Laporan ini dibuat sebagai salah satu bahan pertanggung jawaban penyusun
Mengikuti Praktek Kerja Lapangan di PT INOVASI MUDA KREATIF Batam
Tanggal 16 Januari 2023 S/D 08 Mei 2023
Mengetahui,
KEPALA SMK NEGERI 3 BATAM
i
HALAMAN PENGESAHAN INDUSTRI
Mengetahui
PIMPINAN PERUSAHAAN
ii
KATA PENGANTAR
Segala puji syukur kita panjatkan kepada Tuhan Yang Maha Esa yang telah
memberikan rahmat dan karunianya kepada kita. Sehingga saya dapat menyelesaikan
laporan PKL (Praktek Kerja Lapangan) di PT. Inovasi Muda Kreatif dengan baik sesuai
Dalam kesempatan ini, saya mengucapkan banyak terima kasih kepada semua
pihak yang telah membantu saya dalam penyusunan laporan Prakerin ini, kepada
yang terhormat :
1. Bapak Dian Hary Kurniawan S.Pd sebagai Direktur PT. Inovasi Muda Kreatif
2. Ibu Iga Desita S.Pd sebagai Keuangan PT. Inovasi Muda Kreatif
4. Ibu Satriawati, S.Pd.,Gr. sebagai Koordinator Praktek Kerja Lapangan SMKN 3 Batam
5. Bapak Yodi Hendro, S.T sebagai Kaprodi Jurusan Teknik Elektronika Industri
8. Kedua orang tua saya yang memberikan banyak bimbingan dan dukungan
9. Para karyawan serta staf yang bertugas di PT. Inovasi Muda Kreatif
10. Kepada semua pihak yang terlibat yang tidak dapat saya sebutkan satu persatu.
Kepada semua pihak yang telah berperan aktif dalam penyusunan laporan ini, saya
ucapkan terimakasih atas dedikasi dan kerjasamanya. Saya juga berharapbadanya kritik
dan saran yang membangun demi kemajuan diri penulis untuk kedepannya bias lebih baik
iii
DAFTAR ISI
DAFTAR ISI............................................................................................................. iv
BAB I PENDAHULUAN
B. Struktur Organisasi......................................................................................... 3
BAB II ISI
A. Latar Belakang............................................................................................... 6
B. Landasan Teori............................................................................................... 8
C. Proses Kerja....................................................................................................12
D. Analisis Masalah............................................................................................15
A. Kesimpulan.....................................................................................................17
B. Saran...............................................................................................................17
DAFTAR PUSTAKA
iv
LAMPIRAN
v
BAB I
PENDAHULUAN
Pada tahun 2014, berdirilah sebuah bisnis dengan nama Grostas Import
yang menggunakan JNE sebagai jasa pengiriman nya. Pada tahun ini, terjadi
membuat JNE sendiri. Namun, syarat untuk membuat JNE adalah harus memiliki
PT. Oleh karena itu lahirlah PT Inovasi Muda Kreatif pada bulan Maret 2018 dan
terlahirlah JNE.
1
2
PT Inovasi resign dan membuat Grostas kekurangan pekerja dan hanya bertahan
dengan beberapa karyawan yang tersisa. Dan pada tahun 2020 akhir, PT Inovasi
mendapat permintaan dari seorang guru SMK untuk menjadi tempat bagi siswa nya
Dan pada bulan Januari 2021, terbentuk lah Jingga management yang
mengelola management artis yang berkerja sama antar perusahaan atau brand. Pada
tahun yang sama lahirlah Creative yang mengelola aset digital berupa Website,
Animasi, dan PowerPoint. Dan pada tahun 2021, Grostas Import tutup karena ada
peraturan menteri Keuangan tahun 2019 barang dari Batam harus kena pajak yang
Pada Juli 2022, Jingga Management mengganti nama menjadi Joki Digital
yang berfokus pada jasa desain. Pada tahun yang sama, lahirlah Asisten Dosen
yang membantu tugas mahasiswa, dan Digitalisasi yang berfokus pada promosi
1. Visi :
2. Misi :
konsumen
B. Struktur Organisasi
1. Disiplin
2. Bertanggung jawab
kondisi yang baik. Karena apabila ada yang salah dalam peralatan-peralatan
tersebut.
berkala
karyawannya.
