KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menukarkan menukarkan 3 pecahan tak wajar kepada nombor bercampur dan sebaliknya dengan betul.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
Aktiviti 3 2
1. Setiap pasangan diberi satu garis nombor untuk menolak pecahan. Contoh 1- .
7
2. Murid ditunjukkan dengan konsep menolak suatu pecahan daripada nombor bulat dengan menggunakan
garis nombor.
3. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik
ABM/ BBM: Video / Kad garis nombor / Lain-lain= kad bulatan pecahan
Interaktif game / Kertas warna
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ Nilai murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi Menilai
/ Memahami Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap / Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid
PENGAJARAN Kerja Berkumpulan Pemerhatian Lembaran Kerja / Lain-lain : Kerja berpasangan
&PEMBELAJARAN
(INSTRUMEN):
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Pair and check / Jigsaw problem
Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Walk
Match mine Pembentangan Peta I-Think
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Setiap murid diberi satu papan mini putih dan pen marker. Murid dikehendaki menulis ayat matematik
&PEMBELAJARAN (PDP): pecahan tolak yang diberikan oleh guri dihadapan kelas.
2. Murid menyenaraikan sifir yang terlibat dalam pecahan tersebut.
3. Murid diajar dengan menggunakan Cara 1 dan Cara 2 seperti yang terdapat di dalam buku teks (muka
surat 78)
4. Aktiviti ini diulangi dengan menggunakan soalan pecahan tolak yang lain.
5. Murid menyemak jawapan bersama guru.
6. Sekiranya salah,murid membuat pembetulan di atas papan mini putih.
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. (Rotating Review)
A 2. Setiap kumpulan diberi satu kertas mah-jong dan pen marker.
Aktiviti 2 3. Wakil setiap kumpulan perlu mencabut kad soalan didalam kotak yang disediakan oleh guru.
4. Selepas itu, murid dikehendaki menyelesaikan soalan yang tertera di atas kad dengan menggunakan 2 cara
yang diberi.
5. Setiap pasukan akan bergerak dari satu kumpulan ke satu kumpulan untuk membuat penilaian hasil kerja
kumpulan.
6. Setiap kumpulan boleh membuat komen dan memperbetulkan jawapan rakan mereka dengan menggunakan
pen marker
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik
ABM/ BBM: Video / Mini papan putih / Lain-lain= Kad soalan, pen
Interaktif game / kad marker
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan 3 operasi bergabung tambah dan tolak dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid diberi gambar rajah pecahan dan ditunjukkan di hadapan kelas. (Memahami konsep)
&PEMBELAJARAN (PDP): 2. Murid di ajar menyelesaikan soalan dari kiri ke kanan.
3. Penyebut pecahan mesti sama sebelum menambah atau menolak.
4. Murid diingatkan bahawa jawapan mesti dinyatakan dalam bentuk termudah atau nombor
bercampur.
5. Murid digalakkan untuk mencuba kaedah darab silang untuk menyamakan penyebut
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan.
A 2. Setiap kumpulan diberi 4 kad nombor pecahan dan 2 kad simbol + dan -.
Aktiviti 2 3. Murid dikehendaki membina 3 ayat matematik operasi bergabung tambah dan tolak berdasarkan
4 kad nombor bercampur yang diberi beserta kad simbol.
4. Murid menulis ayat matematik bergabung tersebut di atas kad manila yang diberi dan membuat
jalan kerja untuk menyelesaikan soalan tersebut.
5. Setelah siap, murid membentangkan hasil kerja di hadapan dan wakil kumpulan lain akan
menyemak jawapan soalan yang dibentangkan.
