Santi Maudiarti
Diana Ariani
2021
BUKU PANDUAN
VISUALISASI Berdasarkan
RAGAM PENGETAHUAN
PENDAHULUAN
Salah satu peran teknolog pendidikan adalah sebagai desainer
pembelajaran. Dalam merancang suatu pembelajaran perlu melalukan analisis,
merancang, mengembangkan, melaksanakan, mengelola dan mengevaluasi
pembelajaran. (Ronghuai Huang, 2019)
Selamat membaca!
i
DAFTAR ISI
Pendahuluan i
Daftar Isi ii
Lembar Kerja 28
Daftar Pustaka 33
ii
PETUNJUK PENGGUNAAN BUKU PANDUAN
Agar dapat membaca dengan nyaman, perhatikan petunjuk berikut ini:
SASARAN PEMBACA
TUJUAN
Adapun tujuan dibuatnya buku panduan ini adalah sebagai berikut:
iii
Langkah-Langkah
Memvisualisasikan Informasi
Berdasarkan Ragam Pengetahuan
Sederhanakan
Isi Materi Pembelajaran
Pindahkan ke
Media Pembelajaran Visual
1
BAGIAN 1 :
2
1. Siapkan Materi Pembelajaran
Hal yang perlu disiapkan pada tahap ini adalah suatu tujuan
pembelajaran yang dapat diliat dari Rencana Peksanaan Pembelajaran
(RPP).
Dari tujuan pembelajaran, kita dapat melihat isi materi yang hendak
disampaikan sehingga perlu dianalisis pula ragam pengetahuannya.
Contoh*:
Tujuan Pembelajaran:
Siswa SMK jurusan Multimedia kelas XI semester I dapat
mengklasifikasikan jenis huruf (font).
*Contoh ini akan selalu digunakan hingga langkah terakhir
3
struktur di dalamnya serta tingkat pemahaman bagi proses belajar seseorang.
(Prawiradilaga, 2007)
Para ahli menyebut ragam pengetahuan ini dengan istilah yang berbeda.
Berikut pendapat beberapa ahli terkait istilah ragam pengetahuan berserta
kategorinya :
Prosedur V V V V
Kemampuan
V - V -
antarpribadi / sosial
Sikap V - V -
Metakognitif - - - V
Motorik V - - -
4
KATEGORI RAGAM PENGETAHUAN
A. FAKTUAL
Pengertian
Pengetahuan faktual adalah pengetahuan tentang elemen-elemen
yang terpisah dan mempunyai ciri-ciri tersendiri dari potongan-potongan
informasi. Pengetahuan ini mengandung unsur-unsur dasar yang harus
dimiliki siswa untuk mengenal suatu ilmu atau memecahkan masalah.
Faktual berada ditingkat paling rendah dan paling konkret diantara
kategori lainnya. Pengetahuan faktual terbagi menjadi dua sub-kategori
yaitu pengetahuan istilah dan pengetahuan rincian.
Ciri-ciri
▪ Unsur paling dasar ▪ Berupa angka, kata, tanda, simbol
▪ Keberadaan suatu hal ▪ Nama, tempat, waktu, atau kejadian
Contoh
▪ Rani ▪ Peristiwa Sumpah Pemuda pada 28 Oktober 1928
▪ Bogor ▪ Ibukota Provinsi Jawa Barat adalah Bandung
B. KONSEPTUAL
Pengertian
Konsep memiliki dua sifat yaitu konkret dan abstrak. Konsep konkret
atau nyata adalah sesuatu benda yang dapat dilihat oleh mata. Sedangkan
konsep abstrak berupa usulan, gagasan atau pendapat seseorang.
Pengetahuan konseptual lebih rumit, teratur dan terorganisasi
daripada pengetahuan faktual. Pengetahuan konseptual terbagi menjadi
tiga bagian yaitu pengetahuan tentang klasifikasi dan kategori,
pengetahuan tentang prinsip dan generalisasi, dan pengetahuan tentang
teori, model, dan struktur.
Pengetahuan konseptual meliputi pengetahuan kategorisasi atau
klasifikasi serta hubungan antara konsep-konsep dalam suatu disiplin
5
ilmu yang lebih rumit dan terorganisir. Pengetahuan konseptual mencakup
skema, model pemikiran dan teori secara ekspilit ataupun implisit.
