Anda di halaman 1dari 6

Kelompok 1

Nama Anggota: 1. Alief Budi Leksono (1811010108)


2. Audina Tazkia (2011010090)
3. Toni Seprizal (1711010176)
Kelas: 2TI-P5
Mata Kuliah: Proyek Perangkat Lunak

RESUME MATERI PERTEMUAN 23 & 24

Activity on Node (AON)

Activity on Node (AON) adalah sebuah metode dimana aktivitasnya akan berfokus pada
pembuatan kiriman proyek tertentu yang pada umumnya akan membutuhkan waktu dan
sumber daya tertentu dalam rangka menyelesaikannya. Selain menggunakan metode AON,
penjadwalan proyek juga dapat dilakukan dengan menggunakan metode Gantt charts, activity
on the node (AON), critical path analysis, dan program evaluation and review technique
(PERT). Metode AON akan secara grafis mewakili semua aktivitas dan tugas proyek serta
urutan logis dan dependensi antar hubungan. Notasi aktivitas nantinya akan digambarkan
sebagai kotak (node) dan panah nantinya akan menunjukkan prioritas dan aliran.
Berikut adalah langkah-langkah pembuatan AON:
1. Mengetahui aktivitas dan distribusi waktu yang telah didefinisikan pada WBS.
2. Menentukan aktivitas mana yang menjadi pendahulu (predecessor), penerus
(successor), maupun pararel (parallel).
1. Aktivitas pendahulu adalah aktivitas yang harus diselesaikan sebelum kegiatan
lain dapat dimulai,
2. Aktivitas penerus adalah aktivitas yang harus mengikuti kegiatan tertentu
dalam beberapa jenis urutan.
3. Aktivitas parallel adalah aktivitas yang dapat terjadi bersamaan dengan
jalannya aktivitas lainnya. Melalui aktivitas parallel, jalannya proyek dapat
berlangsung lebih singkat.
Figure 1. AON Network Diagram
Alur kegiatan dalam AON akan mengalir dari kiri ke kanan. Dimana suatu aktivitas
tidak dapat dimulai sampai seluruh aktivitas sebelumnya telah selesai dilaksanakan.
Selain itu, dalam suatu diagram AON mungkin terjadi beberapa hal yaitu:
1. Dummy Start: Beberapa aktivitas awal yang tidak memiliki aktivitas pendahulunya,
sehingga agar tetap memiliki aktivitas pendahulu maka ditambahkan node dummy
start.
2. Dummy Finish: Beberapa aktivitas akhir yang tidak memiliki aktivitas selanjutnya,
sehingga agar tetap memiliki aktivitas selanjutnya maka ditambahkan node dummy
finish.

Terdapat 4 hubungan keterkaitan antar aktivitas, yaitu:

1. Finish-to-start (FS): Hubungan akhir-ke-mulai merupakan hubungan yang paling


sering terjadi diantara aktivitas dan menandakan adanya sebuah hubungan logis.
Berdasarkan gambar di atas, Task B tidak bisa dimulai sampai Task A selesai.
2. Start-to-start (SS): Hubungan mulai-ke-mulai merupakan hubungan yang terjadi
ketika diantara aktivias yang terjadi, keduanya dapat ataupun harus terjadi diwaktu
yang sama. Meskipun mulai di waktu yang sama, kedua aktivitas tersebut dapat
selesai di waktu yang berbeda.
3. Finish-to-finish (FF): Hubungan akhir-ke-akhir terjadi apabila diantara dua aktivitas
yang terjadi memiliki waktu selesai atau berakhir yang sama, meskipun waktu mulai
mereka maupun durasi aktivitas berlangsung tersebut berbeda antara yang satu dengan
yang lainnya. Apabila kedua aktivitas FF telah selesai, maka aktivitas selanjutnya
dapat dimulai.
4. Start-to-finish (SF): Hubungan mulai-ke-akhir merupakan hubungan yang paling
jarang terjadi dan paling dapat digantikan dengan hubungan finish-to-start yang
memiliki kebalikan dengan hubungan SF. Berdasarkan gambar diatas, Task A tidak
dapat berakhir hingga Task B dimulai.

