Kegiatan Belajar 2
Media Pembelajaran Tematik berbasis TIK
1. Media pembelajaran merupakan segala sesuatu yang
menjembatani interaksi antarpeserta didik, peserta didik
dengan guru, dan peserta didik dengan sumber belajar,
sehingga pesan berupa informasi atau pengetahuan dapat
diterima oleh peserta didik.
2. Jenis-jenis Media Pembelajaran Secara umum berdasarkan
proses pembuatannya, media pembelajaran dibagi kedalam
media yang langsung pakai atau tersedia (media by
utilization) dan media yang dengan sengaja dirancang dan
dipersiapkan sesuai dengan tujuan pembelajaran (media by
design). Selain itu, media pembelajaran dapat
dikelompokkan berdasarkan fungsi dan bentuknya.
Berdasarkan fungsinya, media pembelajaran dapat berbentuk
alat peraga dan sarana atau alat bantu pembelajaran.
3. Fungsi media pembelajaran menurut
Levie dan Lents (1982) adalah:
a. Fungsi atensi yaitu Media pembelajaran berfungsi
untuk menarik dan mengarahkan perhatian
peserta didik untuk belajar.
b. Fungsi afeksi yaitu Media pembelajaran berfungsi
untuk menggugah emosi dan sikap peserta didik
sehingga peserta didik dapat menikmati aktivitas
belajarnya.
c. Fungsi kognisi
Media pembelajaran berfungsi untuk
memperlancar atau mempercepat tersampaikannya
informasi atau pesan berupa materi
pembelajarankedalam benak peserta didik
sehingga peserta didik mudah mengingat dan
memahami informasi atau pesan tersebut serta
tujuan pembelajara
tercapai dan kompetensi terkuasai.
d. Fungsi kompensatoris, Media pembelajaran
berfungsi untuk mengakomodasi peserta didik yang
lemah dan lambat dalam menerima dan memahami
materi pembelajaran
jika disajikan sesuai dengan karakteristik dan
minat peserta didik
tersebut.
4. Jenis-jenis Media Pembelajaran Berdasarkan fungsinya :
a. Alat Peraga, merupakan media pembelajaran yang
mengandung atau membawakan ciri-ciri dari
materi pembelajaran dengan dimensi pengetahuan
yang abstrak berfungsi untuk menurunkan
keabstrakan materi pembelajaran agar peserta didik
mampu menangkap arti dan makna dari materi
pembelajaran tersebut.
b. Sarana atau alat bantu merupakan media
pembelajaran yang berfungsi teknis sebagai alat
pendukung pembelajaran untuk memperlancar
kegiatan belajar (Estiningsih, 1994).
5. Berdasarkan bentuknya, media pembelajaran dapat
digolongkan kedalam tiga jenis, yakni:
a. Media visual merupakan media yang hanya
dapat dilihat dengan menggunakan indera
penglihatan yang terdiri atas media yang dapat
diproyeksikan baik diam maupun gerak dan
media yang tidak dapat diproyeksikan.
b. Media audio merupakan media yang mengandung
pesan dalam bentuk
auditif atau hanya dapat didengar yang dapat
merangsang pikiran,
perasaan, perhatian, dan kemauan peserta didik
untuk mempelajari
materi pembelajaran.
c. Media audio-visual merupakan media kombinasi
audio dan visual atau biasa disebut media
pandang-dengar.
6. Teknologi Informasi Komunikasi (TIK) merupakan suatu
program sebagai alat bantu untuk memanipulasi dan
menyampaikan informasi.
penggunaan
7. Media pembelajaran berbasis TIK dapat memberikan
manfaat yang besar jika dilakukan sesuai dengan prinsip-
prinsip sebagai berikut:
a. Aktif, Media pembelajaran berbasis TIK yang
digunakan memungkinkan peserta didik dapat
terlibat aktif selama pembelajaran berlangsung.
b. Konstruktif , Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan peserta didik
untuk menggabungkan ide-ide baru kedalam
pengetahuan yang telah dimiliki sebelumnya
untuk menghasikan pengetahuan dengan tingkatan
yang lebih tinggi dari sebelumnya.
c. Kolaboratif , Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan peserta didik
saling bekerjasama untuk berbagi ide, saran,
atau pengalaman.
d. Antusiastik, Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memotivasi peserta didik untuk
belajar.
e. Dialogis, Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan proses belajar
yang komunikatif antarpeserta didik, peserta didik
dengan guru, dan peserta didik dengan materi
pembelajaran.
f. Kontekstual, Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan situasi belajar
diarahkan pada proses belajar yang bermakna
dengan memunculkan hal-hal yang dekat dengan
kehidupan peserta didik.
g. Reflektif, Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan peserta didik
dapat menyadari apa yang telah dipelajarinya
sebagai bagian dari proses belajar itu sendiri.
h. Multisensori, Media pembelajaran berbasis TIK
yang digunakan memungkinkan pembelajaran
dapat dilakukan untuk berbagai moda atau
gaya belajar, baik audio, visual, maupun
kinestetik.
i. Berpikir tingkat tinggi, Media pembelajaran
berbasis TIK yang digunakan memungkinkan
peserta didik tidak hanya melakukan hal-hal yang
mekanistis tetapi juga melakukan aktivitas
berpikir tingkat tinggi.
