Anda di halaman 1dari 31

DESAIN

PUBLIKASI
SMKN 4 KOTA SUKABUMI

Start Slide
SMKN 4
Desain
Publikasi

Apa sih yang disebut


Dengan Desain Publikasi ?
Desain merupakan kegiatan perencanaan atau
perancangan suatu objek, sistem, komponen atau
struktur yang bertujuan agar memiliki fungsi, nilai &
berguna untuk semua.

Publikasi merupakan kegiatan komunikasi yang


melibatkan teks & visual yang memiliki bentuk satu
medium atau multi medium yang terintegrasi
dengan kegiatan desain.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Tujuan & Fungsi dari


Desain Publikasi
1. Tercapainya fungsionalitas yang
efektif dan efisien
2. Sebagai identitas (brand)
3. Menjaga benda yang akan dibuat
(quality control)
4. Kenyamanan Inderawi: tampilan
yang estetis
5. Menambah nilai benda yang akan
dirancang
6. Mencapai kenyamanan fisik
(ergonomis)
7. Menyampaikan gagasan yang ingin
disampaikan
SMKN 4
Desain
Publikasi

Cabang Ilmu Desain

Terdapat beberapa cabang ilmu desain dalam


professi Desain komunikasi visual, masing-masing
cabang ilmu desain tersebut memiliki perannya
masing-masing
SMKN 4

Desain Grafis
(Desain Komunikasi Visual
cabang ilmu desain yang mengutamakan komunikasi
visual yang dihasilkannya. Desain Grafis harus
menghasilkan komunikasi yang memberikan kenyamanan
inderawi dan terhantarkan dengan baik pada massa.

Desain
Publikasi
Liceria & Co.

Desain Produk
Industrial Desain
Berbeda dengan desain grafis, desain produk fokus
terhadap fungsionalitas benda pakai yang akan diproduksi
secara industri. Selain fungsi dan keindahan produknya,
konsentrasi ini juga menuntut seorang desainer untuk
memperhatikan ergonomi atau kenyamanan fisik pada
benda pakai yang diciptakan.

Desain
Publikasi
SMKN 4
Desain
Publikasi

Desain Interior

Desain interior berfokus pada perancangan interior suatu


ruang dalam bangunan. Furnitur apa yang harus
disediakan di suatu ruangan, bagaimana tata letaknya,
dsb. Desain interior harus mampu mengefisiensikan
penggunaan ruang yang telah dihasilkan oleh desian
arsitektur.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Design Arsitektur

Cabang ilmu desain yang terkonsentrasi terhadap


perancangan bangunan. Karena terlalu banyak
menyangkut hal teknis bangunan, maka biasanya
disiplin ilmu ini biasanya tidak memboyongi embel-
embel desain di depannya.
UNSUR-UNSUR
DESIGN
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Titik
Titik merupakan unsur visual paling mendasar,Titik
dapat dikembangkan menjadi garis dan bidang. Titik
merupakan unsur penting dalam seni rupa. Sebagai
bukti adalah adanya lukisan bergaya impresif
dengan teknik mengkombinasikan berbagai variasi
ukuran dan warna titik hingga membentuk suatu
kesatuan wujud. Lukisan seperti ini sering disebu
beraliran pointilisme.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Garis
Line suatu komponen unsur- unsur desain grafis
berfungsi menghubungkan titik poin yang satu
dengan yang lain sehingga membentuk goresan
panjang, memiliki macam bentuk seperti lengkung,
lurus, zigzag, horizontal dan dan tak beraturan.
Berbagai macam garis tercipta karena kejelasan
makna disetiap bentuknya, berbeda dari satu
dengan yang lain. Kebutuhan gambar bisa dengan
arah yang sesuai akan mengahsilkan karya.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Bidang
Bidang adalah unsur-unsur desain grafis yang tak
kalah penting, hubungan dua dimensi menjadikan
elemen yang luas dan lebar. Pembentukan tiga
dimensi sehingga berkaitan satu sama dimana
perpaduan ini menghasilkan elemen campuran 3D
dan 2 D.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Tekstur
Salah satu dari unsur-unsur desain grafis adalah
tekstur, kesan terhadap permukaan yang
ditimbulkan sebuah benda atau disebut nilai raba
terhadap suatu permukaan benda. Objek yang
didesain halus atau kasar tentunya menimbulkan
kesan tekstur.

seperti memiliki corak atau pula yang dapat dilihat,


sama halnya warna. Tekstur memberikan sensasi
visual menarik dan membangkitkan perasaan
Contoh tekstur terlihat seperti permukaan kulit kayu,
kain dan Kompas
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Ruang
Unsur-unsur desain grafis adalah ruang atau jarak,
elemen tersebut berupa background teks dan objek.
Perpaduan tersebut harus disesuaikan space
sehingga diperoleh hasil maksimal, bagikan mata
yang melihat akan terkesan dan sampai melihat
profesionalnya.

