Anda di halaman 1dari 95

Cakrawala Pengetahuan Dasar (CPD)

1. Mengembangkan 49 keterampilan untuk


membantu anak sukses di sekolah &
kehidupan
2. Setiap buku dirancang untuk memberi
pemahman khusus dari suatu subyek untuk
anak Anda
3. Penuh warna dan gambar yang hidup di tiap
halaman
4. Tampilan 3 dimensi interaktif seperti : halam
terbelah, cut-outs, roda warna, dll
5. 5 CD-ROMs yang dilengkapi dengan lebih
dari 40 permainan
6. Urutan buku dimulai dengan keterampilan
membaca dan berhitung, berkembang ke
keterampilan lanjutan seperti pemecahan
masalah & pola pikir fleksibel
Menukar Pasang dan Berkhayal

Bebaskan imajinasi putra putri


anda. Buku berbelah Anjing
Penyengat memberikan
kesempatan tiada habisnya
untuk menciptakan gambar-
gambar dan cerita unik.
Menukar Pasang dan Berhitung

Belajar mengenal bilangan,


dasar-dasar penambahan dan
pengurangan, dengan
halaman berbelah membuat
pelajaran berhitung menjadi
mudah dan menyenangkan!
Buku Berlubang Tentang Warna

Mengajarkan warna dengan


mengajak anak terlibat secara
aktif. Lubang pada halaman
memusatkan perhatian anak
pada berbagai warna dan
mengajak mereka menebak
apa yang terjadi berikutnya.
Belajar Membaca Jam

Jam yang terpasang dalam buku


ini memiliki jarum yang dapat
digerakkan sehingga
memungkinkan anak Anda
dapat belajar menyebutkan
waktu.
Buku Bersirip Tentang Satwa

Di balik lembar sirip,


tersembunyi lebih banyak
informasi yang akan
membuat anak Anda tertarik
untuk menemukan semua hal
tentang dunia hewan.
Menanamkan Budi Pekerti

Kelima cerita dan puisi dalam


buku ini akan menghibur anak
Anda sekaligus mengajarkan
pelajaran tentang perilaku baik
Melatih Persepsi Visual

Nikmati semua jenis kejutan yang


dialami Pak Badru dimana segala
sesuatu tidak sesuai dengan apa
yang dikira. Gambar berlubang
dalam cerita lucu ini membantu
anak anda mengembangkan
ketrampilan penglihatan dan juga
ketrampilan berpikir kreatif
Buku tentang Alam

Pahami keajaiban tersembunyi


mengenai dunia satwa dan
temukan bagaimana hewan
beradaptasi pada perubahan
musim, melalui cerita
petualangan mengharukan dari
dua sahabat karib Rusa dan Itik.
Geografi dengan Teka Teki

Buku ini memperkenalkan


geografi dan kebudayaan di
Australia, Cina, Italia, Kenya,
Meksiko, Rusia dan AS melalui
pengamatan 7 nenek.
Sejarah Keluarga

Pelajari sejarah keluarga dan


bagaimana keadaan berubah
melalui cerita Joni, ayahnya,
dan kakeknya, dan bagaimana
mereka melewatkan ulang
tahun ke-7 mereka.
Memperkenalkan Habitat

Ikuti tugas menjelajahi dunia yang


luas bersama pecinta lingkungan,
Lisa dan ibunya, anak Anda akan
terus belajar tentang hewan dalam
habitat alamnya dan juga
memperoleh kebanggaan terhadap
lingkungannya sendiri.
Mempelajari Tubuh Manusia

Ikuti perjalanan para


mikronaut ke dalam tubuh
manusia. Anak anda akan
belajar tentang cara kerja
bagian-bagian tubuh manusia.
Dengan peta dan diagram,
informasi disajikan dengan
cara menyenangkan dan
mudah dimengerti.
Penemuan di balik sirip

Temukan fakta-fakta
rekacipta tentang bagaimana
suatu benda bekerja – dan
temukan jawaban yang
mungkin ditanyakan anak
pada Anda.
Mengajak Berfikir Kritis

Mengembangkan ketrampilan
berpikir kritis, ketika anak
anda dilibatkan dalam dunia
Yuda yang mempesona dan
Perjalanan ke negeri Ajaib.
Memecahkan Masalah dan Berpikir Deduktif

Pecahkan misteri bersama


Detektif Kotabingar dan
bantulah anak anda
mengembangkan ketrampilan
berpikir kritis dan penalaran
deduktif yang penting
• Mengembangkan 49 Ketrampilan yang
berbeda, melalui cerita cerita interaktif

BASIC SKILLS
• Keterampilan mengenal abjad dan membaca
• Keterampilan mengenal angka dan berhitung
• Keterampilan mengenal warna
• Keterampilan memahami konsep waktu
• Keterampilan memanipulasi

ADVANCED SKILLS
Keterampilan observasi dan persepsi visual
Keterampilan berpikir dan berimajinasi
Keterampilan problem solving
Kemampuan bersosialisasi & mengendalikan
emosi
Panduan isi buku
imajinasi
Bebaskan imajinasi putra putri anda.
Hewan
Buku berbelah Hound Bee
Tebak hewan apa yang tersembunyi
memberikan kesempatan tiada
dihalaman ini !. Dibalik lembar sirip,
habisnya untuk menciptakan gambar
tersembunyi lebih banyak informasi yang
gambar dan cerita unik.
akan membuat anak Anda tertarik untuk

jumlah menemukan semua hal tentang dunia


hewan.

• Belajar dasar dasar penambahan dan


pengurangan dan membuat pelajaran berhitung
menjadi mudah dan menyenangkan dengan
buku How Many Hippo ? Halaman yang
Moral
berbelah memungkinkan Anda membantu putra
putri Anda menyukai bilangan sehingga Habiskan waktu dalam mercusuar dengan
dikemudian hari ia dapat menggemari mendengarkan dongeng seorang nakhoda
Matematika tua yang bijaksana ! Kelima cerita dan puisi
warna dalam buku ini akan menghibur anak Anda
sekaligus mengajarkan pelajaran tentang
• perilaku baik
Temukan bagaimana warna mengubah
dunia kita dengan tukang sihir yang tak
terlalu pintar, Balderdash, dan anaknya
yang bijaksana, Sage. Lubang pada
halaman mewmungkinkan anak bermain
tebakan warna yang menyenangkan saat
Persepsi Visual
anak membaca. Roda warna dibelakang
buku memperlihatkan campuran warna. Nikmati semua jenis kejutan dalam
Mr. Boogle Peculiar’s Day, dimana
segala sesuatu tidak sesuai dengan
waktu yang dikira. Gambar cerdas dalam
cerita lucu ini membantu anak anda
mengembangkan ketrampilan
• Ajarkan anak tentang waktu dengan penglihatan dan juga ketrampilan
mengikuti kisah Marlena dan jam berpikir kreatif
Ajaib Kakek Roberto. Jam yang
terpasang dalam buku ini mermiliki
jarum yang dapat digerakkan
sehingga memungkinkan anak Anda
dapat belajar menyebutkan waktu
Alam Tubuh Manusia
Ikuti para mikronaut, empat pengunjung
Pahami keajaiban tersembunyi sangat kecil dari luar angkasa, saat
mengenai dunia satwa dan mereka mendarat dibadan seorang anak
laki laki bernama Fredi. Sertai perjalanan
temukan bagaimana hewan mengasyikkan mereka kedalam tubuh
beradaptasi pada perubahan manusia. Anak anda akan belajar tentang
musim,melalui cerita petualangan cara kerja bagian bagian tubuh manusia.
mengharukan dari dua sahabat Dengan peta dan diagram, informasi
karib Fawn dan Duck disajikan dengan cara menyenangkan dan
mudah dimengerti.

