Oleh:
Aurelia Shafa Nabila (085018013)
Mengesahkan,
Pembimbing II Pembimbing I
PT. Bos Properti Mandiri Sekolah Vokasi – UNPAK
Mengetahui,
Ketua Program Studi Sistem Informasi
Sekolah Vokasi – UNPAK
i
HALAMAN PENGESAHAN REVISI
Mengesahkan,
Anggota Penguji Ketua Penguji
Sekolah Vokasi - UNPAK Sekolah Vokasi – UNPAK
ii
KATA PENGANTAR
Puji dan syukur atas kehadirat Allah SWT., karena rahmat dan karunia-Nya
penulis dapat menyelesaikan laporan Praktek Kerja Magang Industri yang berjudul:
“Aplikasi Moderasi Barang KasihBaik Berbasiskan Website”.
Dalam penulisan laporan ini, penulis mengucapkan terima kasih yang
sebesarbesarnya kepada:
1. Dr. Tjut Awaliyah Zuraiyah, M.Kom., selaku Direktur Sekolah Vokasi
Universitas Pakuan.
2. Halimah Tus Sadiah, M.Kom, selaku Pembimbing Utama yang telah
memberikan banyak sekali masukkan dan membimbing saya dalam proses
menyelesaikan laporan praktek kerja magang industri ini.
3. Septian Cahyadi, M.Kom, selaku Pembimbing Pendamping yang telah
memberikan banyak sekali dorongan dan motivasi kepada penulis.
4. Kedua Orang tua penulis yang selalu mendukung dan tiada henti dalam
memberikan semangat guna menyelesaikan laporan ini.
5. Mauladani Adi Gasbara A.Md.Kom, yang turut membantu dan
memberikan motivasi kepada penulis.
6. Teman-teman yang selalu mendukung penulis dalam menyelesaikan
laporan ini.
Menyadari bahwa penulis memiliki keterbatasan baik dari segi waktu maupun
kemampuan dalam penulisan laporan praktek kerja magang industri ini sehingga
laporan ini masih dikatakan jauh dari kata sempurna karena kesempurnaan
hanyalah milik Allah SWT. semata. Oleh karena itu, segala kritik dan saran yang
membangun akan penulis terima dengan senang hati. Semoga Allah SWT. akan
membalas semua kebaikan kepada semua pihak yang telah membantu penulis
dalam menyempurnakan laporan ini. Akhir kata, penulis ucapkan banyak terima
kasih semoga laporan ini dapat bermanfaat bagi kita semua. Aamiin.
Penulis
iii
DAFTAR ISI
iv
3.1.4 Integration and Testing (Integrasi dan Uji Coba) ............................... 8
3.1.5 Operation and Maintenance (Operasi dan Pemeliharaan) ................... 8
3.2 Waktu dan Tempat PL ................................................................................... 9
3.3 Alat dan Bahan .............................................................................................. 9
BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI ...................................... 10
4.1 Analisis ........................................................................................................ 10
4.1.1 Alur Sistem Yang Sedang Berjalan................................................... 10
4.1.2 Alur Sistem Yang Akan Dikembangkan ........................................... 11
4.2 Desain .......................................................................................................... 13
4.2.1 Use Case Diagram ............................................................................. 13
4.2.2 Activity Diagram ............................................................................... 14
4.2.3 Class Diagram ................................................................................... 15
4.2.4 Sequence Diagram ............................................................................ 16
4.2.5 Perancangan Interface ....................................................................... 18
a. Rancangan Tampilan Login ................................................................ 19
b. Rancangan Tampilan Dashboard ........................................................ 19
c. Rancangan Dropdown Menu .............................................................. 19
d. Rancangan Tampilan Data Pengguna ................................................. 20
e. Rancangan Tampilan Data Barang ..................................................... 20
f. Rancangan Tampilan Moderasi Barang .............................................. 21
g. Rancangan Ubah Status Moderasi Barang ......................................... 21
h. Rancangan Tampilan Laporan Pengguna ........................................... 22
i. Rancangan Tampilan Laporan Barang ................................................ 22
4.3 Hasil Implementasi ...................................................................................... 23
4.3.1 Implementasi Codeigniter 4 Dalam Pembuatan Aplikasi ................. 23
4.4 Operation & Maintenance ........................................................................... 24
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN .............................................................. 25
5.1 Hasil............................................................................................................. 25
