MENINGKATKAN KEMAMPUAN
BERHITUNGMELALUIPEMANFAATAN MEDIA BALOK
CUISENAIRE PADA SISWA TKBATUKEBAYANKABUPATEN
LAMPUNGBARAT
DiajukanuntukmemenuhisebagiansyaratgunamemperolehgelarSarj
anaPendidikan(S.Pd)
Oleh
MAUWANAHNIM: 18010020
PROGRAMSTUDIPENDIDIKANISLAMANAKUSIA
DINISEKOLAHTINGGI ILMU TARBIYAH
AL-MULTAZAM LAMPUNG2022
i
KATAPENGANTAR
Assalamualaikum,Wr.Wb
Puja dan puji syukur marilah kita panjatkan keharibaan Allah SWT, yang telahmemberisebaik-baik
nikmat sehat, iman dan islam. Sehingga atas rahmat dan hidayahnya saya dapatmenyusunproposal
yang dalam hal ini masih banyak sekali kekurangan yang ada didalamnya. Dantak
lupa sholawat beserta salam selalu tercurahkan atas Nabi Muhammad SAW
yangkitanantikansyafaatnyadihariakhirnanti,semogakitasemuadiakuisebagaiumatn
ya.Aamiin
”disusun langkah demi langkah semoga materi ini dapat dipahami dan
dapatbermanfaatuntukkitasemua danmudahdipahamiolehpembaca.
Tentunya dalam penyusunan proposal ini tidak lepas dari bantuan berbagaipihak,
membantudalammenyelesaikanproposalini.Sayamenyadaribahwaproposalinijauhd
untuksayajadikanpembelajarandikemudianharidanagarproposalinidapatmenjadisu
mber referensi yang bermanfaat bagi orang lain. Sekali lagi saya ucapkan
banyakterimakasih.
Waasalamualaikum,Wr.Wb
Penulis,
Muawanah
NIM, 18010020
DAFTARISI
HALAMANJUDUL...................................................................................i
KATAPENGANTAR..............................................................................................v
DAFTARISI...........................................................................................viii
BABIPENDAHULUAN
A. LatarBelakang Masalah................................................................ 1
B. RumusanMasalah......................................................................... 7
C. TujuanPenelitian.......................................................................... 7
D. Manfaat Penelitian....................................................................... 7
BABIITINJAUANPUSTAKA
A. TinjauantentangKemampuan Berhitung....................................... 8
B. MediaBalok Cuisenaire.............................................................. 14
C. Kerangka Pikir............................................................................37
D. HipotesisTindakan.....................................................................39
BABIIIMETODEPENELITIAN
A. JenisPenelitian............................................................................. 40
C. Faktoryang diselidiki...................................................................40
D. ProsedurPenelitian.......................................................................41
E. InstrumenPenelitian..................................................................... 45
F. TeknikPengumpulan Data........................................................... 45
G. TeknikAnalisis Data.................................................................... 46
viii
H. IndikatorKeberhasilan................................................................. 46
I. JadwalPenelitian..........................................................................47
DAFTARPUSTAKA....................................................................................... 48
1
BAB I
PENDAHULUAN
A. LatarBelakang
Pendidikan Anak Usia Dini adalah pendidikan yang ditujukan bagi anak-anak usia
dari PendidikanAnakUsiaDiniadalahagaranakmemperolehrangsangan-rangsangan
MasitohmengungkapkanbahwaPendidikandiTamanKanak-
Kanakmerupakansalahsatubentukpendidikananakusiadiniyangmemilikiperanansan
gatpentinguntukmengembangkankepribadiananaksertamempersiapkanmerekamem
asukijenjangpendidikanselanjutnya.PendidikandiTamanKanak-
Kanakmerupakanjembatanantaralingkungankeluargadenganmasyarakatyanglebihl
uasyaituSekolahDasardanlingkunganlainnya.
Sebagaisalahsatubentukpendidikananakusiadini,lembagainimenyediakanprogramp
1
jenjangpendidikandasar.
1
Masitoh,dkk. Pendekatan Belajar Aktif di Taman Kanak-Kanak.
(Jakarta:DepdiknasDirjenPerguruanTinggiDirektoratPembinaanPendidikanKependidikandan
KetenagaanPerguruanTinggi, 2005),h.1
3
kepribadian anak, oleh karena itupendidikan untuk anak usia dini khususnya di
2
mengembangkan berbagai aspekperkembangananak .
adalah aspek
pengembangankognitif.MudjitodalamPedomanpembelajaranbidangpengem
bangankognitifdiTamanKanak-Kanakdisebutkanbahwapengembangan kognitif
2
Masitoh, dkk. Pendekatan Belajar Aktif di Taman Kanak-Kanak.
(Jakarta:DepdiknasDirjenPerguruanTinggiDirektoratPembinaanPendidikanKependidikandanKeten
agaan PerguruanTinggi,2005),
4
3
atau untuk mencipta karya yangdihargaidalam suatu kebudayaan.
pengembanganpembelajaranmatematika.Sepertiyangtelahdikemukakan
olehSriningsihbahwa
praktek-
praktekpembelajaranmatematikauntukanakusiadinidiberbagailembagapendidikana
nakusiadinibaikjalurformalmaupunnonformalsudahseringdilaksanakan.Istilah-
istilahyangdikenaldiantaranyapengembangankognitif,dayapikiratauadajugayangm
enyebutnyasebagaipengembangankecerdasan logika-matematika.
Kegiatan pengembangan
pembelajaranmatematikauntukanakusiadinidirancangagaranakma
mpumenguasaiberbagaipengetahuandanketerampilanmatematikayangmemungkink
4
kemampuanmemecahkanmasalah.