Geografi Eksplorasi
Temukan kenyataan menarik tentang
sesuatu setiap hari dengan sang pakar
rekacipta, Tanya Tinker and The Gizmo
Gang. Buka siripnya anak anda akan
belajar bagaimana sesuatu bekerja – dan
temukan jawaban yang mungkin ia
tanyakan pada anda.

Sejarah Berpikir Kritis


Bukalah sejarah keluarga anda.
Pelajari sejarah keluarga dan Mengembangkan ketrampilan berpikir
bagaimana keadaan berubah luwes, ketika anak anda dilibatkan
melalui cerita Joni,ayahnya, dan dalam dunia Yuda yang mempesona
kakeknya, dan bagaimana mereka
melewatkan ulang tahun ketujuh dan Perjalanan ke negeri Ajaib
mereka.

Kehidupan Alam Liar Pemecahan Masalah


Ikuti tugas menjelajahi dunia
yang luas bersama pecinta Pecahkan misteri bersama Detektif kota
lingkungan, Lisa dan ibunya, bingar dan bantulah anak anda
Anak anda akan terus belajar mengembangkan ketrampilan berpikir
tentang hewan dalam habitat kritis dan penalaran deduktif yang
alamnya dan juga memperoleh penting
kebanggaan terhadap
lingkungannya sendiri
Menukar Pasang dan Berkhayal

Imajinasi
Bebaskan imajinasi
putra putri anda.
Buku berbelah
Hound Bee
memberikan
kesempatan tiada
habisnya untuk
menciptakan
gambar gambar
dan cerita unik.
Konten
• Buku Anjing Penyengat terdiri dari 3 cerita yang kreatif, didesain
secara khusus untuk menstimulasi imajinasi anak. Halaman yang
berbelah mendorong anak untuk menggabungkan antara gambar
dan kata untuk menciptakan cerita cerita baru yang fantastis.

• Pada cerita pertama, “Mat si seribu wajah”, Mat adalah seorang


pesulap hebat yang dapat mengubah penampulannya menjadi
bermacam-macam karakter. Dengan mencampur dan mencocokkan
halaman berbelahnya, anak akan berperan sebagai sutradara pada
pertunjukan Mat

• Pada cerita kedua “Taman Margasatwa” anak menciptakan


bermacam jenis hewan

• Terakhir, pada “Keliling Dunia” anak akan berperan seperti anak


kecil yang didalam cerita dan berpetualang bersama Paman Teddy
yang gokil berkeliling dunia
Kegiatan Pembelajaran
• Tanyakan pada anak anda wajah apa yang muncul atau hewan apa
jadinya saat ia membuka halaman berbelahnya pada bagian cerita
Mat seribu wajah, lalu tirukan suara Mat beserta mimik wajahnya,
dan minta anak menjelaskan kenapa wajahnya bisa berubah.
• Pada bagian Taman Margasatwa, lihatlah nama nama yang
berubah dari hewan hewan tersebut saat mereka membuka
halaman berbelahnya. Minta mereka menyebutlkan nama
hewannya dengan bersuara. Lalu apa yang khas dari masing
masing tersebut menurut dia, dan apa fungsinya bagian tersbut dari
tubuh hewan tersebut
• Menggunakan cerita Keliling dunia bersama Paman Teddy” ,
biarkan anak menciptakan ulang ceritanya sendiri pada saat dia
membuka tiap halamannya. Minta anak mengekspresikan
pikirannya tentang cerita yang baru saja ia ciptakan

• Diskusikan bersama anak, mana yang merupakan cerita favoritnya.


Dan apa alasan ia memilih cerita itu
Imajinasi
• Buku imajinasi ini memungkinkan anak anda mempraktekkan kegiatan mencampur
dan mencocokkan.
• Kegiatan ini akan meningkatkan imajinasi anak dan menstimulasi pertumbuhan
intelektualnya.
• Akan memperkuat dasar dasar pembelajaran seorang anak dan keterampilan
pemecahan masalah sehingga anak memiliki kemampuan memecahkan masalah
secara mandiri

• Fokus Pembelajaran
– Imajinasi dan Kreatifitas
– Menjawab pertanayaan secara sederhana dan menyeluruh tentang ilustrasi
maupun ceritanya
– Mengekspresikan humor
– Memprediksikan hasil dan memberikan alasan “mengapa”
– Mengembangkan kemampuan kognitif yang berhubungan dengan kesadaran
pemahaman anak tentang posisi dan arah
– Mengenali dan menikmati bahasa sajak
– Mengidentifikasi dan membedakan benda, tempat dan hewan
– Mencocokkan object sesuai dengan ukuran, bentuk dan warna
Aktifitas Tambahan
• Permainan Brainstorming
– Cari di ensiklopedia, buku panduan tentang hewan atau buku
panduan perjalanan dan coba untuk menemukan tempat-tempat
yang disebutkan dalam buku Anjing Penyengat!
– Mainkan permainan dengan anak Anda dan berimajinasi
bersama. Mix and match halaman berbelah untuk menciptakan
berbagai hewan. Kemudian diskusikan tampilan hewan hasil
kreasi anak
Permainan Kreatifitas
Setelah mix and match halaman berbelah untuk menciptakan
hewan atau cerita-cerita, minta anak untuk memikirkan dan
menggambarkan hewan ciptaannya sendiri, atau ceritanya
sendiri. Minta anak membuat cerita yang menyenangkan dan
minta ia menceritakan ceritanya itu
Menukar pasang dan Berhitung

Jumlah
• Belajar dasar dasar penambahan
dan pengurangan dan membuat
pelajaran berhitung menjadi mudah
dan menyenangkan dengan buku
How Many Hippo ? Halaman yang
berbelah memungkinkan Anda
membantu putra putri Anda
menyukai bilangan sehingga
dikemudian hari ia dapat
menggemari Matematika
Kegiatan Belajar
1. Mendorong anak-anak untuk menciptakan
gambaran baru dengankegiatan mencampur dan
mencocokkan halaman berbelah ini untuk
menciptakan cerita cerita yang fantastis

2. Dalam “Karnaval Hitung Paling lucu Keliling Dunia”,


mintalah anak untuk bermain peran sebagai akrobat dalam
suatu pertunjukan sirkus, misalnya. Juga dapat meminta
anak untuk menghitung dari 1 sampai 10 dan minta
mereka untuk menunjuk jumlah hewan dengan jumlah
yang tepat pada suatu halaman tertentu.