a. Tampilan Login .......................................................................................... 25
b. Tampilan Dashboard .................................................................................. 25
c. Tampilan Data Pengguna ........................................................................... 26
d. Tampilan Form Tambah Data Pengguna ................................................... 26
e. Tampilan Form Edit Data Pengguna .......................................................... 27
f. Tampilan Halaman Detail Pengguna .......................................................... 28
v
g. Tampilan Halaman Data Barang................................................................ 28
h. Tampilan Form Tambah Data Barang ....................................................... 29
i. Tampilan Form Edit Barang ....................................................................... 29
j. Tampilan Halaman Detail Barang .............................................................. 30
k. Tampilan Halaman Moderasi Barang ........................................................ 30
l. Tampilan Modal Detail Postingan Barang ................................................. 31
m. Tampilan Halaman Laporan Pengguna .................................................... 31
n. Tampilan Halaman Laporan Barang .......................................................... 32
5.2 Pembahasan ................................................................................................. 32
5.2.1 Uji coba struktural ............................................................................. 33
5.2.2 Uji coba fungsional ........................................................................... 33
5.2.3 Uji coba validasi ................................................................................ 33
5.2.4 Uji coba kompabilitas ....................................................................... 33
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN............................................................. 34
6.1 Kesimpulan .................................................................................................. 34
6.2 Saran ............................................................................................................ 34
DAFTAR PUSTAKA .......................................................................................... 35
vi
DAFTAR GAMBAR
vii
Gambar 30. Tampilan Halaman Data Barang ....................................................... 28
Gambar 31. Tampilan Form Tambah Data Barang ............................................... 29
Gambar 32. Tampilan Form Edit Barang.............................................................. 29
Gambar 33. Tampilan Halaman Detail Barang ..................................................... 30
Gambar 34. Tampilan Halaman Moderasi Barang ............................................... 30
Gambar 35. Tampilan Modal Detail Postingan Barang ........................................ 31
Gambar 36. Tampilan Halaman Laporan Pengguna ............................................. 31
Gambar 37. Tampilan Halaman Laporan Barang ................................................. 32
Gambar 38. Surat Pengantar PKMI ...................................................................... L5
Gambar 39. Surat Balasan Instansi ....................................................................... L6
Gambar 40. Absensi PKMI ................................................................................... L7
Gambar 41. Kartu Bimbingan PKMI .................................................................... L8
viii
DAFTAR TABEL
ix
BAB I PENDAHULUAN
1
Berawal dari uraian permasalah diatas dan penelitian terdahulu maka dapat
terselesaikan dengan dibuat sebuah Aplikasi Moderasi Barang KasihBaik
Berbasiskan Web, dengan aplikasi ini, orang akan dengan mudah menemukan
barang donasi yang sekira nya mereka butuhkan tanpa harus susah mencari ke
tempat lain. Pihak donatur pun dapat dengan mudah berdonasi tanpa takut salah
menyalurkan sumbangan. Dan orang-orang yang sedang mencari barang lewat
aplikasi ini tidak akan dipungut biaya berapa pun, mereka juga tidak akan takut di
tipu karena aplikasi ini menggunakan sistem moderasi, yang dimana barang yang
ditampilkan di aplikasi ini sudah di cek layak tayang atau tidak.
1.2 Tujuan Praktek Lapang
Tujuan laporan ini adalah membuat Aplikasi Moderasi Barang KasihBaik
Berbasiskan Web.
1.3 Ruang Lingkup Praktek Lapang
Ruang lingkup dalam pembuatan aplikasi ini adalah mulai dari statistic
postingan, data informasi postingan, data informasi barang, data informasi
pengguna, laporan pengguna, dan laporan postingan barang. Kemudian, aplikasi ini
dibuat dengan menggunakan Codeigniter 4 dan teks editor VSCode yang
berbasiskan website untuk dipakai oleh admin.
