Anda di halaman 1dari 25

PROPOSAL UJI KOMPETENSI KEJURUAN

SMK PGRI 1 DEPOK


TAHUN AJARAN 2022/2023
APLIKASI PEMESANAN DAN PEMBAYARAN
RESTAURANT

DISUSUN OLEH :
Nama Peserta : Aldi Ramadhan
Kelas : 12 RPL
NISN : 0041528395
BIDANG KEAHLIAN : TEKNIK KOMPUTER DAN INFORMATIKA
PROGRAM KEAHLIAN : REKAYASA PERANGKAT LUNAK
BAB III
PERANCANGAN SISTEM

A. Definisi Sistem Informasi


Sistem Informasi (SI) adalah kombinasi dari teknologi informasi dan
aktivitas orang yang menggunakan teknologi itu untuk mendukung operasi dan
manajemen. Dalam arti yang sangat luas, istilah sistem informasi yang sering
digunakan merujuk kepada interaksi antara orang, proses algoritmik, data, dan
teknologi. Dalam pengertian ini, istilah ini digunakan untuk merujuk tidak hanya
pada penggunaan organisasi teknologi informasi dan komunikasi (TIK), tetapi juga
untuk cara di mana orang berinteraksi dengan teknologi ini dalam mendukung proses
bisnis.
Sistem informasi adalah gabungan yang terorganisasi dari manusia,
perangkat lunak, perangkat keras, jaringan komunikasi dan sumber data dalam
mengumpulkan, mengubah, dan menyebarkan informasi dalam organisasi. Sistem
informasi adalah suatu sistem di dalam suatu organisasi yang mempertemukan
kebutuhan pengolahan transaksi harian, mendukung operasi, bersifat manajerial dan
kegiatan strategi dari suatu organisasi dan menyediakan pihak luar tertentu dengan
laporan-laporan yang diperlukan.
(https://id.wikipedia.org/wiki/Sistem_informasi#cite_note-6 17.30 Tanggal 16 April.
2022)

B. Manfaat Sistem Informasi


Beberapa manfaat atau fungsi sistem informasi antara lain adalah:
1. Meningkatkan aksesibilitas data yang tersaji secara tepat waktu dan akurat
bagi para pemakai, tanpa mengharuskan adanya prantara sistem informasi.
2. Menjamin tersedianya kualitas dan keterampilan dalam memanfaatkan
sistem informasi secara kritis.
3. Mengembangkan proses perencanaan yang efektif.
4. Memperbaiki produktivitas dalam aplikasi pengembangan dan pemeliharaan
sistem.
a. Organisasi menggunakan sistem informasi untuk mengolah transaksi-
transaksi, mengurangi biaya dan menghasilkan pendapatan sebagai salah satu
produk atau pelayanan mereka.
b. Bank menggunakan sistem informasi untuk mengolah cek-cek nasabah dan
membuat berbagai laporan rekening koran dan transaksi yang terjadi.
(http://islamiclivequotes.weebly.com/home/september-12th-2015 17.30 Tanggal
16 april. 2022)
C. Pemakai Sistem Informasi
Pada awalnya, pemakai output komputer pada perusahaan adalah pegawai
administrasi di bagian akuntansi, yang komputernya melaksanakan aplikasi seperti
pembayaran gaji pegawai, pengelolaan persedian (inventory control), dan penagihan.
Sebagian informasi juga disediakan bagi para manajer, tetapi hanya sebagai output
tambahan dari aplikasi akuntansi.
(https://infojanaka.wordpress.com/2011/11/14/pengguna-dan-pelaku-sistem-
informasi/ 17.30 Tanggal 16 april. 2022)

D. Perancangan Sistem Informasi


1. Diagaram Prosedur Sistem
SIMBOL-SIMBOL DIAGRAM PROSEDUR SISTEM

Proses Stored Batas


Pilih Kertas
Data Loop

Kondi Penyimpanan Monito Ars


Internal r

Dokumen Penyim Operas


panan i Terminator
Sekuens Manua
l

Penyi Persiap
Data
mpana an Kartu
n
Langsu

Proses
yang tidak Masukkan Konektor
Penghubung
didefinisik Manual
an
Tabel 1 . Simbol Diagram Sistem