Ruang dikategorikan salah satu unsur penting


kehadirannya mendukung kesan tertentu yang
dimunculkan sebuah desain grafis. Adanya ruang
atau space menimbulkan kesan yang berfungsi
istirahat atau hanya jarak bebas.
SMKN 4
Desain
Publiaksi

Unsur
Warna
Unsur-unsur desain grafis yang sangat kompleks
pemilihan warna menentukan arah dan tujuannya
agar visual bisa dilihat menggunakan mata. Warna
yang tidak sesuai otomatis akan terlihat tidak bagus
dan tidak terlihat, perpaduan sebuah desain
sebaiknya warna yang bisa menyatu.

Memang banyak yang menyukai warna yang


komplek agar terlihat lebih hidup, begitu pula unsur
yang ada di dalamnya harus sesuai dengan
perpaduan jika tidak akan terjadinya kesenjangan
warna.
PRINSIP
DESAIN
SMKN 4
Desain
Publikasi

Apa itu Prinsip


Desain ?

Prinsip atau asas desain adalah berbagai pegangan


kebenaran yang dapat diaplikasikan pada unsur-
unsur desain, agar desain tampak lebih indah dan
estetis. Aplikasi prinsip desain meliputi bagaimana
kita menjaga atau memanipulasi: keseimbangan,
kontras, pengulangan, perpaduan warna, dsb pada
desain yang kita rancang.
Liceria & Co.

Apa saja Prinsip


Desain
Berikut adalah prinsip-prinsip desain grafis untuk
publikasi membantu menentukan bagaimana
menggunakan elemen desain pada bidang publikasi dan
website, sehingga desain yan kita secara Ide, komposisi,
konten, warna & typography nya dibuat secara terstruktur
& terkonsep. Ada empat prinsip desain: keseimbangan,
penekanan, irama, dan kesatuan. Prinsip-prinsip desain
membantu anda untuk menggabungkan berbagai elemen
desain ke dalam tata letak yang baik: Desain
Publikasi
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur Contrast
Merupakan salah satu prinsip desain grafis yang
paling terkenal, kontras adalah prinsip yang harus
semua desainer grafis mengerti dengan benar.
Kontras yang dimaksud adalah perbedaan dari
elemen-elemen yang kalian gunakan dalam desain.
Sebagai contoh adalah penggunaan warna terang
dan gelap.

Warna gelap dapat digunakan pada satu elemen,


sementara elemen lainnya menggunakan warna
terang agar lebih mudah untuk membedakannya.
Saat kalian membuat desain dengan teks, beri warna
gelap untuk background sementara untuk tulisannya
harus menggunakan warna terang agar nantinya
desain dapat terbaca dengan mudah.
Liceria & Co.
About The
Project

Unsur
Keseimbangan
Pembuatan desain grafis harus memperhatikan
semua elemen yang ada di dalamnya. Kalian harus
memperhitungkan dengan benar keseimbangannya,
baik dari unsur warna, ukuran maupun tekstur.

Ada 2 tipe prinsip ini yakni:


Simetrikal, yaitu membuat desain seimbang
dengan menyelaraskan elemen berbobot sama.
Asimetrikal, yaitu menyelaraskan elemen berat
bersama elemen yang lebih ringan guna
menampilkan efek kontras.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur Emphasis
Atau Penekanan
Prinsip ini merujuk pada pentingnya keberadaan
setiap elemen yang ada dalam desain sehingga
siapapun yang melihat harus bisa menyadarinya.
Penekanan tersebut menunjukkan bahwa informasi
terpenting yang ingin ditonjolkan dari desain kalian
adalah sesuatu yang harus dilihat pertama kali oleh
orang lain.