3. Dalam “Dunia Ajaib Hitung Menghitung”, jumlah burung


merahnya bertambah banyak, bantulah anak menghitung
jumlah burung merah di halaman sebelah kiri dan
sebelah kanan.
4. Dampingi anak dengan mengajarkan mereka dasar-dasar
penambahan dan pengurangan. Contohnya, sat halaman
berbelah dimix dengan halaman lain, bagaimana perubahan
secara keseluruhan ?

5. Dorong anak Anda untuk menjawab pertanyaan yang terdapat


disetiap halaman. contohnya, jenis hewan apakah ini ?

Anak yang lebih besar dapat belajar tentang hewan,


tumbuhan, atau topik lainnya yang ada dibuku.
Mereka dapat belajar memilah berbagai jenis hewan,
tumbuhan dan benda

6. Kita dapat membantu anak mengembangkan konsep tentang


angka
Dan membantunya memprediksi dan membuat
kesimpulan untuk memecahkan masalah
7. Gunakan problem matematika yang memang didesain secara
khusus dalam “Negeri Ajaib Hitung Menghitung” untuk
memperkuat pemahaman anak tentang kuantitas dalam hal
untuk mengajarkan anak tentang prinsip sederhana
aritmatika
Buku Berlubang Tentang Warna
Warna
• Temukan bagaimana warna
mengubah dunia kita dengan
tukang sihir yang tak terlalu
pintar, Balderdash, dan
anaknya yang bijaksana, Sage.
Lubang pada halaman
mewmungkinkan anak bermain
tebakan warna yang
menyenangkan saat anak
membaca. Roda warna
dibelakang buku
memperlihatkan campuran
warna.
• Ini adalah buku yang didesain khusus untuk mengajarkan anak
tentang warna.
• Pada akhir buku, kita akan melihat roda warna sederhana yang
memberikan referensi bagaimana acara mencampur warna.

• Fokus Pembelajaran
– Memilah benda berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
– Mencocokkan benda berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
– Membandingkan benda berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
– Memahami unsur-unsur warna, pencampuran warna dan asal
usul warna
– Mengidentifikasi warna primer, sekunder dan tersier
– Mencari benda dalam gambar
– Mengenal dan membuat roda warna
– Mengidentifikasi perbedaan warna
– Mempelajari kata-kata kunci yang berhubungan dengan warna
benda
Aktifitas Tambahan
• Temukan Warna
– Biarkan anak mengamati keindahan dunia dan
pemandangan, seperti contohnya adalah tanaman yang
berwarna-warni, hutan yang luas atau laut yang luas.
Minta anak Anda menggambarkan warna yang dia amati
di alam sekitarnya.

Permainan Mencari,
cobalah untuk mencari tanda-tanda yang berbeda atau
benda yang memiliki fungsi yang spesifik atau memiliki
arti khusus. Contohnya beberapa jenis serangga. Apa
fungsinya, apakah ada tujuan khusus kenapa dia
berwarna itu, untukkamuflase ? Apakah tanda yang kita
lihat setiap hari memberikan arti tertentu ? Jika tidak
ada warna, akan seperti apakah dunia ?
• Warna dan Perasaan
– Bagaimanakah perbedaan warna juga
mengubah perasaan ?biarkan anak belajar dan
mengekspresikan indera intuisinya dan perasaannya
tetang perbedaan warna. Contohnya, warna merah
mungkin mengekspresikan rasa merah, sementara warna
biru mengekspresikan kesedihan.

Menggambar pelangi
dihalaman terakhir, bantu anak Anda untuk mengenal
tujuh warna pelangi. Minta anak untuk menggambar
pelangi menggunakan roda warna dan gantung di
dinding.
Mencari karakteristik bermacam wana. Bandingkan
warna yang sesuai dan mana yang tdak sesuai. Minta
anak untuk memilih warna favoritnya, dan tanyakan
alasannya
Belajar Membaca Jam

Waktu
• Ajarkan anak tentang waktu
dengan mengikuti kisah
Marlena dan jam Ajaib Kakek
Roberto. Jam yang terpasang
dalam buku ini mermiliki jarum
yang dapat digerakkan
sehingga memungkinkan anak
Anda dapat belajar
menyebutkan waktu
Aktifitas Pembelajaran
1. saat membaca bersama anak, anak yang lebih
besar kita minta untuk membaca dengan bersuara,
dan bisa juga bergantian dengan Anda membaca
cerita.

2. bisa juga melakukan main berhitung. Contohnya,


tanya anak berapa banyak jam yang ada di tiap
halaman. Bisa juga minta anak menghitung julah
telur, roti panggang dan simpanse

3. dihalaman 10 dan 11, ada jam yang diisi dengan


simpanse, minta anak mengucapkan kata :
“simpanse” setiap kali ia sampai pada satu nomer.
Hitung untuk melihat apakah anak dapat
mengucapkan 60 kata “simpanse” dalam 60 detik.
• 4. pandu anak Anda untuk ikutan terlibat dalam
kegiatan bersama Marlena dan kakek Berto. Pada
halamaan 19, coba minta anak berdiri dengan 1 kaki
untuk mengajarkan keseimbangan, atau letakkan apel
diatas kepalanya untuk melatih keseimbangan. Lalu
pakai timer, hitung waktunya dan lihat apakah dia bisa
menyamai atau lebih lama dari Marlena dan kakek
Berto.

