Makalah Kelompok 3
Makalah Kelompok 3
Disusun Oleh:
Kelompok 3
Haris Pratama (141200007)
Selawati (141200068)
Dhea Vina Mauliza (141200111)
Isnaeni Nurhamidah (141200144)
Renata Merly Amanda (141200222)
Nuzulla Farhan Firmansah (141200345)
Puji syukur kehadirat Tuhan Yang Maha Esa yang telah memberikan rahmat dan
hidayah-Nya sehingga kami dapat menyelesaikan tugas makalah yang berjudul “Pengelolaan
Hubungan Pelanggan” dengan tepat waktu.
Kami mengucapkan terima kasih kepada Bapak Drs. R. Hendri Gusaptono, M.M.
selaku dosen mata kuliah Digital Bisnis yang telah memberikan tugas ini sehingga dapat
menambah pengetahuan dan wawasan sesuai dengan bidang studi yang kami tekuni. Terima
kasih juga kami ucapkan kepada semua pihak yang telah membantu untuk menyelesaikan
makalah Digital Bisnis ini.
Kami menyadari, bahwa laporan makalah yang kami buat ini masih jauh dari kata
sempurna baik segi penyusunan, bahasa, maupun penulisannya. Oleh karena itu, kami sangat
mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua pembaca guna menjadi acuan
agar penulis bisa menjadi lebih baik lagi di masa mendatang
Tim Penyusun
Kelompok 3
2
DAFTAR ISI
KATA PENGANTAR 2
DAFTAR ISI 3
BAB I 4
PENDAHULUAN 4
A. Latar Belakang 4
B. Rumusan Masalah 4
C. Tujuan 4
BAB II 5
PEMBAHASAN 5
A. Pengantar 5
B. Apa itu e-CRM? 8
Dari e‑CRM ke CRM sosial 8
Manfaat e‑CRM 9
Strategi Keterlibatan Pelanggan 10
Izin Pemasaran 11
Profil Pelanggan 11
C. Pemasaran Konversi 12
Mengintegrasikan RACE 13
D. Proses Pembelian Online 14
Perbedaan Antara Perilaku Pembeli B2C dan B2B 15
Pengaruh pada Pembelian 16
Skor Promotor Bersih 17
E. Manajemen Akuisisi Pelanggan 17
F. Komunikasi Pemasaran untuk Akuisisi Pelanggan: pemasaran mesin pencari, PR online, online
partnership, iklan interaktif, pemasaran email, dan pemasaran media sosial. 18
Karakteristik Komunikasi Pemasaran Interaktif 18
Menilai Efektivitas Komunikasi Pemasaran 20
Komunikasi Pemasaran Online 22
G. Media Sosial dan Strategi CRM Sosial 25
H. Customer Retention Management 37
Personalisasi dan Kustomisasi Massal 37
Teknik untuk Mengelola Aktivitas dan Nilai Pelanggan 38
Lifetime-Value Modelling 39
I. Unggul Dalam Kualitas Layanan E-Commerce 39
J. Ekstensi Pelanggan 42
BAB III 48
PENUTUP 48
3
BAB I
PENDAHULUAN
A. Latar Belakang
B. Rumusan Masalah
1. Apa yang dimaksud dengan CRM?
2. Apa yang dimaksud dengan pemasaran konversi?
3. Apa yang dimaksud dengan proses pembelian online?
4. Apa yang dimaksud dengan akuisisi pelanggan?
C. Tujuan
1. Mengetahui apa dan bagaimana penggunaan sistem CRM.
2. Mengetahui bagaimana pemasaran konversi.
3. Mengetahui proses pembelian online.
4. Mengetahui bagaimana akuisisi pelanggan dengan CRM.
4
BAB II
PEMBAHASAN
A. Pengantar
Empat kegiatan pemasaran yang terdiri dari CRM melibatkan hal-hal berikut:
1. Pilihan pelanggan
Berarti mendefinisikan jenis pelanggan yang akan dipasarkan
perusahaan. Ini berarti mengidentifikasi kelompok pelanggan yang berbeda
untuk mengembangkan penawaran dan menargetkan selama akuisisi, retensi,
dan ekstensi. Berbagai cara mengelompokkan pelanggan berdasarkan nilai dan
siklus hidup mereka yang terperinci dengan pelanggan ditinjau. Dari
perspektif bisnis digital, kita mungkin ingin secara selektif menargetkan jenis
pelanggan yang telah mengadopsi e-channel.
2. Akuisisi pelanggan
Mengacu pada kegiatan pemasaran yang dimaksudkan untuk
membentuk hubungan dengan pelanggan baru sambil meminimalkan biaya
akuisisi dan menargetkan pelanggan bernilai tinggi. Kualitas layanan dan
memilih saluran yang tepat untuk pelanggan yang berbeda adalah penting.
3. Retensi pelanggan
Mengacu pada aktivitas pemasaran yang diambil oleh organisasi untuk
mempertahankan pelanggan yang sudah ada. Mengidentifikasi penawaran
yang relevan berdasarkan kebutuhan masing-masing dan posisi rinci dalam
siklus hidup pelanggan (misalnya jumlah atau nilai pembelian) adalah
kuncinya.
4. Ekstensi pelanggan
5
Mengacu pada peningkatan kedalaman atau jangkauan produk yang
pelanggan pembelian dari suatu perusahaan. Ini sering disebut sebagai
'pengembangan pelanggan'.
Ada berbagai teknik ekstensi pelanggan untuk CRM yang sangat penting bagi
pengecer online:
● Re‑sell (Jual kembali)
Menjual produk serupa kepada pelanggan yang sudah ada –
sangat penting dalam beberapa konteks B2B sebagai pembelian ulang
atau pembelian ulang yang dimodifikasi.
● Cross Selling (Jual silang)
Jual produk tambahan yang mungkin terkait erat dengan
pembelian asli.
● Up‑sell
Bagian dari penjualan silang, tetapi dalam kasus ini, menjual
produk yang lebih mahal.
● Reactivation (Pengaktifan kembali)
Pelanggan yang sudah lama tidak membeli, atau sudah
kedaluwarsa, dapat didorong untuk membeli lagi.
