Capaian PENGETAHUAN KETRAMPILAN 1. Memahami kode-kode gerakan dan 1. Mendrag kode dari grup kode ke kotak kode pengaplikasiannya dalam game 2. Merangkai kode gerakan dengan kode 2. Memahami cara membuat kode gerakan yang meluncur, posisi sembarang dan pergi ke dimodifikasi dengan operator Algoritma Kerja: 1. Insert Sprite : Ghost, Crystal, Maze (dibuat sendiri) 2. Insert stage/Background : tanpa background 3. Susunlah kode dibawah ini: