SKRIPSI
1510120014
ESQ
JAKARTA
2021
LEMBAR PENGESAHAN
Mengetahui,
Pembimbing Skripsi
NIDN : 0304078206
1
DAFTAR ISI
2
3.3 Model Penelitian .......................................................................................... 22
3.4 Operasi Variable .......................................................................................... 22
3.5 Sumber dan Cara Menentukan Data .......................................................... 24
3.6 Rancangan Analisis dan Uji Hipotesis ........................................................ 26
3.3.1 Data Coding ................................................................................................ 26
3.3.2 Uji Validitas & Relability ........................................................................... 26
BAB IV ........................................................................................................................ 27
HASIL ANALISIS DAN PEMBAHASAN ................................................................. 27
4.1 Uji Validitas ................................................................................................. 27
4.2 Uji Realibilitas ............................................................................................. 28
4.3 Analisa Karakteristik Responden ............................................................... 28
4.4 Analisa Inferensial ....................................................................................... 33
4.4.1 Evaluasi Model Pengukuran(Outer Model)............................................ 33
4.4.2 Convergent Validity ............................................................................. 33
4.4.3 Discriminant Validity ........................................................................... 37
4.4.4 Composite Reability ............................................................................. 37
4.4.2 Evaluasi Model Struktural(Outer Model) .................................................. 38
4.4.5 Pengujian Hipotesis .............................................................................. 39
4.4.6 Perbandingan Penelitian Sebelumnya ................................................. 43
4.5 Implikasi Penelitian ..................................................................................... 44
BAB V.......................................................................................................................... 46
PENUTUP ................................................................................................................... 46
5.1 Kesimpulan .................................................................................................. 46
5.2 Saran ............................................................................................................ 46
DAFTAR PUSTAKA .................................................................................................. 48
LAMPIRAN ................................................................................................................ 53
Lampiran 1 Kuisioner ............................................................................................. 53
Lampiran 2 Hasil Kuisioner ................................................................................... 58
Lampiran 3 Hasil Output PLS-ALGORITHM ...................................................... 60
Lampiran 4 Hasil Output Bootstarping.................................................................. 61
3
DAFTAR GAMBAR
4
DAFTAR TABLE
Table 2.8.1. Penelitian Terdahulu ....................................................................... 15
Table 3.2.1. Skala Linkert .................................................................................. 21
Table 3.4.1. Kuisioner ........................................................................................ 22
Table 3.5.1.Sample Size Reccomendation Statistical power ................................ 25
Table 4.2.1.Uji Reabilitas .................................................................................. 28
Table 4.3.1. Tanggal Lahir Responden ............................................................... 29
Table 4.3.2. Jenis Kelamin Responden ............................................................... 29
Table 4.3.3. Angkatan Respoenden ..................................................................... 30
Table 4.3.4. Jangka Waktu Pengguna YouTube Responden ................................ 31
Table 4.3.5. Frekuensi Pengguna YouTube dalam 1 Minggu Responden ............ 32
Table 4.4.1. Convergent Academic Performance ................................................ 34
Table 4.4.2. Convergent Academic Performance revisi ...................................... 34
Table 4.4.3. Convergent Validity Communication Overload ............................... 35
Table 4.4.4. Convergent Validity Fear of Missing Out........................................ 35
Table 4.4.5. Convergent Validity Information Overload ..................................... 36
Table 4.4.6. Convergent Validity Motivation ...................................................... 36
Table 4.4.7. Discriminant Validity ..................................................................... 37
Table 4.4.8. Composite Reability........................................................................ 38
Table 4.4.9. R-Square ........................................................................................ 38
Table 4.4.10. Output Pengujian Hipotesis .......................................................... 40
Table 4.4.11. Table R Square ............................................................................ 44
5
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Suite Global Digital 2018 dari laporan We Are Social dan Hootsuite
mengungkapkan bahwa sekarang ada lebih 4,0021 miliar orang di seluruh dunia
menggunakan internet dan ada sekitar 3,196 milyar pengguna media social
(Kemp, 2018) . Dan 1,5 miliar nya adalah pengguna Youtube angka ini
diproyeksikan akan tumbuh hingga 1,86 miliar pengguna YouTube pada tahun
2021 (Pertiwi, 2018)
6
YouTube baru-baru ini mencatat jumlah penonton bulanan terdaftarnya
(logged-in monthly users) sudah menembus 2 miliar di dunia. Angka ini naik
sekitar 5 persen dari jumlah penonton bulanan di tahun 2018 (Clinten, 2019)
Dan dari laporan dari We Are Social dan Hootsuite mengungkapkan bahwa ada
268,2 juta populasi Indonesia dan dari total tersebut 150 juta nya pengguna media
sosial aktif 88% nya adalah pengguna social aktif menggunakan Youtube
(Riyanto, 2019). Sebuah studi Pew Research Center 2014 % of adult Web user
who ever use the following social networking sites menemukan bahwa 63%
pengguna internet menggunakan YouTube. Dan pengguna youtube banyak
berasal dari kalangan remaja sebanyak 82% dengan rata-rata pengguna berumur
sekitar 18 hingga 29 tahun pada tahun 2014, sedangkan 34% nya berusia 65 tahun
ke atas, hal ini yang menyebabkan generasi milenial menjadikan youtube sebagai
media mereka untuk mencari sumber informasi (Anderson, 2015)
7
untuk entertainment berdampak ada minat yang cukup besar peran Youtube dalam
Performance Academic sehingga youtube di jadikan sebagai alat untuk mencari
infromasi untuk memotivasi mereka sehingga yang menjadi penelitian kali untuk
menjawab apakah youtube dapat memotivasi dalam meningkatkan kinerja
akademik ataukah sebaliknya.
8
1.3 Batasan Masalah
Untuk mempermudah memahami pemahaman pada skripsi ini dan agar sesuai
dengan tujuan yang ingin dicapai, maka Batasan penelitian pada skripsi ini
diantaranya:
1. Objek penelitian ini dilakukan pada mahasiswa STIMIK ESQBS.
2. Penelitian dilakukan dengan menggunakan metode Model S.O.B.C untuk
mendapatkan mengetahui dari kebiasaan mahasiswa terhadap sebeberapa
efektifkah youtube dapat memotivasi mahasiswa.
3. Penelitian ini untuk meneliti tingkat motivasi mahasiswa dalam
penggunaan youtube.
4. Beberapa atribut S.O.B.C yang akan digunakan yaitu adalah Fear of
Missing out, Communacation Overload, Information Overloadt,
Motivation, Academic Performance.
9
kelompok terhadap penggunaan youtube sehingga dapat
dikembangkan pada penelitian selanjutnya.
c. Dapat menambah wawasan dan pengalaman langsung tentang cara
meningkatkan motivasi mahasiswa dalam bidang akademik.
2. Manfaat Praktis
a. Dapat menambah pengetahuan dan sumbangan pemikiran tentang cara
meningkatkan mahasiswa melalui kebiasaan mereka.
b. Sebagai bahan pendalaman mengenai S.O.B.C bagi penulis maupun
untuk pembaca.
c. Dapat menjadi bahan untuk menjadi alat memotivasi mahasiswa dalam
bidang akademik.
