Standar Kompetensi
3. Mempraktikkan keterampilan senam ketangkasan dengan alat dan nilai nilai yang terkandung di
dalamnya
Kompetensi Dasar
3.2 Mempraktikkan salah satu rangkaian gerak senam lantai, serta nilai keberanian, kedisiplinan,
keluwesan dan estetika
Indikator
Psikomotor:
1. Siswa dapat melakukan pemanasan dengan “Bermain Kucing Jongkok”
2. Siswa dapat melakukan permainan cepat-cepat duduk di kertas
3. Siswa dapat melakukan Senam Lantai :
Gerakan guling depan
Gerakan guling belakang
Gerakan kayang
Gerakan sikap lilin
Kognitif :
Siswa dapat mengetahui teknik dasar senam guling depan
Siswa dapat mengetahui teknik dasar senam guling belakang
Siswa dapat mengetahui teknik dasar senam kayang
Siswa dapat mengetahui teknik dasar senam sikap lilin
Afektif :
Siswa dapat menerapkan nilai-nilai positif yang terdapat pada pembelajaran tersebut, seperti:
kedisiplinan, keberanian, kejujuran, kerjasama, sportivitas, saling menghargai, semangat, dan percaya
diri.
Tujuan Pembelajaran
1. Siswa dapat melakukan berbagai pendekatan gerakan dasar senam pada senam lantai dalam
bentuk permainan yang dimodofikasi untuk menanamkan nilai kerjasama, keberanian, semangat,
saling menghargai serta percaya diri
2. Siswa dapat melakukan gerakan dasar senam guling depan untuk menanamkan nilai percaya diri.
3. Siswa dapat melakukan gerakan dasar senam guling belakang untuk menanamkan nilai percaya
diri
4. Siswa dapat melakukan gerakan dasar senam kayang untuk menanamkan nilai percaya diri
5. Siswa dapat melakukan gerakan dasar senam sikap lilin untuk menanamkan nilai percaya diri
Materi Pembelajaran
Pendekatan gerakan dasar senam pada senam lantai dalam bentuk permainan
Gerakan Teknik dasar senam pada senam lantai guling depan, guling belakang, kayang dan sikap lilin.
Metode Pembelajaran
Demontrasi
Inclusive (cakupan)
Permainan (game)
Diskusi dan Tanyajawab
Reciprocal (Timbal-balik)
Langkah-langkah Pembelajaran
guru
kucing
(guru)
* Siswa berkumpul membentuk lingkaran, untuk memilih kucingnya dengan Hom-pim-pah (yang
kalah menjadi kucing), si kucing mencari mangsanya dengan mengejar-ngjar siswa yang lain,
apabila keadaan terdesak, murid bisa menghindar dengan cara jongkok agar si kucing tidak
memangsanya, untuk mengaktifkan kembali murid yang sedang jongkok, murid yang lain menepuk,
dan apabila kucing mendapatkan mangsanya, murid tersebut menjadi kucingnya 2 dan seterusnya.
kertas
(guru)
* guru menyimpan kertas sejumlah murid dikurangi satu, kemudian semua murid joging
memutari lapangan sambil nyanyi –nyanyi dengan serempak, saat guru membunyikan peluit murid
bergegas duduk di atas kertas yang telah disediakan, murid yang tidak mendapatkan kertas
dieliminasi keluar, permainan berlanjut sampai menyisakan 1 orang, pemenang akan mendapat
hadiah (reward).
1. guru membagi 2 banjar, guru mendemonstrasikan terlebih dahulu gerakan guling depan dan
bagaimana cara menolongnya atau membantu.
2. Siswa melakukan gerakan guling depan secara berkelompok sesuai matras. Tiap matras berisikan
5 orang atau lebih. Yang melakukan harus dibantu oleh 2 orang dari tiap sisi atau pinggir.
Dilakukan secara bergantian.
3. Guru mengumpulkan anak untuk menjelaskan bagaimana sikap guling belakang, guru meminta 3
orang anak untuk 1 melakukan guling belakang dan 2 orang menjadi penolong atau membantu.
