SKRIPSI
Diajukan kepada Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan untuk Memenuhi Salah
Satu Syarat Mencapai Gelar Sarjana Pendidikan
Disusun Oleh:
i
ABSTRACT
The purpose of this research was to analyze The Effect of Mathematical Modelling
Method assisted Autograph on Students Mathematical Semiotic Representation
Skill. This research is conducted at SMAN 3 Kota Tangerang Selatan in academic
year 2017/2018.
ii
KATA PENGANTAR
iii
5. Staff Fakultas Ilmu Tarbiyah dan Keguruan UIN Syarif Hidayatullah Jakarta,
yang membantu dalam hal administrasi penulisan skirpsi ini.
6. Bapak Drs. H.P.A. Sopandy, M.Pd., selaku kepala SMAN 3 Kota Tangerang
Selatan yang telah memberikan izin untuk melaksanakan penelitian.
7. Ibu Siti Mahmudah, M.M., selaku guru pamong yang telah membantu penulis
dan memberikan masukan selama penelitian berlangsung.
8. Siswa/i kelas XI MIA 2 dan XI MIA 3 SMAN 3 Kota Tangerang Selatan
tahun ajaran 2017/2018, yang telah antusias dalam menyambut penulis dan
bersahabat selama penulis melaksanakan penelitian.
9. Keluarga tercinta, motivasi terbesar, dan segala alasan hidup bagi penulis,
terimakasih untuk Bapak Jafar Amir dan Ibu Sri Murtini yang tidak pernah
lupa untuk mendoakan, memberikan semangat, dan dukungan baik moril
maupun materi kepada penulis. Juga teruntuk adik tersayang Fien Melinia
Agustin, terimakasih atas hiburan dan keceriaan yang selalu diberikan kepada
penulis.
10. Sahabat tercinta Lia Rizki Ramadhani dan Yesi Novita Sundari yang selalu
setia mendengar curahan hati terkait perkuliahan, kisah asmara, dan keluh
kesah penulis semasa perkuliahan hingga penulis berhasil menyelesaikan
skripsi ini.
11. Kepada kak Aziz Muhtasyam yang telah mampu menjadi pendengar yang
baik, pemberi saran, masukan serta arahan yang baik, penyemangat, dan
motivasi bagi penulis. Terima kasih.
12. Teman satu dosen pembimbing Nurul Khairiatin Nida dan Fatimah Fatmawati
yang selalu setia bersama-sama menunggu giliran bimbingan, berbagi cerita,
motivasi, dan ilmu yang didapat selama bimbingan.
13. Kepada Kak Andre Veliana Verry, Kak Sri Utami dan Kak Lava Himawan
terima kasih atas bantuannya dalam ilmu cara mengolah data dan
mengarahkan penulis demi kesempurnaan susunan skripsi ini.
14. Teman-teman seperjuangan Jurusan Pendidikan Matematika Angkatan 2013,
terimakasih atas kebersamaan kita selama ini, semoga jarak tak melupakan
kita untuk tetap saling menjaga tali silaturahim.
iv
15. Teman-teman Al-Barkah Flamboyan 7, Kak Vivin Darna Diko, Anggita
Diana, Santika Fatmawati, Miftahul Khoiroh, dan Umi Sa’adatun Nisa, yang
selalu memberikan dorongan, bertukar pikiran, dan teman yang menemani
hari-hari penulis selama penulis hidup di Ciputat sehingga penulis tidak
merasa kesepian.
16. Kepada semua pihak terkait yang tidak dapat disebutkan satu persatu.
Semoga Allah melimpahkan rahmat dan karunia-Nya atas segala jasa dan
kebaikan yang diberikan kepada penulis.
Kesempurnaan hanyalah fatamorgana dari hasrat setiap manusia, namun
penulis menyadari bahwa penulisan skripsi ini masih jauh dari kata sempurna. Oleh
karena itu penulis mengharapkan kritik dan saran yang membangun dari semua
pihak. Harapan penulis semoga skripsi ini dapat bermanfaat bagi penulis khususnya
dan pembaca pada umumnya.
v
DAFTAR ISI
ABSTRAK ......................................................................................................... i
ABSTRACT ........................................................................................................ ii
KATA PENGANTAR ....................................................................................... iii
DAFTAR ISI ...................................................................................................... vi
DAFTAR TABEL ............................................................................................. ix
DAFTAR GAMBAR ......................................................................................... xi
DAFTAR LAMPIRAN ..................................................................................... xiii
BAB I PENDAHULUAN .................................................................................. 1
A. Latar Belakang Masalah ....................................................................... 1
B. Identifikasi Masalah ............................................................................. 8
C. Pembatasan Masalah ............................................................................ 8
D. Perumusan Masalah Penelitian ............................................................ 9
E. Tujuan Penelitian ................................................................................. 9
F. Manfaat Penelitian ............................................................................... 10
BAB II KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS ........................ 11
A. Kajian Teori ......................................................................................... 11
1. Kemampuan Representasi Semiotik Matematik ............................ 11
a. Representasi Matematik ........................................................... 11
b. Representasi Semiotik .............................................................. 13
c. Indikator Kemampuan Representasi Semiotik Matematik ...... 15
2. Pembelajaran dengan Pemodelan Matematika............................... 20
a. Matematisasi ............................................................................ 20
b. Pengembangan Model dan Pemodelan Matematika ................ 23
c. Langkah-Langkah Pemodelan Matematika.............................. 25
3. Autograph....................................................................................... 30
a. Definisi Autograph ................................................................... 30
b. Kelebihan dan Kekurangan Autograph .................................... 32
c. Contoh Penggunaan Autograph pada Materi Aplikasi
Turunan Fungsi Aljabar ........................................................... 33
vi
4. Pembelajaran dengan Metode Ekspositori ..................................... 38
B. Hasil Penelitian yang Relevan ............................................................. 40
C. Kerangka Berpikir ................................................................................ 41
D. Hipotesis Penelitian.............................................................................. 44
BAB III METEDOLOGI PENELITIAN ....................................................... 45
A. Tempat dan Waktu Penelitian .............................................................. 45
B. Metode dan Desain Penelitian.............................................................. 45
C. Populasi dan Sampel ............................................................................ 46
1. Populasi .......................................................................................... 46
2. Sampel ............................................................................................ 46
D. Teknik Pengumpulan Data ................................................................... 47
E. Instrumen Penelitian............................................................................. 47
1. Uji Validasi ................................................................................... 48
a. Validitas Isi .............................................................................. 48
b. Validitas Empiris...................................................................... 50
2. Reliabilitas .................................................................................... 50
3. Taraf Kesukaran ............................................................................ 51
4. Daya Pembeda ............................................................................... 52
F. Teknik Analisis Data ............................................................................ 54
1. Uji Prasyarat Analisis ..................................................................... 55
a. Uji Normalitas .......................................................................... 55
b. Uji Homogenitas ...................................................................... 56
2. Uji Hipotesis .................................................................................. 57
G. Menentukan Proporsi Varians (Effect Size) ........................................ 58
BAB IV DESKRIPSI, ANALISIS DATA, DAN PEMBAHASAN .............. 60
A. Deskripsi Data ..................................................................................... 60
1. Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa Kelompok
Eksperimen .................................................................................... 61
2. Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa Kelompok
Kontrol .......................................................................................... 62
3. Perbandingan Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa
vii
Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol ............................. 64
4. Perbandingan Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa
Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol Berdasarkan
Indikator ........................................................................................ 66
5. Deskripsi Tahapan Pembelajaran .................................................. 69
B. Pengujian Hipotesis ............................................................................. 76
1. Uji Prasyarat Analisis ..................................................................... 76
a. Uji Normalitas ......................................................................... 77
b. Uji Homogenitas ...................................................................... 77
2. Uji Kesamaan Dua Rata-Rata ........................................................ 78
C. Pembahasan Hasil Penelitian .............................................................. 79
1. Indikator Ikonik .............................................................................. 80
2. Indikator Simbolik ......................................................................... 82
3. Indikator Indeks ............................................................................. 85
D. Keterbatasan Penelitian ....................................................................... 88
BAB V KESIMPULAN DAN SARAN ........................................................... 89
A. Kesimpulan ......................................................................................... 89
B. Saran .................................................................................................... 90
DAFTAR PUSTAKA ....................................................................................... 91
LAMPIRAN ...................................................................................................... 95
viii
DAFTAR TABEL
ix
Matematik Siswa Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol 77
Tabel 4.8 Hasil Uji Kesamaan Dua Rata-Rata Skor Kemampuan
Representasi Semiotik Matematik Siswa Kelompok Eksperimen
dan Kelompok Kontrol ................................................................... 78
x
DAFTAR GAMBAR
Gambar 2.1 Siklus Pemodelan Matematika Versi Blum dan Leiss ................ 26
Gambar 2.2 Diagram Siklus Pemodelan Matematika CCSSM Setelah
Diperluas...................................................................................... 27
Gambar 2.3 Diagram Siklus Pemodelan Matematika yang Digunakan .......... 30
Gambar 2.4 Contoh 1 (langkah ke-1) pada Autograph ................................... 33
Gambar 2.5 Hasil Tampilan (langkah ke-1) pada Autograph ......................... 33
Gambar 2.6 Contoh 1 (langkah ke-2) pada Autograph ................................... 34
Gambar 2.7 Hasil Tampilan (langkah ke-2) pada Autograph ......................... 34
Gambar 2.8 Contoh 1 (langkah ke-3) pada Autograph ................................... 35
Gambar 2.9 Contoh 1 (langkah ke-4) pada Autograph ................................... 35
Gambar 2.10 Hasil Tampilan (langkah ke-4) pada Autograph ......................... 36
Gambar 2.11 Hasil Tampilan Contoh 2 (langkah ke-3) pada Autograph ......... 37
Gambar 2.12 Hasil Tampilan Contoh 2 (langkah ke-4) pada Autograph ......... 37
Gambar 2.13 Kerangka Berpikir ...................................................................... 43
Gambar 4.1 Grafik Histogram Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Semiotik Matematik Siswa Kelompok Eksperimen .................... 62
Gambar 4.2 Grafik Histogram Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Semiotik Matematik Siswa Kelompok Kontrol .......................... 64
Gambar 4.3 Kurva Perbandingan Nilai Kemampuan Representasi Semiotik
Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol .......................... 66
Gambar 4.4 Diagram Batang Nilai Rata-Rata Kemampuan Representasi
Semiotik Matematik Siswa Kelompok Eksperimen dan Kelompok
Kontrol Berdasarkan Indikator .................................................... 68
Gambar 4.5 Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Menganalisis Masalah ........ 70
Gambar 4.6 Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Merumuskan Model............ 71
Gambar 4.7 Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Menghitung dan
Menginterpretasi .......................................................................... 72
Gambar 4.8 Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Memvalidasi Kesimpulan ... 73
Gambar 4.9 Perbedaan Model Awal dan Model Hasil Modifikasi ................. 75
xi
Gambar 4.10 Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Melaporkan Hasil ............... 76
Gambar 4.11 Soal Kemampuan Representasi Semiotik Indikator Ikonik ......... 80
Gambar 4.12 Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Ikonik ............................ 81
Gambar 4.13 Soal Kemampuan Representasi Semiotik Indikator Simbolik .... 83
Gambar 4.14 Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Simbolik ........................ 84
Gambar 4.15 Soal Kemampuan Representasi Semiotik Indikator Indeks ........ 85
Gambar 4.16 Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Indeks ............................ 86
xii
DAFTAR LAMPIRAN
xiii
Lampiran 18 Hasil Posttest Kemampuan Representasi Semiotik Matematik
Siswa Kelompok Kontrol ............................................................ 231
Lampiran 19 Hasil Perhitungan Statistik Deskriptif Data Hasil Penelitian
dengan SPSS Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol.... 232
Lampiran 20 Hasil Uji Normalitas dan Uji Homogenitas dengan SPSS .......... 234
Lampiran 21 Hasil Uji Hipotesis Statistik dengan SPSS .................................. 235
Lampiran 22 Perhitungan Proporsi Varians (Effect Size) ................................. 236
Lampiran 23 Hasil Pengecekan Plagiasi ........................................................... 237
Lampiran 24 Lembar Uji Referensi .................................................................. 238
Lampiran 25 Surat Bimbingan Skripsi.............................................................. 245
Lampiran 26 Surat Permohonan Izin Penelitian ............................................... 246
Lampiran 27 Surat Keterangan Selesai Penelitian ............................................ 247
xiv
BAB I
PENDAHULUAN
1
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, Lampiran Permendikbud Nomor 59 tahun 2014,
(Jakarta: Kemendikbud, 2014), h. 2.
