Anda di halaman 1dari 22

P R O P O S A L K R E A T I F

EDU SPACE
Rehan Anwar 1502210074
Aracely Latisha. S 1502210090
Deswa Ananta 1502213013
Bilqis Rizki Vinaya 1502213379
Siti Nur Hasanah 1502213401
Raya Apsarini 1502213244
Fathiah 1502213155
Syehan Haqqi. A 1502213397
Shafa Ramadhani 1502213350
Agung Kurnia 1502213059

K E L O M P O K 2
LATAR BELAKANG
Kemajuan di era teknologi seperti saat ini, urgensi untuk
memanfaatkan berbagai inovasi yang ada dengan sebaik-baiknya
merupakan suatu hal yang patut kita perhatikan, dengan memiliki
kesadaran bahwa semua aspek dan bidang terus mengalami
perkembangan serta dengan mengikuti kemajuan zaman yang ada,
dan salah satunya yaitu pada sektor bisnis. Permintaan akan
keinginan konsumen makin tinggi yang kemudian kita harus
mencari cara agar semua proses bisnis berlangsung dengan lebih
efisien dan juga efektif, perpaduan ataupun kolaborasi antara bisnis
dan teknologi pun akhirnya tak bisa kita pisahkan, dimulai dari
kemajuan dalam berbelanja di toko kini sudah bisa melalui aplikasi,
kurir akan sampai dengan barang yang kita inginkan, bepergian
menjadi cepat dengan transportasi online, jarak tak menjadi
penghalang untuk mengadakan pertemuan antar mitra kerja, dan
sumber pembelajaran berbayar secara online pun ada. Perusahaan
kami memfokuskan pada kefleksibelan pengguna dalam
menggunakan platform kami dan kefahaman para konsumen kami
terhadap pemaparan materi yang terdapat di platform kami, kami
juga memfokuskan mereka agar dapat mencapai dan memenuhi
kebutuhan mereka dengan bergabung dan membuahkan hasil.
Keberhasilan dan kesuksesan konsumen adalah bentuk dari
keberhasilan usaha kami.

Pembelajaran bagi masyarakat adalah faktor utama untuk


mempersiapkan diri dalam dunia kerja. Namun, tidak hanya
pembelajaran inti yang sudah pernah kita dapatkan seperti, IPA, IPS,
Matematika dan sebagainya. Diperlukan juga sebuah sarana dan
wadah pembelajaran yang memfokuskan dalam sektor pengasahan
skill mereka seperti cara dalam berbicara diumum, cara dalam
memperindah kata kata, cara dalam berbahasa asing dan masih
banyak lagi. Sektor pendidikan pada bidang edukasi skill sebelumnya
belum terlaksanakan. Itulah sebabnya kami mendirikan sebuah
bidang pembelajaran online yang memfokuskan pada pembelajaran
dan pengasahan kemampuan mereka yang tentunya dijadikan
sebagai bekalan untuk mencapai tujuan mereka. Maka dari itu kami
menghadirkan perusahaan yang bergerak pada bidang edukasi
khususnya penguasaan skill dengan tujuan serta harapan yaitu
mempersiapkan diri para konsumen untuk mencapai tujuan yang
mereka inginkan, itu sebabnya kelompok usaha bisnis kami
mendirikan sebuah platform pembelajaran yang akan membantu
para masyarakat dalam mengasah dan mempermatangkan
kemampuan yang mereka miliki tanpa harus menghabiskan
usaha,tenaga,waktu serta biaya yang banyak dalam memperoleh
ilmu yang mereka inginkan.