• 5. untuk memperkenalkan konsep waktu kepada anak,


tanyakan pertanyaan sederhana kepada anak saat
membaca buku bersama anak. Jam berapa Marlena
tidur siang, jam berapa dia bangun, enaknya Marlena
ngapain ya setelah bangn tidur. Ajak anak untuk
memainkan Jam yang ada dibuku. Cocokkan dengan
waktu yang tepat ditempat Anda. Ingatlah untuk selalu
mendorong dan memberi semangat saat anak Anda
membutuhkan
Fokus Pembelajaran
1. Mengenalkan konsep waktu, belajar untuk menceritakan
tentang waktu dengan melihat pada jam analog dan jam
digital
2. Belajar tentang perbedaan pagi siang sore dan malam
3. Memahami konsep detik, menit dan jam
4. Menghubungkan aktifitas yang dilakukan pada waktu yang
berbeda
5. Mengenal angka 0 sampai 12 dan 30
6. Memahami tujuan dari berhitung
7. Menghitung benda dalam 1 kelompok
8. Mengembangkan kesadaran tentang posisi dan arah
9. Memberikan dan mengikuti instruksi sederhana
10.Mengembangkan kecakapan pemecahan masalah
11.Membuat kesimpulan
12.Menjawab pertanyaan sederhana tentang cerita dan gambar
Buku Bersirip Tentang Satwa

Satwa
• Tebak hewan apa yang
tersembunyi dihalaman
ini !. Dibalik lembar sirip,
tersembunyi lebih banyak
informasi yang akan
membuat anak Anda
tertarik untuk
menemukan semua hal
tentang dunia hewan.
Menanamkan Budi Pekerti

Moral
• Habiskan waktu dalam
mercusuar dengan
mendengarkan dongeng
seorang nakhoda tua yang
bijaksana ! Kelima cerita
dan puisi dalam buku ini
akan menghibur anak Anda
sekaligus mengajarkan
pelajaran tentang perilaku
baik
Melatih Penglihatan

Persepsi Visual
• Nikmati semua jenis kejutan
dalam Mr. Boogle Peculiar’s
Day, dimana segala sesuatu
tidak sesuai dengan yang
dikira. Gambar cerdas dalam
cerita lucu ini membantu anak
anda mengembangkan
ketrampilan penglihatan dan
juga ketrampilan berpikir
kreatif
Buku Bersirip tentang Alam

• Pahami keajaiban tersembunyi


mengenai dunia satwa dan
temukan bagaimana hewan
beradaptasi pada perubahan
musim,melalui cerita
petualangan mengharukan
dari dua sahabat karib Fawn
dan Duck
Geografi dengan Teka Teki

• Jelajahi dunia yang lebih luas


dalam pencarian ketujuh
saudara yang sedang
merantau ! Buku ini
memperkenalkan geografi dan
kebudayaan di Australia,
ACina, Italia, Kenya Meksiko,
Rusi dan AS melalui
pengamatan Nick, Fannny dan
Nenek Gumplemeyer
Sejarah Keluarga

• Bukalah sejarah keluarga


anda. Pelajari sejarah
keluarga dan bagaimana
keadaan berubah melalui
cerita Joni,ayahnya, dan
kakeknya, dan
bagaimana mereka
melewatkan ulang tahun
ketujuh mereka.
Aktifitas Pembelajaran
1. Minta anak Anda untuk menggambarkan menurut
pandangannya, bagaimana Jonny, ayahnya dan kakeknya
merayakan ultahnya yang ke-7.
Kira-kira apa hal yang mengasyikkan pada masing masing
perayaan ultah itu.
• Tanyakan juga padanya, menurut dia mana perayaan ultah
yang paling menarik, dan kenapa menurut dia itu menarik.

2. Dengan anak yang lebih besar, bacakan cerita


bersamanya lalu praktekkan dialog yang ada didalam buku.

3. Minta anak untuk melihat gambar yang ada dibuku, baik saat
jaman kakek, ayah maupun Jhony.
Perubahan apa yang terjadi pada masing masing generasi itu.
Contohnya, model baju, arsitektur, perabotan di rumah
maupun di sekolah, toko, alat transportasi, elektronik,
entertainment dan kegiatan yang dilakukan sepulang sekolah.
Tanya pada anak, menurutnya kegiatan apa yg paling menarik
Aktifitas Tambahan
4. Pada halaman 20,42 dan 48 memperlihatkan
interior dalam rumah. Halaman 12, 38 dan 54
tentang pemandangan kota.
Lihat bersama anak dan coba tandai dimana
perbedaan yang terjadi dari waktu ke waktu
Fokus Pembelajaran
• Mengembangkan rasa memiliki dalam keluarga, kelompok dan
komunitas
• Berbincang tentang keluarga dan bagaimana terjadi perubahan
didalamnya dari waktu ke waktu
• Melatih kemampuan berimajinasi, berpikir dan kreatifitas
• Mengembangkan dan mengamati perbedaan kebudayaan
• Memprediksi dan menyimpulkan
• Mengekspresikan rasa suka dan tidak suka
• Menunjukkan kebaikan dan rasa kasih sayang
• Menunjuk benda, hewan dan tempat-tempatmencari
• Membandingkan ukuran, bentuk dan warna
• Menceritakan kisah sederhana dengan melihat gambar
• Mencari benda didalam gambar
Aktifitas Tambahan
• Hubungan Keluarga
– Tuntun anak Anda untuk menyebutkan nama semua anggota
keluarga dan kemudian untuk memahami hubungan antara dia
dengan anggota keluarga tersebut. Apakah saudara kandung, adik,
kakak, sepupu, dll
Foto-foto Lama
Buka album keluarga lama dan ajak anak melihat foto-foto saat
anda masih kecil. Ceritakan kepada mereka kisah saat Anda masih
kecil, gambarkan bagaimana suasana saat itu, dan bagaimana
keadaan sekarang telah berubah dibandingkan saat itu.
Masa Kecil yang Menyenangkan
cari foto lama anak Anda, minta ia mengingat foto2 tersebut,jika dia
ingat, minta dia menggambarkan apakah dia ingat tentang hari nya,
jika tidak, kita bantu mengingatkan dan ajak dia membandingkan
hari tersebut dengan saat ini. Apa perbedaannya.
Kunjungi Museum
Ajak ia melihat benda di museum dan kejadian yg terjd diwaktu
lampau
Memperkenalkan Habitat
Seindah
Alam Aslinya
• Ikuti tugas menjelajahi dunia
yang luas bersama pecinta
lingkungan, Lisa dan ibunya,
Anak anda akan terus belajar
tentang hewan dalam habitat
alamnya dan juga memperoleh
kebanggaan terhadap
lingkungannya sendiri.
Konten
• Dari Hutan Hujan ke Gurun ke Karang Koral, bumi benar-benar
merupakan tempat yang sangat indah.
• Seindah Alam Aslinya mengungkapkan perbedaan habitat berbagai
makhluk hidup dan memperkenalkan bagaimana cara hewan dan
tumbuhan beradaptasi dengan lingkungannya
• Di buku ini, anak akan diajak bertualang dengan seorang anak kecil
dan ibunya saat mereka berkunjung ke berbagai tempat dan
mengabadikan berbagai lingkungan yang berbeda. Perjalanan ini
akanmengembangkan pemahaman anak tentang kehidupan alam
bebas dan ekologi.
• Disetiap habitat, anak Anda akan mencari hewan-hewan yang
bersembunyi di ilustrasi yang terdapat dibuku. Saat melakukan
permainan ini, dorong anak untuk mencari hewan-hewan yang
baru.Anak akan menemukan hal hal yang baru selama pencarian itu
• Anda juga dapat membuat kegiatan pembelajaran dengan melihat
pada habitat disekitar tempat tinggal Anda. Ajak anak untuk
memikirkan kira-kira apa yang dapat dilakukan untuk melindungi
hewan-hewan yang ada disekeliling kita.
• Ahli Lingkungan mengatakan bahwa semakin kita mengenal hewan,
semakin besar pula keinginan kita untuk melindunginya
Aktifitas Pembelajaran
1. Dorong anak untuk memikirkan beberapa alasan kenapa pakaian
kita sering berbeda saat kita pergi ke tempat yang berbeda pula.
2. Ajak anak untuk membaca kartu pos atau catatan perjalanan
3. Ajak anak untuk menjelaskan perbedaan hewan dari suatu habitat
tertentu yang terdapat dalam cerita ini, dan tanyakan padanya,
kira kira dia senang tinggal dihabitat seperti apa, dan apa
alasannya
4. Setelah membaca cerita didalam buku, ajak anak untuk
menghubungkan antara hewan tertentu dengan habitat yang tepat
untuknya
5. Lisa, tokoh dalam buku, ingin menjadi seorang fotografer, tanya
anak, kelak jika dia sudah besar pengen jadi apa. Dorong anak
untuk menggunakan imajinasinya membayangkan cita-citanya
Fokus Pembelajaran
• Memahami geografi dan habitat yang ada di hutan huja, savana
(padang rumput),hutan bebas, Artik, Gurun, dan rawa dan mengerti
arti dari pulau karang
• Mengetahui cuaca dan perubahan iklim
• Peduli pada hewan, lingkungan dan lainnya
• Mengekspresikan perasaan suka dan apa yang tidak disukai
• Menunjukkan kebaikan dan kasih sayang
• Mengembangkan kemampuan berpikir kritis
• Belajar memprediksi dan bernalar
• Mampu mencari obyek yang ada dalam cerita
• Mengembangkan kecakapan memecahkan masalah
• Belajar kata kata yang berhubungan dengan ekosistem
Aktifitas Tambahan
1. Membaca Artikel
– Bacalah artikel tentang kehidupan alam bebas lalu diskusikan
dengannya, apa yang kita bisa lakukan untuk ikut melestarikan
lingkungan disekitar tempat tinggal kita