10
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
2.1. Youtube
Dalam dunia internet tejadi ledakan penonton dalam platform video sharing
dalam beberapa tahun terakhir. Di antara nya adalah YouTube yang paling sukses
dengan menjadi situs berbagi video konten terbesar di Internet. Hanya dalam 3
tahun setelah peluncuran YouTube Pada 2008 diperkirakan ada lebih dari
45.000.000 video di repositori, saat ini YouTube sudah menjadi situs berbagi
video terbesar di Internet (Malika & Tia, 2017)YouTube adalah database video
yang paling populer di dunia internet, atau bahkan mungkin yang paling lengkap
dan variative, pemanfaat youtube yang lebih nyata dan langsung aplikatif terhadap
berbagai keperluan dan kebutuhan pengguna seperti memberikan layanan gratis,
download .Mengakses dan berbagi Informasi seputar hal-hal teknis, mengakses
video streaming serta mengakses video informatif lainnya. (Faiqah, Nadjib, &
Amir, 2016). YouTube menyediakan forum bagi orang-orang untuk saling
berhubungan, memberikan informasi, dan menginspirasi orang lain di seluruh
dunia, bagi orang yang ingin berkarya tetapi tidak ada tempat menyalurkan nya
kehadiran youTube membawa pengaruh luar biasa, khususnya yang memiliki
gairah di bidang pembuatan video, mulai dari film pendek, dokumenter, hingga
video blog, tetapi tidak memiliki lahan untuk mempublikasikan karyanya.
(Ruthellia, Sondakh, & Herilama, 2017)
2.2. S.O.B.C
Model SOBC menerapkan ide sederhana ini dan memberi mekanisme sistematis
mengenai perilaku manusia (Singh & et al, 2017) S.O.B.C adalah menggabungkan
model S-O-R berbasis kognitif yang diakui dan diakui secara luas (stimulus-
organism-response) dan A-B-C model yang berbasis operan (antecedent-
behavior-consequence),dengan kata lain, kerangka kerja SOBC memungkinkan
analisis fungsi terhadap analisis peristiwa lingkungan (Luthans & et al, 1990)
11
Gambar 2.2.1. Model Whelan
Dan di kembangkan lagi oleh (Whelan & et al, 2019) berteori tentang
hubungan antara Fear of Missing out (FoMO), social media
overload(Communication Overload & Information Overload), Motivasi (MTV)
motivasi juga menciptakan Behaviour yang memiliki tujuan (Joshi & et al, 2013)
dan Academic Performance(AP). Kelebihan media sosial mewakili O dalam
model SOBC kami, dengan FoMO dan MTV menghubungkan masing-masing S
dan B Akhirnya, kinerja akademik (AP), variabel dependen kami, didefinisikan
sebagai sejauh mana siswa telah mencapai tujuan pembelajaran dan
pengembangan karir mereka.
Dari model SOBC ada beberapa aspek dari Situation lingkungan (S)
mempengaruhi keadaan internal People atau Organism (O), yang pada gilirannya,
mendorong respons Behaviour mereka (B) dan Consequence kontingen (C) yang
dihasilkan (Luthans & et al, 1990). dan di teliti lagi oleh (Whelan & et al, 2019).
Mengenali efek dari Stimulus(Situation) seperti peran proses pengaturan diri
ditetapkan sebagai suatu konstruksi penting dalam memodifikasi hubungan
individu(Organism) dengan Lingkungan dan Orang tidak hanya menanggapi
Konsekuensi eksternal dari prilaku (Behavoiur) mereka, tetapi juga pada penilaian
kritis mereka sendiri atas konsekuensi(Consequence) mereka.
2.2.1. Situation
Secara keseluruhan kepribadian, Situation(S) yang dialami, serta pengaruh
memediasi hubungan antara ciri-ciri kepribadian dan sifat yang mempengaruhi
12
pengenalan Situation(S) yang dialami (Kritzler & et al, 2020) Proses pembuatan
makna dengan cepat menginformasikan pemrosesan, regulasi, dan perilaku
berdasarkan situasional (Rauthmann & et al, 2015) Oleh karena itu, Fear of
Missing Out adalah konstruksi spesifik situasi yang memungkinkan siswa untuk
sering memeriksa media sosial (Deci & et al, 1985). FoMO lebih cenderung
menunjukkan keterlibatan yang tinggi dengan penggunaan media sosial serta
terlibat dalam penggunaan media sosial kompulsif (CA & et al, 2018).
2.2.2. Organism
Organism(O) adalah variable kognitif yang memahami dan menghubungkan
lingkungan Situationi(S) dan Organism(O) yang menciptakan behavour(S)
sehingga menghasilkan Consequence(C) (Singh & et al, 2017).
2.2.3. Behavior
Studi-studi tersebut menunjukkan bahwa tujuan pencapaian dan motivation
dapat memengaruhi berbagai behavior (Barkoukis & et al, 2010) serta motivasi
untuk terlibat dalam behavior timbul dari kedua faktor insentif dan dorongan
(Minamoto & et al, 2010). Dalam tingkat motivation didasarkan pada tingkat
kepuasan atau kesenangan dan faktor-faktor motivasi juga disebut motif yang
dapat memenuhi keinginan, ketika motif ini aktif akan menciptakan Behaviour
yang memiliki tujuan (Joshi & et al, 2013)dan hasil penelitian ini mengungkap
kompleksitas tertentu dalam behavior dalam peningkatan siswa untuk motivasi di
mata pelajaran sekolah (Böheim & et al, 2020)
2.2.4. Consequence
Consequence dalam bertindak sosial terdiri dari penyelidikan perilaku sosial,
dan konsekuensi target yang lebih terkait dengan Behavior, dan konsekuensi
distracter yang kurang terkait (Zahn & et al, 2017) Consequence ini pada
akhirnya mempengaruhi kemampuan kognitif siswa, sehingga menyebabkan
kinerja akademis yang buruk, yang sejalan dengan temuan dari (Turel & Saremi,
2016). Academic Performance adalah sejauh mana seorang siswa telah mencapai
tujuan pendidikan jangka pendek atau jangka panjangnya yang biasanya diukur
dengan IPK yang dilaporkan sendiri dan membahas berbagai konsekuensi negatif
dari penggunaan Media Social (Tarafdar & et al, 2015).
13
2.3. Fear of Missing Out
Fear of Missing Out adalah konstruksi spesifik situasi yang memungkinkan
siswa untuk sering memeriksa media sosial (Deci & et al, 1985) Fear of
Missing Out lebih cenderung menunjukkan keterlibatan yang tinggi dengan
penggunaan media sosial serta terlibat dalam penggunaan media sosial kompulsif
(CA & et al, 2018) sehingga menjadi ketakutan berlebihan jika tidak
menggunakan gadget sehingga keteragntungan terhadap media sosial.
