PRAKTIKUM KOMPUTASI
Kelompok: 1
Disusun Oleh:
Abdianor : NPM 2106010005
Muhammad ichsan Fadillah : NPM 19620062
Muhammad ihsan : NPM 19620178
Ade Bayu Manggala : NPM 19620034
Muhammad Renaldy Syahputra : NPM 2006010073
Andre Pahrul Riadi : NPM 2106010008
Feri Anwar : NPM 2106010010
Ibnu Sepyani : NPM 2106010009
i
LEMBAR PENGESAHAN
LAPORAN PRAKTIKUM KOMPUTASI
Diajukan sebagai syarat untuk melengkapi mata kuliah Praktikum Komputasi, di Program Studi
Teknik Mesin S-1
Fakultas Teknik
Disusun oleh:
Abdianor : NPM 2106010005
Muhammad ichsan Fadillah : NPM 19620062
Muhammad ihsan : NPM 19620178
Ade Bayu Manggala : NPM 19620034
Muhammad Renaldy Syahputra : NPM 2006010073
Andre Pahrul Riadi : NPM 2106010008
Feri Anwar : NPM 2106010010
Ibnu Sepyani : NPM 2106010009
ii
KATA PENGANTAR
Syukur Alhamdulillah, kami panjatkan kehadirat Allah SWT. Yang telah memberikan
rahmat dan karunia-Nya. Sehingga kami dapat menyelesaikan laporan yang berjudul “Praktikum
Komputasi” yang disusun guna memenuhi tugas yang diberikan oleh dosen mata kuliah
praktikum komputasi. Yang kedua kalinya sholawat serta salam semoga tetap tercurahkan
kepada beliau junjungan kita nabi besar Muhammad SAW. Yang mana dengan adanya kita
terbebas dari zaman yang gelap gulita menuju zaman yang terang benderang yaitu agama islam.
1. Bapak Prof. Abd Malik, SPt., Msi., Ph.D. selaku rektor Universitas Islam Kalimantan
Muhammad Arsyad Al-Banjari.
2. Bapak Dr. Ir. Muhammad Marsudi, M.Sc. selaku dekan fakultas teknik Universitas Islam
Kalimantan Muhammad Arsyad Al- Banjari.
3. Bapak Muhammad Firman, ST., MT. selaku ketua prodi teknik mesin Universitas Islam
Kalimantan Muhammad Arsyad Al- Banjari.
4. Bapak Abdurahim Sidiq, ST., MT. selaku dosen mata kuliah praktikum komputasi yang telah
membimbing serta memberi pengarahan kepada kami demi terselesaikan laporan ini.
5. Bapak Rendi, ST., MT. selaku Kalab komputer dan pembimbing praktikum.
6. Bapak Mujiburrahman, ST., MT. selaku Kalab Teknik Mesin.
7. Juga pihak-pihak lain yang telah ikut terlibat dan mendukung dalam penyelesain laporan ini.
Semoga laporan ini bermanfaat bagi semua pihak yang memerlukan. Dalam penyusunan
laporan percobaan ini, saya menyadari pengetahuan dan pengalaman saya masih sangat terbatas.
Oleh karena itu, kritik dan saran untuk penyempurnaan laporan sangat kami harapkan.
