Anda di halaman 1dari 14

Machine Translated by Google

Geoforum 34 (2003) 511–524


www.elsevier.com/locate/geoforum

Tempat ini memberi saya ruang: tempat dan


kreativitas dalam industri kreatif

Graham Drake *
Sekolah Lingkungan dan Pembangunan, Universitas Sheffield Hallam, Kampus Kota, Howard Street, Sheffield S1 1WB, Inggris

Diterima 11 April 2002; diterima dalam bentuk revisi 2 Mei 2003

Abstrak

Makalah ini berfokus pada hubungan antara tempat dan kreativitas individual dalam usaha mikro dan kecil dalam industri kreatif. Makalah
ini menggunakan temuan dari wawancara kualitatif dengan para pekerja di industri kerajinan logam dan desain digital dari industri kreatif di
Inggris untuk menganalisis bagaimana atribut yang dirasakan dari suatu lokasi dapat memberikan inspirasi dalam proses kreatif. Teori spasial
terkini tentang industri kreatif telah menekankan baik kreativitas kolektif maupun cara-cara di mana kelompok usaha kreatif di tempat tertentu
dapat mempromosikan kreativitas. Makalah ini menganalisis bukti empiris yang diperoleh dalam wawancara dan berpendapat bahwa hubungan
antara tempat dan kreativitas dapat menjadi penting dan berpengaruh dalam proses kreatif dan bahwa teori saat ini perlu diperluas untuk lebih
mempertimbangkan kreativitas individu dan cara-cara atribut tersebut. lokalitas dapat digunakan sebagai katalis untuk kreativitas individu.

2003 Elsevier Ltd. Semua hak dilindungi undang-undang.

Kata Kunci: Cluster; Industri kreatif; industri budaya; Kreativitas; Inovasi; Tempat; Lokalitas

1. Perkenalan Saya tidak mengatakan bahwa alam bahkan tidak lebih


mencolok dan dramatis di Brittany, katakanlah, atau di
Tulisan ini bertujuan untuk menyelidiki hubungan antara Katwijk atau Bo ringe––ya––tetapi tetap saja rawa dan
tempat dan kreativitas individual dalam industri kreatif. Tujuannya desa di sekitar sini juga sangat, sangat indah dan ketika
bukan untuk menteorikan proses kreativitas itu sendiri tetapi saya di sana saya menemukan rumah harta benda yang
untuk menyelidiki sejauh mana para pekerja di industri kreatif tak habis-habisnya dari kehidupan pedesaan, dan satu-
mengakui tempat sebagai sumber rangsangan dan gagasan satunya pertanyaan adalah mendapatkannya dan bekerja
kreatif. Lebih tepatnya, ini menyelidiki sejauh mana pekerja di (Van Gough, dikutip dalam Van Tilborgh et al., 1996).
industri kreatif mengakui bahwa atribut lokalitas di mana
perusahaan mereka berada membentuk sumber petunjuk, ide, Tubuh teori yang berkembang pada industri kreatif telah
tanda atau bahan baku yang dapat bertindak sebagai katalis mengakui hubungan antara tempat dan kreativitas estetika tetapi
selama proses desain. atau inovasi estetika dan untuk menyelidiki fokusnya hampir seluruhnya pada kreativitas sebagai proses
atribut lokalitas mana yang dianggap signifikan. kolektif atau sosial dan sebagian besar berkonsentrasi pada
kreativitas sebagai produk interaksi dalam kelompok perusahaan
kreatif berbasis tempat. . Pendapat dari makalah ini adalah
Jelas tidak ada yang baru tentang anggapan bahwa tempat bahwa dalam teori spasial yang muncul berkaitan dengan industri
dapat memberikan inspirasi dan sumber ide bagi seniman, kreatif penekanan pada kreativitas kolektif dan kelompok usaha
desainer, dan musisi individu. kreatif berguna dan tepat tetapi cenderung mengaburkan
Banyak tokoh terkenal telah menekankan atribut tempat sebagai hubungan antara tempat dan kreativitas individu. Makalah ini
pengaruh besar dalam pekerjaan mereka. Misalnya: berpendapat bahwa ada kebutuhan untuk mengintegrasikan
pentingnya tempat bagi kreativitas individu ke dalam teori yang
muncul ini.

*Tel.: +114-2254738; Faks: +114-2253179. Tentu saja, literatur non-akademik profesional yang ditulis
Alamat email: gpdrake@shu.ac.uk (G.Drake). untuk pekerja kreatif sering dijadikan referensi

0016-7185/$ - lihat materi depan 2003 Elsevier Ltd. Semua hak dilindungi undang-
undang. doi:10.1016/S0016-7185(03)00029-0
Machine Translated by Google

512 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

dampak tempat pada imajinasi kreatif individu. Misalnya: detail perlu untuk mencoba beberapa klarifikasi jika perlakuan
mereka sebagai bentuk kegiatan ekonomi yang khas dapat
dibenarkan.
Kota berangin bersejarah tempat Andrew Skwish membuat Departemen Kebudayaan, Media dan Olahraga pemerintah
ilustrasinya berhembus masuk dan keluar seperti mimpi Inggris mendefinisikan industri kreatif sebagai kegiatan yang
yang berulang. Pencakar langit, tekstur baja, dan arus berasal dari kreativitas individu, keterampilan dan bakat, dan
bawah yang mengancam membangkitkan uji coba industri yang memiliki potensi kekayaan dan penciptaan lapangan kerja
Chicago di masa lalu...'' (Seni Komputer, 2001, hlm. 55). melalui generasi dan eksploitasi intelektual. Properti. Ini [adalah]
diambil untuk memasukkan sektor-sektor utama berikut:
''Inspirasi yang berasal dari wilayah Swansea juga terwujud periklanan, arsitektur, pasar seni dan barang antik, kerajinan,
dalam karya pribadi yang disebut Ambisi Kritis. Hal ini desain, perancang busana, film, perangkat lunak rekreasi
mencerminkan situasi sosial di daerah tersebut, yang interaktif, musik, seni pertunjukan, penerbitan, perangkat lunak
sebagian disebabkan oleh kurangnya lapangan kerja––dan dan televisi dan radio. '' (DCMS, 1998, hlm. 10). Sementara
memberikan reaksi balik terhadap gagasan South Wales daftar sektor yang relevan ini memberikan indikator yang berguna
sebagai kuburan ambisi'' (Computer Arts, 1998, hlm. 57). tentang jenis kegiatan ekonomi yang dapat dikategorikan
sebagai kreatif dalam industri (dan perlu dicatat dalam konteks
makalah ini bahwa definisi tersebut mengacu pada kreativitas
Menyelidiki proposisi bahwa lokalitas dapat menjadi sumber individu) definisi DCMS kurang jelas. untuk tujuan penelitian.
inspirasi estetika mungkin menjadi minat yang lebih luas bagi
para ahli geografi karena tiga alasan. Pertama, ini mungkin Sebagian besar, jika tidak semua, sektor ekonomi dapat
memberikan wawasan tambahan tentang bagaimana keunikan dibenarkan mengklaim didasarkan pada kreativitas, keterampilan
tempat terus berperan dalam kegiatan ekonomi. dan bakat individu dan pada eksploitasi kekayaan intelektual.
Kedua, ini mungkin menunjukkan sejauh mana tempat atau Lebih meyakinkan Banks et al. (2000) mengemukakan bahwa
lokalitas berdampak pada penciptaan dan konten barang dan industri kreatif menghasilkan barang dan jasa yang nilai utamanya
jasa yang berpotensi mengglobal atau deteritorialisasi dalam berasal dari atribut estetika mereka.
konteks sektor industri kreatif yang berkembang pesat. Ketiga, Ini menggemakan argumen Lash dan Urrys (1994) bahwa
itu bisa meningkatkan pemahaman kita tentang bagaimana semakin banyak tanda yang diproduksi daripada objek material
individu menanggapi atau berhubungan dengan tempat. dan bahwa barang dan jasa menjadi semakin estetis dengan
Makalah ini dimulai dengan menguraikan definisi alternatif atribut simbolisnya yang membentuk proporsi nilai tambah yang
dari industri kreatif. Ini kemudian secara singkat membahas lebih besar. Scott (2000, p. 30) juga mendefinisikan keluaran
konseptualisasi tempat yang relevan, sebelum melanjutkan untuk industri kreatif sebagai “artefak yang dipenuhi dengan konten
memeriksa teori relevan yang ada tentang hubungan antara imajinatif estetika dan semiotik” yang diproduksi oleh “sektor
inovasi estetika dan tempat dalam industri kreatif. Makalah ini dalam kapitalisme modern yang memenuhi tuntutan konsumen
kemudian menganalisis data empiris yang diperoleh dari akan hiburan, ornamen, self-self- penegasan, tampilan sosial
wawancara dengan pekerja kreatif sebelum menyarankan dan sebagainya [...] Output tersebut memiliki nilai simbolis yang
bagaimana teori yang ada dapat diperluas untuk mengakui tinggi relatif terhadap tujuan utilitarian'' (Scott, 1999, hal. 807).
hubungan antara lokalitas dan kreativitas individual dalam Berbeda dengan definisi DCMS, definisi-definisi ini berguna
industri kreatif. untuk menyoroti dominasi relatif dari nilai simbolik, nilai tanda
atau nilai ekspresif dalam keluaran industri kreatif.