7. Kriteria media pembelajaran tematik berbasis TIK sebagai
berikut:
a. Tematik Media pembelajaran yang
dikembangkan sesuai dengan tema atau
subtema pembelajaran dan dikemas secara
tematik atau tematik terpadu.
b. Visibel, Media pembelajaran yang
dikembangkan jelas, memiliki tingkat
keterbacaan dan ketajaman grafis yang tinggi, dan
memiliki makna.
c. Menarik, Media pembelajaran yang
dikembangkan berisi pesan sesuai dengan
kebutuhan peserta didik dengan tampilan yang
menarik dan memikat sehingga menimbulkan
rasa ingin tahu dan memperkuat proses
komunikasi.
d. Sederhana, Media pembelajaran yang
dikembangkan mengandung pesan yang
terfokus dengan pemilihan teks yang tidak
mengubah makna pesan dengan bahasa dan
tampilan yang lugas.
e. Berguna, Media pembelajaran yang
dikembangkan sesuai dengan kebutuhan, peserta
didik dan tujuan pembelajaran maupun hasil
belajar yang diharapkan.
f. Tepat, Media pembelajaran yang dikembangkan
berisi pesan dengan makna yang tepat sesuai
dengan bidang ilmu disertai penyampaian yang
cermat dan didasari oleh sumber yang dapat
dipertanggungjawabkan.
g. Logis, Media pembelajaran yang dikembangkan
berisi pesan yang benar, masuk akal, disusun
secara logis, dan mengikuti kaidah keilmuan.
h. Terstruktur, Media pembelajaran yang
dikembangkan mengandung rangkaian pesan
yang disampaikan secara sistematis dengan
urutan yang logis dan mudah dipahami oleh
peserta didik.
Kegiatan Belajar 3
LKPD Pembelajaran Tematik berbasis TIK
1. Lembar Kerja Peserta Didik (LKPD) merupakan salah
satu sarana yang dapat menunjang kegiatan belajar
mengajar untuk membantu dan mempermudah terjadinya
interaksi yang aktif dan efektif antara peserta
dengan sumber belajar, sehingga dapat meningkatkan hasil
belajar mereka.
2. Penggunaan LKPD dalam pembelajaran memiliki fungsi
yang beragam sebagai berikut
a. Mengarahkan proses pembelajaran.
b. Mempercepat proses pembelajaran
c. Mengetahui materi pembelajaran yang telah dikuasai
oleh peserta didik.
d. Mengoptimalkan alat bantu pembelajaran yang
terbatas.
e. Mengaktifkan peserta didik selama proses
pembelajaran.
f. Meningkatkan minat peserta didik
g. Menumbuhkan kepercayaan diri peserta didik.
h. Melatih peserta didik menggunakan waktu seefektif
mungkin.
i. Meningkatkan kemampuan peserta didik dalam
memecahkan masalah.
3. Jenis-jenis LKPD :
a. LKPD Penemuan, LKPD jenis ini sering disebut
dengan LKPD Eksploratif yang memuat serangkaian
langkah-langkah yang harus dilakukan dalam
pembelajaran yang di dalamnya terdapat kegiatan
mengamati dan menganalisis konsep dan materi yang
disajikan untuk membantu peserta didik menemukan
atau mengonstruksi informasi atau pengetahuan yang
relevan dengan materi pembelajaran yang sedang
dipelajari.
b. LKPD Aplikatif-Integratif
LKPD jenis ini sering disebut dengan LKPD Latihan
Psikomotorik yang
dilengkapi dengan laporan kegiatan peserta didik dalam
menerapkan dan
mengintegrasikan berbagai pengetahuan baik faktual,
konseptual, maupun prosedural yang relevan dengan
materi pembelajaran yang sedang dipelajari.
c. LKPD Penuntun, LKPD ini memuat petunjuk, langkah
kerja, dan urutan materi yang harus dikuasai oleh
peserta didik secara bertahap mulai dari konkret ke
abstrak, faktual ke konseptual, formal ke nonformal, dan
mudah ke sulit
untuk membantu peserta didik dalam memahami
materi pembelajaran yang sedang dipelajari.
d. LKPD Penguatan, LKPD ini memuat petunjuk dan
langkah kerja yang dilengkapi dengan materi utama
dan materi tambahan.
e. LKPD Pratikum
LKPD jenis ini sering disebut dengan LKPD
Eksperimental untuk
memandu peserta didik dalam melaksanakan eksperimen
atau percobaan dan praktik tertentu di dalam atau di
luar laboratorium yang dilengkapi dengan langkah-
langkah dan petunjuk melakukan eksperimen atau
pratikum.