-2-
PROFIL
PERUSAHAAN

EduSpace merupakan bidang usaha yang bergerak dalam ranah


edukasi yang berdiri sejak tahun 2021. EduSpace memiliki tujuan
untuk mengasah dan membantu para konsumennya dalam
mempelajari bentuk dari kemampuan yang mereka dalam
mempersiapkan bekal menuju kesuksesan yang ingin dicapai.
Bentuk dari pembelajaran berupa video pembelajaran dan adanya
buku dalam bentuk online sebagai pedoman pembelajaran serta
terdapatnya Pre-test yang akan diadakan setiap pembelajaran
materi telah selesai dilaksanakan. Tidak hanya itu EduSpace juga
akan melaksanakan bentuk seminar ataupun webinar sebagai
sarana bagi para pelajar agar dapat mendapatkan ilmu serta tips
dari orang-orang sukses di indonesia hingga para tokoh penting
internasional, bentuk dari seminar ataupun webinar juga dapat
dijadikan sebagai sarana hiburan gratis bagi para pengguna
EduSpace sebagai bentuk hiburan yang mereka dapatkan atas hasil
kerja keras mereka. EduSpace juga menyediakan para tutor atau
pengajar dengan gelar pendidikan yang jelas serta mudah dalam
berkomunikasi dua arah dengan para pelajar. Bentuk teori teori
yang dipaparkan oleh EduSpace bersifat singkat, padat, jelas serta
mudah dipahami namun tetap dengan pengajaran materi yang
lengkap. Selain itu, terdapat bentuk komunikasi tanya jawab yang
bisa dilakukan dengan para pengajar melalui tools chat yang dapat
diakses seluruh pengguna berlangganan EduSpace.

VISI

Menyelenggarakan kursus dan pelatihan skill yang bermutu secara


profesional dengan mengandalkan teknologi yang dapat diakses
oleh seluruh kalangan masyarakat untuk mewujudkan SDM yang
kompeten dan berkualitas.

-3-
MISI

Menciptakan generasi yang profesional, kreatif dan inovatif


Membangun generasi yang memiliki skill unggul
Mengembangkan dan meningkatkan potensi SDM yang
tersedia
Memberikan layanan yang bermutu tinggi dengan harga
terjangkau
Menyediakan strategi yang mudah dipahami dalam membantu
generasi memahami teknologi komunikasi dan informasi
Memudahkan generasi untuk mencari peluang kerja dalam
bidang teknologi dan informasi.

LOGO
DAN FILOSOFI

Warna Biru : kecerdasan, percaya diri,


profesional, dan dapat dipercaya

Putih : kemurnian, sederhana,


kesempurnaan

Kuning : Kreatifitas dan ide yang


cemerlang

Hastag : Sebagai motivasi untuk meraih


masa depan yg cerah bersama
EduSpace

Animasi orang dengan toga dan sertifikat :


Kesuksesan yang dapat diraih melalui EduSpace
dengan menguasai skill yg kompeten

-4-
MODEL BISNIS

Model bisnis merupakan bentuk serangkaian kegiatan yang


direncanakan dan dirancang untuk menghasilkan keuntungan
dalam berniaga. Model bisnis mengatur dan menciptakan nilai pada
layanan untuk memperoleh keuntungan. Model Bisnis mengatur
pengelolaan bisnis dan menentukan target konsumen atau segmen
konsumen yang tepat dengan memenuhi kebutuhan pasar dan
mengikuti keinginan konsumen untuk dapat bersaing dengan
kompetitor dan sesuai dengan target pasar yang dituju. Terdapat
beberapa komponen komponen penting dalam model bisnis sesuai
dengan ujaran Nerd Wallet. Yakni :

1.
Value Proposition Proposisi nilai mendefinisikan bagaimana produk atau
layanan perusahaan memenuhi kebutuhan pelanggan (Kambil, Ginsberg,
dan Bloch, 1998). Dari sudut pandang konsumen, proposisi nilai e-
commerce yang sukses termasuk personalisasi dan penyesuaian
penawaran produk, pengurangan biaya pencarian produk, pengurangan
biaya penentuan harga, dan fasilitasi transaksi dengan mengelola
pengiriman produk.