1
2
yang digunakan oleh guru. Dalam hal ini, maka guru harus mampu memilih,
memodifikasi, dan menerapkan metode-metode pembelajaran yang sesuai,
yang dapat membuat peserta didik tertarik untuk belajar dan terdorong untuk
menjadi lebih aktif selama pembelajaran sehingga tercipta suatu pembelajaran
yang bermakna di dalam kelas.
Berdasarkan hasil observasi pembelajaran di kelas yang peneliti
lakukan di SMAN 3 Kota Tangerang Selatan tahun ajaran 2016/2017 salah satu
hal yang menyebabkan kurangnya kebermaknaan pembelajaran matematika di
sekolah adalah karena guru kurang mengaitkan ataupun memasukkan keadaan-
keadaan, fenomena, maupun masalah dalam kehidupan sehari-hari ke dalam
matematika. Tentunya hal tersebut akan berpengaruh pada kemampuan berfikir
matematis siswa.
National Council of Teacher Mathematics (NCTM, 2000)
menyebutkan standar proses pembelajaran matematika diantaranya adalah
mampu mengembangkan kemampuan: (1) pemecahan masalah matematis, (2)
penalaran matematis, (3) komunikasi matematis, (4) koneksi matematis, dan
(5) representasi matematis.2 Sejalan dengan hal tersebut, Permendikbud No. 59
tahun 2014 juga telah menyebutkan bahwa tujuan pembelajaran matematika
pada butir nomor 4 adalah membuat siswa mampu mengomunikasikan
gagasan, penalaran, serta menyusun bukti matematika dengan menggunakan
kalimat lengkap, simbol, tabel, diagram, atau media lain untuk memperjelas
keadaan atau masalah.3 Maka, dapat terlihat bahwa salah satu kemampuan
yang harus dikembangkan adalah kemampuan representasi matematis atau
kemampuan dalam mengungkapkan suatu gagasan matematika sebagai bentuk
yang mewakili suatu situasi masalah sehingga dapat untuk menemukan solusi
dari permasalahan tersebut.
2
National Council of Teacher Mathematics (NCTM), Executive Summary Principles and
Standards for School Mathematics, h. 4.
(https://www.nctm.org/uploadedFiles/Standards_and_Positions/PSSM_ExecutiveSummary.pdf),
diakses pada tanggal 25 November 2016.
3
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan, op.cit., h. 329.
3
4
Alex Sobur, Semiotika Komunikasi, (Bandung: PT. Remaja Rosdakarya, 2006), h. 13.
5
Siti Inganah dan Subanji, “Semiotik dalam Generalisasi Pola”, KNPM V Himpunan
Matematika Indonesia, 2013, h. 432.
6
OECD, PISA 2015 Result (Volume I): Excellence and Equity In Education, (Paris: OECD
Publishing, 2016), p. 192.
4
7
OECD, PISA 2015 Assessment and Analytical Framework: Science, Reading, Mathematic
and Financial Literacy, (Paris: OECD Publishing, 2016), p. 66-70.
8
Nida Nursyarifah, dkk., Penggunaan Pemodelan Matematik Untuk Meningkatkan
Kemampuan Pemecahan Masalah Aritmatika Sosial Siswa Sekolah Dasar, 2016, h. 140.
(http://ejournal.upi.edu/index.php/pedadidaktika/article/download/5101/3558), diakses pada
tanggal 26 November 2016.
6
menjadi lebih masuk akal dengan menggunakan situasi masalah sehari-hari dan
memungkinkan adanya pembentukan akar kognitif dimana konsep-konsep
dibangun oleh siswa. Berdasarkan hal tersebut, maka penggunaan pemodelan
matematika ini sesuai dengan proses berpikir siswa yang ikonik-piktorial dan
simbolik.
Dengan digunakannya pemodelam matematika dalam proses
pembelajaran matematika diharapkan hal ini menjadi suatu upaya ke arah yang
lebih baik agar peserta didik dapat mengembangkan kemampuannya dalam
menganalisis masalah sehari-hari dan kemudian mengungkapkan ide-idenya
terkait situasi masalah sehari-hari dalam bentuk tampilan gambar, bahasa
matematika (simbol atau model matematik), serta melakukan interpretasi dan
mejelaskan kesimpulan yang diperolehnya dengan tanggung jawab. Dalam hal
ini yaitu mengembangkan kemampuan representasi semiotik matematiknya.
Seiring berkembangnya teknologi, integrasi teknologi informasi dan
komunikasi ke dalam dunia pendidikan semakin memfasilitasi penggunaan dan
pendistribusian media maupun bahan pembelajaran digital, serta menawarkan
kesempatan bagi para guru untuk mengembangkan kegiatan pembelajaran.
Merujuk pada Permendikbud No. 59 tahun 2014 tentung pengembangan pola
pikir dalam kurikulum 2013, terlihat bahwa perubahan pedagogi kini juga
diarahkan pada penggunaan TIK dan media dalam pembelajaran semua mata
pelajaran di Sekolah, terutama matematika.
Salah satu software yang ditawarkan sebagai hasil dari integrasi
teknologi dalam bidang pendidikan adalah software Autograph. Autograph
merupakan software khusus yang dirancang untuk pembelajaran matematika
dan memiliki keistimewaan karena menawarkan tiga pilihan dalam
penggunaannya, yaitu 1D untuk statistik, 2D untuk grafik, koordinat,
transformasi dan geometri, sedangkan 3D untuk grafik, koordinat, dan
transformasi.9 Dengan Autograph siswa dapat melakukan eksplorasi,
9
Ida Karnasiha dan Abu Rahman, “Integrasi Software Dinamis Autograph Dalam
Pembelajaran Matematika Menggunakan Pendekatan Penemuan Terbimbing”, Jurnal Pendidikan
Matematika, Vol. 4, No. 2, 2014, h. 151.
7
10
Sahat Saragih, dan Vira Afriati, “Peningkatan Pemahaman Konsep Grafik Fungsi
Trigonometri Siswa SMK Melalui Penemuan Terbimbing Berbantuan Software Autograph”, Jurnal
Pendidikan dan Kebudayaan, Vol. 18, No. 4, 2012, h. 370.
8
B. Identifikasi Masalah
Berdasarkan latar belakang masalah yang telah di uraikan, maka dapat
diidentifikasikan beberapa masalah sebagai berikut.
1. Siswa sulit menganalisis situasi masalah kehidupan sehari-hari dan
merepresentasikannya kedalam pemodelan matematika.
2. Siswa sulit menuangkan gagasan-gagasan atau ide-ide matematik dan
merepresentasikannya ke dalam tampilan gambar, simbol ataupun lambang
dan memberikan makna serta penjelasan terhadap suatu paket pesan tanda.
Dalam hal ini maka kemampuan representasi semiotik matematik siswa
rendah.
3. Kurangnya pemanfaatan software pendidikan, terutama penggunaan
software Autograph dalam pembelajaran matematika.
4. Soal-soal yang diberikan kurang dapat mengukur kemampuan representasi
semiotik matematik siswa.
C. Pembatasan Masalah
Pembatasan masalah dilakukan untuk memperjelas masalah dan
mengurangi perluasan masalah pada penelitian ini. Pembatasan masalah dari
masalah yang teridentifikasi adalah sebagai berikut:
1. Metode Pemodelan Matematika yang digunakan pada penelitian ini adalah
pemodelan matematika berdasarkan siklus yang dikemukakan oleh CCSSM
yang telah diperjelas oleh Cynthia Oropesa Anhalt dan Ricardo Cortez,
kemudian peneliti persempit menjadi enam tahapan yaitu menganalisis
masalah, merumuskan model, mengoperasikan dan menginterpretasi hasil,
memvalidasi kesimpulan, merumuskan model hasil modifikasi, dan
melaporkan hasil. Proses pemodelan matematika pada tahap memvalidasi
hasil akan dibantu dengan software Autograph.
2. Kemampuan representasi semiotik matematik yang dimaksud dalam
penelitian ini adalah kemampuan untuk menganalisis dan mengungkapkan
gagasan-gagasan atau ide-ide matematik dari suatu fenomena dan situasi
masalah sehari-hari ke dalam bentuk tanda baik gambar, simbol dan
9
E. Tujuan Penelitian
Berdasarkan perumusan masalah yang telah dibuat, maka tujuan
penelitian ini adalah sebagai berikut.
1. Mendeskripsikan kemampuan representasi semiotik matematik siswa yang
memperoleh pembelajaran dengan metode pemodelan matematika
berbantuan Autograph dan kemampuan representasi semiotik matematik
siswa yang memperoleh pembelajaran dengan metode ekspositori.
2. Menganalisis kemampuan representasi semiotik matematik siswa yang
memperoleh pembelajaran dengan metode pemodelan matematika
berbantuan Autograph dan siswa yang memperoleh pembelajaran dengan
metode ekspositori.
10
F. Manfaat Penelitian
Hasil penelitian ini diharapkan dapat bermanfaat bagi pihak-pihak terkait
secara langsung maupun tidak langsung ataupun tidak terkait dengan bidang
pendidikan, khususnya mengenai penggunaan metode pemodelan matematika
dan software Autograph.
1. Bagi Guru
Memberikan informasi mengenai bagaimana sekaligus menjadi alternatif
pembelajaran matematika dengan metode pemodelan matematika dibantu
dengan software Autograph yang dapat memberikan pengaruh positif
terhadap kemampuan representasi semiotik matematik siswa.
2. Bagi Sekolah
Hasil penelitian ini dapat dijadikan bahan masukan bagi pihak sekolah
dalam mengembangkan proses pembelajaran di kelas, meningkatkan
kualitas dan hasil dari pendidikan.
3. Bagi Peneliti
Sebagai rekomendasi agar dapat dijadikan bahan atau ide untuk
mengadakan penelitian lanjutan yang berhubungan dengan hal-hal yang
belum terjangkau dalam penelitian.
BAB II
KAJIAN TEORI DAN PENGAJUAN HIPOTESIS
A. KAJIAN TEORI
1. Kemampuan Representasi Semiotik Matematik
a. Representasi Matematik
Istilah kata representasi berdasarkan Kamus Besar Bahasa Indonesia
(KBBI) merupakan: (1) perbuatan mewakili; (2) keadaan diwakili; (3) apa
yang diwakili, perwakilan.1 Goldin menjelaskan representasi sebagai suatu
cara yang dikonfigurasikan berdasarkan suatu keadaan sehingga dapat
menggambarkan, mewakili, serta melambangkan suatu keadaan tersebut.2
Adapun menurut Downs representasi adalah kontruksi matematis yang
dapat memberikan gambaran terhadap aspek-aspek konstruksi lainnya.3
Sesuai dengan beberapa penerjemahan kata tersebut, maka secara sederhana
representasi dapat diartikan sebagai sesuatu yang dibentuk dan digunakan
untuk menggambarkan ataupun mewakili suatu keadaan.