1.4 Manfaat Praktek Lapang
Manfaat dari pembuatan aplikasi ini adalah :
1. Mempermudah masyarakat untuk menerima donasi.
2. Mempermudah bagi donatur untuk berdonasi.
3. Manajemen moderasi lebih teratur.
4. Mempermudah dalam komunikasi antar masyarakat dengan donatur.
5. Mempermudah dalam report postingan yang terlihat mencurigakan.
2
BAB II TINJAUAN PUSTAKA
3
artinya tersedia juga untuk versi Linux, Mac, dan Windows. Teks editor ini
secara langsung mendukung bahasa pemrograman JavaScript, Typescript,
dan Node.js, serta bahasa pemrograman lainnya dengan bantuan plugin
yang dapat dipasang via marketplace Visual Studio Code (seperti C++, C#,
Python, Go, Java, dst). (W, 2019)
GM (General
Manager)
Transaksi ( non-
Midas HRD & GA Sales Finance
manajer)
BM MM
Co -lead
Marketing
4
2.2.4 Dokumentasi Praktek Lapang
5
Tabel 1. Tabel Perbandingan Penelitian
Android Studio
Dreamweaver
HTML, PHP,
Sublime Text
Nama Belakang,
MySQL
Codeigniter
NO Masalah
Tahun
Javascript
Waterfall
VSCode
Analisis
Laravel
Adobe
SDLC
RAD
Java
Mustajir, Harsani, Prototype Aplikasi
1
Mulyana. 2018 Donasi Online
Sari, Jefriansyah, Penggalang dana
2 Norriastini, Zuriarti. komunitas jumat
2019 jaman now
Penghubung
3 Saleh. 2017 Donatur dan Panti
Asuhan
4 Nabila. Moderasi Barang
6
BAB III METODE PENELITIAN
Requirement
Design
Implementation
Integration and
Testing
Operation and
Maintenance
7
Dari 2 metode tersebut didapatkan sebuah alur sistem yang sedang
berjalan kemudian, alur system yang akan dikembangkan.
8
3.2 Waktu dan Tempat PL
Praktek lapang ini dilaksanakan mulai bulan Oktober 2020 sampai bulan Desember
2020. Waktu pelaksanaan setiap hari kerja dari senin sampai jum’at (Work From
Home) dan setiap 2-3 hari ke kantor jam 10.00 sampai jam 16.00 WIB di PT. Bos
Properti
9
BAB IV PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI
4.1 Analisis
Dari hasil analisis yang sudah dikumpulkan dengan menggunakan 2 metode
pencarian informasi yaitu wawancara dengan Bapak Septian Cahyadi selaku kepala
bagian IT di PT. Bos Properti, dan studi pustaka. Maka didapat sebuah alur yang
sedang berjalan yang nantinya akan dibuatkan alur sistem yang akan
dikembangkan.
10
Sistem Yang Sedang Berjalan
Mulai
Menyediakan Mencari
barang barang
Menghubungi
pemilik
Tidak
barang /
donatur
Membuat
Setuju?
perjanjian
Ya
Mengirim Menerima
Barang Barang
Selesai
Phase
11
2. Lalu donatur juga harus melakukan login terlebih dahulu untuk bisa
membuat postingan barang.
3. Postingan yang sudah dibuat oleh donatur akan di moderasi terlebih dahulu
oleh admin sebelum di tayangkan atau di publish di aplikasi.
4. Jika barang layak tayang maka postingan tersebut sudah dapat dilihat oleh
pencari barang, jika tidak maka admin akan memberikan pesan ke donatur
bahwa Barang Tidak Layak Tayang
5. Saat pencari barang sudah login, dihalaman utama akan muncul data atau
list barang donasi.
6. Pencari Barang memilih barang donasi yang dibutuhkan.
7. Setelah itu pencari barang akan menghubungi donatur untuk membuat
perjanjian.