2.6. Motivation
Media pembelajaran dapat memotivasi mahasiswa mempelajari materi
pelajaran, sehingga dapat meningkatkan gairah yang berfungsi sebagai salah satu
sumber belajar bagi mahasiswa untuk memperoleh pesan dan informasi (Nurrita,
2018). Penelitian saat ini dapat menunjukkan elemen-elemen spesifik dari FoMO
dan keterlibatan media sosial, yang mungkin terkait dengan motivasi belajar
terkait dengan proses pembelajaran mahasiswa, penelitian ini dapat
14
menggambarkan peran konstruksi motivasi dalam menjelaskan FoMO dan
keterlibatan media sosial.
15
e: brief prediktor emosional penyesuaian
report of a signifikan dari setiap subjek memediasi
follow-up siswa dalam
untuk sebagian
study bidang
akademik. Ini meningkatka pengaruh
menyiratkan di n motivasi variabel
universitas
mahasiswa psikososial
disesuaikan
dengan dalam bidang terhadap
tuntutan akademik. kinerja
akademik dan
akademik,
pribadi /
emosional dari dan bahwa
siswa di variabel
universitas psikososial
dalam
mencapai nilai ini
akademik yang menjelaskan
lebih tinggi. penyesuaian
yang lebih
baik daripada
kinerja
akademik.
2 (Marc Psychosocia penyesuaian Hasil Berdasarkan
Sommer, l factors sosial dalam penelitian ini penelitian ini
2011) predicting keberhasilan
juga orang dapat
academic akademik
performanc siswa sejak menunjukkan menyimpulk
e of students sumber daya bahwa siswa an bahwa
at a universitas
yang merasa struktur
historically (yaitu
disadvantag teknologi) dan bosan dukungan
ed interaksi (yaitu (amotivasi) akademik
university keterlibatan
menunjukkan bertujuan
kelas) telah
berubah secara nilai untuk
dramatis dalam akademik meningkatka
beberapa yang lebih n kinerja
dekade
terakhir. rendah. akademik
16
siswa,
keterampilan
yang
meningkatka
n
kemampuan
mereka untuk
mengatasi
berbagai
tuntutan
memahami
motivasi
mereka
sendiri.
3 (Martin A Deeper menyimpulkan mempelajari Untuk
Hassell, Look into the bahwa beberapa menemukan
2016) Complex penggunaan
implikasi pemahaman
Relationship media sosial
between yang lebih penggunaan tentang
Social Media tinggi media sosial hubungan
Use and berkorelasi
pada hasil negatif antara
Academic dengan hasil
Outcomes akademik akademik, penggunaan
and Attitudes negatif untuk untuk media sosial
siswa. dalam
menemukan dan kinerja
self-efficacy
akademik dan korelasi antara akademik.
regulasi diri media
memberikan social(youtube
wawasan
tambahan ke ) dan kinerja
dalam hubungan akademik.
kompleks antara
penggunaan
media sosial dan
kinerja
akademik dan
membuktikan
bahwa social
media
17
berdampak
buruk pada
manajemen
waktu.
Penelitian yang dilakukan itu didukung oleh kajian teori yang telah ada
atau mendukung hasil hasil penelitian sebelumnya, atau bahkan mungkin berbeda
atau bertolak belakang dengan penelitian sebelumnya. Penelitian terdahulu
digunakan untuk mendapatkan bahan perbandiangan, untuk menghindari
kesamaan maka penelitian mencantumkan hasil penelitian terdahulu diatas.
18
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
3.1 Tahap Penelitian
Dalam Tahapan penelitian ada langkah-langkah dalam pelaksanaannya dan
Masing-masing Langkah penelitian diuraikan secara rinci sebagai berikut:
1. Menentukan Tema
2. Mengidentifikasi Masalah
19
situ, peneliti mengambil langkah untuk mengetahui lebih lanjut, bisa dengan
melakukan observasi, membaca literatur, survey awal.
3. Rumusan Masalah
4. Studi Literatur
5. Perumusan Hipotesis
1. Pengumpulan Data
Pengumpulan data didasarkan pada pedoman yang sudah dipersiapkan dan data
yang dikumpulkan melalui kegiatan penelitian dijadikan sebagai dasar untuk menguji
hipotesis yang diajukan.
2. Analisis
20
3.1.3 Tahap Hasil Laporan
Tahap laporan penelitian ini merupakan tahap akhir dalam sebuah proses
penelitian Jika suatu penelitian sudah selesai dilakukan, maka peneliti harus
membuat laporan hasil penelitian dalam bentuk tertulis.
1 Sangat Setuju 5
2 Setuju 4
3 Netral 3
4 Tidak Setuju 2
21
3.3 Model Penelitian
22
I get anxious when I don't know what my
friends are up to
It bothers me when I miss an opportunity to
meetup with friends
When I miss out on a planned get-together it
bothers me
I feel that in a less connected environment,my
attention would be less divided allowing me to
be more productive
I often find my self over whelmed because
technology has allowed too many other people
Communication to have access to my time
Overload I waste a lot of my time responding to messages (KarWisni
that are not directly related to what I need to ews & Lu,
get done 2010)
The availability of electronic communication (Whelan
has created more of an interruption than it has & et al,
improved communications 2019)
I am often distracted by the excessive a mount
of information in social media
I find that I am over whelmed by the amount of (KarWisni
information thatI process on a daily basis from ews & Lu,
Information
social media 2010)
Overload
Usually,my problem is with too much (Whelan
information to make sense of, instead of not & et al,
having enough information to make decisions 2019)
I use it to learn new things (Whelan
Motivation I use it because it's good for research & et al,
I use it tolearn useful things 2019)
Quantity of study (Whelan
Academic
Quality of study & et al,
Performance
Accuarcy of study 2019)
23
Making progress in your career
1. Data Primer
Data primer merupakan data yang dikumpulkan sendiri oleh perorangan atau
langsung melalui objeknya (Mahesa, 2010)Dengan membagikan kusioner kepada
mahasiswa yang menjadi objek penelitian.
2. Data Sekunder
Data sekunder adalah data yang diperoleh secara tidak langsung atau melalui
media perantara (Mahesa, 2010). Menggunakan literatur terdahulu yang didapat
dari penelitian sebelumnya, serta jurnal yang berkorelasi dengan permasalahan
yang diteliti.
24
Table 3.5.1.Sample Size Reccomendation Statistical power
sebagai berikut:
10
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ𝑆𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒𝐴𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡𝑎𝑛4 =
( | )
1 + 10𝑥0,05 2 = 9,75 = 9𝑅𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛𝑑𝑒𝑛
11
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ𝑆𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒𝐴𝑛𝑔𝑘𝑎𝑡𝑎𝑛5 =
1 + (60𝑥0,05|2) = 10,96 = 10𝑅𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛𝑑𝑒𝑛
33
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ𝑆𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒𝐴𝑛𝑔𝑎𝑘𝑎𝑡𝑎𝑛6 =
1 + (33𝑥0,05|2) = 33,48 = 30𝑅𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛𝑑𝑒𝑛
31
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ𝑆𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒𝐴𝑛𝑔𝑎𝑘𝑎𝑡𝑎𝑛7 =
1 + (31𝑥0,05|2) = 28,77 = 29𝑅𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛𝑑𝑒𝑛
40
𝐽𝑢𝑚𝑙𝑎ℎ𝑆𝑎𝑚𝑝𝑙𝑒𝐴𝑛𝑔𝑎𝑘𝑎𝑡𝑎𝑛8 =
1 + (40𝑥0,05|2) = 36,3 = 37𝑅𝑒𝑠𝑝𝑜𝑛𝑑𝑒𝑛
25
Berdasarkan sample di atas pembagian populasi(n) angkatan 4 berjumlah
10 responden, angkatan 5 berjumlah 10 responden, angkatan 6 berjumlah 30
responden, angkatan 7 berjumlah 30 reponden dan angkatan 8 berjumlah 37 total
responden adalah 115 dengan asumsi error tolerance sebesar 5%.
