Anda di halaman 1dari 1

Unduh 

Contoh Resensi Buku

Diunggah oleh Sun Rom

 0 penilaian · 2K tayangan · 8 halaman


Informasi Dokumen 
resensi buku
Hak Cipta
© © All Rights Reserved
Unduh 
Format Tersedia
DOCX, PDF, TXT atau baca online dari Scribd
 

Bagikan dokumen Ini

CONTOH RESENSI BUKU #1

Facebook Twitter
IDENTITAS BUKU


Judul Buku : Tip & Trik Jago Main Rubik
Penulis : Wicaksono Adi
Penerbit : Gradien Mediatama
Cetakan : 1, 2009
Email
Tebal : 184 halaman

PENULIS

Apakah menurut Anda dokumen ini bermanfaat?


Wicaksono Adi, lahir di Semarang pada 6 Oktober 1986. Di komunitas rubik
Indonesia dan internasional, ia dikenal dengan nama panggilan Chuck. Mulai
mengenal rubik pada Maret 2009, dengan segera ia jatuh cinta dengan permainan
ini serta komunitasnya.

PENDAHULUAN

Buku "Tip & Trik Jago Main Rubik" ini hadir sebagai solusi jitu dan komplit.
Apakah konten iniakan
Buku ini tidak pantas?
menjadi teman Laporkan Dokumen
akrab Anda dalam menyelamiIni
permainan rubik,
mulai dari nol hingga mahir. Dari berjam-jan hingga mampu menyelesaikannya
dibawah 20 detik, bahkan dengan mata tertutup.

SINOPSIS

Rubik adalah permainan puzzle mekanik berbentuk kubus yang memiliki enam
warna pada setiap sisinya. Ditemukan pada tahun 1974 oleh Profesor Ernö Rubik,
seorang arsitek dan pemahat asal Hungaria. Dengan segera, rubik menciptakan
sensasi internasional. Setiap orang ingin memilikinya. Demam ini menjalar baik
 pada anak-anak maupun dewasa. Ada sesuatu yang memikat pada kubus kecil ini.
Ia memiliki konsep yang sederhana, elegan, namun secara mengejutkan sulit
untuk diselesaikan.

Satu demi satu kompetisi lokal diadakan untuk berlomba menyelesaikan rubik, di
antaranya American Rubik's Cube Championship (November 1981), United
Kingdom Rubik's Cube Championship (Desember 1981), Canadian Rubik's Cube
Championship (Maret 1982). Puncaknya, pada bulan Juni 1982 untuk pertama
kalinya diselenggarakan Rubik's Cube World Championship di Budapest, di mana
orang-orang dari berbagai negara dipertemukan oleh rubik. Kejuaraan ini
dimenangkan oleh seorang pelajar Vietnam berumur 16 tahun, Minh Thai, dengan

catatan waktu 22,95 detik. Ketertarikan publik pada rubik mulai memudar
menjelang tahun 1990. Orang-orang sudah terlalu kesal saat mencoba
menyelesaikannya, mengingat keterbatasan informasi saat itu. Sebagian lebih
tertarik dengan kehadiran video game elektronik yang lebih modern. Namun
hingga hari ini, lebih dari 30 juta rubik telah terjual (belum termasuk merk-merk
tiruannya!), menjadikannya diakui sebagai permainan puzzle terlaris di dunia.
Bahkan rubik juga disebut-sebut sebagai mainan terlaris sepanjang masa,
 berdampingan dengan boneka Barbie.

Dengan kemuncurjan internet, rubik akhirnya bangkit dari tidur panjangnya. Pada
tahun 2000, petunjuk untuk menyelesaikan rubik telah banyak ditemukan di
internet. Demam rubik pun melanda untuk kedua kalinya. Puncaknya terjadi pada
tahun 2003, ketika World Championship kedua diadakan di Canada. Rubik
dipandang sebagai permainan yang positif, terjangkau, melatih motorik, daya
ingat, serta mampu mendorong peminatnya untuk menjalin komunitas dan
 berkompetisi secara sehat.

IKHTISAR

Speedsolving adalah seni menyelesaikan rubik dalam waktu yang sesingkat-


singkatnya. Para pelakunya biasa disebut speedcuber. Bagi mereka,
menyelesaikan rubik adalah sebuah olahraga ketangkasan. Mereka tidak hanya
mengejar kesenangan, melainkan juga membuktikan diri dan meraih prestasi.