Ciri-ciri
▪ Suatu definisi ▪ Kategori atau jenis
▪ Rumusan sederhana ▪ Sistem atau subsistem
▪ Dapat dibagi ▪ Memiliki kesamaan
Contoh
▪ Konsep konkret:
o Gunting adalah alat untuk memotong benda
o Lampu berfungsi sebagai penerangan dalam keadaan gelap
▪ Konsep abstrak:
o Media adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
menyalurkan pesan yang dapat merangsang pikiran, perasaan,
perhatian, dan kemauan siswa untuk belajar (Miarso, 2004)
o Macam-macam masalah kulit: jerawat, flek hitam, dan kerutan.
C. PROSEDURAL
Pengertian
Pengetahuan prosedural merupakan pengetahuan yang berisi
tentang rangkaian atau urutan langkah yang harus diikuti dimana sebuah
prosedur memiliki tahapan awal dan akhir. Pengetahuan ini menjelaskan
tentang bagaimana melakukan sesuatu.
Pengetahuan prosedural mencakup pengetahuan keterampilan
khusus, dan algoritma, teknik tertentu dan metode, serta pengetahuan
kriteria untuk menentukan saat penggunaan prosedur yang tepat.
Ciri-ciri
▪ Serangkaian langkah-langkah
▪ Ada hubungan sebab akibat
▪ Mengandung kata “bagaimana cara”
6
Contoh
▪ Cara memasak nasi goreng
▪ Mengisi ulang kartu uang elektronik
▪ Langkah-langkah membuat podcast
▪ Prosedur vaksinasi pada anak
7
BAGIAN 2 :
PILIHAN VISUALISASI
8
1. Memilih Visualisasi Informasi
Di bawah ini terdapat tabel pilihan visualisasi. Kamu dapat memilih
visualisasi yang tepat berdasarkan ragam pengetahuan yang telah ditentukan
sebelumnya. Visualisasi merupakan bagaimana cara menyajikan bentuk visual.
9
Table 2.2 Pilihan Visualisasi Konsep
KONSEP
Pilihan
Deskripsi Ilustrasi
Visualisasi
Rumusan tentang ruang lingkup
Definisi dan ciri-ciri suatu konsep yang
Teks Kalimat
menjadi pokok pembicaraan atau
studi
Cara membantu seseorang untuk
Contoh memahami sesuatu dengan Teks Kalimat atau
menunjukkan bagaimana itu Gambar
digunakan
10
Tabel 2.3 Pilihan Visualisasi Prosedur
PROSEDUR
Pilihan
Deskripsi Ilustrasi
Visualisasi
Jaringan langkah dan keputusan
yang menguraikan bagaimana
Diagram Alir suatu prosedur harus diselesaikan.
Menggunakan kotak di mana
(Flowchart)
langkah dimulai dan panah untuk
menunjukkan urutan. Mengulangi
langkah diperbolehkan
11
2. Sederhanakan Isi Materi Pembelajaran
Sederhanakan isi materi pembelajaran dengan cara memilah,
mengurutkan, dan menyederhanakan bahasa sesuai dengan kemampuan
peserta didik. Pada tahap ini, dapat disesuaikan dengan pilihan visualisasi yang
telah ditetapkan. Visualisasi yang diperjelas oleh verbal akan memudahkan
dalam proses belajar.
12
BAGIAN 3 :
MENERAPKAN VISUALISASI
BERDASARKAN RAGAM PENGETAHUAN
13
1. Membuat Sketsa
Sketsa berarti membuat rancangan awal yang masih kasar dalam upaya
memindahkan informasi verbal menjadi lebih visual. Hal ini untuk memudahkan
perancang dalam mendesain visual secara utuh dan lengkap. Sketsa dibuat
sebagai patokan mendekati hasil final.
Untuk menciptakan hasil akhir pada media visual seperti infografis atau
poster sangat disarankan membuat sketsa terlebih dahulu. Namun, untuk
membuat video persiapannya lebih kompleks yaitu dengan membuat naskah
video dan storyboard.
14
2. Memindahkan ke Media Pembelajaran Visual
Langkah terakhir dari proses memvisualisasikan adalah memindahkan
visualisasi yang sudah disketsa ke dalam media pembelajaran visual yang
sesuai. Berikut ini merupakan macam-macam media pembelajaran visual yang
dapat digunakan:
Tabel 3.1 Macam-Macam Media Pembelajaran Visual
Infografis E-Book
Audio Video
Sumber ilustrasi: flaticon
15
Hasil Akhir
Setelah semua langkah telah dilakukan, maka hasil akhir dari proses
memvisualisasikan berdasarkan ragam pengetahuan adalah sebagai berikut:
16
CONTOH VISUALISASI BERDASARKAN
RAGAM PENGETAHUAN
17
Contoh dan Non Contoh Visualisasi
Ragam Pengetahuan FAKTA
Teks
Kata-kata atau verbal yang tertulis.
