Anda di halaman 1dari 3

Tugas Kelompok ke-3

Week 8

KELOMPOK 7 :

1. HERI SEPRIATNA
2. RIZKI MAIDA OCTAVIANI SIMARMATA
3. BAYU ORENZA PERANGIN-ANGIN
4. MESI NOFITA SIMBOLON

Kasus

Kelompok anda diminta untuk mengembangkan sebuah produk mobile banking dengan pangsa
pasar anak muda. Produk mobile banking ini rencananya akan dapat digunakan untuk oleh
seluruh anak muda di Indonesia. Pihak bank ingin mengetahui kira – kira produk / fitur apa yang
diinginkan atau diminati oleh anak muda saat ini, bentuk tampilan seperti apa yang cocok untuk
anak muda serta masalah apa yang dihadapi anak muda jika menabung di bank secara datang
langsung.

Berdasarkan dari kasus di atas dan hasil dari user research yang telah kelompok anda lakukan
pada tugas kelompok ke 1 dan wireframe serta navigation map pada tugas kelompok ke 2, maka
buatlah perencanaan testing.

Perencanaan testing harus berisi:

 Tujuan testing

Jawab :

1. Mendeteksi adanya bug.

2. Menganalisis parameter seperti persyaratan fungsional, persyaratan kinerja dan


persyaratan keandalan yang ditempatkan pada item desain utama.

3. Melakukan validasi untuk dapat melihat alur sistem, apakah sistem berjalan
sesuai alur process yang telah ditulis saat perancangan atau tidak.

ISYS6601 - User Experience Research and Design


4. Melakukan validasi apakah sistem sudah memenuhi kebutuhan user atau tidak.

 Siapa saja yang akan mengikuti testing

Jawab :

User, Developer, QA, Operational

 Ruang lingkup testing :

Jawab :

1. Dilakukan sesuai dengan test case yang ada dengan hasil negative dan positive

 Pendekatan testing yang digunakan, tools / peralatan yang digunakan untuk melakukan
testing :

Jawab :

Automation Testing, testing yang dilakukan menggunakan skrip yang mana skrip tersebut
sebisa mungkin akan menjalankan tahapan pengujian yang dilakukan oleh manual tester
dalam satu klik sehingga ketika skrip tersebut dijalankan, tester tinggal menunggu hasil
akhir dari pengujian

Tools yang kami gunakan yaitu katalon, merupakan salah satu automated testing tool
yang menggunakan Groovy sebagai engine untuk script. Groovy merupakan bahasa yang
memperluas bahasa pemrograman Java dengan bentuk yang lebih simple dan lebih
mudah untuk dimengerti.

 Informasi apa yang ingin didapatkan dari hasil testing

Jawab :

1. Informasi error atau kecacatan yang ada dari suatu sistem.

2. Verifikasi & validasi fitur-fitur utama pada sistem.

3. Informasi terkait apakah software dapat berjalan atau berperilaku sebagaimana yang
sudah ditentukan dalam tahap perancangan.

ISYS6601 - User Experience Research and Design


---oOo---

ISYS6601 - User Experience Research and Design

Anda mungkin juga menyukai