KELEBIHAN

1. Banyak terdapat gambar yang menarik.


2. Penjelasannya sangat rinci.
3. Terdapat indeks untuk kata-kata yang sulit dimengerti.

KEKURANGAN

1. Beberapa kata yang sulit dimengerti tidak terdapat pada bagian indeks.

CONTOH RESENSI BUKU #2

IDENTITAS BUKU

Judul Buku : Dahsyatnya Hypnoparenting

Editor : Yoan Destarina


Penerbit : Penebar Plus+
Cetakan : I. Jakarta 2010, II. Jakarta 2010
Tebal : iv + 116 Halaman
ISBN : 978-602-8661-23-2

ULASAN BUKU

Kesuksesan berangkat dari keluarga. Dari keluargalah seseorang dibentuk


karakternya. Namun dalam perjalanannya, banyak orang tua yang menemui
 berbagai kesulitan dalam mendidik anak. Anak malas belajar, tidak suka makan,
kurang percaya diri, anak yang nakal, dan masih banyak lagi. Hypnoparenting
adalah salah satu solusi bagi para orang tua yang menemui kesulitan tersebut.
Hypnoparenting berasal dari hipnosis dan parenting. Hipnosis bukan sihir,
hipnosis adalah pengetahuan dan teknik berkomunikasi dengan sistem kerja otak.
Sedangkan parenting adalah segala sesuatu yang berurusan dengan tugas-tugas
orang tua dalam mendidik anak. Hypnoparenting menggunakan prinsip kerja
hypnosis (komunikasi dengan otak) dengan pengetahuan tentang bagaimana
mendidik anak dan menjadi orang tua yang mampu memahami perkembangan
anak untuk menuju kehidupan yang baik, sukses dan bahagia.

Orang tua menjadi pelaku penting dalam hypnoparenting ini. Dalam prakteknya,
hypnoparenting adalah proses sugestif dengan menanamkan kalimat-kalimat yang
 bersifat positif, contohnya, “kamu pintar dan rajin. Kamu senang belajar dan
selalu mengerjakan tugas dengan baik.” Waktu paling efektif untuk memasukkan
sugesti adalah menjelang tidur, saat bangun tidur, pada waktu emosi anak
meningkat, dan ketika anak dalam keadaan terkejut. Agus Sutiyono selaku penulis
sudah mulai membisikkan kalimat sugestif terhadap anaknya, Citra Amalia Putri
Sutiyono. Kalimat yang selalu ia bisikkan setiap bangun tidur sejak Citra berusia
6 bulan tersebut yaitu, “Terima kasih, ya Allah, aku sehat, aku bahagia, aku pintar,
dan baik hati.” Sugesti yang diberikan pada saat yang tepat ini ternyata
membentuk betul perilakunya. Citra tumbuh dengan emosi yang seimbang dan
disenangi teman-teman.

Dalam hypnoparenting, orang tua harus memiliki kecerdasan emosional dan


kecerdasan spiritual yang tinggi untuk membantu anak-anak mengoptimalkan
kemampuan. Anak sebaiknya tidak dididik agar cerdas tapi juga mampu berfikir
kreatif, imajinatif, dan mempunyai emosi yang stabil. Kreativitas orang tua
dibutuhkan dalam menggunakan kalimat sugesti yang tepat untuk anak.

Buku ini merupakan hasil belajar sang penulis di fakultas Magister Manajemen
IPMI Jakarta dengan spealisasi program Manajemen Sumber Daya Manusia Pada
tahun 1996. Selain itu, penulis juga mengikuti Indonesia-Australia Specialist
Project II, Human Rights Program-University Of Sidney (UTS), Australia pada
tahun 2003. Ditulis dengan bahasa yang lugas nan santai dan berorientasi ke

dalam keluarga, buku ini sangat cocok dibaca oleh para orang tua. Kalimat-
kalimat sugestif dalam buku ini sangat beragam dan telah diterapkan oleh
 penulisnya sendiri yang memang berhasil membentuk perilaku anaknya. Selain
mendapat ilmu tentang cara mendidik, mengubah atau membentuk perilaku anak,
orang tua juga bisa mendapat berbagai ilmu pengetahuan yang bisa mereka
ajarkan kepada anak-anak mereka, seperti pengertian hipnotis, mekanisme kerja
otak dan lain sebagainya. Buku ini juga cocok dibaca oleh kalangan remaja.
Kalimat-kalimat sugestif yang ada pada buku ini sangat bermanfaat dan dapat
mereka terapkan dalam kehidupan sehari-hari.