Menurut Pape & Tchoshanov representasi dideskripsikan dalam
empat gagasan pokok, yaitu representasi sebagai: 1) ide-ide matematis yang
diabstraksi secara internal atau skema kognitif yang dikonstruk siswa dari
pengalamannya; 2) menghasilkan sesuatu yang baru dari situasi mental yang
yang telah ada; 3) sajian terstruktur dalam bentuk gambar, simbol maupun
lambang; 4) pengetahuan berkaitan dengan suatu hal yang dapat mewakili
sesuatu lain.4 Sejalan dengan itu, Hutagaol menjelaskan representasi
merupakan suatu gambaran mental yang dihasilkan akibat adanya
pemahaman dari proses perkembangan mental dan kognitif pada diri
1
Kamus Besar Bahasa Indonesia Online, (http://kbbi.web.id/representasi), diakses pada
tanggal 26 Juni 2016.
2
Ahmad Nizar Rangkuti, “Representasi Matematis”, Forum Pedagogik, Vol. 6, No.1, 2014,
h. 112.
3
Jaenudin, “Pengaruh Pendekatan Kontekstual terhadap Kemampuan Representasi
Matematik Beragam Siswa SMP”, Artikel Jurusan Pendidikan Matematika UPI, 2010, h. 6-7.
4
Mustangin, “Representasi Konsep dan Peranannya dalam Pembelajaran Matematika Di
Sekolah”, Jurnal Pendidikan Matematika, Vol. 1, No. 1, 2015, h. 16.
11
12
seseorang atas informasi yang diperolehnya baik dari dalam maupun dari
luar dirinya. Ketika informasi diolah dalam pikiran seseorang, disanalah
terbangun pemahaman ide atau konsep yang menjadi bentuk representasi
internal, dan dinyatakan dalam bentuk representasi eksternal yang berupa
pengungkapan kata-kata, tulisan melalui gambar, grafik, tabel, simbol,
ataupun alat peraga.5
Effendi menyatakan siswa memerlukan kemampuan representasi
matematik untuk membangun suatu alat atau cara berpikir dalam
mengungkapkan gagasan matematik dari suatu masalah kompleks agar lebih
mudah dipahami.6 Ungkapan-ungkapan gagasan atau ide matematika yang
ditampilkan oleh siswa merupakan bentuk representasi matematis atas
pemahamannya terhadap suatu konsep matematika tertentu untuk
menyelesaikan ataupun mendapatkan solusi atas permasalahan yang
dihadapinya.
Berdasarkan pendapat-pendapat tersebut, representasi matematik
dapat disimpulkan sebagai ungkapan gagasan atau ide-ide matematik yang
menggambarkan suatu masalah dan ditampilkan dalam bentuk gambar,
grafik, simbol dan lambang-lambang guna membantu siswa dalam
menyelesaikan masalah tersebut.
Sebagaimana telah ditetapkan oleh NCTM terkait standar
kemampuan representasi matematik siswa selama sekolah setidaknya
mencakup 3 yaitu sebagai berikut:7
1) Membuat dan menggunakan representasi untuk mengorganisasikan,
mencatat, dan mengomunikasikan ide-ide matematika.
2) Memilih, menerapkan, dan menerjemahkan representasi matematik
untuk memecahkan masalah.
5
Kartini Hutagaol, “Multi Representasi dalam Pembelajaran Matematika”, KNPM V
Himpunan Matematika Indonesia, 2013, h. 132.
6
Leo Adhar Effendi, “Pembelajaran Matematika dengan Metode Penemuan Terbimbing
untuk Meningkatkan Kemampuan Representasi dan Pemecahan Masalah Matematis Siswa SMP”,
Jurnal Penelitian pendidikan, Vol. 13, No. 2, 2012, h. 2.
7
National TSA Conference Competitive Events Guide, 2011 & 2012 High School
Technology Activities, (Reston: Technology Student Association, 2010), h. 17.
13
b. Representasi Semiotik
Secara etimologi, istilah semiotika diambil dari bahasa Yunani yaitu
semion yang berarti “tanda” atau seme yang berarti “penafsir tanda”.8
Menurut Eco, tanda yang terbentuk merupakan sesuatu yang berasal dari
konvensi sosial dan dianggap dapat mewakilkan sesuatu yang lain, juga
perlu ditafsirkan.9
Salah satu ahli linguistik, Saussure memberikan istilah ‘semiology’
(istilah Eropa) merupakan sebuah ilmu yang memepelajari peran tanda
sebagai bagian dari kehidupan sosial. Tujuannya adalah untuk menunjukkan
bagaimana tanda-tanda itu terbentuk dan kaidah yang mengaturnya.
Sedangkan filsuf Charles Peirce menyebutnya dengan istilah ‘semeiotic’
atau ‘semiotic’ (istilah Inggris) sebagai ‘formal doctrine of signs’ atau ajaran
formal tentang tanda-tanda yang berkaitan dengan logika.10 Yang menjadi
dasar bagi Peirce dari semiotik adalah konsep tentang tanda yang tidak
hanya merupakan bahasa dan sistem komunikasi yang tersusun atas tanda-
tanda, melainkan dunia pun sejauh terkait dengan pikiran manusia maka
seluruhnya terdiri atas tanda-tanda.11 Kini istilah-istilah tersebut lebih
dikenal dengan semiotik.
Secara terminologis semiotik merupakan ilmu yang mempelajari
tentang seluruh objek, peristiwa, dan kebudayaan sebagai sebuah tanda.
8
Yoyon Mudjiono, “Kajian Semiotika dalam Film” Jurnal Ilmu Komunikasi, Vol. 1, No. 1,
2011, h. 129.
9
Alex Sobur, Semiotika Komunikasi, (Bandung: PT. Remaja Rosdakarya, 2006), h. 77.
10
Daniel Chandler, Semiotics: The Basics 2nd, (USA: Routledge, 2007), h. 3.
11
Alex Sobur, op.cit., h. 13.
14
Semiotik juga diartikan sebagai metode untuk menganalisis dan mengkaji suatu
tanda. Eco berpendapat bahwa semiotik mencakup apapun yang berhubungan
dengan tanda: mulai dari suatu tanda dikirim dan diterima oleh yang
menggunakannya, bagaimana cara tanda tersebut berfungsi, serta hubungan
tanda tersebut dengan sesuatu yang lain.12 Semiotik dapat berarti tanda-tanda
yang terbentuk dari kata, gambar, suara, bahasa tubuh dan objek. Semiotik
mempelajari bagaimana makna dibuat dan bagaimana suatu realitas
diwakili.13
Semiotika dipakai sebagai pendekatan untuk menganalisa sesuatu
baik itu berupa teks, gambar, ataupun simbol yang terdapat pada suatu paket
lambang-lambang pesan atau teks. Danesi menyatakan bahwa semiotik
berkerja menggunakan tanda baik berupa gambar, bunyi-bunyi, simbol, dan
lain-lain. Karenanya, istilah representasi menjadi hal yang sangat diperlukan
guna menghubungkan, menggambarkan, memotret, mereproduksi atas apa
yang dilihat, diindra, dibayangkan, atau dirasakan dalam bentuk fisik
tertentu.14
Dalam semiotik, tanda perlu disandingkan dengan makna. Proses
kognitif dalam upaya pemberian makna dari suatu tanda disebut semiosis.
Proses pemaknaan ini oleh Pierce dianggap selalu melibatkan hubungan
antara tiga elemen yaitu ground atau representamen, object, dan
interpretant, yang kemudian disebut dengan trikotomis atau tiadik.
Representamen merupakan tanda yang dapat dipersepsi secara fisik atau
mental. Pengelolaan dalam kognisi menghasilkan sesuatu yang merujuk
pada sesuatu yang diwakilinya disebut object. Interpretant adalah proses
menafsirkan hubungan antara representamen dan object.15
12
Christiyani Martha Sebayang, “Analisi Semiotika Representasi: Kecantikan Pada Iklan
Pantene Total Damage Care 10 Versi Raline Shah di Media Televisi”, eJournal Ilmu Komunikasi,
Vol. 5, No. 2, 2017, h. 69.
13
Daniel Chandler, op.cit., h. 2.
14
Marcel Danesi, Pesan, Tanda, dan Makna: Buku Teks Dasar Mengenal Semiotika dan Teori
Komunikasi, (Yogyakarta: Jalasutra, 2010), h. 24.
15
Benny H. Hoed, Semiotik dan Dinamika Sosial Budaya, (Depok: Komunitas Bambu, 2014),
h. 4-5.
15
16
Didi Sukyadi, Teori dan Analisis Semiotika, (Bandung: Rizqi Press, 2011), h. 134.
17
Raymond Duval, Representation, Vision and Visualization: Cognivite Functions In
Mathematical Thingking. Basic Issues For Learning, (Université du Littoral Côte-d'Opale,
Boulogne, et Centre IUFM Nord Pas-de Calais, Lille), h. 1-2.
16
18
Mustangin, op. cit., h. 17.
19
Ibid., h. 19.
20
Benny H. Hoed, op. cit., h. 9-10.
21
Ifada Novikasari, “Semiotic Logical Approach”, prosiding Seminar Nasional Matematika
dan Pendidikan Matematika Jurusan Pendidikan Matematika FMIPA UNY, 2013, h. 323.
22
Sumbo Tinarbuko, “Semimotika Analisis Tanda Pada Karya Desain Komunikasi Visual”
Jurnal NIRMANA, Vol. 5, No. 1, 2003, h. 34.
17
23
I Ketut Darmaya, “Makna Mekala-Kalaan Pernikahan Adat Bali di Desa Buana
Tenggarong Seberang”, eJournal Ilmu Komunikasi, Vol. 5, No. 2, 2017, h. 140.
24
Alex Sobur, op. cit., h. 34.
25
Laelasari, Toto Subroto, dan Nurul Ikhsan K., “Penerapan Model Pembelajaran Learning
Cycle 7E dalam Kemampuan Representasi Matematis Mahasiswa”, Jurnal Euclid, Vol. 1, No. 2,
2014, h. 87.
18
26
Mustangin, loc. cit.
27
Ahmad Yazid, “Pengembangan Perangkat Pembelajaran Matematika Model Kooperatif
dengan Strategi TTW (Think-Talk-Write) Pada Materi Volume Bangun Ruang Sisi Datar”, Journal
of Primary Educational, Vol. 1 No. 1, 2012, h. 33.
19
Tabel 2.3
Indikator Kemampuan Representasi Semiotik Matematik
Representasi
No Kata Kerja Operasional
Semiotik Matematik
Menyajikan data atau informasi ke
1 Ikonik dalam tampilan gambar yang dapat
dilihat.
Menyatakan masalah dalam bentuk
simbol matematik
Menggunakan simbol matematik untuk
2 Simbolik
menyelesaikan masalah
Menginterpretasi simbol-simbol
matematik
Menjelaskan kesimpulan dari suatu
3 Indeks tampilan representasi dengan bahasa
verbal
28
Ariyadi Wijaya, Pendidikan Matematika Ralistik: Suatu Alternatif Pendekatan
Pembelajaran Matematika, (Yogyakarta: Graha Ilmu, 2012), h. 41-42.
21
29
Ibid., h. 42.