2. Perjalanan ke Alam Bebas


ajak anak melakukan perjalanan outdoor. Contohnya mengajak
anak ke hutan, gunung, atau ke rawa.
Perlihatkan pada mereka hewan yang hidup disana.
Diskusikan bagaimana cara hewan beradaptasi dengan
lingkungannya
Mempelajari Tubuh Manusia

• Ikuti para mikronaut, empat pengunjung


sangat kecil dari luar angkasa, saat
mereka mendarat dibadan seorang anak
laki laki bernama Fredi. Sertai perjalanan
mengasyikkan mereka kedalam tubuh
manusia. Anak anda akan belajar tentang
cara kerja bagian bagian tubuh manusia.
Dengan peta dan diagram, informasi
disajikan dengan cara menyenangkan
dan mudah dimengerti.
TUBUH MANUSIA
Konten
Buku Perjalanan para Mikronaut berisi petualangan yang setu dan
membantu anak-anak untuk belajar tentang struktur tubuh manusia
dengan cara yang seru dan menyenangkan.

Ceritanya menggambarkan bagaimana 4 aliens terdampar ditubuh


seorang anak bernama Freddy, yang kemudian melakukan
eksplorasi di luar bagian dan didalam tubuh. Ikuti petualangannya,
dimana anak anak akan berlajar tentang bagaimana tubuh manusia
bekerja, dilengkapi denga peta tubuh dan diagram, memberikan
informasi dengan cara yang menyenangkan dan mudah dipahami.
Juga terdapat pojok ‘tahukah Kamu” untuk menstimulasi rasa ingin
tahu anak dan keinginan untuk mempelajari lebih lanjut.

Pertanyaan tentang struktur tubuh, indera, dan gerakan membantu


anak memahami bagian-bagian tubuh dan fungsinya masing-
masing.
Aktifitas Pembelajaran
1.Saat membaca bagian “tahukah kamu”, ajak anak untuk membaca
pertanyaan yang terdapat disana. Bergantianlah dalam menjawab
pertanyaannya. Ini merupakan cara yang bagus supaya anak-anak
dapat me-review apa yang telah ia baca, dan menginspirasi anak-
anak untuk mempelajari lebih banyak lagi.

2. Bantu anak mempelajari tentang tubuhnya. Contohnya, minta anak


menghitung ada berapa banyak bintik-bitik yang ada di wajahnya,
bagian-bagian perasa dilidahnya, merasakan detak jantungnya atau
menarik napas dalam-dalam, untuk mengajarkan anak bagaimana
cara bekerjanya jantung
3. Saat melihat kotak “peta tubuh”, minta anak untuk menunjuk bagian
tubuhnya, yang mengindikasikan dimana saat itu pesawat ruang
angkasanya berada, lalu tanyakan, dari semua organtubuh yang
dipelajari, mana yang menurutnya paling menarik.
Tubuh Manusia
• Buku ini menggambarkan berbagai bagian
tubuh dan bagaimana tubuh manusia
bekerja.
• Menggunakan peta, diagram dan cerita
yang menarik tentang kunjungan alien
berukuran mikroskopik, Perjalanan para
Mikronaut membawa anak Anda
mempelajari petualangan melalui tubuh
manusia.
Fokus Pembelajaran
• Memahami organisme dan struktur dasar tubuh manusia
• Mempelajari kata kata kunci yang berhubungan dengan tubuh
manusia
• Membangun keterampilan berpikir kritis
• Memahami bahwa seringkali untuk satu pertanyaan terdapat lebih
dari 1 jawaban untuk satu masalah.
• Membangun rasa memiliki dalam keluarga, kelompok dan
komunitas
• Belajar tentang memprediksi dan penalaran
• Menjawab pertanyaan sederhana dari cerita atau gambar
• Mengenali dan mencintai perbedaan bunyi dan suara dari bahasa
lain
Aktifitas Tambahan
• Permainan Menggambar
– Dorong anak untuk menggunakan kreatifitasnya menggambar struktur
tubuh manusia. Dari menggambar, anda akan menemukan cara
membuat anak melihat bahwa tubuh itu menarik.
Game membaca
Minta anak yang lebih besar untuk mencari buku-bukunya yang
berhubungan juga dengan tubuh manusia. Tunjuk pada ilustrasi yang
ada dan minta anak untuk menyebutkan nama bagian tubuh tersebut.
Minta anak untuk menjelaskan fungsinya.
Fungsi
Saat anak sedang makan atau olahraga, minta mereka menjelaskan
fungsi dari bagian tubuh tersebut.
Pencarian
Diskusikan bagian tubuh manusia dan hewan yang sama. Lalu cari
gambarnya dan coba sebutkan bagian tubuh manusia yang hewan dan
yang berbeda
Penemuan dibalik Sirip

