Anda di halaman 1dari 6

LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

LEMBAR KERJA SISWA

Judul Proyek : PETIK BINTANG


Capaian
PENGETAHUAN KETRAMPILAN
1. Memahami kode-kode gerakan dan 1. Mendrag kode dari grup kode ke kotak kode
pengaplikasiannya dalam game 2. Merangkai kode gerakan dengan kode
2. Memahami cara membuat kode gerakan yang meluncur, posisi sembarang dan pergi ke
dimodifikasi dengan operator 3. Membuat sprite dengan custom
3. Memahami cara membuat dan memodifikasi sprite
Algoritma Kerja:
1. Insert Sprite : ROBOT, ROCK, STAR
2. Insert stage/Background : NEBULA
3. Buatlah variable: PETIK BINTANG, SECOND
4. Susunlah kode dibawah ini:

Kode ROBOT:
LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH
LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH
LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

Kode ROCK:
LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

KODE STAR:
LKS-TIK MI PLUS ASY-SYUKRIYYAH

File disimpan dengan nama:


PETIKB Nama lengkap Kelas

Anda mungkin juga menyukai