● Referrals (Rujukan)
Menghasilkan penjualan dari rekomendasi dari pelanggan yang
sudah ada.
6
Aplikasi pemasaran CRM
Sistem CRM untuk mendukung empat aktivitas terdiri dari aplikasi
pemasaran yang berbeda:
4. Manajemen kampanye.
Mengelola iklan, surat langsung, email, dan kampanye lainnya.
Analisis.Melalui teknologi seperti gudang data dan pendekatan seperti
data pertambangan, yang akan dijelaskan kemudian dalam bab ini,
karakteristik pelanggan, perilaku pembelian dan kampanye mereka
dapat dianalisis untuk mengoptimalkan bauran pemasaran.
7
atau offline menggunakan email dan konten berbasis web untuk mendorong
pembelian.
● Mengelola informasi profil pelanggan dan kualitas daftar email (cakupan
alamat email dan integrasi informasi profil pelanggan dari database lain untuk
mengaktifkan penargetan).
● Mengelola opsi kontak pelanggan melalui ponsel,email dan jejaring sosial
untuk mendukung up-sell dan cross-sell.
● Penambangan data untuk meningkatkan penargetan.
● Menyediakan secara online personalisasi atau kustomisasi massal fasilitas
untuk secara otomatis merekomendasikan 'produk terbaik berikutnya'.
● Menyediakan fasilitas layanan pelanggan online (seperti pertanyaan yang
sering diajukan, panggilan balik, dan dukungan obrolan).
● Mengelola Kualitas layanan online untuk memastikan bahwa pembeli pertama
kali memiliki pengalaman pelanggan yang luar biasa yang mendorong mereka
untuk membeli lagi.
● Mengelola pengalaman pelanggan multisaluran karena mereka menggunakan
media yang berbeda sebagai bagian dari proses pembelian dan siklus hidup
pelanggan.
Manfaat e‑CRM
8
dan dipersonalisasi. Melalui melakukan pemasaran ini dapat ditingkatkan sebagai
berikut:
9
dihubungi melalui email oleh perusahaan sesuai dengan preferensi komunikasi
mereka.
● Biaya rendah.
Menghubungi pelanggan melalui email atau melalui tampilan halaman
web mereka lebih murah daripada menggunakan surat fisik, tetapi mungkin
yang lebih penting, informasi hanya perlu dikirim ke pelanggan yang telah
menyatakan preferensi untuk itu, sehingga lebih sedikit pengiriman surat.
Setelah teknologi personalisasi dibeli, sebagian besar penargetan dan
komunikasi dapat diterapkan secara otomatis.
Izin Pemasaran
Dari perspektif e-commerce, pelanggan setuju untuk terlibat dalam suatu
hubungan ketika mereka mencentang kotak di formulir web untuk menunjukkan
bahwa mereka setuju untuk menerima komunikasi lebih lanjut dari perusahaan. Ini
disebut sebagai 'memilih in'. Atau ‘memilih keluar’ yaitu situasi di mana pelanggan
harus secara sadar setuju untuk tidak menerima informasi lebih lanjut.
10
Pentingnya insentif dalam pemasaran izin telah ditekankan oleh Seth Godin
yang menyamakan proses akuisisi dan retensi untuk berkencan dengan seseorang.
Godin (1999) menyarankan bahwa berkencan dengan pelanggan melibatkan:
Profil Pelanggan
Pendekatan LPS menurut Peppers dan Rogers (1999) sebagai kerangka kerja
untuk menggunakan web secara efektif untuk membentuk dan membangun hubungan
:
1) Identifikasi pelanggan.
2) Diferensiasi pelanggan.
Ini mengacu pada membangun profil untuk membantu mensegmentasikan pelanggan.
11
3) Interaksi pelanggan.
Ini adalah interaksi yang disediakan di tempat, seperti pertanyaan layanan pelanggan
atau membuat produk yang disesuaikan.
4) Kustomisasi.
Ini mengacu pada personalisasi atau kustomisasi massal konten atau email sesuai
dengan segmentasi yang dicapai pada tahap akuisisi. Pendekatan untuk personalisasi
dijelaskan di bagian manajemen retensi pelanggan.
C. Pemasaran Konversi
Pada setiap langkah konversi, beberapa pengunjung akan beralih dari satu
saluran ke saluran lainnya, tergantung pada preferensi dan pesan pemasaran. Dilema
bagi pemasar adalah bahwa saluran online paling murah untuk dilayani, tetapi
cenderung memiliki tingkat konversi yang lebih rendah daripada saluran tradisional
karena unsur manusia. Oleh karena itu, penting untuk menawarkan telepon, obrolan
langsung, atau kontak email di saluran online untuk membantu mengubah pelang
pelanggan yang membutuhkan informasi lebih lanjut atau membujuk untuk membeli.
Mengintegrasikan RACE
Saluran digital selalu bekerja paling baik ketika terintegrasi dengan saluran
lain, sehingga saluran digital yang sesuai harus dikombinasikan dengan media dan
saluran offline tradisional. Aspek integrasi yang paling penting adalah, pertama,
12
menggunakan media tradisional untuk meningkatkan kesadaran akan nilai kehadiran
online pada tahap Reach and Act. Kedua, pada langkah Konversi dan Libatkan,
pelanggan mungkin lebih suka berinteraksi dengan perwakilan pelanggan.
Saat ini, popularitas partisipasi di media sosial berarti bahwa cara menjangkau,
berinteraksi, mengubah, dan mempertahankan keterlibatan pelanggan yang
berkelanjutan melalui jejaring sosial sangat penting bagi keberhasilan sebuah merek.
Pada setiap langkah dalam RACE, Anda perlu memikirkan bagaimana media sosial
dapat membantu mencapai tujuan Anda dan bagaimana Anda dapat mengukur
efektivitasnya.