2.
Revenue Model yakni bagaimana perusahaan mendata pendapatan,
keuntungan, dan pengembalian atas modal yang diinvestasikan. Agar
dianggap berhasil, perusahaan harus menghasilkan pengembalian yang
lebih besar daripada investasi alternatif. Perusahaan yang gagal dalam tes
ini tidak ada.

3.
Market Opportunity Istilah ini mengacu pada ruang pasar dalam
perusahaan atau area dengan nilai komersial yang aktual dan berpotensial
menguntungkan bagi sebuah perusahaan. Peluang pasar yang realistis
ditentukan oleh potensi pendapatan di setiap ceruk pasar di mana
perusahaan tersebut berharap untuk bersaing.

4.
Competitive Environment atau disebut juga dengan lingkungan
kompetitif mengacu pada perusahaan lain yang menjual dengan produk
serupa dan berniaga di ruang pasar yang sama. Lingkungan kompetitif
untuk sebuah perusahaan dipengaruhi oleh beberapa faktor, berapa
banyak pesaing yang aktif, seberapa besar operasi mereka, berapa pangsa
pasar masing-masing pesaing, seberapa menguntungkan perusahaan-
perusahaan ini, dan bagaimana mereka memberi harga produk mereka.

-5-
MODEL BISNIS

5.
Competitive Advantage adalah ketika suatu perusahaan menghasilkan
produk unggulan dan membawa produk tersebut ke pasar dengan harga
yang lebih rendah daripada kebanyakan ataupun dibandingkan dengan
pesaing lainnya (Porter,1985). Perusahaan yang dapat menyediakan
produk unggulan dengan biaya rendah secara global akan diuntungkan.

6.
Market Strategy sebuah cara bagaimana untuk mempromosikan sebuah
produk maupun layanan kepada pelanggan. Strategi pasar juga diartikan
sebagai rencana yang tersusun merinci dengan tepat untuk memasuki
pasar baru dengan pelanggan baru

7. Organizational Development perusahaan tentu berharap untuk dapat


berkembang dan memiliki rancangan agar pengembangan organisasi
yang dicapai sesuai dengan tujuan yang diinginkan. Perkembangan
perusahaan menggambarkan bagaimana perusahaan mengatur para
pekerjanya. Pekerjaan dibagi menjadi departemen fungsional, seperti
produksi, pengiriman, pemasaran, dukungan pelanggan, dan keuangan.
Pekerjaan dalam bidang fungsional ini ditentukan, dan kemudian
perekrutan dimulai untuk jabatan dan tanggung jawab tertentu. Seiring
pertumbuhan perusahaan, perekrutan menjadi lebih terspesialisasi.

8.
Management Team elemen terpenting dalam model bisnis, yang
bertanggung jawab untuk membuat model kerja.Tim manajemen yang
kuat memberikan model kredibilitas instan kepada investor luar,
pengetahuan khusus pasar langsung, dan pengalaman dalam
mengimplementasikan rencana bisnis.

VALUE
PROPOSITION
EduSpace memfokuskan pada pelatihan dan pembelajaran skill yang
akan membangun serta mempersiapkan para pelajarannya untuk
menghadapi dunia kerja.

Dengan EduSpace kita menyediakan solusi dari berbagai


permasalahan yang ada secara lebih mudah dan ringkas, salah satunya
pelatihan skill yang kita sudah sediakan dengan terperinci serta
dengan lengkapnya fitur-fitur dari EduSpace yang sangat membantu
para pengguna

-6-
VALUE
PROPOSITION
EduSpace Menyediakan video pembelajaran yang lengkap mudah
dipahami serta pengajar dari EduSpace memiliki gelar yang jelas
sesuai dengan bidang mereka masing-masing

EduSpace tidak hanya menyediakan media pembelajaran tetapi juga


Pre Test, video praktek materi, webinar serta seminar yang bersifat
membangun dan mendidik para pelajar EduSpace.

Revenue Model
Pendapatan didapatkan dari biaya langganan pengguna
Iklan
Kerjasama atau kolaborasi dalam pengadaan seminar atau webinar
dengan bentuk afiliasi.