4. Secara umum berdasarkan tujuan dan strukturnya, LKPD
dibagi kedalam tiga jenis, yaitu:
a. LKPD Eksploratif, LKPD jenis ini memuat petunjuk dan
langkah kerja yang disusun secara sistematis dan
terstruktur untuk memandu peserta didik dalam
menggali, mencari, dan menemukan pengetahuan
tertentu.
b. LKPD Eksperimental, LKPD jenis ini memuat
petunjuk, alat dan bahan, serta langkah kerja yang
disusun secara sistematis dan terstruktur untuk
memandu peserta didik dalam melakukan eksperimen
atau praktikum tertentu.
c. LKPD Latihan Psikomotorik, LKPD jenis ini memuat
petunjuk dan langkah kerja yang disusun secara
sistematis dan terstruktur untuk memandu peserta
didik dalam
melakukan keterampilan tertentu. Biasanya LKPD
jenis ini disertai
banyak ilustrasi atau gambar untuk memperkuat
pemahaman peserta didik dalam menampilkan
keterampilan tertentu.
5. Keuntungan pembelajaran dengan menggunakan LKPD
tematik berbasis TIK, yaitu:
(1) Aktivitas peserta didik lebih kontekstual dan holistik.
(2) Materi pembelajaran pada banyak mata pelajaran dapat
dikuasai peserta didik melalui satu aktivitas atau tugas
belajar
(3) Menghemat biaya, tempat dan waktu dan tersedia
sepanjang waktu.
(4) Memungkinkan peserta didik menandai hal-hal penting.
(5) Ramah lingkungan, karena tidak menggunakan kertas,
tinta, dan lain sebagainya
6. Prosedur Penyusunan LKPD Pembelajaran Tematik Berbasis
TIK yaitu:
a. Syarat didaktis, LKPD yang dikembangkan sebagai salah
satu bentuk sarana pendukung pembelajaran harus
memenuhi prinsip-prinsip pembelajaran yang mendidik.
b. Syarat konstruksi adalah syarat-syarat yang berkenaan
dengan penggunaan bahasa Indonesia yang baik dan
benar, serta memudahkan peserta didik untuk
memahami setiap petunjuk atau langkah kerja pada
LKPD.
c. Syarat teknis dalam penyusunan LKPD tematik
berbasis TIK terkait
dengan tampilan atau kemasan LKPD.
7. LKPD digunakan bukan untuk menguji peserta didik
melainkan untuk memandu dan mengarahkan peserta didik
untuk melakukan pengalaman belajar yang aktif dan mandiri.
Melalui LKPD tematik berbasis TIK, pembelajaran akan
dapat mengaktifkan dan memotivasi belajar peserta didik
karena dikemas sesuai dengan karakteristik peserta didik
yang senang bermain, berpikir konkret, berimajinasi, dan
melakukan aktivitas langsung
Kegiatan Belajar 4
Aplikasi Pembelajaran Tematik berbasis TIK
1. Pembelajaran tidak lagi berorientasi materi (materialistis)
dan intelektualitas, tetapi lebih berorientasi kepada proses,
sikap, dan keterampilan hidup peserta didik yang dibutuhkan
pada saat ini dan masa mendatang sehingga mereka dapat
hidup dengan layak di lingkungan masyarakatnya termasuk
masyarakat global. Literasi digital sebagai kemampuan
untuk memahami dan menggunakan informasi dalam
berbagai format dengan penekanan pada pemikiran kritis
dalam menggunakan TIK.
2. Jenis-jenis Aplikasi Pembelajaran Berbasis TIK :
a. Microsoft Word dapat digunakan untuk membuat
tampilan tekstual (berupa tulisan) maupun gambar.
b. Microsoft Powerpoint dapat digunakan untuk membuat
slide presentasi untuk menampilkan teks, suara,
animasi, video, serta untuk membuat media interaktif
dengan fasilitas hyperlink yang dimiliki.
c. Microsoft Excel untuk mengolah data dan dapat
digunakan untuk membuat media yang berupa grafik
dan membuat simulasi.
d. Software untuk menggambar dan mengolah citra seperti
Microsoft Paint, Correl Draw, dan lain-lain.
e. Software pengolah video seperti Microsoft Movie
Maker, VideoLiead, Adobe Premier, Vegas, Pinnacle,
dan lain-lain.
f. Software pengolah suara seperti Microsoft Sound
Recorder, Q Tractor, LMMS, Ardour, dan lain-lain.
g. Software untuk membuat animasi seperti Macromedia
Flash, Anime Studio, FotoMorph, dan lain-lain.
h. Bahasa pemrograman umum seperti Pascal, Delphi,
Visual Basic, Java, dan lain-lain.
i. Software-sofware aplikasi khusus seperti MATLAB,
MAPLE, Grapes, CaR, GeoGebra, Cabri Geometri,
Geometer Scetchpad, dan lain-lain.
j. Aplikasi berbasis Android