Anda di halaman 1dari 10

MODUL PRAKTIKUM

FISIKA DASAR
Percobaan Fisika dengan Phyphox

Gatot Santoso

PROGRAM STUDI TEKNIK MESIN


FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS PASUNDAN
Modul 4
Pelayangan dan Efek Doppler
1. Tujuan
1. Mengamati perpaduan gelombang dalam fenomena pelayangan bunyi.
2. Mengamati perubahan frekuensi akibat gerak relatif sumber dan pengamat dalam efek
Doppler.

2. Teori Dasar

2.1. Gelombang Bunyi

Gelombang bunyi adalah berupa getaran yang merambat melalui medium hingga sampai ke indra
pendengar atau sensor. Bunyi tidak dapat merambat jika tidak ada medium. Medium untuk rambat bunyi
tidak harus udara, bisa medium lain seperti air yang menjelaskan mengapa bunyi dapat terdengar dalam
air. Oleh karena sumber bunyi adalah getaran, maka bunyi dapat dikarakterisasi menurut frekuensinya.
Rentang frekuensi bunyi yang dapat didengar telinga manusia berada dalam jangkauan frekuensi 20 Hz
sampai 20.000 Hz yang termasuk dalam jenis audiosonik. Ingat bahwa 1 Hz adalah satu kali getaran tiap
detik.

2.2. Efek Doppler

Gelombang bunyi memiliki kecepatan, dimana biasanya semakin rapat medium maka kecepatan
bunyi akan semakin besar. Namun tentu kerapatan bukan satu-satunya faktor yang mempengaruhi
kecepatan bunyi, temperatur medium juga memainkan peranan dalam seberapa cepat bunyi merambat.
Gerakan oleh sumber bunyi dan pengamat ternyata juga mempengaruhi frekuensi bunyi yang ditangkap
oleh pengamat. Fenomena ini dikenal sebagai efek Doppler, jika sumber dan pengamat saling mendekat
maka persamaannya adalah:

f ' =f
( v bunyi + v pengamat
v bunyi −v sumber ) (1)

jika antara sumber dan pengamat saling menjauh, dinyatakan dengan:

f ' =f
( v bunyi −v pengamat
v bunyi + v sumber ) (2)

dimana f ' adalah frekuensi baru yang dihasilkan (Hz), f adalah frekuensi sumber (Hz), v sumber adalah laju
sumber bunyi yang bergerak (m/s), v bunyi adalah laju bunyi di udara (340 m/s), v pengamat adalah laju
pengamat yang bergerak. Dalam kehidupan sehari-hari, fenomena efek Doppler yang biasa kita temui
adalah berubahnya frekuensi klakson mobil yang kita dengar saat melaju di jalan raya jika dibunyikan
dalam waktu yang cukup panjang. Jika kita dalam keadaan yang relatif diam, maka frekuensi bunyi
klakson mobil akan meninggi saat mobil mendekati kita, dan berkurang saat mobil bergerak menjauhi.
2.3. Pelayangan

Gelombang bunyi juga dapat berinterferensi. Ilustrasi dari interferensi dua gelombang bunyi
Gambar 1 Superposisi dua gelombang bunyi
diberikan pada gambar berikut:

Perpaduan dua gelombang dalam ilustrasi di atas, dimana yang satu memiliki frekuensi 50 Hz dan
yang lain berfrekuensi 60 Hz, menghasilkan pelayangan dengan periode 0.1 detik, atau frekuensi
layangan 10 Hz. Frekuensi pelayangan adalah selisih dari dua frekuensi gelombang. Agar efek
pelayangan dapat terdengar baik oleh indra telinga, maka beda frekuensi sumber bunyi haruslah cukup
kecil. Perhatikan pada grafik, saat t = 0 sekon puncak kedua gelombang A dan B saling berhimpit, berfase
sama dan berinterferensi konstruktif sehingga memberikan amplitudo maksimum pada pelayangan.
Amplitudo terkecil diberikan saat gelombang A dan B saling terbalik, berbeda fase dan berinterferensi
destruktif seperti ditunjukkan misalnya pada waktu t = 0.05 sekon.

2.4. Phyphox

Dalam modul percobaan ini, kita akan menggunakan fitur Doppler effect (DE) dan tone generator
(TG) dari phyphox (seperti gambar 2). Siapkan dua buah perangkat untuk melakukan percobaan ini. Di

Gambar 2 Fitur Doppler effect dan tone generator phyphox


samping smartphone pertama yang telah dipasang phyphox, diperlukan smartphone kedua yang juga
memiliki aplikasi phyphox untuk dapat digunakan tone generator nya atau dapat menggunakan komputer
yang terhubung internet untuk dapat menghasilkan bunyi (online tone generator).