26
BAB IV
Pada bab ini akan dijelasakan mengenai hasil kuesioner yang telah di
sebarkan kepada 115 responden mahasiswa di STIMIK ESQBS. Responden
diminta memberikan jawaban secara obyektif tentang Kefektifan Penggunaan
Youtube Dalam Memotivasi Mahasiswa di Bidang Akademik sesuai dengan
daftar pernyataan atau pertanyaan pada kuesioner yang telah disediakan. Sub-sub
bab di dalamnya juga menjelaskan mengenai hasil analisis data yang didapatkan
dari hasil kuesioner menggunakan aplikasi SMART-PLS.
Validitas konvergen terpenuhi jika skor yang diperoleh dengan dua instrumen
berbeda yang mengukur konsep yang sama menunjukkan korelasi yang tinggi
yang memiliki outer loading di atas 0,70, namun 0,50 – 0,60 dan masih di
ditoleransi dengan nilai t-statistik di atas 1,96 atau p-value < 0,05 (Ghozali &
Latan, 2014) .
2. Validitas Diskriminan
27
4.2 Uji Realibilitas
Pada uji reabilitas, suatu variable dikatakan reliabel apabila nilai Cronbach
Alpha-nya di atas 0,7 Hasil pengujian yang telah dilakukan menghasilkan output
yang terdapat pada tabel di bawah ini.
AP 0,8034 Reliable
CO 0,8305 Reliable
FM 0,8732 Reliable
IO 0,7351 Reliable
MT 0,7361 Reliable
Hasil pengujian terhadap semua variabel bernilai di atas 0.7, hal ini
menunjukkan bahwa semua variabel dinyatakan reliabel, sehingga tidak ada yang
perlu diganti atau dihilangkan.
1. Tahunl Lahir
28
Table 4.3.1. Tanggal Lahir Responden
Tanggal Lahir Frekuensi Persentase
1994-1995 1 0,80%
1996-1997 3 2,50%
1998-1999 43 35,60%
2000-2001 45 41,50%
2002-2003 23 18,60%
2. Jenis Kelamin
29
Gambar 4.3.2. Diagram Jenis Kelamin Responden
3. Angkatan
Angakatan 4 9 7,60%
Angakatan 5 10 8,50%
Angakatan 6 29 25,40%
Angakatan 7 30 26,30%
Angakatan 8 35 32,20%
30
Gambar 4.3.3. Angkatan Responden
31
Gambar 4.3.4. Jangka Waktu Penggunaan YouTube Responden
32
Gambar 4.3.5. Frekuensi Penggunaan YouTube dalam 1 Minggu Responden
33
Detail dari hasil pengujian validitas dijelaskan pada poin-poin berikut:
1. Academic Performance
34
Dari hasil output di atas menunjukkan bahwa loading factor memberikan
nilai di atas yang disarankan yaitu sebesar 0,5. Nilai paling kecil adalah sebesar
0,7321 untuk indikator AP4 dan nilai terbesar 0,8419 untuk indicator AP1. Berarti
indikator yang dipergunakan dalam penelitian ini adalah valid atau telah
memenuhi convergent validity sehingga tidak ada komponen pertanyaan dari
setiap variable yang harus dihilangkan atau tidak digunakan karena tidak valid.
2. Communication Overload
Pada tahapan ini, pengujian outer model pada convergent validity untuk
Communication Overload didapatkan hasil pada tabel dibawah ini:
35
Dari hasil pengujian yang telah didapat, nilai convergent validity Fear of
Missing Out dari setiap pernyataan dalam indikator ini berada di atas 0.5 rentang
nilai 0,8237 sampai 0.8831. Hal ini dapat disimpulkan bahwa semua pernyataan
bernilai valid.
4. Information Overload
5. Motivation
36
Terlihat pada table 16 bahwa rentang nilai convergent validity Motivation
untuk setiap pernyataan berada pada rentang 0.7660 sampai 0.8609, dengan
demikian semua pernyataan dinyatakan valid.
AP 0,6322 Valid
CO 0,6627 Valid
FM 0,7247 Valid
IO 0,654 Valid
MT 0,6541 Valid
37
Table 4.4.8. Composite Reability
AP 0,576 57,56%
CO 0,565 56,49%
FM 0 0,00%
IO 0,425 42,54%
MT 0,1 9,95%
38
Overload sebesar 56,49% maka sisa nilai R square sebanyak 43,51% masih belum
di ketahui. Variable Information Overload sebesar 42,54% maka sisa nilai R
square sebanyak 57,46% masih belum di ketahui.
39
Nilai-nilai T-Statistics pada gambar dirangkum ke dalam Tabel berikut ini:
T Statistics Patch
Hipotesis Relasi Decision
(|O/STERR|) Coefisien
Dari tabel 4.13 hasil pengujian hipotesis di atas yang diterima oleh t-
statistic adalah H1a,H1b,dan H4 dengan nilai value paling rendah 14,29662 dan
yang paling tinggi 16,402 sedangkan H2 dan H3 di tolak karna nilai value di
bawah 1,96 . Adapun penjelasan detailnya adalah sebagai berikut:
Pengaruh Fear of Missing Out terhadap Communication Overload
Dari hasil output pengujian hipotesis bahwa Fear of Missing Out
berpengaruh signifikan terhadap Communication Overload, hal ini dibuktikan
dengan besarnya nilai t-statistik untuk konstruk terhadap Communication
Overload sebesar 16,4020. Pengaruh yang diberikan FM terhadap CO adalah
sebesar 0,7516 atau 75,1%, dilihat pada nilai output path coefficients-nya.
Dari hasil diatas kita bisa lihat bahwa Fear of Missing out(Fomo) adalah
ketakutan dan stress berlebihan jika tidak menggunakan gadget dan media
sosial yang di hadapi oleh mahasiswa. Hal ini menyebakan mahasiswa
kesulitan didalam berinteraksi dan berkomunikasi secara langsung terhadap
orang-orang sekitar mereka yang menyebabkan mahasiswa membatasi
pergaulan.
40
Communication Overload adalah informasi yang di dapat sulit untuk di
memahami sehingga menyebakan beban dalam memaknai sebuah infromasi
yang dapat menyebabkan kesalahan komunikasi (miss communication).
Maka dapat di persepsikan bahwa FoMo sangat mempengaruhi
Communication Overload karna ketergantuan akan gaget dan media sosial,
menyebabkan terganggunya berinteraksi sosial secara langsung sehingga
mahasiswa kesulitan di dalam memahami informasi yang di terima oleh
mereka.