30
Darhim, Pembelajaran Matematika Realistik sebagai Suatu Pendekatan, h. 4-5.
(http://file.upi.edu/Direktori/FPMIPA/JUR._PEND._MATEMATIKA/195503031980021-
DARHIM/Makalah_Artikel/JURNAL_RME.pdf), diakses pada tanggal 19 November 2016,
31
Ariyadi Wijaya. loc. cit.
32
Darhim, op.cit ., h. 5.
22
33
Ariyadi Wijaya, op.cit., h. 43.
34
Ibid., h. 45-46.
35
Ibid., h. 46.
23
3) Argumentasi matematis;
4) Generalisasi.
Terakhir yaitu melakukan refleksi proses dan hasil matematisasi.
Siswa menginterpretasi dan memvalidasi hasil melalui proses:
1) Memahami keluasan dan keterbatasan konsep matematika terkait dalam
hubungannya dengan masalah dunia nyata;
2) Merefleksi argumen dan menjelaskan hasil matematis;
3) Mengomunikasikan proses dan hasil.
Proses matematisasi dianggap sebagai kunci dari pembelajaran
matematika menurut Freudenthal. Alasannya adalah karena matematisasi
menjadikan siswa terlibat dalam aktivitas memahami masalah sehari-hari
menggunakan pendekatan matematika dan dengan proses matematisasi
pembelajaran matematika menjadi terpusat pada penemuan kembali ide-
ide.36
36
Darhim, loc. cit.
37
Ariyadi Wijaya, loc. cit.
38
Edi Cahyono, Pemodelan Matematika, (Yogyakarta: Graha Ilmu, 2013), h. 2.
24
39
Ibid.
40
Ariyadi Wijaya, loc. cit.
41
Mogens Niss, “Models and Modelling in Mathematics Education”, EMS Newsletter,
Zurich, 2012, p. 50.
42
Farzad Bahmei, “Mathemathical Modelling in Primary School, Advantages and
Challenges”, Journal of Mathematical Modelling and Applicaton, Vol. 1, 2011, p. 3.
25
43
Daniel Lawson and Glenn Mario, An Introduction to Mathematical Modelling, 2008, h. 1,
(https://people.maths.bris.ac.uk/~madjl/course_text.pdf), diakses pada tanggal 24 Agustus 2016.
44
Ariyadi Wijaya, op. cit., h. 46-47.
45
Edi Cahyono, op. cit., h. 4-5.
26
Gambar 2.1
Siklus Pemodelan Matematika Versi Blum dan Leiss
46
Ariyadi Wijaya, op. cit., h. 50-51.
27
Develop &
Analyza a situation Validate Report the
formulate a
or problem conclusion situation
model
Gambar 2.2
Diagram Siklus Pemodelan Matematika CCSSM Setelah Diperjelas
47
Common Core State Standards Initiative (CCSSI), Common Core State Standards for
Mathematics, (Washington DC: National Geovernors Association Center for Best Practices and the
Council of Chief State School Officers, 2010), p. 72-73.
48
Cynthia Oropesa Anhalt dan Ricardo Cortez, “Modeling: A Structured Process”, Journal
of Mathematics Teacher, Vol. 108, No.6, 2015, p. 448.
28
Menghitung dan
Menginterpretasi Hasil
Gambar 2.3
Diagram Siklus Pemodelan Matematika yang Digunakan
3. Autograph
a. Definisi Autograph
Autograph adalah program computer baru yang dikembangkan oleh
Douglas Butler. Autograph merupakan salah satu software khusus yang
dirancang untuk digunakan dalam pembelajaran matematika yang bersifat
Dynamic Geometry Software. Autograph adalah suatu software dinamis
untuk pembelajaran matematika yang lebih efektif, efisien, dan
menyenangkan bagi guru maupun siswa karena memiliki fitur 1D, 2D dan
31
49
Douglas Butler, Autograph Version 3: Getting Going with Autograph 3, (UK: Eastmond
Publishing Ltd., 2007), p. 4.
50
Sahat Saragih, dan Vira Afriati, “Peningkatan Pemahaman Konsep Grafik Fungsi
Trigonometri Siswa SMK Melalui Penemuan Terbimbing Berbantuan Software Autograph”, Jurnal
Pendidikan dan Kebudayaan, Vol. 18, No. 4, 2012, h. 374.
51
Douglas Butler, op. cit., p. 5.
52
Rustam E. Simamora, Journal Review: Penggunaan GeoGebra, Cabri 3D, dan Autograph
dalam Pembelajaran Matematika, Program Pascasarjana Universitas Negeri Medan, 2017, h. 5-6.
(https://id.scribd.com/document/359601171/Penggunaan-GeoGebra-Cabri-3D-dan-Autograph-
dalam-Pembelajaran-Matematika), diakses pada tanggal 1 Desember 2017.
32
53
Ekaningsih Bano, “Peningkatan Kemampuan Pemahaman dan Penalaran Matematis Siswa
SMA Melalui Pendekatan Metakognitif Berbantuan Autograph” Tesis pada Universitas Pendidikan
Indonesia, 2012, h. 8-9.
33
Gambar 2.4
Contoh 1 (langkah ke-1) pada Autograph
Gambar 2.5
Hasil Tampilan (langkah ke-1) pada Autograph
Gambar 2.6
Contoh 1 (langkah ke-2) pada Autograph
Gambar 2.7
Hasil Tampilan (langkah ke-2) pada Autograph
3. Klik icon “Point Mode” ( ), arahkan pada kurva dan titik (4,3)
hingga terlihat panah berwarna hitam untuk membuat titik pada
kurva, lalu klik di tempat tersebut. Tampak seperti gambar berikut.
35
Gambar 2.8
Contoh 1 (langkah ke-3) pada Autograph
Gambar 2.9
Contoh 1 (langkah ke-4) pada Autograph
Gambar 2.10
Hasil Tampilan (langkah ke-4) pada Autograph
Gambar 2.11
Hasil Tampilan Contoh 2 (langkah ke-5) pada Autograph
4. Setelah itu, pilih titik tersebut, lalu klik kanan dan pilih “Normal”
Maka akan terlihat tampilan persamaan garis normal seperti gambar
berikut
Gambar 2.12
Hasil Tampilan Contoh 2 (langkah ke-6) pada Autograph
54
Wina Sanjaya, Perencanaan dan Desain Sistem Pembelajaran, (Jakarta: Kencana, 2013),
h. 189.
55
Ali Hamzah dan Muhlisrarini, Perencanaan dan Strategi Pembelajaran Matematika,
(Jakarta: Rajawali Pers, 2014), h. 272-273.
39
56
Wina Sanjaya, op. cit., h. 189-191.
40
5) Penerapan (Aplication)
Tahap penerapan adalah tahapan yang menuntut siswa untuk
menunjukan kemampuannya setelah mereka menyimak penjelasan dari
guru. Teknik yang digunakan guru adalah membuat tugas yang relevan
dengan materi yang telah disajikan dan memberikan tes yang sesuai
dengan materi pelajaran yang disajikan.
C. KERANGKA BERPIKIR
Gagasan-gagasan atau ide-ide matematika dari suatu masalah sehari-
hari yang diperoleh akibat adanya proses mental dalam kognitif siswa akan sulit
diketahui bila tidak diungkapkan dalam bentuk representasi. Kemampuan
representasi semiotik matematik adalah kemampuan untuk menganalisis dan
mengungkapkan gagasan-gagasan atau ide-ide matematik dari suatu fenomena
dan situasi masalah sehari-hari ke dalam bentuk tanda baik gambar, simbol dan
lambang yang mewakilinya serta memberikan makna-makna dan penjelasan
terhadap suatu paket pesan tanda secara verbal guna menyelesaikan masalah
matematika. Kemampuan ini berkaitan dengan pengubahan bentuk persoalan
atau masalah nyata kedalam bahasa matematika. Pemodelan matematika
merupakan suatu metode yang meungkin siswa untuk dapat menuangkan ide-
ide matematikanya dari suatu permasalahan ke dalam bentuk matematika.
Sehingga dalam penelitian ini penileti beranggapan bahwa ada keterkaitan
antara metode pemodelan matematika dengan kemampuan representsi semiotik
matematik siswa. Terlebih jika pembelajaran dengan pemodelan matematika
dibantu dengan software Autograph yang memang dirancang khusus untuk
pembelajaran matematika. Autograph menawarkan siswa untuk melakukan
eksplorasi, investigasi, sehingga siswa dapat memvalidasi dan menyimpulkan
hasil pemahamannya yang termasuk dalam salah satu tahapan metode
pemodelan matematika.
Terdapat 6 tahapan pembelajaran matematika mengggunakan metode
pemodelan matematika dalam penelitian ini. Tahap pertama adalah
menganalisis masalah. Siswa berdiskusi untuk memahami dan
mengidentifikasi masalah yang diberikan pada LAS hingga dapat menentukan
informasi yang terdapat dalam permasalahan tersebut. Aktivitas yang dilakukan
42
siswa pada tahap ini dapat melatih kemampuan indeks siswa. Tahap kedua yaitu
merumuskan model. Kemampuan ikonik, indeks, dan sibolik siswa dilatih
pada tahap ini. Siswa menerjemahkan masalah dalam tampilan gambar,
menyusun langkah-langkah dan membuat asumsi-asumsi untuk merumuskan
model matematika. Selanjutnya, menghitung dan menginterpretasi hasil
yaitu tahap dimana siswa melakukan operasi pada model yang telah dirumuskan
dan menafsirkan solusi matematika serta menarik kesimpulan dalam situasi
aslinya. Hal tersebut dapat melatih kemampuan simbolik dan indeks siswa.
Tahap keempat yaitu memvalidasi kesimpulan. Siswa memeriksa hasil yang
mereka peroleh menggunakan Autograph. Siswa dapat melihat visualisasi dan
ekspresi matematik yang merupakan simbolisasi dari masalah pada LAS,
sehingga akan menunjang kemampuan ikonik dan simbolik siswa. Siswa juga
merenungkan hasil yang diperoleh agar dapat mmastikan bahwa hasil
matematika sesuai dengan situasi asli. Aktivitas ini dapat melatih kemampuan
indeks siswa. Tahap kelima yaitu merumuskan model hasil modifikasi.
Tahap ini dilakukan siswa apabila melakukan kesalahan atau terdapat
ketidakcocokan antara hasil matematika dengan masalah asli sebagaimana
ditunjukkan pada tahap memvalidasi. Siswa merevisi asumsi dan solusi yang
telah diperoleh untuk kemudian mendapatkan hasil yang tepat. (Pembelajaran
kembali ke tahap 2, 3, dan 4). Pada tahap terakhir yaitu melaporkan hasil,
siswa mempresentasikan dan menjelaskan hasil yang telah diperoleh serta
memberikan kesimpulan disertai alasan yang mendasarinya. Tahap ini mampu
melatih kemampuan indeks siswa.
Berdasarkan uraian yang dipaparkan diatas secara visual, kerangka
berpikir penelitian ini disajikan sebagai berikut.
43
Masalah:
Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa Rendah
Solusi:
Metode Ekspositori
Metode Pemodelan Matematika
Menganalisis Masalah
Kemampuan Persiapan
Representasi
Merumuskan Model Semiotik Matematik
1. Ikonik Penyajian
Menghitung dan
Menginterpretasi Hasil
Menghubungkan
Memvalidasi Kesimpulan 2. Simbolik
(Menggunakan Autograph)
Menyimpulkan
Merumuskan Model Hasil
Modifikasi 3. Indeks
Penerapan
Melaporkan Hasil
Gambar 2.13
Kerangka Berpikir
44
D. HIPOTESIS PENELITIAN
Berdasarkan kerangka teoritik yang telah dipaparkan, maka peneliti
mengajukan hipotesis penelitian yaitu: kemampuan representasi semiotik
matematik siswa yang memperoleh pembelajaran dengan metode pemodelan
matematika berbantuan Autograph lebih tinggi daripada kemampuan
representasi semiotik matematik siswa yang memperoleh pembelajaran
konvensional (metode ekspositori).
