Anda di halaman 1dari 27

LAPORAN PRAKTEK KERJA LAPANGAN

PEMBUATAN VIDEO ILUSTRASI MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE

Laporan ini dibuat sebagai salah satu bahan pertanggung jawaban penyusun
Mengikuti Praktek Kerja Lapangan di PT INOVASI MUDA KREATIF Batam
Tanggal 16 Januari 2023 S/D 08 Mei 2023

NAMA : Frans Octoberlin Sirait


NIS : 4520

Bidang keahlian : Teknologi dan Rekayasa

Kompetensi Keahlian : Teknik Elektronika Industri

PEMERINTAH PROVINSI KEPULAUAN RIAU


DINAS PENDIDIKAN
SMK NEGERI 3 BATAM
Jl.Letjend S.parman, kel. Duriangkang, kec. Sei Beduk, Kota Batam
Telp. 0778-7379430, 7379429 Fax. 0778-7379428
Email : smkn3batam@gmail.com
Website : www.smkn3batam.sch.id Email : smkn3batam@gmail.com
NPSN : 11002570 NIS : 40018 Kode pos : 29437
2023
HALAMAN PENGESAHAN SEKOLAH

MEMBUAT VIDEO ILUSTASI MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE

Laporan ini telah disahkan dan disetujui


pada tanggal di Batam oleh :

KOORDINATOR PKL PEMBIMBING LAPORAN

SATRINAWATI, S.Pd.,Gr. FAUZAN JAMZA, S.Pd


NIP. 19830912 202221 2 010 NIP. 19920429 202221 1 008

Mengetahui,
KEPALA SMK NEGERI 3 BATAM

Drs. REFIO, M.Pd.


NIP.19670101 199802 1 006

i
HALAMAN PENGESAHAN INDUSTRI

MEMBUAT VIDEO ILUSTASI MENGGUNAKAN ADOBE PREMIERE

Laporan ini telah disahkan dan disetujui


pada tanggal di Batam oleh :

KOORDINATOR PKL PEMBIMBING LAPORAN

IGA DESITA RIOFITTRIASARI, S.Pd DIAN HARY KURNIAWAN, S.Pd


KEUANGAN DIREKTUR

Mengetahui
PIMPINAN PERUSAHAAN

DIAN HARY KURNIAWAN S.Pd


DIREKTUR

ii
KATA PENGANTAR

Segala puji syukur kita panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah

memberikan rahmat dan karunianya kepada kita. Sehingga saya dapat menyelesaikan

laporan PKL (Praktek Kerja Lapangan) di PT. Inovasi Muda Kreatif dengan baik sesuai

waktu yang telah di tentukan.

Dalam kesempatan ini, saya mengucapkan banyak terima kasih kepada semua

pihak yang telah membantu saya dalam penyusunan laporan Prakerin ini, kepada

yang terhormat :

1. Bapak Dian Hary Kurniawan S.Pd sebagai Direktur PT. Inovasi Muda Kreatif

2. Ibu Iga Desita S.Pd sebagai Keuangan PT. Inovasi Muda Kreatif

3. Bapak Refio, M.Pd sebagai kepala sekolah SMKN 3 Batam

4. Ibu Satriawati, S.Pd.,Gr. sebagai Koordinator Praktek Kerja Lapangan SMKN 3 Batam

5. Bapak Yodi Hendro, S.T sebagai Kaprodi Jurusan Teknik Elektronika Industri

6. Bapak Fauzan Jamza, S.Pd sebagai Pembimbing Laporan

7. Seluruh Guru yang mendukung Praktek Kerja Lapangan

8. Kedua orang tua saya yang memberikan banyak bimbingan dan dukungan

9. Para karyawan serta staf yang bertugas di PT. Inovasi Muda Kreatif

10. Kepada semua pihak yang terlibat yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu.

Kepada semua pihak yang telah berperan aktif dalam penyusunan laporan ini, saya

ucapkan terimakasih atas dedikasi dan kerjasamanya. Saya juga berharapbadanya kritik

dan saran yang membangun demi kemajuan diri penulis untuk kedepannya bias lebih baik

lagi dalam membuat sebuah laporan.

iii
DAFTAR ISI

HALAMAN PENGESAHAN SEKOLAH ............................................................ i

HALAMAN PENGESAHAN INDUSTRI............................................................. ii

KATA PENGANTAR.............................................................................................. iii

DAFTAR ISI............................................................................................................. iv