• Temukan kenyataan
menarik tentang sesuatu
setiap hari dengan sang
pakar rekacipta, Tanya
Tinker and The Gizmo
Gang. Buka siripnya anak
anda akan belajar
bagaimana sesuatu
bekerja – dan temukan
jawaban yang mungkin ia
tanyakan pada anda.
Konten
• Buku Tania Peranti dan Geng Lacak menggunakan rasa penasaran
anak-anak untuk membantu mereka mempelajari apa yang terjadi
dalam kehidupan sehari-hari. Anak-anak mengikuti Geng Lacak
dalam mencari pemilik catatan yang bertuliskan “TopSecret”.

• Menemukan fakta-fakta menarik dalam kehidupan sehari-hari saat


mereka melacak penemuan-penemuan yang sukar mereka pahami.
Tania Peranti ! Buka sirip halaman bukunya untuk melihat
bagaimana bekerjanya suatu benda danmenemukan jawaban-
jawaban dari berbagai pertanyaan yang bikin penasaran.
Aktifitas Pembelajaran
• 1. bersama anak, bergantianlah membaca. Dapat juga Anda
menjawab pertanyaan dan mendorong anak untuk menebak
jawaban-jawabanyang terdapat dalam halaman bersirip-nya.

• Lalu biarkan anak yang bertanya dan menemukan jawabannya


bersama-sama

• 2. Setelah selesai membaca buku ini bersama, bantulah anak


memperkuat hal-hal yang telah ia pelajari.
• Dari waktu ke waktu, Anda dapat menunjuk benda atau obyek yang
ada dibuku, yang dipakai sehari-hari dan tanyakan pada anak Anda
entang benda-benda itu. Misalnya, jika anak mewarnai
menggunakan krayon, tanyakan apakah dia ingat bagaimana cara
pembuatan krayon.
• 3. Diskusikan bersama anak Anda ide-ide penemuan yang mungkin
bisa diciptakan.
Fokus Pembelajaran
• Memahami carabekerja mesin secara sederhana dan bagaimana
cara kerja benda yang dipakai sehari-hari dirumah
• Memahami fenomena alam
• Mengembangkan keterampilan pemecahan masalah
• Melakukan prediksi dan membuat kesimpulan
• Bertukar ide dan informasi
• Mengenali obyek, benda dan hewan dan tempat2
• Menemukan benda-benda didalam gambar
• Mengenali perbedaan yang ada didalam gambar
• Menjawab pertanyaan sederhana tentang cerita atau gambar
• Mengembangkan kesadaran dan kegembiraan akan macam-
macam bentuk bahasa (misalnya sajak, pantun,anomatopea)
• Mengembangkan keterampilan taktil melalui kegiatan
mencengkeram, memegang, membalik dan membuka sirip buku
Aktifitas Tambahan
• A Day Tour
• Ajak anak Anda ke pasar atau peternakan. Pandu mereka untuk
menanyakan hal-hal apa yang tidak mereka ketahui sebelumnya.

• Be a Builder
• Ambil bebrapa botol yang dapat didaur ulang, kaleng, kertas atau
kotak kardus, lalu cobalah menciptakan sesutu dengan anak Anda.
Lalu minta ia untuk memberi nama pada hasil buatannya itu
Mengajak berpikir Luwes

• Mengembangkan
ketrampilan berpikir
luwes, ketika anak
anda dilibatkan
dalam dunia Yuda
yang mempesona
dan Perjalanan ke
negeri Ajaib.
• Dengan membaca Tiga Pendongeng Atau Atau, anak-anak akan
melakukan perjalanan bersma Yuda melalui Negeri Ajaib.
• Diperjalanan Yuda akan mengatasi sejumlah tantangan. Dorong
anak untuk mencari jawaban dari setiap pertanyaan yang mana
memang didesain untuk melatih kemampuan berpikir kritis. Disini
anak belajar bahwa untuk satu pertanyaan, bisa terdapat lebih dari
satu jawaban.
• Petualangan Yuda dimulai di Negeri Perubahan. disana,Yuda
diminta untuk memecahkan misteri dengan melakukan
pengelompokan berdasarkan kategori.
• Lalu dia harus mencari apa yang salah di Tanah kacau Balau. Dan
ia mellihat berbagai hal yang berlawanan di Negeri Kebalikan.
Nantinya, dia juga akan bermain permainan mencocokkan dengan
Ki Batu Agung di Gunung Pasangan.
• Akhirnya, Yuda akan bertemu dengan Tiga Pendongeng Atau-Atau,
dimana masing-masing akan menceritakan cerita yang berbeda dari
gambar yang sama. Saat anak melakukan perjalanan bersama
Yuda, anak dapat mengembangkan imajinasinya dan membuat
ceritanya sendiri
Aktifitas Pembelajaran
1. Saat mengenali, membandingkan dan mencocokkan benda-benda
yang berbeda, minta anak untuk menjawab dengan
pemahamannya terlebih dahulu, sebelum dia membuka halaman
berikutnya.
2. Setelah perjalanana melalui Negeri Perubahan, Tanah Kacau
Balau dan Kerajaan Kebalikan, dan Gunung Pasangan, tanyakan
tempat mana yang paling ia sukai dan apa alasannya
3. Saat membaca Gunung Pasangan, bergantianlah dengan anak
untuk bertanya, denan pertanyaan yang didalamnya anak harus
mencocoknya. Misalnya apa pasangan pensil, dll
4. Bergantian membaca akhir kisah yang berbeda dengan anak
Anda. Tanyakan mana dari ketiga cerita tersebut yang dia senangi
dan apa alasannya.
Berpikir Kritis : membaca buku ini akan melatih anak berpikir secara
logis. Saat Yuda memasuki negeri ajaib, dia akan mengembangkan
imajinasi dan cara berpikirnya
• Fokus Pembelajarannya
– Mengembangkan kemampuan pemecahan masalah, berpikir
fleksibel Mnebak teka-teki yang melibatkan kemampuan anak
dalam memilah dan mengklasifikasi
– Membuat perkiraan dan menyimpulkan
– Mengenali sesuatu yang aneh
– Mengidentifikasi sesuatu yang berbeda
– Memahami bahwa seringkali untuk 1 pertanyaan terdapat lebih dari
satu jawaban
– Mengembangkan rasa memiliki dalam anggota keluarga, kelompok
dan komunitas
– Bertukar ide dan infromasi
– Mengenali benda, hewan dan berbagai tempat
– Mengelompokkan benda berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
– Mencocokkan benda berdasarkan bentuk, ukuran dan warna
– Memandingkan obyek berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
Aktifitas Tambahan
• Pengamatan Sehari-hari
– Diskusikan bersama anak Anda, obyek apa yang cocok dan
yang kebalikan dari buku, yang juga dapat ditemukan sehari-
hari. Contohnya, coba amati teman, keluarga atau hewan
peliharaan,apa yang sama dan yang berlawanan dalam sifat
dan penampilannya
Permainan Kebalikan
ajak anak berimajinasi dan diskusikan dengan mereka apa yang
mereka pikirkan akan terjadi jika didunia ini semua serba kebalik
Menciptakan Cerita
Bantu anak menciptakan cerita negeri ajaibnya sendiri yang
memiliki akhir cerita yang bahaga. Cara paling gampang sih
dengan bergantian dengan anak memikirkan kira-kira seperti
apa cerita ini akan kita buat dan menyelesaikan.
Melatih Berpikir Kritis