3
Mudjito,AK.PedomanPembelajaran Bidang Pengembangan
Kognitif(Jakarta:DirektoratJendralManajemenPendidikanDasardanMenengah,Dirokt
oratPembinaan TamanKanak-KanakdanSekolahDasar,2007),h. 2
4 Sriningsih,PembelajaranmatematikaTerpaduuntukAnakUsiaDini,
(Bandung:Pustakasebelas,2008 ),h.1
5
Berhitungmerupakanbagiandarimatematika,yangsangatdiperlukandalamke
hidupansehari-
hari,terutamakonsepbilanganyangmerupakanjugadasarbagipengembangankemamp
uanmatematikamaupunkesiapanuntukmengikutipendidikandasar.BerhitungdiTama
nKanak-
Kanakdiharapkantidakhanyaberkaitandengankemampuankognitifsaja,tetapijugake
5
berhitung di TamanKanak-Kanakdilakukansecaramenarik dan bervariasi
KanakdengancarayangmenarikadalahBalokCuisenaire.Eliyawati,dkkmengemukak
anbahwaGeorgeCuisenairemenciptakanbalok Cuisenaireuntuk
Kognitif(Jakarta:DirektoratJendralManajemenPendidikanDasardanMenengah,
mengembangkankemampuanberhitunganak,pengenalanbilangandanuntukpeni
6
ngkatanketerampilan anak dalam bernalar.
Dewasaini,sebagaimanadapatkitasaksikanbersamatuntutanberbagaipihakagar
anakmenguasaikonsepdanketerampilanmatematikasemakingencar,halinimendoron
gbeberapalembagapendidikananakusiadiniuntukmengajarkanpengetahuanmatemat
ikasecarasporadisdanradikal.BerdasarkanpenelitianyangdilakukanolehSriningsih,b
eberapalembagapendidikananakusiadinimengajarkankonsep-
7
melalui metode drill dan praktek-praktek paper-penciltest.
khususnyapadaaspekkemampuanberhitungsiswaTKBatuKebayanKecamatanBatu
Ketulis masih menekankan pengajaran yang berpusat pada guru. Hal ini
dapatdibuktikan dengan adanya peran guru yang terlalu menguasai kelas. Guru
denganspontanmemberikantugaskepadaanaktanpamemberikanpilihankegiatankepa
minimnyaruangankelasyangdimilikiolehTKBatuKebayanKecamatanBatuketulisK
abupatenLampung Barat
7
Universitas
Terbuka.(Jakarta:PusatPenerbitanUniversitasTerbuka,2005),h.69.
7
Sriningsih, Pembelajaran matematika Terpadu untuk Anak Usia Dini,
(Bandung: Pustakasebelas,2008),
8
sehinggakepalasekolahbesertagurumerasakesulitanmencaritempatjikamen
yangterjadidiTKBatuKebayanKecamatanBatuKetulisadalahmetodeyangdigunakan
penciltest.
Padapengembangankognitifkhususnyapadapembelajaranberhitun
g,guru memberikan perintah kepada anak agar mengambil buku tulis dan
pensilmasing-
masing.Selanjutnyagurumemberikancontohkepadaanakmembuatbeberapa buah
benda dan benda tersebut diberi lingkaran. Setelah itu, anak harusmengisi jumlah
benda tersebut dengan sebuah angka yang cocok. Setelah anakmengerti, guru
tersebutbesertaangkanyasebanyak mungkin.
bahwasampai saat ini para guru belum menemukan media yang tepat untuk
bervariasidanjugamasihmenggunakanmetodeyangmembuatanakmerasabosandanti
dak ada rasa antusias pada anak untuk aktif di dalam kelas. Sehingga
met
10
baruyangdapatmenumbuhkanrasaantusiasatauminatanakterhadappembela
jaran,penulisberharappenelitianinidapatbermanfaatjugasebagaibahan masukan
bagi guru dalam memilih dan memanfaatkan media pembelajaranyang tepat dan
PenelitianyangdilakukanolehWidawatidiTamanKanak-
KanakKenangamembuktikanbahwapenggunaanmediapembelajaranyangdiangkatd
aripengalamansehari-
harianakdapatmembantupemahamananakterhadapkonsepmatematikakhususnyaber
8
menyenangkan.
SedanganpenelitianyangdilakukanolehAndari,A(dalamWidawati)diTama
nKanak-
KanakJuwitahasilnyamenunjukkanadanyapeningkatankualitaspembelajaranlogika
matematikamelaluipenggunaanbalok.Responsanakterhadapmateripembelajaranlog
9
mampu mengenal dan menguasai materipembelajaran logikamatematika.
KecamatanBatuKetulisdanpendapat-pendapatyangtelah
mediabalok
8
Widawati, Implementasi Pembelajaran Berhitung di Taman kanak-
11
Kanak
MelaluiPendekatanMatematikaRealistik(skripsisarjanpadaFIPUPIBandung,2010)tidakditerbitkan,h
.74-75
9
Widawati, Implementasi Pembelajaran Berhitung di Taman kanak-Kanak
MelaluiPendekatanMatematikaRealistik (skripsisarjanpadaFIPUPIBandung,2010)tidakditerbitkan,h.80.
12
satu
carameningkatkankemampuanberhitungdandapatmemperbaikikondisipembelajara
PenulismenggunakanmetodepenelitiantindakankelasdenganjudulMeningkatkanKe
B. RumusanMasalah
Daripermasalahanyangterdapatdalamlatarbelakangdiatas,makadirumusk
anmasalahsebagaiberikut:BagaimanaMeningkatkanKemampuanBerhitung Melalui
Batu Ketulis?
13
C. TujuanPenelitian
D. ManfaatPenelitian
Penelitianinidiharapkandapatmemberikanmanfaatbagipihak-
pihakyangterkait diantaranya:
memahamiupayapeningkatankemampuanberhitungdiTamanKanak-
Kanakmelaluimediabalok Cuisenaire.
2. ManfaatPraktis
14
b.
BagiGuru,Sebagaibahanmasukanbagigumdalammemilihmediayangtepatdanmenye
c. BagiKepalaSekolah,Hasilpenelitiandapatdijadikanbahanpertimbangan serta
BAB IITINJAUANPUSTAKA
A. TinjauanTentangKemampuan.
PengertianKemampuan
DalamKamusBesarBahasaIndonesiakemampuanbearasaldarikatamampuya
ngberartibisaataudapat,kemudianmendapatawalanke-danakhiran±an,yang
1
berasaldarinominayangsifatnyamanasuka. SalehChasmanberpendapatbahwa
pengertiankemampuanadalahkesanggupan,kecakapan,kekuatanataupotens
ibawaansejaklahiratauhasillatihanyangdapatdigunakanuntukmelakukansuatuperbu
kemampuanbisamerupakankesanggupanbawaansejaklahir,ataumerupakanhasillati
hanataupraktik.Iamengaatakan,bahwakemampuan(ability)adalahkecakapanataupot
2
digunakan untuk mengerjakansesuatuyang diwujudkanmelalui tindakannya.