2. Mendefinisikan industri kreatif


Definisi Scott khususnya berguna dalam menyarankan
Masalah dengan investigasi materi iklan apa pun di industri sejumlah poin penting. Pertama, tidak seperti definisi DCMS,
adalah bahwa istilah itu sendiri bermasalah. Ada beberapa definisi ini menekankan persyaratan bahwa output memiliki
konsensus di kalangan akademik dan kebijakan tentang arti kandungan estetis dan semiotik yang tinggi, daripada secara
istilah industri budaya dan industri kreatif dan di kedua arena langsung merujuk pada input kreativitas yang didefinisikan
istilah tersebut sekarang digunakan secara luas yang secara samar-samar. Hal ini penting dalam konteks makalah ini
menunjukkan bahwa bidang kegiatan ekonomi ini dianggap karena fokusnya adalah bagaimana konten estetis atau semiotik
berbeda dalam beberapa cara. ini dapat dibentuk oleh atribut lokalitas. Kedua, dengan
Namun, tidak ada kesepakatan yang diterima secara luas tentang menekankan artefak tampaknya mengecualikan kegiatan tersier
di mana batas antara industri budaya dan kreatif dan kegiatan seperti perpustakaan dan galeri, yang menurut beberapa definisi
ekonomi lainnya. Demikian pula, ada ketidakjelasan tentang dikategorikan sebagai industri kreatif tetapi dapat dikatakan
apakah istilah industri kreatif dan industri budaya dapat memiliki karakteristik yang sangat berbeda dengan produsen
dipertukarkan atau apakah keduanya menunjukkan bidang artefak, baik artefak tersebut berwujud ( seperti perhiasan) atau
kegiatan yang berbeda. Meskipun berada di luar cakupan tidak berwujud (seperti perangkat lunak komputer). Ketiga, di
makalah ini untuk meninjau debat ini bagian kedua dari
Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 513

definisi penekanannya adalah pada sisi permintaan pasar, Karena lokalitas berperan dalam kreativitas estetis, maka
sebagai lawan dari sisi penawaran. Dengan kata lain, ada perlu dilakukan upaya untuk mendefinisikan tempat dan, lebih
upaya untuk mendefinisikan industri kreatif dengan berfokus khusus lagi, lokalitas. Bahkan di era globalisasi, dengan
pada jenis permintaan konsumen yang mereka layani. Secara wilayah yang luas di dunia yang mengalami arus internasional
khusus, ada penekanan pada refleksivitas konsumen, dan global dengan intensitas yang semakin meningkat,
individualitas dan identitas. Namun, definisi ini sama sekali sebagian besar ahli teori yang menganalisis konsep tempat
tidak menghilangkan semua ambiguitas. Misalnya, banyak terus menyoroti pentingnya dan kekhasan aktivitas ekonomi.
merek mobil yang jelas memiliki nilai ekspresif dan semiotik Perbedaan kecil antara lokalitas dapat berperan dalam
yang sangat tinggi yang dieksploitasi secara besar-besaran mencapai keunggulan kompetitif dalam ekonomi global
oleh produsen dan pengiklan, tetapi hanya sedikit yang (misalnya, Harvey, 1989) dan kekhususan lokalitas menarik
berpendapat bahwa industri mobil dapat dikategorikan sebagai produsen ke suatu tempat dan non-substitusi menahan
bagian dari sektor kreatif. mereka di sana (Cox, 1997).
Pada kenyataannya, diragukan apakah definisi umum yang Jelasnya, atribut-atribut yang memungkinkan sebuah lokalitas
tidak ambigu dapat diajukan. Definisi yang berbeda akan untuk menarik semakin banyak modal bergerak dapat meliputi
berlaku dalam keadaan yang berbeda (Pratt, 1997). Akan faktor-faktor tradisional dari biaya yang lebih rendah,
lebih berguna untuk melihat industri kreatif sebagai sebuah kedekatan dengan infrastruktur, ukuran dan sifat pasar lokal,
kontinum definisi yang dapat terdiri dari beragam kegiatan ketersediaan keahlian, dan seterusnya. Saran dalam makalah
ekonomi, khususnya di batas kategori. ini adalah bahwa dalam konteks industri kreatif, sumber daya
berbasis tempat tambahan dapat menjadi dorongan dan
Tentu saja istilah industri kreatif, bagaimanapun definisinya, rangsangan yang dapat diubah menjadi keuntungan ekonomi
terdiri dari serangkaian kegiatan ekonomi yang sangat oleh seniman dan desainer.
beragam dan mungkin terbukti terlalu umum untuk berguna Dalam konteks menyelidiki penggunaan dan respons
untuk tujuan penelitian empiris. Karena alasan inilah penelitian individu terhadap tempat, penting juga untuk melihat tempat
empiris yang diuraikan nanti dalam makalah ini berfokus pada sebagai fenomena subyektif, imajiner dan emosional serta
dua sub-sektor kreatif di bidang industri yang didefinisikan, entitas objektif dan nyata. Subjektif pekerja kreatif, tanggapan
tetapi juga menggunakan dua sub-sektor yang kontras untuk pribadi atau emosional terhadap tempat akan memengaruhi
mencerminkan keragaman sektor ini secara keseluruhan. bagaimana mereka dapat menggunakan atribut tempat itu
Akhirnya pada masalah definisi beberapa referensi perlu untuk inspirasi estetika, dan tanggapan itu akan dibentuk oleh
dibuat untuk hubungan antara istilah industri kreatif dan identitas, persepsi, dan kepercayaan individu. Imajinasi dan
industri budaya. Sementara Adorno dan Horkheimer emosi kolektif yang muncul dari berbagai kelompok atau
(1977/1944) mungkin yang pertama menggunakan istilah subkultur dalam populasi lokal dapat membentuk respons
industri budaya dalam kritik mereka terhadap seni yang individu tersebut (Bennett, 2000). Juga, dalam proses
diproduksi secara massal, Hesmondalgh (2002) menyatakan menanggapi tempat individu dan kelompok membangun
bahwa sekelompok sosiolog Perancis (misalnya, Miege, 1979) tempat. Seperti pendapat Lippard (1997, p. 9), "hubungan
yang kemudian mengadopsi istilah tersebut tetapi pribadi kita dengan sejarah dan tempat membentuk kita,
menggunakan industri budaya jamak untuk menyoroti sebagai individu dan kelompok, dan dengan cara timbal balik
kompleksitas sektor tersebut. Istilah ini pertama kali digunakan kita
secara luas dalam lingkaran kebijakan oleh Greater London membentuknya." Jadi desainer dan seniman akan memiliki
Council pada 1980-an (OConnor, makalah yang diterbitkan personalisasi dan konstruksi mereka sendiri yang tinggi.
tidak). Penggunaan istilah industri kreatif tampaknya telah persepsi lokalitas dan rasa identitas mereka sendiri terkait dengan lokalitas
muncul dengan minat pemerintah lokal dan nasional yang Lokalitas subyektif, imajiner, atau konstruksi ini akan menjadi
lebih besar dalam promosi mereka, dan OConnor sumber petunjuk, tanda, dan simbol yang sama pentingnya,
menyarankan bahwa ini mungkin telah menjadi istilah yang jika tidak lebih penting daripada, lokalitas nyata atau objektif.
disukai karena menekankan nilai ekonomi produk daripada Tempat yang sama akan diinterpretasikan secara berbeda
yang kurang mudah dipahami. dan konsep budaya yang oleh individu yang berbeda dan akan memberikan petunjuk
berpotensi lebih kontroversial. Dalam makalah ini istilah dan bahan baku estetika yang berbeda. Seniman dan desainer
industri kreatif lebih disukai daripada industri budaya tidak dapat membuat produk yang unsur-unsurnya terinspirasi oleh
tempat
harus lebih menyukai satu istilah daripada yang lain tetapi hanya untuk atau lokalitas
mencapai yang dimasukkan ke dalam unsur
konsistensi.
estetika atau ekspresif dari produk tersebut. Adalah mungkin
untuk membayangkan keadaan di mana produk-produk ini
3. Berteori lokalitas dalam konteks kreativitas estetis pada gilirannya berkontribusi pada pembentukan tempat-
tempat nyata (penciptaan seni publik adalah contoh yang jelas
Tidak pantas dan tidak mungkin dalam makalah sepanjang dari gagasan ini). Apakah produk ini dikonsumsi secara lokal,
ini untuk merinci berbagai nuansa perdebatan kompleks di tempat lain, atau digabungkan secara efektif ke dalam
tentang konsep tempat. Namun demikian, jika diperdebatkan aliran informasi deteritorialisasi global, produk tersebut akan
tempat itu dalam bentuk en kreatif membawa serta unsur-unsur tempat di mana produk tersebut dikonsumsi.
Machine Translated by Google

514 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

mereka diproduksi dan berpotensi membentuk bagaimana orang lain proses, pada kenyataannya, proses kreatif kolektif.
melihat tempat-tempat tertentu. Yang lain telah memperkuat penekanan kreativitas kolektif ini. Sebagai
Pembahasan tentang cara membuat konsep tempat dan lokalitas ini contoh, Negus dan Pickering (2000, p. 271) berpendapat bahwa "individu
pasti singkat dan, bisa dibilang, sangat reduksionis. Tujuannya adalah tidak dapat lebih menyadari penciptaan dan pameran film daripada
untuk menyoroti poin bahwa gagasan sederhana tentang tempat perlu mampu memproduksi dan membuat fungsi ... mesin cuci".
dihindari saat mengembangkan teori tentang kreativitas berbasis tempat.
Juga, tidak ada upaya yang dilakukan untuk mendefinisikan ruang Bourdieu (1993) juga berpendapat bahwa kreativitas bukan karena bakat
lingkup lokalitas, selain untuk mendefinisikannya sebagai tempat di mana alam tetapi merupakan produk dari latar belakang sosial, ekonomi dan
hadiah kreatif berada. Misalnya, dalam kasus London, lokalitas dianggap pendidikan atau lingkungan individu. Demikian pula, Csikszentmihalyi
oleh beberapa orang yang diwawancarai sebagai lingkungan terdekat (1990, p. 198) berpendapat dari perspektif seorang psikolog bahwa
mereka, oleh beberapa orang sebagai kota secara keseluruhan, dan "kreativitas bukanlah atribut individu tetapi sistem sosial yang membuat
oleh orang lain sebagai skala spasial menengah. Jelas ada masalah penilaian tentang individu tersebut".
dengan mendefinisikan lokal dalam konteks ini, tetapi karena tujuan
makalah ini adalah untuk menyelidiki apakah pekerja kreatif memandang Namun, dari perspektif makalah ini, penting bahwa para ahli teori
bahwa tempat di mana perusahaan mereka berada merupakan sumber meninggalkan ruang yang jelas bagi peran kreativitas individu.
inspirasi, maka diserahkan kepada narasumber untuk mengadopsi Csikszentmihalyi, misalnya, mengkonseptualisasikan manusia sebagai
definisi tersebut. yang menurut mereka masuk akal dalam mencapai salah satu subsistem yang memainkan peran kunci dalam proses
pemahaman mereka sendiri tentang masalah ini. kreatif. Jadi sementara teori yang ada cenderung mengecilkan peran
kreativitas individu, hal itu tentu saja tidak menghalanginya dan Negus
dan Pickering (2000) menyatakan bahwa gagasan tentang satu pencipta
lebih kuat di beberapa bidang industri kreatif daripada yang lain.

