Anda di halaman 1dari 21

Halaman ini adalah tampilan cover depan

APLIKASI PENGOLAAN ASET BERBASIS WEB MOBILE


DI KAMPUS IBN

PROPOSAL

Judul, nama setiap mahasiswa berbeda-


beda. Aturlah agar tata letak terjaga Disusun Oleh:
kerapiannya.

Nama : Syahrudin
NPM : 19100099

FAKULTAS TEKNOLOGI DAN ILMU KOMPUTER


INSTITUT BAKTI NUSANTARA
LAMPUNG
2023
DAFTAR ISI
(gunakan tools table of content pada menu references di Word)

DAFTAR ISI.............................................................................................................i
DAFTAR TABEL....................................................................................................ii
DAFTAR GAMBAR..............................................................................................iii
INTISARI...............................................................................................................iv
ABSTRACT.............................................................................................................v
BAB I PENDAHULUAN.......................................................................................6
1.1 Latar Belakang...........................................................................................6
1.2 Rumusan Masalah......................................................................................7
1.3 Batasan Masalah........................................................................................7
1.4 Tujuan Penelitian.......................................................................................7
1.5 Manfaat Penelitian.....................................................................................8
BAB II TINJAUAN PUSTAKA.............................................................................9
2.1 Studi Literatur............................................................................................9
2.2 Dasar Teori..............................................................................................14
2.3 Hipotesis Penelitian.................................................................................16
2.4 Kerangka Pikir Penelitian........................................................................16
BAB III METODE PENELITIAN........................................................................17
3.1 Alur Penelitian.........................................................................................17
3.2 Objek Penelitian.......................................................................................17
3.3 Alat dan Bahan.........................................................................................15
3.3.1 Data Penelitian................................................................................15
3.3.2 Instrumen Penelitian.......................................................................15
3.4 Metode Penelitian/Pemodelan.................................................................15
Menguraikan secara rinci metode yang akan digunakan meliputi tahapan-
tahapan penelitian, data yang digunakan, model yang digunakan, serta metode
dan atau pemodelan yang digunakan...............................................................15

REFERENSI
LAMPIRAN
DAFTAR TABEL

Tabel 2.1. Keaslian Penelitian 10


Tabel 2.2. Contoh Template untuk Tabel 11
DAFTAR GAMBAR

Gambar 2.1. Skema Diagram 7


Gambar 2.2. Contoh Chart 8
Gambar 3.1. Alur Penelitian 9
INTISARI

Intisari merupakan outline dari sebuah hasil penelitian/karya


ilmiah/naskah/proyek resmi yang memerlukan deskripsi secara singkat. Intisari
disusun dengan kalimat yang singkat, jelas, runtut, dan sistematis dan dapat
menggambarkan isi laporan secara keseluruhan. Intisari disusun dalam bahasa
Indonesia, disusun menjadi 1 alinea, tidak lebih dari 1 halaman, berkisar
antara 150-250 kata, diketik dengan jarak 1 spasi.
Intisari Skripsi memuat masalah apa yang terjadi dan dampak dari masalah
terhadap lingkungan. Metode apa yang dilakukan peneliti dalam menyelesaikan
masalah? Bagaimana hasil akhir penelitian, dan siapa yang dapat memanfaatkan
hasil penelitian ini. Jika disajikan dalam 3 Alinea (paragraph), maka alinea
pertama dalam intisari berisi masalah penelitian dan dampak dari masalah
tersebut. Alinea kedua berisi metode penelitian (langkah-langkah penyelesaian
masalah). Alinea ketiga mengungkapkan hasil dari penelitian (secara singkat),
kontribusi penelitian, dan siapa yang dapat memanfaatkan hasil penelitian
tersebut. Jika belum mencapai 250 kata, dapat ditambahkan penelitian lebih lanjut
yang dapat direkomendasikan.
Di bagian bawah intisari dituliskan kata-kata kunci, bisa berupa kata-kata
penting dalam intisari atau kata yang sering muncul, berjumlah maksimal 5 (lima)
kata.

Kata kunci: satu, dua, tiga, empat, lima.


ABSTRACT

Abstract merupakan hasil terjemahan Intisari dalam versi Bahasa Inggris.


Tata cara penulisan dan ketentuan bisa melihat bagian Intisari.

