OLEH
2023
BAB I
PENDAHULUAN
Kebutuhan akan informasi dan komunikasi saat ini menjadi sarana sangat
penting, salah satu sarana tersebut adalah internet, kebutuhan terhadap komunikasi
adalah mutlak bagi setiap orang, dengan adanya internet semua orang dapat bertukar
informasi dan dapat mengetahui berbagai informasi. Internet disamping sebagai
sebuah hiburan juga sangat penting untuk memperoleh informasi dengan cepat dan
dimasa depan teknologi ini akan mempunyai pengaruh yang semakin besar dalam
kehidupan masyarakat. Internet tidak hanya menyediakan berbagai informasi tapi
juga berbagai situ game online yang dapat menyenangkan masyarakat. Dapat kita
ketahui sendiri bahwa saat ini internet semakin canggih dengan adanya warnet yang
dapat membantuh masyarakat untuk mengakses informasi yang dibutuhkan dengan
mudah dan cepat.
Contoh salah satunya seperti warnet Gramar Computer ini adalah salah
satu jenis wirausaha yang menyewakan jasa internet kepada khalayak umum. Biaya
akses internet umumnya dipatok perjam atau permenit, tetapi ada juga yang di patok
perpaket. Dengan adanya warnet ini maka sangatlah membantu masyarakat untuk
dapat mengakses internet dengan murah dan cepat. Para pemiliki usaha seperti
warnet gramar computer ini adalah orang yang sangat berjasa untuk masyarakat
karena dengan adanya warnet ini maka para pengguna saat ini tidak hanya orang-
orang tertentu saja atau orang-orang yang mempunyai alat elektronik saja tetapi
sudah merambah dari masyarakat biasa, mahasiswa, sampai pelajar karena mereka
dengan mudahnya dapat memanfaatkan fasilitas internet dengan harga terjangkau.
Warnet gramar computer adalah salah satu warnet yang berada di matani
warnet ini disesuasikan dengan kebutuhan masyarakat yang membutuhkan jasa
warnet. Warnet gramar computer ini berada ditempat yang strategis dan
memudahkan orang untuk dapat menggunakan jasa warnet ini, bangunan serta
parkirannya cukup luas, penataan ruangan rapi, fasilitas yang disediakan sudah
memadai. warnet gramar computer memiliki beberapa fitur aplikasi yang tersedia
seperti browser untuk membuka internet seperti mozila, google crome disamping itu
1
warnet gramar computer menyediakan aplikasi game ringan dan menyediakan
aplikasi umum yang berguna untuk mengedit foto misalnya Coreldraw dan
Photoshop. Untuk hiburan lain warnet gramar computer menyediakan file tentang
musik dan film yang lama dan terbaru. Bukan saja pelayanan internet tetapi juga
menyediakan pelayanan foto kopi, jilid, prin, studio foto, cuci foto, cetak foto,
transaksi BRI link dan ada juga berbagai jenis pulsa dan masih banyak lagi, warnet
gramar computer juga memberi pelayanan prin via onlin dengan mengirimkan file
yang ingin diprin kepada oner warnet gramar computer agar dapat diprin kemudia
diambil pada waktu yang telah ditentukan pelanggan. hal inilah yang dapat menarik
orang untuk berkunjung agar dapat merasakan pelayanannya, tempat yang disediakan
juga nyaman dan gratis wifi.
Selain itu bukan warnet gramar computer sendiri yang beroperasi di matani
tetapi ada banyak warnet lain juga yang bersaing untuk menunjukan keunggulannya.
meskipun menyediakan penjualan jasa dengan produk yang sama, masing - masing
warnet memiliki kualitas pelayanan yang berbeda.
Menurut Maulana (2016:117), kualitas pelayanan adalah rangkaian kegiatan
unggulan yang yang diharapkan untuk memenuhi keinginan pelanggan dari
keseluruhan karakteristik produk. Kualitas pelayanan berlaku untuk semua jenis
layanan yang tersedia oleh perusahaan saat klien berada di perusahaan. Alasan inilah
yang mendorong agar warnet gramar computer bisa memberikan pelayanan terbaik
kepada konsumen yang berkunjung pada warnet tersebut. Agar menancap kuat di
benak pelanggan, karena melalui pelangganlah yang dapat merasakan kualitas
pelayanan itu sendiri.