4. Kreativitas dalam konteks industri kreatif

Kreativitas adalah konsep yang sangat diperebutkan. Negus dan


Pickering (2000, p. 259) menyatakan bahwa kreativitas adalah salah satu 5. Kreativitas estetika sebagai proses yang terkonsentrasi secara spasial
istilah yang paling banyak digunakan dan disalahgunakan dalam leksikon modern.
Muncul sarat dengan sejumlah makna, konotasi dan aplikasi yang secara Gagasan bahwa atribut lokalitas berperan dalam kreativitas estetika
teratur diimpor ke berbagai wacana, lembaga dan pengaturan.'' Bahkan digaungkan oleh mereka yang telah mencoba menjelaskan curahan
mengabaikan masalah definisi hanya ada konsensus terbatas pada kreativitas yang nyata yang terjadi di lokasi tertentu selama periode
variabel yang menentukan tingkat kreativitas. Upaya oleh psikolog, waktu tertentu. Studi semacam itu cenderung berfokus pada lingkungan
sosiolog, dan sejarawan untuk menganalisis variabel yang dapat politik, ekonomi dan sosial yang terikat ruang dan waktu serta dampaknya
memengaruhi tingkat kreativitas individu terus menjadi bahan perdebatan terhadap proses kreativitas kolektif (misalnya, Hall, 1998). Dalam konteks
yang cukup besar, dan semakin banyak penelitian yang berfokus pada industri kreatif kontemporer sebagian besar teori yang ada sama-sama
kreativitas sebagai proses kolektif atau sosial daripada sebagai proses memperhatikan kreativitas dan inovasi estetika sebagai proses kolektif,
yang terjadi di dalam pikiran. individu als. Juga, banyak literatur meskipun di sini penekanannya cenderung bergeser ke peran kelompok
difokuskan pada kreativitas teknologi dan organisasi daripada apa yang pekerja kreatif yang terkonsentrasi secara spasial (lihat misalnya,
disebut tulisan ini sebagai kreativitas estetika. Rantisi , 2002). Karya Scott (1999, 2000) memiliki relevansi khusus di
sini karena fokusnya pada cara di mana atribut tempat tertentu memiliki
kemampuan untuk mempromosikan kreativitas estetika dalam kelompok
kegiatan ekonomi kreatif. Dalam banyak hal, konseptualisasi Scott
Adorno dan Horkheimer (1979) adalah orang pertama yang fokus mencerminkan literatur yang sangat luas dalam geografi ekonomi
pada kreativitas estetis dalam karya kreatif di bidang industri. Mereka tentang pembelajaran, kreativitas, dan inovasi dalam kelompok spasial
berpendapat bahwa munculnya industri kreatif memiliki dampak negatif aktivitas ekonomi. Dia mengacu pada cara-cara di mana industri kreatif
pada kreativitas individu dan bahwa "otonomi karya seni... cenderung bisa mendapatkan keuntungan dari komunitas lokal "gaya karakteristik,
dihilangkan oleh industri budaya, dengan atau tanpa kesadaran dari kepekaan dan asosiasi tematik" (2000, hal. 10). Menggemakan gagasan
mereka yang memegang kendali." ' (Ad orno, 1991, hlm. 86). Sejak saat Bourdieu (1993) ia mengadopsi konsep bidang kreatif untuk merujuk
itu para peneliti mengadopsi perspektif yang lebih positif, tetapi sekali pada cara aglomerasi aktivitas ekonomi kreatif lokal berperilaku sebagai
lagi penekanannya telah beralih ke kreativitas sebagai proses kolektif katalis untuk tingkat kreativitas dan inovasi yang lebih tinggi.
atau sosial yang secara langsung dibentuk oleh lingkungan ekonomi,
sosial dan politik tertentu di mana para pekerja kreatif bekerja. Becker
(1982), misalnya, memusatkan perhatian pada kreativitas dalam seni
visual tetapi berargumen bahwa bahkan seni visual, seringkali dianggap
sebagai karya yang sangat individual.

Scott menyarankan bahwa salah satu atribut tempat yang


Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 515

dapat dimanfaatkan oleh individu untuk petunjuk kreatif dan ide membantu kreativitas individu. Dalam studi mereka tentang
adalah suasana industri lokal yang berasal dari interaksi atribut produksi budaya di South Bank of the Thames, Newman dan
tempat dan kelompok lokal perusahaan kreatif. Dia menegaskan Smith (2000, p. 10) merujuk pada potensi tempat sebagai
bahwa penekanan yang diperlukan pada pengaturan ekonomi sumber dorongan estetika dengan alasan bahwa tempat juga
dan sosial kreativitas tidak mengurangi '' bakat, imajinasi, dapat menjadi bahan baku produksi budaya. , teks tanda yang
disposisi, atau bahkan kejeniusan pekerja budaya individu [...] terbuka untuk penafsiran ulang.'' Namun, mereka tidak banyak
tetapi sebaliknya, mereka dimobilisasi dan disalurkan. oleh bicara tentang sifat sebenarnya dari bahan mentah atau teks
karakteristik fungsional yang luas dari [mesin produksi yang tanda ini. Leadbeater dan Oakley (1999, p. 14) mengacu pada
dikomodifikasi].'' Individu adalah 'gudang dari kapasitas ... gagasan bahwa pekerja kreatif memiliki ''akses mudah ke lokal,
imajinatif spesifik' dan sebagai 'pembawa anugerah ini sangat pengetahuan diam-diam––gaya, tampilan, suara––yang tidak
diperlukan untuk keseluruhan proses'' (Scott, 2000, hlm. 32, dapat diakses secara global.'' Lainnya peneliti telah
39). Jadi di sini ada jembatan antara penekanan pada kreativitas berkonsentrasi pada cara pekerja kreatif menggunakan
kolektif dan gagasan bahwa lokalitas mungkin memiliki atribut pengetahuan mereka tentang bentuk konsumsi lokal dan
yang dapat berperan sebagai katalis bagi kreativitas individu. keterlibatan emosional mereka dalam gaya hidup lokal untuk
merancang produk yang sukses (misalnya, OConnor, 1999;
Purvis, 1996). Penulis-penulis ini berpendapat bahwa tempat
Penelitian terbaru tentang peran tim proyek berbasis tempat dapat menjadi pendorong atau katalis bagi kreativitas estetika
dalam industri kreatif telah memperdalam pemahaman kita individu dalam arti bahwa pekerja kreatif mengeksploitasi
tentang peran lokalitas sebagai katalis untuk kreativitas estetika pengalaman lokal sebagai sumber ide.
kolektif, tetapi seiring dengan meningkatnya teori Scott, Tinjauan singkat dari teori yang ada mengungkapkan bahwa
penelitian ini, secara implikasi, juga menunjukkan bahwa peran tempat dalam industri kreatif tidak diabaikan dan sejumlah
lokalitas tertentu dapat menjadi sumber daya pendorong penulis telah mengusulkan hubungan antara kreativitas estetika
kreativitas individu. Tim proyek adalah kerja jaringan sementara dan lokalitas. Argumennya di sini adalah bahwa teori ini saat
dari individu-individu dari berbagai perusahaan yang bekerja ini mengaburkan cara-cara lain di mana lokalitas dapat menjadi
sama untuk menyelesaikan komisi atau kontrak tertentu dan sumber penting dari dorongan dan ide bagi pekerja kreatif.
mereka, bukan perusahaan, seringkali membentuk unit pusat Teori sewa saat ini juga cenderung meremehkan pentingnya
kegiatan ekonomi. Jaringan seperti itu lebih umum di industri perusahaan kreatif yang terletak di luar kelompok yang memiliki
kreatif di mana keluaran non-batch satu kali seperti film, konten jaringan tinggi di mana pekerja beroperasi adalah isolasi spasial
media, permainan komputer, iklan, dan komisi bernilai tinggi atau ekonomi yang relatif, tetapi data empiris yang diuraikan di
untuk produk kerajinan adalah penting. Grabher (2002a, p. bawah ini menunjukkan bahwa pekerja semacam itu juga dapat
209), misalnya, berpendapat bahwa para pelaku dalam jaringan menyoroti lokalitas sebagai sumber inspirasi yang signifikan.
dan kelompok pekerja kreatif ini "dikelilingi oleh ramuan rumor,
kesan, rekomendasi, perdagangan cerita rakyat, dan kesalahan
informasi strategis". Seperti teori Scott tentang klaster industri
kreatif, ada pengakuan di sini bahwa pekerja kreatif individu 6. Penelitian empiris
akan tertarik ke lokasi yang sukses ini karena mereka dianggap
sebagai konsentrasi dari bentuk inspirasi, stimulasi, atau Fokus makalah ini muncul dari proyek penelitian yang lebih
dengungan kreatif tertentu yang terdiri dari dorongan yang luas yang menggunakan wawancara kualitatif dengan pekerja
beragam dan kompleks. ide, tren dan mode (lihat juga yang telah membuat, mengelola, atau memiliki usaha kreatif
Ekinsmyth, 2002; Nachum dan Keeble, 1999). mikro atau kecil. Untuk penyelidikan ini definisi OECD tentang
usaha mikro yang mempekerjakan 1-4 orang telah diadopsi,
dan di Inggris perusahaan kecil biasanya didefinisikan memiliki
kurang dari 50 karyawan (Julien, 1998). Sebagian besar
Namun, penekanan pada kelompok dan jaringan yang ada perusahaan yang diwawancarai adalah usaha mikro dan
ini tidak banyak menjelaskan tentang bagaimana individu dapat sebagian besar usaha kecil memiliki kurang dari 10 karyawan.
menggunakan lokalitas untuk memperluas kapasitas imajinatif Wawancara semi terstruktur (masing-masing berlangsung
mereka dengan cara lain selain melalui kontak dekat dengan sekitar 40-45 menit) dan dirancang untuk mengumpulkan data
pekerja kreatif lainnya. Tampaknya tidak menjelaskan terutama pada (i) sejarah dan kegiatan perusahaan dan
bagaimana para pekerja kreatif yang beroperasi dalam isolasi hubungan antara pekerja dan perusahaan, (ii) hubungan
spasial relatif atau dalam perusahaan kecil yang sebagian antara pekerja dan lokalitas seperti yang dirasakan oleh
besar mandiri dapat menggunakan lokalitas sebagai sumber pekerja, dan (iii) jangkauan spasial dari jaringan yang dibuat
daya untuk inovasi estetika. Di luar kluster kreatif terkemuka, dan digunakan oleh pekerja dan perusahaan. Dirasakan
seperti Soho di London, interaksi tingkat tinggi antara bahwa wawancara semacam itu akan memberikan wawasan
perusahaan kreatif mungkin cukup langka. tentang keragaman dan kemungkinan bentuk perilaku
Sejumlah kecil peneliti secara lebih eksplisit mengacu pada kewirausahaan kreatif (MacKinnon et al., 2000).
cara-cara di mana atribut lokalitas dapat terjadi
Machine Translated by Google