MARKET
OPPORTUNITY

Peluang pasar yang EduSpace miliki adalah EduSpace memfokuskan


pengajaran dalam bentuk pengasahan skills. Tak Hanya dengan
memberikan pematerian tetapi juga dengan menampilkan
percontohan dalam bentuk video praktek yang akan dijelaskan oleh
tutor setiap mata pelajaran.

EduSpace memiliki sifat komunikasi interaktif antara para pelajar


dengan tutor, yang dimana pelajar bisa langsung mengajukan
pertanyaan langsung kepada masing-masing tutor.

Bentuk Pemateri yang terdapat pada EduSpace bersifat mudah


dipahami dengan pemilihan kata yang mudah, pembentukkan video
pengajaran juga bersifat informal dan para tutor akan bersifat interaktif
dalam proses pengajaran.

-7-
MARKET
OPPORTUNITY

EduSpace tidak hanya memberikan materi saja tetapi juga


memberikan bentuk pre-test untuk menilai pemahaman para pelajar
dan dilengkapi dengan review penjelasan jawaban dari setiap soal.

EduSpace menyediakan banyak diskon serta promosi untuk biaya yang


lebih terjangkau bagi para pelanggan.

COMPETITIVE
ENVIRONMENT
Kompetitor
Langsung Kelebihan
dan Tidak Kekurangan
Langsung
DIRECT COMPETITOR + Kelengkapan dalam pematerian.
+ Tutor yang yang berkualitas
dengan gelar yang jelas.
- Tidak adanya bentuk percontohan
Ruang Guru dengan bentuk praktek.

- Tidak adanya potongan harga bagi

pengguna yang berlangganan.


+ Nama yang besar dan testimoni

yang banyak oleh masyarakat.

+ Harga yang tergolong murah bagi

masyarakat.
Zenius - Tidak adanya pengasahan materi

mengenai skills.

-Bentuk komunikasi interaktif dengan
pengajar tergolong lambat.

-8-
COMPETITIVE
ENVIRONMENT

Kompetitor
Langsung Kelebihan
dan Tidak Kekurangan
Langsung

INDIRECT COMPETITOR


+ Berdiri sejak lama dalam sektor
pembimbingan pembelajaran

+ Memiliki outlet hampir di seluruh
indonesia

- Harga yang tergolong mahal bagi
Ganesha Operation (GO) para pelajar
- Kurang flexibelnya cara
pembelajaran dengan
menggunakan media online

COMPETITIVE
ADVANTAGE

Kami melatih spesialisasi ataupun ekspertasi ke suatu bidang yang


memang fokus untuk menghadapi dunia kerja bukan hanya
pengetahuan yang berbentuk teori melainkan praktek secara
langsung yang terus diasah.

Selain pembelajaran ada kuis, webinar dan seminar. beragam variasi


sehingga lebih menarik dan interaktif.

Bentuk pengajaran skill yang EduSpace sediakan seperti pembelajaran


Public Speaking, Pengasahan belajar bahasa asing, CopyWriting,
Fotografi, Editing Skills, Programer, Pembelajaran tools word, Exel,
Powerpoint, dan lain-lain.

-9-
MARKET
STRATEGY

Target
Pasar
Target pasar yang kami
fokuskan adalah usia dengan
rentan 18 tahun hingga 35
tahun yang akan
mempersiapkan diri untuk
berkecimpung di dunia kerja.

Strategi
Pemasaran
Bagi pengguna yang ingin mendapat diskon harus mengajak
temannya yang lain minimal 3 orang

Acara webinar dan seminar yang diselenggarakan bagi pengguna


langganan akan mendapat akses gratis sedangkan yang tidak
langganan dikenakan biaya 9

Bagi pengguna yang tidak berlangganan mengakses video hanya


dapat dinikmati setelah menonton iklan dan dalam mengunduh
video pembelajaran minimal menonton iklan terlebih dahulu
sebanyak 3x dengan catatan video pembelajaran yang dapat
diakses hanya terbatas.