Berdasarkanpendapatdiatasdapatdisimpulkanbahwakemampuanadalah
Kemampuanawalpesertadidikmerupakan prasyaratyang
diperlukanpesertadidikdalam
KamusBesarBahasaIndonesia.(Jakarta :BalaiPustaka,1994)
2 Saleh,Chasman.1988.
PedomanGuruBidangPengembangankemampuanBerbahasadiTaman Kanak-Kanak.(Jakarta:
Departeman PendidikandanKebudayaan,1988),h. 72
17
mengikutiprosesbelajarmengajarselanjutnya.Prosesbelajarmengajarkemampua
n awal peserta didik dapat menjadi titik tolak untuk membekali pesertadidikagar
2. PengertianBerhitung
HasanAlwi(dalamMuskin)berpendapatbahwaberhitungberasaldar
ikatahitungyangmempunyaimaknakeadaan,setelahmendapatawalanber-
akanberubahmenjadi maknayangmenunjukkan
suatukegiatanmenghitung(menjumlahkan,mengurangi,membagi,mengalikandanse
3
bagainya) ´.Sementara
itumenurutahlilain,Aritmatikayaknisemuahal
cabangmatematikayangpalingseringdigunakandalamkehidupansehari±hari,bahkan
oleh orang yang tidak suka matematika sekalipun. Bidang studi matematika
4
yangdiajarkandiSDmencakuptigacabang,yaituaritmatika,aljabar,dangeometri.
bahwa ,aritmatikaatauberhitungadalahcabangmatematikayangberkenaandengansif
5
terutamamengenaipenjumlahan,pengurangan,perkalian,danpembagian
Rosdakarya,2006),h.10
4 Sari,Yulvia.Strategipengembanganmatematikaanakusiadini.
(Semarang:IKIPVeteranPress,2001), h.21
5 Mudjito,AK.2007.PedomanPembelajaranBerhitungdiTamanKanak-
seperti menjumlah,mengurangisertamemanipulasibilangan-bilangandanlambang-
lambangmatematika
Berdasarkanpendapatdiatasdapatdisimpulkanbahwaberhitungmer
sejumlahbilanganyangberbentukangka(penjumlahan,pengurangan,perkalian,pemb
harus dikuasai oleh peserta didik dalam kurikulum di TK dan SD. Olehkarena itu
3. Pengertiankemampuanberhitung
pengertian
yangluas,merupakansalahsatukemampuanyangpentingdalamkehidupansehari-hari.
6
manusiamemerlukankemampuanini. SedangkanPetersondalamAisyahmenyaranka
n
20
tingkat yang lebih tinggi,maka pemecahan masalah dalam matematika tidak hanya
kenyataannyadilapangan
6
AisyahSitidkk.PerkembangandanKonsepDasarPengembanganAnakUsia Dini.
(Jakarta:UniversitasTerbuka, 2008),h.6
21
menunjukan
bahwaketerampilanberhitungharusdiajarkanterlebihdahulusebelumpemecahan
7
masalah.
Kemampuanberhitungmerupakankemampuandalammenggunaka
hubungan diantarapotongan-
potonganinformasi.Merekabanyakbertanyadansenangbereksperimen.Salahsatucara
8
permainan pada anak terkait dengan kehidupansehari-hari.
Berdasarkanpendapatdiatas,terlihatbahwakemampuanberhitungm
erupakankemampuandasaryangharusdikuasaiolehpesertadidikdalamjenjang
pentinguntukitukemampuanberhitungharusbenar-
benarditekankan,meskipunseharusnyapesertadidikmengetahuipemecahanmasalahs
ebelummengenalberhitung.
22
Carameningkatkankemampuanberhitunganaktidakselaluharusme
nggunakan cara-cara lama yaitu dengan menggunakan rumus, karena cara lamaini
7
Aisyah Siti dkk. Perkembangan dan Konsep Dasar
8
DanielMuijsdanDavidReynolds.2008.EffectiveTeaching:Teoridan Aplikasi.
(Yogyakarta:PustakaPelajar,2008),h.31
23
diajariteori matematika yang salah. Hasilnya tidak diragukan lagi anak ini akan
lemahdalam bidang matematika. Untuk itu dalam mengajarkan anak tidak harus
sehari-hari, seperti melalui permainan, dengan begitu secara tidak langsung kita
telahmengajarkankepadaanaktentangkonseppenjumlahandanpengurangan.Jadicara
meningkatkankemampuanberhitunganakyangefektifyaitumelaluipermainandiantar
PeningkatankemampuanberhitungbagianakTK/
RAyangmengutamakanketerampilan,tidaksamadenganpembelajaranmatematikadi
bermain balokCuiseinare.
24
B. MediaBalokCuisenaire
1. PengertianMedia
Secaraterminologikatamediaberasaldaribahasalatinmedium,yanga
rtinyaperantara.Secaraharfiahkatamediamemilikiarti“perantara”atau“pengantar”.D
EducationandComunicationTechnology(AETC)mendefinisikanmediayaitusegala
bentuk
25
yangdipergunakanuntuksuatuprosespenyaluraninformasi.Sedang
kanEducationAssociation(NEA)mendefinisikansebagaibendayangdapatdimanipula
sikan,dilihat,didengar,dibacaataudibicarakanbesertainstrumenyang dipergunakan
9
program intructional .