Menurut Sumarni dan Rusdi (2001 : 58) kepuasan pelanggan di tentukan oleh
persepsi pelanggan atas performance produk atau jasa dalam memenuhi harapan
pelanggan. Jika kinerja melebihi harapan, pelanggan amat puas dan senang. Dari
situlah warnet gramar compoter harus bisa memberikan pelayanan yang maksimal
agar terciptanya kepuasan pelanggan terhadap pelayanan yang di berikan oleh warnet
gramar computer. Kualitas dimulai dari kebutuhan pelanggan dan berakhir pada
kepuasan pelanggan. Hal ini berarti bahwa citra kualitas pelayanan yang baik tidak
berdasarkan penyedia pelayanan, tetapi berdasarkan kepuasan pelanggan. Kualitas
pelayanan digambarkan sebagai suatu pernyataan tentang sikap, hubungan yang
2
dihasilkan dari perbandingan antaran harapan dengan kinerja. Meskipun masih
memdapat banyak keluhan dari konsumen yang menggunakan jasa dari warnet
gramar computer, diantaranya berupa layanan kecepatan akses yang lambat,
pelayanan pada saat melakukan pembayaran lama dan pemenuhan akan kebutuhan
pelanggan lama, sehingga mereka belum memperoleh kepuasan maksimal yang
diberikan warnet gramar computer. Hal inilah yang perlu diperhatikan lagi agar dapat
mengutamakan kualitas pelayanan yang maksimal sehingga tidak mengecewahkan
pelanggan agar terciptanya kepuasan pelanggan .
Berdasarkan uraian latar belakang di atas, maka penulis tertarik ingin
melakukan penelitian dengan judul “Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap
Kepuasan Pelangan Pada Warnet Gramar Computer Matani Desa Penfui
Timur Kabupaten Kupang ” .
3
3. Bagi pembaca atau peneliti
Sebagai bahan perbandingan tentang kualitas pelayanan dan masalahnya,
memberi kontribusi untuk memperluas wawasan berpikir dan pengetahuan
dalam bidang pemasaran khususnya dan pada umunya serta meraih gelar S1
Terapa Politeknik Negeri Kupang.
4
BAB II
TINJAUAN PUSTAKA
5
1. Keandalan (Reliability) Keandalan adalah kemampuan perusahaan untuk
memberikan pelayanan sesuai yang dijanjikan, terpercaya, akurat serta
konsisten.
2. Ketanggapan (Responsiveness) Ketanggapan adalah suatu kemampuan
untuk memberikan pelayanan ke pelanggan dengan cepat serta
mendengar dan mengatasi keluhan pelanggan.
3. Jaminan (Assurance) Jaminan adalah mengukur kemampuan dan
kesopanan karyawan serta sifat yang dapat dipercaya yang dimiliki
karyawan.
4. Empati (Empathy) Empati adalah memberikan perhatian yang tulus dan
bersifat individual atau pribadi yang diberikan kepada para konsumen
dengan berupaya memahami keinginan konsumen.
5. Berwujud (Tangibles) Berwujud adalah penampilan fasilitas fisik,
peralatan yang baik yang digunakan untuk memberikan pelayanan
kepada konsumen.
Dari lima indikator yang digamabarkan maka warnet gramar
computer harus bisa merancang kualitas pelayanannya sebaik mungkin
dan semaksimal mungkin sehingga dapat memuaskan selera pelanggan,
para karyawan harus bisa bersikap ramah dan sopan terhadap pelanggan
agar dapat mempertahankan pelanggan dan profesional dalam
bidangnya, memikili inisiatif dan tingkat kemampuan yang tinggi agar
dapat mempertahankan pelanggan dan membuat pelanggan merasa
nyaman.
2.2 Kepuasan Pelanggan
2.2.1 Pengertian Kepuasan Pelanggan
Kepuasan pelanggan adalah ukuran yang menentukan seberapa baik produk
atau layanan perusahaan memenuhi harapan pelanggan, setelah mendapatkan produk
atau layanan jasa yang diberikan oleh sebuah bisnis. Rasa puas itu timbul setelah
pelayanan yang diberikan mampu mencapai atau bahkan melebihi ekspektasi yang
dimiliki pelanggan. Kepuasan pelangan bersifat sementara, karena setiap orang
memiliki ekspentasi yang berbeda - beda , karena itu penilaian ini tergantung pada
masing - masing orang.