Untuk pemanfaatan media sosial, kami akan menggunakan


instagram, facebook, dan whatsapp untuk promosi seperti
membuat akun resmi untuk branding perusahaan kami juga
sebagai sarana informasi webinar yang akan diselenggarakan
ataupun kegiatan-kegiatan terkini yang akan kami adakan.

-10-
ORGANIZATIONAL
DEVELOPMENT
CHIEF EXECUTIVE
OFFICER
Deswa Ananta

HEAD OF
CONTENT
Rehan Anwar

HEAD OF CONTENT CONTENT PROJECT CONTENT DEV


OPERATION MANAGER MANAGER
Aracely Latisha Bilqis Rizki Fathiah

TRIBE LEADERS LIVE CLASS INTERN

TUTOR TUTOR
Syehan Haqqi Siti Nur Hasanah

TUTOR TUTOR
Raya Apsarini
Agung K

TUTOR
Shafa R

-11-
MANAGEMENT
TEAM

Pemimpin perusahaan disarankan memiliki pengalaman dalam


menjalankan e-commerce, mengetahui fungsi dan tugas dari
pemimpin, mampu berkembang dan mengikuti perubahan zaman.

Para tutor diharapkan memiliki kemampuan dalam hal komunikasi


juga pengetahuan mengenai public speaking, fotografi,
programming, copywriting, dan penguasaan microsoft.

Head of content, memiliki ide-ide ataupun inovasi yang cemerlang


sehingga kita bisa menyajikan konten yang atraktif.

Head of content operation, dua tahun pengalaman dalam


manajemen proyek atau operasi konten atau pengalaman dalam
pembuatan konten adalah nilai tambah. rekam jejak yang terbukti
dari proyek-proyek yang sukses.

Content Project Manager, Bertanggung jawab atas manajemen dan


koordinasi semua proyek konten. mengelola tim konten dan
mengawasi serta mengatur semua beban kerja.

Content Development, Meneliti topik yang untuk blog dan artikel,


yang mungkin mencakup penelitian latar belakang, produk, dan
demografi target/pelanggan.

-12-
BUSINESS TO
CONSUMER (B2C)

Model Business to Customer (B2C) merupakan bisnis yang


berhubungan langsung dengan konsumen bukan dengan perusahaan
atau bisnis yang lain. Model Business to Customer (B2C) ini
memberikan pelayanan langsung kepada konsumen perorangan
maupun grup, terdapat 7 model B2C yaitu E-Tailer, Community
Provider, Content Provider, Portal, Transaction Broker, Market Creator,
dan Servis Provider. Perusahaan kami masuk kedalam kategori E-
Commerce Business Model B2C dengan menerapkan salah satu model
yaitu Content Provider yang bergerak pada bidang edukasi dan
pengasahan skill.

Content
Provider
Content terbagi menjadi 2 yaitu konten yang bersifat aplikatif
(software), dan konten multimedia (voice, text, image, animasi, games,
dsb). Content provider merupakan kegiatan menyediakan informasi
melewati media video digital, music, photo, maupun karya seni lainnya
yang disediakan untuk para pelanggan dari suatu bisnis yang dibuat.
Pengertian tersebut sejalan dengan pendapat A. Haryowirasma, yang
menyatakan bahwa : “content provider juga itu sebenarnya dia
perusahaan yang membuat konten, dimana available untuk target
market nya siapa, jadi seperti content provider untuk di mobile atau di
telepon, ada juga content provider yang online, dan kebetulan
teknologinya juga makin bergabung, jadi antara konten yang online
sudah banyak juga yang ke mobile, dengan adanya teknologi itulah
makin banyak perusahaan yang bergerak dalam bidang ini.” Penyedia
dari content provider ini sendiri dapat menghasilkan uang dari
beberapa macam model pendapatan seperti iklan, berlangganan dan
hasil dari produk digital yang disediakan.

