Anda di halaman 1dari 4

MAKSUD ASAS INTERAKSI

1. Antara Muka Pengguna Grafik (GUI) adalah antara muka pengguna yang
membolehkan pengguna berinteraksi dengan perisian atau sistem komputer melalui
elemen-elemen grafik seperti butang, menu, gambar, ikon, dan paparan visual lain.
Interaksi dalam konteks GUI merujuk kepada cara pengguna berkomunikasi dengan
perisian atau sistem menggunakan elemen-elemen grafik ini.

2. Interaksi Hypertext merujuk kepada cara pengguna berinteraksi dengan teks atau
elemen-elemen hiperteks dalam konteks dokumen elektronik atau laman web.
Hiperteks adalah sistem di mana teks atau elemen-elemen maklumat dalam
dokumen disambungkan dengan satu sama lain melalui tautan (pautan) yang
membolehkan pengguna berpindah-pindah antara maklumat yang berbeza.
3. Interaksi "Mouse" merujuk kepada cara pengguna berinteraksi dengan komputer
atau peranti lain dengan menggunakan input peranti yang dipanggil "mouse."
Tetikus adalah peranti yang digunakan untuk menggerakkan kursor pada skrin
komputer dan memilih atau menjalankan tindakan dengan mengklik butang-butang
tetikus. Berikut adalah beberapa cara interaksi dengan mouse

4. Model Human Processor (MHP) merujuk kepada model teoretis yang digunakan
dalam kognitif manusia dan maklumat psikologi kognitif untuk memahami
bagaimana manusia memproses dan berinteraksi dengan persekitaran mereka,
termasuk teknologi seperti antara muka komputer. MHP mengandaikan bahawa
proses kognitif manusia boleh dianggap sebagai satu siri operasi yang bersambung,
mirip dengan bagaimana komputer memproses maklumat.
5. Istilah "Memory Extender" dalam konteks interaksi mungkin merujuk kepada
peranti keras atau perangkat lunak yang digunakan untuk memperbesar atau
memperbesar memori dalam suatu sistem komputer. Ini tidak sepopuler beberapa
konsep interaksi lain dalam dunia komputer, tetapi dalam konteks interaksi, berikut
adalah beberapa kemungkinan penjelasan

6. "Istilah "Xerox Machines" merujuk kepada mesin fotokopi atau alat pencetak
dokumen yang digunakan untuk membuat salinan dokumen fizikal. Dalam konteks
"interaksi dengan Xerox Machines," ini merujuk kepada bagaimana pengguna
berinteraksi dengan mesin fotokopi atau alat pencetak dokumen tersebut. Berikut
adalah beberapa contoh interaksi yang umum berlaku dalam penggunaan Xerox
Machines

7. "Istilah "Rovio Robotic Webcam" merujuk kepada gabungan peranti keras dan
perangkat lunak yang digunakan dalam konteks webcam yang boleh bergerak secara
robotik yang dihasilkan oleh syarikat Rovio. Dalam konteks "interaksi dengan Rovio
Robotic Webcam," ini merujuk kepada cara pengguna berinteraksi dengan peranti
tersebut Berikut adalah beberapa contoh interaksi yang biasa berlaku dalam
penggunaan Rovio Robotic Webcam

Anda mungkin juga menyukai