langsung yang tidak dapat disebutkan di
sini atas bantuan dan perhatiannya selama penyusunan Tugas Akhir Skripsi ini.”
Semoga doa dan dukungan yang sudah diberikan mendapat pahala dan hikmah dari
Tuhan Yang Maha Esa. Akhir kata saya sebagai peneliti berharap semoga skripsi ini
bermanfaat bagi kita semua khsusunya bagi pihak lain yang membutuhkan.”
Penulis
xi
DAFTAR ISI
Halaman Judul............................................................................................................i
Halaman Pengesahan.................................................................................................v
Motto...........................................................................................................................vii
Abstract......................................................................................................................viii
Abstrak........................................................................................................................ix
Kata Pengantar...........................................................................................................x
Daftar Isi.....................................................................................................................xii
Daftar Tabel...............................................................................................................xv
Daftar Gambar..........................................................................................................xvi
Daftar Lampiran.......................................................................................................xvii
BAB 1 PENDAHULUAN
C. Tujuan Penelitian...............................................................................................5
D. Manfaat Penelitian.............................................................................................5
F. Definisi Operasional..........................................................................................7
A. Kajian Teoritis....................................................................................................8
xii
a. Pengertian Jaringan Dasar Komputer............................................................9
3. Buku Ajar......................................................................................................10
4. Flipbook.........................................................................................................11
a. Pengertian Flipbook.....................................................................................11
b. Manfaat Flipbook.........................................................................................12
C. Pengembangan..................................................................................................14
D. Kerangka Berfikir.............................................................................................15
A. Jenis Penelitian..................................................................................................17
B. Model Pengembangan.......................................................................................17
C. Prosedur pengembangan...................................................................................17
D. Uji Coba............................................................................................................21
3. Sumber Data.................................................................................................23
5. Uji Coba.......................................................................................................24
xiii
1. Tahap Pendefinisian (Define) ......................................................................26
C. Revisi Produk....................................................................................................40
D. Pembahasan.......................................................................................................41
BAB V PENUTUP
A. Simpulan...........................................................................................................44
B. Saran..................................................................................................................44
DAFTAR PUSTAKA...............................................................................................46
LAMPIRAN-LAMPIRAN.......................................................................................48
xiv
DAFTAR TABEL
xv
DAFTAR GAMBAR
xvi
DAFTAR LAMPIRAN
Lampiran 1. Silabus.....................................................................................................50
xvii
BAB I
PENDAHULUAN
“Pandemi covid 19 yang sejak Maret 2020 dalam kehidupan membatasi interaksi
juga dalam bidang pendidikan, kegiatan pembelajaran yang dilakukan mulai dari tingkat
daring (online). Pembelajaran daring pada sebagian besar tingkat pendidikan merupakan
hal yang baru dan membutuhkan persiapan dan adaptasi. Sekolah harus bisa kondisikan
peserta didik yang belajar dari rumah agar dapat mengikuti pembelajaran dengan baik.
Selama pembelajaran daring, banyak sekali problematika yang dihadapi oleh guru,
peserta didik, dan orang tua. Permasalahan yang berasal dari guru adalah lemahnya
penguasaan dalam hal teknologi dan keterbatasan dalam akses pengawasan kepada
keterbatasan fasilitas pendukung dan akses jaringan internet,sedangkan dari orang tua
(Asmuni, 2020).”
Berdasarkan beberapa hasil penelitian, kendala yang dialami oleh siswa antara lain:
(a) siswa mengalami kendala terkait signal selama pembelajaran daring; (b) siswa juga
belum dapat menguasai aplikasi pembelajaran dengan baik, sehingga akan berpengaruh
dengan guru dan lebih menyukai berdiskusi secara tatap muka; (d) siswa mengalami
kesulitan dalam memahami materi apabila hanya bersumber dari buku; (e) siswa
2
kendala teknis, dan kekhawatiran akan tugas selanjutnya. (Oktawirawan, D,H. (2020);
Puspaningtyas, N. D. & Dewi, P.S (2020); Rahmatia Syahira, & Sajaril, A. E. (2020) ).
“Dengan memanfaatkan berbagai aplikasi yang tersedia baik secara online maupun
memotivasi peserta didik untuk belajar, tetapi model pembelajaran secara daring yang
diterapkan secara menimbulkan berbagai persoalan, diantaranya belum semua guru siap
juga dengan peserta didik, masih belum siap untuk mengikuti pembelajaran secara
daring. Sistem pembelajaran daring merupakan sistem pembelajaran tanpa tatap muka
secara langsung antara guru dan siswa tetapi dilakukan melalui online yang
menggunakan jaringan internet. Guru harus memastikan kegiatan belajar mengajar tetap
berjalan, meskipun siswa berada di rumah. Solusinya, guru berusaha dapat mendesain
sekolah.
memenuhi tuntutan tenaga kerja yang kompeten dalam rangka peningkatan produktivitas
dan efisiensi serta mampu bersaing pada persaingan pasar tenaga kerja internasional di
memasuki lapangan kerja, pendidikan didesain untuk menghasilkan kualitas lulusan yang
3
berkompeten dalam bidangnya. SMK merupakan salah satu lembaga pendidikan yang
mempunyai karakteristik berbeda dari sekolah umum yaitu terdapat mata pelajaran
produktif. Mata pelajaran produktif adalah kelompok mata diklat yang berfungsi
membekali siswa agar memiliki kompetensi kerja sesuai dengan Standar Kompetensi
SMK PGRI 2 Sidoarjo merupakan salah satu yang memiliki 3 jurusan. Salah satu
tempat sekolah di SMK PGRI 2 Sidoarjo yaitu Multimedia (MM) yang memiliki tujuan
menyiapkan siswa, (1) Memasuki lapangan kerja serta dapat mengembangkan sikap
profesional dalam lingkup keahlian; (2) Mampu memilih karir, mampu berkompetisi dan
mampu mengembangkan diri dalam lingkup keahlian; (3) Menjadi tenaga kerja tingkat
menengah untuk mangisi kebutuhan dunia usaha dan industri pada saat ini maupun pada
saat yang akan datang dalam lingkup keahlian; (4) Membekali peserta didik dengan ilmu
pengetahuan dan keterampilan sebagai bekal bagi yang berminat untuk melanjutkan
pendidikan yang lebih tinggi; (5) Mendidik peserta didik dengan keahlian dan
SMK PGRI 2 Sidoarjo terdapat pada mata pelajaran jaringan dasar komputer yang
hal ini membuat belajar siswa berkurang dan sulit untuk ditingkatkan. Berdasarkan
hasil observasi tersebut menghasilkan bahwa hasil belajar peserta didik kelas XI
Multimedia tergolong sedang bila dilihat dari hasil ulangan pada bab sebelumnya,
peserta didik lulus berdasarkan KKM. Selain itu banyak peserta didik yang mengaku
bahwa pelajaran jaringan dasar komputer adalah pelajaran yang paling tidak menarik
karena menurut mereka pelajaran tersebut banyak menyerap tenaga untuk berfikir,
konsep-konsep yang dipelajarinya bersifat praktek, dan materi. Selain itu, terdapat
4
peserta didik yang mengungkapkan bahwa faktor pendidik dalam menjelaskan juga
Buku ajar yang digunakan pendidik untuk menjelaskan materi dirasa kurang bervariasi
karena hanya menggunakan media papan tulis dan media pembelajaran powerpoint
sehingga peserta didik merasa bosan saat pembelajaran jaringan dasar komputer
berlangsung. Hal ini juga dapat dilihat selama proses pembelajaran bahwa tidak semua
peserta didik fokus pada materi jaringan dasar komputer yang disampaikan, banyak
Berdasarkan permasalahan yang ada di SMK PGRI 2 Sidoarjo maka perlu segera
yang dikemas dengan kreatif dan inovatif. Dengan dikembangkannya buku ajar tersebut
peserta didik akan lebih aktif dalam belajar mata pelajaran jaringan dasar komputer.
