Tugas Glossarium Topik : Berpikir,Inteligensi dan Bahasa
No. Istilah Definisi
1. Cognition Tempat dimana informasi itu di proses dan dimanipulasi dalam mengingat, berpikir dan mengetahui. 2. Artificial Bidang keilmuan yang berfokus pada penciptaan mesin yang intelligence (AI) mampu melakukan aktivitas yang membutuhkan kecerdasan jika dilakukan oleh individu manusia. 3. Thinking Proses memanipulasi informasi secara mental dengan membentuk konsep , memecahkan masalah , mengambil keputusan, dan melakukan refleksi secara kritis atau kreatif. 4. Concept Kategori mental yang sudah terbiasa mengelompokkan objek, peristiwa, dan karakteristik seorang manusia / individu 5. Propotype model Sebuah metode yang dimiliki oleh manusia yang digunakan untuk mengembangkan sebuah kemampuan nya untuk membuat suatu rancangan , sampel untuk menguji sebuah kejadian yang dialami. 6. Subgoals Sebuah metode yang digunakan untuk mencapai sesuatu tujuan dengan solusi yang lebih baik dari sebelumnya. 7. Algorithms Strategis atau formula , instruksi dan penelitian tentang segala kemungkinan dari sebuah solusi dan yang menjamin solusi untuk masalah. 8. heuristics Sebuah strategi atau pedoman yang membantu kita untuk menyarankan sebuah solusi namun tidak menjamin jawaban yang tepat dari sebuah masalah 9. Fixation Menggunakan strategi sebelumnya dan gagal untuk melihat masalah dari perspektif yang baru yang terjadi. 10. Functional Gagal menyelesaikan sebuah masalah karena terpaku pada fixedness fungsi biasa suatu benda. 11. Deductive Penalaran yang dilakukan dari penalaran kasus umum yang reasoning diketahui benar untuk kasus tertentu 12. Decision making Aktivitas mental dalam menyeleksi atau mengevaluasi alternatif dan memilih di antara alternatif alternatif tersebut. 13. Confirmation bias Sebuah kecenderungan yang digunakan untuk mencari dan menggunakan informasi yang kita punya untuk mendukung ide dibandingkan membantah ide tersebut, 14. Hindsight bias Sebuah kecenderungan untuk melaporkan secara salah namun setelah menemukan faktanya, akan memperkirakan hasilnya secara akurat. 15. Avaibility heuristic Sebuah prediksi tentang probabilitas suatu kejadian yang terjadi berdasarkan kemudahan menelepon dan membayangkan kejadian yang sama atau tidak jauh beda. 16. Base rate fallacy Kecenderungan mengabaikan sebuah informasi tentang prinsip umum dan memilih informasi yang sangat spesifik namun jelas. 17. representativeness Sebuah kecenderungan untuk membuat penilaian tentang heuristic keanggotaan kelompok berdasarkan penampilan fisik atau pertandingan antara seseorang dan stereotip seseorang tentang kelompok dan bukan berdasarkan tarif dasar yang tersedia informasi. 18. mindfulness Keadaan waspada yang hadir secara mental untuk aktivitas sehari-hari 19. Open mindedness Keadaan dimana menerima sesuatu dengan cara yang lain dengan memandang sesuatu. 20. creativity Sesuatu kemampuan untuk memikirkan sesuatu dengan cara yang baru dan tidak biasa untuk merancang solusi yang tidak konvensional terhadap suatu masalah. 21. Divergent thinking Berpikir yang menghasilkan banyak solusi untuk memecahkan sebuah masalah yang sama. 22. Convergent Berpikir yang menghasilkan solusi satu-satunya yang benar thinking dan terbaik untuk memecahkan suatu masalah. 23. 24. 25. 26. 27. 28. 29. 30. 31. 32. 33. 34. 35.
Pengambilan keputusan dalam 4 langkah: Strategi dan langkah operasional untuk pengambilan keputusan dan pilihan yang efektif dalam konteks yang tidak pasti