Foto
Sebuah gambar yang diambil menggunakan kamera.
Sumber: Unsplash
18
Grafik Area
Menunjukkan perbedaan antara dua atau lebih bagan garis dengan mengisi
ruang di bawah garis berwarna. Gunakan bagan ini untuk perbandingan.
Diagram Batang
Menunjukkan angka melalui panjang batang. Grafik batang berfungsi lebih baik
untuk menampilkan jumlah nilai yang lebih kecil.
Sumber: https://wearesocial.com/
19
Diagram Lingkaran
Gunakan untuk memperlihatkan bagaimana masing-masing bagian
membentuk keseluruhan.
Sumber: tirto.id
Sumber: saintif
Rumus rmasuk ke dalam kategori konsep
20
Contoh dan Non Contoh Visualisasi
Ragam Pengetahuan KONSEP
Definisi
Rumusan tentang ruang lingkup dan ciri-ciri suatu konsep yang menjadi pokok
pembicaraan atau studi
Contoh
Cara membantu seseorang untuk memahami sesuatu dengan menunjukkan
bagaimana itu digunakan
Daftar Klasifikasi
Daftar yang menunjukan sekelompok kelas atau sejenis
21
Tabel Klasifikasi
Tabel yang menunujukan setidaknya dua jenis kesamaan atau perbedaan di
antara benda yang sedang diklasifikasikan.
Telusuri analisis
3 Analisis pebelajar
karakteristik tempat Analisis pebelajar
dan konteks
bekerja
dst
Grafik Peta
Digunakan untuk menampilkan data numerik atau lainnya dengan tujuan
klasifikasi
Area Pengelolaan Perikanan
Sumber: conservationstrategyfund
22
NON CONTOH KONSEP
sumber: petadvice.petdrugsonline.co.uk
Nama bagian tubuh termasuk ke dalam kategori fakta
23
Contoh dan Non Contoh Visualisasi
Ragam Pengetahuan PROSEDUR
Diagram Alir
Jaringan langkah dan keputusan yang menguraikan bagaimana suatu prosedur
harus diselesaikan. Menggunakan kotak di mana langkah dimulai dan panah
untuk menunjukkan urutan. Mengulangi langkah diperbolehkan, tidak seperti
algoritma.
Sumber: https://pandu.isi.ac.id/
24
Prosedur
Serangkaian langkah yang dilakukan untuk mendapatkan hasil yang ditentukan.
Sumber: Kemenag RI
25
Diagram Siklus
Menunjukkan langkah berulang dari suatu proses. Perhatikan bahwa siklus
kembali ke titik awal sambil memberikan urutan, dalam aliran langkah dari satu
peristiwa ke peristiwa berikutnya.
Sumber: https://kumparan.com/
26
NON CONTOH PROSEDUR
Ingrediens to make
Sumber: pinterest.com
Macam-macam bahan termasuk ke dalam kategori konsep
27
Lembar Kerja
Analisis Ragam Pengetahuan
Langkah 1: Menganalisis Ragam Pengetahuan
Tuliskan tujuan pembelajaran untuk mempermudah dalam menentukan
kategori ragam pengetahuan!
Tujuan Pembelajaran :
Ragam Pengetahuan :
28
Lembar Kerja
Pilihan Visualisasi
Langkah 2 : Memilih Visualisasi
Setelah menetapkan ragam pengetahuan, pilihlah visualisasi yang tepat dan
sederhanakanlah materi untuk mempermudah dalam merancang sketsa.
Pilihan Visualisasi :
Penyederhanaan Materi :
29
Lembar Kerja
Menerapkan Visualisasi
Sketsa/draft/storyboard :
30
Lembar Kerja
Visualisasi berdasarkan Ragam Pengetahuan
31
Hasil Visualisasi
32
DAFTAR PUSTAKA
Anderson, Lorin W., et al. 2001. A Taxonomy for Learning, Teaching, and
Assesing : a Revision of Bloom’s Taxonomy of Educational Objectives.
New York: Addison Wesley Longman Inc.
Molenda, Micheal. 1988. Reading and Job Performance Aids: Second Summer
Session. Bloomington: Indiana University
https://blog.adioma.com/how-to-think-visually-using-visual-analogies-
infographic/
https://informatikalogi.com/pengertian-flowchart-dan-jenis-jenisnya/
https://www.smartdraw.com/flowchart/examples/
https://www.youtube.com/
33