2. Diagram Alir Data / Data Flow Diagram (DFD)


Data Flow Diagram (DFD) atau Diagram Alir Data (DAD) adalah suatu
diagram yang menggunakan notasi-notasi untuk menggambarkan arus dari
data pada suatu sistem atau menjelaskan proses kerja suatu sistem, yang
penggunaannya sangat membantu untuk memahami sistem secara logika,
tersruktur dan jelas. Secara singkatnya, DFD adalah alat pemodelan untuk
memodelkan alur kerja sistem.
(https://saraholiviameily.wordpress.com/2016/10/01/definisi-dfd-data-flow-
diagram/ 17.30 Tanggal 16 april. 2022)
3. Diagram Rinci (Level Diagram)
Diagram Rinci adalah Diagram yang menguraikan proses yang ada dalam
diagram zero (0) atau memungkinkan proses diagram zero lebih di perinci
lagi (http://irawaty18.blogspot.com/2013/03/mempelajari-diagram-rinci-dan-
diagram_26.html 17.30 Tanggal 16 april. 2022)

SIMBOL-SIMBOL DATA FLOW DIAGRAM


Nama Simbol Simbol DFD Versi Yourdan,
De Marco, dan lainya
Arus Data

Proses

Penyimpana Data (Data Store)

Entitas Luar (Teriminator)

Tabel 2 . Simbol DFD

a. Daftar Kejadian (Even List)


Event List adalah daftar kejadian yang terjadi dalam lingkungan sistem
dan mempunyai hubungan dengan respon yang diberikan sistem.
(https://meilazuwari.wordpress.com/tag/even-list/ 17.30 Tanggal 16
april. 2022)
b. Spesifikasi Proses (Proses Specifications)
Specifikasi proses (PSPEC) digunakan untuk menggambarkan semua
proses model aliran yang nampak pada tingkat akhir penyaringan.
Kandungan dari spesifikasi proses dapat termasuk teks naratif,
gambaran bahasa desain program/ programme design language (PDL)
dari algoritma proses, persamaan matematika, tabel, diagram, atau
bagan. (Roger S. Pressman ,1997 : 386)
(https://tulisanterkini.com/artikel/artikel-ilmiah/8135-spesifikasi-
proses.html 20.00 Tanggal 16 Jun. 2022 )
c. Diagram Block (Block Chart Diagram)
berfungsi memodelkan masukan, keluaran, referensi, master, proses
ataupun transaksi dalam simbol-simbol tertentu. Pada dasarnya tidak
berorientasi pada fungsi, waktu ataupun aliran data tetapi lebih ke arah
proses (http://bowol.blogspot.com/2010/03/block-chart-diagram.html
20.00 Tanggal 16 april. 2022 ). simbol-simbol yang digunakan dalam
BC terdiri dari:
SIMBOL-SIMBOL DIAGRAM BLOCK
Simbol Uraian
Proses: Digambarakan dengan persegi panjang.
Proses
Umumnya mendefinisikan mekanisme perekaman,
proses, dan pelaporan
Perangkat masukan: digambarkan dengan kombinasi
segitiga dan segiempat.Umumnya mendefinisikan
Manual Input
fungsi masukan data atau key in. Dapat berarti
masukan untuk direkam ataupun tidak untuk direkam
(ke dalam storage).

Data tersimpan: digambarkan dengan kombinasi


Stored garis lengkung dan lurus, umumnya mendefinisikan
Data file referensi,file master ataupun file temporer yang
di gunakan dalam proses
Monitor: digambarkan dengan kombinasi garis
Display
lengkung. Umunya mendefnisikan keluaran dalam
bentuk layar (screen)
Dokumen: digambarkan dengan kombinasi garis
Document lengkung. Umumnya mendefiniskan dokumen
masukkan (formulir) dan dokumen keluaran
(laporan).