516 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

Sumber bukti tekstual, seperti prospektus perusahaan dan Mereka mencerminkan keragaman yang sangat besar dan
situs web, juga telah digunakan untuk berkontribusi dalam karakter eklektik dari industri kreatif secara keseluruhan.
analisis. Desain digital dipilih karena tunduk pada perubahan budaya
Data yang digunakan dalam makalah ini berasal dari 31 yang cepat dan menurut definisi sangat bergantung pada
wawancara. Wawancara direkam dan ditranskrip (dengan teknologi informasi dan komunikasi yang berkembang pesat.
pengecualian satu, di mana data berasal dari catatan yang Ketergantungan pada teknologi ini memberikan kemampuan
diambil selama wawancara), dan transkrip dianalisis melalui potensial untuk secara relatif mudah membangun jaringan
proses pengkodean dan kategorisasi makna (Kvale, 1996). dan hubungan spasial baru, untuk beralih atau melompat di
Kategori makna yang relevan untuk menyelidiki sumber antara skala spasial dan mengabaikan kendala lokasi untuk
inspirasi kemudian dianalisis lebih lanjut melalui proses mengakses pasar global dan sumber daya global ke tingkat
pemadatan unit makna alami (Kvale, 1996). yang belum pernah terjadi sebelumnya (Swyngedouw , 1997).
Atas dasar ini dapat dikatakan bahwa desain digital cenderung
Penelitian empiris difokuskan pada tiga kota di Inggris; tidak mengandalkan atribut lokalitas untuk inspirasi. Dirasakan
London, Birmingham dan Sheffield. London dipilih karena bahwa menggunakan data empiris dari sub-sektor ini akan
perannya yang dominan dalam bidang kreatif industri baik secara efektif menguji pernyataan bahwa lokalitas dianggap
sebagai lokasi perusahaan (DCMS, 2000) maupun sebagai sebagai sumber inspirasi. Kerajinan logam, sebaliknya,
pengaruh budaya utama. Birmingham dan Sheffield keduanya merupakan kegiatan ekonomi yang sangat tradisional. Ini
(dan sampai batas tertentu masih) merupakan pusat menggunakan bahan dan proses manufaktur yang telah
manufaktur tradisional yang penting. Keduanya mengalami berubah relatif sedikit selama beberapa dekade terakhir dan
deindustrialisasi yang parah sejak tahun 1970-an dan penggunaan teknologi informasi dan komunikasi minimal
keduanya berjuang untuk menemukan peran ekonomi baru dalam banyak kasus (tetapi tidak semuanya) (Bottomley,
dan membangun citra baru yang lebih menarik bagi investor 2001). Masuk akal untuk berargumen bahwa sub-sektor ini
dan pekerja terampil. Dalam setiap kasus, dukungan untuk akan memperlihatkan laju perubahan yang jauh lebih lambat
industri kreatif telah menjadi rangkaian kebijakan regenerasi, dengan pola kerja yang telah lama terbentuk dan mungkin
pemasaran tempat, dan pencitraan ulang sejak tahun 1990- pandangan yang kurang mengglobal atau ternasionalisasi
an dan ini telah membantu pertumbuhan di sektor ini. (Scott, 2000). Ini mungkin akan kurang bergantung pada
Penggunaan singkat juga telah dilakukan dari wawancara aliran gambar, tanda dan simbol global dan lebih bergantung
pada lokalitas untuk inspirasi.
percontohan dengan hadiah masuk kreatif terkemuka di Huddersfield.
Penting untuk ditekankan bahwa tujuan tulisan ini bukan Dalam konteks makalah ini, kedua sub-sektor ini tampaknya
untuk menganalisis perbedaan antara ketiga kota tersebut juga menawarkan wawasan tentang berbagai tingkat
dalam hal perannya sebagai sumber inspirasi. Untuk mencoba ketergantungan pada kreativitas individu. Sebagian besar
ini akan bermasalah mengingat ukuran sampel yang relatif pekerja kerajinan logam bekerja sendiri atau sebagai bagian
kecil dan, yang lebih penting, karena menyatakan bahwa dari usaha mikro yang biasanya hanya terdiri dari satu pekerja
salah satu kota, khususnya London, terdiri dari satu jenis penuh waktu (DCMS, 2001). Meskipun mereka mungkin
lokalitas akan sangat sederhana. Tujuannya di sini adalah mensubkontrakkan beberapa proses ke perusahaan lain, ini
untuk menganalisis sejauh mana pekerja kreatif, terlepas dari seringkali bukan perusahaan kreatif melainkan perusahaan
tempat tertentu di mana mereka berada, mengakui lokalitas manufaktur tradisional kecil di sektor logam atau teknik.
sebagai sumber dorongan dan ide. Masalah lokalitas yang Perusahaan semacam itu berkontribusi pada proses
berbeda ini akan dirujuk lagi dalam kesimpulan. pembuatan dengan menyediakan layanan seperti pengecoran,
pemintalan, atau pemolesan. Mereka melakukan tugas-tugas
Seperti dibahas sebelumnya dalam makalah, sektor yang didefinisikan secara dekat oleh pekerja kreatif, tetapi
usaha industri kreatif adalah kategori kegiatan ekonomi yang mereka biasanya tidak berkontribusi dalam proses desain.
bermasalah dan beragam. Mengingat keragaman ini, penting Jadi dalam kebanyakan kasus pekerja kreatif adalah satu-
bahwa penelitian empiris berfokus pada sub-sektor tertentu satunya orang yang membuat keputusan tentang elemen
dan temuan yang diuraikan di sini berkaitan dengan dua sub- estetika dari komoditas yang diproduksi. Sebaliknya, desain
sektor: pertama, desain digital (termasuk desain situs web, digital menunjukkan variasi bentuk usaha yang jauh lebih
desain elemen visual perangkat lunak interaktif seperti besar. Misalnya, dalam kasus desain game tertentu, di mana
komputer permainan, dan produksi desain cetak menggunakan studio bermodal besar yang mempekerjakan lebih dari 50
teknologi informasi) dan, kedua, kerajinan logam (termasuk orang memainkan peran penting, sebagian besar studio terdiri
desain dan pembuatan benda-benda logam yang memiliki dari satu tim kecil yang mempekerjakan antara 5 dan 15
nilai estetika sebagai elemen utama dari nilai tambah mereka, orang (DCMS, 2001) meskipun studio yang lebih kecil pun
termasuk perhiasan dan ornamen). mungkin untuk memiliki hubungan kolaboratif yang erat
dengan perusahaan di skala spasial lainnya (lihat, misalnya,
Kedua sub-sektor ini dipilih karena adanya perbedaan Nachum dan Keeble, 1999). Kolaborasi yang erat antara
yang signifikan antara keduanya dan hal ini penting mengingat harga masuk juga umum dalam kasus animasi 3D dan
tujuan penelitian yang lebih luas. multimedia di mana pendekatan proyek yang digariskan oleh Grabher (20
Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 517

lebih umum. Sebaliknya, banyak desain web dan desainer digital karena mereka tidak akan memiliki masukan yang berguna
berbasis cetak beroperasi sendiri atau dalam skala mikro. (Responden 8).

Pada bagian berikut dan kesimpulan, referensi dibuat untuk Ada beberapa bukti dari 31 transkrip bahwa kreativitas individual
perbedaan nyata antara kedua sub-sektor ini dalam hal sejauh mana lebih menonjol di sektor pengerjaan logam daripada di sektor digital. Ini
lokalitas dianggap sebagai sumber daya estetika. bisa dibilang apa yang diharapkan, dan mungkin merupakan cerminan
dari prevalensi yang lebih besar dari perusahaan pekerja tunggal di
sektor kerajinan logam serta konektivitas yang lebih besar dalam sektor
digital. Ini mungkin juga mencerminkan pasar yang berbeda, dengan
7. Bukti kreativitas individual banyak pengrajin logam memproduksi untuk komisi dari individu atau
melayani permintaan dari konsumen yang sangat refleksif untuk
Dalam meninjau teori yang ada tentang tempat dan kreativitas, perhiasan yang sangat individual. Lebih banyak penelitian akan
sering kali, dan bisa dibilang sederhana, pembedaan telah dibuat antara diperlukan sebelum menyarankan kesimpulan yang lebih pasti tetapi
kreativitas individual dan kreativitas kolektif. Sebelum menganalisis data tentu saja dalam konteks makalah ini data wawancara sangat
wawancara untuk bukti bagaimana atribut tempat dapat menjadi sumber mendukung anggapan bahwa setiap kerangka teoritis perlu
inspirasi bagi pekerja kreatif individu, ada baiknya memeriksa sejauh mempertimbangkan kreativitas individual maupun kolektif.
mana orang yang diwawancarai menyoroti kreativitas sebagai proses
individual. Meskipun kategorisasi biner yang sederhana belum tentu
terbukti, sejumlah responden pasti menganggap proses kreatif bersifat
individual dan, mungkin tidak mengherankan, hal ini paling terlihat di
perusahaan mikro. Misalnya, Responden 12 adalah pengrajin logam di
Sheffield yang menekankan kepuasan pribadi yang dia capai dari proses 8. Lokalitas dan kreativitas estetika
kreatif individual:
Tampaknya bagi sebagian orang yang diwawancarai, lokalitas
dianggap memiliki sedikit atau tidak ada pengaruh sama sekali terhadap
kreativitas. Lokalitas penting bagi para pekerja ini tetapi bukan terutama
karena potensinya sebagai sumber tanda, ide, dan petunjuk. Atribut
Saya pikir saya sangat asyik dengan pandangan dan cara saya lokalitas dianggap penting dalam hal pengurangan biaya, keuntungan
sendiri dalam melihat sesuatu––Saya memiliki antusiasme dengan pemasaran, jaringan sosial atau keluarga, keakraban atau infrastruktur
bahan tertentu atau cara tertentu dalam mendekati proyek... lokal. Dalam beberapa kasus, orang yang diwawancarai mengalami
Maksud saya bagus menghubungkannya dengan pengerjaan kesulitan dalam mengidentifikasi sumber inspirasi, alih-alih mengacu
logam juga––Saya punya roller di sana jadi Anda dapat menggulung pada proses osmosis jangka panjang yang tidak dapat ditentukan di
lembaran dan mengubah dimensi lembaran––menggambar pelat mana mereka memperoleh inspirasi atau stimulus dari sumber lain.
di mana Anda dapat menarik keluar kawat yang mengubah Beberapa mengakui bahwa lokalitas mungkin signifikan tetapi tidak
dimensinya dan melakukan kontrol yang sangat sangat baik secara terbuka. Misalnya:
terhadap sepotong logam sungguh... itu cukup keren––kegemaran
yang keren (Responden 12).
Menurut saya [lokalitas] tidak [mempengaruhi desain saya]––
Responden 14, seorang pengrajin logam dan perancang seni publik sangat sulit untuk diketahui––maksud saya menurut saya jelas
di Birmingham mengungkapkan penekanan serupa pada inspirasi itu tergantung––lingkungan Anda dan orang-orang yang ada di
individual: sekitar Anda memang memiliki pengaruh tetapi mungkin pada
tingkat yang sangat subliminal...
... bahkan pada dasar yang sangat sederhana dalam hal cara saya (Responden 5).
menggambar... Saya pikir warna sebenarnya adalah karakter yang cukup
kuat dalam pekerjaan saya––dan orang-orang meneriakkannya–– Perlu dicatat juga bahwa beberapa orang yang diwawancarai
beberapa menyukainya beberapa membencinya tetapi saya harus membuat referensi ke tempat lain di luar wilayah mereka saat ini.
melakukannya gunakan itu––aku harus menggunakannya lho (Responden 14). Satu pengecualian yang jelas adalah orang yang diwawancarai yang
menyatakan bahwa lokasinya saat ini memiliki dampak emosional yang
Responden 8 adalah satu-satunya desainer digital di perusahaan negatif dan belum banyak berguna. Ia merasa bertentangan dengan
mikro yang berbasis di Sheffield: filosofi pribadi yang kuat berdasarkan keutamaan individualitas yang
menginspirasi karyanya. Dia menganggap lokasi sebelumnya (kota
... ketika kami melakukan hal-hal yang pada dasarnya saya asalnya) sebagai tempat dengan sikap yang lebih liberal terhadap
arahkan dan klien kami bukanlah orang yang paham dengan media individualitas dan dia percaya bahwa lokasinya saat ini lebih ketat
visual––kami didekati untuk solusi lengkap pada dasarnya––jadi secara pribadi. Namun, mungkin secara paradoks, dia percaya
tidak ada gunanya mereka datang ke sini dan melihat dari balik kreativitas estetisnya beroperasi secara independen dari lokalitas:
bahu kami
Machine Translated by Google