Pengaruh Fear of Missing Out terhadap Inforamtion Overload
Dari hasil output pengujian hipotesis bahwa Fear of Missing Out
berpengaruh signifikan terhadap Information Overload, hal ini dibuktikan
dengan besarnya nilai t-statistik untuk konstruk terhadap Information
Overload sebesar 14,2962. Pengaruh yang diberikan FM terhadap IO adalah
sebesar 0,6522 atau 62,2%, dilihat pada nilai output path coefficients-nya.
Dari hasil diatas kita bisa lihat bahwa Fear of Missing out(Fomo) adalah
ketakutan dan stress berlebihan jika tidak menggunakan gadget dan media
sosial yang di hadapi oleh mahasiswa. Hal ini membuat mahasiswa kesulitan
didalam memilih informasi yang ada karna jumlah informasi yang banyak
sehingga dalam mengambil informasi menyebakan kelebihan informasi.
Information Overload menyebabkan tabrakan informasi bertantangan yang
menghasilkan kesulitan didalam mengambil keputusan, oleh karna itu maka
penggunaan yang bijak sesuai dengan kebutuhan maka dapat memberikan
manfaat dalam mengurangi tingkat stress yang dimiliki oleh mahasiswa.
Pengaruh Communication Overload terhadap Motivation
Dari hasil output pengujian hipotesis bahwa Communication Overload
tidak berpengaruh signifikan terhadap Motivation, hal ini dibuktikan dengan
besarnya nilai t-statistik untuk konstruk terhadap Motivation sebesar 1,8063.
Pengaruh yang diberikan CO terhadap MT adalah sebesar 0,2753 atau 27,5%,
dilihat pada nilai output path coefficients-nya.
Dari hasil Output diatas hal ini menunjukan bahwa interaksi dengan orang
lain tidak mempengaruhi motivasi mahasiswa. Dapat kita asumsikan
41
meningkatnya atau menurunnya motivasi tidak ada pengaruhnya dari faktor
eksternal.
Interaksi dengan teman serta orang-orang sekitar tidak berperan besar
dalam motivasi sehingga interaksi yang dilakukan tidak membuat motivasi
menurun atau pun meningkat, maka ruang lingkup interaksi di sekitar tidak
berpengaruh terhadapa motivasi sehingga mahasiswa.
Pengaruh Information Overload terhadap Motivation
Hasil Dari hasil output pengujian hipotesis bahwa Information Overload
tidak berpengaruh signifikan terhadap Motivation, hal ini dibuktikan dengan
besarnya nilai t-statistik untuk konstruk terhadap Motivation sebesar 0,2998.
Pengaruh yang diberikan IO terhadap MT adalah sebesar 0,0510 atau 0,5%%,
dilihat pada nilai output path coefficients-nya.
Dari hasil Output diatas hal ini menunjukan bahwa banyak informasi tidak
membuat mahasiswa bingung atau terjadi informasi yang bertentangan
sehingga tidak mempengaruhi motivasi maka dapat kita asumsikan informasi
yang berlebih tidak menurunkan atau meningkatkan motivasi
Pengaruh Motivation terhadap Academic Performance
Dari hasil output pengujian hipotesis bahwa Motivation berpengaruh
signifikan terhadap Academic Performance, hal ini dibuktikan dengan
besarnya nilai t-statistik untuk konstruk terhadap Motivation sebesar 21,7413.
Pengaruh yang diberikan IO terhadap MT adalah sebesar 0,7587 atau 75,8%,
dilihat pada nilai output path coefficients-nya.
Dari hasil Output diatas kita bisa melihat bahwa semakin tinggi Motivasi yang
dimiliki oleh mahasiswa semakin meningkatnya intensitas belajar dan
semangat mahasiswa sehingga kualitas belajar pun semakin bertambah dalam
mencapai yang di inginkan dengan performa Akademik yang digunakan
sebagai indikator untuk menyelesaikan perkuliahan. Maka dapat di asumsikan
motivasi dapat meningkatkan Indeks Prestasi (IP) sehingga menjadi lebih
efektif dalam belajar yang menjadikan mahasiswa akan selalu memiliki
dorongan yang kuat untuk belajar.
42
4.4.6 Perbandingan Penelitian Sebelumnya
Model SOBC dari (Whelan & et al, 2019) menerapkan ide sederhana ini
dan memberi mekanisme sistematis mengenai perilaku manusia menghasilkan
output :
Dari hasil di atas dapat kita simpulkan maka dari segi informasi
berlebihan(Information Overload), Komunikasi berlebih (Communication
Overload) dan performa akademik(Academic Performance) tidak ada bukti
Deficient Self-Regulation (DSR) memberikan pengaruh. Secara keseluruhan,
model menjelaskan CO 23%, IO 14%, Deficient Self-Regulation 25% dan 17%
Academic Performance.
Hal ini berbeda dari hasil penelitian ini memberikan bukti bahwa,
Motivation memberikan pengaruh besar kepada Academic Performance. Berbeda
dengan Information Overload dan Communiaction Overload tidak memberikan
pengaruh besar terhadap Motivation. Hal ini bisa di lihat secara keseluruan model
menjelaskan IO 42%, CO 56%, MT 0,5% dan AP 57% dengan menghasilkan
output di bawah ini.
43
Table 4.4.11. Table R Square
AP 0,576 57,56%
CO 0,565 56,49%
FM 0 0,00%
IO 0,425 42,54%
MT 0,1 9,95%
Dari Output di atas dapat kita simpulkan bahwa Fear of Missing Out
mempengaruhi Communication Overload dan Information Overload dengan nilai
CO adalah 56% dan IO adalah 42% sedangkan dari CO dan IO kepada Motivation
yang mempengaruhi hanya 9,9% lain hal berbanding terbalik antara Motivation
mempengaruhi Academic Performance sebesar 57% dari hasil ini kita dapat
mengetahui seberapa besar pengaruh dari masing-masing variable.
44
Menambah jumlah responden karna semakin besar populasi yang di ambil
semakin besar kemungkinan mencermminkan populasi tersebut.
b. Implikasi praktis
Berdasarkan hasil dari variabel yang mempengaruhi Academic
Performance memiliki manfaat positif sebagai berikut ini:
Dijadikan sebagai alat ukur dalam meningkatkan motivasi mahasiswa
guna meningkatkan prestasi belajar.
Memberikan informasi dan membantu pihak kampus untuk membantu
mahasiswa dalam meningkatkan motivasi belajar mahasiswa.
Menyediakan metode dalam mengembangkan motivasi mahasiswa yang
lebih efektif.
Memberikan masukan kepada kampus untuk penting Academic
Performance bagi mahasiswa.