Penyusun
iii
DAFTAR ISI
COVER / JUDUL........................................................................................................................ i
LEMBAR PENGESAHAN......................................................................................................... ii
KATA PENGANTAR................................................................................................................. iii
DAFTAR ISI................................................................................................................................ iv
DAFTAR GAMBAR................................................................................................................... v
BAB I PENDAHULUAN............................................................................................................ 1
1.1 Latar belakang.................................................................................................................. 1
1.2 Tujuan praktikum............................................................................................................. 1
1.3 Manfaat praktikum........................................................................................................... 1
BAB II LANDASAN TEORI...................................................................................................... 2
2.1 Solidworks....................................................................................................................... 2
2.2 Sejarah Perkembangan Solidworks.................................................................................. 2
2.3 Tampilan Solidworks....................................................................................................... 3
2.4 Prinsip Kerja.................................................................................................................... 6
2.5 Keunggulan Dan Kelemahan........................................................................................... 8
BAB III METODOLOGI PRAKTIKUM.................................................................................... 10
3.1 Tempat Dan Waktu Praktikum........................................................................................ 10
3.2 Alat Dan Bahan................................................................................................................ 10
3.3 Langkah Kerja.................................................................................................................. 11
3.4 Hasil Praktikum............................................................................................................... 11
BAB IV PENUTUP..................................................................................................................... 21
4.1 Kesimpulan...................................................................................................................... 21
4.2 Saran ............................................................................................................................... 21
DAFTAR PUSTAKA.................................................................................................................. 22
LAMPIRAN PRAKTIKUM
1. Modul Praktikum Komputasi
2. Kelompok 1 yang sedang melakukan praktikum
3. Foto bersama kelompok 1
iv
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2. 1 Menu Bar............................................................................................................ 3
Gambar 2. 2 Command Manager............................................................................................ 4
Gambar 2. 3 Feature Manager Design Tree............................................................................ 4
Gambar 2. 4 Head Up View Toolbar...................................................................................... 5
Gambar 2. 5 Grapics Area....................................................................................................... 5
Gambar 2. 6 New documents.................................................................................................. 6
Gambar 2. 7 Plane................................................................................................................... 7
v
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Pekembangan ilmu dan teknologi semakin pesat khususnya dalam bidang industri
hal ini terbukti saat ini banyaknya software CAD yang mendukung proses manufaktur.
Salah satunya adalah Solidworks merupakan aplikasi atau software dengan designer sebagai
brainware dan computer sebagai software. Aplikasi ini dibuat oleh Dassault Systemes.
Solidworks dapat mempercepat proses manufaktur terutama dalam bidang design
karena designer dapat memubuat sketch juga dapat membuat model 3D-Nya, dalam hal ini
waktu pengerjaan gambar bisa lebih cepat dan meningkatkan kepresisian gambar juga
meminimalisir kesalahan.
Setiap designer harusnya dapat lancer mengoprasikan salah satu program CAD ini
agar terciptanya efesiensi waktu dan kepresisian gambar yang lebih baik, oleh karena itu
kita harus bisa mengaplikasikannya dan mengerti fitur apa saja yang ada didalam aplikasi
tersebut agar dapat berjalan secara maksimal.
Berdasarkan hal diatas maka praktikum Solidworks ini sangat penting dilakukan
karena agar mahasiswa dapat memahami dan mengerti apa fungsi-fungsi dari Solidworks
dan dapat mengaplikasikannya.
1
BAB II
LANDASAN TEORI
2.1 Solidworks
Solidworks adalah software design engineering khususnya design model 3D yang di
produksi oleh DASSAULT SYSTEMES. Software ini biasanya digunakan dalam mendesign
model 3D dan ada 3 tampilan dalam solidwork yaitu part untuk menggambar model lalu
assembly yaitu untuk mengassembly atau menggabungkan model model part yang telah kita
gambarkan menjadi sebuah kontruksi yang kita inginkan dan selanjutnya drawing yaitu
untuk menggambar/mempersentasikan model part atau assembly yang telah kita buat untuk
diteruskan menjadi lembar kerja yang siap di cetak/print dan diteruskan ke industri.
Solidworks pertama kali diperkenalkan pada tahun 1995 sebagai pesaing dari
software software CAD lainnya seperti Pro-Engineer, Siemens, Unigraphics, Autodesk
Inventor, Autodesk Autocad, dan Catia. Solidworks corporation didirikan pada tahun
1993oleh Jon Hirschtick, dengan merekrut engineer engineer profesionals untuk
mengembangkan perusahaannya yang dibidang perangkat lunak CAD 3D, dengan kantor
pusatnya di Concord, Massachusetts, dan merilis produk pertama pada tahun 1995 dengan
nama Solidworks 95. Padatahun 1997 Dassault systemes yang terkenal dengan product
software 3Dnya yang bernama CATIA Cad, mengakuisisi perusahaan dan sekarang ini
memiliki100% dari saham SolidWorks. SolidWorks yang dipimpin oleh John McEleney dari
tahun 2001 hingga juli 2007, dan sekarang dipimpin oleh JeffRay. Saat ini banyak industry
manufacture yang menggunakan software SolidWorks ini. Diperkirakan ada lebih dari 3-4
juta engineer yang menggunakan software ini dari 80.000 perusahaaan yang ada di dunia.
2
3
2. Command Manager – terdiri dari sketch, smart dimension, shape, dan tools lain yang
berfungsi untuk menggambar part yang akan kita buat.