BAB III
METODOLOGI PENELITIAN
1
Zainal Arifin, Penelitian Pendidikan: Metode dan Paradigma Baru, (Bandung: PT
Remaja Rosdakarya, 2011), h. 74-75.
45
46
Keterangan:
XE : Perlakuan pada kelompok eksperimen yaitu pembelajaran dengan metode
pemodelan matematika berbantuan software Autograph
XK : Perlakuan pada kelompok kontrol yaitu pembelajaran dengan metode
ekspositori
O : Post-test kemampuan representasi semiotik matematik pada kelompok
eksperimen dan kelompok kontrol
2
Karunia Eka Lestari dan Mokhammad Ridwan, Penelitian Pendidikan Matematika,
(Bandung: PT Refika Aditama, 2015) h. 134.
3
Zainal Arifin, op. cit., h. 215.
4
Ibid.
47
yaitu dengan mengambil dua kelas secara acak yang memiliki karakteristik
sama dari 6 kelas XI MIA yang ada. Dari kedua kelas yang terpilih tersebut,
diundi untuk menetapkan satu kelas sebagai kelas eksperimen dan satu kelas
lagi sebagai kelas kontrol. Setelah dilakukan pengundian terhadap dua kelas
tersebut, maka terpilih kelas XI MIA 3 dengan jumlah siswa 31 orang sebagai
kelas eksperimen dan kelas XI MIA 2 dengan jumlah siswa 33 orang sebagai
kelas kontrol.
E. Instrumen Penelitian
Instrumen yang digunakan dalam penelitian ini adalah instrumen tes
kemampuan representasi semiotik matematik siswa yang berbentuk soal uraian
(essay). Adapun kisi-kisi instrumen tes kemampuan representasi semiotik
matematik dapat dilihat pada lampiran 16.
Untuk memperoleh data kemampuan representasi semiotik matematik
siswa, diperlukan pedoman penskoran terhadap jawaban siswa untuk setiap butir
soal. Dalam penelitian ini, dibuat pedoman penskoran tes kemampuan representasi
semiotik matematik yang telah dimodifikasi dari Cai, Lane, dan Jakabcsin (1996)
(dalam Rafianti dan Pujiastuti, 2017) seperti pada lampiran 10.
48
5
Ibid., h. 245.
6
Ali Hamzah, Evaluasi Pembelajaran Matematika, (Jakarta: PT Raja Grafindo Persada,
2014), h. 216.
7
C. H Lawshe, A Quantitative Approach to Content Validity, Personel Psychology, INC,
1975, h. 567-568.
49
Keterangan:
𝑛𝑒 : Jumlah penilai yang menyatakan butir soal esensial
N : Jumah penilai
Validitas isi dengan metode CVR dilakukan pada tiap butir soal. Jika
nilai CVR tidak memenuhi signifikansi statistik yang ditentukan dari tabel
nilai minimum CVR yang disajikan Lawshe maka butir soal tersebut tidak
valid.
Tabel 3.3
Minimum Value of CVR, One Tailed Test, p = .05
No of Panelists Minimum Value
6 0.99
7 0.99
8 0.75
9 0.78
10 0.62
b. Validitas Empiris
Uji validitas empiris dilakukan kepada siswa kelas XII MIA 2
SMAN 3 Kota Tangerang Selatan dengan jumlah siswa sebanyak 31
orang. Perhitungan validitas empiris menggunakan rumus korelasi
product moment yang dikemukakan oleh Pearson sebagai berikut.8
𝑁(∑ 𝑋𝑌) − (∑ 𝑋)(∑ 𝑌)
𝑟𝑥𝑦 =
√(𝑁 ∑ 𝑋 2 − (∑ 𝑋)2 ) − (𝑁 ∑ 𝑌 2 − (∑ 𝑌)2 )
Keterangan :
𝑟𝑥𝑦 : Koefisien korelasi antara variabel X dan variabel Y
N : Banyaknya siswa
X : Skor butir soal
Y : Skor total
Untuk mengetahui valid atau tidaknya butir soal, maka hasil
perhitungan 𝑟𝑥𝑦 dibandingkan dengan 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 . Jika 𝑟𝑥𝑦 > 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 maka butir
soal dikatakan valid, sedangkan jika 𝑟𝑥𝑦 ≤ 𝑟𝑡𝑎𝑏𝑒𝑙 maka butir soal
dikatakan tidak valid. Taraf signifikansi yang digunakan adalah 5%.
Berdasarkan hasil perhitungan validitas empiris diperoleh sebanyak 10
butir soal kemampuan representasi semiotik matematik dinyatakan valid,
diantaranya yaitu butir soal nomor 1a, 1b, 2, 4a, 4b, 4c, 4d, 6a, 6b dan 3
butir soal lainnya dinyatakan tidak valid yaitu nomor 3, 5a, dan 5b
(lampiran 11).
2. Reliabilitas
Reliabilitas menunjukkan sejauh mana hasil dari suatu pengukuran
dapat dipercaya. Suatu instrumen dapat dipercaya apabila dalam dalam
beberapa kali pelaksanaan pengukuran terhadap kelompok yang sama
diperoleh hasil pengukuran yang relatif sama.9 Untuk mengetahui reliabilitas
instrumen tes maka digunakan rumus Alpha Cronbach sebagai berikut.10
8
Suharsimi Arikunto, Dasar-dasar Evaluasi Pendidikan, (Jakarta: Bumi Aksara, 2016), h. 87.
9
Ali Hamzah, op. cit., h.230.
10
Ibid., h.233.
51
𝑘 ∑ 𝜎𝑏 2
𝑟11 = ( ) (1 − )
𝑘−1 𝜎𝑡 2
(∑ 𝑋)2
∑ 𝑋2−
2 𝑛
Dengan Varians : 𝜎 =
𝑛
Keterangan :
𝑟11 : Koefisien reliabilitas
𝑘 : Banyaknya butir soal
∑ 𝜎𝑏 2 : Jumlah varians skor tiap-tiap butir soal
𝜎𝑡 2 : Varians total
n : Banyaknya siswa
X : Skor tiap-tiap butir soal
Kriteria menurut Guildford dalam menginterpretasikan koefisien
reliabilitas instrumen disajikan dalam tabel di bawah ini.11
Tabel 3.5
Kriteria Koefisien Korelasi Reliabilitas Instrumen
Koefisien korelasi Korelasi Interpretasi
0,90 ≤ 𝑟11 ≤ 1,00 Sangat tinggi Sangat baik
0,70 ≤ 𝑟11 < 0,90 Tinggi Baik
0,40 ≤ 𝑟11 < 0,70 Sedang Cukup
0,20 ≤ 𝑟11 < 0,40 Rendah Buruk
𝑟11 < 0,20 Sangat rendah Sangat buruk
3. Taraf Kesukaran
Taraf kesukaran butir soal merupakan salah satu indikator yang dapat
menunjukkan kualitas butir soal tersebut apakah termasuk sukar, sedang atau
11
Karunia Eka Lestari dan Mokhammad Ridwan Yudhanegara, op. cit., h.206.
52
mudah. Taraf kesukaran soal diperoleh dari menghitung persentase siswa yang
dapat menjawab benar pada butir soal tersebut. Semakin besar presentase siswa
yang menjawab benar suat soal, semakin mudah soal itu. Sebaliknya, semakin
banyak siswa yang tidak dapat menjawab suatu soal maka semakin sukar soal
tersebut.12 Berikut rumus menghitung taraf kesukaran.13
𝐵
𝑃=
𝐽𝑆
Keterangan:
P : Indeks kesukaran
B : Banyak siswa yang menjawab benar
JS : Jumlah siswa yang mengikuti tes
Setelah menemukan nilai taraf kesukan (P), maka digunakan kriteria
taraf kesukaran pada tabel berikut untuk menginterpretasikan taraf kesukaran
tiap butir tes.14
Tabel 3.6
Kriteria Interpretasi Taraf Kesukaran
Nilai P Interpretasi
0,00 < 𝑃 ≤ 0,30 Sukar
0,30 < 𝑃 ≤ 0,70 Sedang
0,70 < 𝑃 ≤ 1,00 Mudah
Hasil perhitungan uji taraf kesukaran terhadap 10 butir soal yang valid,
diperoleh 6 butir soal dengan kriteria sukar dan 4 butir soal lainnya dengan
kriteria sedang (lampiran 13).
4. Daya Pembeda
Daya pembeda butir soal yaitu butir soal yang dapat membedakan
kemampuan individu peserta didik. Uji daya beda ini dilakukan karena butir
soal yang memiliki daya beda baik akan mampu membedakan peserta didik
yang memiliki kemampuan tinggi atau pandai dengan peserta didik yang
12
Ali Hamzah, op. cit., h.244.
13
Suharsimi Arikunto, op. cit., h. 223.
14
Ibid., h.225
53
15
Hamzah, op. cit., h.240.
16
Suharsimi Arikunto, op. cit., h. 228.
17
Karunia Eka Lestari dan Mokhammad Ridwan Yudhanegara, op. cit., h.217.
54
Tabel 3.8
Hasil Rekapitulasi Uji Coba Instrumen
Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa
Taraf Daya
No Soal Validitas Keterangan
Kesukaran Pembeda
1a Valid Sukar Buruk Digunakan
1b Valid Sedang Buruk Digunakan
2 Valid Sedang Cukup Digunakan
3 Tidak Valid - - Tidak digunakan
4a Valid Sedang Cukup Digunakan
4b Valid Sukar Buruk Digunakan
4c Valid Sukar Buruk Digunakan
4d Valid Sukar Buruk Digunakan
5a Tidak Valid - - Tidak digunakan
5b Tidak Valid - - Tidak digunakan
6a Valid Sukar Cukup Digunakan
6b Valid Sukar Buruk Digunakan
7 Valid Sedang Baik Digunakan
Reliabilitas 0.84 (tinggi/baik)
18
Biro Akademik UIN Jakarta, Pedoman Akademik Program Strata 1 Universitas Islam
Negeri (UIN) Syarif Hidayatullah Jakarta 2013-2014, (Jakarta: UIN Jakarta, 2013), h.35.
55
Tabel 3.9
Klasifikasi Interpretasi Analisis Deskriptif
Nilai Keterangan
80 – 100 Sangat baik
70 – 79 Baik
60 – 69 Cukup baik
50 – 59 Kurang baik
< 50 Sangat kurang baik
19
Kadir, Statistika Terapan : Konsep, Contoh dan Analisis Data dengan Program
SPSS/Lisrel dalam Penelitian, (Jakarta : PT RajaGrafindo Persada, 2015), h. 156-157.
56
4) Pada Boxplots klik None dan ceklis Normality plots with test, lalu pilih
Continue, kemudian klik OK.
5) Setelah itu akan muncul output Tests of Normality.
Untuk memutuskan hipotesis mana yang dipilih, mengacu pada nilai
yang ditunjukkan oleh Sig. pada output yang dihasilkan dengan kriteria
pengambilan keputusan sebagai berikut.
Jika nilai Sig. atau (p-value) > α (0,05) maka Ho diterima yaitu sampel
berasal dari populasi berdistribusi normal.