Hal ini di dukung oleh penelitian yang pernah dilakukan oleh Iis Ernawati (2017)
Administrasi Server Di SMK Negeri 2 Depok. Metode yang digunakan oleh peneliti
yaitu Research and Development (R&D) yang diambil dari model pengembangan
Hannafin dan Peck. Model ini terdiri dari tiga proses, yaitu (1) analisis kebutuhan, (2)
desain, dan (3) pengembangan dan implementasi. Hasil yang diperoleh bahwa media
pembelajaran interaktif di mata pelajaran administrasi server yang berisi materi proxy
server, dan kuis memperoleh nilai dari ahli media 85,50%, ahli materi 85,83%, dan dari
pengguna atau siswa 85,73%. Dapat disimpulkan bahwa pengembangan pada penelitian
ini dikategorikan “Sangat Layak” untuk digunakan dalam mata pelajaran administrasi
server di kelas XI. Didukung penelitian Chandra (2016) yang menunjukan terdapat
perbedaan pada siswa yang menggunakan media pembelajaran dengan yang tidak.
5
Maka hasil pengembangan yang telah dilakukan mampu meningkatkan hasil belajar
siswa.
B. Rumusan Masalah
sebagai berikut:
PGRI 2 Sidoarjo?
PGRI
Sidoarjo?
C. Tujuan Penelitian
D. Manfaat Penelitian
Pengembangan buku ajar yang diharapkan dapat memberikan manfaat baik secara
a. Manfaat Teoritis
6
lebih menarik,
2) Menghasilkan media buku ajar berbasis flipbook yang dapat dijadikan variasi dalam
pembelajaran.
b. Manfaat Praktis
1) Bagi sekolah
pengembangan buku ajar berbasis flipbook pada mata pelajaran jaringan dasar
2) Bagi guru
kelas;
3) Bagi siswa
dicapai;
E. Spesifikasi Produk
Produk yang dihasilkan peneliti ini adalah sebuah buku ajar berbasis flipbook pada
mata pelajaran jaringan dasar komputer yang dapat digunakan guru untuk menyampaikan
7
pelajaran agar lebih menarik dan mudah dipahami oleh peserta didik. Buku ini dibuat
dengan menggunakan software Mobissue HTML 5 Flip Book Maker, dengan format
penyimpanan html yang memudahkan untuk mengupload ke website dan dilihat secara
online melalui komputer dan handphone dengan browsing atau internet eksplorer. Dalam
buku ini akan berisikan (1) Bagian awal: cover, berisi tentang judul, petunjuk pengguna,
kata pengantar dan daftar isi; (2) Bagian isi: dibagian ini membahas, memuat tentang inti
dari materi atau informasi dari buku tersebut dan soal latihan; (3) Bagian akhir: berisikan
evaluasi pembelajaran dan ringkasan buku yang didesain semenarik mungkin agar
F. Definisi Operasional
Buku ajar berbasis flipbook merupakan buku ajar yang berisi tentang ringkasan materi
A. Kajian Teoritis
dapat bekerja, baik secara mandiri tingkat menengah sesuai dengan kompetensi yang
kemampuan siswa untuk dapat melaksanakan jenis pekerjaan tertentu. SMK merupakan
sebagai lanjutan dari jenjang SD, SMP atau jenjang sederajat lainnya. SMK memiliki
banyak bidang kejuruan keahlian yang dilaksanakan sesuai dengan kebutuhan dalam
dunia kerja yang ada, agar para calon peserta didik dapat memilih bidang kejuruan
Tujuan SMK selain menyiapkan tenaga kerja maupun teknisi ahli yang siap untuk
mengisi berbagai kesempatan kerja yang terbuka, SMK juga menyiapkan lulusannya
untuk ikut menciptakan dan membuka peluang kerja baru dengan berwirausaha.
Wirausaha yang dimaksud disini bisa berwujud pelayanan jasa maupun pembuatan
produk yang berdaya guna dan berhasil guna. Berdasarkan dua konsep yang telah
eksistensinya dengan hard skill dan soft skill yang telah dipelajari selama proses
pembelajaran di sekolah. Lulusan SMK harus mampu menghadapi tuntutan dunia kerja
yang semakin hari mengalami berbagai perkembangan pesat di segala aspek, untuk
9
dapat memenuhi tuntutan tersebut maka SMK wajib memberikan pengetahuan dan
keterampilan kepada peserta didik yang juga sesuai dengan perkembangan dunia
industri saat ini. Pembekalan pengetahuan, keterampilan, dan sikap diberikan dalam
Jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri atas komputer-komputer yang di
desain untuk dapat berbagi sumber daya, berkomunikasi, dan dapat mengakses
informasi. Tujuan dari jaringan komputer adalah agar dapat mencapai tujuannya, setiap
bagian dari jaringan komputer dapat meminta dan memberikan layanan (service).
Pihak yang meminta atau menerima layanan disebut klien (client) dan yang
memberikan atau mengirim layanan disebut peladen (server). Desain ini disebut dengan
sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer.
Dua buah komputer yang masing-masing memiliki sebuah kartu jaringan, kemudian
dihubungkan melalui kabel maupun nirkabel sebagai medium transmisi data, dan
terdapat perangkat lunak sistem operasi jaringan yang akan membentuk sebuah jaringan
komputer yang sederhana atau dua unit komputer dikatakan terkoneksi apabila
keduanya bisa saling bertukar data atau informasi, berbagi resource yang dimiliki,
seperti file, printer, media penyimpanan (harddisk, floppydisk, cd-rom, flashdisk, dll).
Data yang berupa teks, audio maupun video bergerak melalui kabel atau tanpa kabel
bertukar file atau data, mencetak pada printer yang sama dan menggunakan
kumpulan dari perangkat keras dan lunak dalam sebuah sistem yang mengatur seluruh
sistem dalam melakukan aktifitas komunikasi atau lebih yang terhubung dengan media
3. Buku Ajar
peserta didik yang berkaiatan antar prosedur, konsep, dan prinsip yang didalam materi
pembelajaran. Untuk merancang belajar mengajar, dapat dipelajari oleh para pelajar,
Dari beberapa pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa, buku ajar adalah buku
yang disusun pada mata pelajaran tertentu dan berisi bahan ajar yang sudah digunakan
untuk dalam kegiatan pembelajaran, ditulis dengan suatu tujuan disusun secara
Fungsi buku ajar adalah bahan referensi, sebagai bahan evaluasi, alat bantu siswa
pembacanya. Motivasi pembaca bisa timbul karena bahasa yang sederhana, mengalir
dan mudah dipahami. Motivasi bisa timbul karena banyak gagasan dan ide-ide baru,
karena buku ajar tersebut mengandung berbagai informasi yang relevan dengan
kebutuhan belajar peserta didik dan pembaca. Namun dalam penelitian ini tidak akan
dibahas lebih jauh tentang ini tetapi difokuskan kepada kelayakan buku ajarnya saja
11
Dari beberapa pengertian diatas dapat disimpulkan bahwa, fungsi dan tujuan baku
ajar adalah sebagai bahan rujukan untuk menambah pengetahuan peserta didik dan
melaksanakan kurikulum.