BAB I PENDAHULUAN

A. Sejarah Singkat Perusahaan........................................................................... 1

B. Struktur Organisasi......................................................................................... 3

C. Tata Tertib dan Disiplin Kerja Perusahaan.................................................... 4

D. Keselamatan Kerja di Perusahaan.................................................................. 4

BAB II ISI

A. Latar Belakang............................................................................................... 6

B. Landasan Teori............................................................................................... 8

C. Proses Kerja....................................................................................................12

D. Analisis Masalah............................................................................................15

BAB III PENUTUP

A. Kesimpulan.....................................................................................................17

B. Saran...............................................................................................................17

DAFTAR PUSTAKA

iv
LAMPIRAN

v
BAB I

PENDAHULUAN

A. Sejarah Singkat Perusahaan

Gambar 1.I Profil PT. Inovasi Muda Kreatif

Pada tahun 2014, berdirilah sebuah bisnis dengan nama Grostas Import

yang menggunakan JNE sebagai jasa pengiriman nya. Pada tahun ini, terjadi

berbagai masalah pada pengiriman yang membuat banyak customer complain /

protes pada pihak Grostas.

Setelah berbagai masalah yang terjadi, terpikirlah sebuah ide untuk

membuat JNE sendiri. Namun, syarat untuk membuat JNE adalah harus memiliki

PT. Oleh karena itu lahirlah PT Inovasi Muda Kreatif pada bulan Maret 2018 dan

terlahirlah JNE.

1
2

Lalu pada pertengahan tahun 2020 saat pandemi di Indonesia, 4 karyawan

PT Inovasi resign dan membuat Grostas kekurangan pekerja dan hanya bertahan

dengan beberapa karyawan yang tersisa. Dan pada tahun 2020 akhir, PT Inovasi

mendapat permintaan dari seorang guru SMK untuk menjadi tempat bagi siswa nya

melakukan Praktek Kerja Lapangan (PKL).

Dan pada bulan Januari 2021, terbentuk lah Jingga management yang

mengelola management artis yang berkerja sama antar perusahaan atau brand. Pada

tahun yang sama lahirlah Creative yang mengelola aset digital berupa Website,

Animasi, dan PowerPoint. Dan pada tahun 2021, Grostas Import tutup karena ada

peraturan menteri Keuangan tahun 2019 barang dari Batam harus kena pajak yang

bisa merugikan Grostas Import.

Pada Juli 2022, Jingga Management mengganti nama menjadi Joki Digital

yang berfokus pada jasa desain. Pada tahun yang sama, lahirlah Asisten Dosen

yang membantu tugas mahasiswa, dan Digitalisasi yang berfokus pada promosi

UMKM. Dan pada tahun ini, JNE tutup.

1. Visi :

Menjadi Perusahaan Digital Multinasional no 1

2. Misi :

a. Kreatif dan inovatif menjadikan teknologi sebagai layanan kepada

konsumen

b. Budaya Kaizen dalam Perusahaan; Tertarget, Efisien dan Sederhana

c. Sumber Daya Manusia yang kompeten, ahli, terpercaya dan berkemakmuran


3

B. Struktur Organisasi

Gambar 2.I Struktur Organisasi Inovasi Muda Kreatif


4

C. Tata Tertib dan Disiplin Kerja Perusahaan

1. Disiplin

a. Setiap anggota wajib tepat waktu dan mengutamakan efisiensi kerja

b. Selalu berhasil / menghasilkan sebuah karya per-hari (tertarget)

c. Berpakaian Rapi, Bersikap dan bicara sopan, berenergi positif

d. Bersikap proesional dan sederahana

2. Bertanggung jawab

a. Mengakui kesalahan, memperbaikinya dan tidak mengulangi

b. Menjaga kebersihan, kerapian dan ketertiban

c. Komunikatif dalam segala hal, agar terwujudnya MISI perusahaan

d. Selalu mencapai target/hasil maksimal sesuai waktu yang ditentukan

D. Keselamatan Kerja di perusahaan

1. Memelihara peralatan-peralatan kerja

Perusahaan harus selalu memelihara kondisi peralatan agar selalu dalam

kondisi yang baik. Karena apabila ada yang salah dalam peralatan-peralatan

kerja karyawan, bisa memberikan dampak yang buruk terhadap karyawan

tersebut.