Keyword: one, two, three, Four, Five


BAB I
PENDAHULUAN

1.1 Latar Belakang


Kemajuan era teknologi, serta penggunaan sistem informasi sangat
dibutuhkan dalam sebuah perusahaan. Sistem informasi yang baik adalah
sebuah sistem informasi yang mampu bekerja secara akurat, efektif, dan efisien.
Sebuah system informasi bisa disajikan dengan cara sistem komputerisasi, yaitu
proses dalam pengolahan data yang melalui pemrosesan dengan manual di era
teknologi akan di proses dan disajikan menjadi data terkomputerisasi. Sistem
komputerisasi ini mampu untuk mempermudah dalam pengolahan data,
memperkecil kesalahan dalam pengolahan data dan bisa mempercepat proses
kinerja.

Aset merupakan barang atau benda yang dapat dimiliki dan


mempunyai nilai ekonomis (economic value), nilai komersial atau nilai
pertukaran yang dimiliki atau digunakan suatu badan usaha. Lembaga atau
perorangan [1]. Oleh sebab itu perusahaan atau Lembaga harus mengerti dan
memperhatikan asset asset apa saja yang dimiliki agar aset tersebut bisa maksimal
digunakan dan selalu terpantau dalam pendataan.

Institut Bakti Nusantara (IBN) Merupakan salah satu kampus yang berada
di Lampung terkhususnya di kabupaten pringsewu. Banyak asset yang berada di
kampis IBN dan pengelolaan persediaan asset masih bersifat manual atau belum
terkomputerisasi dari mulai pengarsipan, pendataan, pengelolahaan dan
pemantauan asset Sehingga sering terjadinya permasalahan seperti dalam melihat
Riwayat asset, kurang terapantaunya asset yang digunakan dalam pemeliharaan
atau perbaikan berkala.

Berdasarkan uraian permasalahan di atas, peneliti tertarik untuk


melakukan kegiatan penelitian di kampus IBN guna untuk membantu merancang
system informasi bebasis web mobile dalam pengelolaan asset. Sehingga di
harapka dalam pengelolaan asset. Bisa lebih terpantaau dan lebih efisien.
7

1.2 Rumusan Masalah

Berdasarkan latar belakang diatas. Maka permasalahan yang timbul adalah


sebagai berikut:

1. Bagaimana merancang dan membangun aplikasi pengelolaan asset


berbasis web mobile di kampus IBN ?
2. Bagaimana pengimplementasikan aplikasi pengelolaan asset berbasis web
mobile di Kampus IBN ?
1.3 Batasan Masalah

Batasan Masalah atau ruang lingkup masalah dari pembahasan “Aplikasi


Pengelolaan Aset di Kampus IBN” sebagai berikut:

1. Ruang Lingkup Objek Penelitian


Penelitian ini dilakukan di kampus IBN pringsewu
2. Ruang Lingkup Waktu Penelitian
Penelitian Dilakukan pada bulan Maret Tahun 2023
3. Ruang Lingkup Pemasaran
Ruang Lingkup pemasaran pada kampus IBN Pringsewu yaitu umum atau
semua daerah.
4. Ruang Lingkup Ilmu
Ruang lingkup pengetahuan yang digunakan dalam proses menganalisis
dan perancangan adalah Sistem Pendataan, Diagram Arus Data (DAD),
Data Flow Diagram (DFD), Sistem Basis Data, Pengkodean, Flowchart.
Sedangkan dalam proses pembuatan Sistem ini dibangun menggunakan
Bahasa Pemrograman Hypertext pre-processor (HPP) , pengelolaan
database menggunakan MySQL, serta Xampp untuk mendukung
Peumbuatan website dengan bebagai kemudahan.

1.4 Tujuan Penelitian


Adapun tujuan dilakukannya penelitian ini adalah:
1. Sebagai syarat dalam penyelesaian program Strata-1 pada Kampus
IBN Pringsewu
2. Membuat Aplikasi Pengelolaan Aset berbasis web mobike di Kampus
IBN Pringsewu.
8

3. menghasilkan Aplikasi Pengelolaan Aset berbasis web mobike di


Kampus IBN Pringsewu yang mudah diakses dan bisa di akses setiap
waktu
1.5 Manfaat Penelitian
Adapun Manfaat dan kegunaan yang diharapkan dari penelitian ini adalah
sebagai berikut :
1. Bagi Teoritis
Semoga hasil penelitian ini diharapkan bisa menjadi sumber rujukan
tambahan dalam penelitian selanjutnya tentang aplikasi Pengelolaan
Aset berbasis Web Mobile.
2. Bagi Instansi Praktis
Diharapkan program yang dibuat mampu memberikan informasi
tentang aplikasi berbasis Webmobile pada kampus IBN Pringsewu yang
akurat dan bermanfaat bagi orang yang membutuhkan informasi.
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA

2.1 Studi Literatur

Studi literatur atau kepustakaan adalah studi yang dilakukan untuk


mengumpulkan data dan teori untuk tujuan penulisan penelitian ini dengan
membaca buku tentang aplikasi web mobile, jurnal, tesis dan referensi lain
berkaitan dengan tema web mobile. Dalam penelitian ini penulis mendapatkan
data dari bebagai jurnal yang sudah diteliti sebelumnya, yaitu sebagai berikut.