Pada fitur DE terdapat frequency history (FH) untuk mengukur bunyi yang terdeteksi oleh
smartphone seperti pada gambar 3. Tentu bunyi yang terdeteksi tidak hanya yang sengaja dihasilkan
untuk diukur (sumber TG), tapi juga terdapat noise dari lingkungan. Oleh karena itu, untuk
memaksimalkan pengukuran, smartphone yang sedang digunakan untuk mengukur frekuensi haruslah
berada cukup dekat dengan sumber bunyi, dan sumber bunyi menghasilkan bunyi yang cukup kuat agar
melebihi noise yang ada.

Gambar 3 Fitur DE menampilkan hasil grafik frekuensi dan grafik kecepatan

Pada fitur TG nilai frekuensi dapat diubah disesuaikan dengan percobaan yang hendak dilakukan.

Gambar 4 Fitur TG menampilkan nilai frekuensi yang dapat diubah-


ubah

2.5. Online Tone Generator

Jika tidak memungkinkan untuk menggunakan dua buah smartphone, maka salah satunya dapat
menggunakan komputer/laptop kemudian mengakses online tone generator yang cukup banyak tersedia
gratis. Misalnya situs https://www.szynalski.com/tone-generator/ seperti pada Gambar 5.
Gambar 5 Fitur online tone generator menampilkan nilai frekuensi yang dapat diatur sesuai keinginan
Bunyi yang dihasilkan dari online tone generator inilah yang akan dideteksi oleh FH pada
phyphox. Untuk menghasilkan pengamatan yang lebih baik, maka noise harus diminimalisir dengan cara
menghubungkan smartphone atau komputer sumber TG dengan speaker aktif agar amplitudo bunyi lebih
kuat. Ini karena smartphone pengamat akan memberikan pengukuran pada bunyi dengan amplitudo
terbesar.

3. Alat yang dibutuhkan

1. Smartphone dengan aplikasi phyphox terinstall.


2. Laptop atau personal computer yang terhubung dengan internet.

4. Rangkaian Percobaan

3.
4.
4.1. Pelayangan
1. Siapkan dua buah perangkat sumber bunyi (smartphone dan smartphone atau smartphone dan
komputer)
2. Ikatkan Nyalakan kedua perangkat tersebut sehingga menghasilkan bunyi pada frekuensi
tertentu.
3. Set frekuensi pada perangkat pertama bernilai Nxy Hz, dan frekuensi pada perangkat kedua
sebesar (Nxy+1) Hz, (Nxy+2) Hz, (Nxy+5) Hz, (Nxy-1) Hz, (Nxy-2) Hz, dan (Nxy-5) Hz.
Catatan : nilai N akan ditentukan oleh asisten, sementara xy adalah dua angka terakhir dari
NPM Anda.
4. Cobalah frekuensi lain yang jaraknya cukup jauh dari Nxy Hz untuk memeriksa apakah
pelayangan masih dapat terdengar.
5. Tuliskan data Anda pada Tabel Pengamatan Modul 4.
6. Amati dan analisis percobaan Anda.

4.2. Efek Doppler


1. Siapkan dua buah perangkat (smartphone dan smartphone atau smartphone dan komputer).
2. Perangkat pertama gunakan fitur Doppler Effect DE pada phyphox Anda yang bertujuan untuk
mendeteksi frekuensi bunyi (sebagai pengamat).
3. Gunakan tone generator TG pada perangkat kedua sebagai sumber bunyi. Frekuensi bunyi
dari tone generator diatur tetap.
4. Letakkan perangkat TG dalam posisi diam, dan gerakkan smartphone pengamat secara bolak-
balik mendekati dan menjauhi sumber bunyi. (Jangan lupa nyalakan fitur DE pada smartphone
pengamat).
5. Gerakan relatif antara smartphone pengamat dan sumber bunyi akan menghasilkan kenaikan
atau penurunan frekuensi yang terdeteksi.
6. Usahakan gerakan bolak-balik smartphone memiliki simpangan sejauh mungkin agar dapat
merekam sebanyak mungkin data kecepatan yang terjadi. Perkirakan rentang ayun sekitar
1 meter.
7. Lakukan dua macam gerakan, gerak lambat dan gerak cepat. Tapi harus homogen, agar
aproksimasi analogi gerakan pegas dapat dilakukan.
8. Perkirakan amplitudo simpangan gerakan analogi pegas, dan hitung total waktu gerakan untuk
memperoleh periode (T).
9. Untuk menghasilkan data yang baik, jalankan terlebih dahulu fitur deteksi Doppler effect
Anda, dan setelah beberapa detik baru nyalakan tone generator. Semakin kuat bunyi yang
dihasilkan tone generator, maka data yang didapat akan semakin baik karena noise latar
belakang akan tersamarkan.
10. Hitung berapa kecepatan maksimum yang terjadi dan bandingkan dengan data pengamatan
Anda pada Tabel Pengamatan Modul 4.
11. Amati dan laporkan percobaan anda.