518 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

... namun saya tergoda untuk mengatakan menurut saya untuk proses desain dan pengertian yang lebih luas tentang nilai
sekutu spiritual [lokasi ini] tidak banyak berguna bagi saya... lokalitas bagi perusahaannya. Antusiasme serupa terhadap lingkungan
Menurut saya proses kreatifnya adalah––Anda ingin bangunan lokal diungkapkan oleh Responden 24, seorang pengrajin
melakukannya atau Anda... jadi saya berpikir kreatif Saya bisa logam di pusat kota London, meskipun kali ini penekanannya adalah
bekerja di mana saja di negara ini dan saya yakin saya akan pada perubahan perkotaan dan arsitektural:
tetap senang melakukan jenis desain yang saya lakukan––Saya
tidak berpikir itu akan menjadi masalah––Saya pikir itu cukup
menegangkan secara emosional––Saya merasa sangat sulit–– Kecenderungan saya adalah ke arah arsitektur dan material dan
secara konseptual [daerah ini] adalah tempat yang sama sekali bagaimana material cocok satu sama lain––jadi ini berkaitan
berbeda dari [kota asal saya] dan orang-orangnya juga sangat dengan lingkungan––tentu saja lingkungan kota––dan saya
berbeda di sini dan saya merasa cukup sulit untuk memahami menggunakan kaca––Saya menggunakan berbagai macam
cara berpikir di sini lho... ( Responden 16). material dalam apa yang saya lakukan... Saya dulu selalu
terpesona––semuanya–– bangunan dan arsitektur secara
umum––tetapi hal mekanis tentang bagaimana segala
Namun, banyak orang yang diwawancarai dengan jelas mengakui sesuatunya cocok satu sama lain––saya kira berada di kota––
atau menyoroti atribut tempat sebagai memberikan inspirasi, pekerjaan pembangunan berlangsung sepanjang waktu––hal-
rangsangan, atau dorongan yang signifikan untuk kreativitas estetika. hal menakjubkan terjadi dan mereka menggunakan teknologi
Data wawancara menunjukkan empat jenis dorongan atau rangsangan baru––teknik baru––mereka merekatkan semuanya dan saya
berbasis lokalitas untuk kreativitas estetika. cukup senang untuk pergi dan mencoba semua itu (Responden 24).
Ini dapat dikategorikan sebagai:
Stimulus yang diberikan oleh lingkungan perkotaan yang berubah
(a) Lokalitas sebagai sumber bahan baku visual dan dengan cepat dianggap oleh Responden 24 sebagai salah satu
rangsangan. elemen dari persamaan pengambilan keputusan lokasi; manfaat yang
(b) Jejaring sosial dan budaya intensif berbasis lokalitas akan ditetapkan terhadap kerugian dari lokasi pusat kota London
bekerja. seperti biaya tinggi dan kemacetan transportasi. Seorang pekerja
(c) Lokalitas sebagai merek berdasarkan reputasi dan tradisi logam dan perancang seni publik yang berbasis di Birmingham juga
tion. berfokus pada dampak petunjuk visual yang terkandung dalam
(d) Komunitas pekerja kreatif yang spesifik lokalitas. lokalitas, meskipun dalam hal ini adalah lokalitas di mana seni
publiknya akan ditempatkan daripada lokalitas studionya:
Kategori-kategori ini membentuk kerangka untuk analisis berikut.

... dalam hal seni publik sebenarnya banyak proyek yang


8.1. Lokalitas sebagai sumber bahan mentah visual dan rangsangan sangat berkaitan dengan lingkungan itu dan sering kali ada
petunjuk di dalam lingkungan itu yang benar-benar memicunya
dan saya pikir itu juga merupakan pendekatan saya terhadap
Referensi telah dibuat dalam pengantar untuk pekerjaan– –ini bukan kasus pekerjaan berbasis studio yang
pengaruh lingkungan visual yang diakui secara luas pada seniman keluar dan ditempatkan di lokasi––pekerjaan tersebut benar-
dan beberapa orang yang diwawancarai secara eksplisit merujuk pada benar tumbuh sebagai respons terhadap beberapa aspek
lingkungan visual lokal sebagai katalis untuk kreativitas. Misalnya, lokalitas tersebut (Responden 14).
Responden 21 adalah pembuat perhiasan di London:
Secara signifikan, hanya sedikit desainer digital yang mengacu
pada lingkungan visual lokal dan bahkan mereka yang umumnya
Menurut saya [lingkungan visual memang memengaruhi melihatnya hanya memiliki peran kecil dalam pekerjaan mereka.
pekerjaan saya] sebenarnya––menurut saya memang demikian–– Misalnya:
maksud saya ada banyak rumah bergaya Georgia [di area ini]––
perkerasan terbuat dari batu York––penutup lubang got adalah ... kami memiliki cukup banyak teknik di Midlands... ada cukup
lezat––maksud saya jika Anda telah duduk di sini sampai jam banyak lanskap nyata untuk dilihat [dari] hanya dari sudut
setengah delapan malam, Anda masih bisa berjalan keluar dan pandang kreatif... Anda tahu jika Anda berada di negara yang
menemukan sesuatu yang bagus untuk dilihat––Saya berjarak mungkin akan Anda temukan sulit untuk mendapatkan tampilan
10 menit berjalan kaki dari British Museum––toko-tokonya seperti itu tetapi saya tidak akan mengatakan itu memiliki banyak
bagus... ( Responden 21). dampak (Responden 4).

Jelas, petunjuk dan tanda visual yang sangat spesifik dieksploitasi


di sini, tetapi dalam wawancara Responden 21 juga mengungkapkan Namun, seorang desainer digital yang berbasis di London
antusiasme yang lebih luas terhadap lingkungan perkotaan setempat mengakui pentingnya lingkungan perkotaan pada proses kreatif dan
yang menimbulkan motivasi dan inspirasi. merasakan estetika itu
Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 519

rangsangan dari lokalitas dalam kota berbeda dari jenis lokalitas inspirasi meskipun mereka mungkin hanya menjadi pengamat
lainnya: atau pengamat dari aktivitas itu. Misalnya:

Ini mungkin tentang kota––banyak seniman tempat saya London benar-benar [menginspirasi] ya––maksud saya
bekerja semuanya terpaku pada kota dan memiliki budaya hanya berjalan-jalan di sana ada desas-desus dan itu akan
kota–– urbanisasi, jaringan perkotaan, lokasi... Ini semacam menjadi salah satu ketakutan saya tentang kehilangan––
makna artistik kota... Mungkin sedang bagian dari London meninggalkan London akan kehilangan keunggulan karena
saya telah terkena hal-hal tertentu... Anda tetap berhubungan––Anda lihat apa yang terjadi dan
Saya pikir pada dasarnya Anda akan melihat tiga itu juga salah satu hal baik tentang berada di sini karena
pengalaman––ada pengalaman pedesaan yang merupakan ini adalah komunitas yang sangat muda... ini trendi––
misteri besar bagi saya––Anda memiliki pengalaman maksud saya berorientasi pada mode––tapi lebih dari itu––
pinggiran kota dan Anda memiliki pengalaman perkotaan ada zeitgeist––Anda lihat apa yang terjadi ...sepertinya
(Responden 22). melihat orang itu menarik––pergeseran budayanya...
(Responden 21).
Secara keseluruhan, data wawancara menunjukkan bahwa
lokalitas dapat menyediakan bahan mentah visual yang dapat Kedekatan perancang perhiasan dan kontak terus-menerus
berkontribusi pada keunggulan kompetitif dan memberi desainer dengan mode terbaru dan nuansa budaya memberikan karyanya
keunggulan atas pesaing dan dalam hal ini banyak pekerja keunggulan yang tidak dimiliki di lokasi lain mana pun.
kreatif mengakui bahwa beberapa lokalitas lebih baik daripada yang lain.
Rujukannya pada semangat atau suasana hati (yaitu "zeitgeist")
Namun, bagi pekerja kreatif lainnya, proses ini kurang penting. dari lokalitas yang berdampak pada karyanya sangat instruktif.
Beberapa menyarankan bahwa lokalitas mana pun akan Lokalitas bertindak sebagai ruang pameran untuk inovasi sosial
memberikan petunjuk seperti itu. Selain itu, bagi sebagian besar dan budaya.
responden yang bekerja di sektor digital, dorongan dan Mengingat peran London sebagai kota dunia dan sebagai titik
rangsangan yang muncul dari arus tanda dan informasi yang pertemuan untuk beragam budaya berbasis tempat, sumber
terdetoritorialisasi memiliki signifikansi yang lebih besar. Mereka inovasi tersebut tentunya tidak terbatas pada lokalitas.
umumnya mengacu pada situs web, film dan televisi sebagai Dalam konteks ini, konsep tempat menjadi jalinan antara skala
sumber ide mereka. Misalnya: lokal dan lainnya tampaknya sangat tepat. Penting juga untuk
dicatat bahwa responden di sini tidak merujuk pada konsentrasi
Saya akan mengatakan [film adalah inspirasi utama saya] pekerja kreatif di lokalitas (dia merujuk ke hal ini di tempat lain
karena apa yang Anda lakukan adalah bahkan jika Anda dalam wawancara) tetapi lebih pada intensitas kontak dengan
[merancang] wahana simulator atau hal film kecil untuk bentuk inovasi sosial dan budaya yang lebih luas.
diputar di situs web, saya selalu mengerjakan prinsip
bahwa setiap kali orang menonton bergerak gambar
mereka selalu menilainya dengan standar saya dia ... jadi Lainnya juga berbicara secara eksplisit tentang intensitas
ya Anda mendapatkan banyak ide dari menonton film dan dan frekuensi kontak sosial dan budaya di lokalitas sebagai
hal-hal lainnya ... tidak, saya tidak akan mengatakan saya faktor penting dalam proses kreatif. Dalam kutipan di bawah ini
pergi untuk mencari ide tetapi itu bukan ide yang benar- ada gema yang berbeda dari konseptualisasi Scott dan Grabher
benar terlihat, itu lebih adil semacam gaya benda dan di mana responden, yang berbasis di London, mengacu pada
tampilan benda (Responden 8). intensitas reproduksi sosial dan penyebaran kompetensi budaya:

Kecenderungan yang tampak bagi perancang digital untuk


kurang bergantung pada lokalitas mencerminkan saran
sebelumnya di makalah bahwa dengan akses yang lebih besar Ada sangat sedikit keheningan tentang London... ada
ke, dan pengetahuan tentang, perancang digital teknologi begitu banyak inisiatif––begitu banyak orang melakukan
informasi dan komunikasi lebih mampu mengakses petunjuk, sesuatu setiap malam––malam ini mungkin ada lusinan
tanda, dan informasi dari tempat lain dan skala spasial lainnya. dan banyak hal yang terjadi yang akan menarik bagi
Penggunaan web di seluruh dunia merupakan bagian integral seseorang di dunia kreatif. industri aktif––pertunjukan,
dari proses desain bagi banyak desainer digital sehingga klub... acara... (Responden 23).
keragaman petunjuk visual dari luar lokalitas akan menjadi
bahan baku utama untuk proses kreatif.
Komentar-komentar ini adalah referensi yang jelas untuk
"sepuluh densi [kota] untuk menimbulkan multiplisitas, fluks,
8.2. Kegiatan sosial dan budaya intensif berbasis lokalitas dan kejadian atau pengalaman yang tidak diharapkan" (Scott,
2001, hal. 12). Responden berikut menyoroti pentingnya jaringan
Beberapa responden membuat referensi yang sangat eksplisit sosial dan budaya dengan mengungkapkan keprihatinan tentang
tentang intensitas aktivitas sosial dan budaya sebagai sumber kurangnya jaringan tersebut di wilayahnya:
Machine Translated by Google

520 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

Saya baru saja kembali dari New York dan Anda tahu Anda Demikian pula, pembuat perhiasan yang beroperasi di dalam
tidak bisa tidak dipengaruhi di sana karena seluruh tempat Kawasan Perhiasan Birminghams cenderung mengeksploitasi
itu hidup––maksud saya 24 jam sehari tanpa henti–– reputasi lokalitas mereka. Misalnya:
sekarang lebih sulit... untuk tim desain saya untuk
terinspirasi karena tidak ada galeri yang fantastis di sekitar ... sadar bahwa kami menggunakan nama Shef field
sudut––tidak ada bangunan yang luar biasa ini––jadi sebagai bendera untuk produk kami... orang-orang ingat
menurut saya ini lebih sulit bagi kita... (Respon penyok 3). bahwa ini adalah kota yang terkenal akan hal itu––kami
selalu menggunakannya untuk mendukung desain dan
kualitas––kualitas produk desain dan cara pembuatannya
Responden berikut, berlokasi di Birmingham di Sheffield tidak selucu itu––hebat... orang ingin percaya
taman sains, mengacu pada bentuk buzz yang berbeda: bahwa itu tetap keren––yah memang begitu (Responden
11).
... dalam arti yang lucu ya [lokalitas memang memberikan
inspirasi untuk inovasi]––maksud saya konsepsi berada di Namun, para pekerja kreatif juga menggunakan reputasi dan
taman sains dan teknologi dan berada di puncak teknologi tradisi berbasis lokalitas sebagai sumber stimulus atau inspirasi.
dengan orang lain... ya dalam cara yang aneh saya kira Responden yang sama, yang memproduksi pisau saku buatan
ya (Respondent 2). tangan yang dijual hampir seluruhnya karena penampilan
inovatif dan nilai estetika daripada nilai kegunaannya, merujuk
pada perasaannya bahwa lokasi bengkelnya di daerah pusat
Responden 2 adalah pengembang multi-media dan kota dari pabrik-pabrik kecil dan bengkel berdampak pada
kesuksesan perusahaannya saat ini berasal dari penggabungan desainnya dan pada pembuatan produknya. Misalnya:
desain visual yang inovatif dan pengembangan perangkat lunak.
Suasana lokal yang menekankan inovasi teknologi sama
pentingnya di sini dengan suasana yang mempromosikan inovasi ... sadar untuk tidak tergelincir ke klise lama––klise
estetika. Responden tidak merujuk pada kolaborasi atau peralatan makan yang baik––cara melakukan sesuatu––itu
kemitraan antara pekerja kreatif atau pengembang perangkat juga merupakan sodokan di belakang untuk memastikan
lunak di wilayah tersebut (dia membahasnya di tempat lain dalam kualitas Anda tetap terjaga... harga yang kami tetapkan
wawancara) melainkan pada stimulus dan inspirasi yang untuk barang-barang tersebut harus ada di sana karena
diberikan dengan berada di wilayah yang memiliki teknologi kami melakukannya dalam skala kecil mikroskopis hampir
komputer mutakhir. eksperimental... untuk membenarkan seluruh alasan untuk
Jelas interaksi dan inovasi sosial dan budaya yang terjadi di melakukannya kualitas dan perhatian terhadap detail––
lingkungan terdekat dapat menjadi sangat penting dalam proses selalu sadar akan warisan Sheffield dalam hal itu... (Responden 11).
kreatif. Lokalitas menyediakan pekerja kreatif dengan lingkungan
yang mendukung, dan merangsang, kreativitas individu. Tidak Ini adalah sesuatu yang lebih dari branding produk. Pekerja
mengherankan, responden yang merujuk pada bentuk stimulus kreatif ini mencari desain kontemporer dan inovatif dengan benar-
ini lebih cenderung ditempatkan dalam kelompok aktivitas kreatif benar menghindari pola dan desain tradisional yang terkait
dengan berbagai skala dan konsentrasi, dan dalam pengertian dengan lokalitas, sekaligus terinspirasi oleh kualitas dan
itu bukti wawancara menggemakan konseptualisasi Scott, keunggulan yang dirasakan secara luas dari tradisi tersebut.
Grabher, dan lainnya (lihat di atas). . Mereka juga cenderung Tradisi lokalitas ditafsirkan sebagai sodokan di belakang, kualitas
bekerja dalam sektor desain digital, tapi tentunya tidak secara yang menginspirasi baik dalam desain maupun pembuatan
eksklusif. Referensi yang sering juga dibuat untuk desas-desus produknya.
lokalitas oleh perancang/pembuat perhiasan, khususnya mereka Motivasi dan inspirasi berasal dari kebutuhan untuk menghayati
yang merancang dan membuat produk yang ditujukan untuk citra tempat dan menjadi bagian yang kredibel dari reputasi
konsumen yang tertarik pada desain perhiasan yang lebih lokalitas tersebut. Reputasi dan tradisi berbasis tempat
individual, eksklusif, atau seni. memberikan rangsangan serupa kepada Responden 12, seorang
pembuat perhiasan, yang merasa bahwa reputasi lokalitas untuk
keterampilan kerajinan berdampak pada pekerjaannya. Sekali
lagi, ini bukan sekadar masalah branding produk, tetapi keinginan
8.3. Lokalitas sebagai merek berdasarkan reputasi dan tradisi untuk menggunakan ekspektasi berbasis tempat untuk
menginspirasi keunggulan desain dalam karyanya sendiri:
Banyak bentuk kegiatan ekonomi yang mengeksploitasi
tradisi, reputasi atau narasi lokal sebagai bentuk branding
produk. Tidak mengherankan, misalnya, bahwa pengrajin logam ... pekerjaan saya cenderung sangat direkayasa––
yang beroperasi di Sheffield akan memanfaatkan reputasi pekerjaannya sangat tepat dan sesuai dengan standar
internasional kota yang telah lama berdiri untuk kualitas dalam pengerjaan yang––maksud saya saya dari London... dan
pembuatan peralatan dan peralatan makan tradisional. saya pikir saya datang dengan mungkin prasangka
Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 521

tentang seperti apa Sheffield dari jenis industri baja di masa mencerminkan keprihatinan komunitas open source on-line
lalu dan hal-hal semacam itu––yang menurut saya sangat yang telah digambarkan sebagai komunitas programmer
menarik––saya kira itu telah memengaruhi cara saya internasional di mana '' rasa menciptakan dan melayani
membuat perhiasan––semuanya harus sangat tepat dan komunitas, mungkin sebanyak rasa estetika, adalah motivasi
apa yang harus dilakukan. Anda (Responden 12). yang paling umum ... '' (Moody, 2001, hlm. 160). Dia menyukai
lokasi dalam kota berstatus rendah karena dia merasa lokasi itu
Untuk beberapa pekerja kreatif ada kekhawatiran bahwa mendukung citra anti-elit, anti-desainer, atau teknisi untuk
kegiatan dan produk mereka mungkin tidak dianggap serius perusahaannya. Lebih penting lagi, sebagai individu dengan
sebagai kegiatan ekonomi yang sah dan dalam kasus Termohon latar belakang keterlibatan dalam aktivisme politik, sejarah
6, seorang pengrajin perak, masalah ini diatasi dengan bantuan serikat pekerja, politik kelas pekerja, dan pemerintahan kota
suasana industri lokasi: sayap kiri radikal di tahun 1980-an memberikan tempat di mana
dia merasa nyaman. Ini, menurutnya, memberikan rangsangan
... salah satu hal yang sangat saya nikmati berada di sini yang tepat untuk pekerjaannya dan lingkungan di mana dia
dibandingkan dengan... pusat kerajinan di London adalah merasa nyaman. Menariknya, branding Sheffield sebagai mantan
bahwa ini adalah ruang industri dengan suasana percobaan konsentrasi aktivisme politik memberikan bentuk kreativitas yang
industri––di mana di London itu adalah sesuatu untuk sangat khusus, yang sebenarnya bertentangan dengan banyak
kelas menengah anak-anak kaya untuk melakukan... nilai inti dari subsektor desain digital yang melihat desain visual
Maksud saya ini tidak lagi terasa seperti hobi sedangkan yang inovatif atau modis sebagai prioritas.
Anda tidak bisa jauh dari makna itu di tempat-tempat itu...
(Responden 6).