untuk kegiatan belajar mengajar dan sebagai dasar pengajaran bagi guru, komponen
dari kurikulum sendiri yang paling utama adalah buku ajar yang nantinya akan
4. Flipbook
a. Pengertian Flipbook
Flipbook adalah Aplikasi ini perangkat lunak yang handal yang dirancang untuk
mengkonversi file PDF ke halaman-balik publikasi digital dan adanya tampilan bolak
balik (flip) seperti buku nyata. sebuah software yang mempunyai fungsi untuk membuka
setiap halaman menjadi layaknya sebuah buku. Software flip book dapat membuat dan
mengubah file pdf, image/photo menjadi sebuah buku atau album fisik ketika kita buka
per halamannya. Hasil akhir dapat disimpan dalam format .swf, .exe, .html.”Kvisoft
Flipbook Maker adalah perangkat lunak mengkonversi file pdf ke halaman balik
Kelebihan dari media ini bila dikaitkan pada proses pembelajaran diantaranya sebagai
berikut :
bervariasi;
merupakan bahan ajar baik informasi, alat, maupun teks yang disusun secara sistematis
yang dapat menampilkan dari kompotensi yang akan dipelajari oleh peserta didik dan
digunakan dalam proses belajar mengajar, sehingga buku ajar yang mendukung sebagai
media pembelajaran berupa flipbook, dimana flipbook sendiri merupakan aplikasi buku
digital yang didalamnya terdapat animasi gerak, pembahasan, dan lainnya yang bisa
b. Manfaat Flipbook
Media flipbook ini melengkapi buku digital yang sudah ada, sehingga mampu
dan menulis. Media flipbook yang digunakan dapat berupa gabungan teks, animasi,
video, suara dan lain sebagainya sehingga memberikan stimulus audio dan visual yang
akan meningkatkan daya ingat peserta didik. Media audiovisual mempunyai potensi yang
tinggi dalam penyampaian pesan, lebih efektif belajar, menarik minat dan perhatian
flipbook selain sebagai alat bantu dalam kegiatan pembelajaran, juga dapat memberikan
B. Kajian Empiris
Menurut Penelitian yang dilakukan oleh Ighfir Rijal Taufiqy dkk (2016) dengan
Learning”. Tujuan pengembangan yaitu menghasilkan bahan ajar digital mata pelajaran
Learning di SMKN 1 Beji Pasuruan. Hasil dari penelitian ini adalah bahan ajar digital
Learning untuk kelas XII SMK. Hasil akhir produk ini berbentuk file HTML yang
dikemas dalam CD. Bahan ajar ini mendapatkan ratarata kelayakan sebesar 89,5%
termasuk sangat layak dan tidak membutuhkan revisi sedangkan pencapaian post-test
sebesar 81,77 dengan Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) 75 yang menunjukkan bahwa
Menurut Penelitian yang dilakukan oleh Ferry Ferdianto dan Setiyani (2018: 37) yang
pembelajaran berbasis kearifan lokal serta mengetahui kualitas dan kelayakan media.
bentuk modul media berbasis kearifan lokal yang valid yaitu 74,67.
Penelitian yang dilakukan oleh Agung Munandar dkk (2018: 152) yang berjudul
Sekolah Dasar”. Hasil dari penelitian ini yaitu: (1) menghasilkan data tentang
ketersediaan buku cerita anak berbasis kearifan lokal di Tasikmalaya di sekolah dasar
belum ada; (2) rancangan produk Buku Cerita Anak Berbasis Kearifan Lokal Medong
Tasikmalaya; (3) buku cerita anak berbasis kearifan lokal mendong Tasikmalaya yang
berjudul “Tiga sekawan dan Pahlawan Mendong, berdasarkan uji coba yangdilakukan
bahan ajar di sekolah dasar; (4) produk akhir penelitian ini menghasilkan buku cerita
anak berbasis kearifan lokal mendong Tasikmalaya yang berjudul “Tiga Sekawan dan
Pahlawan Mendong” memuat konten kedidaktisan tentang kearifan lokal mendong yang
Menurut Penelitian yang dilakukan oleh Zinnurain dan Ahmad Muzanni (2018) yang
berjudul “Pengembangan Buku Ajar Berbasis Kearifan Lokal pada Siswa Kelas V
Sekolah Dasar”. Tujuan penelitian ini yaitu menghasilkan buku ajar berbasis kearifan
lokal untuk siswa kelas 5 SD. Hasil penelitian yaitu buku ajar berbasis kearifan lokal
C. Pengembangan
Pengembangan ini dibuat untuk menghasilkan buku ajar yang dapat digunakan guru
belajar. Selain itu, pengembangan buku ajar ini juga dapat dimanfaatkan untuk
mengenalkan jaringan dasar komputer kepada peserta didik melalui buku pembelajaran.
Produk yang dikembangkan pada penelitian ini, berupa flipbook mata pelajaran jaringan
dasar komputer yang dicari terlebih dulu di virtual library multipatform pada link
dibutuhkan internet serta dapat menggunakan untuk siswa dari berbagai macam jaringan
komputer, untuk mengembangkan sebuah buku ajar perlu adanya komponen penting dan
tindak lanjut agar pembelajaran menjadi efektif. Flipbook mata pelajaran jaringan dasar
komputer ini terdiri dari cover depan flipbook seperti ditunjukkan pada gambar 1. kata
pengantar, daftar isi atau tabel of content yang dapat dipilih sesuai halaman yang
halaman serta perpindahan halaman pertama dan terakhir, peta konsep yang berupa
gambar; 3. materi, latihan soal 4. rangkuman berupa teks serta teori soal 5, daftar
D. Kerangka Berfikir
Berdasarkan riset awal yang dilakukan SMK PGRI 2 Sidoarjo, peneliti menemukan
menggunakan media komputer sudah rutin diajarkan namun media pembelajaran yang
digunakan masih terbatas; c. Guru hanya menggunakan media pembelajaran berupa slide
PowerPoint, e-book komputer jaringan dasar dari Kemendikbud RI, white board untuk
media pembelajaran dikelas, video dari youtube, padahal pada mata pelajaran jaringan
dasar komputer bukan hanya materi saja yang di pelajari, namun juga berupa praktikum
harus dipraktikkan langsung oleh siswa; d. Selain itu dapat dilihat dari hasil evaluasi
siswa pada mata pelajaran jaringan dasar komputer, masih banyak siswa yang
mendapatakan nilai dibawah rata-rata nilai KKM, hal ini menunjukkan adanya
permasalahan pada belajar siswa. Dari permasalahan tersebut, maka perlu adanya
pembelajaran yang ditujukan untuk meningkatkan hasil belajar siswa melalui pembuatan
media pembelajaran. Salah satu media yang sesuai dan memenuhi kriteria tersebut adalah
media pembelajaran buku ajar yang dapat diakses dengan web browser melalui komputer
atau laptop dan smartphone. Dalam hal ini peneliti mengembangkan buku ajar agar siswa
dapat mengakses pembelajaran secara jarak jauh dengan menggunakan akses internet.
Selain itu siswa agar siswa lebih mengerti dan paham mengenai jaringan dasar komputer
16
Berdasarkan hasil pengamatan sebagian guru masih dalam proses untuk melakukan
mengimbangi pembelajaran di zaman serba digital yang harus menuntut para guru bisa
mengopersikan komputer,laptop,dan lain-lain oleh sebab itu guru bisa menerangkan pada
para siswa untuk bisa memahami pembelajaran yang di sampaikan oleh guru tersebut.