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik
(BT m/s 82)
ABM/ BBM: Video / Kad abjad, kad nombor / Lain-lain= Kad simbol
Interaktif game Modul
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ Nilai murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi Menilai
/ Memahami / Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN Kuiz Lisan / Pembentangan / Hasil kerja Murid
PENGAJARAN / Kerja Berkumpulan Pemerhatian Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja berpasangan
&PEMBELAJARAN
(INSTRUMEN):
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Fan-N-Pick Jigsaw problem
Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Walk
Match mine Pembentangan / Peta I-Think
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan 3 soalan yang melibatkan pecahan daripada suatu kuantiti dengan betul
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. 14 biji karipap diletakkan di atas meja guru. (Simulasi)
&PEMBELAJARAN (PDP): 1
2. 5 pinggan kosong diletakkan di atas meja. Seorang murid dikehendaki meletakkan daripada semua
5
karipap ini di dalam setiap pinggan.
3. Murid ditunjukkan cara untuk menyelesaikan konsep pecahan daripada suatu kuaniti oleh guru.
4. Murid kemudiannya ditunjukan dengan contoh simulasi yang lain dengan diberi gambarjah oleh guru.
5. Murid mencuba untuk menyelesaikan jawapan bagi soalan yang diberi. (pemahaman konsep)
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menjawab 3 soalan tambah dalam perpuluhan dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid ditunjukan dengan 3 jenis buah-buahan di hadapan kelas. (Simulasi)
&PEMBELAJARAN (PDP): 2. 3 wakil murid dikehendaki menimbang buah-buahan tersebut menggunakan penimbang digital dan
mencatatkan berat tersebut di hadapan papan putih.
3. Seorang murid lagi akan datang kehadapan untuk cuba menyusun berat buahan-buahan tersebut mengikut
nilai tempat perpupuhan yang betul.
4. Murid akan dibimbing untuk memastikan titik perpuluhan adalah selajur.
5. Murid yang lain akan cuba menambah mengikut susunan nombor perpuluhan yang telah disusun oleh rakan
mereka tadi.
6. Murid diingatkan bahawa penambahan perpuluhan sama seperti penambahan nombor bulat.
1. Murid dibahagikan kepada beberapa kumpulan. Setiap kumpulan mempunyai 3 ahli didalamnya. (Listening
A Triad)
Aktiviti 2 2. Wakil setiap kumpulan akan mengambil satu kad soalan di dalam balang yang disediakan oleh guru
dihadapan kelas.
3. Setiap ahli mempunyai peranan masing-masing.
Murid A – Membacakan kad soalan penambahan perpuluhan.
Murid B - Menjawab soalan dengan membuat jalan kerja.
Murid C - Menyemak jawapan Murid B.
4. Sekiranya jawapan murid salah, murid B dikehendaki membuat pembetulan.
5. Murid akan bermain permainan ini dengan bertukar peranan secara bergilir.
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik
(BT m/s 87)
ABM/ BBM: Video / Kad abjad, kad nombor / Lain-lain= 3 jenis buah-
Interaktif game / balang buahan, penimbang digital
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan 3 soalan ayat matematik bahagi perpuluhan dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid ditunjukan dengan konsep bahagi perpuluhan oleh guru.
&PEMBELAJARAN (PDP): 2. Seorang murid akan datang dihadapan kelas dan di arahkan untuk membaca isipadu air didalam jag yang disediakan.
3. Kemudian murid mencatakan isipadu air tersebut di papan putih. Seorang kagi wakil murid datang kehadapan kelas dan
diarahkan untuk menuang air tersebut kedalam gelas yang disediakan secara sama banyak
4. Murid diminta untuk berfikir bagaimana cara untuk membahagikan air itu secara sama banyak.
5. Murid dibimbing oleh guru untuk mendapatkan jawapan. Murid perlu membahagi dahulu air tersebut kepada 5 gelas yang
telah disediakan. Contoh : 1.5 L ÷ 5.