Tabel 3 . Diagram Block


E. Sistem Basis Data
1. Definisi Sistem Basis data (Database)
Basis data adalah, pada dasarnya “Basis Data” terdiri dari 2 kata yakni Basis
dan Data dimana Basis dapat diartikan berupa Gudang, tempat kumpul,
pusat. Sedangkan arti dari data sendiri adalah suatu kumpulan fakta dari
dunia nyata yang mewakilkan sebuah objek baik itu manusia, barang atau
lainnya yang di record kedalam beberapa bentuk diantaranya seperti angka,
bentuk huruf, simbol, teks, bunyi, gambar serta perpaduannya.
(https://www.ruangguru.co.id/pengertian-basis-data-dan-sistem-basis-data-
definisi-tujuan-fungsi-dan-komponennya/ 20.00 Tanggal 16 april. 2022 )
2. Model Data
Model data adalah Sekumpulan konsep-konsep untuk menerangkan data,
hubungan-hubungan antara data dan batasan-batasan data yang terintegrasi
di dalam suatu organisasi.
(http://manajemenbasisdata.blogspot.com/2012/10/model-data-dalam-
sistem-manajemen-basis.html. 20.00 Tanggal 16 april. 2022 )

SIMBOL-SIMBOL ERD
SIMBOL URAIAN

Entitas, yaitu kumpulan dari objek yang


dapat diidentifikasikan secara unik.
Relasi (Relationship), yaitu hubungan
antara satu atau lebih entitas. Jenis
hubungan antara lain; satu ke satu, satu
ke banyak, dan banyak ke banyak.
Atribut, yaitu karakteristik dari entity
atau relasi yang merupakan penjelasan
detail tentang entitas
Hubungan antar entity dengan atributnya
dan himpunan entitas dengan himpunan
relasinya
Tabel 4 . Simbol ERD
F. Sistem Yang Berjalan
1. Input Sistem
Adalah (masukan) unit luar yang digunakan untuk memasukkan data dari
luar ke dalam mikroprosesor ini, contohnya data yang berasal dari keyboard
atau mouse.

2. Output Sistem
Adalah (keluaran) biasanya digunakan untuk menampilkan data, atau dengan
kata lain untuk menangkap data yang dikirimkan oleh mikroprosesor,
contohnya data yang akan ditampilkan pada layar monitor atau printer.

DIAGRAM ALUR DOKUMEN


Owner Admin Kasir
Login Login Login
Tambah Daftar Menu Tambah User Daftar Menu (No Edit)
View Daftar Menu View User Tambah Order
Edit Daftar Menu Delete User Edit Order (Belum
Bayar)
Delete Daftar Menu Log Aktifitas Pegawai Delete Order (Belum
Bayar)
Riwayat Pesanan Log Out View Order
Riwayat transaksi Tambah Item Menu
Pembayaran Pada Order (Belum
Bayar)
Log Aktifitas Edit Item Menu Pada
Order (Belum Bayar)
Log Out Delete Item Menu
Pada Order (Belum
Bayar)
Transaksi Pembayaran
Cetak Riwayat
Pesanan
Riwayat Transaksi
Pembayaran
Log out
Tabel 5. Alur Dokumen Restaurant
G. Kontruksi Sistem Informasi Yang Akan Di Kembangkan
Kontruksi Pembangunan proyek sistem informasi inventarisasi di Aplikasi
Restaurant merupakan sistem yang baru. Karena itu memerlukan ketelitian,
ketepatan, dan relevan. Hal tersebut merupakan konstruksi dalam membangun
efisiensi dan efektivitas sistem informasi di Aplikasi Restaurant berbasis jaringan.
Perancangan sistem informasi inventarisasi di Aplikasi Pemesanan Dan
Pembayaran Restaurant berbasis jaringan dibutuhkan hardware, software, dan
brainware yang kompeten dan bermutu. Pembangunan sistem informasi ini di lakukan
dengan menyiapkan database terlebih dahulu. Konstruksi sistem yang akan di bangun
adalah:
1. Client
Sebuah workstations yang akan menggunakan fasilitas yang diberikan oleh
server.
2. Database
Pengertian Database atau basis data adalah kumpulan berbagai data dan
informasi yang tersimpan dan tersusun di dalam komputer secara sistematik yang
dapat diperiksa, diolah atau dimanipulasi dengan menggunakan program komputer
untuk mendapatkan informasi dari basis data tersebut.
Database yang akan dipakai adalah XAMPP
(https://www.maxmanroe.com/vid/teknologi/komputer/pengertian-database.html
20.00 Tanggal 16 april 2022)
3. Bahasa Pemrograman
Bahasa pemrograman yang digunakan adalah PHP, Konstruksi sistem yang
dibangun dapat dilihat pada gambar berikut:
KONSTRUKSI SISTEM INFORMASI