Uraian diatas kerangka berpikir dalam pengembangan buku ajar berbasis flipbook mata
Masalah
a. SMK PGRI 2 Sidoarjo menggunakan buku paket, slide powerpoint dalam
pembelajaran.
b. Belum dikembangkan buku ajar pada materi jaringan dasar komputer
Batasan
Pengembangan buku ajar materi jaringan dasar komputer SMK PGRI 2 Sidoarjo.
Buku ajar dibuat berdasarkan silabus yang diteliti dan masalah yang ada.
Pengembangan
a. Analisis Kebutuhan c. Pengembangan atau implementasi
b. Desain d. Evaluasi
Hasil
Pengembangan buku ajar berbasis flipbook menggunakan Mobissue HTML 5 Flipbook
Kvisoft maker mata pelajaran jaringan dasar komputer di SMK PGRI 2 Sidoarjo
Analisis
Pengembangan buku ajar berbasis flipbook menggunakan Mobissue HTML Hasil
5 Flipbook
Pengujian kelayakaan buku ajar berbasis flipbook
Validasi
Buku ajar yang sudah teruji
17
A. Jenis Penelitian
Dalam penelitian ini, penulis menggunakan jenis metode penelitian pengembangan
atau Research and Development (R&D). Research and Development (R&D) merupakan
Penelitian pengembangan adalah metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan
produk tertentu, dan menguji keefektifan produk tersebut (Sugiono,2017). Dalam
penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan bahan ajar berbasis flipbook dengan
menggunakan langkah-langkah yang sistematis untuk kemudian diuji kelayakan dari segi
materi dan media untuk kemarikannya bagi para peserta didik. Penelitian ini
menggunakan jenis penelitian pengembangan karena produk akhir dari Pengembangan
yang dilakukan yaitu, pembuatan Buku Ajar Jaringan Dasar Komputer kelas X di SMK
PGRI 2 SIDOARJO.
B. Model Pengembangan
Penelitian pengembangan buku ajar berbasis flipbook menggunakan model
pengembangan 4D untuk perangkat pembelajaran yang terdiri dari define, design,
development, dan disseminate. Dalam penelitian ini menghasilkan produk berupa buku
ajar berbasis flipbook pada mata pelajaran jaringan dasar komputer SMK kelas X
Multimedia. Dalam memudahkan proses penelitian, maka disusunlah sebuah alur
pengembangan dan penelitian yang memuat tahapan pengembangan dan
penelitian.langkah-langkah model pengembangan 4D ditunjukkan pada Gambar 3.1
Mulai
Ya
Revisi dan
Validasi Develop
Tidak Tidak
Uji Coba
Layak
Ya
Dihasilkan buku ajar berbasis flipbook sebagai media
pembelajaran
Selesai
Tahap ini adalah mendefinisikan sbelum melakukan desain media yang akan
digunakan pada pembelajaran. Tahap ini di bagi menjadi beberapa langkah, yaitu
sebagai berikut: 1) tahap ini peneliti melakukan wawancara, observasi keadaan kelas
dan silabus, materi pembelajaran guna mengetahui secara pasti permasalahan siswa; 2)
analisis siswa bertujuan untuk merancang buku ajar berbasis flipbook karena setiap
mengidentifikasi bagian penting untuk menyusun sub materi yang akan dijadikan
sebagai buku ajar berbasis flipbook berdasarkan SK dan KD; 4) analisis tugas terdiri
dari SK dan KD yang nantinya akan di gunakan untuk menyelesaian tugas untuk
pembelajaran yaitu meriview dari analisis konsep untuk menentukan sub materi,
menyusun soal-soal yang nantinya akan dimasukkan pada bahan ajar berbasis flipbook.
Tahap ini tujuannya adalah merancang berupa pengembangan buku ajar berbasis
flipbook sebagai berikut: 1) pemilihan buku ajar pada tujuan tahap ini yaitu berupa
buku ajar berbasis flipbook; 2) pemilihan buku ajar berbasis flipbook pada mata
Adapun bagian buku ajar berbasis flipbook yang dikembangkan, yaitu a. bagian awal:
cover judul, pengarang, kata pengantar, daftar isi, sub bab,petunjuk pengguna; b. bagian
isi: materi isi dari bahan ajar yang berisi bab-bab terdiri dari sub bab pembahasan yang
menjadi inti dari buku; c. Bagian akhir: kesimpulan, profil penulis, dan daftar pustaka;
21
flipbook jaringan dasar komputer, tampilan atau desain dari buku ajar berbasis
flipbook, adapun tampilan desain dalam pengembangan buku ajar berbasis flipbook
jaringan dasar komputer meliputi: a) Desain Layout, dalam bahan ajar jaringan dasar
komputer yang dikembangkan oleh peneliti dibuat warna yang dipilih bervariasi
dominasi abu-abu, biru langit didalam sajian materi. b) Teks, jenis huruf yang dipilih
adalah times new roman dengan ukuran 20 sampai 28 dengan ukuran kertas 21 x 29
cm. c) Image, langkah awal dalam menentukan gambar adalah memilih gambar sesuai
mendukung materi, gambar yang terdapat dari bersumber dari buku yang diberi
perubahan yang disesuaikan dengan bahan ajar berbasis flipbook, sedangkan ukuran
bersumber dari media flipbook menyesuaikan ketersediaan ruang dalam media; e).
Penyajian materi, pada penyajian materi meliputi: a) bagian pertama : cover, judul,
petunjuk pengguna, kata pengantar, daftar isi, memuat judul bab; b) bagaian isi : pada
bagian isi yang memuat dan membahas informasi materi dari buku dan soal latihan; c)
bagian akhir: pada bagian ini terdapat kesimpulan, evaluasi pembelajaran, profil
lakukan.”Tahap ini melalui dua langkah yaitu validasi ahli dan uji coba. Setelah
memasuki validasi ahli oleh para ahli media dan ahli materi satu dosen dari Universitas
Muhammaddiyah Sidoarjo dan satu guru SMK PGRI 2 Sidoarjo yang di setujui oleh
kedua belah pihak maka akan di uji coba produk tersebut. Buku ajar berbasis flipbook
tersebut akan dilakukan ke siswa smk kelas XI multimedia yang dilaksakana di SMK
PGRI 2 Sidoarjo.
22
Tahap ini dilakukannya penyebarluasan atau disseminate produk buku ajar berbasis
flipbook yang sudah di setujui dan sudah di revisi, dan siap digunakan saat proses
menerapkan media pembelajaran tersebut. Tahap disseminate pada peneliti ini tidak
Uji Validitas instrumen merupakan ukuran yang menunjukan tingkat kevalidan atau
kelayakan suatu instrumen. Sugiono (2017) menjelaskan instrumen yang valid berarti
alat ukur yang digunakan untuk mengukur apa yang seharusnya diukur. Dalam
penelitian ini validasi dan revisi tersebut meliputi: a. Validasi isi Pada tahap validasi isi
ini untuk mengetahui kesesuaian isi materi yang ada pada buku ajar berbasis flipbook
mata pelajaran jaringan komputer dasar KI, KD, dan kesesuaian indikator. Pada hasil
validasi ini berfungsi dalam pengembangan dan revisi pada buku ajar berbasis flipbook
mata pelajaran jaringan dasar komputer; b. Validasi eksternal Pada tahap ini berfungsi
untuk mengetahui kelayakan produk yang dikembangkan buku ajar berbasis flipbook
mata pelajaran jaringan komputer dasar yaitu dari segi tampilan, sehingga dapat
mengetahui materi yang sesuai. Produk yang dihasilkan peneliti ini dilakukan uji
Sidoarjo.