Jika nilai Sig. atau (p-value) ≤ α (0,05) maka Ho ditolak, yaitu sampel
berasal dari populasi berdistribusi tidak normal.
b. Uji Homogenitas
Uji homogenitas dilakukan untuk mengetahui apakah sampel
berasal dari populasi dengan varians yang homogen atau tidak. Uji
homogenitas dilakukan dengan menggunakan uji Levene pada software IBM
Statistic SPSS 21. Adapun langkah-langkah uji homogenitas adalah sebagai
berikut:20
1) Perumusan hipotesis
𝐻0 : 𝜎1 2 = 𝜎2 2 (varians kedua kelompok adalah sama atau homogen)
𝐻1 : 𝜎1 2 ≠ 𝜎2 2 (varians kedua kelompok berbeda atau tidak homogen)
2) Pada menu utama SPSS, pilih Analyze kemudian pilih sub menu
Compare Means, lalu klik One-Way ANOVA.
3) Klik dan masukkan variabel yang berisi nilai hasil tes ke Dependent List
dan varibel yang bervalue 1 dan 2 ke kolom Factor.
4) Klik Option, kemudian pilih Homogeneity of variance test. Klik
Continue, lalu Ok.
5) Setelah itu akan muncul output Test of Homogeneity of Variances.
Untuk memutuskan hipotesis mana yang dipilih, mengacu pada nilai
yang ditunjukan oleh Sig. pada output tabel Levene’s Test for Equality of
20
Ibid., h. 169-170.
57
2. Uji Hipotesis
Berdasarkan hasil uji prasyarat dapat diketahui apakah data yang
diperoleh berdistribusi normal dan mempunyai varians yang homogen atau
tidak. Setelah dilakukan uji prasyarat hipotesis, ternyata diperoleh data tidak
berdistribusi normal dan memiliki varians yang homogen. Oleh karena itu,
untuk menguji kesamaan dua rata-rata digunakan pengujian hipotesis Mann-
Whitney (Uji U).
Hipotesis statistik untuk pengujian hipotesis pada penelitian ini adalah
sebagai berikut:
H0: μ1 ≤ μ2
H1: μ1 > μ2
Keterangan:
μ1 : rata–rata kemampuan representasi semiotik matematik siswa kelompok
eksperimen.
μ2 : rata–rata kemampuan representasi semiotik matematik siswa kelompok
kontrol.
Pengujian hipotesis menggunakan Mann-Whitney (Uji U) yang terdapat
pada software IBM Statistic SPSS 21. Berikut adalah langkah-langkahnya.21
a. Klik Analyze pada menu utama SPSS, kemudian pada sub menu pilih
Nonparametric test, kemudian pilih Legacy Dialogs, lalu klik 2 Independent
Samples.
21
Ibid, h. 492-493.
58
b. Klik dan masukkan variabel yang berisi nilai hasil tes ke kolom Test
Variable List dan variabel kelompok ke kolom Grouping Variable.
c. Klik Define Groups, masukkan value data yang akan dibandingkan rata-
ratanya pada masing-masing kolom Group 1 untuk value 1 dan Group 2
untuk value 2, kemudian klik Continue.
d. Pada bagian Test Type ceklis Mann-Whitney U, lalu OK.
e. Setelah itu akan muncul outputl Mann-Whitney Test.
Untuk memutuskan hipotesis mana yang dipilih, mengacu pada nilai
Sig. (2-tailed) yang terletak pada tabel Test Statistics pada output yang
dihasilkan dengna kriteria pengambilan keputusan sebagai berikut.
𝑆𝑖𝑔.(2−𝑡𝑎𝑖𝑙𝑒𝑑)
Jika signifikansi p-value ( 2
) ≤ α (0,05) maka H1 diterima, yaitu
22
Ibid., h. 298.
59
23
Ibid., h. 296.
BAB IV
HASIL PENELITIAN DAN PEMBAHASAN
A. Deskripsi Data
Penelitian tentang kemampuan representasi semiotik matematik siswa ini
dilaksanakan di SMAN 3 Kota Tangerang Selatan pada dua kelas XI MIA. Kelas
XI MIA 3 sebagai kelompok eksperimen yang terdiri dari 31 siswa dan diajar
dengan metode pemodelan matematika berbantuan software Autograph, sedangkan
kelas XI MIA 2 sebagai kelompok kontrol yang terdiri dari 33 siswa dan diajar
dengan metode ekspositori.
Sebagai informasi awal kemampuan matematik yang telah dimiliki siswa
pada kedua kelas tersebut, berikut disajikan nilai ulangan harian pada materi barisan
dan deret sebagai based line data sebelum penelitian dilakukan.
Tabel 4.1
Based line Data Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol
Kelompok Eksperimen Kelompok Kontrol
Jenis Kelamin
N ̅
𝒙 N ̅
𝒙
Laki-Laki 11 62,4 12 55,8
Perempuan 20 51,3 21 59,5
Total 31 55,3 33 58,2
Pada tabel 4.1 peneliti mengumpulkan nilai rata-rata ulangan harian baris
dan deret kelompok eksperimen dan kelompok kontrol antara siswa laki-laki dan
siswa perempuan. Terlihat perbedaan kemampuan awal siswa laki-laki dan siswa
perempuan, serta perbedaan kemampuan antara kelompok eksperimen dan
kelompok kontrol. Kemampuan siswa kelompok eksperimen pada lebih rendah
dibandingkan kelompok kontrol.
Pokok bahasan yang diajarkan dalam penelitian ini adalah aplikasi turunan
fungsi aljabar. Untuk mengetahui perbedaan kemampuan representasi semiotik
matematik siswa, diberikan perlakuan yang berbeda antara kelompok eksperimen
dan kelompok kontrol, kemudian pada akhir pembelajaran diberikan tes
kemampuan representasi semiotik matematik (posttest) pada kedua kelompok
tersebut berupa tes uraian sebanyak 10 butir soal. Soal (posttest) tersebut
sebelumnya telah di analisis karakteristiknya dengan uji validitas konten dan
60
61
empiris (diujikan di kelas XII MIA 2 SMAN 3 Kota Tangerang Selatan), uji
reliabilitas, uji taraf kesukaran, dan uji daya pembeda soal. Selanjutnya dilakukan
analisis data hasil tes kemampuan representasi semiotik matematik siswa. Berikut
analisis data hasil posttest pada kelompok eksperimen dan kelompok kontrol.
Tabel 4.2 menunjukkan bahwa nilai yang paling banyak diperoleh siswa
adalah 72,5 yaitu sebanyak 4 siswa dari 31 siswa (12,9%). Berdasarkan hasil
tes kemampuan representasi semiotik matematik siswa kelompok eksperimen
diperoleh nilai rata-rata yaitu 60,32. Siswa yang memperoleh nilai di atas rata-
rata sebanyak 20 siswa (64,52%), sedangkan siswa yang memperoleh nilai
dibawah rata-rata sebanyak 11 siswa (35,48%).
Secara visual penyebaran data kemampuan representasi semiotik
matematik siswa kelompok eksperimen dapat dilihat pada histogram berikut ini.
Gambar 4.1
Grafik Histogram Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Semiotik Matematik Siswa Kelompok Eksperimen
Tabel 4.3
Frekuensi Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Siswa
Kelompok Kontrol
Nilai Frekuensi Persen (%) Persen Kumulatif
10 2 6.1 6.1
12.5 2 6.1 12.1
15 2 6.1 18.2
17.5 3 9.1 27.3
32.5 2 6.1 33.3
47.5 2 6.1 39.4
50 3 9.1 48.5
52.5 1 3.0 51.5
55 1 3.0 54.5
57.5 4 12.1 66.7
60 3 9.1 75.8
62.5 3 9.1 84.8
65 1 3.0 87.9
67.5 3 9.1 97.0
72.5 1 3.0 100
Total 31 100
Tabel 4.3 menunjukkan bahwa nilai yang paling banyak diperoleh siswa
adalah 57,5 yaitu sebanyak 4 siswa dari 33 siswa (12,1%). Berdasarkan hasil
tes kemampuan representasi semiotik matematik siswa kelompok kontrol
diperoleh nilai rata-rata yaitu 44,92. Siswa yang memperoleh nilai di atas rata-
rata sebanyak 22 siswa (66,67%), sedangkan siswa yang memperoleh nilai
dibawah rata-rata sebanyak 11 siswa (33,33%).
Secara visual penyebaran data kemampuan representasi semiotik
matematik siswa kelompok eksperimen dapat dilihat pada histogram berikut ini.
64
Gambar 4.2
Grafik Histogram Distribusi Frekuensi Kemampuan Representasi
Semiotik Matematik Siswa Kelompok Kontrol
4
Banyak Siswa
3
0
0 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
Nilai
Kontrol Eksperimen
Gambar 4.3
Kurva Perbandingan Nilai Kemampuan Representasi Semiotik
Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol
50 46.72 44.76
40
30 24.62
20
10
0
Ikonik Simbolik Indeks
Indikator Kemampuan Representasi Semiotik Matematik
Gambar 4.4
Diagram Batang Nilai Rata-Rata Kemampuan Representasi Semiotik
Matematik Siswa Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol
Berdasarkan Indikator
Gambar 4.5
Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Menganalisis Masalah
Tahap kedua yaitu merumuskan model. Pada tahap ini siswa dilatih
untuk membuat gambaran dari masalah sehari-hari, menentukan langkah-
langkah dan membiasakan siswa mendefinisikan variabel yang akan digunakan,
hingga memperoleh model matematik dari masalah pada LAS. Berikut adalah
hasil diskusi siswa pada tahap merumuskan model.
Gambar 4.6
Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Merumuskan Model
Dari gambar 4.6, dapat dilihat kegiatan pertama siswa adalah harus
membuat gambaran masalah. Hal ini dimaksudkan untuk mengembangkan
kemampuan siswa mengungkapkan gagasan matematiknya dalam tampilan
gambar yang termasuk dalam indikator representasi semiotik matematik yaitu
ikonik. Kemudian, siswa membuat langkah-langkah untuk dapat memperoleh
model. Hal tersebut melatih siswa mengungkapkan gagasan matematiknya
secara bahasa (indeks). Selanjutnya mendefiniskan varibel dimaksudkan agar
72
siswa terbiasa untuk membuat kesepakatan atas apa yang mereka tulis, sehingga
variabel-variabel yang digunakan terdefinisi secara jelas. Berdasarkan variabel-
variabel yang telah didefinisikan siswa dapat merumuskan model matematik dari
masalah. Hal tersbeut melatih kemampuan siswa mengungkapkan ide matematik
dalam bentuk ekspresi matematik (simbolik).
Tahap ketiga adalah menghitung dan menginterpretasi hasil. Pada tahap
ini siswa menyelesaikan masalah menggunakan model matematik yang telah
didapat pada tahap sebelumnya. Kemampuan siswa pada indikator simbolik
kembali dilatih pada bagian ini. Berikut hasil pekerjaan siswa pada LAS
berkaitan dengan menyelesaikan masalah menggunakan model matematik yang
didapat.
Gambar 4.7
Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Menghitung dan Menginterpretasi
Gambar 4.8
Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Memvalidasi Kesimpulan
Gambar 4.9
Perbedaan Model Awal dan Model Hasil Modifikasi
Gambar 4.10
Contoh Hasil Diskusi Siswa Tahap Melaporkan Hasil
B. Pengujian Hipotesis
Dalam penelitian ini, perhitungan uji prasyarat analisis dan uji kesamaan
dua rata-rata menggunakan software IBM Statistic SPSS 21.