3. Feature Manager design tree – tampilan outline gmbar yang kita buat, penggabungan
gambar dan konstruksi gambar kita.
5
4. Head up view toolbar – view tools yang terdiri dari zoom, pan, zoom plane dan section
view untuk melihat dimensi part yang kita buat dari segala arah.
1. Penentuan produk
Langkah pertama yang harus dilakukan tentunya adalah menentukakn produk
apa yang akan dibuat. Produk-produk berbeda memiliki metode pengerjaan yang
tentunya berbeda. Semisal produk yang ingin dibuat adalah mobil. Tentu metode
pengerjaannya akan lebih spesifik dan berbeda dengan metode pengerjaan atau design
botol minum. Oleh sebab itu, penentuan produk apa yang akan dibuat menjadi penting
untuk melakukan proses design secara mendetail. Dalam solidworks, gambar produk
dapat dilihat dari berbagai prespektif dan dalam softwawre ini sangat dimungkinkan
untuk membuat suatu gambar dengan sangat detail.
2. Buka solidworks dan buat new documents untuk mendapatkan plane atau “kertas kerja”
Gambar 2. 7 Plane
akan dikembangkan menjadi model tiga dimensi. Bentuk dasar ini dapat digunakan
sebagai gambar dua dimensi yang dapat dikembangkan menjadi produk tiga dimensi.
Untuk memberi ukuran pada bentuk dasar ini, dapat dilakukakn dengan menggunakan
fitur smart dimension pada toolbar dimension/relation, kemudian klik pada garis bagian
atas, bawah, kiri, atau kanan obyek yang telah digambar dan beri ukuran baik itu
panjang, lebar maupun diameter.
4. Sketching tiga dimensi
Setelah dilakukan gambar dua dimensi dengan bentuk dasar, bentuk dasar ini
akan dikembangkan menjadi bentuk tiga dimensi dengan detail-detail tertentu. Detail
yang dimaksud harus disesuaikan dengan produk. Misal produk yang akan dibuat
adalah pintu, maka detail yang dimaksud adalah lubang pada pintu tersebut. Pembuatan
detail juga menggunakan bentuk dasar yang dikembangkan menjadi bentuk tiga
dimensi. Untuk membuat bentuk tiga dimensi, digunakan fitur Extrude base pada yang
terdapat pada toolbar dan juga fitur shell. Fitur-fitur lain juga dapat digunakan untuk
membuat detail-detail seperti lubang maupun tempat untuk baut. Detail-detail ini
disesuaikan dengan produk dan fitur yang akan digunakanpun harus menyesuaikan
dengan produk tersebut.
5. Penggabungan Obyek
Obyek-obyek yang telah diberi detail dan telah diubah menjadi tiga dimensi,
harus dilakukan penggabungan agar obyek-obyek tersebut dapat menjadi satu produk.
Penggabungan obyek dapat dilakukan dengan berbagai fitur yang disesuaikan dengan
obyek apa yang ingin digabungkan. Penggabungan ini memungkinkan gambar yang
telah dibuat memiliki gambaran dan makna yang utuh.
10
11
2. Bahan praktikum
a. Kertas modul gambar
Gambar 3. 3 Pin
Langkah-langkah pembuatan pin, yaitu:
a. Buka aplikasi Solidworks 2013.
b. Setelah muncul tampilan awal Solidworks, selanjutnya buat dokumen baru dengan
memilih tipe part.
c. Buat sket 2D pada salah satu plane.
d. Pilih Front Plane pada feature manager, buat sket dengan memilih icon Sketch.
e. Pilih perintah circle pada command manager.
f. Gunakan Feature Extruded Boss/Base, Klik Tab Feature pada command manager
dan pilih Extruded Boss/Base, atur property manager seperti di bawah ini.
13
g. Setelah selesai mengatur ukuran pada circle, selanjutnya klik check list atau tekan
Enter.
h. Gunakan Feature Chamfer. Untuk membentuk chamfer, klik perintah chamfer pada
command manager. Masukkan angka sesuai dengan jobsheet.
i. Jika sudah mengatur ukuran pada chamfer, selanjutnya klik check list atau tekan
Enter.
j. Save file dan selesai, tampilan bentuk gambar pin akan seperti pada (gambar 3. 3).