Desain gambar animasi yang banyak terdapat dalam buku ini justru menjadi
kekurangan karena buku ini berorientasi dalam kehidupan keluarga yang
ditujukan untuk dibaca orang tua. Selain itu, ada banyak istilah-istilah dalam
 bahasa asing yang umumnya sukar dipahami oleh para orang tua. Namun, terlepas
dari kekurangan yang ada, buku ini layak dimiliki oleh semua kalangan khususnya
orang tua yang menginginkan anaknya menjadi pribadi yang baik. Mendidik anak
layaknya menanam pohon, jika kita benar secara perlakuannya, maka kita juga
yang akan memetik dan menikmati hasilnya. Sungguh Dahsyatnya
Hypnoparenting.

CONTOH RESENSI BUKU #3

IDENTITAS BUKU

Judul Buku : Matematika aplikasi : untuk SMA dsn MA kelas XII program studi
ilmu alam
Penulis : Pesta E. S. & Cecep Anwar H. F. S.
Penerbit : Departemen Pendidikan Nasional
Cetakan : X ( kesepuluh ), 2008
Jumlah hlm : 194 hlm.
Jumlah bab : 7 bab
Ukuran buku : 20,5 × 28 cm
Harga buku : Rp. 11.756

ULASAN BUKU

Buku ini berjudul Matematika aplikasi yang diperuntukkan untuk SMA dan MA
kelas XII program studi ilmu alam, supaya dapat dipelajari sebagai sumber
 pengetahuan dan siswa dapat mendalami pelajaran matematika secara luas. Buku
ini ditulis oleh Pesta E. S. dan Cecep Anwar H. F. S, dimana dalam buku ini,
siswa dapat belajar aktif melalui aktifitas di kelas, gamemath dan siapa berani.
Buku ini tergolong buku pelajaran yang materinya disajikan dengan bahasa yang

Dipercayai oleh lebih dari 1 juta anggota

Coba Scribd GRATIS selama 30 hari untuk mengakses


lebih dari 125 juta judul tanpa iklan atau gangguan!

Mulai Coba Gratis


Batalkan Kapan Saja.

Bagikan dokumen Ini


    

Anda mungkin juga menyukai

Dokumen 12 halaman

Re Sensi
laksmigayatri
Belum ada peringkat

Dokumen 5 halaman

Materi Kelas Bahasa Indonesia


4 Contoh Resensi Buku Non…
Nindy
Fiksi
Belum ada peringkat

Dokumen 6 halaman

Contoh Resensi Buku


Arif Key
Belum ada peringkat

Majalah Podcast Partitur

Dokumen 7 halaman

Contoh Resensi Buku Non


Fiksi(1)
jati pamungkas
Belum ada peringkat

Dokumen 4 halaman

Identitas Buku
Hiskia Sinaga
Belum ada peringkat

Dokumen 12 halaman

Cewek Smart
Samuel Ferdinand
Belum ada peringkat

Dokumen 16 halaman

Resensi Buku 1
Valentinus Findy Aji
Belum ada peringkat

Dokumen 5 halaman

Contoh Resensi Buku


Dewi Saraswati
Belum ada peringkat

Dokumen 61 halaman

Contoh Resensi Buku


Emy Yuliany
Belum ada peringkat

Dokumen 4 halaman

artikel non fiksi.docx


Francis Alexander
Belum ada peringkat

Dokumen 17 halaman

Cerita Non Fiksi


user upload
Belum ada peringkat

Dokumen 26 halaman

KEBIJAKAN PRA LITERASI AUD


Lolita Fitriani
Belum ada peringkat

Tampilkan lebih banyak

Tentang Dukungan

Tentang Scribd Bantuan / Pertanyaan Umum

Media Aksesibilitas

Blog kami Bantuan pembelian

Bergabunglah dengan tim AdChoices


kami!
Penerbit
Hubungi Kami

Undang teman Sosial


Hadiah Instagram
Scribd untuk perusahaan Twitter

Facebook
Hukum
Pinterest
Syarat

Privasi

Hak Cipta

Preferensi Cookie

Jangan menjual atau


membagikan informasi
pribadi saya

Dapatkan aplikasi gratis kami

Buku • Buku audio • Majalah • Podcast • Partitur •


Dokumen • Snapshots

Bahasa: Bahasa Indonesia

Hak cipta © 2023 Scribd Inc.

Anda mungkin juga menyukai