Skripsi Taufiqurrahman Tutup
Skripsi Taufiqurrahman Tutup
Skripsi Taufiqurrahman Tutup
SKRIPSI
disusun oleh
Taufiqurrahman
20182205051
SKRIPSI
disusun oleh
Taufiqurrahman
20182205051
i
PERSETUJUAN
SKRIPSI
TAUFIQURRAHMAN
20182205051
Pembimbing I Pembimbing II
ii
PENGESAHAN
SKRIPSI
TAUFIQURRAHMAN
20182205051
iii
INTISARI
Bone.
iv
ABSTRACT
sell products from the website owner itself. While the marketplace is a
platform or website that provides a place for sellers and buyers to connect
in one location. The development of the times has made people's lifestyles
modern. One of them is ordering a gift shop based online. Bone, South
Sulawesi is famous for its various unique souvenirs and is very popular
with tourists visiting Bone Regency. Based on the problems that have
Bone and want to buy souvenirs so that their marketing reach can also
v
KATA PENGANTAR
baik sesuai dengan batas waktu yang telah ditentukan dalam bentuk yang
kepada :
Akba Makassar.
ini.
vi
5. Bapak Dr. Muhammad Arafah, S.Kom., M.T., selaku penguji I. ,
Bapak Akbar Hendra. S.Kom., M.Si., selaku penguji II. Dan Ibu
6. Bapak & ibu dosen yang telah memberikan bekal ilmu kepada
Penulis
vii
DAFTAR ISI
PERSETUJUAN .......................................................................................... ii
PENGESAHAN ............................................................................................iii
INTISARI ..................................................................................................... iv
ABSTRACT .................................................................................................. v
KATA PENGANTAR ................................................................................... vi
DAFTAR ISI ............................................................................................... viii
DAFTAR TABEL .......................................................................................... x
DAFTAR GAMBAR2 ................................................................................... xi
BAB I PENDAHULUAN ............................................................................... 1
A. Latar Belakang ................................................................................... 1
B. Rumusan Masalah ............................................................................. 3
C. Batasan Masalah ............................................................................... 3
D. Tujuan Penelitian ............................................................................... 3
E. Manfaat Penelitian ............................................................................. 4
BAB II LANDASAN TEORI .......................................................................... 5
A. Landasan Teori .................................................................................. 5
B. Kerangka Pikir.................................................................................. 12
BAB III METODE PENELITIAN ................................................................. 14
A. Tinjauan Umum ............................................................................... 14
B. Waktu dan Lokasi ............................................................................ 14
C. Metode Pengumpulan Data ............................................................. 15
D. Metode Analisis Sistem ................................................................... 15
E. Metode Perancangan Sistem .......................................................... 20
F. Perancangan Proses ....................................................................... 22
BAB IV HASIL DAN PEMBAHASAN ......................................................... 40
A. Hasil ................................................................................................. 40
B. Pembahasan .................................................................................... 51
viii
BAB V PENUTUP ...................................................................................... 61
A. Kesimpulan ...................................................................................... 61
B. Saran ............................................................................................... 61
DAFTAR PUSTAKA ................................................................................... 62
DAFTAR LAMPIRAN ................................................................................. 64
ix
DAFTAR TABEL
x
DAFTAR GAMBAR
xi
Gambar 4. 13 Halaman Home ................................................................... 47
Gambar 4. 14 Halaman Product Detail...................................................... 48
Gambar 4. 15 Halaman Check out ............................................................ 48
Gambar 4. 16 Halaman Keranjang ............................................................ 49
Gambar 4. 17 Halaman Transaksi............................................................. 49
Gambar 4. 18 Instal Xampp ....................................................................... 50
Gambar 4. 19 Xampp Control Panel ......................................................... 51
Gambar 4. 20 Listing Login Admin ............................................................ 51
Gambar 4. 21 Listing Dashboard Admin ................................................... 52
Gambar 4. 22 Listing Tambah Product Admin .......................................... 52
Gambar 4. 23 Listing Konfirmasi Pembayaran .......................................... 53
Gambar 4. 24 Listing Login User ............................................................... 53
Gambar 4. 25 Listing Home User .............................................................. 54
Gambar 4. 26 Listing Keranjang User ....................................................... 54
Gambar 4. 27 Listing Transaksi User ........................................................ 55
xii
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
menjadi sangat penting. Dan demi memudahkan para tamu dari luar
bone untuk mencari oleh oleh khas bone. Demikian halnya dengan
1
2
tertentu.
B. Rumusan Masalah
masalahnya, yaitu:
C. Batasan Masalah
Selatan.
D. Tujuan Penelitian
Khas Bone.