Database

Server

Kasir Admin Owner

Keterangan gambar:
1. Server.
Semua data berada di bagian ini, yang penyimpananya menggunakan
media hardisk.
2. Client.
merupakan komputer yang berada pada setiap bagian yang terkait.
Pada sistem ini data bisa diakses melalui client satu dengan yang
lainnya. Jika ada operasi pada basis data dari sebuah proses yang
sedang aktif di salah satu client, makan file-file yang dibutuhkan oleh
operasi tersebut akan di kirimkan secara keseluruhan dari server ke
client yang terkoneksi
H. Arsitektur Aplikasi Yang Akan Dikembangkan
Arsitektur yang akan dibuat dalam sistem informasi pendataan di Aplikasi
Pemesanan Dan pembayaran Restaurant berbasis jaringan ini menggunakan konsep
client-server dan menggunakan tools yang terdiri dari:
1. Software aplikasi yang digunakan adalah Visual Studio Code
2. Database yang di gunakan adalah MySQL
3. Operating Sistem yang digunakan adalah Windows 11
Aplikasi Pemesanan Dan Pembayaran Restaurant berbasis jaringan di atas dapat di
gambarkan seperti di bawah ini:

ARSITEKTUR APLIKASI YANG AKAN DIBANGUN

TOOLS SISTEM OUTPUT


INFORMASI

Windows 11

APLIKAS INFORMA
Access
I SI

Visual Studio
Code
Tabel 6 . Arsitektur Aplikasi

I. ERD (Entity Relationship Diagram)


ERD adalah salah satu model yang digunakan untuk mendesain database
dengan tujuan menggambarkan data yang berelasi pada sebuah database. Umumnya
setelah perancangan ERD selesai berikutnya adalah mendesain database secara fisik
yaitu pembuatan tabel, index dengan tetap mempertimbangkan performance.
Kemudian setelah database selesai dilanjutkan dengan merancang aplikasi yang
melibatkan database.
Dalam desain database dengan teknik ERD adalah sebagai berikut:
1. Menentukan Entitas Master.
Entitas adalah objek dalam dunia nyata yang dapat dibedakan dengan objek
lain.
ENTITAS MASTER

Kasir Admin Owner

Gambar 1 . Entitas Master

2. Menentukan Atribut Primary Key dari masing-masing himpunan entitas.


Ketentuan dalam pembuatan attribute:
a. Informasi yang diambil dari sebuah entitas
b. Nama attribute harus merupakan kata benda
c. Satu atau lebih attribute dapat menjadi identifier entitas, yang secara
unik mengidentifikasi setiap anggota dari entitas.
ATRIBUT PRIMARY KEY

Id_list_orde
Id Id_order Id_bayar
r

Daftar Menu Order List Order Bayar

Gambar 2 . Atribut Primary Key

3. Relasi antar entitas


Ketentuan dalam pembuatan Relationship (relasi):
a. Relasi harus memiliki nama yang berupa kata kerja.
RELASI ANTAR ENTITAS

tbl_daftar_
tbl_list_order
menu

id menginput Menu

Gambar 3 . Relasi Antar Entitas


4. Membuat derajat kardinalitas relasi untuk setiap himpunan relasi ketentuan
dalam pembuatan kardinalitas.
a. Satu intansi dalam suatu entitas mengacu pada satu dan hanya satu
instansi pada entitas lainnya (1:1)
b. Satu intansi mengacu ke satu atau lebih intansi yang berelasi (1:M)
5. Satu intansi dalam suatu entitas mengacu pada satu atau lebih intansi pada
entitas yang berelasi (M:N)

Derajat Kardinalitas Relasi

tbl_daftar_ tbl_list_order
menu

1 M
id menginput menu

Gambar 4 . Derajat Kardinalitas Relasi


J. Spesifikasi File
Agar lebih jelas mengenai perancangan database ini, perlu dibuat
spesifikasi file untuk menjabarkan field – field yang terdapat pada beberapa tabel
yaitu :
1. Nama File : Tabel Order
Media : MySQL
Fungsi : Menyimpan Data Pelanggan
Kunci Field : id_order

Gambar 5 . Order Pelanggan

2. Nama File : Tabel Daftar Menu


Media : MySQL
Fungsi : Menyimpan data daftar menu
Kunci Field : id

Gambar 6 . Gambar Daftar Menu

3. Nama File : Tabel List Order


Media : MySQL
Fungsi : Menyimpan data order item menu customer
Kunci Field : id_list_order

