Judul Kegiatan Belajar 1. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran ( RPP ) dan (KB) Bahan Ajar Pembelajaran di SD berbasis TIK 2. Media Pembelajaran di SD berbasis TIK 3. LKPD Pembelajaran Tematik di SD TIK 4. Intrumen Penilaian Pembelajaran di SD berbasis TIK No Butir Refleksi Respon/Jawaban 1 Garis besar materi KB 1 yang dipelajari 1. Pembelajaran yang relevan dengan karakteristik siswa SD dari berbagai aspek perkembangan adalah: a. Pembelajaran tematik terpadu b. Pembelajaran dengan pendekatan induktif c. Pembelajaran yang melibatkan benda konkret d. Pembelajaran yang dilaksanakan di luar kelas (outdoor learning) e. Pembelajaran yang membangun pola pikir bertumbuh (growth mindset) f. yang berorientasi proses (transfer of learning) g. Pembelajaran yang merdeka dan membangun kemandirian belajar siswa h. Pembelajaran yang berdiferensiasi sesuai dengan karakteristik siswa secara komprehensif 2. Tujuan dari pembelajaran di SD berbasis TIK adalah: (1) memperkaya infomasi untuk mengurangi terjadinya tumpang tindih materi pembelajaran; (2) memudahkan dan membantu peserta didik untuk melihat hubunganhubungan yang bermakna dari berbagai informasi yang didapatkannya; dan (3) memudahkan peserta didik mencari tahu berbagai informasi untuk memahami materi pembelajaran secara utuh sesuai dengan karakteristik peserta didik SD yang pada umumnya bertabiat global murni. 3. Pembelajaran di SD Berbasis TIK a. Holistik: b. Berpusat pada peserta didik c. Fleksibel d. Sesuai minat dan kebutuhan peserta didik e. Menyenangkan f. Bermakna g. Autentik h. Aktif 4. Pembelajaran Remedial Berbasis TIK di SD a. Adaptif b. Interaktif c. Fleksibel d. Umpan balik e. Pelayanan sepanjang waktu 5. Pembelajaran Pengayaan Berbasis TIK di SD : Pembelajaran pengayaan dilakukan ketika peserta didik teridentifikasi melampaui ketuntasan belajar yang telah ditetapkan dalam mempelajari materi pembelajaran dalam kompetensi dasar tertentu. 6. Rencana Pelaksanaan Pembelajaran di SD berbasis TIK Guru dapat menerapkan berbagai pendekatan pembelajaran sesuai dengan kebutuhan belajar serta karakteristik siswa, materi pembelajaran, dan mata pelajaran, bahkan sesuai dengan kurikulum yang berlaku. Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) menjadi sebuah keharusan untuk diintegrasikan dalam pembelajaran di SD sebagai alat bantu pembelajaran, baik pada pembelajaran pokok, remedial, maupun pengayaan. 7. Bahan Ajar dalam Pembelajaran di SD berbasis TIK Sumber belajar yang digunakan dapat berupa bahan cetak atau media cetak, media elektronik, lingkungan sosial, lingkungan alam atau lingkungan fisik. Bahan cetak atau media cetak yang dapat digunakan misalnya buku siswa, buku guru, buku penunjang, majalah, surat kabar, brosur, dan buletin. Prinsip-prinsip pengembangan bahan ajar sebagai berikut. a. Mulai dari yang mudah untuk memahami yang sulit, dari yang konkret untuk memahami yang abstrak. b. Pengulangan akan memperkuat pemahaman. c. Umpan balik positif akan memberikan penguatan terhadap pemahaman peserta didik. d. Motivasi belajar yang tinggi merupakan salah satu faktor penentu keberhasilan belajar. e. Mencapai tujuan ibarat naik tangga, setahap demi setahap, akhirnya akan mencapai ketinggian tertentu. f. Mengetahui hasil yang telah dicapai akan mendorong peserta didik untuk terus mencapai tujuan. 