4. Siswa melakukan gerakan guling belakang secara berkelompok sesuai matras. Tiap matras
berisikan 5 orang atau lebih. Yang melakukan harus dibantu oleh 2 orang dari tiap sisi atau
pinggir. Dilakukan sevara bergantian.
5. Guru mengumpulkan anak untuk menjelaskan bagaimana sikap kayang, guru meminta 3 orang
anak untuk 1 melakukan kayang dan 2 orang menjadi penolong atau membantu.
6. Siswa melakukan gerakan kayang secara berkelompok sesuai matras. Tiap matras berisikan 5
orang atau lebih. Yang melakukan harus dibantu oleh 2 orang dari tiap sisi atau pinggir. Dilakukan
sevara bergantian.
7. Guru mengumpulkan anak untuk menjelaskan bagaimana sikap lilin, guru meminta 3 orang anak
untuk 1 melakukan sikap lilin dan 2 orang menjadi penolong atau membantu.
8. Siswa melakukan gerakan kayang secara berkelompok sesuai matras. Tiap matras berisikan 5
orang atau lebih. Yang melakukan harus dibantu oleh 2 orang dari tiap sisi atau pinggir. Dilakukan
secara bergantian.
9. Selanjutnya yaitu melombakan setiap barisan dengan permainan guling depan yang
dimodifikasi.Tujuannya untuk mengetahui tim yang sampai duluan di finish dengan sukses. Tiap
kelompok dibagi rata tiap kelompok 5 orang. Tiap kelompok berjejer 5 orang dengan berdiri dan
kaki dibuka lebar dengan jarak yang diatur. Caranya orang pertama melakukan gerakan guling
depan kemudian berlari langsung melewati bawah kaki yang telah dibuka oleh kelompoknya
masing-masing. Setelah melewati siswa tersebut melakukan roll kembali dan kemudian berlari
kemudian melewati teman bawah kaki yang telah dibuka teman yang kedua, orang pertama
melakukan sampai ke orang ke lima. Setelah orang pertama berhasil melakukan tugasnya
kemudian bergantian berdiri dan membuka kakinya untuk dilewati. Orang kedua melakukan seperti
orang pertama, orang ketiga sampai kelima melakukan gerakan yang sama sampai finish.
Kelompok yang lebih dahulu sampai finish maka itu yang menjadi pemenangnya. (bisa dilakukan
dengan cara menggabungkan guling depan dan sikap kayang)
10. Disini guru mengawasi setiap gerakan-gerakan siswa , dan memberikan feedback atau koreksian
dan juga memberikan motivasi secara lisan terhadap beberapa anak/siswa agar siswa/semangat
melakukan/melaksanakan pembalajaran ini.
Eksplorasi
Dalam kegiatan eksplorasi, guru:
Melakukan senam dasar pada lantai , dengan rincian kegiatan sebagai berikut :
Guling depan, guling belakang, kayang dan sikap lilinsecara individu atau perorangan secara
bergiliran
memfasilitasi peserta didik melakukan percobaan di lapangan.
Elaborasi
Dalam kegiatan elaborasi, guru:
Strategi pelaksanaan dengan menggunakan model tugas/penugasan
- guru membagikan bahan ajar, yang berisi deskripsi tugas dan indikator tugas gerak
- siswa mempelajari tugas ajar dan indikator keberhasilannya
- siswa memperkirakan waktu yang diperlukan untuk mencapai ketuntasan tugas ajar
- siswa melaksanakan tugas ajar sesuai dengan target waktu yang telah ditentukan sendiri
- bagi siswa yang belum mampu mencapai target belajar sesuai dengan alokasi waktunya,
maka mereka diberi kesempatan untuk memperbaiki target waktu.
memfasilitasi peserta didik melakukan kegiatan yang menumbuhkan kebanggaan dan rasa
percaya diri peserta didik.