Penelitian pertama dilakukan oleh Fajar Desta Putra, Joko Riyanto dan Ahmad
Fikri Zulfikar (2020) yang berjudul Rancang Bangun Sistem Informasi
Manajemen Aset Pada Universitas Pamulang. Dalam jurnalnya tersebut Fajar
Desta Putra dkk mendeskripsikan bahwa aplikasi yang dibuat untuk mengatasi
kesulitan perusahaan dalam menelusuri aset-aset data, mengontrol aset yang di
miliki. Dan membantu pengelolaan aset lebih efisien dan terstruktur.

Penelitian kedua dilakukan oleh Budi Dwi Kurniawan, Septi Andryana dan
Benrahman (2020) yang berjudul Perancangan Sistem Informasi Laporan Asset
berbasis Smartphone dengan Metode Waterfall. Dalam jurnalnya tersebut Budi
Dwi Kurniawan dkk mendeskripsikan bahwa aplikasi yang dibuat akan membantu
perusahaan dalam menampilan laporan hasil aset lebih efisien baik dari segi
waktu maupun tenaga. Serta status dalam laporan aset lebih akurat dan terperinci.

Penelitian yang ketiga dilakukan oleh Izzul kholis dan Walidini Syahidul Huda
(2019) yang berjudul Perancangan Sistem Manajemen Aset Berbasis Android
Menggunakan metode SLDC studi kasus BAU Univesitas Yudharta Pasuruan.
Dalam jurnalnya Izuul Kholis dan Walidini Syahidul Huda mendeskripsikan
bahwa penelitian nya tersebut bertujuan untuk memudahkan pengelolaan asset
sehingga bisa lebih efisien, efektif dan menarik

Penelitian yang Keempat dilakukan oleh Rahmat Julianto Putra, Endra Rahmawati
dam Nunuk Wahyunigtyas yang berjudul Aplikasi Manajemen Aset berbasis Web
10

pada SMA Hang Tuah 4 Surabaya (2021). Dalam jurnalnya Rahmat Julianto Putra
dkk menjelaskan bahwa pengelolaan asset di sekolah SMA Hang Tuah 4
Surabaya masih bersifat manual yaitu dengan dicatat dibuku setelah itu di
masukkan di Microsoft excel. Dengan adanya aplikasi yang dibuat oleh Rahma
Julianto Putra dkk ini bisa membantu Lembaga sekolah dalam mengelola asset
sehingga asset sekolah bisa lebih terpantau keadaannya dan aplikasi tersebut
menampikan laporan data aset.

Penelitian yang kelima di lakukan oleh Welda Mudlar dan Ujang Hidayat (2019)
yang berjudul Sistem Informasi Manajemen Aset Berbasis Web pada Perbanas
Institute. Dalam penelitiannya Welda Mudlar dan Ujang Hidayat mendeskripsikan
bahwa Sistem Informasi yang dibuat dapat membantu Perbanas Institute dalam
melakukan pengolaan aset seperti proses pengelolaan cepat, efektif, akurat dan
lebih efisien. Serta pelaporan aset bisa dilakukan setiap saat sesuai dengan
kebutuhan.

