Aspirasi Murid Kemahiran berfikir, Kemahiran Memimpin, Pengetahuan
Bidang Pengurusan Kokurikulum / Bola Tampar
Isu Strategik Pencapaian prestasi kehadiran hari kokurikulum bagi semua murid perlu ditingkatkan
Matlamat Strategik Meningkatkan pencapaian kehadiran kokurikulum bagi semua murid
S1 Meningkatkan prestasi murid dalam bidang sukan dan kokurikulum
Strategi S2 Meningkatkan prestasi murid dalam mewakili sekolah ke peringkat yang lebih tinggi S3 Melahirkan pelajar yang mempunyai sahsiah dan tingkah laku yang baik dan mulia. Program / Tempoh / Kos / Pelan Bil Projek / Aktiviti / Tanggungjawab Hari / Sasaran Output / Outcome / Benefit Sumber Kontingensi Tindakan Kekerapan Peningkatan penglibatan Output: Penglibatan pelajar dalam sukan pelajar dalam sukan PK Kokum badminton meningkat Bola Tampar Outcome: Motivasi dan minat pelajar 1. Jan - Sep Sekolah 100% Guru penasihat meningkat Benefit: pelajar lebih kerap melibatkan diri dalam sukan Badminton Sekolah Output: Pelajar mengetahui kemahiran dan teknik dalam sukan Badminton Penguasaan Kemahiran PK Kokum Feb - Sep Outcome: Keyakinan dan kemahiran 2. dan teknik dalam 50% Guru Penasihat meningkat Permainan Bola Tampar Benefit: Pelajar dapat bermain badminton menggunakan teknik yang dipelajari
Output: Pelajar mengetahui peraturan dan
PK Kokum teknik bermain Badminton Melahirkan pelajar yang Feb - Sep Sekolah mempunyai kemahiran Guru Penasihat Outcome: Bilangan pelajar yang bermain 3. 20% asas bermain Bola Badminton akan bertambah Tampar Benefit: Pelajar boleh menjadikan Badminton sebagai satu jenis sukan harian