FAKULTAS TEKNIK
2022
i
2LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI
NIM: 5525163819
Disetujui Oleh:
Mengetahui,
NIP. 196310291988032001
ii
3LEMBAR PERNYATAAN
1. Skripsi ini merupakan karya asli dan belum pernah diajukan untuk
mendapatkan gelar akademik sarjana, baik di Universitas Negeri Jakarta
maupun di perguruan tinggi lain.
2. Skripsi ini belum dipublikasikan, kecuali secara tertulis dengan jelas sebagai
acuan dalam naskah dengan disebutkan nama pengarang dan dicantumkan
dalam daftar pustaka.
3. Penyataan ini saya buat dengan sesungguhnya dan apabila di kemudian hari
terdapat penyimpangan dan ketidakbenaran, maka saya bersedia menerima
sanksi akademik berupa pencabutan gelar yang telah diperoleh, serta sanksi
lainnya dengan norma yang berlaku di Universitas Negeri Jakarta.
Fathimah Azzahra
iii
4KATA PENGANTAR
Puji dan syukur kehadirat Allah SWT yang telah memberi rahmat dan
hidayah-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan skripsi ini. Penulisan skripsi
ini diajukan sebagai salah satu syarat untuk menempuh Ujian Sarjana Program
Studi Pendidikan Tata Busana di Universitas Negeri Jakarta.
iv
Seluruh pihak yang membantu penulis dalam mengerjakan proposal skripsi
ini tidak dapat penulis sebutkan satu persatu. Semoga Allah swt. membalas
kebaikan kalian semua. Penulis sadar bahwa masih terdapat kekurangan dalam
penulisan skripsi yang telah disusun. Maka dari itu, penulis sangat terbuka akan
kritik dan saran yang dapat membangun serta meningkatkan kemampuan penulis
dalam menyusun skripsi. Terima kasih.
Penulis,
Fathimah Azzahra
v
5ABSTRAK
Penelitian ini bertujuan untuk menilai estetika produk hasil eksperimen desain
zero-waste berupa gaun yang diatasi masalah kelonggarannya dengan menerapkan
teknik smocking. Metode penelitian yang digunakan yaitu eksperimen dengan
pendekatan kuantitatif dengan desain one-shot case study. Eksperimen dilakukan
dengan membuat 5 produk desain gaun zero-waste dengan penerapan teknik
smocking. Teknik pengumpulan data menggunakan kuesioner yang diberikan
kepada 5 panelis ahli dengan dimensi instrumen penelitian estetika busana
berdasarkan indikator komponen fungsional, struktural, dan dekoratif. Penilaian
diukur menggunakan rating scale.
Komponen fungsional memperoleh hasil sangat baik dengan nilai 17,04 yang
dinilai dari segi kenyamanan pakai, kemudahan pakai, dan tujuannya untuk
membentuk tubuh. Komponen struktural memperoleh nilai tertinggi berkategori
sangat baik dengan nilai 17,3 dan berhasil membentuk struktur gaun zero-waste
yang siluetnya membentuk tubuh. Komponen dekoratif memperoleh hasil sangat
baik dengan nilai 17,24 yang dinilai dari segi teknik smocking sebagai dekorasi
pada gaun zero-waste. Hasil keseluruhan akhir nilai estetika yaitu 17,3 dengan
kategori sangat baik.
vi
6DAFTAR ISI
SKRIPSI....................................................................................................................i
LEMBAR PENGESAHAN SKRIPSI.....................................................................ii
LEMBAR PERNYATAAN....................................................................................iii
KATA PENGANTAR............................................................................................iv
ABSTRAK..............................................................................................................vi
DAFTAR ISI..........................................................................................................vii
DAFTAR TABEL...................................................................................................ix
DAFTAR GAMBAR...............................................................................................x
BAB I.......................................................................................................................1
1.1 Latar Belakang..........................................................................................1
1.2 Identifikasi Masalah..................................................................................3
1.3 Batasan Masalah........................................................................................3
1.4 Perumusan Masalah...................................................................................3
1.5 Tujuan Penelitian.......................................................................................4
1.6 Manfaat Penelitian.....................................................................................4
BAB II......................................................................................................................5
2.1 Kajian Teori...............................................................................................5
2.1.1 Desain.................................................................................................5
2.1.2 Estetika Busana................................................................................16
2.1.3 Gaun.................................................................................................18
2.1.4 Zero-Waste.......................................................................................26
2.1.5 Smocking..........................................................................................30
2.2 Penelitian yang Relevan..........................................................................34
2.3 Kerangka Berpikir...................................................................................35
BAB III..................................................................................................................37
3.1 Tujuan Operasional Penelitian................................................................37
3.2 Tempat dan Waktu Penelitian.................................................................37
3.3 Metode Penelitian....................................................................................37
3.4 Variabel Penelitian..................................................................................38
vii
3.5 Definisi Operasional Variabel Penelitian................................................38
3.6 Subjek dan Objek Penelitian...................................................................39
3.6.1 Subjek Penelitian..............................................................................39
3.6.2 Objek Penelitian...............................................................................39
3.7 Prosedur Penelitian..................................................................................39
3.8 Instrumen Penelitian................................................................................44
3.9 Uji Validitas Instrumen...........................................................................47
3.10 Teknik dan Prosedur Pengumpulan Data............................................47
3.11 Teknik Analisis Data...........................................................................48
BAB IV..................................................................................................................49
4.1 Deskripsi Hasil Penelitian.......................................................................49
4.1.1 Desain 1............................................................................................49
4.1.2 Desain 2............................................................................................50
4.1.3 Desain 3............................................................................................51
4.1.4 Desain 4............................................................................................52
4.1.5 Desain 5............................................................................................53
4.2 Analisis Data Penelitian..........................................................................53
4.2.1 Penilaian Produk Penelitian Berdasarkan Komponen Fungsional...55
4.2.2 Penilaian Produk Penelitian Berdasarkan Komponen Struktural....57
4.2.3 Penilaian Produk Penelitian Berdasarkan Komponen Dekoratif.....59
4.2.4 Interpretasi Hasil Akhir Penelitian...................................................62
4.3 Pembahasan Hasil Penelitian...................................................................65
4.4 Temuan Hasil Penelitian.........................................................................67
4.5 Kelemahan Penelitian..............................................................................68
BAB V....................................................................................................................69
5.1 Kesimpulan..............................................................................................69
5.2 Implikasi..................................................................................................70
5.3 Saran........................................................................................................70
DAFTAR PUSTAKA............................................................................................72
LAMPIRAN...........................................................................................................77
viii
7DAFTAR TABEL
ix
8DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.3 Garis-garis pada rok menunjukkan pola rok lingkar. Sumber:
(Pinterest, 2021).......................................................................................................8
Gambar 2.4 Kain linen polos terkesan kusam. Sumber: (Pinterest, 2021)..............9
Gambar 2.19 Teknik konstruksi Minimal Cut David Telfer. Sumber: (Carrico &
Kim, 2013).............................................................................................................30
Gambar 2.18 Bentuk dasar minimal cutting. Sumber: (Carrico & Kim, 2013).....30
x
Gambar 2.20 Smock Inggris. Sumber: (Fitinline, 2020)........................................31
Gambar 2.23 Smock Inggris dengan benang elastik. Sumber: (Fitinline, 2020)....33
Gambar 3.1 Buku Zero Waste Fashion Design. Sumber: (bloomsbury.com, 2021)
................................................................................................................................40
xi
1BAB I
PENDAHULUAN
1
2
Bagi pelaku usaha industri fashion, penelitian ini dapat digunakan sebagai
referensi desain gaun zero-waste teknik smocking.
Bagi masyarakat, hasil produk gaun zero-waste teknik smocking ini dapat
digunakan dalam kehidupan sehari-hari dan menjadi langkah maju dalam
mengurangi limbah perca untuk kelestarian lingkungan.
2BAB II
2.1.1 Desain
Kata “desain adalah kata baru yang diindonesiakan dari bahasa Inggris:
design. Sebetulnya kata “rancang” atau “merancang” adalah terjemahan yang
dapat digunakan. Namun dalam perkembangannya kata “desain” menggeser
makna kata “rancang” karena kata tersebut tidak dapat mewadahi kegiatan,
keilmuan, keluasan, dan pamor profesi atau kompetensi desainer (Sachari &
Sunarya, 2000).
5
Oxford juga mencantumkan opsi definisi lain untuk desain, yaitu: “corak
dekorarif”.
6
6
Secara umum terdapat beberapa tujuan yang harus dicapai oleh desain yang
baik. Sebetulnya tujuan tersebut sangat tergantung pada desain apa yang ingin
diciptakan, misalnya desain produk memiliki tujuan yang lebih spesifik. Namun
ada beberapa tujuan umum yang mencakup seluruh cabang desain, tujuan-tujuan
tersebut adalah (Tabroni, 2019):
Unsur desain adalah bagian dasar atau kriteria yang diterapkan dalam proses
desain. Keempat dasar unsur desain yang digunakan dalam fashion yaitu bentuk
atau siluet, garis, warna, dan tekstur (Gbetodeme, Amankwa, & Dzegblor, 2016).
1. Siluet
Berdasarkan bentuk dasarnya siluet busana sendiri dapat dibagi menjadi tiga
macam kategori, mulai dari siluet lurus atau pipa (straight/tubular), siluet lonceng
(bell-shape/bouffant silhouette), hingga siluet menonjol (bustle silhouette).
2. Garis
Garis mengacu pada tepian atau garis luar pakaian, ada pula garis yang
membagi ruang di dalam pakaian. Garis dapat menciptakan ilusi visual jika
digunakan dengan terampil. Garis adalah elemen desain yang paling sederhana
dan paling penting. Semua garis memiliki panjang dan lebar. Pada umumnya,
garis lurus dan lengkung yang digunakan dalam mendesain pakaian. Garis lurus
bisa vertikal, horizontal atau diagonal. Garis desain pakaian membantu mata
pemirsa untuk mengikuti arah tertentu. Garis-garis ini dapat digunakan untuk
memperbaiki bentuk dan proporsi tubuh, seperti garis vertikal yang memberi
kesan meninggikan tubuh dan membuatnya tampak lebih ramping. Garis pada
pakaian juga berhubungan dengan teknik menjahitnya yaitu dapat menunjukkan
bentuk pola, jahitan, kampuh, dan lipit-lipit (Gbetodeme, Amankwa, & Dzegblor,
3. Tekstur
Tekstur adalah bentuk permukaan yang diciptakan oleh garis, pola berulang,
efek dan objek dengan tujuan menyerupai untuk mempengaruhi visual ataupun
sebagai wujud permukaan sentuh. Tekstur merupakan keadaan permukaan suatu
benda atau kesan yang timbul dari apa yang terlihat pada permukaan benda.
Tekstur ini dapat diketahui dengan cara melihat atau meraba. Dengan melihat
akan tampak pemukaan suatu benda misalnya berkilau, bercahaya, kusam, tembus
terang, kaku, lemas, dan lain sebagainya. Sedangkan dengan meraba akan
9
diketahui apakah permukaan suatu benda kasar, halus, tipis, tebal ataupun licin
(Fitinline, 2013).
Tekstur dibedakan menjadi dua, yaitu tekstur nyata dan tekstur semu. Tekstur
nyata adalah nilai raba dari suatu permukaan bisa halus, kasar, licin, lembut,
tajam, dan lain sebagainya. Jadi tekstur nyata merupakan tekstur yang bisa diraba
dan dilihat (kasar, halus, berbintil, licin, bergelombang, dan bersengkelit. Tekstur
semu adalah tekstur yang tidak memiliki kesan yang sama antara penglihatan dan
perabaan.
Gambar 2.4 Kain linen polos terkesan kusam. Sumber: (Pinterest, 2021)
Tekstur akan memberi kesan dan pengaruh tertentu terhadap bentuk badan,
misalnya bahan yang teksturnya berkilau atau bercahaya memberi kesan gemuk
atau besar, maka bahan tekstil yang bercahaya lebih cocok dipakai oleh orang
yang bertubuh kurus sehingga terlihat lebih gemuk. Tekstur bahan yang tembus
terang seperti siffon, brokat dan lain-lain kurang cocok dipakai oleh orang yang
berbadan gemuk karena memberi kesan bertambah gemuk. Untuk bahan yang
teksturnya lemas dan kusam memberi kesan tambah langsing. Bahan yang
teksturnya tebal, kaku, dan kasar, memberi kesan tambah gemuk. Bahan yang
polos memberi kesan lebih langsing dari pada bahan yang bercorak atau bermotif.
10
4. Warna
Warna menciptakan dampak visual paling besar jika dilihat dari kejauhan dan
unsur desain yang paling berpengaruh yang berkontribusi pada keseluruhan
penampilan pakaian. Warna dapat mempengaruhi dan mencerminkan perasaan
orang. Warna-warna hangat seperti merah terang, jingga dan ungu merupakan
warna-warna yang merangsang dan menggairahkan yang dapat membuat orang
merasa senang. Warna-warna lembut seperti biru, hijau dan putih menunjukkan
kesejukan dan ketenangan. Hitam dan abu-abu memiliki efek netral (Gbetodeme,
Amankwa, & Dzegblor, 2016).
Prinsip atau asas desain adalah berbagai pegangan kebenaran yang dapat
diaplikasikan pada unsur-unsur desain agar desain tampak lebih indah dan estetis.
Aplikasi prinsip desain meliputi bagaimana kita menjaga atau memanipulasi;
keseimbangan, kontras, pengulangan, perpaduan warna, dan sebagainya pada
desain yang kita rancang (Tabroni, 2019). Prinsip-prinsip desain yang dimaksud
di antaranya adalah (Fitinline, 2013):
1. Harmoni (Kesatuan)
Harmoni adalah prinsip desain yang menimbulkan kesan adanya kesatuan dan
keserasian melalui pemilihan dan susunan objek atau ide atau adanya keselarasan
dan kesan kesesuaian antara bagian yang satu dengan bagian yang lain dalam
suatu benda, atau antara benda yang satu dengan benda lain yang dipadukan.
Dalam suatu bentuk, harmoni dapat dicapai melalui kesesuaian setiap unsur yang
membentuknya. Misalnya leher berbentuk bulat diberi kerah yang berbentuk bulat
pula dan begitu juga sebaliknya.
2. Proporsi
Proporsi adalah perbandingan antara bagian yang satu dengan bagian yang
lain yang dipadukan. Untuk mendapatkan suatu susunan yang menarik perlu
diketahui bagaimana cara menciptakan hubungan jarak yang tepat atau
membandingkan ukuran objek yang satu dengan objek yang dipadukan secara
proporsional. Ada tiga hal yang perlu diperhatikan untuk mendapatkan proporsi
yang baik yaitu bagaimana menciptakan hubungan sehingga dicapai susunan yang
menyenangkan dan menarik, dibuat perubahan dalam rupa sesuai yang diinginkan
3. Keseimbangan
lebih halus dan lembut serta menghasilkan variasi yang lebih banyak dalam
susunannya.
Aksen atau center of interest merupakan pusat perhatian yang pertama kali
membawa mata pada sesuatu yang penting dalam suatu rancangan. Ada beberapa
hal yang perlu diperhatikan dalam menempatkan aksen yaitu apa yang akan
dijadikan aksen, bagaimana menciptakan aksen, berapa banyak aksen yang
diperlukan, dimana aksen ditempatkan. Sehubungan dengan hal-hal tersebut,
maka dalam penerapan prinsip aksen dalam suatu desain/rancangan perlu
menentukan sesuatu yang penting untuk dijadikan objek dan yang kurang penting
dijadikan latar belakang. Dalam menciptakan aksen, dapat menggunakan warna
kontras atau dengan pemberian hiasan. Banyaknya aksen yang diperlukan adalah
relatif, yang penting hendaknya menonjolkan apa yang baik atau menarik untuk
dilihat. Menempatkan aksen sebaiknya di pusat bidang, atau pada bagian yang
5. Irama
Irama dalam desain dapat dirasakan melalui mata. Irama dapat menimbulkan
kesan gerak gemulai yang menyambung dari bagian yang satu ke bagian yang lain
pada suatu benda, sehingga akan membawa pandangan mata berpindah-pindah
dari suatu bagian ke bagian lainnya. Akan tetapi tidak semua pergerakan akan
13
The New Beginning adalah tema fashion 2021/2022 yang dikeluarkan oleh
Indonesia Trend Forecasting. The New Beginning memiliki arti suatu awal
kehidupan baru. Tidak pernah terbayangkan sebelumnya bahwa saat ini seluruh
dunia mengalami perubahan besar dalam tatanan kehidupan. Seakan-akan
dihadapkan pada suatu lembar dunia baru yang mau tidak mau, suka tidak suka
haru dihadapi. Pada Fashion Trend 2021/2022 The New Beginning, perubahan
14
gaya hidup ini terbagi dalam empat tema yaitu Essentiality, Spirituality,
Esploration, dan Exploitation (Forecasting, 2021).
Style fashion dapat didefinisikan sebagai sesuatu hal yang bersifat lebih
personal. Secara umum style fashion lebih merujuk pada karakter seseorang atau
tema khusus yang dipilih sebagai cara berpakaiannya. Berdasarkan karakter
berpakaiannya, style dasar dalam fashion dapat dibedakan dalam enam kategori
utama yaitu Classic Elegant, Sporty Casual, Feminine Romantic, Exotic
Dramatic, Sexy Alluring, dan Art of Beat (Fitinline, 6 Macam Style Fashion
15
1. Classic Elegant
- Warna cenderung netral dan tidak mencolok: hitam, putih, nude, khaki, navy
2. Feminine Romantic
- Busana dengan detail yang manis dan garis desain yang lembut
- Kain yang dipilih umumnya ringan seperti: chiffon, sutera, crepe, brokat
Istilah look dalam fashion adalah penampilan seseorang atau sesuatu yang
memiliki sinonim dengan ‘style’ dan ‘fashion’. Look adalah kata benda untuk
menyatakan penampilan fisik. Dalam kebanyakan majalah mode, look sering
digunakan untuk memasarkan padu padan produk busana yang menciptakan
sebuah look (Nitnit, 2014). Look dalam fashion bersifat fleksibel dan bisa
berkembang sesuai dengan trend dan style dari masa ke masa. Beberapa contoh
look yaitu flirtatious look, retro-mod look, daytime look, bohemian look, dll. Dari
pengertian tersebut dapat disimpulkan bahwa look adalah penampilan/tema
seseorang yang digunakan pada waktu tertentu.
Look yang digunakan dalam penelitian ini adalah Edwardian look. Look
ini terinspirasi dari gaya berbusana era Edwardia pada awal abad 19 yang
didominasi oleh model lengan puff, kerah tinggi, dan kerut-kerut yang
16
memberikan volume pada siluetnya. Look ini memiliki nuansa vintage yang
dipadukan dengan nuansa kontemporer yang memberikan kesan segar (Besser,
2020). Look ini mengadopsi dari gaya arsitektur era pemerintahan Raja Edward
VII di Inggris yang atap bangunannya rendah, lebar dan memiliki banyak ruangan
berjendela serta memiliki koridor yang lebih lebar dibandingkan dengan era
pemerintahan yang sebelumnya yaitu era Victoria (Mason, 2019).
Estetika dalam busana yaitu segala sesuatu yang memberikan nilai estetik
pada suatu busana. Arifah (2003) dalam (Yuningsih, Haldani, & Tresnadi, 2020)
menyatakan bahwa estetika dalam busana merupakan suatu bidang ilmu
pengetahuan tentang keindahan busana yang menekankan pada keserasian busana
antara bentuk busana dan bentuk tubuh serta kepribadian. Adapun lingkup
pembahasannya meliputi model, warna, corak bahan dan tekstur.
Elemen dan prinsip estetik busana menurut Davis (1980) dalam (Yuningsih,
Haldani, & Tresnadi, 2020) merupakan pengolahan komposisi antara komponen
fungsional, struktural dan dekoratif dalam produk busana. Ketiga komponen
tersebut sangat berperan dalam rancangan busana. Berikut pengertian dari
komponen fungsional, struktural, dan dekoratif.
kemungkinan bahaya
3. Secara fisiologis mempengaruhi keadaan fisik.
1. Bersifat temporer.
4. Sesuai kesempatan.
3. Sesuai aktivitas.
2.1.3 Gaun
Gaun pada awalnya adalah istilah umum untuk keseluruhan pakaian wanita
dan pria. Namun sekarang istilah gaun diperuntukkan untuk busana wanita yang
bagian badan dan bagian roknya tersambung. Gaun juga bisa diartikan sebagai
one-piece. Berdasarkan bentuknya, bagian pinggang pada gaun dapat membentuk
pinggang ataupun tidak (longgar). Siluet pada pinggang bisa dibentuk dengan cara
merubah posisi kupnat pinggang atau merubah kup pinggang menjadi kup dada.
Untuk membedakan dengan blus dan rok, gaun umumnya memiliki siluet dan
menggunakan kain yang sesuai dengan desain dan kesempatannya. Selain gaun
bisa dikenakan sendiri, gaun juga bisa dikombinasikan dengan jaket atau rompi
untuk merubah penampilan busananya. Gaun umumnya dipilih untuk dikenakan
pada kesempatan yang formal (Onuma, 2009).
Pakaian sederhana dengan siluet T yang dipakai oleh pria dan wanita dengan
bukaan untuk memasukkan kepala dan lengan adalah awal mula dari gaun. Pada
abad 14, pria dan wanita masih mengenakan jubah panjang yang mirip. Kemudian
pada abad 15 pakaian pria dan wanita mulai dibedakan.
2. Abad ke-17
Pada abad ini, rok dari gaun bertransformasi menjadi beberapa lapis petticoat.
Pada bagian badan, garis pinggang dibuat tinggi dan lengannya sangat
menggembung. Gaun juga dihias dengan banyak renda dan pita.
Pada zaman Napoleon, garis pinggang yang tinggi dan siluet ramping dari
gaya Empire menjadi populer. Gaunnya memiliki lengan gembung dan garis leher
20
yang rendah dibuat menggunakan kain yang ringan seperti muslin (katun halus,
sutra, viskos, dll.).
Berawal dari garis pinggang tinggi bergaya Empire, garis pinggang kembali
pada posisi awal dan menjadikan gaya romantis kembali populer. Bagian bahu
dihias dengan ornamen militer dan lengannya berbentuk gembung dengan kaki
lengan lebih panjang (lengan gigot dari Prancis).
Volume pada rok ditambah dengan kerut dan lipit. Rok siluet lonceng yang
slim, lengan yang gembung pada bagian atas sampai siku, lengan balon, dan kerah
tegak menajdi populer. Bahu dan keliman menjadi lebar dan siluet badan
menyerupai jam pasir. Dari bagian samping, siluet terlihat seperti huruf S karena
menonjolkan bagian dada dan pinggul. Gaya ini dipengaruhi oleh pergerakan seni
pada akhir abad 19 yang disebut dengan Art Nouveau.
7. Tahun 1920-an
Setelah Perang Dunia I, gaya berbusana wanita menjadi tomboi dan aktif
karena mencerminkan kemajuan peran perempuan di masyarakat. Gaun menjadi
lebih pendek dengan siluet lurus dan garis pinggang yang rendah serta
menggunakan kain yang lembut dan ringan. Gaun malam disulam dengan banyak
payet dan sequin.
Busana pada zaman ini sangat dipengaruhi oleh Perang Dunia II. Terdapat
pengurangan produksi kain sehingga desain pakaian dibuat menggunakan
sesedikit mungkin kain. Gaun didesain dengan rok dibawah lutut dan bahu gaya
militer. Setelah Perang Dunia II, perkembangan fashion di Paris mulai bergerak
kembali. Pada tahun 1947, gaya busana yang mewah dan feminin dengan korset
dimunculkan lagi oleh Christian Dior. Para desainer mulai merilis koleksi baru
untuk setiap musim dan menjadi zaman emas dari adi busana (haute couture).
Pada awal 1970-an, pakaian ready-to-wear menjadi populer dan gaun mulai
tersedia dalam berbagai Panjang, seperti mini, midi, dan maksi, mencerminkan
kebebasan wanita pada zaman ini. Berbagai gaya busana seperti gaya tradisional,
sporty, retro, dan etnik mulai bermunculan. Pakaian yang sederhana dengan
jumlah jahitan yang lebih sedikit (sans couture) telah berkembang. Pada zaman
ini pula produksi pakaian pabrik menjadi pusat perhatian. Kreativitas dalam
fashion semakin berkembang dan model gaun semakin beragam hingga saat ini.
Gaun dibedakan dari bentuk siluetnya, yaitu gaun siluet lurus, gaun siluet fit
and flare, gaun siluet tent (trapesium), dan gaun siluet segitiga terbalik (V line).
Desain gaun lainnya bisa dikembangkan dari 4 siluet dasar ini dengan merubah
posisi garis busana dan detail lainnya. Garis busana biasanya memiliki arah
vertikal dan horizontal, namun terkadang berarah asimetris dan diagonal (Onuma,
2009).
1. Siluet Lurus
Siluet lurus adalah siluet yang memiliki jumlah ruang yang sedang sehingga
tidak membentuk lekuk tubuh dan memiliki garis keliman yang lurus. Dikenal
juga dengan istilah siluet kotak. Desain dengan siluet ini cocok untuk diterapkan
22
pada busana sporty, gaun kemeja, dan busana gaya militer. Siluet ini bisa dibuat
dengan jenis kain mana pun, namun kain yang ringan dan transparan harus
dihindari.
Siluet fit and flare adalah siluet yang mengikuti lekuk tubuh bagian atas dan
lebar keliman bawah gaun mengikuti gelombang yang jatuh dari garis pinggang.
Siluet ini adalah siluet dasar pada gaun. Desain dengan siluet ini dapat
dikembangkan ke busana kasual atau formal tergantung pada jenis kain dan
banyaknya gelombang. Kain yang tidak terlalu melangsai seperti katun, linen,
kain sintetis, dan wol dinilai cocok untuk digunakan pada siluet ini.
3. Siluet Tent
Siluet tent atau trapesium adalah siluet yang berbentuk segitiga dengan bahu
yang sempit dan memiliki gelombang mulai dari bagian dada sampai keliman
bawah gaun sehingga menciptakan siluet yang lebar. Siluet ini umum digunakan
untuk menutupi bentuk lekuk tubuh dengan nyaman. Keseluruhan siluet akan
terlihat lebih seimbang apabila ditambahkan garis dan detail busana lainnya. Kain
yang ringan, kain elastis, dan kain yang tidak terlalu melangsai dinilai sangat
cocok.
Siluet ini memiliki bagian bahu yang menonjol dan semakin sempit ke
keliman bawah gaun, cocok untuk bentuk tubuh dengan bahu yang lebar dan
panggul yang kecil. Siluet ini cocok untuk desain yang bervolume pada bahu,
seperti menambah kerut pada garis yoke, lengan, atau menambah ornamen. Kain
yang ringan, kuat, atau tebal yang memiliki kesan edgy dinilai cocok untuk siluet
ini.
23
Garis leher adalah bagian busana yang paling dekat dengan wajah. Garis leher
bisa mempengaruhi keseimbangan bentuk wajah dan keseluruhan proporsi gaun
(Onuma, 2009).
Garis leher bulat memiliki garis membulat pada lingkar leher asli
Garis leher open front memiliki guntingan berbentuk V pada tengah leher
1. Garis Tengah
24
Gaun hanya memiliki garis jahitan di tengah muka, belakang dan sisi.
Siluetnya hampir menyerupai siluet garis namun dengan sedikit lekuk pada
pinggang. Kupnat dada berada di sisi, kerung lengan, atau di bahu.
Garis ini mulai dari bahu, melewati titik tinggi dada, dan melebar ke keliman
bawah. Gaunnya memiliki siluet elegan yang menonjolkan bagian dada dan
pinggang serta memiliki keliman lebar. Garis ini cocok untuk semua bentuk tubuh
dan siluetnya bisa diganti dengan merubah jumlah ruang pada pinggang dan lebar
keliman. Kupnat dada berada di garis princessnya. Istilah garis princess diambil
dari pakaian yang dikenakan Putri Alexandra ketika menjadi Putri Mahkota.
Garis ini dimulai dari kerung lengan, melewati di dekat titik tinggi dada, dan
melebar ke keliman bawah sama seperti garis princess bahu. Garis busana ini
cocok untuk mencegah kesalahan motif kain bergaris atau kotak-kotak di area
dada.
Gaya pada gaun dasar dengan garis busana horizontal pada bagian terkecil
pinggang. Garis piggang normal gaun bisa dikembangkan ke berbagai desain
dengan merubah panjang dan siluet roknya.
Garis ini berada di atas garis pinggang asli, tepatnya di bawah dada. Siluet
yang rapi dan lurus bisa dibentuk dengan menambahkan detail busana di atas garis
ini.
Garis ini berada di bawah garis pinggang asli, terkadang berada di daerah
garis panggul.
4. Yoke
Garis ini berada di atas garis lingkar badan. Garis busana vertikal adalah
adaptasi dari garis yoke yang vertikal ke bawah.
Lengan adalah bagian busana yang menutupi lengan. Terdapat berbagai jenis
bentuk lengan berdasarkan desain dan fungsinya. Menurut sejarah, lengan pertama
diciptakan pada zaman Yunani kuno. Bangsa yang pertama kali mengenakan
pakaian berlengan adalah Persia. Pakaian di Eropa menjadi berlengan setelah
26
terjadi perdagangan antara Persia dengan Yunani kuno. Bentuk lengan mulai
berkembang, potongan lengan 3 dimensi ditemukan di sekitar abad pertengahan
dan mulai diciptakannya kerung dan kepala lengan. Lengan pada pakaian pria
berbentuk sederhana dan untuk beraktifitas, sedangkan pada pakaian wanita
model lengan dihias ke model yang berlebihan. Model lengan yang berlebihan ini
mulai menghilang pada abad 20 ke bentuk sederhana (Onuma, 2009).
Set-in sleeve yaitu lengan yang dijahit pada kerung lengan asli
Dropped shoulder sleeve yaitu lengan yang dijahit di bawah kerung lengan
asli
High shoulder sleeve yaitu lengan yang dijahit di atas kerung lengan asli
2.1.4 Zero-Waste
Zero waste berasal dari kata zero yang berarti nol, dan waste yang berarti
sampah. Secara istilah, zero waste berarti keadaan yang tidak menghasilkan
sampah sama sekali. Zero waste adalah filosofi yang dijadikan sebagai gaya hidup
demi mendorong siklus hidup sumber daya sehingga produk-produk bisa
digunakan kembali. Zero waste juga soal menjauhi single use plastic atau plastik
sekali pakai. Tujuannya adalah agar sampah tidak sampai ke tempat pembuangan
akhir. Zero waste dimulai dari rethink, refuse, reduce, dan reuse. Saat benar-benar
sudah tidak memungkinkan untuk tiga hal tersebut, baru dilakukan recycle dan
rot. Intinya, zero waste menantang kita semua untuk mengevaluasi gaya hidup
dan melihat bagaimana sesuatu yang kita konsumsi bisa berdampak negatif
terhadap lingkungan (Imron, 2018). Bea Johnson dari Zero Waste Home yang
telah mempopulerkan 6R; rethink, refuse, reduce, reuse, recycle, dan rot. Dalam
Bahasa Indonesia diartikan sebagai; berpikir kembali, menolak, mengurangi,
menggunakan kembali, daur ulang, dan membusukkan. Gerakan 6R ini menjadi
pegangan untuk mengarah kepada gaya hidup tanpa limbah sehingga dapat
menciptakan lebih sedikit limbah dan menggunakan sumber daya alam secara
bijaksana (Imron, 2018).
Menurut (Rissanen, 2013) secara luas ada dua kategori limbah tekstil,
yaitu limbah pra-konsumsi dan limbah pasca-konsumsi. Limbah pra-konsumsi
tercipta dari hasil pembuatan serat, pembuatan benang, dan pemotongan kain
(limbah perca). Sedangkan limbah pasca-konsumsi adalah pakaian yang tidak
terpakai dan tekstil rumah tangga hasil konsumen itu sendiri.
Gambar 2.16 Desain pakaian zero-waste. Sumber: (Rissanen, 2013)
28
2. Fit, memastikan pakaian terasa pas, nyaman dipakai, dan tak lekang waktu
Kriteria utama pada desain pakaian konvensional adalah appearance, fit, dan
cost. Sedangkan kriteria desain pakaian zero-waste mengadopsi dari kriteria
pakaian konvensional dan menambahkan aspek fabric waste di akhirnya. Ada
pun kriteria sekunder yaitu kriteria pendukung dalam mendesain pakaian zero-
waste. Rincian kriteria tersebut diantaranya:
Gambar 2.19 Bentuk dasar minimal cutting. Sumber: (Carrico & Kim, 2013)
dikembangkan desainnya menjadi tunik zero-waste dengan teknik smocking
benang elastik. Minimal Cut adalah metode draping kain dengan membuat
potongan yang sedikit pada kain. Pengurangan pengguntingan kain ini
memungkinkan baju yang dibuat memiliki pola persegi panjang dengan dua
guntingan yang membentuk bagian lengan dan badan. Pengguntingan ini
membentuk pipa lengan dan bagian badan dilipat ke belakang untuk membentuk
badan. Hasilnya akan membentuk garis yoke dan garis tengah belakang di bagian
badan belakang. Kerung leher dibuat ditengah kain dan menghasilkan model
lengan setali. Desain Minimal Cut ini akan penulis kembangkan dengan
mengaplikasikan teknik smocking benang elastik di bagian-bagian tertentu seperti
lengan, badan dan lainnya untuk mengurangi kelebihan volume baju agar lebih
pas di badan.
2.1.5 Smocking
motif pada bahan kain sesuai pola tertentu (Fitinline, 2020). Pemanfaatan kain
smocking pun sangat luas, bisa digunakan untuk pelengkap interior dan untuk
penghias pakaian.
Dilihat dari sejarahnya teknik smocking sudah cukup lama dikenal bahkan
sejak berpuluh-puluh tahun yang lalu tepatnya pada akhir dekade tahun 60-an.
Dari yang awalnya hanya dipakai untuk menjahit pakaian, dewasa ini teknik
smocking pun juga banyak digunakan dalam pembuatan berbagai peralatan rumah
tangga.
Smocking sendiri dapat dikerjakan pada kain yang polos atau bermotif (kotak,
berbintik) disesusikan dengan jenis smock yang dikerjakan:
Dalam mendesain smock pada bahan kain yang polos polanya tidak perlu
digambar pada kertas melainkan cukup dibuat langsung pada bahannya
saja apabila memerlukan garis-garis pertolongan.
Sedangkan pada bahan kain yang sudah bermotif kotak atau bintik tidak
diperlukan lagi garis pertolongan karena pola smock cukup dibuat dengan
menggunakan kotak-kotak dan bintik yang letaknya beraturan.
Berdasarkan desain dan variasinya sampai saat ini setidaknya dikenal tiga
macam teknik smocking yang dapat diaplikasikan pada berbagai macam bahan
kain. Teknik smocking yang dimaksud yakni berupa smock Inggris, smock
Belanda dan smock Jepang yang masing-masing memiliki karakteristik berbeda
antara satu dengan yang lainnya (Fitinline, 2020).
Smock Inggris
Smock Inggris merupakan smocking yang terjadi karena adanya tarikan benang
sehingga berbentuk kerutan yang kecil-kecil (halus) dan rata. Karena berupa
kerutan maka bahan yang diperlukan minimum harus dua kali lipat dari besarnya
Gambar 2.20 Smock Inggris. Sumber: (Fitinline, 2020)
32
hiasan yang dikehendaki. Bisa memakai kain yang polos maupun bahan kain yang
bermotif.
Smock Belanda
Smock Jepang
o Setting mesin jahit yang anda pakai dengan memilih pola jahitan
berbentuk lurus kemudian ubah ukuran panjang jahitan ke yang paling
panjang.
o Isikan benang karet pada spul (benang bawah) dengan cara manual yakni
menggunakan tangan agar benang karet tidak melar.
o Pasangkan benang atas (pilih yang warnanya sama dengan warna kain)
sesuai alur benang pada mesin jahit.
o Setelah benang karet dan benang jahit biasa terpasang sempurna pada
bahan kain sekarang anda bisa langsung menggunakannya untuk menjahit
bahan kain.
Gambar 2.23 Smock Inggris dengan benang elastik. Sumber: (Fitinline, 2020)
Dari pola dasar yang sederhana, teknik smock pada dasarnya dapat dibuat
menjadi berbagai macam bentuk produk sesuai dengan kebutuhan. Pada busana
wanita, teknik smocking benang elastik (shirring) dapat digunakan untuk
2.2.5 Penelitian yang dilakukan oleh Olfat Shawki Mohamed Mansour yang
berjudul Aesthetics of Smocking Stitches in Zero-Waste Innovative
Fashion Design. Penelitian ini bertujuan untuk mengontrol kelebihan
36
2.2.6 Penelitian yang dilakukan oleh Raisya Garlufi dan Faradillah Nursasari
yang berjudul Potensi Penerapan Teknik Zero Waste Pattern Cutting pada
Desain Kebaya. Penelitian ini bertujuan untuk menemukan pola zero
waste yang tepat pada desain kebaya menggunakan teknik flat pattern
digital untuk memudahkan dalam peletakan pola dan perhitungan limbah
perca dengan menekankan pada bentuk pola geometris. Hasil penelitian
menyatakan bahwa pola kebaya zero waste menghasbiskan limbah perca
jauh lebih sedikit daripada pola kebaya konvensional karena pola kebaya
zero waste lebih optimal dalam penempatan pola (Garlufi & Nursasari,
2018).
2.2.7 Penelitian yang dilakukan oleh Timo Rissanen yang berjudul Zero-Waste
Fashion Design: A Study at The Intersection of Cloth, Fashion Design,
and Pattern Cutting. Hasil penelitian ini yaitu memberikan inspirasi
penerapan zero-waste fashion dan mengedukasi fashion designer agar
lebih peduli terhadap sampah kain yang dihasilkan ketika memproduksi
busana (Rissanen, 2013).
Zero-waste adalah filosofi yang dijadikan sebagai gaya hidup demi mendorong
siklus hidup sumber daya yang tidak menghasilkan sampah sama sekali. Konsep
zero-waste ini kemudian diterjemahkan ke dalam fashion yang bertujuan untuk
menghilangkan sampah kain pada proses pembuatan pakaian. Dalam kriteria
busana zero-waste, pola yang digunakan memiliki bentuk sederhana sehingga
model busana zero-waste memiliki kriteria lurus dan longgar. Untuk menyiasati
37
hal tersebut, teknik smocking diterapkan agar menciptakan siluet busana yang
membentuk tubuh. Model busana yang digunakan untuk busana zero-waste
berupa gaun dengan menerapkan teknik smocking di bagian-bagian busana
tertentu. Desain gaun zero-waste teknik smocking ini akan dinilai estetika
busananya yang meliputi komponen fungsional, struktural, dan dekoratif.
Konsep zero-waste
METODE PENELITIAN
X O
37
38
38
Keterangan:
Variable penelitian adalah suatu atribut atau sifat atau nilai dari orang, objek
atau kegiatan yang mempunyai variasi tertentu yang ditetapkan oleh peneliti untuk
dipelajari dan kemudian ditarik kesimpulannya (Sugiyono, 2011). Pada penelitian
ini hanya terdapat satu variabel penelitian (variabel tunggal) yaitu penilaian desain
gaun zero-waste teknik smocking.
Subjek dalam penelitian ini adalah lima orang panelis ahli di bidang
fashion. Panelis dipilih berdasarkan keahlian berbeda dalam bidang fashion.
Berikut daftar panelis ahli pada penelitian ini:
UNJ
Objek dalam penelitian ini adalah lima produk gaun zero-waste yang
menerapkan teknik konstruksi pola zero-waste minimal cutting pada pembuatan
polanya dan menerapkan teknik smock Inggris.
Setelah sketsa pola selesai dibuat, sketsa desain gaun juga dibuat. Dalam
proses mendesain pakaian Gambar 3.2 Moodboard
zero-waste, koleksipola dan sketsa desain
tahap sketsa
dilakukan bersamaan agar dapat menyesuaikan satu sama lain. Tujuannya agar
tidak menyisakan ruang dalam kain untuk dibuang. Pembuatan pola diawali
dengan membuat sketsa pola dengan pertimbangan lebar kain 150 cm. Kemudian
pola dan desain dibuat ke bentuk digital dengan skala 1:4.
84 cm sebanyak 1 lembar
44 cm sebanyak 1 lembar
64 cm sebanyak 2 lembar.
Instrumen adalah alat ukur seperti tes, kuesioner, pedoman wawancara, dan
pedoman yang digunakan peneliti untuk mengumpulkan data dalam suatu
penelitian (Sugiyono, 2011). Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini
adalah kuesioner/angket campuran. Skala pengukuran yang digunakan adalah
rating scale, dikarenakan penelitian ini akan mengukur penilaian panelis terhadap
desain gaun zero-waste teknik smocking. Dengan menggunakan rating scale, data
mentah yang diperoleh berupa angka kemudian ditafsirkan dalam pengertian
kualitatif (Sugiyono, 2011). Setiap instrumen dicantumkan skor 1-4 sebagai
alternatif jawaban untuk diisi dengan memberikan tanda ceklis. Arti dari skor 1-4
adalah sebagai berikut:
Sangat Baik 4
Baik 3
Tidak Baik 2
Nomor
Variabel Aspek Indikator Sub Indikator Jumlah
Butir
3. Penerapan smock
Inggris benang elastik
untuk membentuk
tubuh
2. Penerapan smocking
dalam membentuk
siluet gaun
3. Penerapan smocking
dalam membentuk
garis desain gaun
4. Penempatan
smocking pada gaun
5. Penggunaan tekstur
tekstil dalam
46
6. Penerapan tren
Essentiality
2021/2022 dalam
mempengaruhi
konstruksi gaun zero-
waste
2. Keharmonisan
susunan garis
smocking pada gaun
3. Keseimbangan ukuran
smocking pada gaun
4. Keseimbangan
peletakan smocking
pada gaun
5. Penerapan smocking
sebagai pusat
perhatian pada gaun
6. Penerapan smocking
sebagai dekorasi pada
gaun
7. Penerapan tren
Essentiality
47
2021/2022 pada
smocking sebagai
dekorasi pada gaun
Total 16
Instrumen yang valid berarti alat ukur yang digunakan untuk mendapatkan
data (mengukur) itu valid (Sugiyono, 2011). Uji validitas instrumen yang
digunakan adalah validitas konstruk dengan menggunakan pendapat ahli
(judgement experts). Validitas konstruk dilakukan dengan cara membandingkan
antara isi instrumen dengan kajian teori (Sugiyono, 2011). Setelah instrumen
dikonstruksi tentang aspek-aspek yang akan diukur dengan berlandaskan teori
tertentu, maka selanjutnya dikonsultasikan dengan ahli. Uji validitas instrumen
dilakukan oleh 2 dosen ahli dengan hasil konsultasi menggunakan teori estetika.
Analisis data merupakan kegiatan setelah data dari seluruh responden atau
sumber data lain terkumpul (Sugiyono, 2011). Teknik analisis data yang
digunakan dalam penelitian ini adalah statistik deskriptif. Statistik deskriptif
adalah statistik yang digunakan untuk menganalisis data dengan cara
mendeskripsikan atau menggambarkan data yang telah terkumpul sebagaimana
adanya tanpa bermaksud membuat kesimpulan yang berlaku untuk umum atau
generalisasi (Sugiyono, 2011).
1BAB IV
4.1.1 Desain 1
Model busana desain 1 berupa gaun dengan panjang 120 cm. Memiliki
garis leher bulat dengan penyelesaian depun dengan kumai serong serta
bukaan belahan pada tengah belakang garis leher. Terdapat potongan pada
garis empire yang diterapkan teknik smock Inggris benang elastik dengan lebar
49
smocking 4 cm. Fungsi smocking pada desain ini untuk membentuk bagian
tubuh pada garis empire dan
50
50
bawah lengan. Keliman bawah lengan juga diterapkan smock Inggris benang
elastik dengan lebar smocking 3 cm. Pada kedua sisi gaun terdapat saku sisi.
Bagian bawah rok terdapat sambungan yang dikerut.
4.1.2 Desain 2
Model busana desain 2 berupa gaun dengan panjang 130 cm. Memiliki
garis leher bulat dengan penyelesaian depun dengan kumai serong serta
bukaan belahan pada tengah belakang garis leher. Penerapan teknik smock
Inggris dengan benang jahit terdapat di bawah garis leher depan dan garis
leher belakang dengan lebar smocking 7 cm. Penerapan smock Inggris dengan
benang elastik terdapat di pergelangan tangan dengan jarak 6 cm dari keliman
bawah lengan dengan lebar smocking 2 cm. Fungsi smocking pada desain ini
untuk membentuk garis leher depan balakng dan pergelangan tangan. Terdapat
potongan di garis pinggang dan tali yang terpisah sebagai pengikat.
51
4.1.3 Desain 3
Model busana desain 3 berupa gaun dengan panjang 130 cm. Memiliki
garis leher bulat dengan penyelesaian depun dengan kumai serong serta
bukaan belahan pada tengah belakang garis leher. Penerapan teknik smock
Inggris dengan benang jahit terdapat di garis lebar dada dengan lebar
smocking 13 cm. Penerapan smock Inggris dengan benang elastik terdapat di
pergelangan tangan dengan jarak 6 cm dari keliman bawah lengan dengan
lebar smocking 2 cm. Fungsi smocking pada desain ini untuk membentuk
bagian garis dada dan pergelangan tangan. Terdapat potongan di garis
pinggang yang dikerut menggunakan ban pinggang elastik. Bagian rok gaun
terdapat sambungan yang dikerut.
52
4.1.4 Desain 4
Model busana desain 4 berupa gaun dengan panjang 130 cm. Memiliki
garis leher V dengan ujung tumpul dengan penyelesaian depun dengan kumai
serong serta bukaan belahan pada tengah belakang garis leher. Terdapat variasi
tali pada garis leher bagian depan. Penerapan teknik smock Inggris dengan
benang jahit terdapat di titik terendah bahu berbentuk melebar ke bawah
lengan dengan lebar smocking 10 cm. Penerapan smock Inggris dengan benang
elastik terdapat di pergelangan tangan dengan jarak 6 cm dari keliman bawah
lengan dengan lebar smocking 2 cm. Fungsi smocking pada desain ini untuk
membentuk bagian titik terendah bahu, pinggang, dan pergelangan tangan.
Terdapat potongan di garis pinggang yang diterapkan smock Inggris benang
elastik dengan lebar smocking 3 cm. Bagian bawah rok gaun terdapat
sambungan yang dikerut.
53
4.1.5 Desain 5
Model busana desain 5 berupa gaun dengan panjang 130 cm. Memiliki
garis leher bulat dengan penyelesaian depun dengan kumai serong serta
bukaan belahan pada tengah belakang garis leher. Terdapat potongan pada
garis rendah pinggang (low waist) yang diterapkan teknik smock Inggris
benang elastik dengan lebar smocking 4 cm. Fungsi smocking pada desain ini
untuk membentuk bagian garis rendah pinggang dan pergelangan tangan. Pada
kedua sisi gaun terdapat saku sisi. Lengan gaun berada di garis rendah bahu
(dropped shoulder sleeve) dengan variasi lipit. Keliman pergelangan tangan
diterapkan smock Inggris benang elastik dengan lebar smocking 3 cm.
54
1. Dra. Vivi Radiona SP, M.Pd berprofesi sebagai dosen Tata Busana,
pengambilan data di Universitas Negeri Jakarta pada 30 Desember 2021 jam
12.00.
1) Komponen fungsional
2) Komponen struktural
3) Komponen dekoratif
Angket pada penelitian ini diukur menggunakan skala rating. Hasil dari skor
rating selanjutnya disesuaikan dengan tabel kriteria seperti pada tabel berikut:
Baik 3 11-15
dalam kenyaman pakai memperoleh skor tertinggi pada desain 5 dengan nilai
19 dan skor terendah pada desain 3 dengan nilai 17. Menurut panelis 4,
keseluruhan siluet yang dihasilkan cukup longgar sehingga pemakai merasa
nyaman dan bisa bergerak secara fleksibel. Penerapan smock Inggris benang
elastik untuk membentuk tubuh memperoleh skor terendah pada desain 5
dengan nilai 15. Menurut panelis 3, keseluruhan desain sesuai dikenakan oleh
pemakai berbadan ideal, namun kurang cocok dikenakan oleh pemakai
berbadan gemuk. Hasil akhir sub indikator memperoleh skor tertinggi pada
penerapan smocking dalam kenyamanan pakai dengan nilai sangat baik yaitu
18.
pusat perhatian pada gaun, penerapan smocking sebagai dekorasi pada gaun,
dan penerapan tren Essentiality 2021/2022 pada smocking sebagai dekorasi
pada gaun.
perhatian pada gaun memperoleh hasil sangat baik dengan nilai 17-19.
Menurut panelis 4, smocking pada desain 5 belum menjadi pusat perhatian
pada gaun. Penerapan smocking sebagai dekorasi pada gaun memperoleh hasil
sangat baik dengan nilai 16-18. Menurut panelis 4, terdapat perpaduan antara
smock Inggris benang elastik dan smocking pengerjaan manual dengan benang
jahit biasa yang menjadikan desain lebih estetik. Menurut panelis 5, penerapan
smocking sebagai dekorasi juga dapat mengurangi pemakaian aksesoris dan
pita. Penerapan tren Essentiality 2021/2022 pada smocking sebagai dekorasi
pada gaun memperoleh hasil sangat baik dengan nilai 16. Menurut panelis 4,
teknik smocking yang digunakan sudah cukup masuk pada tren tersebut.
hasil baju yang sudah jadi. Menurut panelis 2, pada hasil jadi gaun desain 4
tidak terdapat kelonggaran pada bagian dada seperti yang digambarkan di
sketsa desain. Kemudian sketsa desain 4 pada bagian rok terlihat lebih panjang
dibandingkan hasil jadi gaun. Menurut panelis 3, keseluruhan koleksi sudah
memiliki kesatuan dan terlihat benang merahnya. Pemilihan bahan tekstil
untuk keseluruhan desain sudah baik. Namun catatan untuk pemilihan benang
elastik untuk smocking harus menggunakan benang dengan kualitas tinggi agar
smocking tahan lama dan tidak mudah putus. Menurut panelis 4 dan 5,
penggunaan kancing pada tengah belakang leher lebih baik menggunakan
kancing bungkus dan sengkelit agar lebih estetik. Kancing jepret yang
digunakan juga sebaiknya dibungkus dengan kain agar terlihat estetik.
membentuk tubuh. Hasil penelitian tersebut sesuai dengan penelitian ini yang
menunjukkan bahwa desain zero-waste teknik smocking mendapatkan hasil
sangat baik dalam mengatasi kelonggaran pada busana desain zero-waste.
Penelitian ini juga memperoleh hasil dari panelis bahwa busana yang
diciptakan layak untuk digunakan. Apabila busana yang diciptakan ini akan
diproduksi untuk masyarakat, diharapkan akan ada perbaharuan desain pada
busana agar hasil yang diperoleh dapat semakin baik.
1. Teknik smocking dapat diterapkan ke dalam busana yang memiliki pola zero-
waste yang sederhana seperti minimal cutting untuk membentuk siluet busana
yang membentuk badan. Teknik smocking bisa bervariasi bentuk, ukuran, dan
penempatannya sesuai dengan bagian tubuh mana yang ingin dibentuk.
1. Variasi smocking dan garis leher yang diterapkan sebaiknya lebih beragam.
Karena koleksi gaun diperuntukkan untuk umum, variasi smocking dan garis
leher bisa dibuat tanpa harus mementingkan seluruh area tubuh tertutup.
69
2. Perbandingan proporsi ukuran sketsa desain dengan hasil gaun yang sudah
jadi berbeda, sebaiknya proporsi ukuran sketsa desain menyesuaikan hasil
gaun yang sudah jadi atau bisa sebaliknya.
3. Panelis ahli yang diperoleh tidak ada yang ahli khusus di bidang zero-waste
fashion dikarenakan keterbatasan waktu dan informasi sehingga bidang
keahlian panelis dialihkan ke bidang yang masih berkaitan dengan fashion.
2BAB V
5.1 Kesimpulan
69
Berdasarkan temuan di atas, maka kesimpulan pada penelitian ini adalah
untuk mendapatkan hasil penilaian desain gaun zero-waste teknik smocking
berdasarkan
70
70
teori estetika busana yang terdiri dari komponen fungsional, struktural, dan
dekoratif. Komponen struktural memperoleh nilai tertinggi, yaitu bentuk struktur
busana dari gaun zero-waste bisa dibentuk siluetnya dengan menerapkan teknik
smocking. Komponen dekoratif memperoleh nilai tertinggi kedua, dengan saran
untuk lebih mengeksplor variasi smocking. Komponen fungsional memperoleh
hasil terendah, yaitu kenyamanan, kemudahan, dan fungsi smocking untuk
membentuk tubuh dikategorikan sangat baik.
5.2 Implikasi
1. Desain zero-waste teknik smocking ini menggunakan material kain dari serat
alam seperti katun, linen, dan rami. Pada penelitian selanjutnya diharapkan
agar bisa mengembangkan penggunaan jenis material kain selain serat alam
seperti serat sintetis. Hal ini memungkinkan untuk berkembangnya variasi
siluet pada gaun zero-waste.
2. Teknik smocking yang digunakan dalam penelitian ini adalah smock Inggris.
Pada penelitian selanjutnya diharapkan agar bisa mengembangkan
penggunaan teknik smocking lainnya seperti smock Belanda. Hal ini
memungkinkan untuk dikembangkannya variasi smocking pada gaun zero-
waste.
5.3 Saran
a) Saran umum
3. Kesesuaian proporsi ukuran sketsa desain dan hasil jadi produk perlu
diperhatikan dan disesuaikan.
73
3DAFTAR PUSTAKA
Ammariah, H. (2021, Juli 5). Mempelajari Unsur dan Prinsip Dasar Desain
Grafis | SMK Kelas 10. Retrieved from ruangguru:
https://www.ruangguru.com/blog/unsur-dan-prinsip-dasar-desain-grafis
Besser, R. (2020, Februari 18). The New Edwardian: Why Fashion’s Gilded Age
Is Back. Retrieved from vogue.com:
https://www.vogue.com/slideshow/edwardian-clothing
Ethica. (2019, Januari 4). Kain Linen. Retrieved from Ethica Collection:
https://ethica-collection.com/kain-linen/
Fitinline. (2013, April 9). Unsur Desain Fashion: Unsur Tekstur. Retrieved from
fitinline.com: https://fitinline.com/article/read/unsur-desain-fashion-unsur-
tekstur/
Fitinline. (2016, Januari 28). Siluet Busana Mana Yang Paling Cocok Dengan
Anda? Retrieved from fitinline.com:
https://fitinline.com/article/read/siluet-busana-mana-yang-paling-cocok-dengan-
anda/
Fitinline. (2018, November 13). Perhatikan 7 Unsur Desain Ini Sebelum Anda
Mulai Membuat Desain Busana. Retrieved from fitinline.com:
https://fitinline.com/article/read/perhatikan-7-unsur-desain-ini-sebelum-
anda-mulai-membuat-desain-busana/
Fitinline. (2020, Januari 16). Mengenal Teknik Smock dan Penerapannya Pada
Produk Pelengkap Kebutuhan Sehari-Hari. Retrieved from fitinline.com:
https://fitinline.com/article/read/mengenal-teknik-smock-dan-
penerapannya-pada-produk-pelengkap-kebutuhan-sehari-hari/
Garlufi, R., & Nursasari, F. (2018). Potensi Penerapan Teknik Zero Waste Pattern
Cutting pada Desain Kebaya. ATRAT V6.
Gbetodeme, S., Amankwa, J., & Dzegblor, N. K. (2016). Basic Design, a Needed
Foundation for Designing a Successful Garment: A Case of Dressmakers
in the Ho Municipality, Volta Region, Ghana. Journal of Education and
Practice.
Nasution, D. D., & Zuraya, N. (2020, Maret 11). Kontribusi Ekonomi Kreatif ke
PDB Ditarget Naik 7,4 Persen. Retrieved from Republika.co.id:
https://republika.co.id/berita/q70yhe383/kontribusi-ekonomi-kreatif-ke-
pdb-ditarget-naik-74-persen
Putri, S. (2018, Maret 7). Tunik Hingga Kurtal, Ini 12 Istilah Busana Muslim
yang Populer di Indonesia. Retrieved from wolipop.detik.com:
https://wolipop.detik.com/foto-hijab/d-3902728/tunik-hingga-kurtal-ini-
12-istilah-busana-muslim-yang-populer-di-indonesia
Retief, A., & de Klerk, H. M. (2003). Development of a guide for the visual
assessment of the quality of clothing textile products. Journal of Family
Ecology and Consumer Sciences.
Retief, A., & Klerk, H. M. (2003). Development of A Guide for the Visual
Assessment of the Quality of Clothing Textile Products. Journal of Family
Ecology and Consumer Sciences.
Southan, A. (2020, April 6). We've found the perfect WFH dress. Retrieved from
Harpers Bazaar: https://www.harpersbazaar.com/uk/fashion/what-to-
wear/a32017070/smock-dress/
is-becoming-a-trend-the-tunic-is-a-universal-piece-of-clothing/
2018111524906
Yuningsih, S., Haldani, A., & Tresnadi, C. (2020). Kajian Komponen Struktural
dan Fungsional pada Kemeja Bermotif Batik Kontemporer dalam Elemen
Estetik Busana. Gelar: Jurnal Seni Budaya, 18 (1), 35-44.
4LAMPIRAN
LAMPIRAN
79
Desain 1 Tampak
Desain Depan
Desain 2 Tampak
Desain 3 Samping
Desain 4 Tampak Belakang
Desain 5
3
80
5
81
Keterangan:
1 4
Semakin kurang baik Semakin baik
kemudahan pakai 3
4
5
Alasan, saran / masukan:
2. 1
Penerapan smocking dalam
kenyamanan pakai 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
3. 1
Penerapan smock Inggris
benang elastik untuk 2
3
82
4
membentuk tubuh
5
Alasan, saran / masukan:
4. 1
Penerapan smocking dalam
mengurangi kelonggaran gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
5. 1
Penerapan smocking dalam
membentuk siluet gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
6. 1
Penerapan smocking dalam
membentuk garis desain gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
7. 1
Penempatan smocking pada
gaun 2
3
4
5
83
8. 1
Penggunaan tekstur tekstil
dalam membentuk siluet fit and 2
9. 1
Penerapan tren Essentiality
2021/2022 dalam 2
zero-waste 4
5
Alasan, saran / masukan:
10. 1
Keharmonisan perulangan
bentuk smocking pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
11. 1
Keharmonisan susunan garis
smocking pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
84
12. 1
Keseimbangan ukuran
smocking pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
13. 1
Keseimbangan peletakan
smocking pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
14. 1
Penerapan smocking sebagai
pusat perhatian pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
15. 1
Penerapan smocking sebagai
dekorasi pada gaun 2
3
4
5
Alasan, saran / masukan:
16. 1
Penerapan tren Essentiality
2021/2022 pada smocking 2
85
3
sebagai dekorasi pada gaun
4
5
Alasan, saran / masukan:
6. dalam P3 3 3 3 3 3 15
membentuk P4 3 3 3 3 3 15
garis desain P5 4 4 4 4 4 20
gaun
Jumlah 17 18 18 18 17 88
Penempatan P1 3 3 3 3 3 15
smocking P2 3 3 3 3 3 15
7. pada gaun P3 3 3 3 3 3 15
P4 2 3 3 3 2 13
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 15 16 16 16 15 78
Penggunaan P1 4 4 4 4 4 20
tekstur tekstil P2 3 3 4 4 4 18
8. dalam P3 4 4 3 3 4 18
membentuk
P4 3 3 3 3 3 15
siluet fit and
flare pada P5 4 4 4 4 4 20
gaun
Jumlah 18 18 18 18 19 91
Penerapan P1 3 3 3 3 3 15
tren P2 3 3 3 4 3 16
9. Essentiality P3 4 4 4 4 4 20
2021/2022
P4 4 4 4 4 4 20
dalam
mempengaru P5 4 4 4 4 4 20
hi konstruksi
gaun zero-
waste
Jumlah 18 18 18 19 18 91
Keharmonisa P1 4 4 4 4 4 20
n perulangan P2 3 3 3 3 3 15
10. bentuk P3 4 3 3 3 4 17
smocking
P4 4 3 4 3 4 18
pada gaun
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 19 17 18 17 19 90
Keharmonisa P1 3 3 4 4 3 17
n susunan P2 3 3 3 3 3 15
11. garis P3 3 3 3 3 3 15
smocking
P4 3 3 3 3 3 15
88
pada gaun P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 16 16 17 17 16 82
Keseimbanga P1 4 4 4 3 4 19
n ukuran P2 3 3 3 3 3 15
12. smocking P3 3 3 3 3 3 15
pada gaun
P4 4 4 3 4 4 19
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 18 18 17 17 18 88
Keseimbanga P1 4 4 4 4 4 20
n peletakan P2 3 3 3 3 3 15
13. smocking P3 4 4 3 3 4 18
pada gaun
P4 3 3 3 3 3 15
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 18 18 17 17 18 88
Penerapan P1 4 4 4 4 4 20
smocking P2 4 3 4 4 3 18
14. sebagai pusat P3 3 3 3 3 3 15
perhatian
P4 4 4 4 4 3 19
pada gaun
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 19 18 19 19 17 92
Penerapan P1 3 3 3 3 3 15
smocking P2 4 3 3 3 3 16
15. sebagai P3 3 3 3 3 3 15
dekorasi pada
P4 4 4 4 4 3 19
gaun
P5 4 4 4 4 4 20
Jumlah 18 17 17 17 16 85
Penerapan P1 3 3 3 3 3 15
tren P2 3 3 3 3 3 15
16. Essentiality P3 3 3 3 3 3 15
2021/2022
P4 3 3 3 3 3 15
pada
smocking P5 4 4 4 4 4 20
sebagai
dekorasi pada
gaun
Jumlah 16 16 16 16 16 80
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
Dokumentasi Penelitian
99
Biodata Panelis
NIM : 5525163819
Alamat : Jl. Pondok Jati Raya No. 12 Pondok Aren Kota Tangerang
Selatan
E-mail : fathimzahra77@gmail.com
Pengalaman
102