Daridefinisi-
definisitersebutdapatditarikdarikesimpulanbahwapengertianmediamerupakansesua
tuyangbersifatmenyalurkanpesandandapatmerangsangpikiran,perasaan,dankemaua
naudien(peserta didik)sehingga
dapatmendorongterjadinyaprosesbelajarpadadirinya.Penggunaanmediasecarakreati
fakanmemungkinkanaudien(pesertadidik)untukbelajarlebihbaikdandapat
dicapaiGerlachdanEly(dalamArsyad),memberikanpengertianmediasecaraluas
dimaksud dengan
mediapembelajaranadalahsetiaporang,materi,atauperistiwayangmemberikankesem
10
sikap.
benda, tetapidapat berupa manusia dan peristiwa pembelajaran. Guru, buku teks,
26
9
Arsyad,Azhar.MediaPembelajaran.(Jakarta:PTRajaGrafindoPersada,2011)
10
Arsyad,Azhar.MediaPembelajaran.(Jakarta:PTRajaGrafindoPersada,2011),h.3
27
untukmencapaitujuan.Dengandemikianpengertiantersebutcenderungmengang
gapwujudmediaadalahalat-alatgrafis,fotografis,atauelektronikuntukmenangkap,
Mediapengajaranternyatadiartikandenganberbagaicara,adayangm
kesempatankepadapesertadidikuntukmemperolehpengetahuan,keterampilandansik
11
ap.
diantaranya yaitubahwa; media adalah segala sesuatu yang dapat digunakan untuk
1. Memperjelasinformasiataupesanpengajaran;
2. Memberitekananpadabagian-bagianyangpenting;
3. Memberivariasipengajaran;
4. Memperjelasstrukturpengajaran;dan
5. Memotifasiprosesbelajarpesertadidik.
28
lain
banyakmemilikikesamaanyaitubagaimanapesanatauinformasisecaraefektifdanefise
11
Winkel,W.S.1991, PsikologiPengajaran:(Jakarta:Gramedia,1991),h.187
29
Berdasarkanuraiandiatas,mediapembeljarandapatdipahamisebagaisegala
sumbersecaraterencanasehinggaterciptalingkunganbelajaryangkondusifdimanapen
kemampuanpelajardiantaranyaadalah:
a) Mediadapatmengatasiberbagaiketerbatasanpengalamanyangdimilikipeserta
untukdialamisecaralangsungolehpesertadidik/mahapesertadidikdidalamkelassepert
dapatdiatasi.
didikdenganlingkungan.
d) Mediamenghasilkankeseragamanpengamatan.Pengamatanyangdilakukanp
esertadidikdapatsecarabersama-samadiaarahkankepadahal-
halyangdianggappentingsesuaidengantujuanyangingindicapai.
e) Mediadapatmenanamkankonsepdasaryangbenar,konkritdanrealistis.
f) Mediadapatmembangkitkankeinginandanminat yangbaru.
30
didikuntukbelajar.
h) Mediadapatmemberikanpengalamanyangintegraldarisesuatuyangkonkritsam
12
pai kepadayang abstrak.
2. FungsidanManfaatMediaPembelajaran
Dalamprosesbelajar-
mengajar,mediamemilikifungsiyangsangatpenting.Secaraumumfungsimedia
adalahsebagaipenyalurpesan.SelainfungsitersebutHamalikmengemukakanbahwap
enggunaanmediadalamprosesbelajarmengajardapatmembangkitkanrasaingintahud
dalamproses belajar-mengajar,serta
dapatmempengaruhipsikologipesertadidik.Penggunaanmediajugamembantupesert
13
denganmenarik,memudahkan menafsirkan data,dan memadatkan informasi.
berfungsi
untukmempertinggidayaserapdanretensianakterhadapmateripembelajaran.Kemudi
12
Arsyad,Azhar.Media Pembelajaran.(Jakarta: PTRaja
GrafindoPersada,2011),h.50
13
Hamalik.Oemar,MediaPendidikan,(Bandung: CitraAditya Bakti, 1994), h.10
32
pendidikan,lahirlahalataudiovisualterutamamenekankanpengguna
Padasaatinimediapengajaranmempunyaifungsi:
a) Membantumemudahkanbelajarbagipesertadidik/mahapesertadidik.
b) Memberikanpengalamanyanglebihnyata(yangabstrakdapatmenjadikonkrit).
tidakmembosankan).
d) Semuaindramuriddapatdiaktifkan.Kelemahansatuindradapatdiimbangioleh
kekuatanindralainnya.
e) Lebihmenarikperhatiandanminatmuriddalambelajar
14
f) Dapatmemangkitkanduniateoridenganrealitanya.
Dalamprosespembelajaran,mediamemilikifungsisebagaipembawa
a) Memperolehgambaranyangjelastentangbenda/hal-halyangsukardiamati
Misalnya,rekamansuaradenyutjantungdansebagainya.
14
Hamalik.Oemar,MediaPendidikan, (Bandung: Citra AdityaBakti, 1994), h53
34
slide,filmatauvideopesertadidikmengamatiberbagaimacamserangga,burunghantu,
kelelawar,dan sebagainya.
d) Mengamatidenganjelasbenda-bendayangmudahrusak/
sukardiawetkan.Denganmenggunakanmodel/
bendatiruanpesertadidikdapatmemperolehgambaranyangjelastentangorgan-
Mediapembelajaran,menurutKempdanDayton(dalamAndarias:2010),dapatmemen
uhitigafungsiutamaapabilamediaitudigunakanuntukperorangan,kelompok,ataukelo
15
menyajikan informasi, dan (3) memberiinstruksi .
Munadimengemukakanbeberapafungsimedia pembelajaranantaralain:
kalimatsumberbelajarinitersiratmaknakeaktifanyaknisebagaipenyalur,penyampai,p
15
Andarias, Toding Tandi. Pengelolaan Media Pembelajaran Berbasis Lingkungan diSMA
UNMMakassar,2010), h.32.
36
samping fungsi-fungsilain.
b) Fungsisemantikyaknikemampuanmediadalammena
mbahperbendaharaankata(symbolverbal)yangmaknaata
verbalistik)
c) FungsiManipulatifyaknididasarkanpadacirri-
duakemampuanyaknimengatasibatas-
batasruangdanwaktudanmengatasiketerbatasan indrawi
bencanaalam,
(b)Kemampuanmediamenjadikanobjekatauperistiwayan
kapalnya.