8. Prosedur Penyusunan Bahan Ajar di SD Berbasis TIK a. Bahan ajar pokok 1. Analisis kd/ capaian pembelajaran 2. Analisi sumber belajar 3. Analisis materi pembelajaran 4. Penentuan jenis serta judul bahan ajar b. Bahan ajar pembelajaran remedial 1. Identifikasi permasalahan pembelajaran 2. Penyusunan bahan ajar c. Bahan ajar pembelajaran pengayaan 1. Identifikasi kompetensi peserta didik 2. Penyusunan bahan ajar KB 2 1. Hakikat media pembelajaran Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang menjembatani interaksi antarpeserta didik, peserta didik dengan guru, dan peserta didik dengan sumber belajar, sehingga pesan berupa informasi atau pengetahuan dapat diterima oleh peserta didik 2. Fungsi media pembelajaran a. Fungsi atensi : menarik dan mengarahkan perhatian peserta didik b. Fungsi afeksi : menggugah emosi dan sikap c. Fungsi kognisi : memperlancar atay mempercepat tersampaikannya informasi berupa materi pembelajaran d. Fungsi kompensatoris : mengakomidasi peserta didik yang lemah dan lambat dalam menerima dan memahami materi 3. Manfaat media pembelajaran a. Media pembelajaran dapat mengatasi keterbatasan pengalaman yang dimiliki oleh peserta didik. b. Media pembelajaran dapat melampaui batasan ruang kelas. c. Media pembelajaran memungkinkan adanya interaksi langsung antara peserta didik dengan lingkungannya. d. Media pembelajaran menghasilkan keseragaman pengamatan atau memberikan pengalaman dan perspektif yang benar e. Media pembelajaran dapat menanamkan konsep dasar yang benar, konkret, dan realistis. f. Media pembelajaran membangkitkan keinginan dan minat baru g. Media pembelajaran membangkitkan motivasi dan merangsang peserta didik untuk belajar. 4. Jenis-jenis media pembelajaran Fungsi media pembelajaran a. Alat peraga b. Saran atau alat bantu Bentuk media pembelajaran a. Media visula b. Media audio c. Media audio visual Manfaat media pembelajaran dalam pembelajaran di SD a. Karakteristik pembelajaran : karakteristik pembelajarannya untuk menjembatani beberapa muatan pelajaran pada satu atau beberapa mata pelajaran supaya diterima oleh peserta didik. b. Karakteristik peserta didik Media pembelajaran berbasis TIK berbentuk multimedia interaktif yang dikemas dengan berbagai bentuk permainan menggunakan teks- teks yang telah dikenal peserta didik memungkinkan untuk digunakan dalam pembelajaran memfasilitasi beragam gaya belajar peserta didik. c. Karakteristik mata pelajaran Guru dapat mengembangkan atau menggunakan media pembelajaran yang memuat muatan pelajaran pada satu mata pelajaran dengan tujuan tertentu. Media pembelajaran yang dikembangkan idealnya relevan dengan karakteristik bidang ilmu yang mendasarinya. d. Karakteristik materi pelajaran Setiap materi pelajaran memiliki struktur atau dimensi pengetahuan yang beragam, baik berupa pengetahuan faktual, konseptual, procedural, atau metakognitif dengan objek yang berbeda- beda untuk setiap mata pelajaran. e. Tujuan pembelajaran media pembelajaran relevan dengan proses belajar peserta didik sehingga dapat menguatkan pengalaman belajarnya dalam menguasai kompetensi-kompetensi tersebut. f. Materi pembelajaran Media pembelajaran yang dikembangkan atau digunakan dalam pembelajaran harus relevan dengan materi pembelajaran yang sedang dibahas. g. Metode pembelajaran Metode pembelajaran merupakan cara yang diterapkan agar peserta didik menguasai kompetensi tertentu. h. Kondisi pembelajaran Media pembelajaran untuk kondisi pembelajaran individual mungkin berbeda dengan pembelajaran kelompok, kondisipembelajaran di dalam kelas mungkin berbeda dengan pembelajaran di luar kelas, dan kondisi-kondisi lainnya. KB 3 1. Hakikat LKPD Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) merupakan salah satu sarana yang dapat menunjang kegiatan belajar mengajar untuk membantu dan mempermudah terjadinya interaksi yang aktif dan efektif. 