6
Menurut Kotler dan Keller (2012:46) mendefinisikan kepuasan pelanggan
adalah tingkat perasaan seseorang setelah membandingkan kinerja atau hasil yang ia
rasakan dibandingkan dengan harapannya. Strategi pemasaran yang berorientasi pada
pelanggan membuat perushaan harus memahami perilaku maupun memenuhi
kebutuhan pelanggan untuk mencapai kepuasan pelanggan. Kualitas pelayanan
sebagai usaha untuk mewujudkan kanyamanan bagi pelanggan agar pelanggan
mendapat nilai yang lebih dari yang diharapkan. Kepuasan pelanggan adalah
perasaan senang atau kecewa seseorang yang dihasilkan dari membandingkan suatu
produk atau kinerja yang dirasakan (atau hasil) terhadap harapan (Tjiptono,
2016:204).
Peneliti ingin mencari tauh apakah dengan pelayanan dan fasilitas yang
diberikan oleh warnet gramar computer matani sudah mencapai kepuasan pelanggan
atau belum.
7
2. Menerima tanggung jawab atas kekecewaan pelanggan, jangan
menyalahkan pelanggan.
Untuk mencapai tingkat kepuasan pelanggan ada beberapa pengukuran
indikator kepuasan pelanggan.
8
2.3 Hubungan Antara Variabel Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan
Pelanggan.
Kualitas merupakan salah satu faktor penting dalam dunia bisnis maupun non
bisnis dimana baik buruknya kinerja suatu perusahaan dapat diukur dari kualitas
barang dan jasa yang dihasilkan. Dengan menyediakan pelayanan yang berkualitas
tinggi akan memberikan kepuasan pada konsumen. Setelah konsumen puas dengan
produk atau layanan yang mereka terima, mereka membandingkan layanan yang
diberikan. Ketika konsumen benar-benar puas mereka akan membeli kembali dan
merekomendasikan orang lain untuk membeli dari tempat yang sama. Oleh karena
itu, perusahaan harus mulai mempertimbangkan pentingnya kepuasan layanan
konsumen melalui kualitas layanan yang lebih matang, karena saat ini masyarakat
semakin sadar bahwa kepuasan konsumen merupakan aspek penting dalam
mempertahankan bisnis dan memenangkan persaingan.
9
Tabel 1.1 Penelitian Terdahulu
2.1.5 Variabel
10
Penelitian ini variabel bebasnya yaitu kualitas pelayanan (X). Kualitas
pelayanan adalah landasan utama untuk mengetahui tingkat kepuasan
pelanggan.
11
Menurut Matantu (2020:356), mengemukakan terdapat lima indikator
kualitas pelayanan antara lain:
a. Keandalan (Reliability) Keandalan adalah kemampuan perusahaan untuk
memberikan pelayanan sesuai yang dijanjikan, terpercaya, akurat serta
konsisten.
b. Ketanggapan (Responsiveness) Ketanggapan adalah suatu kemampuan
untuk memberikan pelayanan ke pelanggan dengan cepat serta
mendengar dan mengatasi keluhan pelanggan.
c. Jaminan (Assurance) Jaminan adalah mengukur kemampuan dan
kesopanankaryawan serta sifat yang dapat dipercaya yang dimiliki
karyawan.
d. Empati (Empathy) Empati adalah memberikan perhatian yang tulus dan
bersifat individual atau pribadi yang diberikan kepada para konsumen
dengan berupaya memahami keinginan konsumen.
e. Berwujud (Tangibles) Berwujud adalah penampilan fasilitas fisik,
peralatan yang baik yang digunakan untuk memberikan pelayanan
kepada konsumen.
2. Variabel Terikat (Kepuasan pelanggan)
Penelitian ini variabel terikat adalah Kepuasan pelanggan (Y). Kepuasan
pelanggan adalah ukuran yang menentukan seberapa baik produk atau
layanan perusahaan memenuhi harapan pelanggan , setelah mendapatkan
produk atau layanan jasa yang diberikan oleh sebuah bisnis. Rasa puas itu
timbul setelah pelayanan yang diberikan mampu mencapai atau bahkan
melebihi ekspektasi yang dimiliki pelanggan.