Kedua,Kemampuanmediapembelajarandalammengatasiketerbatasanind
terlalu kecil seperti molekul, sel denganmemanfaatkan gambar atau film, (b)
Membantusiswadalammemahamiobjekyangmembutuhkankejelasansuarasepertic
siswadalammemahamiobjekyangterlalukompleksmisalnyadenganmemanfaatk
anpetaataugrafik.
d). FungsiPsikologiterdiriatas:
1) Fungsiatensi,mediapembelajarandapatmeningkatkanperh
2) Fungsiafektifyaknimenggugahperasaan,emosidantin
gkatpenerimaanatau penolakansiswaterhadap
sesuatu
dihadapi.
4) Fungsiimajinatif.Mediapembelajarandapatmeningkatka
ndanmengembangkanimajinasi siswa
5) Fungsimotivasi.
tercapai. Harapan
akantercapainyasuatuhasratatautujuandapatmenjadimotivasiy
16
melaluipemanfaatanmediapembelajaran yang tepat guna.. .
SudjanadanRivaimengemukakanmanfaatmedia
yaitu :
16
MunadiYudhi,MediaPembelajaran(SebuahPendekatanBaru),Jakar
dapatlebihdipahamiolehpesertadidikdanmemungkinkannya
menguasaidan mencapaitujuanpembelajaran;
c) Metodebelajarakanlebihbervariasi,tidaksemata-
matakomunikasiverbalmelaluipenuturankata-
kataolehguru,sehinggapesertadidiktidakbosandangurutidakk
ehabisantenaga,apalagikalau
gurumengajarpadasetiapjampelajaran.
d) Pesertadidikdapatlebihbanyakmelakukankegiatanbelajarse
babtidakhanyamendengarkanuraianguru,tetapijugaaktivitas
17
mendemontrasikan,memerankan,dan lain-lain.
a) Meletakandasaryangkonkretuntukberpikir.
b) Memperbesarperhatianpesertadidik.
41
c) Meletakandasar-dasaryang
pentinguntukperkembanganbelajar.
d) Memberikanpengalamannyatayangdapatmenumbu
hkankegiatanberusahasendiri dikalangan
pesertadidik.
e) Menumbuhkanpemikiranteraturdankontinyu,ter
utamamelaluigambarhidup.
17
Sudjana,NdanRivai.A. MediaPengajaran.(Bandung:CV.SinarBaru,2005),h.35
42
f) Membantutumbuhnyapengertianyangdapatmembantup
erkembangankemampuanbahasa.
dengan cara
lain,danmembantuefisiensidankeragamanyanglebihban
18
yakdalambelajar.
Dariuraiandanpendapatparaahlidiatasdapatdisimpul
kanbeberapamanfaatpraktisdalampenggunaanmediape
berikut :
a) Mediapembelajarandapatmemperjelaspenyajian
pesandaninformasisehinggadapatmemperlancard
b) Mediapembelajarandapatmeningkatkandanmeng
arahkanperhatiananaksehinggadapatmenimbulka
nmotivasibelajar,interaksiyanglebihlangsunganta
rapesertadidikdanlingkunganya,dankemungkina
npesertadidikuntukbelajarsendiri-sendirisesuai
43
3. BalokCuisenaire
a. Jenis-JenisAlatPermainanBalokCuisenaire
Cuisenaire daribelgia.Karenaiamelihat
sulitnyapemahamanmatematikapadaanak.Balok
18
Hamalik.Oemar,MediaPendidikan,(Bandung:CitraAdityaBakti,1994),h.15
44
Cuisenaireinibanyakdipergunakan diberbagaiNegaraeropayangmana
gunanya
19
untuk mengajarkan konsep bilangan pada anak. Berikut ini
1) 1x1x1cm:dengankayuwarnaasli
2) 2x1x1cm:bewarnaMerah
4) 4x1x1cm: bewarnamerahmuda
5) 5x1x1cm: bewarnakuning
7) 7x1x1cm: bewarnahitam
45
8) 8x1x1cm:bewarnacoklat
10) 10x1x1cm:bewarnajingga
membantuanakdanbesarmafaatnya.Bukanhanyauntukkonsepmatematikasaja,mel
a) Mengembangkankemampuanberhitungpada anak
b) Pengenalanbilangan
c) Pengenalanbilanganutuh
19
DirektoratPendidikanAnakDiniUsia.
PembuatandanPenggunaanAPE(AlatPermainan
d) Persiapanmenggunakan balokCuisenaire
Caranyaadalahdengan:
a) Menghitungtanpamengerti, asalurutannyasesuai
b) Menghitungsatu-satu
c) Menghitungdenganmenggunakansyair-
syairyangsederhanayangdidalamnyaadabilangan.
d) MenggunakanbalokCuisenairesecarabebas,mak
pulaciptaannya.
b. PemilihanAlatPermainanBalokCuiseinaire
PemilihanAPEmerupakansuatukegiatanyangmemerlukanb
ekalkemampuanyangmemadai.Bekalkemampuanyangdimaksudk
47
anadalahpengetahuandanketerampilanbagaimanamelakukannyase
suaidenganpersyaratan-persyaratantertentu
sehinggaalatpermainaneduaktifyangdibuatbetul-
betulefektifdalammengembangkanaspek-aspek
perkembangananak.
Sebelummemilihalatpermainanedukatif,guruharusmemper
20
estetika.
Penjabaranmengenaisyarat-syarattersebut
adalahsebagaiberikut:1).Syarat edukatif
Syaratedukatifmaksudnyabahwapembuatanalatpermainaneduka
20
DirektoratPendidikanAnakDiniUsia.PembuatandanPenggunaanAPE
memperhatikan
programkegiatanpendidikan(programpendidikan/k
urikulumyangberlaku)
b) APEyangdibuatdisesuaikandengandidaktikmetodik
(tahapperkembangananak.