RACE adalah pengembangan dari karya Agarwal Dkk. (2001) yang membuat
kartu skor untuk pemasaran konversi yang efektif, dinilai menggunakan studi
longitudinal yang menganalisis ratusan situs e-niaga di AS dan Eropa. Kartu skor
didasarkan pada penggerak kinerja atau faktor penentu keberhasilan untuk e-niaga,
seperti biaya untuk akuisisi dan retensi, tingkat konversi pengunjung ke pembeli ke
pembeli berulang, bersama dengan rasio churn. Perhatikan bahwa untuk
memaksimalkan retensi dan meminimalkan churn, driver berbasis kualitas layanan
perlu dievaluasi.
13
oleh situs e-commerce sebagai respons terhadap perubahan 10% dalam penggerak
kinerja ini. Ini menunjukkan kepentingan relatif dari driver ini, atau 'pengungkit'
seperti yang mereka rujuk:
➔ Daya tarik
● Biaya akuisisi pengunjung: 0,74% perubahan nilai sekarang bersih (NPV)
● Pertumbuhan pengunjung: 3,09% perubahan NPV.
➔ Konversi
● Tingkat konversi pelanggan: 0,84% perubahan NPV
● Pendapatan per pelanggan: 2,32% perubah
➔ Penyimpanan
● Biaya pelanggan tetap: 0,69% perubahan NPV
● Pendapatan per pelanggan tetap: 5,78% perubahan NPV
● Tingkat churn pelanggan berulang: 6,65% perubahan NPV
● Tingkat konversi pelanggan berulang: 9,49% perubahan NPV.
14
Preferensi individu untuk menggunakan web juga akan berbeda. Lewis dan
Lewis (1997) Mengidentifikasi lima jenis pengguna web berbeda yang menunjukkan
perbedaan mencari perilaku sesuai Dengan tujuan penggunaan web:
● Para pencari informasi terarah. Akan mencari informasi produk, pasar atau
rekreasi. Jenis pengguna ini cenderung berpengalaman dalam menggunakan
web dan mahir dalam menggunakan mesin pencari dan direktori.
● Pencari informasi tidak terarah. Ini adalah pengguna yang biasanya disebut
sebagai 'peselancar', yang suka menelusuri dan mengubah situs dengan
mengikuti hyperlink. Grup ini cenderung merupakan pengguna pemula (tetapi
tidak secara eksklusif demikian) dan mereka mungkin lebih cenderung
mengklik iklan banner.
● pembeli terarah. Pembeli ini online untuk membeli produk tertentu. Untuk
pengguna seperti itu, broker atau perantara yang membandingkan fitur dan
harga produk akan menjadi lokasi penting untuk dikunjungi.
● Pemburu barang murah.Pengguna ini ingin menggunakan penawaran yang
tersedia dari promosi penjualan seperti sampel gratis atau hadiah.
● Para pencari hiburan.Pengguna yang ingin berinteraksi dengan web untuk
kesenangan melalui mengikuti kontes seperti kuis
Perbedaan utama dalam perilaku pembeli ada antara pasar B2B dan B2C, dan
ini harus diakomodasi dalam komunikasi pemasaran digital. Perbedaan utamanya
adalah:
● Struktur pasar
● Sifat unit pembelian
● Jenis pembelian
● Jenis keputusan pembelian
● Perbedaan komunikasi.
15
menggunakan metode seperti iklan spanduk atau daftar di mesin pencari kurang
penting daripada merek konsumen.
Dalam lingkungan online, pembeli tidak memiliki jaminan fisik yang kita
miliki saat membeli dari Toko atau berbicara dengan seseorang melalui telepon. Ini
diperparah karena cerita penipuan dan Masalah keamanan. Oleh karena itu, konsumen
mencari petunjuk tentang kepercayaan ketika mereka berada di sebuah situs, yang
dapat mencakup keakraban merek, desain situs, jenis Konten, akreditasi, dan
rekomendasi oleh pelanggan lain.
Model Bart Dkk. (2005) dan model serupa dipusatkan pada situs, tetapi
persepsi kepercayaan juga Dibangun dari sumber eksternal termasuk peran media
sosial dan teman, khususnya, yang dapat Memiliki pengaruh signifikan terhadap
pembelian seperti yang ditunjukkan oleh penelitian dari Brand New World (2004)
(Gambar 9.6). Sebuah ringkasan yang berguna dari pengaruh pada niat Pembelian
online telah diusulkan oleh Dennis Dkk. (2009) di mana mereka menekankan
pentingnya ‘norma subjektif’ atau ‘faktor sosial’ dalam mempengaruhi pembelian.
16
dari kepuasan pelanggan yang diperlukan untuk mendorong retensi. menjelaskan
proses utama untuk NPS sebagai berikut:
Dalam konteks online, 'akuisisi pelanggan' dapat memiliki dua arti. Pertama,
ini mungkin berarti penggunaan situs web untuk memperoleh pelanggan baru bagi
perusahaan sebagai prospek berkualitas yang diharapkan dapat dikonversi menjadi
penjualan. Kedua, ini mungkin berarti mendorong pelanggan yang disudah ada untuk
menggunakan online untuk pembelian atau layanan. Banyak organisasi berkonsentrasi
pada yang pertama, tetapi jika akuisisi dikelola dengan baik, kampanye akan
digunakan untuk mencapai konversi online. Misalnya, American Express
mengembangkan 'Pergi Tanpa Kertas' untuk membujuk pelanggan agar menerima dan
meninjau pernyataan mereka secara online daripada melalui pos. Bank telepon First
Direct menggunakan perwakilan pusat panggilan untuk meyakinkan pelanggan
tentang manfaat mengabaikan mereka dengan meninjau laporan mereka secara online.
Mereka juga mendorong 'e-advokasi' di antara karyawan, yaitu mendorong mereka
untuk menggunakan layanan online sehingga mereka dapat lebih berempati dengan
kebutuhan pelanggan.
17
yang berbeda dapat dicirikan sebagai tradisional komunikasi pemasaran offline atau
berkembang pesat komunikasi pemasaran online nikasiyang juga disebut sebagai
saluran media digital. Tujuan penggunaan teknik ini sering kali adalah untuk
mendapatkan pengunjung baru atau 'membangun lalu lintas' dengan menggunakan
beragam teknik komunikasi pemasaran.