Konfirmasi
Dalam kegiatan konfirmasi, guru:
Guru bertanya jawab tentang hal-hal yang belum diketahui siswa
Guru bersama siswa bertanya jawab meluruskan kesalahan pemahaman, memberikan
penguatan dan penyimpulan
A. Evaluasi
Bentuk : Tes Proses (proses dan Post test)
Jenis : Lisan dan Perbuatan
2. Sumber Pembelajaran
Buku Modul DMP Senam
Internet
C. Penilaian
Aspek Afektif
Disiplin, keberanian, dan
Disiplin, keberanian, Tes
Lembar tanggungjawab, percaya diri,
tanggungjawab, percaya diri, observasi
observasi keluwesan, dan estetika
keluwesan, dan estetika rvasi
1. Teknik penilaian:
- Tes unjuk kerja (psikomotor):
Lakukan gerak senam dasar dengan bentuk latihan guling depan , guling belakang, kayang dan sikap
lilin serta permainan yang dimodifikasi pada senam lantai
Keterangan:
Berikan penilaian terhadap kualitas unjuk kerja peserta ujian, dengan rentang nilai antara 1
sampai dengan 4
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai = ---------------------------------------- X 50
Jumlah skor maksimal
Berikan tanda cek ( √ ) pada kolom yang sudah disediakan, setiap peserta ujian menunjukkan atau
menampilkan perilaku yang diharapkan. Tiap perilaku yang di cek ( √ ) memdapat nilai 1
Jumlah skor yang diperoleh
Nilai = ----------------------------------------- X 30
Jumlah skor maksimal
- Kuis/embedded test (kognisi):
Jawab secara lisan atau peragakan dengan baik, pertanyaan-pertanyaan mengenai konsep gerak
senam dasar dengan bentuk latihan guling depan , guling belakang, kayang dan sikap lilin serta
permainan yang dimodifikasi
Keterangan:
Berikan penilaian terhadap kualitas jawaban peserta ujian, dengan rentang nilai antara 1 sampai
dengan 4
RUBRIK PENILAIAN
UNJUK KERJA TEKNIK DASAR MELAKUKAN SENAM DASAR
Kualitas Gerak
Aspek Yang Dinilai
1 2 3 4
Guling depan
1. Tolakan dengan dua kaki
2. kedua tangan menyentuh matras, kepala menunduk kedada
antara kedua tangan, sehingga bahu dan tengkuk menyentuh
matras
3. kedua kaki di lipat, selanjutnya mengguling ke depan dengan
tangan lurus.
Guling belakang
1. Tolakan dengan dua kaki
2. Kedua tangan menyentuh matras, kepala menunduk kedada
antara kedua tangan, sehingga bahu dan tengkuk menyentuh
matras
3. Kedua kaki di lipat, selanjutnya mengguling ke depan dengan
tangan lurus.
Kayang
1. Tolakan dengan dua kaki
2. Badan melenting ke atas
3. Keseimbangan saat badan dilentingkan ke atas.
Sikap lilin
1. Kaki lurus ke atas
2. Kedua kaki di lipat pada saat diangkat ke atas lurus
3. Pinggul diangkat oleh tangan
JUMLAH
JUMLAH SKOR MAKSIMAL: 36
RUBRIK PENILAIAN
PERILAKU DALAM SENAM DASAR
PERILAKU YANG DIHARAPKAN CEK (√ )
JUMLAH
JUMLAH SKOR MAKSIMAL: 3
RUBRIK PENILAIAN
PEMAHAMAN KONSEP DALAM SENAM DASAR
Kualitas Jawaban
Pertanyaan yang diajukan
1 2 3 4
1. Bagaimana cara melakukan gerakan guling depan?
2. Bagaimana cara melakukan gerakan guling belakang?
3. Bagaimana cara melakukan gerakan sikap kayang?
4. Bagaimana cara melakukan gerakan sikap lilin?
JUMLAH
Mengetahui,
Guru PenjasOrkes SMA N 1 Padalarang Bandung, 2 Mei 2013
Praktikum