12
4.2 Desain
Dari hasil analisis tadi akan dibuat sebuah perancangan model sistem
dengan menggunakan pemodelan berupa alur sistem yang akan dikembangkan, use
case diagram, activity diagram, class diagram, dan sequence diagram.
4.2.1 Use Case Diagram
Rancangan ini merupakan rancangan dengan model use case diagram
dimana terdapat 3 aktor yaitu Pencari Barang, Donatur, dan Admin. Aktifitas yang
dapat dilakukan oleh pencari barang yaitu,
1. Login dan logout yang berada di tahap pertama.
2. Kemudian pencari barang mencari barang.
3. Pencari barang juga bisa melaporkan jika ada postingan yang tidak layak
atau mencurigakan.
4. Donatur menyediakan barang yang akan di donasikan.
5. Lalu membuat postingan barang.
6. Pencari barang akan menghubungi donatur untuk melakukan perjanjian.
7. Admin harus melalukan login terlebih dahulu.
8. Postingan yang sudah dibuat oleh donatur akan di moderasi oleh admin
apakah barang tersebut layak tayang (publish), tidak layak
(menonaktifkan), atau di laporkan oleh pencari barang (report).
13
Tabel 2. Deskripsi Use Case
Nama Use-Case Login
Aktor Pencari Barang, Donatur, dan Admin
Deskripsi Login kedalam sistem
Normal Course 1. Pencari barang melakukan login kedalam sistem
2. Donatur melakukan login ke dalam sistem
3. Admin melakukan login ke dalam sistem
Alternate Course -
Pre-Condition Mengisi username dan password
Post-Condition Masuk ke sistem
14
Gambar 7. Activity Diagram
4.2.3 Class Diagram
Aplikasi yang akan dikembangkan akan dirancang dengan menggunakan
pemodelan class diagram.
15
Gambar 8. Class Diagram
4.2.4 Sequence Diagram
Aplikasi yang akan dikembangkan akan dirancang dengan menggunakan
pemodelan sistem sequence diagram.
16
Gambar 10. Sequence Diagram Moderasi Barang
Donatur Home
Home Login Sistem
Login Berhasil
If Data ada
Menampilkan
Tampil
Else
Login gagal
Tampil
17
Tambah Form
Donatur Sistem
Barang Tambah
Memilih tambah
barang
Load
Menampilkan
form tambah
Tampil
Tambah Barang
Simpan
Pencari
Home
Home Login Sistem
Barang
Login Berhasil
If Data ada
Menampilkan
Tampil
Else
Login gagal
Tampil
18
a. Rancangan Tampilan Login
Tampilan login merupakan tampilan pembuka pada aplikasi yang akan
dibuat dimana terdapat input username dan password, kemudian tombol
login. Untuk desain dari tampilan login dapat dilihat pada gambar.
19
pada menu laporan, denga nisi dropdown laporan pengguna dan laporan barang.
Untuk melihat desain dropdown menu dapat dilihat pada gambar.
20
Gambar 18. Rancangan Tampilan Data Barang
f. Rancangan Tampilan Moderasi Barang
Pada tampilan moderasi barang terdapat sebuah tabel yang berisi data dari
tabel barang. Pada tabel terdapat field yang berisi button untuk melihat detail
postingan. Untuk melihat desain moderasi barang dapat dilihat pada gambar.
21
Gambar 20. Rancangan Ubah Status Moderasi Barang
h. Rancangan Tampilan Laporan Pengguna
Pada tampilan laporan pengguna terdapat input text untuk memfilter data
yang akan di cetak. Input text itu berupa perioda tanggal pengguna bergabung.
Admin perlu menentukan periode dari tanggal sekian sampai tanggal sekian untuk
memfilter sekaligus mencetak data. Untuk melihat desain tampilan laporan
pengguna dapat dilihat pada gambar.