Indikator untuk mengukur kepuasan pelanggan , menurut Indrasari
(2019:92) adalah :
a. Kesesuaian harapan
b. Minat berkunjung kembali
c. Kesediaan merekomendasikan
12
2.2.5 Definisi Operasional
Menurut sutama (2016:52) definisi operasional yaitu pemberian atau penetapa
n
makna bagi suatu variabel dengan spesifikasi kegiatanatau pelaksanan atau operasi
yang dibutuhkan untuk mengukur, mengkategorikan, atau memanipulasi variabel.
KUALITAS KEPUASAN
PELAYANAN PELANGGAN
(X) (Y)
Gamabar 2.1
Sumber data oleh penulis 2023
2.7 Hipotesis
Hipotesis adalah suatu pernyataan sementara atau dugaan yang paling
memungkinkan yang masih harus dicari kebenarannya. Hubungan dalam penelitian
ini memiliki hipotesis sebagai berikut :
Ho : kualitas pelayanan tidak berpengaruh terhadap kepuasan pelanggan pada
warnet gramar computer matani.
Ha : kualitas pelayanan berpengaruh terhadap kepuasan pelanggan pada warnet
gramar computer matani.
14
BAB III
METODE PENELITIAN
15
3.2.2 sumber data dalam penelitian ini terdiri dari :
a. Data Primer
Pengumpulan data primer adalah pengumpulan data yang langsung
memberikan data kepada pengumpul data (Sugiyono, 2013:193) atau bisa
dikatakan bahwa data primer adalah data yang langsung diambil oleh
pengumpul data. Data primer dalam penelitian ini diperoleh lansung dari
responden melalui pengisian kuesioner. Kuesioner untuk penelitian ini
disebarkan secara offline yang dibagikan kepada pelanggan warnet gramar
computer yang menjadi sampel.
b. Data Sekunder
+
Pengumpulan data sekunder adalah pengumpulan data yang tidak langsung
memberikan data kepada pengumpul data (Sugiyono, 2013:193). Data
sekunder pada penelitian ini adalah data yang diperoleh dari jurnal, skripsi,
internet, dan buku.
3.3 Populasi dan Sampel
3.3.1 Populasi
Populasi adalah wilayah generalisasi yang terdiri dari atas objek/subjek yang
mempunyai kualitas dan karakteristik tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk
dipelajari dan kemudian akan ditarik kesimpulan(Sugiyono,2004:72), Populasi dalam
penelitian ini adalah pelanggan dari warnet gramar computer matani.
3.2.2 Sampel
Sugiyono (2018:81) mengatakan bahwa sampel adalah bagian dari jumlah dan
karakteristik yang dimiliki oleh populasi. Sampel penelitian mencerminkan seberapa
jauh sampel tersebut bermanfaat dalam membuat kesimpulan penelitian. Ukuran
sampel menurut Sugiyono (2013:113) ukuran sampel yang layak penelitian ini
adalah 30-500. Teknik Sampling yang digunakan dalam penelitian adalah
Nonprobability Sampling, yaitu teknik pengambilan sampel yang tidak memberi
peluang ata+u yang sama bagi setiap unsur atau anggota populasi untuk dipilih
menjadi sampel. Pop+ulasi yang menjadi sampel dipilih secara spesifik dan teknik
yang digunakan adalah Sampling Incidental, dimana penentuan sampel berdasarkan
kebetualan yaitu siapa saja yang secara kebetulan bertemu dengan peneliti dapat
digunakan sebagai sampel, bila dipandang orang yang ditemui tersebut itu cocok
sebagai sumber data, Sugiyono (2012:120).
16
Alasan peneliti menggunakan sampel 50 orang karena populasi dari penelitian ini
tidak diketahui secara pasti, sehingga peneliti menggunakan teori ukuran sampel
menurut Sugiyono (2013:113) ukuran sampel yang layak penelitian ini adalah
30-500. Dari teori sugioyo ini maka peneliti dapat menentukan sampel sebanyak 50
orang.
