AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid dibimbing untuk membandingkan nilai 10,100 dan 1000. Murid menyatakan bezanya dari segi
&PEMBELAJARAN (PDP): jumlah 0. Contoh: Sepuluh mempunyai satu sifar di sebelah kanan angka satu.(Konsep asas)
2. Murid ditunjukan contoh soalan 392 x 100. Murid dibimbing untuk menjawab soalan tersebut mengikut
langkah yang ditetapkan. Murid dikehendaki menambah 2 sifar disebelah kanan hasil darab 392x1dan
menjadi 392 00.
3. Aktiviti diulang dengan mencuba soalan-soalan lain.
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. (BT AKTIF MINDA M/S 36)
2. Setiap kumpulan diberi dua roda nombor dan petak giliran.
A
3. Murid pertama akan pusing kedua-dua roda serentak.
Aktiviti 2
4. Murid kedua akan mencari hasil darab dua nombor yang ditunjukkan oleh anak panah. Contohnya : 29 dan 1
000 menjadi 29 x 1000 = 29 000
5. Murid ketiga akan menyemak jawapan dengan kalkulator yang telah disediakan oleh guru. Jika jawapan
betul, murid akan tandakan (/) dalam petak nama pemain.
6. Langkah 3 hingga 5 diulang dengan giliran pemain yang lain.
7. Murid yang mendapat tanda (/) paling banyak ialah pemenang
Aktiviti 3 1. Murid membuat latihan (BT M/S 36) di dalam buku latihan matematik.
ABM/ BBM: Video Kad abjad, kad gambar / Lain-lain= roda nombor, petak
giliran
Interaktif game Modul
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ NILAI Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
MURNI
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi Menilai
/ Memahami / Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN PENGAJARAN Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid
&PEMBELAJARAN (PDP): / Kerja Berkumpulan Pemerhatian Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja
berpasangan
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHA TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
P1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Permainan roda arab / Jigsaw problem
Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Walk
Match mine Pembentangan Nyanyian
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid diberi penerangan dalam menyelesaikan soalan membahagi dengan 100 dan
&PEMBELAJARAN (PDP): 1000 dalam bentuk lazim.
2. Murid diperkenalkan dengan kaedah menyelesaikan bahagi dengan cara bentuk
lazim dan bentuk pecahan.
1.Murid duduk dalam kumpulan yang sama. Setiap murid diberi 4 kad jawapan berwarna.
(merah, hijau, biru dan kuning)
A
2. Murid dipaparkan soalan kuiz di paparan slide power point mengenai soalan bahagi.
Aktiviti 2
3. Murid diberi 2 minit untuk menyelesaikan soalan bahagi dengan berbincang dalam kumpulan.
4. Sekiranya jawapan yang dipilih itu terletak dalam petak merah, maka murid akan mengangkat kad
warna merah.
5. Murid dikehendaki mengangkat kad jawapan berwarna secara serentak.
6. Markah diberikan kepada kumpulan yang dapat menjawab soalan dengan betul.
Aktiviti 3 1. Kad peta buih dipaparkan. Murid mendengar penerangan guru mengenai hasil yang diperolehi apabila
membahagi sesuatu nombor.
2. Murid memberikan ayat matematik yang mempunyai hasil yang sama dengan apa yang telah dipaparkan
oleh guru dalam kad peta buih.
Murid diberi penghargaan berdasarkan kepaa 3 aspek (skor, kerjasama dan nilai
ABM/ BBM: / Power point kuiz Kad abjad, kad gambar / Lain-lain= peta buih
/ Kad jawapan berwarna Modul
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ NILAI Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
MURNI
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi Menilai
/ Memahami Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok / Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN PENGAJARAN / Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid
&PEMBELAJARAN (PDP): Kerja Berkumpulan Pemerhatian Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja
berpasangan
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHA TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
P1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Permainan Jigsaw problem
Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Kuiz /
Match mine Peta I-Think / Nyanyian
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
Choose an item.
Refleksi
Choose an item.
Catatan Choose an item.
LOGO SEKOLAH
Choose an item.
Refleksi
Choose an item.
Catatan Choose an item.
LOGO SEKOLAH
Choose an item.
Refleksi
Choose an item.
Catatan Choose an item.
LOGO SEKOLAH
Choose an item.
Refleksi
Choose an item.
Catatan Choose an item.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
MATEMATIK
TAHUN 6
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ murid yang
tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
PdP ditunda
kerana………………………………………….............................................................
………………………………………………………………………………………………………………….
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ murid yang
tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
PdP ditunda
kerana………………………………………….............................................................
………………………………………………………………………………………………………………….
______ murid dapat mencapai objektif yang ditetapkan dan ______ murid yang
tidak mencapai objektif akan diberi bimbingan khas dalam sesi akan datang.
PdP ditunda
kerana………………………………………….............................................................
………………………………………………………………………………………………………………….
KELAS Tahun 5
TEKNIK KOLAJ
1.0 MODUL BAHASA SENI VISUAL
1.1 Bahasa Seni Visual
STANDARD KANDUNGAN 2.0 MODUL KEMAHIRAN SENI VISUAL
2.1 Kemahiran Seni Visual
31.1.2 Menginterpretasi bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang membuat corak
dan rekaan:
(ii) kolaj
2.1.6 Mengaplikasikan bahasa seni visual pada karya stensilan dalam Bidang Membuat Corak
STANDARD PEMBELAJARAN dan Rekaan melalui penerokaan:
(i) media dan teknik stensilan.
(ii) proses pengkaryaan.
(iii) idea rekaan produk berfungsi
-Menginterpretasi bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang membuat corak dan
OBJEKTIF PEMBELAJARAN rekaan:
-Mengaplikasikan bahasa seni visual pada karya stensilan dalam Bidang Membuat Corak dan
Rekaan melalui penerokaan
Murid berjaya menginterpretasi bahasa seni visual yang ada pada karya dalam bidang
KRITERIA KEJAYAAN membuat corak dan rekaan dan mengaplikasikan bahasa seni visual pada karya stensilan
dalam Bidang membuat Corak dan Rekaan melalui penerokaan
1. Guru menjelaskan kepada murid tentang teknik kolaj.
2. Murid dijelaskan tentang cara menghasilkan karya stensil dalam bidang membuat corak.
3. Murid bersoal jawab dengan guru tentang idea dan menghasilkan idea kreatif melalui
AKTIVITI gabungan idea dengan murid yang lain.
PDPC 4. Murid melakukan tugasan yang diberikan oleh guru dalam jangkamasa yang telah
ditetapkan. (Jaket Buku Nota)
5. Guru menilai hasil karya murid.
6. Guru membantu murid membuat kesimpulan topik hari ini.
7.
RANCANGAN PENGAJARAN HARIAN
PENDIDIKAN KESIHATAN
TAHUN 6
Kelas Tahun 6
Masa 8:00-8:30am