-13-
Content
Provider
PRODUK & LAYANAN
YANG DITAWARKAN

1. Menyuguhkan video materi pembelajaran dari setiap mata


pelajaran, yang mana didalamnya video tersebut ada tutor yang
sedang menjelaskan
2. Menyediakan fitur chat untuk tanya jawab antara tutor dan
pelanggan, apabila nanti pelanggan ingin menanyakan beberapa
hal kepada tutor
3. Menyediakan materi yang berbentuk softfile sehingga pengguna
dapat membaca ulang materi yang dijelaskan
4. Menyediakan fitur music pada saat selang beberapa menit setelah
video materi pembelajaran diputar, hal ini bertujuan untuk
menghilangkan rasa bosan pengguna
5. Menyediakan fitur download video penjelasan yang ditonton oleh
pengguna
6. Menyediakan iklan
7. Menyediakan kuis atau pre-test untuk menguji kemampuan
pengguna terhadap materi yang sudah dijelaskan, kuis atau pre-
test dilengkapi dengan review penjelasan jawaban dari setiap soal

STRATEGI BISNIS

Secara umum, strategi bisnis adalah upaya perusahaan dalam


mengambil kebijakan yang memiliki komitmen dan tindakan
yang terintegrasi untuk membangun keunggulan dalam
persaingan bisnis untuk memenuhi dan mencapai suatu tujuan
bisnis. Namun, strategi bisnis juga dapat didefinisikan secara
singkat sebagai rencana untuk menghasilkan keuntungan dalam
lingkungan yang kompetitif dalam jangka panjang. Untuk
mencapai tujuan bisnis yang ditetapkan, bisnis kami
menggunakan dua strategi bisnis yaitu strategi diferensiasi dan
strategi fokus atau ceruk pasar.

-14-
STRATEGI BISNIS

Strategi
Differensiasi
Strategi Diferensiasi ini adalah strategi bisnis yang
mengupayakan perusahaan untuk membuat suatu produk atau
layanan yang unik dan membedakannya dari pesaing. Strategi
Diferensiasi ini juga ada kaitannya dengan strategi fokus/ceruk
pasar, karena yang membedakan EduSpace dengan pesaing
yaitu dalam pelayanan yang ditawarkannya. EduSpace
menyediakan layanan edukasi pada bidang pengasahan skill,
selain itu EduSpace juga menyediakan ujian untuk menguji
potensi dan kemampuan para pengguna sehingga tidak hanya
paham secara teori saja namun juga dapat diaplikasikan di
kehidupan nyata.

Strategi
Fokus / Ceruk Pasar
Strategi Fokus atau Ceruk Pasar ini merupakan strategi yang
digunakan untuk bersaing dalam segmen pasar atau segmen
produk yang sempit. Pada intinya, EduSpace berbeda dengan
aplikasi-aplikasi edukasi lain yang berfokus pada bidang
akademik. EduSpace merupakan aplikasi yang lebih
mengutamakan edukasi dalam bidang pengasahan skill yang
dapat membantu para pengguna lebih siap dalam menghadapi
dunia kerja. Melihat bahwa adanya aplikasi edukasi dalam
bidang pengasahan skill ini masih berada di tingkat yang minim,
hal ini dapat menjadi keunggulan dari bisnis kami.

-15-
PEMASARAN
DIGITAL

Pemasaran digital adalah kegiatan memasarkan atau


mempromosikan suatu brand, produk, atau jasa menggunakan
media digital agar bisa menjangkau banyak pelanggan. Menurut
Urban (2004), pemasaran digital adalah kegiatan pemasaran
dengan menggunakan internet dan teknologi guna
meningkatkan fungsi pemasaran tradisional yang tidak lagi
dapat memberikan hasil yang optimal di masa modern. Produk
kami berfokus pada bidang jasa dimana kami menawarkan jasa
pendidikan bagi masyarakat. Adapun jenis pemasaran digital
yang kami gunakan yaitu “Website”. Penggunaan website ini
memiliki beberapa manfaat yaitu :
1. Menghapus batasan wilayah dan waktu saat ingin
memasarkan produk
2. Mudah dalam membangun hubungan dengan konsumen
3. Sistem penjualan produk lebih cepat dan mudah