4.3. Kalibrasi

Sebelum memulai pengamatan efek Doppler, perlu menyamakan base frequency pada fitur DE
dan frekuensi yang dihasilkan oleh TG (frekuensi yang dihasilkan 1000 Hz) seperti pada Gambar 6
berikut:
(b)

(a)
Gambar 6 Base frequency pada fitur TG (a) dan online tone generator (b) menampilkan nilai frekuensi yang diatur masing-masing 1000 Hz

Namun bunyi pada frekuensi tinggi semacam ini dapat memberikan ketidaknyamanan telinga
untuk waktu yang cukup lama, disarankan untuk menggunakan frekuensi yang lebih rendah. Akibat
gerakan bolak-balik detektor efek Doppler terhadap sumber bunyi yang diam, maka contoh data yang
dihasilkan adalah:

Gambar 7 Contoh hasil pengamatan efek Doppler

Untuk mendapatkan data, Anda bisa menyentuh salah satu grafik yang ada, dan akan muncul
seperti Gambar 8, kemudian untuk mendapatkan angka yang Anda inginkan, gunakan pick data dan
sentuh bagian data yang dibutuhkan.

Pada gerakan ayunan tangan pengamat (perangkat detektor DE) perkiraan rentang ayun sekitar 1
meter. Maka Anda dapat memodelkan gerakan bolak-balik tersebut sebagai gerakan ujung pegas yang
memiliki fungsi gerak sinusoidal (atau cosinusoidal). Dari fungsi gerak tersebut Anda dapat
memperkirakan berapa kecepatan maksimum yang terjadi dan membandingkannya dengan data
pengamatan Anda pada tabel pengamatan.
(a) (b)
Gambar 8 Tampilan grafik data frekuensi (a) dan data kelajuan (b) pada DE

Adapun hal lain yang dapat mempengaruhi pengamatan yaitu adanya noise. Noise atau derau
dapat mengganggu data yang Anda kumpulkan. Maka perlu untuk mengidentifikasi pada frekuensi berapa
saja noise yang ada di lingkungan Anda. Caranya adalah dengan menggunakan fitur frequency history
pada saat smartphone Anda dalam keadaan diam dan juga saat sedang bergerak bolak-balik. Gesekan
smartphone dan angin juga dapat memberikan noise tersendiri. Setelah mengidentifikasi frekuensi noise
ini, maka Anda dapat mengaktifkan TG pada frekuensi yang berbeda dengan noise yang ada, dan dengan
volume bunyi yang cukup kuat agar noise tidak mengganggu data pengamatan efek Doppler yang sedang
dilakukan. Ambang frekuensi pada fitur DE juga perlu diperhatikan, dimungkinkan karena gerakan yang
terlalu cepat memberikan peningkatan frekuensi yang melebihi ambang frekuensi yang Anda atur.

1.
2.
3.
4.
4.1.
4.2.
4.3.

4.4. Percobaan Kreatif

Cobalah pikirkan sebuah kejadian dalam kehidupan sehari hari yang ada kaitannya dengan efek
Doppler. Lakukan pengamatan dan pengukuran dengan phyphox terhadap kejadian tersebut. Untuk
mengukur parameter yang berkaitan dengan efek Doppler yang Anda amati, misalnya frekuensi, tidak
harus menggunakan fitur Doppler effect yang tersedia pada phyphox, tetapi Anda dapat menggunakannya
dengan cara lain.

5. Tugas dan Laporan


1. Kerjakan tugas yang diberikan Asisten selama praktikum berlangsung.
2. Buat Laporan secara mandiri dan kumpulkan tepat waktu.
6. Daftar Singkatan
1. DE = Doppler effect
2. TG = tone generator
3. FH = frequency history

Daftar Pustaka
1. Giacoli, D. C., 2014, PHYSICS – Principles with Application, 7th edition, Pearson Prentice Hall.
2. Halliday, D. & R. Resnick, 1985, Fisika, Airlangga.
3. https://phyphox.org/wiki/index.php?title=Experiment:_Frequency_History
4. https://phyphox.org/wiki/index.php?title=Experiment:_Doppler_Effect

Anda mungkin juga menyukai