Uji coba produk dilakukan setelah produk selesai dikembangkan. Uji coba ini
digunakan sebelumnya.
Pada rancangan uji coba dilakukan oleh peneliti untuk mengembangkan suatu produk,
hal ini bertujuan untuk mengumpulkan data sebagai dasar untuk menetapkan tingkat
kelayakan kualitas produk yang akan digunakan dari buku ajar berbasis flipbook mata
pelajaran jaringan dasar komputer yang dilakukan di SMK PGRI 2 Sidoarjo. Kegiatan uji
coba dalam pengembangan pada buku ajar berbasis flipbook dilakukan secara bertahap,
yaitu:
a.Rancangan uji validasi yang digunakan merupakan validasi deskriptif kualitatif dengan
sejumlah validator untuk penilaian kelayakan pada program yaitu: 1) Validasi ahli
b. Rancangan uji coba dilakukan untuk mengumpulkan data menetapkan tingkat kualitas
produk yang akan di uji coba dan mengetahui seberapa layak produk yang akan
digunakan. Sebelum dilakukan uji coba media pembelajaran kepada siswa dalam
pengembangan buku ajar berbasis flipbook , maka perlu adanya validasi terlebih
dahulu oleh para ahli yaitu ahli media dan ahli materi. c. Subjek Validator (1) Ahli
pembelajaran. (2) Ahli materi, yaitu guru mata pelajaran jaringan dasar komputer di
Subjek uji coba dalam penelitian ini dilakukan pada siswa kelas XI jurusan
Multimedia. Uji coba produk dilakukan hanya melalui satu tahapan yaitu uji coba skala
kecil. Bagian pertama untuk uji coba skala kecil terdiri dari 15 siswa dari kelas XI
Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo, sedangkan bagian kedua untuk uji coba skala besar
terdiri dari 30 siswa dari kelas X Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo yang sudah pernah
menerima mata pelajaran jaringan dasar komputer sebelumnya, gunanya tujuan dari uji
coba ini yaitu untuk mngetahui apakah penerapan media pembelajaran yang
seblumya, siswa diberikan media pembelajaran selanjutnya siswa mengisi angket, saran
3. Sumber Data
Sumber data merupakan sumber dari mana data tersebut diperoleh. Sumber data yang
digunakan dalam penelitian ini adalah data 5 siswa dari mata pelajaran Jaringan Dasar
kualifikasi atau rentang nilai yang digunakan untuk mengetahui hasil belajar peserta
didik pada mata pelajaran jaringan dasar komputer sebelum dan sesudah pemberian
media pembelajaran buku ajar dalam pembelajaran. Instrumen yang digunakan untuk
Objek observasi adalah media pembelajaran mata pelajaran jaringan dasar komputer; b.
Angket, angket merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan dengan cara
validasi atau kelayakan produk untuk ahli materi, ahli media, dan angket peserta didik,
angket tersebut memiliki dua bagian 1 berupa angket penilain dan angket bagaian 2
berupa lembar kritik saran validator. Pada penelitian ini angket validator digunakan
untuk uji validasi produk. Sedangkan angket responden untuk mengetahui kelayakan
produk.
Instrumen penelitian adalah alat ukur untuk mengumpulkan data dalam suatu penelitian
oleh peneliti menggunakan alat ukur meliputi tes, kuesioner, panduan wawancara dan
panduan observasi menurut Sugiono (2016). Dalam penelitian ini instrumen di gunakan
yang valid merupakan instrumen yang mampu mengukur apa yang diinginkan oleh
peneliti dan dapat mengungkap data dari variabel secara tepat (Trianto, 2010).
a. Validitas Instrumen
Validitas instrumen ini mengukur yang akan hendak diukur. Suatu ukuran ditunjukkan
dengan tingkat kesahihan dan kevalidan suatu instrumen agar memiliki validitas yang
tinggi maka peneliti harus melakukan uji validitas instrumen (Trianto, 2010).
Validitas ini ditetapkan berdasarkan penilaian dan pertimbangan dari para ahli.
Hasil validitas dari para ahli kemudian dihitung presentasenya untuk mengetahui
validitas instrumen yang digunakan. Kriteria pedoman penilaian validasi dibawah ini
Angka Kriteria
5 Sangat Baik
4 Baik
3 Cukup Baik
2 Kurang Baik
1 Sangat Kurang
26
Bagian ini membahas hasil dan pengembangan media. Prosedur penelitian dan
pengembangan buku ajar berbasis flipbook pada mata pelajaran jaringan dasar komputer
menggunakan model 4D. Model 4D memiliki 4 tahapan yaitu tahap define, design,
ajar berbasis flipbook, pembahasan penyajian data hasil validasi, analisis data hasil
validasi dan hasil kelayakan buku ajar berbasis flipbook yang sudah dikembangkan.
Hasil pengembangan berupa produk buku ajar berbasis flipbook untuk mata pelajaran
jaringan dasar komputer. Materi pembelajaran”yang terdapat pada buku ajar berbasis
dikembangkan. Tahap analisis awal atau tahap pendefinisian ini peneliti melakukan
Survei lapangan yang dilakukan di SMK PGRI 2 Sidoarjo melalui observasi pada peserta
didik dalam mengikuti proses pembelajaran yaitu peserta didik kurangnya sumber belajar
yang menarik membuat mereka belum dapat fokus pada proses pembelajaran yang
disajikan pada buku pembelajaran yang dikembangkan, dengan mengacu pada silabus,
materi,”serta menganalisis buku ajar jaringn dasar komputer yang tersedia dan observasi
terkait kondisi suasana kelas untuk mengetahui permasalahan dari siswa yang diterapkan
Selain observasi pada kegiatan pembelajaran guna mengetahui kondisi didalam kelas,
kondisi kesulitan siswa memerlukan sumber pembelajaran yang dapat merangsang dan
membangkitkan semangat belajar dan sebagai salah satu alternatif sumber belajar yang
dapat digunakan secara individu maupun kelompok. peneliti juga melakukan analisis
pada silabus dan sumber belajar yang digunakan, analisis silabus bertujuan untuk
Produk yang dikembangkan oleh penulis pada penelitian ini adalah berupa buku ajar
dikembangkan tentunya dengan tujuan untuk memecahkan masalah yang ada dilapangan
berbasis flipbook untuk membuat siswa yang kurang bersemangat menjadi lebih
semangat karena penggunaan buku ajar ini mengajak siswa untuk mandiri, selain itu
dengan media pembelajaran siswa dapat memilih sub materi yang ingin dipelajari tanpa
hanya mendengarkan guru dikelas. Pengembangan media ajar juga memiliki tujuan agar
fasilitas yang ada di sekolah dapat digunakan sbagai pendukung media ajar.