STRATEGI PEMASARAN
DIGITAL

Search Engine Optimization


SEO adalah upaya untuk mengoptimasi sebuah situs agar
mendapatkan peringkat paling atas pada hasil pencarian.
Dengan penggunaan website diharapkan EduSpace dapat
menjadi tempat terbaik untuk menambah ilmu serta untuk
1.
menyebarkan ilmu. Beberapa hal yang dapat dilakukan agar
EduSpace dapat menjadi peringkat teratas yaitu memberikan
pelayanan jasa yang baik serta kredibel sehingga masyarakat
menjadi percaya dengan jasa yang kita berikan.

-16-
STRATEGI PEMASARAN
DIGITAL

Content Marketing
Content Marketing adalah sebuah usaha merencanakan, membuat
serta membagikan konten perusahaan pada masyarakat luas.
EduSpace dapat menyebarkan konten yang menarik dengan cara
2. mempercantik website yang dipunya, membuat beberapa artikel
tentang pendidikan yang mudah dipahami agar banyak orang
tertarik serta membuat media sosial yang menarik dan
meletakkannya pada laman website sehingga dapat dilihat oleh
banyak orang.

Affiliate Marketing
Affiliate marketing adalah bentuk kerjasama atau bermitra dengan
layanan atau situs orang lain agar lebih banyak orang mengunjungi
usaha kita. EduSpace merupakan layanan pendidikan oleh sebab itu
3. EduSpace bisa bekerja sama dengan Youtube ataupun Instagram
untuk menampilkan beberapa konten singkat EduSpace di iklan
mereka atau adds mereka. Dengan adanya hal ini menaikkan
general activity dari website EduSpace

Sosial Media Marketing


Sosial media marketing adalah mempromosikan produk dengan
penggunaan media sosial seperti Instagram, Facebook dan Twitter.
4. EduSpace dapat menggunakan media Instagram dan Tiktok yang
sedang trend saat ini untuk memberikan konten video ataupun foto
yang menarik dan mengarah kepada website dari EduSpace sendiri.

-17-
DESIGN WEBSITE

PLATFORM MEDIA SOSIAL


EDU SPACE

Whatsapp
Whatsapp adalah salah satu platform yang banyak
digunakan untuk memudahkan kita dalam berkomunikasi.
Banyak akun akun yang memasarkan produk ataupun jasa
mereka lewat Whatsapp dengan mengirimkan pesan
kepada penggunanya. Eduspace akan menggunakan
Whatsapp untuk menjelaskan maksud dari Eduspace ini
sendirian memudahkan para pelanggan kami jika ingin
berkomunikasi dan menanyakan beberapa hal yang lebih
jauh lagi.

-18-
PLATFORM MEDIA SOSIAL
EDU SPACE

Facebook
Instagram Media social Facebook
Instagram yang sekarang ini banyak digunakan oleh
menjadi media sosial yang penggunanya untuk melakukan
banyak digunakan oleh banyak pemasaran terhadap produk
orang bisa menjadi platform produk yang mereka sebarkan
untuk marketing dari eduspace untuk dilihat orang pengguna
ini sendiri. Instagram Marketing lainnya. Eduspace sendiri
bisa membantu dalam aktivitas memilih Facebook sebagai
pemasaran Eduspace agar platform media sosial untuk
lebih luas. Eduspace bisa pemasaran digital dikarenakan
melakukan pemasaran lewat facebook sendiri walau sudah
iklan serta edukasi tentang tidak seramai dulu namun kita
maksud dan Tujuan dari bisa memasarkan dan
Eduspace. Kita telah berkomunikasi dengan orang
memutuskan untuk orang yang tertarik dengan
menamakan akun social media Eduspace ini secara mudah.
kita di Instagram dengan nama Kami akan menggunakan
@eduspace.id Facebook sendiri dengan nama
akun yang sama seperti di
Instagram sebelumnya yaitu
eduspace.id