2. Melakukan pengontrolan terhadap perlatan-peralatan kerja secara

berkala

Hal ini berguna untuk mengetahui mana peralatan-peralatan yang mengalami

kerusakan agar dapat diperbaiki dan tidak memberikan bahaya pada

karyawannya.
5

3. Mempekerjakan petugas kebersihan untuk selalu menjaga kebersihan

lingkungan perusahaan

Kebersihan lingkungan perusahaan tentu akan menjaga kesehatan para

karyawannya. Karena lingkungan yang kotor akan membawa penyakit.

4. Perencanaan program K3 yang terkoordinasi

Biasanya, hampir banyak dari perusahaan yang program K3 nya kurang

terkoordinasi di seluruh bagian-bagian perusahaan sehingga penerapan

program K3 tidak terlaksana dengan baik.

Peraturan perusahaan merupakan kewajiban yang harus dilaksanakan. Karena

sebagai bentuk komitmen dalam mewujudkan visi. Anggota perusahaan merupakan pihak

utama yang paling bertanggung jawab dalam pelaksanaan tata tertib. Sebagai upaya tersebut,

maka dengan ini dibuat aturan yang terstruktur.

Ketentuan umum:

1. Konsumen : Pengguna jasa perusahaan, pihak yang membeli atau

mengkonsumsi

2. Perusahaan : Badan hukum resmi (lapangan pekerjaan)

3. Anggota : pihak yang memiliki hubungan kerja dengan perusahaan

4. Pekerjaan : Tugas untuk Anggota yang harus diselesaikan sesuai target yang

diberikan

5. Pimpinan : Penanggung jawab tiap divisi

6. Anak perusahaan : Merupakan sub-perusahaan dari perusahaan utama

7. Siswa Praktek : Merupakan anak didik dari pihak external, sebagai bentuk

pengabdian perusahaan kepada masyarakat.


BAB II

ISI

A. LATAR BELAKANG

Pembuatan video ilustrasi menggunakan Adobe Premiere menjadi pilihan

yang populer karena Adobe Premiere adalah salah satu aplikasi pengeditan video

terkemuka di dunia yang memberikan kemampuan dan fitur yang dapat

mempercepat dan mempermudah proses pengeditan video.

Dalam pembuatan video ilustrasi, Adobe Premiere memungkinkan kita

untuk menggabungkan gambar, video, teks, dan efek visual yang menarik untuk

menciptakan animasi yang menggambarkan cerita atau konsep yang ingin

disampaikan. Adobe Premiere juga menyediakan fitur yang memungkinkan kita

untuk mengatur timing, transisi, efek suara, dan sebagainya agar video ilustrasi

terlihat lebih profesional dan menarik.

Keuntungan menggunakan Adobe Premiere untuk membuat video ilustrasi

adalah karena Adobe Premiere merupakan bagian dari paket Adobe Creative

Cloud, yang artinya dapat terintegrasi dengan aplikasi lain seperti Adobe Illustrator

atau Adobe Photoshop. Sehingga membuat animasi ilustrasi dan memasukkannya

ke dalam video dengan Adobe Premiere menjadi lebih mudah dan efisien.

Selain itu, Adobe Premiere juga menyediakan fitur yang memungkinkan

kita untuk menyesuaikan resolusi dan format video, sehingga video ilustrasi yang

telah selesai diedit dapat dioptimalkan untuk berbagai platform seperti televisi, situs

web, atau media sosial.

6
7

Dengan menggunakan Adobe Premiere, kita dapat membuat video ilustrasi

yang menarik, profesional, dan sesuai dengan kebutuhan bisnis atau proyek pribadi.

Adobe Premiere juga memberikan fleksibilitas dan kebebasan kreatif yang lebih

besar dalam menciptakan video ilustrasi yang unik dan memenuhi standar kualitas

tinggi.

B. LANDASAN TEORI

1. Definisi Adobe Premiere Pro

Adobe Premiere Pro adalah perangkat lunak penyunting video yang

dikhususkan untuk membuat rangkaian gambar, audio dan video. Premiere Pro

merupakan rilis-an baru dan sebagai penerus ulang dari Adobe Premiere yang

telah diluncurkan sejak 2003. Software editing video ini banyak digunakan oleh

rumah produksi video, media televisi, iklan, broadcasting, dan perusahaan

konten video. Dibanding software editing lainnya, Adobe Premiere menjadi

salah satu software edit video yang mudah dipahami dari antarmuka dan

fiturnya.