• Pecahkan misteri
bersama Detektif
kota bingar dan
bantulah anak anda
mengembangkan
ketrampilan
berpikir kritis dan
Pengarang :: Burton Marks
penalaran deduktif
Ilustrator : Yvette Banek
Designer : Patricia Jennings yang penting
Konten
• Detektif Kota Bingar menggambarkan tentang kejadian aneh yang
terjadi di Kotabingar di Negeri Melayang.

• Tulang sop yang hilang ditemukan di taman, dan beberapa roti


kismis hilang dari dapur.

• Memacahkan kasus dengan bantuan tiga detektif, dan bantu anak


Anda untuk mengembangkan keterampilan berpikir kritis dan
kemampuan penalaran secara deduktif
Kegiatan Pembelajaran
• 1. Setelah membaca Detektif Kotabingar, tanyakan padanya tentang
cerita ini. Ada berapa badut, ada berapa banyak tubuh yang dimiliki
Carlos si ulat kaki seribu ? Kegiatan ini akan membantu anak-anak
mengolah daya ingat dan kemampuan berhitungnya.

• 2. Buka kembali halaman-halaman bukunya dan minta anak untuk


menemukan dimana si Mandor bersembunyi.
• Ingat untuk memberikan pujian jika dia berhasil menemukan
Mandor

• 3. Sebelum membuka halaman berikutnya untuk menemukan


jawaban, lihat petunjuk yang ada dan ajak anak memecahkan
masalah/pertanyaannya bersama Anda. Di halaman 13 misalnya,
coba tebak nama masing masing anak dengan membaca
petunjuknya.
Fokus Pembelajaran
• Belajar memecahkan kasus yang dihadapi si detektif dan mengembangkan
kemampuan berpikir deduktif
• Memahami langkah-langkah berpikir secara logis untuk menemukan solusi
• Mengembangkan kemampuan memecahkan masalah
• Melakukan perkiraan dan membuat kesimpulan
• Mengembangkan keterampilan berpikir fleksibel dan berpikir kritis.
• Memilah obyek berdasarkan ukuran, bentuk dan warna
• Menjawab pertanyaan tentang gambar atau cerita
• Menyusun cerita dengan melihat gambar
• Menceritkan kisah atau kejadian
• Menembah kosa kata
• Menemukan obyek dalam gambar
• Mengenali hal-hal yang terlihat ganjil
• Mengembangkan kesadaran tentang posisi dan arah
• Meminta bantuan jika membutuhkan
• Memberikan dan mengikuti instruksi sederhana
Kegiatan Tambahan
Apa yang Hilang
• Letakkan benda-benda diatas baki, lalu minta anak menutup matanya dan
menghitung 1 sampai 20. saat ia menghitung, pilih satu benda dan
sembunyikanlah.
• Setelah anak selesai berhitung, minta ia membuka mata dan mencari apa
benda yag hilang. Berikan petunjuk.
• Contohnya, bisa saja nda katakan “benda yang mama sembunyikan
warnanya merah dan akan memantul jika dilempar. Maka anak akan
mencari bola. Jika anak terlihat menghadapi kesulitan, tawarkan padanya
untuk menvari tambahan petunjukdengan bertanya pada Anda. Lakukan
bergantian.
Permainan Sajak
pilih themanya dan minta anak untuk menulis kalimat yang berima sesuai
dengan topik yang dipilih, contohnya topiknya Mama.
Maka anak bisa saja menulis
mama adalah juru masak yang hebat,
setiap saat aku makan masakannya
Hhmm…selalu terasa lezat
• Panduan kedalam 56 Ketrampilan Dasar
yang diajarkan
Penggunaan CDROM
• Pengaturan Cepat :
• Masukkan CDROM 1 kedalam komputer, dan
pastikan bahwa anda terhubung dengan internet
• Jika anda menggunakan Windows maka program
langsung akan running, bila anda menggunakan Mac
maka icon akan muncul di desktop. Double klik untuk
menjalankan program

• Anda akan diminta untuk memasukkan serial


number (untuk pemakaian pertama). Serial number
terdapat dalam kotak bagian dalam kotak CDROM.

• Sekali anda meregistrasikan serial number, maka


anda sudah dapat memainkan programnya.
• Untuk pemakai komputer Macintosh (Apple), jika
dibagian bawah layar kalimatnya terpotong, tekan
“Command F”. Kemudian anda dapat menyesuaikan
window dengan posisi yang anda kehendaki.

• Menjadi Anggota
• Anda dapat mendaftar sebagi anggota ETL Learning
secara gratis, dan mendapatkan akses gratis e-book
parenting, tambahan cara cara untuk membuat
penggunaan produk lebih efektif, dan tawaran khusus
untuk produk baru dan upgrade produk, untuk bisa
masuk sebagai member, klik “Register Now”dan
pastikan anda terhubung dengan internet. Lengkapi
form yang ada untuk mendaftar keaggotaan.
There are two common problems:
1. You are asked to input the serial number every time you insert
a CD-ROM on the same computer.

2. When you input the serial number, you see a message that the

serial number has been registered on three computers already.