-19-
KESIMPULAN

EduSpace merupakan bidang usaha yang bergerak dalam ranah


edukasi untuk mengasah dan membantu para konsumennya
untuk mempelajari bentuk dari kemampuan yang mereka miliki
dalam mempersiapkan bekal menuju kesuksesan yang ingin
dicapai. EduSpace juga menyediakan para tutor atau pengajar
dengan gelar pendidikan yang jelas. EduSpace memiliki tujuan
dan pengarahan yang jelas untuk mendapatkan kepercayaan
para konsumen serta menunjukkan bahwa EduSpace adalah
platform edukasi terpercaya dan berkualitas internasional.

Dengan EduSpace kita memiliki harapan semua yang mengikuti


dalam program pembelajaran kita dapat menjadi pribadi yang
berwawasan luas dan punya pemikiran yang cemerlang sebagai
bekalan sukses mereka. menyediakan solusi dari berbagai
permasalahan yang ada secara lebih mudah dan ringkas, para
pelajar agar di masa depan nanti mereka dapat meraih
kesuksesan.

Selain itu, sehubungan dengan terjadinya pandemi, pemerintah


menerapkan kebijakan untuk para pelajar untuk belajar mandiri.
Dengan itu kami harapkan EduSpace dapat membantu para
pelajar di Indonesia untuk memperoleh ilmu yang bermanfaat
oleh tutor-tutor yang kredibel.

Dengan strategi-strategi bisnis yang telah direncanakan, yaitu


strategi diferensiasi dan strategi fokus, kami harapkan EduSpace
dapat meraih target konsumen yang direncanakan. Selain itu,
dengan strategi B2C kami harapkan para konsumen dapat
menerima dengan baik konten-konten yang sudah EduSpace
sediakan.

-20-
JOBDESK
ANGGOTA

BAB 1 BAB 3
&
BAB 2 Fathiah
Bilqis Rizki Vinaya
Rehan Anwar Siti Nur Hasanah
Deswa Ananta

BAB 4 Kesimpulan
&
Aracely Latisha Setiawan
Syehan Haqqi
DakPus
Agung Kurnia Lahiya Shafa Ramadhani
Rata Apsarini

Edit Edit Video


Proposal Presentasi
Kreatif
Siti Nur Hasanah
Aracely Latisha Setiawan
DAFTAR
PUSTAKA

Ismi, T. (2022, 10 10). Value Proposition: Arti, Cara Membuat, dan


Elemen-Elemen di Dalamnya. Retrieved from glints:
https://glints.com/id/lowongan/value-proposition-
adalah/#.Y2dsq_dBy5c

Mekari. (n.d.). 9 Strategi Bisnis untuk Mencapai Keuntungan


Maksimal. Retrieved from jurnal entrepreneur:
https://www.jurnal.id/id/blog/strategi-bisnis-untuk-mencapai-
keuntungan-
maksimal/#:~:text=Strategi%20bisnis%20adalah%20upaya%20per
usahaan,memenuhi%20dan%20mencapai%20tujuan%20bisnis.

Annisa, I. (2008). GAMBARAN UMUM E-COMMERCE DAN CONTENT


PROVIDER. Retrieved November 4, 2022, from https://lib.ui.ac.id/file?
file=digital/123814-
SK%20011%2008%20IMA%20p%20PERLAKUAN%20PAJAK-ANALISIS.pdf

Adim, A. K. (2022). PRINSIPAL KERJA, PERILAKU KONSUMEN, & KONSEP


PEMASARAN DI E-COMMERCE [PowerPoint slides].

Adim, A. K. (2022). DIGITAL MARKETING CONCEPTS AND STRATEGIES


[PowerPoint slides].

-21-

Anda mungkin juga menyukai