Adobe Premiere Pro dapat bekerja sama dengan software multimedia

lainnya seperti After Effects untuk menciptakan banyak efek, Adobe Photoshop,

serta program utilitas lainnya. Program ini juga memberikan fasilitas video

effects dan sound effects. Bersifat komprehensif dengan program Adobe

Creative Cloud lainnya, membuat Adobe Premiere disukai kreator, misalnya

untuk menyusun video event seperti company profil, video klip musik, cerita

film, pernikahan, dan lainnya.


8

2. Kelebihan dan Kekurangan Adobe Premiere Pro

a. Kelebihan Adobe Premiere Pro

1) Pengoperasiannya mudah. Perangkat lunak ini mudah di pakai karena

pengenalan fitur dan layout interface yang mudah disesuaikan. Salah

satunya workspace yang menyediakan berbagai kategori dengan ragam

fungsi.

2) Tersedia fasilitas efek. Efek yang bisa diaplikasikan di dalam software

ini yaitu fasilitas sound effects dan video effects.

3) Kemampuan timeline dalam memasukkan video dan audio ke dalam

banyak kolom.

4) Kemampuan membaca berbagai format file video yang akan dijadikan

proyek editing.

5) Komprehensif, dalam berkolaborasi dengan software Adobe lainnya.

Misal, kombinasi efek animasi dari After Effects.

6) Bisa memadukan banyak efek yang telah disiapkan, untuk membuat

tampilan video lebih kreatif dan komunikatif.

b. Kekurangan Adobe Premiere Pro

1) Ukuran software besar, karena hanya mendukung sistem operasi bertipe

64 bit.

2) Kurangnya spesifikasi komputer akan membuat terjadinya crash.

3) Kelemahan dalam penambahan keyword tagging, karena terbatas.

4) Membutuhkan spesifikasi komputer yang mumpuni (medium-high-

end).
9

3. Tools Adobe Premiere Pro

a. Track Select Tool

Alat ini digunakan untuk sepenuhnya memilih satu trek untuk

memfasilitasi proses konversi. Misalnya ada lima trek di layar dan jika anda

ingin mengubah salah satunya sepenuhnya, tekan Shift + A pada keyboard

Anda atau pilih alat pemilihan trek dengan panah kanan di kotak yang rusak.

Gambar 1.II Logo Track Select Tool

b. Selection Tool

Selector ini digunakan untuk memilih data di lembar kerja, seperti

video, musik, gambar, dll. Bahkan anda juga dapat menggunakan alat

seleksi untuk memindahkan posisi video, yang membuat penampilan lebih

rapi dan ditempatkan sesuai kebutuhan. Pintasan keyboard nya adalah huruf

V.

Gambar 2.II Logo Selection Tool


10

c. Ripple Edit Tool

Ripple edit tool memungkinkan anda menyesuaikan titik edit dan

memindahkan klip yang diinginkan di sepanjang garis waktu. Selain

mencari dua ikon panah di sisi yang berlawanan, anda juga dapat menekan

huruf B untuk menggunakan tool secara langsung.

Gambar 3.II Logo Ripple Edit Tool

d. Razor Tool

Mungkin ada bagian dari pengeditan video atau musik pengantar

yang ingin anda ratakan atau potong karena tidak digunakan. anda bisa

menggunakan razor tool yang melambangkan potongan rol film.

Gambar 4.II Logo Razor Tool


11

e. Pen Tool

Jika tidak ingin melihat atau membuat pengeditan video atau gambar

yang ingin anda edit terlihat transparan, gunakan alat pena dengan ikon

pena. Alat ini membantu membuat klip menjadi transparan dengan menekan

huruf P berulang kali. Anda juga dapat menggunakan alat Pen untuk

membuat jangkar di dalam klip.

Gambar 5.II Logo Pen Tool


12

C. PROSES KERJA

Langkah-langkah membuat video ilustrasi menggunakan Adobe Premiere:

1. Carilah dahulu mentahan video yang sesuai dengan cerita anda.

Gambar 6.II Pembuatan Video Ilustrasi

2. Pilih “Import” untuk masukan file yang telah di download.


13

Gambar 7.II Pembuatan Video Ilustrasi

3. Kemudian masukan video yang sudah di download ke “Timeline” Adobe

Premiere

Gambar 8.II Pembuatan Video Ilustrasi


14

4. Kemudian pilih “Sequence Settings” untuk mengatur ukuran video berupa

“Potrait” atau “Landscape”.