Penelitian yang terakhir dilakukan oleh Muh. Masri, Mohamad Ilyas Abas,
Wahyudin Hasyim, dan Irawan Ibrahim (2022) yang berjudul Sistem Inventarisasi
Aset Universitas Muhammadiyah Gorontalo Berbasis Web. Dalam jurnalnya
Muh. Masri dkk mendeskripsikan bahwa penelitian tersebut bertujuan untuk
melakukan penataan aset yang dimiliki secara rapi, tepat, serta efisien. Hasil dari
penelitian ini juga dapat mempermudah kinerja bagian perlengkapan dalam
pendataan aset secara digital.
Tabel 2.1 Keaslian Penelitian
No Judul penelitian Nama Penulis Tahun Publikasi Hasil Penelitian Perbandingan
Penelitian
1 Rancang Bangun Fajar Desta Putra, 2020 aplikasi yang dibuat
Sistem Informasi Joko Riyanto dan untuk mengatasi
Manajemen Aset Pada Ahmad Fikri Zulfikar kesulitan perusahaan
Universitas Pamulang dalam menelusuri
aset-aset data,
mengontrol aset yang
di miliki. Dan
membantu
pengelolaan aset lebih
efisien dan terstruktur
2 Perancangan Sistem Budi Dwi Kurniawan, 2020 aplikasi yang dibuat
Informasi Laporan Septi Andryana dan akan membantu
Asset berbasis Benrahman perusahaan dalam
Smartphone dengan menampilan laporan
Metode Waterfall hasil aset lebih efisien
baik dari segi waktu
maupun tenaga. Serta
status dalam laporan
aset lebih akurat dan
terperinci
3 Perancangan Sistem Izzul kholis dan 2019 bertujuan untuk
Manajemen Aset Walidini Syahidul memudahkan
Berbasis Android Huda pengelolaan asset
Menggunakan metode sehingga bisa lebih
SLDC studi kasus efisien, efektif dan

11
BAU Univesitas menarik
Yudharta Pasuruan.
4 Aplikasi Manajemen Rahmat Julianto Putra, 2021 bisa membantu
Aset berbasis Web Endra Rahmawati dam Lembaga sekolah
pada SMA Hang Tuah Nunuk Wahyunigtyas dalam mengelola asset
4 Surabaya sehingga asset sekolah
bisa lebih terpantau
keadaannya dan
aplikasi tersebut
menampikan laporan
data aset.

5 Sistem Informasi Welda Mudlar dan 2019 dapat membantu


Manajemen Aset Ujang Hidayat Perbanas Institute
Berbasis Web pada dalam melakukan
Perbanas Institute. pengolaan aset seperti
proses pengelolaan
cepat, efektif, akurat
dan lebih efisien.
Serta pelaporan aset
bisa dilakukan setiap
saat sesuai dengan
kebutuhan.

6 Sistem Inventarisasi Muh. Masri, Mohamad 2022 bertujuan untuk


Aset Universitas Ilyas Abas, Wahyudin melakukan penataan
Muhammadiyah Hasyim, dan Irawan aset yang dimiliki
Gorontalo Berbasis Ibrahim secara rapi, tepat, serta

12
Web efisien. Hasil dari
penelitian ini juga
dapat mempermudah
kinerja bagian
perlengkapan dalam
pendataan aset secara
digital.

13
14

2.2 Dasar Teori


2.1.1. Konsep Dasar Sistem informasi
2.1.1.1. Definisi Sistem Informasi
System informasi adalah gabungan dari berbagai komponen yang bekerja
sama sehingga menjadi suatu informasi [1].
System informasi adalah sekumpulan data yang terintegritas kemudian
mengasilkan output yang digunakan dalam pengambilan keputusan [2].
Dari pemaparan ahli diatas di simpulkan bahwa sannya system informasi
adalah sekumpulan berbagai kompunen yang bersinergi dalam
mengamhasilkan output untuk pengambilan sebuah keputusan serta
menghasilkan informasi.
2.1.1.2.Komponen Sistem Informasi
Sistem informasi berbasis komputer (CBIS) dalam suatu organisasi terdiri
dari komponen-komponen sebagai berikut :
a. Perangkat keras, yaitu perangkat keras komponen untuk
melengkapi kegiatan memasukkan data, memproses data, dan
keluaran data.
b. Perangkat lunak, yaitu program dan instruksi yang
diberikan ke komputer.
c. Database yaitu kumpulan data dan informasi yang
diorganisasikan sedemikian rupa, sehingga mudah diakses pengguna
sistem informasi
d. Telekomunikasi, yaitu komunikasi yang menghubungkan
antara pengguna sistem dengan sistem komputer secara bersama-
sama ke dalam suatu jaringan kerja yang efektif.
e. Manusia, yaitu personel dari sistem informasi meliputi manajer,
analisis, programmer, dan operator serta bertanggung jawab
terhadap perawatan sistem.
2.1.1.3. Tipe-Tipe Sistem Informasi
Sistem informasi berbasis komputer (CBIS) dibedakan menjadi beberapa
tipe aplikasi, yaitu:
15

a. Transaction Processing System (TPS)


Transaction Processing System (TPS) atau sistem pemrosesan
transaksi adalah sistem terkomputerisasi yang dikembangkan untuk
memproses sejumlah besar data untuk transaksi bisnis rutin.

b. Management Information System (MIS)