22
Gambar 22. Rancangan Tampilan Laporan Barang
23
Gambar 23. Codeigniter 4
24
BAB V HASIL DAN PEMBAHASAN
5.1 Hasil
Hasil berikut didapat dari perancangan interface aplikasi yang telah
dijelaskan pada bab sebelumnya. Berikut ini merupakan hasil dari rancangan
interface yang sudah dibuat. Untuk gambar hasil dari implementasi desain yang
sudah dibuat dapat dilihat di bawah ini.
a. Tampilan Login
Halaman ini merupakan halaman awal dimana terdapat logo dari KasihBaik
dan form penginputan bagi admin dengan mengisi username dan password sesuai
dengan username dan password dalam database pada bagian tabel admin.
25
Gambar 25. Tampilan Dashboard
c. Tampilan Data Pengguna
Halaman data pengguna ini berisi list data pengguna. Terdapat 3 tombol aksi
di sebelah kanan yaitu tombol detail, edit dan hapus. Lalu di atas tabel juga ada
tombol untuk menambah data. Jika kita klik salah satu tombol tersebut maka akan
langsung di arahkan ke halaman yang sesuai dengan tombol yang kita pilih.
26
lahir, pekerjaan, dan jabatan. Dan di halaman ini terdapat tombol kembali untuk
kembali ke halaman sebelumnya.
27
f. Tampilan Halaman Detail Pengguna
Di halaman ini akan muncul detail data dari data pengguna yang sudah kita
pilih. Disini kita hanya bisa melihat data pengguna tersebut dan tidak bisa kita ubah.
28
h. Tampilan Form Tambah Data Barang
Di halaman ini akan muncul form untuk menambah postingan barang. Di
form ini ada beberapa data yang harus diisi yaitu judul postingan, narahubung,
deskripsi, kategori, lokasi barang, kondisi barang, pengambilan, dan syarat
penerima. Dan di halaman ini terdapat tombol kembali untuk kembali ke halaman
sebelumnya.
29
j. Tampilan Halaman Detail Barang
Di halaman ini akan muncul detail data dari data postingan barang yang
sudah kita pilih. Disini kita hanya bisa melihat data tersebut dan tidak bisa kita ubah.
30
l. Tampilan Modal Detail Postingan Barang
Modal yang berisi data postingan barang. Pada bagian status post bisa kita
ubah sesuai kebutuhan. Ada beberapa pilihan status yaitu Publish (jika postingan
barang layak tayang), NonAktif (Jika postingan tersebut tidak layak tayang), dan
Dilaporkan (Jika postingan barang di laporkan oleh pengguna).
31
n. Tampilan Halaman Laporan Barang
Di halaman ini terdapat 3 input text sebagai parameter untuk memfilter data
yang akan di buat laporan. Parameter tersebut yaitu kategori status postingan dan
periode tanggal postingan tersebut dibuat.
32
ada juga fitur untuk cetak laporan barang per periode yang bisa kita tentukan
periode tanggal berapa yang ingin kita cetak laporan atau cetak pdf.
Tahapan yang akan dilakukan selanjutnya adalah tahap pengujian aplikasi
untuk mengetahui apakah aplikasi sudah seperti yang dirancang sesuai dengan yang
diharapkan, kemudian untuk mengetahui kelemahan maupun bug sistem, seperti
kesalahan dalam pengiriman data, tombol yang tidak berfungsi, aplikasi tidak
merespon (not responding). Uji coba akan dilakukan dengan menggunakan device
laptop ASUS X455L. Dalam uji coba ini terdapat 4 tahap pengujian yang akan
dilakukan, yaitu:
1. Uji coba struktural
2. Uji coba fungsional
3. Uji coba validasi
4. Uji coba kompabilitas
5.2.1 Uji coba struktural
Uji coba struktural dilakukan untuk memastikan aplikasi yang sudah dibuat
sesuai dengan rancangan yang dibuat sebelumnya. Dalam pengujiannya tersebut
dilakukan secara berulang-ulang dan melewati alur-alur yang berbeda sampai tidak
menemukan bug dan error aplikasi lagi. Hasil uji coba struktural terdapat pada
lampiran 1.
5.2.2 Uji coba fungsional
Tahap pengujian selanjutnya adalah uji coba fungsional. Dilakukan untuk
menguji fungsi-fungsi dari tiap-tiap aktivitas yang bisa dilakukan pengguna seperti
tombol pengiriman maupun pengeksekusian suatu proses dapat berjalan sesuai
kegunaannya. Hasil dari pengujian tersebut dapat dilihat pada tabel. Hasil uji coba
fungsional terdapat pada lampiran 2.