Gambar 9.II Pembuatan Video Ilustrasi

5. Pilih “Browse” untuk memilih template yang telah tersedia.

Gambar 10.II Pembuatan Video Ilustrasi


15

6. Pilih “Effect Control” untuk mengatur video yang akan dibuat seperti Sound,

Opacity, Position dan lainnya.

Gambar 11.II Pembuatan Video Ilustrasi

7. Kemudian pilih “Effects” untuk menambahkan transisi pada video.

Gambar 12.II Pembuatan Video Ilustrasi

8. Setelah semua selesai “Export” video yang sudah di edit.


16

Gambar 13.II Pembuatan Video Ilustrasi

Itu adalah beberapa langkah umum untuk membuat video ilustrasi menggunakan Adobe

Premiere.

D. ANALISIS MASALAH

1. Identifikasi Masalah

Berdasarkan hasil observasi, beberapa masalah yang sering dialami oleh

pengguna dalam membuat video di Adobe Premiere antara lain:

a. Masalah performa yang lambat atau terkadang bahkan sering mengalami

crash saat membuat video.

b. Kesulitan dalam sinkronisasikan antara video dan audio yang tidak akurat.

c. Masalah efek atau transisi tidak berfungsi dengan baik.

d. File video yang tidak mendukung ketika dimasukkan ke Adobe Premiere

2. Solusi
17

Untuk mengatasi masalah-masalah tersebut, beberapa solusi yang dapat

diterapkan antara lain:

a. Menutup program lain yang berjalan dilatar belakang dan membersihkan

sampah yang tidak diperlukan dari komputer.

b. Menggunakan alat snkronisasi audio bawaan Adobe Premiere untuk

menyelaraskan audio dengan video.

c. Gunakan versi terbaru dari Adobe Premiere atau coba perbarui perangkat

lunak jika tersedia.

d. Pastikan bahwa format file didukung oleh Adobe Premiere dan jika file

terlalu besar, coba kompres file agar ukuran menjadi lebih kecil.

e.
BAB III

PENUTUP

A. Kesimpulan

Setelah penulis melakukan PKL (Praktik Kerja Lapangan) di PT Inovasi

Muda Kreatif penulis mendapatkan banyak manfaat, baik itu pengalaman,

pengetahuan, dan semua yang terkait dalam dunia kerja. Sehingga penulis dapat

menambah wawasan yang penulis dapatkan selama ini, karena hanya dengan

praktek penulis bisa mengetahui seberapa jauh kemampuan yang sudah penulis

dapat di sekolah. Sehingga suatu saat nanti jika penulis memasuki dunia kerja tidak

akan ragu melakukannya, karena sebelumnya sudah mempunyai pengalaman yang

baik.

B. Saran

Setelah selesai dalam pembuatan laporan dan juga memahami arti tentang

prakerin, penulis mempunyai beberapa saran atau masukan tentang prakerin

terhadap pihak sekolah maupun pihak industri.

1. Saran untuk pihak Sekolah

a. Meningkatkan kualitas siswa yang ingin di terjunkan ke dunia kerja,baik

secara mental maupun intelektual, serta mengembangkan sikap positif bagi

setiap individu.

b. Siswa diterjunkan ke dunia industri, hendaknya sekolah memberikan bekal

agar nantinya dapat menjadi pegangan bagi siswa dalam melaksanakan

prakerin.

17
18

c. Mempercepat kerja sama antar pembimbing yang telah disediakan agar

adanya kemudahan bagi siswa dalam menyelesaikan hasil akhir dalam

bentuk laporan prakerin.

d. Dalam penerimaan dan penempatan siswa prakerin hendaknya

mempertimbangkan bidang yang sesuai dengan jurusan siswa, sehingga

siswa dapat mengembangkan ilmu yang dimiliki dan dapat menambah

pengetahuan siswa tersebut.

2. Saran untuk pihak industri

a. Memberikan tugas yang berbeda dalam jangka waktu tertentu kepada siswa

prakerin agar tidak menimbulkan kejenuhan bagi siswa prakerin.

b. Menyesuaikan dengan tingkat kemampuan.


19

DAFTAR PUSTAKA

https://pavilion.dinfos.edu/Article/Article/2271842/video-editing-tools-guide/

https://elements.envato.com/stock-video
20

LAMPIRAN

Proses Pembuatan Video Ilustrasi

Anda mungkin juga menyukai