2) Syaratteknis
Persyaratanteknisyangharusdiperhatikandalampembuatan
alatpermainanedukatifberkaitandenganhal-
danlainsebagainya.Secaralebihrincisyaratsyaratteknisdalampemb
uatanalatpermainanedukatif adalah:
a) APEdirancangsesuaidengantujuan,fungsisarana(tidak
dipenuhikarenajikaukurannyatidaktepatakanmenimbul
kankesalahankonsep.
mudah didapat
dilingkungansekitar,murahataudaribahanbekas/sis
a,Aman(tidakmengandungunsur
yangmembahayakananak
misalnyatajam,beracundan lain-lain)
d) APEhendaknya awet,kuatdantahanlama(tetap
anakuntukbereksperimen danbereksplorasi
e) Dapatdigunakansecaraindividual,kelompok danklasikal.
f)
3) ·Syaratestetika
Persyaratanestetikainimenyangkutunsurkeindahanalatper
halsebagai berikut:
51
a) bentukyangelastis,ringan(mudahdibawa anak)
b) keserasianukuran (tidakterlalubesaratauterlalukecil)
c) warna(kombinasiwarna) serasidanmenarik.
pemilihan
APE,selanjutnyaguruharusmemahamibagaimanaprosedurpembua
tanAPE.
ProsedurpembuatanAPEitusendiridapatdila
kukandenganmengikutilangkah-langkah sebagai
berikut:
52
a) Gurumengkajidanmemahamikarakteristik
anakyangadadilembagaPAUD.
makaguruperlumenentukansecarakhassiapasesungguhnyaanakyan
b) Gurumenelaaahprogram kegiatandantujuanbelajaranak.
Programkegiatandantujuanbelajaranakyangdimaksudadalahkurik
ulumyangdigunakandilembagaPAUD.Didalamkurikulumtelahsec
arajelasdangamblangdisajikanmengenairumusankemampuanatau
terdapatdidalamkurikulumharusditelaahdandifahamiolehgurusehi
53
yangmemadaimengenaiisiprogramkegiatandantujuanbelajaranaka
c) memilihisi/temadantujuanbelajardaritematersebu
54
adalahmemilihtemadanyangterdapatdidalamkurikulumPAUDatautemayang
apakahAPEtersebuttelah sesuaidengankurikulum
ataubelum.
SeringkaligurumembuatAPEyangsudahadadansebenarnyatidakdi
e) MenentukanjenisAPEyangakandibuatdandikembangkan.
dilembagaPAUD,guruakanmengetahuisecarapastiapasajaAPEyan
berdasarkan
daftarkebutuhanyangdibuatseringkaliAPEyangharusdibuatsangat
55
dipenuhi.
f) Membuatrancanganuntukpembuatanalatpermainan
JikaAPEyangakandibuattelahditentukanmakaselanjutnyag
untukmemudahk
56
dalampembuatannya.DalamrancanganpembuatanAPEtersebutbiasanyadike
APEtersebut,Alatdanbahanpembuatanyangdibutuhkan,teknikpembuatanda
nbagaimana caramenggunakannya.
g) Menyiapkanalatdanbahanyangdiperlukan.
Padatahapberikutnyaberdasarkanrancanganyangtelahada,
prosespembuatantidakmengahadapikendaladandapatdilakukanses
dibutuhkanoleh lembagaPAUD.
Padatahapiniapayangtelahmenjadirencanadilaksanakande
dipilih.Kejeliandankreativitasguruakansangatmendukungdihasilk
kebutuhanlembagaPAUD.
i) Memeriksahasilpembuatanalatpermainan,apaka
hsesuaiataubenartelah
Menghasilkanalatpermainanedukatif.Setelahgurumembua
telahmemenuhisyaratedukatif,teknisdanestetis.Haltersebutperludi
edukatif,setelah ditela
58
belummenghasilkanalatpermainanedukatifyangsesuaidenganpers
21
yaratanyang ada(standar).
c. PembuatanAlatPermainanBalokCuisenaire
22
Berikutiniberbagaijenis alatpermainanbalokCuisenaire,yaitu :
1).
Pembuatanalatpermainanbalokdariyangbesarsampai
Penggaris,Penghapus
Bahan:Lem,Karton
denganselerawarna
. Penggunaanpermainan balokdariyangkecilsampaiyangbesar:
kehidupan sehari-hari.
21
Direktorat Pendidikan Anak Dini Usia. Pembuatan dan
Penggunaan APE(AlatPermainanEdukatif)AnakUsia3-6Tahun.
(Jakarta:Depdiknas,2003),h.30-32
22
Direktorat Pendidikan Anak Dini Usia. Pembuatan dan
Penggunaan APE(AlatPermainanEdukatif)AnakUsia3-6Tahun.
(Jakarta:Depdiknas,2003),h.33-35
60
Aspekyangdi kembangkan:
- Kognitif,anakmampumengetahui bagaimanabentukbalok
tanagn anak
untukmembedakanbalokdariukurankecilsamp
ai ukuranbesar
2). Pembuatanalatpermainanbentukgeometri
Alat:Gunting,Pensil,Penggar
is,Penghapus Bahan:Lem,
Karton
Teknikpembuatan:Kartondibentuksesuaidenganpolauku
ranberbagaimacamgeometri,Kemudiandiguntingdenga
warna
Penggunaanpermainanalat-alatgeometri
- Sebelummulaipelajarangurumemperkenalkant
erlebihdahulubentuk-bentukgeometriapasaja
bentukdarigeometritersebutdanmenyebutkancontoh-
Aspekyangdi kembangkan:
- Kognitif,anakmampumenyebutkanbentuk-
bentukgeometrigeometri
kreatif
Alat:pisau,gunting,spidol,peng
garis,paku Bahan:Karton,
kertasorigami,Styrofoam, lem
12Kemudianditempelpadastyofoarmdandiberijarumja
Penggunaanpermainanjamkreatif
63
kepada anak,
disitulahgurumemberitahuapaitukelebihandanmanf
aatdarijamtersebut.
dan menyebutkannama-namageometriapayang
terdapatdalanjam tersebut.