5.2.3 Uji coba validasi
Uji coba selanjutya adalah uji coba validasi yang bertujuan untuk menguji
validasi dari aplikasi yang sudah dibuat apakah sudah sesuai dengan permintaan.
Hasil uji coba validasi terdapat pada lampiran 3.
5.2.4 Uji coba kompabilitas
Uji coba kompabilitas dilakukan untuk menguji kemampuan aplikasi yang
telah dibuat apakah bisa berjalan pada perangkat keras yang berbeda-beda. Hasil
uji coba kompabilitas terdapat pada lampiran 4.
33
BAB VI KESIMPULAN DAN SARAN
6.1 Kesimpulan
Aplikasi Moderasi Barang KasihBaik Berbasiskan Website merupakan
aplikasi yang digunakan dalam proyek pembuatan aplikasi KasihBaik, didalamnya
terdapat list data pengguna dan list data postingan barang, aplikasi ini berfungsi
sebagai pemantau dalam setiap kegiatan input proses output pada aplikasi
KasihBaik. Dalam pembuatan aplikasi ini digunakan sebuah metode penelitian
berupa metode waterfall. Pada perancangan aplikasi digunakan pemodelan Unified
Modeling Language (UML) diantaranya Use Case Diagram, Activity Diagram,
Class Diagram, dan Sequence Diagram.
Implementasi aplikasi moderasi barang KasihBaik berbasiskan website ini
dibuat sesuai dengan rancangan yang telah dibuat dengan menggunakan pemodelan
UML, kemudian dalam pembuatan aplikasi ini menggunakan software VSCode
untuk membuat halaman back-end, lalu Codeigniter 4 framework yang digunakan
sebagai struktur dari penulisan program.
Aplikasi ini telah dilakukan 4 jenis pengujian yaitu uji coba struktural untuk
menguji struktur aplikasi sudah sesuai dengan yang dirancang atau belum, uji coba
validitas untuk mengetahui apakah sudah valid dari activity halaman ini pindah ke
halaman ini, uji coba fungsional digunakan untuk mengetahui apakah tombol dan
hal-hal yang bisa dilakukan admin sudah tepat dan bisa digunakan, dan uji coba
kompabilitas untuk mengetahui apakah aplikasi ini dapat berjalan di device versi
yang sudah ditargetkan dan versi di bawahnya dengan menggunakan perangkat
keras dengan OS yang berbeda-beda.
6.2 Saran
Saran yang diharapkan dalam pengembangan aplikasi ini adalah
1. Penambahan halaman notifikasi kegiatan admin
2. Penambahan fitur filter data per kategori
3. Fitur print dengan 1 kali klik
4. Aplikasi yang terintegrasi menggunakan RestAPI
34
DAFTAR PUSTAKA
35
LAMPIRAN
Lampiran 3. Validasi
Tabel 5. Uji coba validasi
No Deskripsi Halaman Awal Halaman Validasi Status
1 Ketika Valid
login username
berhasil, dan
lalu password
menuju
halaman
dashboard
37
2 Ketika Valid
login username
gagal dan
password
salah
3 Ketika Valid
memilih halaman
menu data berhasil
master pindah ke
data halaman
pengguna data
pengguna
4 Ketika Valid
input data data
pengguna berhasil
disimpan
dan
tampil
5 Ketika Valid
edit data data
pengguna berhasil
disimpan
dan
tampil
38
6 Ketika Valid
melihat halaman
detail data berhasil
pengguna pindah ke
halaman
detail
data
pengguna
7 Ketika Valid
menghapus data
data berhasil
pengguna di hapus
8 Ketika Valid
memilih halaman
menu data berhasil
barang pindah ke
halaman
data
barang
9 Ketika Valid
input data data
barang berhasil
disimpan
dan
tampil
11 Ketika Valid
menghapus data