1. Uji Prasyarat Analisis
Sebelum dilakukan pengujian hipotesis, terlebih dahulu dilakukan uji
prasyarat analisis yaitu uji normalitas dan uji homogenitas dari data yang telah
terkumpul baik dari kelompok eksperimen maupun kelompok kontrol.
77
a. Uji Normalitas
Uji normalitas yang digunakan pada penelitian ini adalah uji
Shapiro-Wilk menggunakan software IBM Statistic SPSS 21. Adapun hasil
perhitungan uji normalitas yang diperoleh pada penelitian ini disajikan
dalam tabel 4.6 berikut.
Tabel 4.6
Hasil Uji Normalitas Kemampuan Representasi Semiotik Matematik
Siswa Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol
Tests of Normality
Kolmogorov-Smirnova Shapiro-Wilk
Statistic df Sig. Statistic df Sig.
Eksperimen ,225 31 ,000 ,906 31 ,010
Kontrol ,216 33 ,000 ,847 33 ,000
a. Lilliefors Significance Correction
b. Uji Homogenitas
Uji homogenitas pada penelitian ini menggunakan uji Levene
dengan bantuan software IBM Statistic SPSS 21 yaitu One-Way ANOVA
Berikut hasil perhitungan uji homogenitas yang diperoleh pada penelitian
disajikan pada tabel 4.7.
Tabel 4.7
Hasil Uji Homogenitas Kemampuan Representasi Semiotik
Matematik Siswa Kelompok Eksperimen dan Kelompok Kontrol
Test of Homogeneity of Variances
Levene Statistic df1 df2 Sig.
0.302 1 62 0.585
78
Dari tabel hasil uji homogenitas di atas, diperoleh nilai Sig. sebesar
0,585 dengan taraf signifikansi (α) 0,05. Nilai Sig. lebih besar taraf
signifikansi (0,585 > 0,05) sehingga H0 diterima. Maka dapat disimpulkan
bahwa varians kedua kelompok adalah homogen.
menjawab soal antara kelompok eksperimen dan kelompok kontrol. Untuk lebih
jelasnya, perbedaan kemampuan representasi semiotik matematik siswa kelompok
eksperimen dan siswa kelompok kontrol untuk masing-masing indikatornya akan
dibuktikan melalui jawaban-jawaban posttest berikut.
1. Indikator Ikonik
Ikonik yang dimaksud dalam penelitian ini adalah kemampuan siswa dalam
mengungkapan ide-ide matematik dalam tampilan menyerupai objek yang diwakili.
Butir soal yang memuat indikator ikonik adalah nomor 1b, 3a, dan 4b. Sebagai
gambaran umum, berikut disajikan soal nomor 1b yang mewakili indikator beserta
jawaban siswa kelompok eksperimen dan kelompok kontrol.
1. Ali tinggal di daerah perkebunan teh yang bergelombang turun naik. Suatu
pagi Ali akan melakukan jogging melewati sebuah pabrik teh. Ali jogging
dari rumahnya yang berada 1 km sebelum dan 4 km di atas pabrik teh.
Karena lelah, Ali beristirahat di warung setelah 1 km melewati dan melihat
pabrik teh berada 2 km di bawahnya. Pada saat beristirahat, dari arah yang
tegak lurus (dari atas), ada seekor burung yang menjatuhkan biji jagung dan
mengenainya. Ali melanjutkan jogging-nya hingga setelah 1 km
melanjutkan jogging, ia berhenti karena bertemu temannya dan melihat
pabrik teh berada 1 km di bawah posisi ia berhenti.
b. Buatlah sketsa lintasan jogging dan biji jagung yang jatuh!
Gambar 4.11
Soal Kemampuan Representasi Semiotik Indikator Ikonik
Gambar 4.12
Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Ikonik
2. Indikator Simbolik
Temuan dalam penelitian ini menunjukkan bahwa kemampuan representasi
semiotik matematik siswa kelompok eksperimen pada indikator simbolik lebih
tinggi daripada kelompok kontrol. Indikator simbolik yang dimaksud adalah
kemampuan mengungkapkan ide/gagasan dalam bentuk ekspresi matematis yang
dibuat berdasarkan peraturan yang disepakati. Butir soal yang mewakili indikator
simbolik adalah nomor 1a, 3b, 3c, 4a, dan nomor 5. Temuan ini dibuktikan dengan
jawaban hasil posttest siswa. Berikut disajikan soal nomor 5 yang mewakili
1
Readyson Jumady, “Pengaruh Media Pembelajaran Autograph terhadap Pemahaman
Konsep Integral Luas Daerah di Bawah Kurva dan Volume Benda Putar Siswa”, Skripsi UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta, Jakarta, 2016, h. 97-98.
2
Sahat Saragih, dan Vira Afriati, “Peningkatan Pemahaman Konsep Grafik Fungsi
Trigonometri Siswa SMK Melalui Penemuan Terbimbing Berbantuan Software Autograph”, Jurnal
Pendidikan dan Kebudayaan, Vol. 18, No. 4, 2012, h. 379-380.
83
indikator simbolik beserta jawaban hasil posttest siswa kelompok eksperimen dan
kelompok kontrol.
Gambar 4.13
Soal Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Indikator Simbolik
Kelompok Kontrol
Gambar 4.14
Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Simbolik
3. Indikator Indeks
Temuan dalam penelitian ini menunjukkan bahwa kemampuan representasi
semiotik matematik siswa kelompok eksperimen pada indikator indeks lebih tinggi
daripada kelompok kontrol. Indikator indeks yang dimaksud adalah kemampuan
mengungkapkan ide, gagasan ataupun makna suatu tampilan representasi secara
bahasa verbal. Butir soal yang mewakili indikator indeks adalah butir nomor 2 dan
3d. Temuan ini akan dibuktikan dengan jawaban hasil posttest siswa. Berikut
disajikan soal nomor 2 yang mewakili indikator indeks beserta jawaban hasil
posttest siswa kelompok eksperimen dan kelompok kontrol.
Gambar 4.15
Soal Kemampuan Representasi Semiotik Matematik Indikator Indeks
3
Misel dan Erna Suwangsih, “Penerapan Pendekatan Matematika Realistik untuk
Meningkatkan Kemampuan Representasi Matematik Siswa”, Jurnal Metodi Didaktik, Vol. 10, No.
2, 2016, h. 32.
86
Kelompok Kontrol
Gambar 4.16
Contoh Jawaban Siswa Pada Indikator Indeks
4
Fatikah Suryani, “Pengaruh Pembelajaran Matematika dengan Metode Pemodelan
Matematis (Mathematical Modeling) terhadap Kemampuan Penalaran Generalisasi Matematis”,
Skripsi UIN Syarif Hidayatullah Jakarta, Jakarta, 2016, h. 71.
88
D. Keterbatasan Penelitian
Peneliti menyadari bahwa penelitian ini belum sempurna. Berbagai upaya
telah dilakukan dalam pelaksanaan penelitian ini agar diperoleh hasil yang optimal.
Meskipun demikian, masih ada beberapa faktor yang sulit dikendalikan sehingga
penelitian ini mempunyai beberapa keterbatasan diantaranya:
1. Pada awal pertemuan, siswa pada kelompok eksperimen mengalami kesulitan
dalam beradaptasi dengan pembelajaran metode pemodelam matematika
berbantuan software Autograph sehingga peneliti harus membimbing siswa
dalam setiap tahapan-tahapan metode pemodelan matematika untuk
menyelesaikan permasalahan yang terdapat pada Lembar Aktivitas Siswa
(LAS).
2. Pembelajaran dengan metode pemodelan matematik berbantuan software
Autograph memerlukan waktu yang relatif lama.
BAB V
PENUTUP
A. Kesimpulan
Berdasarkan hasil penelitian yang telah dilaksanakan mengenai
penerapan pembelajaran matematika dengan metode pemodelan matematika
berbantuan software Autograph terhadap kemampuan representasi semiotik
matematik siswa di SMAN 3 Kota Tangerang Selatan diperoleh kesimpulan
sebagai berikut:
1. Kemampuan representasi semiotik matematik siswa yang memperoleh
pembelajaran dengan metode pemodelan matematika berbantuan
Autograph cukup baik dengan rata-rata 60,32, sedangkan kemampuan
representasi semiotik matematik siswa yang memperoleh pembelajaran
dengan metode ekspositori sangat kurang baik dengan rata-rata 44,92.
Capaian kemampuan representasi semiotik matematik siswa baik yang
diajarkan dengan metode pemodelan matematika berbantuan Autograph
maupun yang diajarkan dengan metode ekspositori pada indikator simbolik
lebih baik daripada ikonik dan indeks. Siswa yang diajarkan dengan metode
pemodelan matematika berbantuan Autograph sudah bisa mendefinisikan
variabel-variabel atau simbol-simbol yang akan digunakan untuk membuat
model matematik, sedangkan siswa yang diajarkan dengan metode
ekspositori hanya mampu membuat simbol tanpa mendefinisikannya
terlebih dahulu.
2. Kemampuan representasi semiotik matematik siswa yang diajarkan dengan
pembelajaran menggunakan metode pemodelan matematika berbantuan
Autograph lebih tinggi dibandingkan dengan kemampuan representasi
semiotik matematik siswa yang diajarkan dengan metode ekspositori. Hal
ini menunjukkan metode pemodelan matematika berbantuan Autograph
berpengaruh terhadap kemampuan representasi semiotik matematik siswa.
Adapun besar pengaruh metode pemodelan matematika berbantuan
89
90
B. Saran
Berdasarkan hasil penelitian yang diperoleh, peneliti dapat memberikan
saran-saran sebagai berikut:
1. Bagi Guru
a. Metode pemodelan matematika dan software Autograph dapat menjadi
suatu alternatif pembelajaran matematika yang dapat diterapkan oleh
guru sebagai suatu usaha pengembangan kemampuan representasi
semiotik matematik siswa.
b. Mampu mengembangkan dan mendesain pembelajaran matematika
menggunakan metode pemodelan matematika berbantuan Autograph
lebih baik lagi sehingga penerapan metode ini dapat lebih optimal.
2. Bagi Sekolah
Metode pemodelan matematika dan software Autograph mampu
meningkatkan kualitas dan hasil pendidikan. Sekolah dapat memfasilitasi
pembelajaran di sekolah dengan menyediakan software-software
pembelajaran salah satunya software yang didesain khusus untuk
pembelajaran matematika seperti Autograph.
3. Bagi Peneliti
Perlu dilakukan penelitian lanjutan yang meneliti tentang metode
pemodelan matematika berbantuan Autograph pada pokok bahasan lain,
mengukur aspek atau kemampuan lain, maupun pada jenjang sekolah yang
berbeda.
DAFTAR PUSTAKA
Common Core State Standards Initiative (CCSSI), Common Core State Standards
for Mathematics. Washington DC: National Geovernors Association Center
for Best Practices and the Council of Chief State School Officers, 2010.
Danesi, Marcel. Pesan, Tanda, dan Makna: Buku Teks Dasar Mengenal Semiotika
dan Teori Komunikasi. Yogyakarta: Jalasutra, 2010.
91
92
Inganah, Siti dan Subanji. Semiotik dalam Generalisasi Pola. KNPM V Himpunan
Matematika Indonesia, 2013.
Kadir. Statistika Terapan: Konsep, Contoh dan Analisis Data dengan Program
SPSS/Lisrel dalam Penelitian. Jakarta: PT RajaGrafindo Persada, 2015.
Karnasih, Ida dan Abu Rahman. Integrasi Software Dinamis Autograph dalam
Pembelajaran Matematika Menggunakan Pendekatan Penemuan
Terbimbing. Jurnal Pendidikan Matematika. Vol. 4. No. 2, 2014.