Aspekyang dikembangka
64
- Kognitif,anakmampu menyebutkanangkadangeometri
permainan bolapimpong
Alat:Gunting,Spidol,Penggaris
Bahan:Lem,Kardus,Karton,BolaPimpong12B
uah,KertasOrigami,wadah
yangtelahditulisangka1-
6,Bolapimpongdiberiangkamenggunakankertas origami
Penggunaanpermainanbolapimpong
denganrapi
- Setelahselesaianakdimintamenghitungjumlahbolapimp
ongyangadapadatiap kotak
Aspekyangkembangkan:
- Kognitif,anakmampumenyebutkanangka
66
- Motorikhalus,mampumemindahkanbolapimpongdariwa
dahkedalamkotak
5). Pembuatanpermainandenganmenggunakan
bijisemangka
Alat:Pensil,Penggaris,Penghapus,Gunting
origami
Teknikpembuatan:Kardusdibentuksesuaidenganpolabel
Penggunaanpermainanbijisemangka.
denganrapi
- Sebelummulaipelajarangurumemperkenalkanme
buahanpadaanak
- Selanjutnyagurumemintaanakuntukmenebakberapab
67
uahbijiyangadapadasemangkatersebut
- Setelahanakmemahami,gurumenjelaskanpadaanakang
kayangbenardangurumenyuruhanakmengulangiangkat
ersebutsecarabersama
Aspekyangdi kembangkan:
- Kognitif,anakbisa menyebutkanangkayangada
- Motorikhalus
6). Pembuatanpermainandenganpuzzleangka
Alat:Gunting,Pisaucarter,Rol,Pensil,Penghapus
68
Bahan:Kertasorigami,kertaskado,lem
Teknikpembuatan:Guntingkartonberbentukpersegipanjang,lalu
berbagai pola
geometripadakartontersebut,Lalutempelkankertasoriga
miwarnapadapotonganpuzzletersebut,Lalupotongberbag
gambartersebutdibuatangka0-
10dengankertasorigami,laluditempelkanpadapotongan
puzzle angkatersebut
Penggunaanpermainanpuzzleangka
- Sebelummemulaipermainangurumenerangka
nkepadaanaktentangpermainan puzzle
puzzle bersama-sama
37
Landasanpikiryangdimaksudakanmengarahkanpenulisuntukmene
mukandatadaninformasidalampenelitianinigunamemecahkanmas
alahyangtelahdipaparkan.
Penelitianinimerupakanpenelitiantindakankelasdalampe
siswadalammemahami materipelajarannya.
Penyampaianmateriolehgurusupayaberhasilmencapaituj
yaitubalokcuisaenaire.
Alatpermainanbalokcuisenairemerupakanmediapembelaj
aranyangdirancanguntukmeningkatkanketerampilan,kecakapanda
mediapembelajaranBalokCuisenairedalammeningkatkankemamp
uanberhitungSiswaTKBatu KebayanKecamatanBatu
KetulisKabupatenLampungBarat
BaganKerangkaPikir
PenggunaanMedia
BalokCuisenaire
Tindakanperbaikanyangd
ilakukan
Kondisi akhir
yangdiharapkan siswa
belajarsecara aktif
dalamprosesbelajarmen
gajar
MeningkatnyaKemampuan
siswadalamberhitung
C.HipotesisTindakan
38
dalamprosespembelajaranmakakemampuanberhitungsiswaTKBatu
KebayanKecamatanBatuKetulis KabupatenLampung
Baratdapatmeningkat.
40
BAB IIIMETODEPENELITIAN
A. JenisPenelitian
Actions
Research).PelaksanaannyadibagiatasduaSiklusdansetiapSikluster
meliputi : Tahapan
perencanaan,TahapPelaksanaantindakan,TahapObservasidaneval
uasidanTahapRefleksi.
B. Lokasi,SubyekdanWaktuPenelitian
orang perempuan.
C. Faktor-faktoryangdiselidiki
dengan
strategipembelajaranyangdigunakanyaituPemanfaatnMe
diaBalokCuisenaire
melalui PemanfaatnMediaBalokCuisenaire.
40
42
D. ProsedurKerjaPenelitian
2. SiklusIIselama4pekan(4 kalipertemuan)
Tiapsiklusdilaksanakansesuaidenganperubahanyangingindica
pai.Untukdapatmelihathasiltentangmotivasibelajarsiswamakadibe
rikanmateripelajaranmelaluibermainsambilbelajarpadasetiapsiklu
s.SiklusIImerupakankelanjutandanperbaikandariSiklusI.Prosedur
penelitianyangdilakukanmengikutimodelKemmizandMeTaggarty
1
ini dapat digambarkan sebagaiberikut:
43
1
Kunandar.2008.PenelitianTindakanKelasSebagaiPengembanganProfesiGur
u.
(Jakarta:RajawaliPers,2008),h
44
Identifikasi
masalah
Memeriksa di
lapangan(reconnaissan
ce)
Pelaksanaantindakan
Perencanaan
Langkah/tindakan1
Langkah/tindakan2 Revisiperencanaan
Siklus 1
Observasi/ pengaruh Rencanabaru
Langkah/tindakan1
Diskusi
kegagalandanpeng Langkah/tindakan2
aruh /
refleksi
Siklus 2
Pelaksanaan
Langkah /
Observasi/ pengaruh
tindakanselanjutny
a
Refleksi
45
a. SiklusI
SiklusI berlangsung
selama4kalipertemuan.Sesuaidengantahapandalam satu
sebagaiberikut:
1. Tahapperencanaan
menyesuaikan materi
sedemikianrupasehinggadapatdiajarkanselama
4kalipertemuan
b) MembuatRencanaKegianHariantsesuaidengankur
ikulumuntuksetiappertemuan.
46
proses pembelajarandikelas.
2. TahapPelaksanaanTindakan
Secaraumumtindakanyang dilaksanakansecara
operasionaldijabarkansebagai berikut:
mengikuti
pelajarandanmemberikanmateriprasyaratyangberh
ubungandenganmateriajaryang akandisajikan.
b) Membahasmateripelajaransesuaidenganrenc
anayangtelahdirancang.
c) Memberikankesempatankepadasiswauntukmena
nyakanmateriyangbelum dimengerti.
d) Padasetiapakhirpertemuansiswadiberikantugas.