Pada tahap ini merupakan tahap yang dilakukan setelah analisis kebutuhan adalah
dicakup pada tahap ini meliputi proses buku ajar dengan membuat instrumen penelitian
Struktur buku ajar berbasis flipbook materi jaringan dasar komputer terdiri dari beberapa
komponen yaitu sampul (cover) depan, kata pengantar, petunjuk penggunaan buku ajar,
pembelajaran, kunci jawaban, biodata penulis, dan daftar pustaka, Sampul (cover)
Ukuran kertas buku ajar adalah A4 (210×297 mm) ukuran ini digunakan untuk
kemenarikan dan efisiensi, dan sesuai dengan standar ukuran buku menurut Badan
Standar Nasional Pendidikan (BSNP) yaitu B5 (175 x 250 mm), A4 (210x297 mm),
2) Warna
Pemilihan warna menjadi faktor penentu keterbacaan suatu teks atau tulisan.
Pemilihan warna disesuaikan dengan desain header dan footer pada buku ajar. Warna
yang digunakan pada buku ajar di dominasi warna biru muda dan putih untuk sampul
3) Huruf
a) Jenis Huruf buku ajar menggunakan jenis huruf Book Antiqua. Bagian sampul
b) Ukuran Huruf
point. Ukuran kelas dan semester 30 point. Ukuran teks dan uraian lainnya
c) Variasi Huruf
penebalan huruf untuk membedakan judul dengan sub judul serta penggunaan
4) Gambar
Gambar pada buku ajar menjadi bagian penjelas isi materi. Gambar menjadi faktor
pendukung suatu tulisan, tujuannya untuk memperjelas suatu konsep yang dibahas.
Buku ajar ini memuat gambar dengan judul jaringan dasar komputer pada bagian
sampulnya, sedangkan pada bagain isi memuat gambar terkait pokok bahasan
materi.
5) Tata Letak
Tata letak buku ajar harus mengutamakan kemampuan visual pembacanya. Tata letak
gambar di bagian pendahuluan dan pendukung uraian berada di bawah tulisan dan
diatur sedemikian rupa sehingga tidak menutupi tulisan dan bingkai header dan
footer pada buku ajar. Tujuannya adalah untuk memudahkan pembaca memahami
6) Kertas (paper)
Kertas buku ajar menggunakan ukuran kertas A4 portrait 21 cm × 29,7 cm. Buku ajar
7) Spasi Teks
Spasi teks pada buku ajar, menggunakan 1 dan 1,5 spasi. Spasi 1 untuk keterangan
2. Logo UMSIDA
4. Nama Penulis
5. Tingkatan Kelas
b. Materi
1. Judul Materi
1. Soal Latihan
2. Daftar Rujukan
Tulisan Motivasi
d. Evaluasi Pembelajaran
1. Soal Pembelajaran
2. Pilihan Jawaban
media pembelajaran buku ajar berbasis flipbook maker (mobissue) sebagai media
belajar peserta didik yang terdapat pada materi jaringan dasar komputer untuk peserta
didik kelas X Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo. Ada pembelajaran yang terdapat
pada flipbook maker (mobissue) itu sendiri memiliki beberapa komponen yang dapat
dilihat dan dipelajari, untuk lebih selanjutnya dapat dilihat pada uraian sebagai
berikut:
Sampul (cover) depan disusun semenarik, sehingga pembaca memiliki keinginan dan
ketertarikan untuk mengetahui isi di dalamnya. Sampul terdiri dari nama pengembang
(Intania Dwiyanti Riduwan), judul Jaringan Dasar Komputer, digunakan untuk peserta
didik kelas X Multimedia di SMK PGRI 2 Sidoarjo. Sampul buku ajar diberi gambar
yang sesuai dengan materi jaringan dasar komputer Sampul juga diberi logo UMSIDA
di bagian atas, sedangkan pada bagian bawah dilengkapi tingkatan sekolah, dan kelas
Sampul yang di buat dapat dilihat pada Gambar 4.1 berikut ini.
Gambar 4.1 Sampul (cover) depan Buku Ajar Materi Jaringan Dasar Komputer
35
Petunjuk penggunaan buku berisi tentang penjelasan fungsi setiap kalimat agar
mempermudah penggunaannya. Bagian petunjuk penggunaan buku pada buku ajar ini
Pengantar Penulis pada buku ajar adalah serangkaian kata-kata berupa latar
belakang penyusunan buku ajar, berisi harapan agar buku ajar bisa membantu dan
SMK PGRI 2 Sidoarjo. Pengantar penulis pada buku ajar juga berisi ucapan terima
kasih kepada berbagai pihak yang telah membantu penyusunan buku ajar, sedangkan
daftar isi dalam media dikembangkan ini bertujuan untuk menjelaskan urutan materi
yang terdapat pada media flipbook maker ini dan memudahkan pembaca menemukan
komponen yang ingin dibaca atau dicari. Bagian pengantar penulis dan daftar isi
d. Kegiatan Belajar
komputer.Bagian Kegiatan belajar latihan pada buku ajar ini dapat dilihat Gambar 4.4
berikut ini.
Rangkuman pada buku ajar ini pada setiap akhir materi/pembahasan kegiatan
belajar, yang berfungsi untuk mempermudah peserta didik mengingat kembali materi
yang telah dipelajari sebelumnya, sedangkan soal latihan ini bertujuan untuk
mengukur sejauh mana pemahaman peserta didik setelah menggunakan buku ajar.
37
Peserta didik dapat mengecek kemampuannya sendiri. Kemudian peserta didik dapat
menilai sendiri kemampuan yang diperolehnya. Bagian raangkuman dan soal latihan
pada buku ajar ini dapat dilihat Gambar 4.5 berikut ini.
f. Evaluasi Pembelajaran
disesuaikan dengan pokok materi yang dipelajari. Pada e-buku ajar ini juga terdapat
wawasan peserta didik terkait materi Sistem Gerak. Bagian evaluasi pembelajaran
g. Kunci Jawaban
Kunci jawaban berisi jawaban-jawaban dari soal pada uji kompetensi, setelah
meliat kunci jawaban peserta didik dapat melihat. Bagian kunci jawaban pada buku
Daftar pustaka merupakan daftar buku atau sumber lain yang digunakan oleh penulis
sebagai sumber penulisan buku ajar dan peserta didik dapat mencari rujukan atau
literatur lain yang dicantumkan pada daftar pustaka, sedangkan profil penulis
merupakan informasi tentang penyusun buku ajar. Bagian daftar pustaka dan profil
penulis pada buku ajar dapat dilihat pada Gambar 4.8 beriku ini.
i. Cover Belakang
Cover belakang pada buku ajar berbasis flipbook ini berisi tujuan untuk kesimpulan
materi pada jaringan dasar komputer. Bagian cover belakang pada buku ajar ini dapat
Pada tahap ini yang dihasilkan bentuk akhir setelah melalui revisi berdasarkan
masukkan dari para ahli dan uji coba yaitu dosen universitas muhammadiyah sidoarjo
dan guru SMK PGRI 2 Sidoarjo. Tujuan dari kegiatan ini adalah untuk meriview produk
awal dan memberikan saran untuk memperbaiki. ahli validasi produk adalah ahli media
dan materi yakni 1 dosen dari universitas Muhammadiyah Sidoarjo dan 1 guru dari SMK
PGRI 2 Sidoarjo. Pada tahap ini validasi memberikan kritik dan saran yang sudah
diberikan validasi kemudian memperbaiki produk yaitu tahap revisi, setelah selesai tahap
revisi dilakukan uji coba terbatas dilakukan di kelas XI MM yang dilakukan di SMK
PGRI 2 Sidoarjo.