3.4 Teknik Pengumpulan Data
Adapun beberapa teknik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini
yaitu :
a. Observasi
Observasi (pengamatan langsung) yaitu teknik pengumpulan data
penelitian dengan cara melakukan pengamatan secara langsung pada
warnet gramar computer matani.
b. Wawancara
Wawancara merupakan teknik pengumpulan data yang dilakukan denga
cara memberikan seperangkat pernyataan atau pertanyaan tertulis kepada
responden untuk dijawab.
c. Kuesioner
Kuesioner yaitu teknik pengumpulan data dengan cara menyusun
seperangkat daftar pertanyaan mengenai pengembangan karier dan
semangat kerja yang kemudian akan dibagikan kepada para responden
untuk mengetahui tingkat penilaian.
Untuk keperluan analisis kuantitatif dalam penelitian ini penulis
menggunakan pertanyaan dan skor sebagai berikut :
a. Skor 5 untuk jawaban Sangat Setuju (SS)
b. Skor 4 untuk jawaban Setuju (S)
c. Skor 3 untuk jawaban Kurang Setuju (KS)
d. Skor 2 untuk jawaban Tidak Setuju (TS)
e. Skor 1 untuk jawaban Sangat Tidak Setuju (STS)
d. Studi Kepustakaan
Studi kepustakaan yaitu teknik pengumpulan data dengan memperoleh
data melalui buku, literature, dan laporan yang relevan dengan masalah
yang dibahas.
17
3.5 Teknik analisa data
3.5.1 Uji validitas
Uji validitas adalah untuk mengetahui tingkat valid/sah dari instrumen
(kuesioner) yang digunakan dalam pengumpulan data. Menurut Sugiyono (2004:114)
Uji validitas dilakukan untuk mengetahui apakah item-item yang tersaji dalam
kuesioner benar-benar mampu mengungkapkan dengan pasti apa yang akan diteliti.
Suatu instrumen dikatakan valid apabila mampu mengukur apa yang diinginkan dan
tinggi rendahnya validitas instrumen menunjukkan sejauh mana data yang terkumpul
tidak menyimpang dari gambaran tentang variabel yang dimaksud.
Cara yang digunakan adalah dengan analisa faktor/item, yaitu dengan
mengkorelasikan antar skor item instrumen dalam suatu faktor, dan
mengkorelasikan skor faktor dengan skor total. Menurut Masrun yang dikutip
Sugiyono (2004:124) menyatakan “item yang mempunyai korelasi positif dengan
kriterium (skor total) serta korelasi yang tinggi, menunjukkan bahwa item tersebut
mempunyai validitas yang tinggi pula. Biasanya syarat minimum untuk dianggap
memenuhi syarat adalah kalau r = 0,30 (r hitung ≥ r kritis)”. Jadi kalau korelasi
antara butir dengan skor total kurang dari 0.30 maka butir dalam instrumen tersebut
dinyatakan tidak valid. Untuk mempermudah analisis digunakan aplikasi pengolah
data SPSS.
3.5.2 Uji Reliabilitas
Uji reliabilitas dimaksudkan untuk mengetahui adanya konsistensi alat ukur
dalam penggunaannya, atau dengan kata lain alat ukur tersebut mempunyai hasil
yang konsisten apabila digunakan berkali-kali pada waktu yang berbeda. Menurut
Arikunto (2006:145): “Untuk uji reliabilitas digunakan Teknik Alpha Cronbach,
dimana suatu instrumen dapat dikatakan handal (reliabel) bila memiliki koefisien
keandalan atau alpha sebesar 0,60 atau lebih. Untuk mempermudah analisis
digunakan aplikasi pengolah data SPSS.
3.6 Analisis Regresi Linear Sederhana
Analisis kuanttatif dengan metode statistik yang digunakan adalah analisis regresi
linear sederhana. Analisis regresi sederhana adalah suatu analisis yang mengukur
pengaruh anatar variabel bebas dan variabel terikat (Siregar, 2016:379).
18
Metode analisis regresi linear sederhana ini dilakukan dengan bantuan
program Software Statistic yang merupakan salah satu paket program komputer yang
digunakan dalam mengelola data statistic.
Persamaan regresi linear sederhana itu adalah sebagai
berikut:
Y = a + bX
Keterangan :
X = Variabel Bebas
Y = Variabel Terikat
a = Konstanta (Nilai Y apabila X = 0)
b = Koefisien Regresi (Nilai peningkatan maupun penurunan)
3.7 Uji Hipotis
Pengujian hipotesis yang digunakan dalam penelitian ini diuji dengan
regeresi linear sederhana. Adapun cara yang digunakan untuk menganalisis
yaitu :
1. Uji Signifikan Parsial (Uji - t)
Uji-t dalam regresi linier sederhana digunakan untuk menguji pengaruh
variabel independen terhadap variabel dependen (Sujarweni, 2015:54).
Kriteria pengembangan keputusan adalah:
19
3.8 Jadwal penelitian
No Keterangan Minggu
1 2 3 4 5 6 7 8
1 Pengumpulan Data
2 Penyusunan Proposal
3 Pengolahan Data
20
Curiculum Vitae
1. Data Pribadi
Nama : Anastasia A.S.I. Prasetya
Nim : 1923745498
Tempat Tanggal Lahir : Fatufeto 17 April 1998
Jenis Kelamin : Perempuan
Agama : Kristen Katolik
Pekerjaan : Mahasiswa
Status : Belum Menikah
No. Hp : 082141355599
2. Pendidikan
TK : 2002 – 2003
SD : 2004 – 2010
SMP Negeri 10 Kota Kupang : 2010 – 2014
SMA Negeri 4 Kota Kupang : 2014 – 2017
Saat ini sedang menyelesaikan study D-4 dijurusan Administrasi Bisnis
Program Studi Manajemen Perusahaan Politeknik Negeri Kupang.
21
DAFTAR PUSTAKA
Ahror, U. A., & Soekotjo, H. (2017). Pengaruh kualitas pelayanan, harga dan lokasi
terhadap kepuasan pelanggan Cafe Milkmoo. Jurnal Ilmu dan Riset
Manajemen, 6(3), 1-20.
Arikunto Suharsimi. (2006). Prosedur Penelitian; Suatu Pendekatan Praktek,
Yogyakarta: Rineka Cipta.
Arikunto, S. (2002). Metodologi penelitian suatu pendekatan proposal. Jakarta: PT.
Rineka Cipta, 16.
Daulika, D., & Millanyani, H. (2015). Pengaruh Kualitas Pelayanan terhadap
Kepuasan Konsumen pada Hotel Aston Primera Pasteur
Bandung. eProceedings of Management, 2(3).
Hadi, F. (2004). Pengagruh Kualitas Layanan Terhadap Kepuasan Konsumen
Warung Internet Sentra Sarana Internet Di Surakarta. Skripsi.
Hadi, F. (2004). Pengagruh Kualitas Layanan Terhadap Kepuasan
Konsumen9
Warung Internet Sentra Sarana Internet Di Surakarta. Skripsi.
Indrasari, M. (2019). Pemasaran Dan Kepuasan Pelanggan. Surabaya: Unitomo Pers.
Kasmir. (2017). Customer Service Excellent. Grafindo Persada.
Kotler, P. Dan Keller, K. L. (2012), Marketing Management (14e). New Jersey:
Pearson.
Kotler, Philip, 2001, Manajemen Pemasaran Di Indonesia Analisis, Perencanaan,
Implementasi Dan Pengendalian, Salemba Empat, Jakarta.
Matantu, R. N., Tampi, D. L., & Mangindaan, J. V. (2020). Kualitas Pelayanan
Terhadap Kepuasan Konsumen Hotel Gran Puri Manado. Productivity, 1(4),
355-360.
Maulana, A. S. (2016). Pengaruh Kualitas Pelayanan Dan Harga Terhadap Kepuasan
Pelanggan Pt. Toi. Jurnal Ekonomi Universitas Esa Unggul, 7(2), 78663.
Prasastono, N., & Pradapa, S. Y. F. (2012). Kualitas Produk Dan Kualitas Pelayanan
Terhadap Kepuasan Konsumen Kentucky Fried Chicken Semarang
Candi. Jurnal Ilmiah Dinamika Kepariwisataan, 11(2).