6. Hasil yang akan didapati ialah 0.3 L. Jadi murid perlu menuang 0.3 L ke dalam setiap gelas yang disediakan.
7. Murid diingatkan bahawa apabila membahagi perpuluhan, kita perlu membahagi sehingga tiada baki.
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. (Permainan Dam Ular) Raihanjalaludin.com
A 2. Setiap kumpulan akan diberi satu set dam ular beserta dadu. Soalan akan disediakan mengikut bilangan
Aktiviti 2 kotak yang terdapat dam tersebut. (Soalan mengenai bahagi perpuluhan)
3. Murid akan bermain dam mengikut giliran. Setiap kotak dam, ada soalan yang perlu dijawab. Sekiranya
murid gagal menjawab, dia akan kekal di tempat asalnya. Jawapan ada dibelakang kertas. Murid di ajar
untuk bersikap jujur.
4. Murid perlu menjawab dengan membuat jalan kerja bahagi perpuluhan di atas kertas yang disediakan.
5. Pemenang dipilih berdasarkan siapa yang paling cepat habis main.
Raihanjalaludin.com
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik (BT m/s 93)
ABM/ BBM: Video / Kad abjad, kad nombor / Lain-lain= Kad soalan, set dam
Interaktif game Modul ular, dadu
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menukarkan 3 soalan pecahan kepada peratus dan sebalinya dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Sebuah kotak misteri yang berisi kad pecahan disediakan oleh guru.
&PEMBELAJARAN (PDP): 2. Murid dipilih secara rawak untuk mengambil kad nombor dan menyebut pecahan tersebut.
20 45 95
Contoh: , ,
100 100 100
3. Kad petak 100 diedarkan kepada setiap kumpulan.
4. Murid dikehendaki melorek petak seratus berdasarkan kad nombor pecahan yang diberi
5. Aktiviti diteruskan dengan kad pecahan yang lain.
6. Seterusnya murid dikehendaki menukar pecahan kepada peratus tanpa menggunakan kad petak seratus.
35
100 , = 35 %
7. Murid juga diajar untuk menukar pecahan kepada peratus menggunakan Kaedah 1 dan Kaedah 2 (BT m/s
94 dan 95)
1. Murid dibahagikan kepada 2 kumpulan. (Find partner)
A 2. Satu kumpulan memegang kad pecahan dan satu kumpulan lagi memegang kad peratus.
Aktiviti 2 3. Murid diminta mencari pasangan bagi kad nombor yang mereka perolehi
4. Pasangan pertama dan tepat jawapannya dikira sebagai pemenang.
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menukar pecahan kepada peratus dan sebaliknya menggunakan
peta pokok
ABM/ BBM: Video / Kad pecahan, kad peratus / Lain-lain= kad petak seratuss
Interaktif game Modul
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ Nilai murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi Menilai
/ Memahami Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan / Peta pokok Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid
PENGAJARAN / Kerja Berkumpulan Pemerhatian / Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja berpasangan
&PEMBELAJARAN
(INSTRUMEN):
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Fan-N-Pick Jigsaw problem
Pembelajaran Abad Ke-21 Find Partner / Window pane Gallery Walk
Match mine Pembentangan Peta I-Think /
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat mengira 3 soalan peratusan yang diberi daripada suatu kuantiti dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid ditanyangkan dengan data situasi harian menggunkaan paparan slide power point. Contoh : 3
&PEMBELAJARAN (PDP): daripada 10 topi bewarna merah.
2. Murid dikehendaki mencari kata kunci didalam situasi tersebut dan menukarkan data tersebut kepada
3
pecahan
10
30
3. Murid mencari peratusan dengan mendarab dengan dengan 10 menjadikannya = 30%
100
4. Murid kemudiannya diberi data situasi harian yang lain dan dibimbing untuk menyelesaikannya.
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. (Presentation group)
A 2. Setiap kumpulan diberi 5 kad soalan berkaitan dengan peratusan objek, kertas mah-jong dan pen marker.
Aktiviti 2 3. Setiap kumpulan perlu menampal kad soalan dan menyelesaikannya di atas kertas mah-jong yang telah
disediakan.
