PENGERTIAN BUSANA
Desain adalah rancangan dari suatu produk atau benda yang akan dibuat.Desain dapat berupa
sketsa gambar atau model.Desain digunakan untuk merancang banyak hal.
B. JENIS-JENIS DESAIN
1. Desain interior adalah kegiatan merancang lingkungan fisik interior dan exterior yang
digunakan oleh manusia.
2. Desain grafis adalah desain visual seperti tata letak majalah.
3. Desain busana adalah desain dibuat sketsa diatas kertas atau perangkat,digital,dan
kemudian warna,bahan,dan tekstur produk akhir ditentukan.
4. Desain teknik merupakan kategori luas desain yang berlaku untuk
sruktur,infrastruktur,teknologi dan mesin yang direkayasa.
5. Arsitektur adalah konsep yang menitikberatkn pada komponen atau elemen dari suatu
struktur
6. Desain perangkat lunak adalah proses dimana agen menciptakan spesifikasi artefak
perangkat lunak yang dimaksudkan untuk mencapai tujuan.
7. Desain user interface (UI) adalah proses yang digunakan desainer untuk membangun
atarmuka dalam perangkat lunak atau perangkat terkomputerisasi.
8. Desain gim adalah bidang yang luas,menggambar dari bidang ilmu komputer.
9. Desain user experience (UX) adalah membuat situs web, aplikasi seluler, perangkat
lunak,dan video game.
10. Desain pencahayaan adalah sebuah proses mengintegrasikan cahaya kedalam stuktur
arsitektur.
11. Desain suara adalah seni dan praktik menciptakan trek suara untuk berbagai kebutuhan
12. Desain produk adalah memperhatikan estetika dan fungsionalitas suatu produk.
13. Desain industry adalah proses pemechan masalah strategis yang mendorong inovasi.
C.UNSUR-UNSUR DESAIN
1. Garis adalah unsur desain yang menghubungkan antara satu titik poin dengan poin yang lain.
2. Bentuk adalah segala hal yang memiliki diameter tinggi dan lebar.
3. Tekstur adalah tampilan permukaan dari suatu benda yang dapat dinilai dengan cara dilihat
atau diraba.
4. Ruang Jarak suatu bentuk dengan bentuk lainnya.
5. Ukuran adalah unsur lain dalam desain yang mengdefinisikan besar kecilnya suatu obyek.
6. Warna merupakan unsur penting dalam obyek desain.
D. PRINSIP-PRINSIP DESAIN
1.Hierarchy
adalah bagian penting dari desain yang baik.
2. Balance
keseimbangan dalam komposisi dapat tercapai dengan beberapa cara berbeda.
3. Alignment
mengacu pada bagaimana suatu teks atau elemen grafis sejajar pada halaman.
4. Emphasis
bagian dari desain yang menarik perhatian pengguna dengan kata lain poin utama.
5. Proportion
adalah ukuran relatif objek dalam sebuah desain.
6. Movement
gerakan mengacu padacara mata pengguna bergerak dalam melihat komposisi desain.
7. Negative space
ruang yang tidak memiliki elemen desain
8. Contrast
dapat dicapai melalui pengguna warna,ukuran,atau sifat elemen yang serupa.
9. Repetition
pengulangan mengacu pada penggunaan elemen yang sama atau serupa diseluruh desain.
10. Variety
adalah suatu bumbu kehidupan.
11. Unity
memberikan desain dan rasa akan keharmonisan,baik secara visual maupun konseptual.