Responden berada di bengkel abad ke-19 di atas pengecoran Jadi reputasi atau tradisi suatu lokalitas, yang dapat
yang masih berfungsi dan hal ini menimbulkan suasana industri berkontribusi pada suatu bentuk place-branding, dapat digunakan
tradisional dan berat yang memengaruhi konten estetika oleh para pekerja kreatif sebagai pendorong kreativitas estetika
karyanya. Ini juga memberikan validitas dan keaslian yang sekaligus sebagai alat pemasaran. Data wawancara menunjukkan
dirasakan yang dilihat responden sebagai elemen penting dari bahwa bentuk inspirasi ini mungkin lebih penting bagi pengrajin
karyanya. logam kerajinan yang menganggap diri mereka melanjutkan
Dalam kutipan wawancara berikut aspek yang berbeda dari tradisi panjang pengerjaan logam atau pembuatan perhiasan.
lokalitas dianggap berpengaruh pada proses kreatif. Identitas Ketergantungan pada inovasi cepat dan perubahan teknologi di
lokal yang dibangun secara sosial dianggap berdampak pada sektor desain digital bisa dibilang membuat kecil kemungkinan
kreativitas estetika perusahaan dan memiliki peran dalam pekerja kreatif di sub-sektor tersebut akan melihat tradisi dan
berkontribusi pada produk yang khas secara lokal. Meskipun reputasi berbasis tempat yang mapan sebagai sumber ide.
ada juga referensi sekilas ke lingkungan visual terdekat, hal ini
dilihat sebagai faktor yang membentuk identitas atau budaya
lokalitas, dan oleh karena itu berdampak pada desain estetika
produk perusahaan, daripada secara langsung menginspirasi
proses kreatif. : 8.4. Lokalitas sebagai komunitas pekerja kreatif

Seperti dibahas di atas, peran komunitas pekerja kreatif


Saya pikir jika itu adalah jenis realitas dan sifat terbuka dan berbasis tempat dalam berkontribusi pada kreativitas tingkat
lurus di mana kita berada––Anda tahu ada semacam tinggi di tempat-tempat tertentu membentuk fokus utama teori
pendekatan yang tidak masuk akal––Anda melihat itu baru-baru ini tentang tempat dan kreativitas dalam industri
muncul dalam banyak pekerjaan–– ada yang tidak suram kreatif. Sejumlah responden mengakui pengaruh jaringan lokal
di utara tapi kadang-kadang mereka mempermainkannya... pekerja kreatif terhadap tingkat kreativitas estetis masing-masing.
dan sekali lagi maksud saya di mana kita berada... sepuluh Dalam beberapa kasus, ini adalah pengakuan langsung dari
menit Anda berada di padang rumput Anda... sedangkan jaringan lokal yang memfasilitasi pembelajaran yang
di London Anda tidak memiliki semua itu ( Responden 3). memungkinkan ikatan kreativitas individu didorong lebih jauh.

Misalnya, komentar pembuat perhiasan yang berbasis di


Keragaman tanggapan dalam kategori ini diilustrasikan lebih Birmingham:
lanjut oleh perancang digital yang berbasis di Sheffield
(Responden 20). Prioritasnya adalah mengembangkan situs ... jadi ada sejumlah jaringan yang berlangsung di area
web yang dapat didesain ulang dengan relatif mudah di kemudian [Birmingham Jewellery Quarter] yang menurut saya sangat
hari oleh klien dengan sedikit keahlian desain atau penulisan web. bagus––dan saya belajar banyak dari orang lain yang
Dia merasa dia memberdayakan pengguna yang tidak memiliki tingkat bekerja di area ini (Responden 5).
keterampilan yang dibutuhkan untuk mendesain ulang situs web yang lebih kompleks. Ini
Machine Translated by Google

522 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

Dan: tapi itu pasti memberi saya perasaan ... [a] semacam ruang yang
tenang dan tenang untuk melakukan pemikiran Anda yang
... Anda tidak dapat bekerja dalam isolasi dan saya pikir lebih memungkinkan Anda untuk melanjutkan (Responden 1).
mudah untuk menjadi bagian dari komunitas di kota ... dan saya
pikir sebenarnya jika dilihat dari kualitas pekerjaan –– saya tidak Beberapa pekerja kreatif tampaknya menyukai lingkungan di tempat
tahu apakah kompetisinya atau apa adanya [namun kualitasnya kerja, di rumah atau di tempat yang lebih luas yang kondusif untuk
ditingkatkan] (Responden 21). memaksimalkan kemampuan mereka untuk berpikir dan memanfaatkan
imajinasi atau kemampuan kognitif mereka sendiri, dan ini membutuhkan
ruang atau jarak pribadi dari gangguan dalam ketegangan. jaringan.
Tercatat bahwa Responden 21, pembuat perhiasan yang berbasis Bagi para pekerja ini, faktor ini merupakan bagian utama dari persamaan
di London, mengacu pada kerja sama dan persaingan antara pekerja pengambilan keputusan lokasional.
kreatif. Keduanya, menurutnya, berkontribusi pada keluaran berkualitas Dalam analisisnya tentang sifat tempat Massey (1993, p. 236) mengacu
lebih tinggi. Ini mencerminkan banyak teori tentang cluster dan wilayah pada rasa lokalitas yang membentuk perlindungan dari keriuhan dan
pembelajaran yang menyoroti keseimbangan kerjasama dan persaingan perlindungan ini mungkin merupakan unsur penting untuk memberikan
antara perusahaan yang dibutuhkan untuk memaksimalkan inovasi waktu untuk berpikir dan pengembangan ide-ide estetika.
atau kreativitas (lihat, misalnya, Cooke, 1998; Gordon dan McCann,
2000).

Jejaring lokal semacam itu tidak harus terbatas pada kontak antara 9. Kesimpulan
pekerja yang terlibat dalam sektor kegiatan yang sama, baik sebagai
bagian dari desain dan proses produksi atau dalam jejaring sosial dan Teori industri kreatif yang ada menekankan kreativitas sebagai
persahabatan. Ini mungkin kumpulan ide dan pembelajaran yang sangat proses kolektif, meskipun ada beberapa pengakuan bahwa kreativitas
berbeda. Misalnya Responden 23, seorang desainer digital yang individu memainkan peran penting dalam proses kolektif ini. Di mana
berbasis di London, mengacu pada fungsi pertemanan informal teori yang muncul ini berkaitan dengan proses spasial, ia menekankan
sekelompok orang yang terlibat dalam berbagai aktivitas kreatif dalam peran kelompok usaha kreatif berbasis tempat dan tim proyek sementara
memberikan rangsangan kreatif: dalam menciptakan suasana kreatif lokal dan interaksi tingkat tinggi
yang kondusif untuk kreativitas. Tentu saja, sejumlah orang yang
diwawancarai mengacu pada pentingnya komunitas khusus pekerja
... ini sedikit kehidupan yang gila –– terutama orang-orang dan hal- kreatif lokalitas, dan ini adalah bukti empiris yang berguna yang
hal yang akhirnya Anda lakukan –– maksud saya tadi malam kami mendukung teori Scott (1999, 2000, 2001), Grabher (2001, 2002a,b)
memiliki –– orang-orang yang tinggal bersama saya menjalankan dan yang lain.
band serta melakukan hal-hal lain –– di sana adalah pakar media––
tapi kami manggung dan itu sangat menyenangkan––proyektor––
semua hal visual––musik dan banyak hal yang terjadi––dan itu Namun, analisis data empiris juga menunjukkan bahwa teori spasial
membuatmu ingin membuat dan ingin berbuat lebih banyak yang ada pada industri kreatif dapat diperluas untuk mengetahui
(Responden 23). bagaimana lokalitas mungkin memiliki atribut lain yang bertindak
sebagai katalisator kreativitas individu. Sejumlah narasumber dengan
Tidak ada perbedaan yang jelas terlihat antara subsektor desain jelas melihat kreativitas individu sebagai hal yang penting, khususnya
digital dan kerajinan logam dalam pendapat tentang keuntungan mereka yang bekerja di usaha mikro, dan mereka menunjukkan tiga
beroperasi dalam komunitas pekerja kreatif berbasis tempat. Namun, cara lain di mana atribut lokalitas dapat menjadi katalis bagi kreativitas
beberapa pekerja kreatif tampaknya lebih menyukai lokasi yang jauh mereka sendiri.
dari jaringan sosial dan budaya yang lebih intens yang diasosiasikan
dengan kelompok usaha kreatif. Misalnya, Responden 1 berlokasi di Pertama, lokalitas dapat menjadi sumber bahan dan rangsangan
Sheffield: visual. Sumber daya ini dapat terdiri dari petunjuk dan tanda khusus di
lingkungan lokal atau mungkin didasarkan pada minat atau antusiasme
yang lebih luas terhadap lingkungan visual lokal. Data menunjukkan
... penting bagi saya untuk hidup dalam situasi yang cukup santai bahwa jenis inspirasi ini kurang penting bagi desainer digital dan ini
daripada tekanan tinggi ... yang ditambah dengan semua masalah mungkin karena kemampuan mereka yang jauh lebih besar untuk
kehidupan sehari-hari yang telah Anda kerjakan di London ... itu mengakses data visual dari sumber di luar skala lokalitas. Kedua,
cocok untuk saya sebagai sekutu pribadi memiliki jarak itu dari aktivitas sosial dan budaya intensif berbasis lokalitas dapat menjadi
apa yang saya akui sebagai pusat utama aktivitas saya [yang] sumber inspirasi utama. Sejumlah responden merujuk pada desas-
tidak diragukan lagi di London––mayoritas orang di kapal saya desus, kemampuan yang tidak terduga, atau kegembiraan suatu wilayah.
berada di London––tetapi bagi saya pribadi, saya sebenarnya Sementara ini menggemakan teori yang ada pada kelompok aktivitas
cukup menikmati ruang ––perasaan berada di luar itu semua... kreatif berbasis tempat, ini juga menunjukkan bahwa inspirasi dapat
itu mungkin ilusi yang entahlah diperoleh darinya
Machine Translated by Google