Media tradisional seperti cetak, TV dan radio adalah media dorong, jalan satu
arah di mana informasi sebagian besar searah, dari perusahaan ke pelanggan.
Sebaliknya, web adalah contoh dari media tarik, lebih dikenal saat ini sebagai
pemasaran masuk. Ini berarti bahwa karena prospek dan pelanggan hanya
mengunjungi situs web ketika mereka memasuki kepala mereka untuk melakukannya
– ketika mereka memiliki kebutuhan yang ditentukan – mereka proaktif dan memilih
sendiri. Tetapi tarikan online berarti pemasar memiliki kendali yang lebih kecil
daripada dalam komunikasi tradisional di mana pesan didorong ke audiens yang
ditentukan
18
3. Dari satu‑ke‑banyak ke satu‑ke‑beberapa dan satu‑kesatu
Media baru juga merupakan media yang intens – mereka adalah media yang
condong ke depan di mana situs web biasanya memiliki perhatian penuh pengunjung.
Intensitas ini berarti bahwa pelanggan ingin memegang kendali dan ingin mengalami
aliran dan daya tanggap terhadap kebutuhan mereka.
Jika kita mempertimbangkan periklanan dan PR, dengan media tradisional ini
terjadi melalui sejumlah besar pemilik media untuk publikasi TV, radio dan cetak. Di
era Internet, terdapat peningkatan yang sangat besar pada pemilik media atau penerbit
di mana pemasar dapat mempromosikan layanan mereka dan secara khusus
mendapatkan tautan ke situs web mereka.
19
8. Integrasi tetap penting
20
Ini biasanya diukur sebagai ribuan pengunjung unik. Lebih baik menggunakan
tampilan halaman atau klik sebagai ukuran efektivitas, karena ini adalah kesempatan
untuk berkomunikasi dengan individu. Ukuran yang lebih canggih adalah jangkauan
(%) atau pangsa pemirsa online. Ini hanya mungkin menggunakan data panel atau
audiens alat data seperti:www.netratings.comatauwww.hitwise.com. Contoh: Sebuah
bank online memiliki 1 juta pengunjung unik per bulan.
21
➔ 5 Metrik merek.
Ini cenderung hanya relevan dengan iklan interaktif atau sponsor. Mereka
setara dengan metrik iklan offline, yaitu kesadaran merek (dibantu dan tanpa
bantuan), ingatan iklan, kesukaan merek, dan niat membeli. Direkam menggunakan
alat seperti Dynamic Logic (www.dynamiclogic.com).
22
c. Peringkat atau skor. Proses pengindeksan telah menghasilkan pencarian
semua halaman yang berisi kata-kata tertentu dalam kueri, tetapi tidak
diurutkan berdasarkan relevansinya.
Titik awal untuk pemasaran mesin pencari yang sukses adalah menargetkan
frasa kunci yang tepat. Perhatikan bahwa saya mengatakan 'kata kunci'
(kependekan dari 'frasa kata kunci') daripada 'kata kunci' karena mesin pencari
seperti Google mengaitkan lebih banyak relevansi ketika ada kecocokan frasa
antara kata kunci yang diketik pengguna dan frasa di halaman.
a. Frekuensi kemunculan di body copy. Berapa kali frasa kunci diulang dalam
teks halaman web merupakan faktor kunci dalam menentukan posisi frasa
kunci.
c. Tag HTML judul. Kata kunci dalam tag judul halaman web yang muncul di
bagian atas jendela browser ditunjukkan dalam kode HTML dengan kata
kunci <Title>.
d. Meta‑tag. Meta‑tag adalah bagian dari file sumber HTML, yang diketik
oleh pembuat halaman web, yang dibaca oleh spider atau robot mesin
pencari. Mereka secara efektif disembunyikan dari pengguna, tetapi
23
digunakan oleh beberapa mesin pencari ketika robot atau laba-laba
mengkompilasi indeks mereka.
2. PR Online
b. Tautan bangunan adalah aktivitas kunci untuk optimasi mesin pencari. Ini
dapat dianggap sebagai elemen PR online karena ini tentang membuat merek
Anda terlihat di situs pihak ketiga.
24
acara. Mereka mungkin menyertakan komentar umpan balik (traceback) dari
situs lain atau kontributor situs. Podcaster kait dengan blog karena berpotensi
dihasilkan oleh individu atau organisasi untuk menyuarakan pendapat baik
sebagai audio (biasanya MP3) atau video.
Pemasaran media sosial adalah kategori penting dari pemasaran digital yang
melibatkan mendorong komunikasi pelanggan di situs perusahaan sendiri, atau
kehadiran sosial seperti Facebook atau Twitter atau di situs penerbit spesialis, blog
dan forum. Ini dapat diterapkan sebagai media penyiaran tradisional, misalnya
perusahaan dapat menggunakan Facebook atau Twitter untuk mengirim pesan kepada
pelanggan atau mitra yang telah memilih.
1) Rakyat. Memahami adopsi media sosial dalam audiens adalah titik awal
yang penting.
2) Tujuan. Tetapkan sasaran yang berbeda untuk opsi yang berbeda untuk
melibatkan pelanggan di berbagai aspek siklus hidup pelanggan dari
akuisisi pelanggan hingga konversi hingga retensi.
25
3) Strategi. Bagaimana mencapai tujuan Anda. Bernoff menyarankan bahwa
karena media sosial adalah pendekatan yang mengganggu, Anda harus
membayangkan bagaimana media sosial akan mendukung perubahan.
26
5M menyediakan kerangka kerja lain yang berguna dalam laporan
Altimeter (2010) yang dapat digunakan untuk meninjau implementasi strategi.
5M tersebut adalah:
1. Pemantauan. Meninjau metode mendengarkan sosial dan memperoleh
wawasan hari ini.
2. Pemetaan. Menemukan hubungan antara pelanggan individu atau
segmen yang dikelompokkan menggunakan platform sosial yang
berbeda, misalnya Facebook dan Twitter atau pemasaran email.
3. Pengelolaan. Proses untuk menerapkan dan meninjau strategi. Lebih
banyak detail laporan tentang manajemen kampanye akan sangat
membantu di sini.
