Anda di halaman 1dari 2

LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

LEMBAR KERJA SISWA

Judul Proyek : KUCING TERBANG


Capaian
PENGETAHUAN KETRAMPILAN
1. Memahami kode-kode gerakan dan 1. Mendrag kode dari grup kode ke kotak kode
pengaplikasiannya dalam game 2. Merangkai kode gerakan dengan kode
2. Memahami cara membuat kode gerakan yang meluncur, posisi sembarang dan pergi ke
dimodifikasi dengan operator 3. Membuat sprite dengan custom
3. Memahami cara membuat dan memodifikasi sprite
Algoritma Kerja:

1. Insert Sprite :
CAT FLYING sebanyak 2 kali

Susunlah kode pada sprite :

Cat Flying yang pertama


LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

Cat Flying yang kedua:

Simpanlah file di akun masing-masing, pastikan menamakan file seperti ketentuan dibawah ini!

File disimpan dengan nama:


PKT NAMA LENGKAP KELAS

Anda mungkin juga menyukai