45
BAB V
PENUTUP
5.1 Kesimpulan
Berdasarkan hasil dari penelitian adalah Motivasi sangat mempengaruhi
keberhasilan Akademik mahasiswa dengan nilai T –Statistic 21,7413 atau
sebesar 75% dengan melaui media YouTube dari pembahasan mengenai
kemampuan mahasiswa dalam mengembangkan kemampuan diri secara
optimal sehingga mampu dalam mencapai prestasi/tujuan. Mahasiswa ESQ
Business School kurang mampu dalam mengendalikan tingkat ketakutan dan
stress yang tinggi di karnakan faktor yang paling mempengaruhi lebih kearah
kepentingan pribadi dan akan terancam jika ada teman yang mendapatkan
prestasi lebih baik dari mereka sehingga para mahasiswa kesulitan didalam
berinteraksi dan berkomunikasi terhadap orang-orang sekitar dan membatasi
pergaulan. Walaupun begitu hal itu tidak mempengaruhi kemampuan belajar
mereka berdasarkan data yang di peroleh mahasiswa baru lebih tinggi motivasi
belajar nya di bandingkan mahasiswa yang lama hal ini membuat nilai
mahasiswa awal kuliah lebih tinggi di bandingkan nilai mahasiswa yang lama.
5.2 Saran
Adapun saran yang perlu di perhatikan bagi peneliti selanjutnya yag tertarik
meiliti dengan penelitian yang sama adalah
46
Peneliti di harapkan untuk mencari indikator yang baru lain
sebagia alat ukur dari variable yang akan di teliti.
47
DAFTAR PUSTAKA
Anderson, M. (2015, February 12). Pew Research Center. Retrieved from 5 facts
about online video, for YouTube’s 10th birthday:
http://www.pewresearch.org/fact-tank/2015/02/12/5-facts-about-online-
video-for-youtubes-10th-birthday/
Barkoukis, V., & et al. (2010). Psychology of Sport and Exercise. Motivational
and sportspersonship profiles of elite athletes in relation to doping
behavior, 2-8.
Beyens, I., & et al. (2016). Computer in Human Behavior. “I don’t want to miss a
thing”: Adolescents’ fear of missing out and its relationship to
adolescents’ social needs, Facebook use, and Facebook related stress.
Böheim, R., & et al. (2020). Learning and Instruction. Exploring student hand-
raising across two school subjects using mixed methods: An investigation
of an everyday classroom behavior from a motivational perspective, 14-
16.
CA, W., & et al. (2018). Psychiatry Research. Problematic smartphone use and
relations with negative affect, fear of missing out, and fear of negative and
positive evaluation.
48
Deci, E. L., & et al. (1985). Departement of Clinical and Social Science of
Psycology. Self-Determination Theory and Work Motivation.
Faiqah, F., Nadjib, M., & Amir, A. S. (2016). Jurnal Komunikasi KAREBA.
YOUTUBE SEBAGAI SARANA KOMUNIKASI BAGI KOMUNITAS
MAKASSARVIDGRAM, 05-02.
Joshi, J., & et al. (2013). Fusion Of Personal & Organizational Goals.
Organizational Behavior Approach For Human Resource Planning , 271-
274.
KarWisniews, P., & Lu, Y. (2010). Computers in Human Behavior. When more is
too much: Operationalizing technology overload and exploring its impact
on knowledge worker productivity.
49
Kritzler, S., & et al. (2020). Journal of Research in Personalit. Inside the Happy
Personality: Personality States, Situation Experience, and State Affect
Mediate the Relation Between Personality and Affect , 34-60.
kurelovic, E. k., & et al. (2016). World of Academy of Science, Engineering and
Technology. Information Overload, Information Literacy and Useof
technology by students, 908-910.
Lim, K., & et al. (2018). Major Article. Exploring the use of entertainment-
education YouTube videos focused on infection prevention and control, 4-
6.
Malika, H., & Tia, Z. (2017). The 8th International Conference on Emerging
Ubiquitous Systems and Pervasive Networks (EUSPN 2017). A
Framework for Collecting YouTube Meta-Data, 194–201.
50
Mulyadi, M. (2010). JURNAL STUDI KOMUNIKASI DAN MEDIA.
PENELITIAN KUANTITATIF DAN KUALITATIF SERTA PEMIKIRAN
DASAR MENGGABUNGKANNYA .
Ramona, P., & et al. (2018). Studies in Educational Evaluation. Relations between
academic performance, student engagement and student burnout: A cross-
lagged analysis of a two-wave study, 199-204.
Riyanto, A. D. (2019, 2 9). Hootsuite (We are Social): Indonesian Digital Report
2019. Retrieved 2 19, 2020, from Hootsuite (We are Social):
https://andi.link/hootsuite-we-are-social-indonesian-digital-report-2019/
Ruthellia, E., Sondakh, D. M., & Herilama, S. (2017). Acta Diurna. Pengaruh
Konten Vlog dalam Youtube terhadap Pembentukan Sikap Mahasiswa
Ilmu Komunikasi Fakultas Ilmu Sosial dan Politik Universitas Sam
Ratulangi, 06-01.
Salanovaa, M., & et al. (2007). Academic Performance. How obstacles and
facilitators predict academic performance: the mediating role of study
burnout and engagement, 1-18.
51
Singh, R., & et al. (2017). Human Behaviour: In Group, Emotional Intelligence &
Organisational Culture. chetpet: Nation Press.
Tarafdar, M., & et al. (2015). The Dark Side of Information Technology. MIT
Sloan Management Review, 61.
Whelan, E., & et al. (2019). Computers & Education. Applying the SOBC
paradigm to explain how social media overload affects academic
performance, 2-12.
Zahn, R., & et al. (2017). Cortex. Frontotemporal lobar degeneration and social
behaviour: Dissociation between the knowledge of its consequences and
its conceptual meaning, 11-37.
52
LAMPIRAN
Lampiran 1 Kuisioner
KUISIONER
Profil Responden
1. Nama :
2. Umur :
3. Jenis Kelamin : Laki-Laki Perempuan
4. Prodi : BM BIS CS
5. Angkatan: Angkatan 3 Angkatan 4 Angkatan 5 Angkatan 6
6. Pendidikan Terakhir: SMU/SMA D1 D2 D3 S1 S2
7. Apakah anda pernah menggunakan Youtube?
Ya Tidak
Ya Tidak
53
Silahkan jawab pertanyaan di bawah ini dimohon untuk memberikan
tanda centang (√) pada salah satu jawaban yang tersedia dan yang paling sesuai
dengan pendapat anda.
Sangat
Tidak Sangat
No Pertanyaan Tidak Netral Setuju
Setuju Setuju
Setuju
Fear of Missing Out
Ketika saya senang,
penting bagi saya untuk
1 update status.
Saya takut orang lain punya
pengalaman yang lebih
2 berharga dibanding saya?
Saya merasa khawatir
ketika mengetahui bahwa
teman saya mendapat lebih
banyak penghargaan dari
3 saya?
Saya menjadi cemas ketika
saya tidak tahu apa yang
sedang dilakukan teman
4 saya?
Saya terganggu ketika saya
kehilangan kesempatan
untuk bertemu dengan
5 teman-teman?
Saya terganggu ketika
melewatkan acara
berkumpul yang sudah
6 direncanakan?
Communication Overload
54
Saya merasa bahwa dalam
lingkungan yang kurang
terhubung, perhatian saya
tidak akan terbagi-bagi
sehingga memungkinkan
saya untuk menjadi lebih
7 produktif?