4. Middleware. Alat perangkat lunak dan API yang digunakan untuk
memantau dan mengumpulkan wawasan.
5. Pengukuran. Ukuran yang digunakan untuk menilai efektivitas
pemasaran sosial dan ROI.
27
API untuk bertukar data dengan antarmuka layanan web lain juga
merupakan fitur utama dari jaringan sosial yang memungkinkan mereka dan
anggotanya untuk memperluas jangkauan dan pengaruh mereka dengan
dimasukkan ke situs lain.
Hagel dan Armstrong (1997) mengatakan:
Munculnya komunitas virtual dalam jaringan online telah menggerakkan
pergeseran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari vendor barang dan
jasa ke pelanggan yang membelinya. Vendor yang memahami transfer
kekuasaan ini dan memilih untuk memanfaatkannya dengan mengorganisir
komunitas virtual akan sangat dihargai dengan loyalitas pelanggan yang
tiada tara dan pengembalian ekonomi yang mengesankan.
Tergantung pada sektor pasar, sebuah organisasi memiliki pilihan
untuk mengembangkan berbagai jenis komunitas untuk B2C, dan komunitas
tujuan, posisi, minat dan profesi untuk B2B.
1. Tujuan. Orang yang sedang melalui proses yang sama atau mencoba untuk
mencapai tujuan tertentu. Contohnya termasuk mobil yang meneliti, seperti
Autotrader (www.autotrader. co.uk), atau saham online,
2. Posisi. Komunitas Bentuk khusus untuk Orang-orang yang berada dalam
keadaan tertentu,seperti mengalami gangguan kesehatan atau berada pada
tahap kehidupan tertentu. Contohnya adalah situs obrolan remaja Dobedo
(www.dobedo.co.uk), Cennet (www.cennet.co.uk) menawarkan 'Hori baru-
zona untuk lebih dari 50-an, www.babycenter.com dan www.parentcenter.com
untuk orang tua, dan Saluran Hewan Peliharaan (www.thepetchannel.com).
3. Minat. Komunitas ini untuk orang-orang yang memiliki minat atau minat
yang sama seperti olahraga (www.football365.com), musik (www.pepsi.com),
santai (www.walkingworld.com) atau kepentingan lain (www.deja.com).
4. Profesi. Ini penting bagi perusahaan yang mempromosikan layanan B2B.
28
cukup banyak orang untuk berkontribusi pada komunitas yang
diselenggarakan oleh perusahaan.
Parker (2000) menyarankan delapan pertanyaan yang harus diajukan
organisasi ketika mempertimbangkan bagaimana menciptakan komunitas
pelanggan:
● Minat, kebutuhan, atau hasrat apa yang dimiliki oleh banyak pelanggan
Anda?
● Topik atau masalah apa yang mungkin ingin dibagikan pelanggan
Anda satu sama lain?
● Informasi apa yang mungkin menarik bagi teman atau kolega
pelanggan Anda?
● Apa jenis bisnis lain di daerah Anda yang menarik bagi pembeli
produk dan layanan Anda?
● Bagaimana Anda dapat membuat paket atau penawaran berdasarkan
penggabungan penawaran dari dua atau lebih mitra afinitas?
● Berapa Harga, pengiriman, pembiayaan, atau insentif yang dapat Anda
tawarkan kepada teman(atau kolega) yang direkomendasikan oleh
pelanggan Anda saat ini?
● Jenis insentif atau penghargaan apa yang dapat Anda berikan kepada
pelanggan yang merekomendasikan teman (atau kolega) yang
melakukan pembelian?
● Bagaimana cara terbaik untuk melacak pembelian yang dihasilkan dari
rekomendasi dari mulut ke mulut dari teman?
Pendekatan yang baik untuk menghindari masalah adalah dengan
memikirkan kesulitan yang mungkin Anda alami dengan upaya membangun
komunitas Anda. Masalah khas adalah:
1. Komunitas Kosong. Komunitas Tanpa orang bukanlah Komunitas. Teknik
Pembangunan Lalu lintas yang disebutkan sebelumnya perlu digunakan untuk
mengkomunikasikan proposisi masyarakat.
2. Komunitas Yang Sunyi. Komunitas Mungkin Memiliki Banyak anggota
terdaftar, tetapi komunitas bukanlah komunitas jika percakapan ditandai.
Berikut adalah beberapa ide:
■ Benih komunitas. Gunakan moderator untuk mengajukan pertanyaan
atau memiliki pertanyaan mingguan atau bulanan yang ditulis oleh
29
moderator atau bersumber dari pelanggan. Mintalah ahli independen
residen untuk menjawab pertanyaan.
■ Buat itu pilih. Batasi untuk pelanggan akun utama atau atur sebagai
layanan ekstranet yang hanya ditawarkan kepada pelanggan berharga
sebagai nilai tambah. Anggota mungkin lebih mungkin untuk terlibat.
3. Komunitas Kritis. Banyak komunitas di situs produsen atau pengecer dapat
mengkritik merek, misalnya komunitas awal dari bank Telur (www.telur.com)
ditutup karena komentar negatif.
Anggota jaringan yang paling berpengaruh akan sangat terhubung dan
akan membahas masalah kepentingan dengan jangkauan kontak yang lebih
luas daripada mereka yang kurang terhubung Watts dan Dodds (2007)
berpendapat bahwa 'hipotesis berpengaruh' didasarkan pada asumsi yang
belum teruji dan dalam banyak kasus tidak sesuai dengan bagaimana difusi
beroperasi di dunia nyata.