5
lingkungan perusahaan
sebagai bentuk komitmen dalam mewujudkan visi. Anggota perusahaan merupakan pihak
utama yang paling bertanggung jawab dalam pelaksanaan tata tertib. Sebagai upaya tersebut,
Ketentuan umum:
mengkonsumsi
4. Pekerjaan : Tugas untuk Anggota yang harus diselesaikan sesuai target yang
diberikan
7. Siswa Praktek : Merupakan anak didik dari pihak external, sebagai bentuk
ISI
A. LATAR BELAKANG
yang populer karena Adobe Premiere adalah salah satu aplikasi pengeditan video
untuk menggabungkan gambar, video, teks, dan efek visual yang menarik untuk
untuk mengatur timing, transisi, efek suara, dan sebagainya agar video ilustrasi
adalah karena Adobe Premiere merupakan bagian dari paket Adobe Creative
Cloud, yang artinya dapat terintegrasi dengan aplikasi lain seperti Adobe Illustrator
ke dalam video dengan Adobe Premiere menjadi lebih mudah dan efisien.
kita untuk menyesuaikan resolusi dan format video, sehingga video ilustrasi yang
telah selesai diedit dapat dioptimalkan untuk berbagai platform seperti televisi, situs
6
7
yang menarik, profesional, dan sesuai dengan kebutuhan bisnis atau proyek pribadi.
Adobe Premiere juga memberikan fleksibilitas dan kebebasan kreatif yang lebih
besar dalam menciptakan video ilustrasi yang unik dan memenuhi standar kualitas
tinggi.
B. LANDASAN TEORI
dikhususkan untuk membuat rangkaian gambar, audio dan video. Premiere Pro
merupakan rilis-an baru dan sebagai penerus ulang dari Adobe Premiere yang
telah diluncurkan sejak 2003. Software editing video ini banyak digunakan oleh
salah satu software edit video yang mudah dipahami dari antarmuka dan
fiturnya.
lainnya seperti After Effects untuk menciptakan banyak efek, Adobe Photoshop,
serta program utilitas lainnya. Program ini juga memberikan fasilitas video
untuk menyusun video event seperti company profil, video klip musik, cerita
fungsi.
banyak kolom.
proyek editing.
64 bit.
end).
9
memfasilitasi proses konversi. Misalnya ada lima trek di layar dan jika anda
Anda atau pilih alat pemilihan trek dengan panah kanan di kotak yang rusak.
b. Selection Tool
video, musik, gambar, dll. Bahkan anda juga dapat menggunakan alat
rapi dan ditempatkan sesuai kebutuhan. Pintasan keyboard nya adalah huruf
V.
mencari dua ikon panah di sisi yang berlawanan, anda juga dapat menekan
d. Razor Tool
yang ingin anda ratakan atau potong karena tidak digunakan. anda bisa
e. Pen Tool
Jika tidak ingin melihat atau membuat pengeditan video atau gambar
yang ingin anda edit terlihat transparan, gunakan alat pena dengan ikon
pena. Alat ini membantu membuat klip menjadi transparan dengan menekan
huruf P berulang kali. Anda juga dapat menggunakan alat Pen untuk
C. PROSES KERJA
Premiere
6. Pilih “Effect Control” untuk mengatur video yang akan dibuat seperti Sound,
Itu adalah beberapa langkah umum untuk membuat video ilustrasi menggunakan Adobe
Premiere.
D. ANALISIS MASALAH
1. Identifikasi Masalah
b. Kesulitan dalam sinkronisasikan antara video dan audio yang tidak akurat.
2. Solusi
17
c. Gunakan versi terbaru dari Adobe Premiere atau coba perbarui perangkat
d. Pastikan bahwa format file didukung oleh Adobe Premiere dan jika file
terlalu besar, coba kompres file agar ukuran menjadi lebih kecil.
e.
BAB III
PENUTUP
A. Kesimpulan
pengetahuan, dan semua yang terkait dalam dunia kerja. Sehingga penulis dapat
menambah wawasan yang penulis dapatkan selama ini, karena hanya dengan
praktek penulis bisa mengetahui seberapa jauh kemampuan yang sudah penulis
dapat di sekolah. Sehingga suatu saat nanti jika penulis memasuki dunia kerja tidak
baik.
B. Saran
Setelah selesai dalam pembuatan laporan dan juga memahami arti tentang
setiap individu.
prakerin.
17
18
a. Memberikan tugas yang berbeda dalam jangka waktu tertentu kepada siswa
DAFTAR PUSTAKA
https://pavilion.dinfos.edu/Article/Article/2271842/video-editing-tools-guide/
https://elements.envato.com/stock-video
20
LAMPIRAN