The above usually happens when the ‘local storage’ setting in Adobe
Flash Player is set to ‘zero’. To change the settings, follow these
simple steps
• Go to Adobe Flash Player
• Right click on Verification page
• Choose "Setting"
• Go to “Local Storage”
• Set the “Local Storage Size” to Unlimited
• Uncheck "Never Ask Again"
• Click "Close"
Aktifitas Tambahan
• Anak anda dapat membaca buku dengan berbagai urutan, kendati
tingkat kesulitan membacanya juga beragam. Buku-buku ini
didesain untuk merangsang perkembangan bahasa dan
membangun komunikasi antara anda dan anak anda. Ambil waktu
untuk menginspirasi imajinasi anak anda dan tuntun dia utuk
berpikir secara mendalam dan jelas.
• Disertai dengan Panduan Bagi Orangtua, dihalaman awal setiap
buku, yang akan memberikan penjelasan isi dan penggunaan tiap
buku.
• Juga dilengkapi dengan saran saran bagaimana pelajaran yang
telah didapat dapat diterapkan dalam kehidupan sehari-hari
Dibawah ini terdapat kegiatan tambahan
untuk melengkapi ketrampilan yang telah dipelajari dari tiap
buku
1. Anjing Penyengat
buatlah ensiklopedia.lihatlah foto2 hewan dan tempat yang disebutkan dalam Hound Bee. Anda berdua dapat bercerita tentang hewan
itu. Gambarlah hewan khayalan anda.
Temukan tempat-tempat yang ditunjukkan dalam buku, atlas atau peta dunia. Tanyakan : kemana kamu ingin pegi ? Apa yang akan
kamu lakukan disana.

2. Berapa Kuda Nil


mainkan permainan berhitung dan bertanyalah secara bergiliran – berapa jumlah jari ditanganmu ? Berapa jumalh jari kaki yang kau
miliki ? Berapa jumlah kursi dimeja makan ?
Lakukan permainan angka . Anda sebutkan sebuah angka, dan anak anda harus menemukan jumlah mainan yang dia miliki yang sesuai
dengan angka yang ditanayakan.

3. The Great ABC Treasury Hunt


bantu anak anda menggambar daftar huruf atau poster dengan gambar atau obyek yang huruf pertamanya disusun sesuai dengan
susunan abjad
Lanjutkan perburuan huruf disekitar rumah anda. Bergantianlah dalam menyebutkan huruf dan kemudian mencari benda yang dimulai
dengan huruf tersebut.

4. Purple Parrot Eatring Carrot


buatlah sebuah cerita bergambar. Mintalah anak membuat beberapa gambar baru, lalu bersama sama mwmbuat cerita dengan
gambarlar itu dan tulislah dilembarankertas yang lebar, atau dalam buku.
bantulah anak membuat gambar dengan bentukseperti yang ada dalam Kitty’s Purr-fect Picture. Pikirkan beberapa kata majemuk
lainnya. Tulis diselembar kertas lebar dan tambahkan beberapa kata lagi

5. Belgeduel si Cemerlang
Bercakap cakap tentang warna. Dan suasana hati. Jelaskan bhw merah bisa berarti marah, sedangkan biru bisa berarti kesedihan,
sedangkan hijau sering diartikan sebagai rasa iri

6. Jam Ajaib Kakek Berto


Ajarkan anak cara membaca jam digital
Utk membantu anak belajar tentang waktu, baca panduan acara di TV dan tanyakan jam tayang acara kesukaannya.
7. Tebaklah Siapa Aku
ceritakan ttg hewan yang anda lihat dalam kehidupan nyata.
Tanyakan padanya hewan apa yang paling disukai atau tidak.
Dan mengapa
mainkan kuis hewan. Beri petunjuk dan kemudian tanyakan
siapakah saya ?

8. Cerita diwaktu Badai


bicarakan dalam pengertian yang luas kepada anak tentang
konsep prasangka, tanggung jawab, kejujuran dan
kerjasama. Sesuaikan dengan usia anak
Bantu anak membuat puisi dengan tema moral. Tanyakan
apakah ia mengetahui cerita lain dengan tema moral

9. Pak Badru Kebingungan


bersama anak, buatlah gambar teka teki seperti yang ada
dalam buku, misalnya potongan benda atau atau benda
tersembunyi, untuk bermain tebak tebakan dengan orang
lain.
10.Rahasia Hutan
Bicarakan kunjungan yang pernah anda lakukan bersama anak
anda, ke kebun binatang atau peternakan,
ceritakan tentang musim pada anak anda. Ceritakan tentang
apa yang anda rasakan pada setiap musim yang berbeda.
Tanyakan musim apa yang dia sukai dan apa yang tidak

11. Mencari Tujuh Saudara


pelajari negara negara yg ada dalam buku dan
kebudayaannya, serta tempat-tempat istimewa yg disebutkan
dalam buku dan dengan melihatnya dalam ensiklopedia atau
majalah geografi

12. Silsilah Keluarga


lihat foto pribadi dan foto keluarga anda, saat anda masih
kecil.kehidupan seperti apa yang anda alami.
bawa anak ke museum sejarah untuk melihat seperti apa yang
terlihat dimasa lampau.
13. Seindah Tempat Aslinya
bawa anak anda kekawasan liar, seperti hutan atau rawa, sehingga ia dapat
melihat hewan dalam habitat liarnya
bacalah majalah margasatwa bersama anak anda, ceritakan padanya
tentang pelestarian lingkungan

14. Perjalanan para Mikronaut


gunakan kegiatan sehari hari untuk menghubungkan pelajaran yang telah
dipelajari anak dari buku.tanyakan padanya apa yang terjadi didalam
tubuhnya untuk mencerna makanan, menyembuhkan luka, dll

15. Tania Peranti dan Geng Pelacak


jika suatu saat anda mengunjungi obyek@ yang disebutkan dalam buku,
misalnya pesawat, makan popocorn,main ayunan atau seluncuran,
diskusikan bagaimana cara benda tersebut bekerja dan apa yang telah ia
pelajari dari buku
bicarakan pada anak ide tentang penemuan, dan apa pendapatnya tentang
penemuan.

16. Tiga Pendongeng Atau Atau


Bantulah anak membuat cerita khayalan lain dengan akhir bahagia. Cara
mudah melakukannya adalah dengan memikirkan cerita satu kalimat masing
–masing melakukan kebalikannya
17. Detektif Kotabingar
Bersama anak, pikirkan puzzle / teka teki yang sama dengan
yang terdapat dalam buku. Ujilah kermampuan berpikir deduktif
dari teman atau anggota keluarga lainnya.
tuliskan kisah misteri karangan sendiri bersama sama anak anda.

Anda mungkin juga menyukai