3 Kemitraan online
Kemitraan adalah bagian penting dari bauran pemasaran saat ini. Smith dan
Chaffey (2005) mengatakan bahwa mereka adalah 'P' kedelapan. Hal yang sama
berlaku secara online. Ada tiga jenis utama kemitraan online: pembuatan tautan
(dibahas di bagian sebelumnya, ini juga dapat dianggap sebagai bagian dari PR
online), pemasaran afiliasi, dan sponsor online. Semua harus melibatkan pendekatan
30
terstruktur untuk mengelola tautan ke situs. Jenis-jenis penting dari pengaturan mitra
adalah sebagai berikut.
a) Pemasaran afiliasi
Pemasaran afiliasi telah menjadi sangat populer di kalangan e-retailer
karena banyak yang mencapai lebih dari 20% penjualan online mereka melalui
afiliasi (juga dikenal sebagai 'agregator' karena mereka mengumpulkan
penawaran dari penyedia yang berbeda). Kadang-kadang disebut sebagai 'iklan
tanpa risiko'
b) Sponsor online
Sponsor online tidak mudah. Ini bukan hanya kasus mencerminkan
pengaturan sponsor 'dunia nyata' yang ada di 'dunia maya' meskipun ini adalah
pilihan yang valid. Ryan dan Whiteman (2000) mendefinisikan sponsorship
online sebagai:
Penautan merek dengan konten atau konteks terkait untuk tujuan menciptakan
kesadaran merek dan memperkuat daya tarik merek dalam bentuk yang dapat
dibedakan dengan jelas dari spanduk, tombol, atau unit iklan standar lainnya.
Bagi pengiklan, sponsor online memiliki keuntungan karena nama
mereka dikaitkan dengan merek online yang sudah dikenal oleh pengunjung
situs. Sponsor dibangun di atas hubungan dan kepercayaan yang ada ini.
Terkait erat adalah 'co-branding' online di mana ada asosiasi antara dua merek.
4 Iklan interaktif
Iklan online juga tampaknya memberikan pengganda media atau efek halo
yang dapat membantu meningkatkan tingkat respons dari media online lainnya.
Pengganda media atau efek halo
Peran satu saluran media dalam mempengaruhi penjualan atau peningkatan
dalam metrik merek. Efek ini disarankan oleh penelitian yang dilaporkan oleh MAD
(2007) di pasar perjalanan yang melibatkan menanyakan responden apa tanggapan
mereka terhadap iklan online yang menarik bagi mereka. Tentunya itu akan menjadi
klik? Bahkan, hasilnya pecah sebagai berikut:
● Cari istilah umum yang berkaitan dengan iklan (31%)
● Langsung ke situs pengiklan (29%)
● Telusuri nama pengiklan (26%)
31
● Klik banner untuk merespons (26%)
● Kunjungi toko ritel (4%).
Penelitian mereka menunjukkan bahwa selama periode tiga bulan penjualan
meningkat (dibandingkan dengan grup kontrol) sebesar 40% online dan 50% offline
di antara orang- orang yang terpapar pemasaran pencarian online dan iklan bergambar
kampanye mempromosikan seluruh perusahaan. Karena volume penjualan dasarnya
lebih besar di toko fisik daripada di Internet, pengecer ini memperoleh lebih banyak
keuntungan pendapatan offline daripada persentase yang disarankan.
32
➔ Mendorong retensi. Iklan dapat ditempatkan sebagai pengingat tentang
perusahaan dan layanannya dan dapat ditautkan ke promosi penjualan di
tempat seperti pengundian hadiah.
Opsi penargetan iklan interaktif
Iklan online dapat ditargetkan melalui penempatan iklan:
1. Pada Jenis Situs Tertentu (atau bagian dari situs) yang memiliki profil pengunjung
atau jenis konten tertentu.
2. Untuk Menargetkan Profil Pengguna Terdaftar. Penyedia perangkat lunak bisnis
dapat beriklan di FT.com untuk menargetkan direktur keuangan atau manajer TI.
3. Pada Waktu Tertentu Dalam Satu Hari Atau Minggu.
4. Perilaku Online. Penargetan Iklan Perilaku Adalah Semua Tentang
Relevansi–secara dinamis menyajikan konten relevan, pesan, atau iklan yang sesuai
dengan minat pengunjung situs sesuai dengan kesimpulan tentang karakteristik
mereka. Aspek lain dari lingkungan yang digunakan oleh pengunjung juga dapat
ditentukan, seperti lokasi, browser, dan sistem operasi mereka.
33
Perencanaan media – memutuskan campuran online/offline untuk iklan
Keputusan ini biasanya diambil oleh perencana media. Campuran antara
pembelanjaan online dan offline harus mencerminkan konsumsi media konsumen dan
efektivitas respons biaya masing-masing media. Namun, tergantung pada agensi yang
digunakan, mereka mungkin bermain aman dengan memasukkan pembelanjaan iklan
ke dalam apa yang mereka kenal dan apa yang mungkin paling menguntungkan dalam
hal komisi – media offline.
Banyak Studi optimasi lintas media (XMOS) telah menunjukkan bahwa
pembelanjaan online yang optimal untuk produk dengan keterlibatan rendah ternyata
sangat tinggi pada 10-15% dari total pembelanjaan. Meskipun ini bukan jumlah yang
besar, ini dibandingkan dengan tingkat pengeluaran sebelumnya di bawah 1% untuk
banyak organisasi.
Alasan penggunaan dan peningkatan signifikansi online dalam media mix
serupa dengan alasan penggunaan media mix seperti yang dijelaskan oleh Sissors dan
Baron (2002):
- Perluas jangkauan (menambahkan prospek yang tidak terekspos oleh satu media atau
media lain).
- Ratakan distribusi frekuensi (jika pemirsa yang menonton iklan TV terlalu sering
diekspos, ada hukum hasil yang semakin berkurang dan mungkin lebih baik
mengalokasikan kembali anggaran tersebut ke media lain).
- Untuk menjangkau berbagai jenis audiens.
- Untuk memberikan keunggulan unik dalam menekankan manfaat yang berbeda
berdasarkan karakteristik yang berbeda dari masing-masing media.
- Untuk memungkinkan penerapan materi iklan yang berbeda.
- Untuk menambah kesan kotor jika media lain hemat biaya.
- Perkuat pesan dengan menggunakan rangsangan kreatif yang berbeda.
Semua faktor ini, dan tiga yang pertama secara khusus, memberikan
penjelasan mengapa XMOS menunjukkan pentingnya menempatkan persentase dua
digit ke media online.