Saya sering merasa diri
saya kewalahan karena
teknologi memungkinkan
banyak orang mengambil
8 waktu saya?
Saya sering membuang
banyak waktu untuk
menanggapi pesan yang
tidak terkait langsung
dengan apa yang harus saya
9 lakukan?
Ketersediaan komunikasi
elektronik telah
menciptakan lebih banyak
gangguan daripada
komunikasi yang lebih
10 baik? (Contoh;Youtube)
Information Overload
Saya sering tebagi
perhatiannya dengan
banyak nya informasi di
social media salah satu nya
11 youtube?
Saya kewalahan dengan
12 jumlah informasi yang saya
55
proses media social seperti
youtube?
Biasanya, permasalahan
saya dalam mengambil
keputusan adalah karena
terlalu banyaknya informasi
yang tidak masuk akal,
dibanding kurangnya
13 informasi?
Motivation
Saya menggunakan
Youtube untuk menemukan
14 hal baru?
Saya merasa youtube itu
baik dalam membantu di
penelitian atau mencari
15 informasi lebih dalam ?
Saya menggunakan
youtube untuk hal-hal yang
16 bermanfaat?
Academic Performance
Saya merasa youtube dapat
meningkatkan jumlah
17 belajar saya?
Saya merasa Youtube dapat
meningkatkan kualitas
18 belajar saya?
Saya merasa youtube dapat
memberikan apa saya
19 inginkan?
Saya merasa Youtube dapat
20 menjadi sarana dalam
56
membantu karir saya
meningkat meningkat?
57
Lampiran 2 Hasil Kuisioner
FM1 FM2 FM3 FM4 FM5 FM6 CO1 CO2 CO3 CO4 IO1 IO2 IO3 MT1 MT2 MT3 AP1 AP2 AP3 AP4
4 3 3 4 3 4 5 3 4 4 4 2 3 5 5 5 5 4 3 4
3 2 2 3 4 5 3 4 5 4 4 3 4 4 3 4 3 3 5 4
4 4 3 2 5 5 3 4 3 3 4 4 3 5 5 4 5 5 5 5
5 4 4 4 5 5 3 3 3 2 4 3 2 4 4 4 3 4 4 4
3 1 1 1 3 4 3 1 4 1 2 1 3 5 3 4 3 3 4 4
2 2 3 2 4 4 3 4 2 2 4 4 4 4 4 5 4 4 5 4
2 2 1 3 2 2 2 2 3 4 4 4 5 4 4 4 3 3 4 3
4 2 3 1 1 4 4 4 3 2 2 2 2 3 3 3 2 2 3 2
2 2 2 3 4 5 3 4 2 3 4 4 4 5 5 4 4 4 4 4
3 3 3 4 4 4 4 4 4 5 5 4 4 4 4 3 3 3 4 4
3 2 3 4 3 5 4 3 3 5 5 4 4 4 4 3 4 4 4 4
3 3 3 3 3 4 4 5 5 5 5 5 3 5 5 5 5 5 5 5
4 2 3 2 4 4 3 4 5 4 5 4 5 4 4 4 4 3 4 4
3 2 3 3 4 4 2 4 4 3 4 3 4 5 5 5 5 5 4 4
3 2 3 3 4 4 2 2 2 2 3 3 2 4 4 4 4 4 4 4
2 3 2 3 2 2 2 3 2 4 2 3 4 4 4 4 4 4 4 5
3 3 3 3 5 5 3 3 3 3 3 3 3 4 4 5 3 3 3 4
4 2 2 3 5 5 4 3 4 3 3 4 3 5 5 5 5 5 5 5
3 2 2 2 3 3 2 3 3 3 4 3 4 4 4 3 4 4 4 3
4 5 3 2 5 5 2 3 1 2 3 3 2 5 5 5 5 5 5 3
3 3 2 2 5 3 3 3 3 3 4 3 4 3 4 5 3 3 3 3
3 3 3 2 4 4 5 3 3 3 2 2 2 5 5 4 3 3 4 4
2 1 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
2 2 3 3 4 4 3 2 3 3 3 3 4 4 4 4 4 3 3 3
2 4 3 4 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
3 3 3 2 4 4 2 3 5 4 2 3 3 4 4 4 4 3 4 4
3 3 2 3 4 4 2 4 2 2 2 2 2 4 5 5 5 5 4 4
3 3 4 2 5 5 5 4 3 5 4 2 5 5 5 5 5 5 5 5
4 2 3 2 4 4 3 4 5 4 5 4 5 4 4 4 4 3 4 4
3 3 2 2 4 4 3 3 2 2 2 2 5 5 5 5 5 5 3 5
3 3 2 3 3 4 3 3 3 2 3 2 4 5 4 4 5 5 3 4
1 3 3 4 2 4 4 2 2 2 2 2 4 4 4 3 3 3 2 3
3 4 5 5 4 4 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 5 5 5 5
2 3 4 3 3 4 1 4 2 4 4 3 4 5 5 4 4 5 3 5
2 3 2 4 2 5 4 3 3 4 4 2 4 4 4 3 3 4 4 4
3 2 3 2 4 5 3 3 3 5 3 4 5 4 3 3 3 3 3 3
3 3 3 3 4 3 3 5 2 2 3 3 2 4 3 3 3 3 3 3
1 3 3 4 4 5 3 4 4 4 4 3 4 4 5 5 5 3 5 3
3 3 3 3 5 5 4 3 3 2 4 3 3 4 4 3 4 4 4 4
1 3 2 3 4 4 4 3 4 4 4 3 3 5 5 4 4 5 4 4
2 3 2 3 3 3 3 2 2 3 4 3 3 4 4 5 4 4 3 4
2 4 2 2 2 3 4 3 3 2 4 3 3 4 4 3 3 3 3 3
3 2 4 3 5 5 2 4 2 2 4 3 4 4 2 3 4 2 1 4
3 3 1 4 4 4 3 4 4 4 4 3 3 3 5 3 4 4 4 4
2 1 2 2 4 4 3 2 2 2 4 2 2 5 5 5 5 5 5 5
4 2 4 3 4 5 2 2 2 4 2 2 4 4 4 3 4 4 2 5
3 5 5 3 5 4 2 2 2 2 3 3 2 4 5 5 5 4 4 5
4 5 5 3 5 5 5 4 5 4 4 3 3 5 5 5 4 4 5 3
4 3 3 3 4 4 4 4 3 3 4 3 3 4 4 3 3 3 4 3
3 2 3 1 2 3 2 4 4 3 4 3 3 3 4 5 3 2 3 3
3 2 1 3 4 4 2 3 4 4 3 3 3 5 4 5 3 3 4 4
3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 5 4 4 4 4
3 1 1 2 4 4 2 4 2 3 4 2 5 5 4 5 5 5 4 5
3 3 2 3 4 5 3 2 3 4 2 2 5 3 3 3 2 2 1 3
3 1 1 2 5 3 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3