4. Setelah siap, Murid dikehendaki membentangkan hasil kerja dihadapan kelas.
5. Seorang wakil kumpulan yang lain akan datang untuk menyemak jawapan kumpulan yang membentang.
6. Aktiviti ini diulangi dengan pembentangan jawpaan daripada kumpulan yang lain
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik (BT m/s 96)
ABM/ BBM: / Paparan slide power point / Kad abjad, kad soalan / Lain-lain= kertasa mah-jong,
Interaktif game Modul pen marker
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.
KRITERIA KEJAYAAN: 1. Murid dapat menyelesaikan 2 masalah pecahan, perpuluhan dan peratus dengan betul.
AKTIVITI PENGAJARAN Aktiviti 1 1. Murid diberi lembaran kerja berbentuk situasi harian melibatkan pecahan, perpuluhan dan peratus.
&PEMBELAJARAN (PDP): 2. Berdasarkan soalan situasi yang diberikan, murid diminta untuk mendapatkan maklumat seperti berikut :
Apa yang diberi?
Apa yang diminta
Apakah operasi yang terlibat
Penyelesaian
Semak semula.
3. Murid menyemak jawapan bersama-sama guru.
1. Murid dibahagikan kepada 5 kumpulan. (Travelling Fail)
A 2. Setiap pasukan dibekalkan satu fail yang didalamnya terdapat soalan situasi untuk dibincangkan.
Aktiviti 2 3. Selepas 10 sehingga 15 minit, soalan dan catatan jawapan dimasukkan semula ke dalam fail dan diedarkan
kepada pasukan lain.
4. Setiap pasukan yang mendapat fail baharu daripada pasukan lain dikehendaki membaca soalan dan jawapan
yang terdapat dalam fail berkenaan sebelum dibincangkan, tambah, dihurai atau disunting
5. Setelah setiap pasukan memberikan respons kepada dua atau tiga Travelling Fail, soalan-soalan dan jawapan
tersebut dibincangkan di dalam kelas secara keseluruhan
Aktiviti 3 1. Murid diberi latihan pengukuhan dengan menjawab latihan di dalam buku latihan matematik (BT m/s 101)
ABM/ BBM: Video / Kad abjad, kad soalan / Lain-lain= Fail
Interaktif game Modul
ELEMEN MERENTAS Bahasa Sains & Teknologi Keusahawanan Kelestarian global
KURIKULUM (EMK):
TMK Kelestarian Alam Sekitar Patriotisme
/ Nilai murni Pendidikan Kewangan Kreativiti dan Inovasi
TAHAP PEMIKIRAN KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS RENDAH KEMAHIRAN BERFIKIR ARAS TINGGI
/ Mengingat / Mengaplikasi / Menilai
/ Memahami / Menganalisis Mencipta
PETA PEMIKIRAN Peta bulatan Peta pokok Peta buih Peta buih berganda
i-THINK Peta dakap / Peta titi Peta alir Peta pelbagai alir
PENILAIAN Kuiz Lisan Pembentangan / Hasil kerja Murid
PENGAJARAN / Kerja Berkumpulan Pemerhatian Lembaran Kerja Lain-lain : Kerja berpasangan
&PEMBELAJARAN
(INSTRUMEN):
TAHAP PENGUASAAN BILANGAN MURID
(Nyatakan bilangan Murid) TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP TAHAP
1 2 3 4 5 6
Strategi Pengajaran dan Round Table Fan-N-Pick Travelling File /
Pembelajaran Abad Ke-21 Think, Pair, Share Window pane Gallery Walk
Match mine Pembentangan Peta I-Think
REFLEKSI: _____/ _____ orang murid dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberikan latihan pengayaan/ pengukuhan
_____/ _____ orang murid tidak dapat menguasai objektif pembelajaran dan diberi latihan pemulihan.