5 Pemasaran email
Saat merancang rencana untuk komunikasi pemasaran email, pemasar perlu
merencanakan:
34
● Pemasaran email keluar, di mana kampanye email digunakan sebagai bentuk
pemasaran langsung untuk mendorong percobaan dan pembelian dan sebagai
bagian dari dialog CRM;
● Pemasaran email masuk, tempat email dari pelanggan seperti pertanyaan
dukungan dikelola. Ini sering dikelola hari ini bersama dengan sesi obrolan
dan penjelajahan bersama.
Langkah-langkah utama untuk mengevaluasi pemasaran email adalah:
○ Tingkat pengiriman-ini tidak termasuk email 'bouncing' – email akan terpental jika
alamat email tidak lagi valid atau filter spam memblokir email. Jadi, pemasar online
memeriksa 'kemampuan pengiriman' mereka untuk memastikan pesan mereka tidak
diidentifikasi sebagai 'positif palsu' oleh perangkat lunak pencegahan spam.
○ Tarif terbuka-ini diukur untuk pesan HTML melalui gambar yang diunduh. Ini adalah
indikasi berapa banyak pelanggan yang membuka email, tetapi tidak akurat karena
beberapa pengguna memiliki panel pratinjau di pembaca email mereka yang memuat
pesan meskipun dihapus tanpa membaca dan beberapa pembaca email seperti Outlook
Express sekarang memblokir gambar secara default (ini telah mengakibatkan
penurunan tarif terbuka dari waktu ke waktu).
Rasio klik-tayang-ini adalah jumlah orang yang mengklik email yang dikirim (klik
unik yang benar-benar unik daripada klik total).
35
mereka dengan memindai tajuk berita atau membacanya jika mereka punya
waktu, penempatan buletin elektronik dapat relatif hemat biaya.
36
mendorong loyalitas dan loyalitas mendorong profitabilitas. Hubungan tersebut
ditunjukkan pada gambar berikut.
37
mereka minati: mungkin cuaca regional mereka, hasil dari tim sepak bola mereka, dan
harga saham yang telah mereka beli.
Di samping itu terdapat sisi negatif dari personalisasi, ada dua kesulitan
utama. Pertama, biaya, untuk alasan yang dijelaskan di bagian berikutnya dan, kedua,
mungkin bertindak sebagai penghalang bagi pengguna. Misalnya, beberapa
personalisasi mengharuskan pengguna untuk masuk. Ini mungkin menjadi masalah
jika pelanggan salah memasukkan kata sandi. Demikian pula, untuk pengunjung baru
ke situs, kebutuhan untuk mengajukan kata sandi dapat diabaikan dan pelanggan
mungkin menghilang, tidak pernah kembali. Personalisasi yang efektif akan tetap
memungkinkan pengunjung baru untuk melihat banyak konten meskipun mereka
tidak memiliki kata sandi.
Dalam basis pelanggan online suatu organisasi, akan ada pelanggan yang
memiliki tingkat aktivitas berbeda dalam penggunaan layanan online atau penjualan.
Contoh yang baik adalah bank – beberapa pelanggan mungkin menggunakan rekening
online seminggu sekali, yang lain lebih jarang dan beberapa tidak sama sekali.
Untuk meningkatkan penerapan 'layanan mandiri web' yang membantu
mengurangi biaya, penting untuk menentukan ukuran yang menunjukkan tingkat
aktivitas dan kemudian mengembangkan taktik untuk meningkatkan tingkat aktivitas
melalui penggunaan yang lebih sering. Tujuan dan taktik yang sesuai dapat ditetapkan
untuk:
● Meningkatkan jumlah pengguna baru perbulan dan tahunan (tujuan terpisah
akan ditetapkan untuk nasabah bank yang ada dan nasabah bank baru) melalui
promosi layanan online untuk mengarahkan pengunjung ke situs web.
● Meningkatkan % dari pengguna aktif. Menggunakan komunikasi langsung
seperti email, pesan situs web yang dipersonalisasi, surat langsung dan
komunikasi telepon ke pengguna baru, tidak aktif, dan tidak aktif
meningkatkan persentase pengguna aktif.
● Mengurangi % dari pengguna yang tidak aktif(pernah baru atau aktif, bisa jadi
subkategori), tetapi belum pernah digunakan dalam jangka waktu tertentu
untuk diklasifikasikan sebagai aktif.
38
● Mengurangi % dari pengguna tidak aktif(atau tidak diaktifkan) pengguna. Ini
adalah mereka yang mendaftar untuk layanan seperti perbankan online dan
nama pengguna dikeluarkan, tetapi mereka belum menggunakan layanan
tersebut.
Lifetime-Value Modelling
Nilai seumur hidup (lifetime value) juga merupakan kunci teori dan praktik
manajemen hubungan pelanggan. LTV adalah total manfaat bersih yang akan
diberikan oleh pelanggan atau kelompok pelanggan perusahaan atas total hubungan
mereka dengan perusahaan. Analisis nilai seumur hidup memungkinkan pemasar
untuk:
● Merencanakan dan mengukur investasi dalam program akuisisi pelanggan
● Identifikasi dan bandingkan segmen target pentin
● Mengukur efektivitas strategi retensi pelanggan alternatif
● Menetapkan nilai sebenarnya dari basis pelanggan perusahaan
● Membuat keputusan tentang produk dan penawaran
● Membuat keputusan tentang nilai memperkenalkan teknologi e-CRM baru.
Dalam layanan pelanggan dunia maya adalah perbedaan utama antara merek.
Jevons dan Gabbot (2000) menjelaskan: 'pengalaman langsung dari merek adalah
tanda kepercayaan yang lebih kuat daripada persepsi merek'.
39
Parasuraman dkk. (1985) mengemukakan bahwa dimensi-dimensi kualitas layanan
yang menjadi pertimbangan konsumen dalam menilai tingkat kualitas layanan yang
diharapkan dan disampaikan adalah:
a. Berwujud
b. Keandalan
Dimensi keandalan tergantung pada ketersediaan situs web, atau dengan kata
lain, seberapa mudah untuk terhubung ke situs web sebagai pengguna.
c. Daya tanggap
Survei yang sama menunjukkan bahwa respons secara keseluruhan buruk: dari
290 email yang berhasil dikirim, tingkat respons 62% terjadi dalam periode 28
hari. Untuk lebih dari sepertiga perusahaan tidak ada tanggapan.