G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524 523

kegiatan intensif di tempat-tempat yang tidak terkenal untuk komentar mereka yang sangat membantu pada draf awal makalah
kelompok usaha kreatif dan di mana pekerja kreatif tidak ini.
berpartisipasi dalam interaksi tingkat tinggi. Data menunjukkan
bahwa ini adalah bentuk inspirasi yang penting bagi desainer
digital dan pengrajin logam. Ketiga, Lo kalitas sebagai brand
yang dilandasi reputasi dan tradisi dapat menjadi katalisator Referensi
kreativitas. Data wawancara menunjukkan bahwa bentuk inspirasi
Adorno, T., 1991. Industri Budaya: Esai Terpilih tentang Budaya Massa. Routledge,
ini mungkin lebih penting bagi pengrajin logam kerajinan yang
London.
menganggap diri mereka melanjutkan tradisi desain atau Adorno, T., Horkheimer, M., 1977/1944. Industri budaya: pencerahan sebagai
manufaktur yang panjang. penipuan massal. Dalam: Curran, J., Gurevitch, M., Wollacott, J. (Eds.),
Jadi data wawancara menunjukkan bahwa untuk Komunikasi Massa dan Masyarakat. Edward Arnold, London, hlm. 349–383.

meningkatkan hubungan antara tempat dan kreativitas dalam


Adorno, T., Horkheimer, M., 1979. Dialektika Pencerahan. Sebaliknya,
industri, beberapa penekanan harus ditempatkan pada bagaimana London.
lokalitas dapat menjadi katalis bagi kreativitas individu. Ini akan Banks, M., Lovatt, A., OConnor, J., Raffo, C., 2000. Risiko dan kepercayaan pada
memungkinkan kita untuk memperluas teori yang ada ke tempat- industri budaya. Geoforum 31, 453–464.
tempat yang tidak memiliki kelompok perusahaan kreatif yang Becker, H., 1982. Dunia Seni. Universitas California Press, Los
Angeles.
menonjol atau ke perusahaan mikro yang beroperasi dalam
Bennett, A., 2000. Musik Populer dan Budaya Pemuda. Macmillan,
isolasi ekonomi dan spasial yang relatif. Data menunjukkan London.
bagaimana atribut berbasis tempat dapat menjadi magnet bagi Bottomley, S., 2001. Digit ke digital: mengintegrasikan desain berbantuan
pekerja kreatif dan menawarkan non-pengganti berbasis tempat komputer ke dalam kerajinan perhiasan kontemporer. Kreativitas Digital 12
(Cox, 1997) yang dapat mendorong beberapa pekerja kreatif (3), 187–189.
Bourdieu, P., 1993. Bidang Produksi Kebudayaan. Politi, Cam
untuk menemukan atau tetap tinggal di tempat tertentu. Namun,
menjembatani.
teori semacam itu juga perlu mengakui bahwa tidak semua
Seni Komputer, 1998. Redseal. Seni Komputer 22, 56–58.
pekerja kreatif mengakui pengetahuan lokalitas sebagai sumber Seni Komputer, 2001. Andrew Skwish. Seni Komputer 53, 54–55.
inspirasi dan beberapa menekankan sumber stimulus non-tempat- Cooke, P., 1998. Pendahuluan, asal mula konsep. Dalam: Braczyck, H., Cooke,
spesifik seperti filosofi atau pengalaman pribadi. P., Heidenreich, M. (Eds.), Sistem Inovasi Regional.
UCL, London.
Sementara data empiris menunjukkan beberapa perbedaan
Cox, K. (Ed.), 1997. Ruang Globalisasi: Penegasan Kembali Kekuatan Lokal.
antara sampel subsektor ada juga keragaman yang sangat
Guilford Press, New York.
besar dalam setiap subsektor dalam cara pekerja kreatif Csikszentmihalyi, M., 1990. Ranah kreativitas. Dalam: Runco, M., Albert, R.
menanggapi lokalitas. Hal ini tampaknya merupakan konsekuensi (Eds.), Teori Kreativitas. Sage, London.
dari keragaman produk dan pasar, karakteristik atau keadaan DCMS, 2000. Industri Kreatif, Laporan Isu Daerah
Kelompok kerja. DCMS, London.
pribadi para pekerja kreatif, serta berbagai faktor kontinjensi.
DCMS, 2001. Industri Kreatif: Dokumen Pemetaan. DCMS,
Misalnya, jika pengrajin logam berfokus pada produksi barang- London.
barang berstatus tinggi untuk pasar global, atau jika mereka Gugus Tugas Industri Kreatif DCMS, 1998. Industri Kreatif:
memproduksi perhiasan seni yang ditargetkan untuk mendapatkan Dokumen Pemetaan. DCMS, London.
pengakuan internasional dari rekan-rekan mereka, mereka Ekinsmyth, C., 2002. Organisasi Proyek, Keterlekatan dan Risiko dalam Penerbitan
Majalah. Studi Regional 36 (3), 229–243.
mungkin lebih cenderung mencari inspirasi di luar lokalitas.
Gordon, I., McCann, P., 2000. Klaster industri: kompleks, aglomerasi dan/atau
jaringan sosial. Studi Perkotaan 37 (3), 513– 532.

Tidak ada upaya yang dilakukan dalam makalah ini untuk Grabher, G., 2001. Ekologi kreativitas: desa, kelompok, dan organisasi hetarchic
membedakan antara lokalitas dan penelitian lebih lanjut dapat dari industri periklanan Inggris.
Lingkungan dan Perencanaan A 33, 351–374.
menggunakan sepenuhnya fokus pada bagaimana tempat yang
Grabher, G., 2002a. Proyek keren, institusi membosankan: kolaborasi sementara
berbeda (termasuk daerah perkotaan dan pedesaan yang lebih
dalam konteks sosial. Studi Regional 36 (3), 205– 214.
kecil) dapat menawarkan jenis dorongan estetika yang berbeda.
Juga, tentu saja, kemungkinan sub-sektor lain dari industri kreatif Grabher, G., 2002b. Ekologi proyek periklanan: tugas, bakat
dapat menyoroti karakteristik berbasis lokalitas lainnya sebagai dan tim. Studi Regional 36 (3), 245–262.
Hall, P., 1998. Kota dalam Peradaban. Weidenfeld dan Nicholson,
hal yang penting untuk proses kreatif dan penelitian lebih lanjut
London.
diperlukan untuk menyelidiki sejauh mana sampel sub-sektor
Harvey, D., 1989. Kondisi Postmodernitas. Blackwell,
yang digunakan dalam penelitian ini. kertas sebagai perwakilan Oxford.
dari industri kreatif lainnya. Hesmondalgh, D., 2002. Industri Budaya. Sage, London.
Julien, P., 1998. Canggih dalam Usaha Kecil dan
Kewiraswastaan. Ashgate, Aldershot.
Kvale, S., 1996. Wawancara: Pengantar Wawancara Penelitian Kualitatif. Sage,
Terima kasih
London.
Lash, S., Urry, J., 1994. Ekonomi Tanda dan Ruang. Sage, London.
Saya ingin berterima kasih kepada tiga wasit anonim dan Dr. Leadbeater, C., Oakley, K., 1999. The Independents: Pengusaha Budaya Baru
Paula Meth di Universitas Sheffield Hallam untuk Inggris. Demo, London.
Machine Translated by Google

524 G. Drake / Geoforum 34 (2003) 511–524

Lippard, L., 1997. Daya Tarik Lokal: Rasa Tempat dalam Masyarakat Multisenter. ter Universitas Metropolitan. Tersedia dari URL: <www.mmu.ac. uk/h-ss/
The New York Press, New York. mipc> [Diakses April 2002].
MacKinnon, D., Chapman, K., Cumbers, A., 2000. Metodologi Refleksi Penelitian Pratt, A., 1997. Sektor Industri Budaya: Definisi dan Karakternya dari Sumber
Inovasi, Pembelajaran dan Pembangunan Daerah. Proyek Penelitian ECRC Sekunder tentang Ketenagakerjaan dan Perdagangan, Inggris 1984–91.
tentang Inovasi, Jaringan dan Pembelajaran, Makalah Kerja 2, Departemen Makalah Penelitian dalam Analisis Lingkungan dan Tata Ruang No. 41,
Geografi dan Lingkungan Universitas Aberdeen. Departemen Geografi dan Lingkungan, London School of Economics, London.

Massey, D., 1993. Rasa tempat global. Di dalam: Gray, A., McGuigan, J. Purvis, J., 1996. Peran produsen, konsumen dan perantara budaya yang dapat
(Eds.), Mempelajari Budaya: Pembaca Pengantar. Arnold, London. dipertukarkan, Perancang Mode Pop Baru. Dalam: OConnor, J., Wynne, D.
(Eds.), Dari Margin ke Tengah.
Miege, B., 1979. Komoditas budaya. Budaya Media dan Masyarakat Arena, Aldershot.
1, 297–311. Rantisi, N., 2002. Sistem Inovasi Lokal Sebagai Sumber Variasi: Keterbukaan
Moody, G., 2001. Rebel Code: Linux dan Gerakan Open Source. dan Kemampuan Beradaptasi di Distrik Garmen Kota New York.
Allen Lane, London. Studi Regional 36 (6), 587–602.
Nachum, L., Keeble, D., 1999. Node Neo-Marshallian, jaringan global dan daya Scott, A., 1999. Ekonomi budaya: geografi dan kreatif
saing perusahaan: klaster media pusat kota London. Pusat Penelitian Bisnis bidang. Media, Budaya, dan Masyarakat 21, 807–817.
ESRC, Cambridge. Scott, A., 2000. Ekonomi Budaya Kota. Sage, London.
Negus, K., Pickering, M., 2000. Kreativitas dan produksi budaya. Scott, A., 2001. Kapitalisme, kota dan produksi bentuk simbolik. Transaksi Institut
Jurnal Internasional Kebijakan Budaya 6 (2), 259–282. Ahli Geografi Inggris 26 (1), 11–23.
Newman, P., Smith, I., 2000. Produksi budaya, tempat dan politik di South Bank
of the Thames. Jurnal Internasional Penelitian Perkotaan dan Regional 34 Swyngedouw, E., 1997. Baik global maupun lokal: ''glokalisasi'' dan politik skala.
(1), 9–24. Dalam: Cox, K. (Ed.), Spaces of Globalization: Reasserting the Power of the
OConnor, J., 1999. Budaya populer, refleksivitas dan perubahan perkotaan. Global. Guilford Press, New York.
Dalam: Verwijnen, J., Lehtovuori, P. (Eds.), Kota Kreatif. Universitas Seni
dan Desain Helsinki, Helsinki. Van Tilborgh, L., Leeman, F., Krelekamp, C., Zwetsman, M. (Eds.), 1996.
OConnor, J., makalah yang tidak diterbitkan. Definisi Budaya Indus mencoba Panduan Museum Van Gough. Museum Van Gough, Amsterdam.
[online]. Institut Budaya Populer Manchester, Manches

Anda mungkin juga menyukai