Pembelajaran
Kolaboratif Daring
MODUL SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL
Disusun oleh:
Dwi Arini Mufarrichah, S.Pd.
E-LEARNING
Belum ada standard yang baku baik dalam hal definisi maupun implementasi e-learning
menjadikan banyak orang mempunyai konsep yang bermacam-macam. E-learning merupakan
kependekan dari electronic learning. The ILRT of Bristol University (2005) mendefinisikan e-
learning sebagai penggunaan teknologi elektronik untuk mengirim, mendukung, dan
meningkatan pengajaran, pembelajaran dan penilaian. Dalam pembelajaran, teknologi dapat
dimanfaatkan untuk memperluas jangkauan pembelajaran, meningkatkan pemerataan dalam
kecepatan belajar, serta meningkatkan efisiensi pembelajaran. Oleh karena itulah, pemanfaatan
teknologi dalam pembelajaran merupakan hal yang tidak dapat dihindari. Ada enam potensi
kunci dari pemanfaatan teknologi informasi dan komunikasi (TIK) dalam rangka revolusi
pembelajaran.
a. Konektivitas - akses terhadap beraneka ragam informasi ‘tersedia’ dalam skala global.
Selama memanfaatkan koneksi internet, akan didapatkan informasi apapun yang tersedia
dalam world wide web (www). Dalam mencari informasi, juga tidak akan merasa kesulitan
berkat bantuan mesin pencari seperti Google atau Bing.
b. Fleksibilitas - belajar dapat dilaksanakan di mana saja dan kapan saja.
Dengan cara belajar yang terjadwal dalam kelas yang dilaksanakan selama ini (kelas
konvensional), guru adalah sumber belajar utama bagi siswa. Akan tetapi dengan kelas
konvensional yang diperkaya dengan TIK, memiliki kebebasan dalam menentukan waktu
yang tepat kapan harus belajar dan tempat untuk belajar, selama dapat menggunakan
komputer dan mengakses internet.
MODEL E-LEARNING
E-learning dapat diselenggarakan dengan berbagai model (Rashty,1999).
Model Adjunct
Dalam model ini e-learning digunakan untuk menunjang sistem pembelajaran tatap muka di
kelas. Model ini dapat dikatakan sebagai model tradisional plus karena keberadaan e-
learning hanya sebagai pengayaan atau tambahan saja.
Model Mixed/Blended
Model ini menempatkan e-learning menjadi bagian tidak terpisahkan dari pembelajaran.
Misalnya pembelajaran teori dilaksanakan secara daring, sedangkan pembelajaran praktik
dilaksanakan secara tatap muka. Akan tetapi, Bersin (2004) berpendapat bahwa model
blended learning merupakan gabungan dari model adjunct dan mixed, sehingga sedikit atau
banyak porsi dari e-learning, dalam pembelajaran tatap muka, seluruh proses tersebut
merupakan blended learning.
JOBSHEET
Tujuan :
Peserta didik memiliki akun Google Classroom dan dapat menggunakannya untuk pembelajaran
secara e-learning dalam kelas maya
Langkah Kerja :
a. Mempersiapkan peralatan untuk media pembelajaran e-learning dalam kelas maya seperti
PC/Laptop/Tablet/HP yang terkoneksi dengan internet
b. Mendowload Google Classroom pada HP atau Tablet yang akan digunakan atau mengunjungi
laman www.classroom.google.com
c. Membuat akun Google Classroom dengan mengisi data, melengkapi foto profile, dan pilih akun
sebagai siswa
d. Menggabungkan akun Google Classroom kedalam group kelas dengan masukan kode dari guru
dan mengikuti pembelajaran secara e-learning dalam kelas maya
e. Mengarjakan tugas dan quis yang terdapat dalam group classroom.
Hasil Kerja :
1) Setiap peserta didik telah memiliki akun Google Classroom sebagai siswa.
2) Setiap peserta didik bergabung dengan group kelasnya masing-masing sesuai dengan kode yang
sudah diberikan oleh guru.
3) Aktif mengikuti pembelajaran secara e-learning di dalam kelas maya.
Waktu : 45 menit
1. Sebuah tempat pembelajaran online berbasis web-based, diakses melalui portal atau perangkat
lunak dan terdapat fasilitas file eksekusi untuk di download adalah …...
a. Kelas maya
b. Kelas nyata
c. Kelas khusus
d. Kelas abstrak
e. Kelas unggulan
2. Kelas maya adalah kelas yang melakukan interaksi antara guru dan siswa secara...
a. Manual
b. Langsung
c. E-learning
d. Face to face
e. Tatap muka langsung
3. Aplikasi internet yang dapat digunakan untuk melaksanakan pembelajaran secara online
diantaranya,...
a. Sigil
b. Blender
c. Facebook
d. Wordpress
e. Google Classroom
4. Sebelum siswa mendaftar dan mendapatkan akun Google Classroom, mereka harus dibekali atau
mempunyai .... Digit kode group
a. 9 (sembilan)
b. 8 (delapan)
c. 4 (empat)
d. 6 (enam)
e. 7 (tujuh)
2. Apa yang dimaksud dengan LMS? Dan sebutkan macam-macam LMS yang dapat digunakan untuk
pembelajaran daring!
4. Identifikasi perangkat dan infrastruktur yang diperlukan dalam pembelajaran kolaboratif daring.