Management Information System (MIS) atau sistem informasi
manajemen adalah sebuah sistem informasi pada level manajemen
yang berfungsi untuk membantu perencanaan, dan pengembalian
keputusan dengan menyediakan resume rutin dan laporan-laporan
tertentu. SIM mengambil data mentah dari TPS dan mengubahnya
menjadi kumpulan data yang lebih berarti serta dibutuhkan manager
untuk menjalankan tanggung jawabnya. Untuk mengembangkan
suatu SIM, diperlukan pemahaman yang lebih baik tentang
informasi apa saja yang dibutuhkan manajer dan bagaimana mereka
menggunakan informasi tersebut.
c. Decistion Support System (DSS)
Decistion Support System (DSS) merupakan sistem informasi pada
level manajemen dari suatu organisasi yang mengombinasikan data
dan model analisis canggih atau peralatan data analisis untuk
mendukung pengambilan untuk membantu pengambilan keputusan
organisasional. DSS biasanya tersusun dari:
1. Database (bias diekstraksi dari TPS/MIS)
2. Model grafis atau matematis, yang digunakan untuk proses bisnis.
3. Antarmuka pengguna, yang digunakan oleh pengguna
untuk berkomunikasi dengan DSS.
d. Expert System And Artificial Intelligence (ES & AL)
Expert System And Artificial Intelligence (ES & AL) merupakan
representasi pengetahuan yang menggambarkan cara seorang ahli
dalam mendeteksi suatu masalah. ES lebih berpusat pada bagaimana
pengkodean dan memanipulasi pengetahuan dari informasi (misalnya
aturan if,then).
16

2.1.2. Konsep Aplikasi


2.1.2.1. Definisi Aplikasi

2.3 Hipotesis Penelitian


Penulisan hipotesis tidak dapat disebut kebenaran. Meskipun kamu
merancang hipotesis berlandaskan data yang valid dan kuat. Untuk membuktikan
hipotesis ini benar atau tidak, kamu harus melakukan penelitian tersebut. Hasil
penelitian akan menunjukkan apakah sesuai dengan hipotesis atau justru
menghasilkan temuan baru.

2.4 Kerangka Pikir Penelitian


Kerangka pemikiran adalah adalah bagian dari skripsi yang
menggambarkan pola pikir peneliti dengan menggabungkan teori atau konsep
dengan fenomena yang ingin diteliti. Kerangka pemikiran menggambarkan urutan
penyelesaian masalah atau cara-cara menemukan jawaban penelitian.
BAB III
METODE PENELITIAN

3.1 Alur Penelitian

Berisi penjelasan prosedur dan urutan langkah-langkah penelitian yang


divisualisasikan dengan gambar bagan alir penelitian (flowchart) / Pipeline. Setiap
tahapan penelitian pada alur disertai dengan uraian penjelasan.

Contoh Gambar Alur Penelitian:

Gambar 3.1 Alur Penelitian

3.2 Objek Penelitian

Objek Penelitian adalah hal yang menjadi sasaran penelitian / himpunan


elemen yang dapat berupa orang, organisasi atau barang yang akan diteliti
maupun lokasi/tempat penelitian.
3.3 Alat dan Bahan

Sub poin yang minimal ada dapat diisi dengan poin-poin, yaitu data
penelitian dan alat/intrumen penelitian.

3.3.1 Data Penelitian


Menjelaskan tentang data yang digunakan dalam penelitian serta
menjelaskan bagaimana mendapatkan data tersebut.

3.3.2 Instrumen Penelitian


Menjelaskan apa saja alat/ instrumen yang digunakan untuk memperoleh
data penelitian yang mencakup jenis, nama, kegunaan dan spesifikasi.

3.4 Metode Penelitian/Pemodelan

Menguraikan secara rinci metode yang akan digunakan meliputi tahapan-


tahapan penelitian, data yang digunakan, model yang digunakan, serta metode dan
atau pemodelan yang digunakan.
16

REFERENSI

[1] Jonny Seah, “Rancang Bangun Sistem Informasi Point of Sale Dengan
Framework Codeigniter Pada Cv Powershop,” J. Comasie, vol. 02, pp. 50–
59, 2020.
[2] M. Agung Saputra and A. Rahman Isnain, “PENERAPAN SMART
VILLAGE DALAM PENINGKATAN PELAYANAN MASYARAKAT
MENGGUNAKAN METODE WEB ENGINEERING (Studi Kasus: Desa
Sukanegeri Jaya),” J. Teknol. dan Sist. Inf., vol. 2, no. 3, pp. 49–55, 2021.
17

LAMPIRAN

Anda mungkin juga menyukai