Desain poster film biasanya menonjolkan judul film


atau bahkan gambar dari poster. Kemudian, elemen
penting lainnya biasanya adalah nama produser atau
sutradara dan aktor serta aktris yang bermain di
dalamnya.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Pengulangan
Prinsip pengulangan adalah salah satu cara yang
baik untuk bisa menguatkan ide yang ingin
disampaikan melalui desain. Aksi mengulang itu juga
dapat menyatukan projek yang kalian buat.
Pengulangan bisa berbentuk dalam banyak elemen
yang berbeda, seperti warna, jenis huruf, bentuk
ruang dan elemen lainnya. Contohnya adalah kalian
memiliki desain dengan warna atau jenis huruf
berbeda sehingga tak sedikit orang yang akan
menganggap desain tersebut buruk dan tak menarik
untuk dilihat.

Namun, kalian bisa mengantisipasinya dengan


memilih 2 macam jenis huruf dan menggunakannya
pada semua desain yang ada. Di sisi lain,
pengulangan juga dapat menjadi ciri khas dari
desain grafis yang kalian buat nantinya.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Proporsi

Prinsip bagian ini adalah prinsip yang paling mudah


untuk dipahami, karena hanya mengarah pada
ukuran dari elemen satu dengan lainnya yang ada
pada desain. Elemen yang lebih besar akan lebih
mudah dilihat dibandingkan elemen yang lebih
kecil. Dan pada prinsipnya, elemen yang besar tentu
memiliki informasi yang lebih penting dibandingkan
yang kecil.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Hirarki
Prinsip ini merupakan prinsip yang sangat penting
bagi desain grafis. Selain penting, tingkatan
memberikan visual yang mampu membantu orang
yang melihat desain grafis kalian mengetahui
elemen mana yang terpenting. Misalnya, dengan
mengamati judul dan heading, orang akan langsung
paham elemen mana yang berusaha ditonjolkan dari
desain.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Irama/Ritme
Mudah untuk dipahami, prinsip ritme dapat
diartikan pula sebagai penggunaan nada dan suara
seperti musik. Kalian bisa menggunakan ritme untuk
menciptakan ruang diantara elemen.

Ritme juga berguna untuk membuat ritme visual


yang biasanya terjadi saat mengkomposisi musik.
Ritme visual sendiri memiliki 5 tipe yakni random,
regular, alternating, flowing, dan progressive.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Pola / Pattern

Adanya prinsip pola pada desain grafis juga bisa


diartikan pengulangan yang rapi dari beberapa
elemen grafis sehingga menimbulkan hasil yang
menarik perhatian. Pola juga dapat diartikan pada
bagaimana elemen desain dibuat dalam sebuah
project dan menjadikannya standar agar bisa dengan
mudah menyampaikan ide dengan baik pada orang
yang melihatnya.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Ruang Putih
Juga dikenal dengan ruang negatif, ruang putih
adalah area pada desain yang memang dibiarkan
kosong dan tak termasuk dalam elemen desain
manapun. Meskipun begitu, keberadaan ruang putih
sangat penting karena dapat menyediakan ruang
bagi elemen lainnya untuk bernapas. Ruang putih
juga membuat elemen satu dan lainnya tampak
berbeda.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Flow/Pergerakan
Dalam desain grafis, pergerakan yang dimaksud
pada prinsip ini adalah bagaimana cara mata orang
lain melihat desain menentukan keberadaan elemen
terpenting. Maksudnya, prinsip ini mengarahkan
supaya elemen terpenting yang desain kalian miliki
menjadi hal pertama yang diperhatikan oleh orang
lain saat mereka melihat desain grafis. Setelahnya,
baru orang lain akan melihat elemen lainnya.
SMKN 4
Desain
Publikasi
Unsur
Keberagaman
Keberagaman dalam desain mampu membuat
visual yang menarik bagi siapapun yang melihatnya.
Prinsip beragam pun dapat dibuat dengan berbagai
elemen berbeda, seperti warna, typography, gambar,
bangun ruang dan sebagainya.

Penggunaan variasi dapat juga untuk menghindari


kemungkinan desain yang menjadi monoton. Poin
penting dari prinsip beragam ini adalah berhati-hati
dalam memilih variasi yang akan digunakan agar
hasilnya tidak berantakan dan overload.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Unsur
Kesatuan
Pada akhirnya, desain grafis harus berprinsip pada
kesatuan. Hal ini dikarenakan semua elemen yang
ada harus bisa menunjukkan hubungan satu sama
lain dan memberikan gambaran penuh yang satu
atas keberagaman dan konsep yang ingin
ditonjolkan. Sehingga, desain grafis bisa terlihat lebih
terorganisir.
SMKN 4
Desain
Publikasi

Contoh Design yg tidak Contoh desain yang


baik baik

Anda mungkin juga menyukai