Gambar 7 . Gambar List Item Menu


4. Nama File : Tabel Bayar
Media : MySQL
Fungsi : Menyimpan data transaksi pembayaran
Kunci Field : id_bayar

Gambar 8 . Gambar Transaksi Pembayaran


BAB IV
IMPLEMENTASI SISTEM

A. Spesifikasi Proses dan Blok Chart


Berikut ini adalah proses pendataan barang di Sistem Aplikasi Pengaduan
masyarakat kasus kehilangan beserta diagram blok chart.
BLOCK CHART
data
Data Input data
Key In transaks
transaksi transaksi
i

Simpan data
transaksi

Gambar 9 . Block Chart Transaksi Pembayaran

B. Event List
Berisi tentang daftar kejadian yang berkaitan dengan jalannya sistem , yaitu :
Pelanggan :
1. Pelanggan dapat melihat detail tentang daftar menu yang tersedia di Restaurant .
2. Pelanggan hanya bisa memesan menu makanan/minuman melalui kasir.
3. Pelanggan bisa mendapatkan cetak riwayat pesanan setelah melakukan
pembayaran untuk bukti pembayaran.
Admin :
1. Admin dapat menambah, melihat, dan menghapus data user.
2. Admin dapat melihat aktifitas pegawai.
Kasir :
1. Kasir dapat menambah, mengupdate, dan menghapus data order pelanggan.
2. Kasir dapat menambah, mengupdate, dan menghapus menu item pada data order
pelanggan.
3. Kasir dapat melakukan transaksi pembayaran terhadap pelanggan.
4. Kasir dapat mencetak data riwayat data pesanan pelanggan.
Owner :
1. Owner dapat menambah, melihat, mengupdate, dan menghapus data daftar menu.
2. Owner dapat melihat data riwayat pesanan dan pembayaran data pelanggan.
3. Owner dapat melihat aktifitas pegawai.

C. Flow Chart
Pada sistem Membuat Order Pelanggan Restaurant ini terdapat beberapa
proses pengolahan data. Pengolahan data tersebut saya gambarkan dalam bentuk
Flowchart.

start

Punya akun

Masukan username & password

Login

Membuat order

end

Gambar 10 . Flowchart System

D. Inventarisasi Informasi
Berdasarkan sistem yang saya rancang, Inventarisasi informasi dari Sistem
Aplikasi Jasa Laundry adalah sebagai berikut :
INVENTARISASI INFORMASI
Informasi Aliran system terminator
Data User Masuk ke system Admin
Data Order Masuk ke system Kasir
Laporan Pemesana Keluar dari system owner
Tabel 7 . Informasi Pesanan
E. Spesifikasi Kebutuhan Hardware
Dalam pembuatan Sistem Aplikasi Reservasi Kamar Hotel, Program yang
telah dibuat diharapkan dapat berjalan dengan lancar dan memenuhi kebutuhan
hardware minimal sebagai berikut :
1. Laptop :
1. Processor Intel(R) Core(TM) i3-10110U CPU @ 2.10GHz 2.50 GHz
2. 256 GB SSD
3. RAM 4.00 GB

F. Implementasi
Interface pada program ini akan dijelaskan sebagai berikut :

1. Halaman Login
Pada saat pertama kali aplikasi ini dibuka, anda akan dihadapkan
kepada halaman untuk login atau masuk. Untuk halaman pertama ini, anda
bisa login sebagai Owner, Admin, dan juga Kasir. Fitur login tersebut
bergantung dengan level. Pada gambar di bawah ini, anda bisa melihat
tampilan login nya. Jika sebelumnya Admin pernah memasukan sebuah data
user anda ke Aplikasi Restaurant ini, maka anda bisa memasukan username
serta password yang sesuai dengan data. Namun, jika belum ada, sudah jelas
anda tidak dapat masuk ke aplikasi Restaurant ini karena aplikasi ini tidak
memiliki fitur Register/Daftar :

Gambar 11 . Halaman Login


2. Halaman Utama
Setelah login user , anda akan masuk ke menu utama untuk memilih
form mana yang akan anda tuju, berikut login sebagai Owner :

Gambar 12 . Halaman Utama

3. Halaman Daftar Menu


Jika Owner menekan form daftar menu maka ia dapat melakukan
CRUD pada data daftar menu di form tersebut. Sebagai contoh seperti berikut
:

Gambar 13 . Halaman Daftar Menu


4. Halaman Riwayat Pembayaran
Owner dapat melihat Riwayat Pembayaran di Form Riwayat
Pembayaran pelanggan, dari mulai kode order, waktu order, waktu bayar,
nama pelanggan, total harga, dan meja namun pada bagian meja ini cukup
berbeda karena saya kasih kondisi apabila pelanggan telah melakukan
pembayaran nilai meja berubah menjadi 0, Oleh karena itu nilai meja pada
from Riwayat Pembayan 0. Bertujuan untuk menghindari eror pada saat
pemilihan nomor meja :

Gambar 14 . Halaman Riwayat Pembayaran

5. Halaman Riwayat Pesanan


Pada saat Owner menekan tombol modal view pada from Riwayat
Pembayaran ia bisa melihat Order Item yang di pesan oleh pelanggan dari
mulai nama menu, harga, porsi, catatan, hingga total harga :

Gambar 15 . Halaman Riwayat Pesanan


6. Halaman Log Aktifitas Pegawai
Pada from ini Owner bisa melihat atau mengamati semua kegiatan
pegawai dari mulai Admin, Kasir, termasuk dirinya sendiri :

Gambar 16 . Halaman Log Aktifitas Pegawai

7. Halaman Utama
Sama seperti Halaman Utama sebelumnya, setelah login user , anda
akan masuk ke menu utama untuk memilih form mana yang akan anda tuju,
berikut login sebagai Admin :

Gambar 17 . Halaman Utama


8. Halaman User
Jika Admin menekan form user maka ia dapat melakukan Tambah,
View, Delete. Pada data user di form tersebut. Contoh seperti berikut :

Gambar 18 . Halaman User

9. Halaman Log Aktifitas Pegawai


Pada from ini Admin bisa melihat atau mengamati semua kegiatan
pegawai dari mulai Owner, Kasir, termasuk dirinya sendiri :

Gambar 19 . Halaman Log Aktifitas Pegawai


10. Halaman Utama
Sama seperti Halaman Utama sebelumnya, setelah login user , anda
akan masuk ke menu utama untuk memilih form mana yang akan anda tuju,
berikut login sebagai Kasir :

Gambar 20 . Halaman Utama

11. Halaman Daftar Menu


Jika Kasir menekan form daftar menu maka ia tidak dapat dapat
melakukan CRUD pada data daftar menu, ia hanya bisa melihat detail daftar
menu saja untuk menunjukan kepada pelanggan. Sebagai contoh seperti berikut :

Gambar 21 . Halaman Daftar menu


12. Halaman Order
Pada saat Kasir menekan form Order maka dia berhak untuk
melakuka CRUD pada form order, namun apabila pelanggan telah melakukan
pembayaran tobol edit dan hapus akan berubah menjadi disabled kecuali
tombol modal view :

Gambar 22 . Halaman Order

13. Halaman Order Item


Kemudian apabila Kasir menekan tombol modal view maka ia akan di
larikan ke dalam form Order Item, dalam form Order Item ini Kasir bisa
menambahka menu item sesuka pelanggan pada daftar menu yang sudah
tertera disini sehingga pelanggan bisa memili porsi, mencatat catatan, hingga
bisa langsung melihat total harga keseluruhan. Kasir juga bisa melakukan
update menu item apabila ada kesalahan pada saat pelanggan memesan,
tombol delete juga :

Gambar 23 . Halaman Order Item


14. Halaman Transaksi Pembayaran
Ketika Pelanggan sudah selesai makan maka ia bisa melakukan
transaksi pembayaran kepada Kasir, hingga pembayaran berhasil maka ketika
transaksi pembayaran berhasil semua tombol yang ada pada Order Item
Disable semua, kemudian pada status pada form order akan berubah menjadi
‘Dibayar’ :

Gambar 24 . Halaman Transaksi Pembayaran

Gambar 25 . Halaman Order Item Disabled


Gambar 26 . Halaman Order Status

15. Halaman Cetak Transaksi


Ketika sudah berhasil melakukan transaksi pembayaran dengan
pelanggan Kasir akan otomatis dilarikan ke dalam form Riwayat Pesanan
beda dengan Owner Kasir bisa mencetak hasil transaksi pembayaran
pelanggan :

Gambar 27 . Halaman Cetak Transaksi

Anda mungkin juga menyukai