Pertanyaan 23
1. Apa kepanjangan AON
: Activity on Node
2. Apa kepanjangan dari PDM
: Precedence Diagramming Method
3. Apa saja istilah-istilah yang ada di PDM
Finish-to-start (FS) , Finish-to-finish (FF) , Start-to-start (SS), Start-to-finish (SF),
Slack (Float), Hammock, Lag, Lead
4. Jelaskan Finish to Start
: aktivitas “dari” harus selesai sebelum aktivitas “ke” boleh dimulai
5. Jelaskan Finish to Finish
: aktivitas “dari” harus selesai sebelum aktivitas “ke” boleh selesai
6. Jelaskan Start to Start
: aktivitas “dari” harus dimulai sebelum aktivitas “ke” boleh dimulai (dengan kata lain
aktivitas “dari” dan “ke” boleh mulai bersamaan
7. Jelaskan Start to finish
: aktivitas “ke” tidak boleh selesai sampai aktivitas “dari” dimulai
8. Jelaskan slack
: Jumlah waktu yang diijinkan dalam perlambatan suatu proyek dari waktu
dimulainya tanpa memperlambat waktu akhir penyelesaian proyek keseluruhan
9. Jelaskan Lag
: perubahan pada logika aktivitas yang menyebabkan perlambatan / penundaan (delay)
pada “ke” aktivitas karena harus menunggu “dari” aktivitas selesai
10. Jelaskan lead
: perubahan pada logika aktivitas yang mengijinkan percepatan “ke” aktivitas
Network Forward dan Backward Pass

Forward Pass
Forward pass atau biasa juga disebut forward propagation adalah proses dimana kita
membawa data pada input melewati tiap neuron pada hidden layer sampai kepada
output layer yang nanti akan dihitung errornya

Persamaan diatas adalah contoh forward pass pada arsitektur pertama (lihat gambar
arsitektur diatas) yang menggunakan ReLU sebagai activation function.
Dimana i adalah node pada input layer (3 node input), j adalah node pada layer
sedangkan h adalah output dari node pada hidden layer.

Istilah pada forward pass:


 Forward pass – Earliest Times (dasar perhitungan adalah waktu tercepat)
 Seberapa awal sebuah aktivitas dapat dimulai? (early start – ES)
 Seberapa awal aktivitas dapat diselesaikan? (early finish – EF)
 Seberapa awal proyek dapat diselesaikan? (time expected – TE)

Backward Pass
Error yang kita dapat pada forward pass akan digunakan untuk mengupdate setiap
weight dan bias dengan learning rate tertentu.
Kedua proses diatas akan dilakukan berulang-ulang sampai didapatkan nilai weight
dan bias yang dapat memberikan nilai error sekecil mungkin pada output layer (pada
saat forward pass)

Istilah pada Backward Pass


 Backward pass – Latest Times (dasar perhitungan adalah waktu terpanjang dalam
proyek), dapat digunakan untuk menghitung float.
 Seberapa terlambat aktivitas dapat dimulai? (late start – LS)
 Seberapa terlambat aktivitas dapat diselesaikan? (late finish – LF)
 Berapa lama sebuah aktivitas dapat ditunda? (slack or float – SL)

Pertanyaan 24
1. Apa yang dimaksud Forward pass
: Earliest Times (dasar perhitungan adalah waktu tercepat)
ES ID EF

SL Description

LS Dur LF
2. Jelaskan tabel tersebut
: Arti masing2 kotak lihat keterangan di atas.
Tambahan untuk: ID menunjukkan aktivitas; Description memberi keterangan kepada
aktivitas; Dur menunjukkan durasi aktivitas tersebut

3. Apa saja persyaratan forword pass


: Setiap simpul memiliki EF yang dihitung dengan cara EF = ES + Dur
EF pada aktivitas “dari” dapat dibawa menuju ES pada aktivitas “ke”, kecuali
Aktivitas “ke” diawali beberapa aktivitas lainnya (merge activity), dalam hal ini harus
dipilih nilai EF terbesar pada aktivitas yang mengawalinya

4. Buatlah contoh dari forword pass


:

5. Apa saja persyaratan backward pass


 : Setiap simpul memiliki LS yang dihitung dengan cara
LS = LF - Dur;
 LS pada aktivitas “ke” dapat dibawa menuju LF pada
aktivitas “dari”, kecuali;
 Aktivitas “dari” mengawali beberapa aktivitas lainnya
(burst activity), dalam hal ini harus dipilih nilai LS
terkecil yang berasal dari aktivitas “ke”
6. Jelaskan forword pass
: Berarti pembuatan jaringan dimulai dari aktivitas awal hingga aktivitas terakhir
7. Jelaskan backward pass
: Berarti pembuatan jaringan dimulai dari aktivitas terakhir terus dihitung mundur
hingga aktivitas awal
8. Apa kepanjangan aon
: Activy on Node
9. Apa yang di maksud backward
: – Latest Times (dasar perhitungan adalah waktu terpanjang dalam proyek), dapat
digunakan untuk menghitung float

10. Buatlah contoh dari backward pass


:

Anda mungkin juga menyukai