E. Manfaat Penelitian
LANDASAN TEORI
A. Landasan Teori
2. E-Marketplace
5
6
a. E-marketplaces Horisontal
b. E-marketplaces Vertical
marketplace
3. Website
4. Analisis SWOT
ancaman.
masalah.
9
b. Activity Diagram
2020).
c. Sequence Diagram
d. Class Diagram
(Efmi, 2018).
Suwita, 2020).
B. Kerangka Pikir
(Sumber: Pribadi)
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Tinjauan Umum
Agustus 2022.
14
15
1. Studi Pustaka
2. Observasi
3. Wawancara
1) Laptop Acer
2) RAM 4GB
3) SSD 128GB
4) Laravel
5) Database: Mysql
c. Kebutuhan Informasi
d. Kebutuhan Pengguna
1) Admin Super
mengedit profil.
transaksi.
2) Admin Toko
masing-masing.
mengedit profil.
transaksi.
3) User
proses:
dipesan.
Delivery)
20
a. Kelayakan Teknologi
b. Kelayakan Hukum
open source.
c. Kelayakan Operasional
metode waterfall yang mana akan dijelaskan secara rinci pada gambar
dibawah ini.
21
diselesaikan
22
F. Perancangan Proses
lever user, yaitu Admin Super, Admin Toko dan user, semua
user ini memiliki hak akses yang berbeda pada aplikasi. Admin
23
konsumen.
2. Activity Diagram
a. Admin Super
Pada gambar 3.4 diatas pada saat admin super klik login
b. Admin Toko
Pada gambar 3.9 diatas pada saat admin toko klik login
c. User
Pada gambar 3.12 diatas pada saat user klik login maka
3. Sequence Diagram
2018).
31
a. Admin Super
Pada gambar 3.14 diatas pada saat admin super klik login
b. Admin Toko
Pada gambar 3.18 diatas pada saat admin toko klik login
pada form profil maka admin toko dapat mengakses edit data
database.
c. User
Pada gambar 3.22 diatas pada saat user klik login maka
password salah.
Pada gambar 3.23 diatas pada saat user klik salah satu
database.
4. Class Diagram
B. Perancangan Database
1. Tabel User
login nantinya.
4. Tabel Product
5. Tabel Transaksi
A. Hasil
40
41
baik.
diakses oleh user. Dapat disimpulkan bahwa dari hasil uji pada
2. Manual Program
pertama yaitu admin super dan yang kedua yaitu pemilik toko,
1) Halaman Login
2) Halaman Dashboard
5) Halaman Transaksi
Gambar 4. 5 Transaksi
44
pembayaran.
1) Halaman Login
2) Halaman Dashboard
masuk.
product.
1) Halaman Login
2) Halaman Home
akan dipilih.
5) Halaman Keranjang
6) Halaman Transaksi
3. Manual Instalasi
a. Instalasi Server
1) Xampp
modules.
B. Pembahasan
dan action.
ke halaman dashboard.
produk .
user.
yang diuji tanpa mengetahui struktur sistem yang telah diuji dan
Jawaban Bobot
Sangat Setuju (SS) 5
Setuju (S) 4
Cukup Setuju/Netral (N) 3
Tidak Setuju (TS) 2
Sangat Tidak Setuju (STS) 1
57
91,11%.
90,37%.
92,59%.
Persentase nilai =
PENUTUP
A. Kesimpulan
B. Saran
menambahkan:
rekening.
61
DAFTAR PUSTAKA
62
pada Puskesmas Lubuk Buaya. Sinkron, 2(2), 67–77.
https://doi.org/https://doi.org/10.33395/sinkron.v7i3
Saputra, P. (2020). Sistem Informasi Penjualan Oleh-Oleh Khas Daerah
Berbasis Web. 9.
Simatupang, J., & Sianturi, S. (2019). Perancangan Sistem Informasi
Pemesanan Tiket Bus Pada Po. Handoyo Berbasis Online.
Simatupang, Julianto Sianturi, Setiawan, 3(2), 11–25.
https://journal.amikmahaputra.ac.id/index.php/JIT/article/view/56/48
Sitinjak Daniel Dido Jantce TJ, M., & Suwita, J. (2020). Analisa Dan
Perancangan Sistem Informasi Administrasi Kursus Bahasa Inggris
Pada Intensive English Course Di Ciledug Tangerang. Ipsikom, 8(1).
Syarif, M., & Nugraha, W. (2020). Pemodelan Diagram UML Sistem
Pembayaran Tunai Pada Transaksi E-Commerce. Jurnal Teknik
Informatika Kaputama (JTIK), 4(1), 70 halaman.
http://jurnal.kaputama.ac.id/index.php/JTIK/article/view/240
63
DAFTAR LAMPIRAN
64
65
66