Hasil perhitungan semua instrumen penelitian ini dinilai oleh para ahli. Validasi ini
ditetapkan berdasarkan penilaian dan pertimbangan dari para ahli. Setelah pembuatan
40
Mengetahui apakah buku ajar berbasis flipbook yang sudah dibuat oleh peneliti
a. Ahli Media. Akbar Wiguna M.Pd. Dosen Prodi Pendidikan Teknologi Informasi,
b. Ahli Materi. Rachmawati Anwar S.Kom. Guru Mata Pelajaran Jaringan Dasar
Hasil validasi dari ahli media dan ahli materi dapat dilihat pada tabel 4.1
Instrumen
No Presentase Keterangan
Perangkat
1. Ahli Media 83% Media Layak digunakan dengan revisi sesuai saran
Hasil”akhir produk dari penelitian yang“berupa buku ajar berbasis flipbook yang siap
siswa di SMK PGRI 2 Sidoarjo. Buku”ajar berbasis flipbook yang sudah siap ini
nantinya bisa disebar luaskan saat proses pembelajaran berlangsung, sehingga semua
peserta didik”dapat menggunakan atau menerapkan buku ajar berbasis flipbook tersebut
Pada tahap ini dilakukan peneliti untuk uji coba keefektifan produk yang di
kembangkan yaitu 2 validator dan uji coba, terbatas yang dilakukan oleh 5 siswa jurusan
multimedia kelas XI SMK PGRI 2 Sidoarjo. Diberikan media pembelajaran berupa buku
ajar jaringan dasar komputer serta dengan angket kuisioner siswa. Hal ini bertujuan
untuk mengetahui kelayakan dari produk buku ajar berbasis flipbook yang
dikembangkan.
Data yang dihasilkan dari uji coba kelayakan pengembangan ini dapat ditunjukkan
1. Siswa 1 88%
2. Siswa 2 88%
3. Siswa 3 76%
4. Siswa 4 72%
5. Siswa 5 80%
Skor 80,8%
Keterangan Layak
Dari hasil ujicoba produk yang dilakukan oleh 5 siswa kelas XI MM di SMK
PGRI 2 Sidoarjo menunjukkan bahwa hasil penilaian buku ajar berbasis flipbook
mendapatkan perolehan skor rata-rata yang diperoleh adalah 80,8% dan dapat
dikategorikan “Layak”.
42
D. Revisi Produk
Revisi produk meliputi revisi petunjuk penggunaan pada buku ajar jaringan dasar
komputer dan menu penanda buku. Revisi produk didasarkan pada hasil deskriptif
dari hasil validasi oleh dosen ahli. Pertimbangan perbaikan lebih banyak
berdasarkan kritik dan saran yang diberikan oleh dosen ahli. Berikut adalah analisis
data berupa saran dan kritik oleh dosen ahli yang sudah di perbaiki oleh
pengembang.
buku.
43
buku.
B. Pembahasan
Pengembangan buku ajar jaringan dasar komputer ini didasari research awal yang
dilakukan peneliti pada kelas X Multimedia SMK PGRI 2 Sidoarjo yaitu kurangnya
sumber belajar dalam proses pembelajaran pada mata pelajaran jaringan dasar. Tahap
pertama pengembangan buku ajar adalah menganalisa kebutuhan apa saja yang
diperlukan di SMK PGRI 2 Sidoarjo, dimulai dari menentukan KD yang sesuai dengan
materi yang dikembangkan, melakukan penelitian pendahuluan sesuai silabus, tujuan dan
materi pembelajaran, kemudian perancangan desain buku ajar jaringan dasar komputer
berupa tampilan cover depan dan belakang, judul, pengarang, dan tampilan halaman
dan yang terakhir pengujian buku ajar jaringan dasar komputer. Peneliti telah berhasil
mengembangkan buku ajar jaringan dasar komputer mata pelajaran jaringan dasar di
SMK PGRI 2 Sidoarjo. Buku ajar jaringan dasar komputer menampilkan berbagai
44
macam jenis materi pembelajaran, rangkuman dan kuis terkait materi jaringan dasar.
Tampilan buku ajar jaringan dasar komputer dibuat lebih menarik dengan adanya kata-
kata motivasi yang terdapat pada setiap bab pada buku ajar jaringan dasar komputer
pemberian kata-kata motvasi ini bertujuan agar siswa mendapatkan motivasi tersendiri,
buku ajar jaringan dasar komputer menggunakan bahasa yang sangat mudah untuk
dipahami oleh siswa sehingga siswa bisa lebih mengerti materi jaringan dasar dan
Hasil uji kelayakan buku ajar jaringan dasar komputer yang diujikan kepada 1 ahli
media dan 1 ahli materi dengan 5 skala penilaian yaitu (1) Tidak Baik, (2) Kurang Baik,
(3) Cukup Baik, (4) Baik dan (5) Sangat Baik, pengujian media dari segi tampilan buku
ajar jaringan dasar komputer berupa cover depan dan belakang, halaman judul,petunjuk
pengguna, halaman pengarang, dan halaman motivasi mendapatkan nilai rata-rata 83%
dengan kategori “Sangat Layak”, sedangkan pengujian dari segi materi yang terdapat
pada buku ajar jaringan dasar komputer berupa pengantar, daftar isi, bab 1 pengantar
jaringan komputer, bab 2 perangkat keras jaringan, bab 3 jenis-jenis jaringan komputer,
Dengan dikembangkannya buku ajar jaringan dasar komputer siswa menjadi lebih
aktif dalam berdisukusi, motivasi yang terdapat pada buku ajar jaringan dasar komputer
pada buku ajar jaringan dasar komputer membuat siswa bersemangat untuk dapat
menjawab pertanyaan-pertanyaan yang terdapat pada buku ajar jaringan dasar komputer
dengan nilai yang memuaskan hal tersebut didukung dengan penelitian terdahulu yang
telah dilakukan oleh Rohmah, D. F., Hariyono., & Sudarmiatin yang berjudul
Pengembangan Buku Ajar IPS Berbasis Kontekstual. Diperoleh hasil validasi oleh ahli
materi menunjukkan bahwa rata-rata persentase kevalidan sebesar 92,59% yang berarti
45
buku ajar sangat valid. Sementara itu, hasil validasi ahli bahasa menunjukkan rata-rata
persentase kevalidan sebesar 75% yang berarti buku ajar tersebut valid. Secara umum,
jika hasil validasi dari kedua ahli tersebut dirata-rata didapatkan hasil 84,13% yang
berarti sangat valid dan layak digunakan dalam pembelajaran. Selanjutnya dilakukan
pengisian angket oleh siswa diperoleh skor 631 dengan persentase 87,64% yang
termasuk dalam kriteria sangat menarik. Sedangkan angket respon guru menunjukkan
nilai skor sebesar 75 atau 89,29% yaitu juga termasuk kriteria sangat menarik. Rata-rata
hasil uji coba kemenarikan produk mendapatkan persentase sebesar 87,81% yang berarti
PENUTUP
A. Simpulan
1. Tahap Pengembangan dalam peneitian ini menggunakan model 4D yang terdiri dari
dihasilkan peneliti adalah media ini menyajikan materi pembelajaran yang berupa
2. Buku ajar jaringan dasar komputer mata pelajaran jaringan dasar kelas X MM di SMK
PGRI 2 Sidoarjo mendapatkan nilai rata-rata 83% dari 1 ahli media dan 1 ahli materi
dengan kategori Sangat Layak untuk digunakan, sehingga buku ajar jaringan dasar
komputer berhasil dibuat sesuai dengan kebutuhan guru dalam menyampaikan materi
B. Saran
flipbook pada mata pelajaran jaringan dasar komputer peneliti menyampaikan saran
sebagai berikut :
1. Media pembelajaran buku ajar berbasis flipbook dapat dilanjutkan untuk menguji
pembelajaran agar peserta didik dapat memahami materi pembelajaran dengan baik.