2. Fungsinya: a. Mengarahkan proses pembelajaran b. Mempercepat proses pembelajaran c. Mengetahui materi pembelajaran yang telah dikuasai oleh peserta didik. d. Mengoptimalkan alat bantu pembelajaran yang terbatas e. Mengaktifkan peserta didik selama proses pembelajaran f. Meningkatkan minat belajar peserta didik g. Menumbuhkan kepercayaan diri peserta didik h. Memudahkan penyelesaian tugas mandiri dan kelompok i. Melatih peserta didik menggunakan waktu seefektif mungkin j. Meningkatkan kemampuan peserta didik dalam memecahkan masalah 3. Jenis-jenis LKPD: a. LKPD Penemuan b. LKPD Aplikatif-Integratif c. LKPD Penuntun d. LKPD Penguatan e. LKPD Praktikum/ LKPD Eksperimental 4. Keuntungan LKPD Pembelajaran di SD Berbasis TIK a. Aktivitas peserta didik lebih kontekstual dan holistik. b. Materi pembelajaran pada banyak mata pelajaran dapat dikuasai peserta didik melalui satu aktivitas atau tugas belajar c. Menghemat biaya, tempat dan waktu dan tersedia sepanjang waktu d. Memungkinkan peserta didik menandai hal- hal penting e. Ramah lingkungan, karena tidak menggunakan kertas, tinta, dan lain sebagainya 5. Langkah-langkah spesifik penyusunan LKPD pembelajaran SD berbasis TIK a. Melakukan analisis tema dan subtema b. Melakukan analisis kompetensi dasar dan materi pembelajaran c. Melakukan analisis kebutuhan LKPD d. Melakukan analisis perangkat TIK e. Menentukan jenis dan judul LKPD f. Membuat LKPD 6. Struktur LKPD 1. Judul kegiatan, tema, subtema, kelas, dan semester 2. Tujuanbelajar sesuai dengan kompetensi dasar 3. Alat dan bahan 4. Prosedur kerja yang berisi petunjuk kerja untuk peserta didik 5. Tabel data untuk mencatat hasil pengamatan atau pengukuran, eksperimen, dan eksplorasi 6. Bahan diskusi KB 4 1. Hakikat Penilaian Pembelajaran di SD Penilaian merupakan proses pengumpulan dan pengolahan informasi untuk mengukur pencapaian hasil belajar peserta didik (Kemdikbud, 2016). 2. Prinsip-prinsip : a. Sahih, artinya penilaian didasarkan pada data yang mencerminkan kemampuan yang diukur. b. Objektif, artinya penilaian didasarkan pada prosedur dan kriteria yang jelas, yang tidak dipengaruhi subjektivitas penilai. c. Adil, berarti penilaian tidak menguntungkan atau merugikan siswa. d. Terpadu, artinya penilaian merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari kegiatan pembelajaran. e. Terbuka, artinya prosedur penilaian, kriteria penilaian, dan dasar pengambilan keputusan dapat diketahui oleh pihak yang berkepentingan. f. Menyeluruh dan berkesinambungan, artinya penilaian mencakup seluruh aspek kompetensi dengan menggunakan berbagai teknik penilaian yang sesuai, untuk memantau dan menilai perkembangan kemampuan siswa. g. Sistematis, artinya penilaian dilakukan secara terencana dan bertahap sesuai prosedur standar baku. h. Beracuan kriteria, berarti penilaian didasarkan pada sejauh mana kompetensi yang ditetapkan telah tercapai. i. Akuntabel, berarti penilaian dapat dipertanggungjawabkan, baik dari segi mekanisme, prosedur, teknik maupun hasil 3. Prosedur Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran di SD berbasis TIK Langkah-langkahnya: a. Merumuskan tujuan penilaian mengacu pada tujuan pembelajaran b. Mengembangkan kisi-kisi penilaian berdasarkan tujuan penilaian c. Menetapkan jenis dan teknik penilaian d. Menetapkan bentuk instrumen penilaian berdasarkan teknik penilaian e. Mengembangkan instrumen penilaian merujuk pada kisi-kisi penilaian 4. Contoh-contoh pengembangan penilaian pembelajaran di SD berbasis TIK menggunakan berbagai aplikasi: 1. Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Kahoot 2. Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Quizizz 3. Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Mentimeter 4. Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran Menggunakan Aplikasi Wordwall 5. Hakikat Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK Era Revolusi Industri 4.0 sebagai era disrupsi memiliki ciri-ciri, di antaranya: (1) perubahan yang masif, cepat, dengan pola yang sulit ditebak (volatility); (2) perubahan yang cepat menyebabkan ketidakpastian (uncertainty); (3) terjadinya kompleksitas hubungan antarfaktor penyebab perubahan (complexity); dan (4) kekurangjelasan arah perubahan yang menyebabkan ambiguitas (ambiguity). A. Indikator kecakapan literasi digital: a. Memproduksi dan mengomunikasikan informasi b. Mengonstruksi pengetahuan b. Menyaring dan mengelola informasi c. Kesadaran tentang nilai-nilai tradisional d. Membaca dan memahami materi yang tidak berurutan dan dinamis e. Kesadaran dalam membangun jejaring f. Berpikir kritis dalam mengambil informasi 6. Keunggulan pembelajaran berbasis TIK dengan aplikasi komputer, yaitu: a. Aplikasi komputer dapat mengajarkan konsep- konsep, aturan, prinsip, langkah-langkah, proses, dan kalkulasi yang kompleks. b. Aplikasi komputer berprogram cocok digunakan untuk pembelajaran mandiri. c. Aplikasi komputer dapat melatih kemampuan motorik peserta didik jika pembelajaran dikemas dalam bentuk game dan simulasi. d. Aplikasi komputer juga mampu menyediakan pembelajaran berupa video yang isinya dapat menggugah perasaan dan sikap peserta didik 7. Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK Perangkat keras: komputer, scanner, speaker, microfon, CDROM, DVDROM, flashdisk, kartu memori, kamera digital, kamera video. 8. Bentuk perangkat lunak pada umumnya telah tersedia seperti: a. Microsoft Word dapat digunakan untuk membuat tampilan tekstual (berupa tulisan) maupun gambar. b. Microsoft Powerpoint dapat digunakan untuk membuat slide presentasi untuk menampilkan teks, suara, animasi, video, serta untuk membuat media interaktif dengan fasilitas hyperlink yang dimiliki. c. Microsoft Excel untuk mengolah data dan dapat digunakan untuk membuat media yang berupa grafik dan membuat simulasi. d. Software untuk menggambar dan mengolah citra seperti Microsoft Paint, Correl Draw, dan lain-lain. e. Software pengolah video seperti Microsoft Movie Maker, VideoLiead, Adobe Premier, Vegas, Pinnacle, Filmora, Kine Master, Power Director, dan lain-lain. f. Software pengolah suara seperti Microsoft Sound Recorder, Q Tractor, LMMS, Ardour, Anchor, Audacity, dan lain-lain. g. Software untuk membuat animasi seperti Macromedia Flash, Anime h. Studio, FotoMorph, Doratoon, Powtoon, Animaker, dan lain-lain. i. Bahasa pemrograman umum seperti Pascal, Delphi, Visual Basic, Java, dan lain-lain. j. Software-sofware aplikasi khusus seperti MATLAB, MAPLE, Grapes, CaR, GeoGebra, Cabri Geometri, Geometer Scetchpad, dan lain-lain. k. Aplikasi berbasis Android l. Aplikasi penilaian pembelajaran seperti QuizCreator, QuizMaker, Kahoot, Quizizz, Mentimeter, Wordwall, dan lain-lain 9. Hambatan penggunaan aplikasi pembelajaran tematik berbasis TIK dalam pembelajaran di SD menurut Aka (2017): a. Pengembangan aplikasi pembelajaran berbasis TIK masih relatif mahal, b. Memerlukan kemampuan literasi digital yang memadai. c. Aplikasi yang tersedia saat ini belum memperhitungkan kreativitas peserta didik d. Mengurangi interaksi antara guru dan peserta didik atau bahkan antarpeserta didik itu e. Proses pembelajarannya cenderung ke arah mengajar daripada mendidik, f. Meski keberadaannya sudah semakin luas, tidak semua tempat tersedia fasilitas internet, komputer, dan jaringan listrik. g. Semakin canggihnya peralatan TIK, dapat dimungkinkan terjadi penyalahgunaan dalam penggunaannya. 2 Daftar materi yang 1. Prosedur Penyusunan Bahan Ajar di SD Berbasis TIK sulit dipahami di 2. Prosedur Penyusunan LKPD Pembelajaran di SD modul ini Berbasis TIK 3. Prosedur Pengembangan Instrumen Penilaian Pembelajaran di SD berbasis TIK