2 3 3 2 4 4 3 4 5 4 4 4 4 4 4 3 3 3 3 3
3 2 1 3 4 3 3 2 3 3 3 2 2 5 5 3 4 4 4 4
2 3 2 1 3 2 2 3 2 3 3 1 2 5 5 5 5 5 4 5
4 2 3 2 1 3 3 3 3 4 3 1 1 2 3 4 3 3 3 4
3 2 1 3 4 4 2 3 4 4 3 3 3 5 4 5 3 3 4 4
3 3 3 3 3 4 4 3 3 4 4 3 4 3 2 3 3 3 2 3
2 2 5 3 3 3 5 4 5 5 5 3 3 5 5 4 3 3 4 3
4 2 2 2 5 4 4 5 4 3 5 3 2 5 4 5 3 4 4 4
2 2 2 2 2 4 2 2 2 2 2 2 3 4 4 4 4 3 4 4
3 3 3 4 5 5 4 4 3 3 3 4 4 5 5 5 5 5 5 5
4 3 5 5 5 5 5 5 4 5 4 5 4 4 5 4 3 3 3 4
5 3 3 4 3 2 2 3 4 4 3 2 2 5 5 5 5 5 4 4
2 2 2 2 4 3 2 3 2 3 3 3 4 5 4 4 4 4 3 3
3 3 3 3 5 2 3 2 4 3 4 2 2 5 5 5 5 5 5 4
2 3 3 3 3 3 4 3 2 3 3 2 2 4 4 4 3 3 4 3
2 1 1 3 3 4 3 2 3 2 3 3 4 5 5 5 4 4 4 4
3 3 3 3 4 3 3 4 5 5 5 4 4 5 5 5 3 4 3 4
1 1 1 1 2 2 4 1 3 2 4 2 2 4 5 4 5 5 4 4
1 1 1 1 2 4 3 1 2 3 5 2 1 3 3 4 4 2 3 2
58
4 4 5 3 3 5 4 2 4 4 4 3 3 5 5 5 4 4 5 5
2 2 1 2 1 3 3 2 2 2 4 3 4 5 4 4 4 4 4 5
1 1 1 1 1 3 1 1 2 3 2 3 3 4 3 4 4 4 4 3
1 5 4 5 5 5 3 4 3 5 5 2 3 5 3 4 3 5 5 3
2 2 4 2 4 4 2 2 3 2 4 2 4 4 5 4 4 4 3 5
5 4 5 4 5 4 4 5 4 4 4 5 5 5 3 3 4 4 4 2
4 4 3 4 3 5 4 3 5 4 5 4 3 4 4 4 2 4 4 4
5 5 3 5 4 4 3 2 3 4 5 4 4 4 5 4 4 5 5 5
5 5 4 3 4 5 4 5 4 5 5 4 5 5 4 4 5 4 5 4
5 5 4 3 2 3 4 4 5 4 5 4 5 5 4 5 5 4 5 4
5 3 4 4 5 4 4 5 4 5 3 5 4 5 4 5 5 5 4 4
5 5 4 3 2 5 5 4 5 4 5 4 5 4 5 5 5 4 5 2
5 4 5 5 4 5 3 4 4 5 4 4 5 5 5 5 5 4 5 5
5 4 5 5 5 4 4 4 5 4 5 4 3 4 5 4 5 5 4 5
5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 5 4 5
5 4 5 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 5 5 4 5
5 4 5 4 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 5 4 5
5 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5 5 5 4 5 5 4
5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 4 4 5
5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 4 4 4 5 5
5 5 5 4 5 4 5 5 4 5 5 4 5 4 5 4 5 5 4 3
5 4 5 5 5 4 5 4 4 4 5 4 5 4 5 5 5 5 5 4
5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 5
5 4 5 4 3 3 5 4 5 4 4 4 4 4 5 5 5 4 4 5
5 4 5 4 5 4 5 5 4 5 5 5 4 5 5 5 5 4 5 4
5 4 5 4 5 5 5 4 5 4 5 4 5 4 5 5 5 5 4 5
5 5 4 5 4 5 5 5 5 4 5 5 4 5 5 4 4 4 5 5
5 5 4 5 5 5 5 5 4 4 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5
5 4 5 5 4 5 4 5 5 5 3 4 4 4 4 4 5 5 3 4
5 2 5 4 3 5 4 5 4 4 5 4 3 5 4 5 5 4 4 4
5 4 5 3 2 3 5 4 4 5 5 4 5 3 5 4 5 3 4 5
5 4 4 5 4 5 5 5 4 4 5 4 5 5 5 5 5 4 5 5
5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 4 4 4 5 5 5 5 5 5 5
5 5 4 4 5 5 4 4 5 5 5 4 4 4 5 5 5 4 4 5
5 5 5 4 5 5 5 4 5 4 5 5 4 4 5 5 5 5 5 5
5 4 4 5 5 5 5 4 5 4 4 4 5 5 5 4 5 4 5 5
5 4 5 4 5 4 5 5 4 5 4 5 5 4 5 4 5 5 5 5
5 4 5 5 3 2 3 4 4 4 4 4 3 3 3 5 5 5 4 2
4 3 4 4 3 2 3 2 3 2 4 4 3 4 4 4 4 3 5 4
5 4 5 5 4 5 4 5 3 3 3 4 4 4 4 4 4 4 3 3
4 5 5 5 5 4 5 4 5 5 4 4 5 5 5 5 3 4 5 5
59
Lampiran 3 Hasil Output PLS-ALGORITHM
Crossloading
AP CO FM IO MT
AP1 0,8419 0,2581 0,3959 0,3199 0,6134
AP2 0,8604 0,2354 0,3749 0,2425 0,6321
AP3 0,7374 0,3856 0,3685 0,389 0,6017
AP4 0,7321 0,2335 0,3135 0,2625 0,5611
CO1 0,2978 0,7998 0,6419 0,5557 0,2775
CO2 0,3079 0,8068 0,6487 0,6408 0,248
CO3 0,2628 0,8315 0,5662 0,6054 0,287
CO4 0,266 0,8178 0,5808 0,645 0,2049
FM1 0,4165 0,6588 0,8375 0,5649 0,2706
FM2 0,4218 0,5993 0,8597 0,5173 0,3239
FM3 0,352 0,6782 0,8831 0,5705 0,2555
FM4 0,3732 0,6176 0,8237 0,5647 0,2415
IO1 0,3498 0,6297 0,487 0,7989 0,2629
IO2 0,3408 0,6831 0,6511 0,8983 0,212
IO3 0,2208 0,4884 0,4091 0,7189 0,1439
MT1 0,5504 0,1959 0,1485 0,1601 0,766
MT2 0,6856 0,325 0,3432 0,271 0,8609
MT3 0,5939 0,2248 0,2613 0,1809 0,7965
60
Lampiran 4 Hasil Output Bootstarping
61
BIMBINGAN PROPOSAL SKRIPSI - Lembar Ke 1
Tanda
Tgl Uraian Bimbingan
Tangan
62
BIMBINGAN PROPOSAL SKRIPSI - Lembar Ke 2
Tanda
Tgl Uraian Bimbingan
Tangan
63
BIMBINGAN PROPOSAL SKRIPSI - Lembar Ke 3
Tanda
Tgl Uraian Bimbingan
Tangan
64