40
dan 11 menit, median di semua sektor (berdasarkan 50% tanggapan tercepat
yang diterima) adalah 1 hari kerja dan 34 menit. Hasil median menunjukkan
bahwa respons dalam satu hari kerja merupakan praktik terbaik dan dapat
menjadi dasar bagi ekspektasi konsumen.
d. Jaminan
Kekhawatiran jaminan lebih lanjut dari situs web e-commerce adalah privasi
dan keamanan informasi pelanggan. Perusahaan yang berlangganan Internet
Shopping Is Safe – ISIS (www. imrg.org/is) –akreditasi merchant atau prinsip
TRUSTe (www.truste.org)akan memberikan jaminan yang lebih baik daripada
yang tidak.
e. Empati
41
J. Ekstensi Pelanggan
Skema segmentasi dan penargetan paling canggih (lihat Bab 8 untuk pengantar) untuk
perluasan sering digunakan oleh pengecer elektronik, yang memiliki informasi profil
pelanggan terperinci dan data riwayat pembelian saat mereka berusaha meningkatkan
nilai umur pelanggan melalui mendorong peningkatan penggunaan layanan online
lembur. Namun, prinsip umum dari pendekatan ini juga dapat digunakan oleh jenis
perusahaan online lainnya. Pendekatan segmentasi dan penargetan yang digunakan
oleh e-retailer didasarkan pada lima elemen utama yang pada dasarnya berlapis-lapis.
Jumlah opsi yang digunakan, dan kecanggihan pendekatannya, akan bergantung pada
sumber daya yang tersedia, kemampuan teknologi, dan peluang yang diberikan oleh
daftar:
42
b) Mengidentifikasi karakteristik profil pelanggan. Ini adalah
segmentasi tradisional berdasarkan jenis pelanggan. Untuk pengecer
elektronik B2C, itu akan mencakup usia, jenis kelamin, dan geografi.
Untuk perusahaan B2B, itu akan mencakup ukuran perusahaan dan sektor
industri atau aplikasi tempat mereka beroperasi.
e) Preferensi nada dan gaya. Dengan cara yang mirip dengan preferensi
saluran, pelanggan akan merespons secara berbeda terhadap berbagai jenis
pesan. Beberapa orang mungkin menyukai daya tarik yang lebih rasional,
dalam hal ini email terperinci yang menjelaskan manfaat dari penawaran
tersebut dapat bekerja paling baik. Orang lain akan lebih menyukai daya
tarik emosional berdasarkan gambar dan dengan salinan yang lebih hangat
dan tidak terlalu formal. Perusahaan yang canggih akan menguji hal ini
pada pelanggan atau menyimpulkannya menggunakan karakteristik profil
dan perilaku respons dan kemudian mengembangkan perlakuan kreatif
yang berbeda sesuai dengan itu. Perusahaan yang menggunakan jajak
43
pendapat berpotensi menggunakan ini untuk menyimpulkan preferensi
gaya.
a. Kebaruan
“Kebaruan, atau jumlah hari yang telah berlalu sejak pelanggan menyelesaikan
suatu tindakan (pembelian, masuk, mengunduh, dll.) adalah prediktor paling
kuat dari pelanggan yang mengulangi suatu tindakan . . . Keterkinian adalah
alasan mengapa Anda menerima katalog lain dari perusahaan segera setelah
Anda melakukan pembelian pertama dari mereka.”
b. Frekuensi
c. Nilai moneter
Nilai uang pembelian dapat diukur dengan cara yang berbeda, misalnya nilai
pesanan rata-rata sebesar £50, total nilai pembelian tahunan sebesar £5.000.
Umumnya, pelanggan dengan nilai moneter yang lebih tinggi cenderung
memiliki loyalitas yang lebih tinggi dan potensi nilai masa depan karena
mereka telah membeli lebih banyak barang secara historis. Salah satu contoh
penerapannya adalah mengecualikan pelanggan ini dari promosi khusus jika
skor RF mereka menunjukkan bahwa mereka aktif membeli. Frekuensi sering
kali merupakan proksi untuk nilai moneter per tahun karena semakin banyak
produk yang dibeli, semakin tinggi nilai moneter secara keseluruhan. Maka
44
dimungkinkan untuk menyederhanakan analisis hanya dengan menggunakan
kebaruan dan frekuensi. Nilai moneter juga dapat mendistorsi analisis untuk
pembelian awal yang bernilai tinggi.
d. Latensi
b. Tutup dan minimalkan 'real estate' yang ditujukan untuk produk terkait.
Area layar harus disediakan untuk 'promo produk terbaik berikutnya' untuk
45
up-selling dan cross-selling. Namun, jika ini dapat dijadikan bagian dari
produk saat ini, mereka mungkin lebih efektif.
c. Gunakan 'kata pemicu' yang familier. Ini akrab dari menggunakan situs
lain seperti Amazon.
f. Jual produk terkait saat checkout. Dan juga pada halaman pasca
transaksi, yaitu setelah satu item ditambahkan ke keranjang atau dibeli.
46
3. Kualitas data
47
BAB III
PENUTUP
Seperti yang telah disebutkan di atas, penerapan CRM yang tepat akan meningkatkan
loyalitas pelanggan, mengurangi biaya, meningkatkan efisiensi operasional, dan peningkatan
time to market yang pada akhirnya akan berujung pada peningkatan pendapatan perusahaan.
Menjalin hubungan yang baik dengan pelanggan juga sebagai kunci keberhasilan
perusahaan. Tidak hanya meningkatkan penjualan, hal ini juga akan membantu perusahaan
mengevaluasi dan mengembangkan bisnis. Pelanggan akan ikut memberikan saran yang
membangun karena mereka telah percaya dengan bisnis kita.
48
DAFTAR PUSTAKA
Chaffey, Dave. 2015. Digital Business and E-Commerce Management 6th Edition,
United Kingdom: Pearson Education Limited.
49