2. Baut
Gambar 3. 4 Baut
g. Sketch pada sisi lingkaran dan buat circle seperti pada gambar dibawah ini.
14
i. Membuat lubang dengan menggunkan fitur Extrude Cut seperti pada gambar
dibawah ini, untuk ukuran sendiri ikuti perintah jobsheet.
j. Save file dan selesai, tampilan bentuk gambar baut akan terlihatseperti pada (gambar
3. 4).
3. Bush
15
Gambar 3. 5 Bush
d. Gunakan Feature Extruded Boss/Base, Klik Tab Feature pada command manager
dan pilih Extruded Boss/Base. Lalu isi ukuran dengan sesuai jobsheet.
f. Save file dan selesai, tampilan bentuk gambar bush akan terlihat seperti pada
(gambar 3. 5).
4. Bearing Cross
d. Gunakan Feature Extruded Boss/Base, Klik Tab Feature pada command manager
dan pilih Extruded Boss/Base. Lalu isi ukuran dengan sesuai jobsheet.
17
g. Gunakan fillet.
h. Save file dan selesai, tampilan bentuk gambar bearing cross akan terlihat seperti
pada (gambar 3. 6).
5. Driving Yoke
18
e. Sketh pada sisi atas kotak, lalu circle dan garis pada sisi kiri dan kanan. Ikuti persis
seperti pada gambar dibawah ini.
g. Save file dan selesai, tampilan bentuk gambar driving yoke akan terlihat seperti pada
(gambar 3. 7).
d. Gabungkan driving yoke dengan bearing cross sperti pada gambar di bawah.
g. Dan selesai, tampilan bentuk gambar universal joint akan terlihat seperti pada
(gambar 3. 8).
BAB IV
PENUTUP
4.1 Kesimpulan
Berdasarkan dari pelaksanaan yang telah dilakukan maka kami dapat membuat beberapa
kesimpulan, yaitu:
1. Kita dapat merancang sebuah alat hanya dengan bantuan software Solidworks.
2. Aplikasi Solidworks dapat mempermudah designer dalam membuat sebuah alat yang
diinginkan dengan bantuan bagian-bagian penting seperti Extruded boss/cut, Sheet
metal, Surface, weldments, dll.
3. Dapat kita ketahui langsung pergerakkan yang akan terjadi setelah part dari disain telah
ter-assembly.
4. Alat yang penulis disain ini merupakan salah satu alat yang memiliki pergerakkan yang
hanya membutuhkan satu sumber penggerak untuk menggerakkan yang lainnya secara
terintegrasi.
4.2 Saran
Berdasarkan praktikum yang telah dilakukan, dapat diberikan beberapa saran untuk
praktikum periode berikutnya. Praktikan ikuti dengan seksama prosuder kerja yang
diberitahukan oleh pembimbing sehingga tetap mengikuti dari awal hingga akhir proses,
menanyakan hal yang tidak atau kurang dipahami ketika pembimbing agar dalam
pembuatan laporan baik laporan awal maupun laporan akhir tidak ada hal yang diragukan,
dan menghindari hal yang tidak diinginkan seperti mengakses internet ketika pembimbing
menginstruksikan pembuatan proyek yang menyebabkan proyek yang dibuat menjadi
terbengkalai.
21
DAFTAR PUSTAKA
Prakoso, Vicky dewo. Pengenalan Dasar Solidworks. https://docplayer.info/94364524-
Pengenalan-dasar-solidworks.html (diakses tanggal 30 juni 2021)
Megantara, Andhika, Andhini Purbosari, dll. 2016. Makalah Software Solidworks.
https://id.scribd.com/doc/312729150/Software-Solidworks (diakses tanggal 30 juni 2021)
Irsyadillah, Mochamad. 2016. Laporan Praktikum Program CAD Solidworks.
https://www.academia.edu/30167752/Laporan_Praktikum_SOLIDWORKS (diakses tanggal 30
juni 2021)
Sinaga, Jeffri Halipudros. 2019. Pembuatan Desain Core Dan Cavity Mangkuk Plastik
Menggunakan Software Solidwork. http://repository.umsu.ac.id/bitstream/123456789/7721/1/ski
psi%20jeffri%20halipudros%20sinaga.pdf (diakses tanggal 30 juni 2021)
22
LAMPIRAN
PRAKTIKUM
Gambar 1 Modul Praktikum Komputasi