3. TahapObservasidan evaluasi
Padaprinsipnyatahapobservasidilakukanselamapeneliti
47
proses
pelaksanaantindakandenganmenggunakanlembarobservas
iyangtelahdibuatyaitudengan cara
perkembanganmotivasibelajarsiswaselamaprosesbelajar-
mengajaruntukmelihatsejauhmanaperubahanyangterjadise
telahditerapkanpembelajarandenganmemanfaatn Media
BalokCuisenaire
48
4. TahapRefleksi
dilakukan refleksi
terhadaptindakanyangdilakukan.Refleksiyangdimaksudad
alahpengkajianterhadapkeberhasilanataukegagalan.Penca
paiantujuansementarauntukmerumuskanrencanaperbaikan
Siklus berikutnya.
b. SiklusII
telahdilakukanpadaSiklus pertama.
1. Tahapperencanaan
PadatahapinidirumuskanperencanaanSikluskeduay
2. Tahappelaksanaantindakan
Melanjutkanlangkah-
langkahpadaSikluspertamayang sesuaisejumlah
nsiklusI.
3. Tahapobservasidanevaluasi
Secaraumumtahap
observasiyangdilaksanakanpadaSikluskedua
samadenganobservasiyangdilaksanakansebelumnya.
Perbedaannyahanyapadakomunikasi dengan
pesertadidik lebih
ditingkatkandansiswalebihbanyakdibimbinglangsungoleh
gurudalamprosespembelajaran
50
4. Tahaprefleksi
DatahasilobservasidalamSiklusinidikajidandianalisis
E. InstrumenPenelitian
peneliti
dalammengumpulkandata.Jenisinstrumenpengumpulandatayan
gdigunakanadalah:
pernyataan-pernyataanyangmendapatkan kepastian
melaluipengamatanlangsung.
2. CatatanDokumentasi.Dokumentasidariasalkatanyadokume
n,yangberartibarang-
barangtertulis.Didalammelaksanakanmetodedokumentasi,
F. TeknikPengumpulanData
1. Pengamatan(Observasi)merupakanmetodepengumpuland
tentangsituasipembelajaran padasaatdiadakannya
52
artinya barang-barangtertulis.
G. TeknikAnalisisData
terkumpulnya
data,selanjutnyadianalisissecarakuantitatifdankualitatif.Untukanal
isissecarakuantitatifdigunakananálisisdeskriptifyaituskorrata-
ratayangdiperolehdarihasilpengamatantentangkemampuanberhitu
ngtiapsiklusyangbertujuanuntukmengetahui perkembangan
penggambarankarakteristikdistribusipesertadidikyangdiajardenga
nmemanfaatnMediaBalokCuisenaire
yangdilakukanoleh observer.
H. IndikatorKeberhasilan
Indikatorkeberhasilandaripenelitianiniadalahapabilaterj
siklus pertama
kesiklusberikutnya.Perlakuandianggapberhasilapabila70%secara
klasikalpesertadidikmencapaiskorminimal
70darikemampuanberhitungyang dicapai.
H.Jadwal Penelitian
Tabel1.JadwalPenelitian
Bulan Ke
UraianKegiatan
I II III
PelaksanaanSiklus I X X X X
PelaksanaanSiklus II X X X X
AnalisisData X X
PenyusunanLaporan X
PenggandaanLaporan
danPengiriman X
Laporan
48
DAFTARPUSTAKA
A.M.,Sardiman.InteraksidanMotivasiBelajar Mengajar.
Jakarta :RajawaliPers,2003.
Arikunto.Dasar-
DasarEvaluasiPendidikan.Jakarta:BumiAkasara,2005Arikunto.Suharsimi,S
uhardjonodanSupardi.2008.PenelitianTindakan
Kelas.Jakarta:BumiAksara
Arsyad,Azhar.MediaPembelajaran.Jakarta:PTRajaGrafindoPersada, 2011
BerbahasadiTamanKanak-
Kanak.Jakarta:DepartemanPendidikandanKebudayaan,1988
DepartemenAgamaR.I.Al-
Qur’andanTerjemahannya.Jakarta:YayasanPenyelenggaraPenerjemah/
Penafsir Al-Qur’an,1990.
:Depdiknas2003.
Djamarah, S.B. Guru dan Anak Didik dalam Interaksi Edukatif. Jakarta :
RenikaCipta,2000.
Eliyawati,C.dkk,MediadanSumberBelajarTK.ModulUniversitasTerbuka.
1994Kunandar.PenelitianTindakanKelasSebagaiPengembanganProfesiGu
ru.
(Jakarta:RajawaliPers,2008
PembinaanPendidikanKependidikandanKetenagaanPerguruanTinggi,2005
Mujiyanto. Yant, Setiawan, Purwadi dan Suryanto. 1999. Puspa Ragam
BahasaIndonesia.Surakarta: FKIPUNS.
Yogyakarta:PustakaPelajar,2008.
Bandung: RemajaRosdakarya,2006
Mudjito,AK.2007.PedomanPembelajaranBerhitungdiTamanKanak-
Kanak.Jakarta:DepartementPendidikanNasional,DirektoratJen
Oka, IGustiNgurah.tt,PengantarTeorimembacadanPengajarannya,
Surabaya:UsahaNasional
Slameto.2003.BelajardanFaktor-
FaktoryangMempengaruhinya.Jakarta:RinekaCipta.
Sudjana,NdanRivai.A.MediaPengajaran.Bandung: CV.SinarBaru,2005
Algensindo,
2007,.TimPenyusunKamusPusatPembinaandanPengembanganB
ahasa.Kamus
BesarBahasaIndonesia.Jakarta:BalaiPustaka,1994.
Undang-
UndangRepublikIndonesiatentangSistemPendidika
nNasional.Nomor20Tahun 2003.
Widawati,ImplementasiPembelajaran BerhitungdiTaman
kanak-
KanakMelaluiPendekatanMatematikaRealistik(s
diterbitkan.
Winkel,W.S.PsikologiPengajaran:Jakarta:Gra
media,1991