data berhasil
barang di hapus
12 Ketika Valid
memilih halaman
menu berhasil
moderasi pindah ke
barang halaman
moderasi
barang
13 Ketika Valid
mengubah data
status pos berhasil
moderasi di
barang moderasi
dan
status pos
sudah
berubah
14 Ketika Valid
memilih halaman
menu berhasil
laporan pindah ke
pengguna halaman
laporan
pengguna
15 Ketika Valid
memilih halaman
menu berhasil
laporan pindah ke
barang halaman
laporan
barang
16 Ketika Valid
pilih berhasil
logout pindah ke
akan halaman
berpindah login
ke
halaman
login
Lampiran 4. Uji Coba Kompabilitas
Tabel 6. Uji coba kompabilitas
No Spesifikasi Gambar Keterangan
1 RAM : 2GB Kompatibel
OS : Windows 10
Pro
Processor : Intel(R)
Core(TM) i3-
4005U CPU @
1.70GHz
2
Lampiran 5. Surat Pengantar PKMI
Gambar 38. Surat Pengantar PKMI
Lampiran 6. Surat Balasan Instansi
Gambar 39. Surat Balasan Instansi
Lampiran 7. Absensi PKMI
Gambar 40. Absensi PKMI
46
Lampiran 8. Kartu Bimbingan PKMI
Gambar 41. Kartu Bimbingan PKMI
Lampiran 9. Data Barang KasihBaik
Tabel 7. Data Barang KasihBaik
Barang Narahubung Deskripsi Lokasi Barang Syarat & Ketentuan
Diperuntukkan bagi yang
Alat tulis & Daripada alat tulis & buku ini dibuang lebih baik didonasikan & semoga benar-benar
buku pelajaran `081327693462 bermanfaat Bogor membutuhkan
Seragam Ada seragam sd sekolah nih mungkin ada yang membutuhkan bagi anak- Untuk yang benar-benar
Sekolah SD `085574670577 anaknya yang sekiranya seragamnya sama Depok lagi membutuhkan
Di rumahku banyak banget buku cerita, terus udah lama ga dibaca jadinya
Buku Cerita `0857447520635 lebih baik aku donasikan aja, semoga dapat bermanfaat Jakarta -
Mainan robot- Ini merupakan mainan kesukaan saya dari kecil terus sekarang udah jarang
robotan `0855329582012 dipake karena sudah beranjak umur :) Bogor -
untuk yang
Baju kaos `0832958774021 Didonasikan sebuah baju dan kaos untuk anak-anak dan dewasa Bogor membutuhkan
Seragam buat yang lagi membutuhkan baju seragam smp untuk anak laki-laki dan
Sekolah SMP `0811284940730 perempuan bisa menghubungi saya Bogor -
Perlengkapan ada peralatan ibadah lebih nih di rumah, jadinya saya donasikan semoga
Ibadah `082493857220 berkah Bandung tidak ada
berikan bukti jika benar-
benar membutuhkan
karena saya hanya
memberikan kepada
yang membutuhkan
Sepatu `08321238209 saya mau donasiin sepatu ini karena sudah tidak muat dan tidak terpakai Jakarta sekali
Sepatu anak- ada sepatu anak-anak, mungkin bagi yang membutuhkan bisa menghubungi bagi anak-anak di panti
anak `0858769302899 saya Semarang asuhan
kemeja berwarna abu-abu yang sudah tidak dipakai, kalo mau bisa
menghubungi saya, ukuran size dewasa (diutamakan bagi yang benar-benar untuk anak-anak di panti
Kemeja `081683750042 membutuhkan) Bekasi asuhan
celana ukuran untuk anak-anak bagi yang benar-benar membutuhkan bisa untuk anak-anak di panti
Celana pendek `0851295740238 menghubungi saya Bekasi asuhan
untuk anak-anak di panti
Celana panjang `0836883759302 - Tangerang asuhan
lumayan masih ada peralatan lukis bekas dan jarang dipakai, jadi aku untuk anak-anak di panti
Peralatan lukis `08515837749 donasiin deh Jakarta asuhan
50