2. Media pembelajaran flipbook maker ini diharapkan dapat digunakan oleh guru mata
pelajaran jaringan dasar kelas X pada tahun ajar berikutnya pada materi yang sama.
3. Bagi peneliti lain untuk dapat mengembangkan buku ajar terhadap minat belajar siswa
tidak hanya pada mata pelajaran jaringan dasar, namun juga pada materi yang lain.
DAFTAR PUSTAKA
Asmuni. (2020). Problematika Pembelajaran Daring di Masa Pandemi Covid-19 dan Solusi
Astuti, Riqi. 2016. Pengembangan Bahan Ajar Akuntansi Berbentuk Modul Untuk
Asyhari, A., & Silvia, H. 2016. Pengembangan Media Pembelajaran Berupa Buletin dalam
Bentuk Buku Saku untuk Pembelajran IPA Terpadu. Jurnal Ilmiah Pendidikan Fisika
Al-Biruni, 5(1), 1.
Borg & Gall. 2003. Education Research. New York : Allyn and Bacon.
meningkatkan hasil belajar pada pembelajaran ilmu pengetahuan sosial siswa kelas IV
Ferdianto, F., & Setiyani, S. (2018). Pengembangan Bahan Ajar Media Pembelajaran
Karsiwan. 2016. Pengembangan Buku Ajar Ips Pada Materi Sejarah Berbasis Nilai-
Nilai
Programmable
49
Logic Controller Berbasis Problem Based Learning Di Smk Kal-1 Surabaya. Jurnal
Munandar, A., Mulyadiprana, A., & Apriliya, S. (2018). Penggunaan Buku Cerita Anak
Pembelajaran
Jambi, 20(2),
541.
Puspaningtyas, N. D., & Dewi, P. S. (2020). Persepsi Peserta Didik terhadap Pembelajaran
712
Rahmatia, Syahira, & Sajaril, A. E. (2020). PERSEPSI SISWA DAN GURU TERHADAP
Visipena, 11(2).
Rohmah, D. F., Hariyono., & Sudarmiatin. 2017. Pengembangan Buku Ajar IPS
Berbasis
Strategi Panduan Antisipasi Untuk SMA/SMK Kelas XI. (Skripsi). Pendidikan Bahasa
Rusnilawati & Gustiana. 2017. Pengembangan Bahan Ajar Elektronik (BAE) berbantuan
9(1):99-107.
Sugiono. 2015. Metode Penelitian Pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D,
Bandung:Alfabeta
Sugiono. 2017. Metode Penelitian pendidikan Pendekatan Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D,
Bandung: Alfabeta
Sukreni, Putu. 2014. Pengembangan buku ajar pendidikan ipa kelas IV semester 1 SD No. 4
Kaliuntu dengan model dick and carey. Jurnal pendidikan indonesia. 3(1):
387-388
Taufik, R., Sulthoni, & Kuswandi, D. (2016). Pengembangan Bahan Ajar Digial
Zinnurain, & Muzanni, A. (2018). Pengembangan Buku Ajar Berbasis Kearifan Lokal Pada
Siswa Kelas V Sekolah Dasar. Jurnal Ilmiah IKIP Mataram, 4(2): 63-69).
LAMPIRAN
52
Lampiran 1. Silabus
Kelas : X MULTIMEDIA
Kompetensi Inti :
KI-3 (Pengetahuan) : Memahami, menerapkan dan menganalisis pengetahuan faktual, konseptual, dan prosedural berdasarkan rasa ingin
tahunya
tentang ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam wawasan kemanusiaan, kebangsaan,
kenegaraan,
dan peradaban terkait penyebab fenomena dan kejadian dalam bidang kerja yang spesifik untuk memecahkan masalah.
KI-4 (Ketrampilan) : Mengolah, menalar, dan menyaji dalam ranah konkret dan ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang
dipelajarinya di sekolah secara mandiri, dan mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
53
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
1.1. Memahami
nilai-nilai
keimanan
dengan
menyadari
hubungan
keteraturan dan
kompleksitas
raya terhadap
kebesaran
Tuhan yang
menciptakannya
54
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
1.2. Mendeskripsika
n kebesaran
Tuhan yang
menciptakan
berbagai sumber
energi di alam
1.3. Mengamalkan
nilai-nilai
keimanan sesuai
dengan ajaran
agama dalam
kehidupan
sehari-hari
2.1. Menunjukkan
55
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
perilaku ilmiah
(memiliki rasa
ingin tahu;
objektif; jujur;
teliti; cermat;
tekun; hati-hati;
bertanggung
jawab; terbuka;
kritis; kreatif;
inovatif dan
peduli
lingkungan)
dalam aktivitas
sehari-hari
56
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
sebagai wujud
implementasi
sikap dalam
melakukan
percobaan dan
berdiskusi
2.2. Menghargai
kerja individu
dan kelompok
dalam aktivitas
sehari-hari
sebagai wujud
implementasi
melaksanakan
57
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
percobaan dan
melaporkan
hasil percobaan
konsep jaringan Jaringan Komputer Berbagai jenis jaringan Menyelesaikan Buku Panduan Guru
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Mengeksplorasi:
Mengeksplorasi Tes:
Mengeksplorasi Pelbagai
Mengeksplorasi Pelbagai
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Mengeksplorasi Pelbagai
(Metropolit Area
Network
Mengeksplorasi
Network)
Mengeksplorasi
Komonikasi pengiriman
data menggunakan
soasial
61
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
Mengasosiasi:
Menyimpulkan
Konsep tentang
teknologi jaringan
jaringan
PAN ,LAN,MAN
serta WAN
Mengkomunikasikan:
Menyampaikan hasil
tentang Konsep
tentang teknologi
jaringan komputer
Alokasi
Kompetensi Dasar Materi Pokok Pembelajaran Penilaian Sumber Belajar
Waktu
PAN ,LAN,MAN
serta WAN
63
Network)
Yang bertanda tangan dibawah ini Dr. Rahmania Sri Untari, M.Pd selaku Dosen
Nim : 168320700010
Telah diperiksa dengan baik, dengan ketentuan yang berlaku dan siap untuk mematuhi
Dewi Andriyanti, SE. Penulis yang berasal dari Blitar ini sekarang
tahun 2002 di Pendidikan Taman Kanak – kanak (TK) Candi Kusuma dan selesai pada tahun
2004. Pada tahun yang sama peneliti melanjutkan pendidikan di Sekolah Dasar Negeri (SDN)
Gelam 2 dan tamat pada tahun 2010. Kemudian peneliti melanjutkan pendidikan di Sekolah
Menengah Pertama (SMP) Negeri 2 Candi dan tamat pada tahun 2013. Kemudian pada tahun
yang sama peneliti melanjutkan pendidikan di Sekolah Menengah Kejuruhan (SMK) PGRI 2
Sidoarjo dan selesai pada tahun 2016. Kemudian pada tahun yang sama peneliti melanjutkan
dan Ilmu Pendidikan (FPIP), Program Studi Pendidikan Teknologi hammadiyah Sidoarjo
Informasi (PTI) dan berhak menyandang gelar Sarjana Pendidikan (S.Pd). Peneliti