Prasetyo, Adi. Analisis Pengaruh Kualitas Pelayanan Terhadap Kepuasan Nasabah
BMT Kaffah Yogyakarta. Skripsi Stain Surakarta Sem Institute Yogyakarta.
2008.
Siregar, M. (2016). Jurnal Studi Kultural Teori “ Gado- gado ” Pierre-Felix
Bourdieu. I(2), 79–82.
Sugiyono. (2004). Metode Penelitian Bisnis: Bandung: Alfabeta
Sugiyono. (2012). Metode Penelitian Kuantitatfi Kualitatif dan R&B. Bandung:
Alfabeta.
Sugiyono. (2013). Metode Penelitian Kuantitatif Kualitatif dan R&D. CV. Alfabet.
Bandung.
Sugiyono. (2019). Metode Penelitian Kuantitatif, Kualitatif, dan R&D (Sutopo (ed.)).
CV Alfabeta
Sumarni, S. (2021). Pengaruh Promosi, Pelayanan Dan Kepuasan Pelanggan
Terhadap Loyalitas Pelanggan Pt. Sakura Jaya Solusi. Jurnal Manajemen
Fe- Ub,9(1).
22
Tjiptono, V. (2012). Pengaruh Kualitas Produk Dan Harga Terhadap Kepuasan
Konsumen Abadi Plastik (Doctoral Dissertation, Universitas Ciputra
Surabaya).
Trimanoni, A. (2010). Pengaruh kualitas pelayanan terhadap kepuasan konsumen
di PT. Ramayana Motor Sukoharjo.
Wiratna Sujarweni. (2015). Metode penelitian bisnis ekonomi, Yogyakarta:
yogyakarta pustaka baru.
23
L
A
M
P
I
R
A
24
KUESIONER PENELITIAN
IDENTITAS PENELITI
Nim : 1923745494
25
Petunjuk pengisian bagian 1 dan 2
Pilihlah alternatif jawaban dari setiap pertanyaan sesuai keadaan yang sebenarnya
dengan cara memberi tanda ( √ ) pada salah satu kolom jawaban yang telah disediakan .
Jika ada jawaban yang ingin diganti maka diberi tanda ( = ) pada jawaban yang telah
diberikan dan diganti dengan jawaban yang baru dikolom lain yang telah disediakan.
I. IDENTITAS RESPONDEN
1. Nama :
Pilihlah alternatif jawaban dari setiap pertanyaan sesuai keadaan yang sebenarnya
dengan cara memberi tanda ( √ ) pada salah satu kolom jawaban yang telah disediakan
.
KRITERIA PENILAIAN :
SS : Sangat Setuju 5
S : Setuju 4
KS : Kurang Setuju 3
TS : Tidak Setuju 2
STS : Sangat Tidak Setuju 1
26
KUALITAS PELAYANAN (X)
Keandalan (Reliability)
1 Apakah kualitas pelayanan yang di berikan
oleh warnet gramar computer matani sudah
sesuai dengan yang diharapkan
Ketanggapan (Responsiveness)
2 Apakah karyawan warnet gramar computer
selalu merespon keluhan pelanggan dengan
cepat
Jaminan (Assurance)
3 Karyawan warnet gramar computer matani
secara konsisten memberikan kualitas
pelayanan yang baik terhadap pelanggan
dengan sopan dan santun
Empati (Empathy)
4 Karyawan warnet gramar computer matani
dapat merespon dengan baik apa yang
menjadi keluhan pelanggan
Berwujud (Tangibles)
5 Apakah fasilitas serta peralatan yang
digunakan sudah mendukung kualitas
pelayanan pada warnet gramar matani untuk
mencapai kepuasan pelanggan.
27
KEPUASAN PELANGGAN (Y)
Kesesuaian harapan
1 kualitas pelayanan warnet gramar computer
matani sudah sesuai dengan yang saya
harapkan?
Minat berkunjung Kembali
2 Jasa warnet gramar computer memberi
kualitas pelayanan yang baik dan memberi
kepuasan yang membuat saya ingin
menggunakan kembali ?
Kesediaan merekomendasikan9
3 Saya bersedia merekomendasikan jasa
warnet gramar computer kepada teman atau
keluarga saya
28