Mudjiono, Yoyon. Kajian Semiotika dalam Film. Jurnal Ilmu Komunikasi. Vol. 1.
No. 1, 2011.
National TSA Conference Competitive Events Guide. 2011 & 2012 High School
Technology Activities. Reston: Technology Student Association, 2010.
OECD. PISA 2015 Result (Volume I): Excellence and Equity In Education. Paris:
OECD Publishing, 2016.
Provasnik, S., dkk. Highlights from TIMSS and TIMSS Advanced 2015.
Washington: U.S. Department of Education, National Center for Education
Statistics, 2016.
Rafianti, Isna dan Heni Puji Astuti. Analysis of Students’ Mathematical Power in
Terms of STIFIN Test. Journal of Mathematics Education. Vol. 6. No. 1,
2017.
94
Saragih, Sahat, dan Vira Afriati. Peningkatan Pemahaman Konsep Grafik Fungsi
Trigonometri Siswa SMK Melalui Penemuan Terbimbing Berbantuan
Software Autograph. Jurnal Pendidikan dan Kebudayaan. Vol. 18. No. 4,
2012.
Sari, Dwi Cahya. Karakteristik Soal TIMSS. Hasil Seminar pada Seminar Nasional
Matematika dan Pendidikan Matematika UNY, 2015.
Sukyadi, Didi. Teori dan Analisis Semiotika. Bandung: Rizqi Press, 2011.
Lampiran 1
Lampiran 2
RENCANA PELAKSANAAN PEMBELAJARAN
(RPP)
(Kelas Eksperimen)
Satuan Pendidikan : Sekolah Menengah Atas (SMA)
Mata Pelajaran : Matematika
Kelas/Semester : XI (Sebelas) / 1 (Ganjil)
Materi Pokok : Aplikasi Turunan Fungsi Aljabar
Alokasi Waktu : 7 Pertemuan (7 x 2 x 40 menit)
C. Indikator
Pertemuan 1
1. Menemukan konsep garis singgung kurva
2. Menentukan gradien garis singgung kurva
3. Menentukan persamaan garis singgung kurva
4. Menyajikan masalah yang berkaitan dengan garis singgung kurva ke dalam
model matematika
5. Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan garis singgung kurva
dengan menggunakan model matematika dan konsep turunan fungsi aljabar.
Pertemuan 2
1. Menemukan konsep garis normal kurva
2. Menentukan gradien garis normal kurva
3. Menentukan persamaan garis normal kurva
98
Pertemuan 7
1. Menemukan turunan kedua dari suatu fungsi aljabar
2. Menyajikan masalah dunia nyata dan matematika ke dalam model
matematika
3. Menyelesaikan masalah dunia nyata (kecepatan dan percepatan) dan
masalah matematika yang melibatkan konsep turunan kedua dengan
menggunakan model matematika
D. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Dengan diskusi kelompok, pendekatan kontekstual dan membuat asumsi-
asumsi serta melakukan pemodelan matematika dari suatu masalah nyata
peserta didik dapat menemukan konsep garis singgung kurva.
2. Dengan mengetahui konsep pada garis singgung kurva dan bantuan
software Autograph pesesta didik dapat menentukan gradien dan persamaan
garis singgung kurva, merancang model matematika dan menentukan
persamaan garis singgung kurva dari suatu masalah.
Pertemuan 2
1. Dengan diskusi kelompok, pendekatan kontekstual dan membuat asumsi-
asumsi serta melakukan pemodelan matematika dari suatu masalah nyata
peserta didik dapat menemukan konsep garis normal kurva.
2. Dengan mengetahui konsep pada garis normal kurva dan bantuan software
Autograph pesesta didik dapat menentukan gradien dan persamaan garis
normal kurva, merancang model matematika dari suatu masalah dan
menentukan persamaan garis normal kurva dari suatu masalah.
Pertemuan 3
1. Dengan diskusi kelompok, pendekatan kontekstual dan membuat asumsi-
asumsi serta melakukan pemodelan matematika dari suatu masalah nyata
peserta didik dapat menemukan konsep fungsi naik dan fungsi turun.
2. Dengan mengetahui konsep fungsi naik dan fungsi turun dari suatu kurva
serta bantuan software Autograph pesesta didik dapat menentukan interval
fungsi naik dan fungsi turun dari suatu kurva dan merancang model
100
Pertemuan 7
1. Dengan diskusi kelompok, pendekatan kontekstual dan membuat asumsi-
asumsi serta melakukan pemodelan matematika dari suatu masalah nyata
peserta didik dapat menemukan konsep turunan kedua dari suatu fungsi.
2. Dengan mengetahui konsep nilai turunan kedua dari suatu fungsi serta
bantuan software Autograph pesesta didik mampu merancang model
matematika untuk menyelesaikan masalah nyata (kecepatam dan
percepatan).
Karakter peserta didik yang diharapkan: kritis, kerjasama, aktif, tanggung
jawab.
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
102
Pertemuan 2
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
- Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
- Tanya jawab antara guru dan peserta didik
Apersepsi
terkait materi garis singgung kurva yang
sudah dipelajari pada pertemuan
sebelumnya
- Guru memberikan motivasi kepada peserta
Motivasi didik tentang pentingnya mempelajari
materi garis normal
Kegiatan Inti 60 menit
- Guru membagi peserta didik ke dalam
beberapa kelompok, kemudian siswa
berkumpul sesuai dengan kelompoknya
masing-masing
- Guru bersama peserta didik menemukan
konsep garis normal kurva
- Setelah peserta didik berhasil menemukan
konsep, guru memperaktekkan cara
menggunakan software Autograph sesuai
dengan tujuan pembelajaran
- Peserta didik dibimbing dalam
mempraktekkan software Autograph serta
107
Pertemuan 3
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
- Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
Apersepsi - Guru menayangkan video ilustrasi kegitan
sehari-hari yang berkaitan dengan fungsi
naik dan fungsi turun
- Guru memberikan motivasi kepada peserta
Motivasi didik tentang pentingnya mempelajari
materi yang akan disampaikan
Pertemuan 4
Langkah Kegiatan Alokasi
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
Apersepsi - Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
- Tanya jawab antara guru dan peserta didik
terkait ilustrasi yang berkaitan dengan titik
stasioner (titik maximum, titik minimum
dan titik belok)
Motivasi - Guru memberikan motivasi kepada peserta
didik tentang pentingnya mempelajari
materi yang akan disampaikan
Pertemuan 5
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
- Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
- Tanya jawab antara guru dengan peserta
Apersepsi
didik tentang materi pada pertemuan
sebelumnya, yaitu fungsi naik dan fungsi
turun serta titik stasioner
- Guru memberikan motivasi kepada peserta
Motivasi didik tentang pentingnya mempelajari
materi melukis grafik fungsi
Pertemuan 6
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
- Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
- Tanya jawab antara guru dan peserta didik
Apersepsi
terkait materi sebelumnya yaitu titik
stasioner (titik maximum, titik minimum
dan titik belok)
123
Penutup 10 menit
- Guru bersama peserta didik menyimpulkan
hasil pembelajaran dan melakukan refleksi
terhadap kesimpulan pembelajaran
- Guru memberitahu materi yang akan
dipelajari pada pertemuan selanjutnya
adalah turunan kedua dan aplikasinya pada
kecepatan dan percepatan
- Guru mengakhiri kegiatan pembelajaran
dengan memotivasi peserta didik untuk
tetap semangat dalam belajar, mengucapkan
salam dan meninggalkan kelas.
Pertemuan 7
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
Orientasi memeriksa kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran
- Guru menyampaikan tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
- Tanya jawab antara guru dan peserta didik
Apersepsi
terkait materi sebelumnya yang berkaitan
dengan menyelesaikan masalah nyata
menggunakan konsep turunan
- Guru memberikan motivasi kepada peserta
Motivasi didik tentang pentingnya mempelajari
materi yang akan disampaikan
127
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
Alat : Papan tulis, proyektor/LCD, laptop, penghapus, dan spidol
Media : Software Autograph dan Lembar Aktivitas Siswa (LAS)
(terlampir).
Sumber : Simangunsong, Wilson. 2013. PKS Matematika Wajib Kelas XI
SMA dan MA. Jakarta: Gematama.
Kemendikbud RI. 2014. Matematika SMA/MA/MAK Kelas XI
Semester 2. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
Lampiran 3
C. Indikator
Pertemuan 1
1. Menemukan konsep garis singgung kurva
2. Menentukan gradien garis singgung kurva
3. Menentukan persamaan garis singgung kurva
4. Menyajikan masalah yang berkaitan dengan garis singgung kurva ke dalam
model matematika
5. Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan garis singgung kurva
dengan menggunakan model matematika dan konsep turunan fungsi aljabar.
Pertemuan 2
1. Menemukan konsep garis normal kurva
2. Menentukan gradien garis normal kurva
3. Menentukan persamaan garis normal kurva
133
Pertemuan 7
1. Menemukan turunan kedua dari suatu fungsi aljabar
2. Menyajikan masalah dunia nyata dan matematika ke dalam model
matematika
3. Menyelesaikan masalah dunia nyata (kecepatan dan percepatan) dan
masalah matematika yang melibatkan konsep turunan kedua dengan
menggunakan model matematika
D. Tujuan Pembelajaran
Pertemuan 1
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep garis singgung kurva sesuai
pemahamannya.
2. Dengan mengetahui konsep garis singgung kurva, pesesta didik dapat
menentukan gradien dan persamaan garis singgung kurva, menyajikan
masalah ke dalam model matematika serta menyelesaikan masalah.
Pertemuan 2
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep garis normal kurva sesuai pemahamannya.
2. Dengan mengetahui konsep garis normal kurva, pesesta didik dapat
menentukan gradien dan persamaan garis normal kurva, menyajikan
masalah ke dalam model matematika serta menyelesaikan masalah.
Pertemuan 3
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep fungsi naik dan fungsi turun sesuai
pemahamannya.
2. Dengan mengetahui konsep fungsi naik dan fungsi turun, pesesta didik dapat
menentukan interval fungsi naik dan fungsi turun dan merancang model
matematika untuk menyelesaikan masalah nyata tentang fungsi naik dan
fungsi turun.
135
Pertemuan 4
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep titik stasioner (titik maximum, titik
minimum dan titik belok) dari suatu kurva sesuai pemahamannya.
2. Dengan mengetahui konsep titik stasioner (titik maximum, titik minimum
dan titik belok) dari suatu kurva, pesesta didik dapat menentukan titik
stasioner (titik maximum, titik minimum dan titik belok) dan merancang
model matematika untuk menyelesaikan masalah nyata tentang titik
stasioner (titik maximum, titik minimum dan titik belok) dari suatu kurva.
Pertemuan 5
1. Dengan pendekatan scientific dan mengetahui konsep fungsi naik, fungsi
turun, titik stasioner dari suatu kurva serta penjelasan yang diberikan guru,
peserta didik dapat melukiskan grafik fungsi dan menganalisisnya untuk
menentukan interval fungsi naik, interval fungsi turun dan titik stasioner
dari suatu kurva serta merancang model matematika untuk menyelesaikan
masalah.
Pertemuan 6
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep nilai maksimum dan nilai minimum dari
suatu fungsi.
2. Dengan mengetahui konsep nilai maksimum dan nilai minimum dari suatu
fungsi pesesta didik mampu merancang model matematika untuk
menyelesaikan masalah nyata tentang maksimum dan minimum.
Pertemuan 7
1. Dengan pendekatan scientific dan penjelasan yang diberikan guru, peserta
didik dapat menemukan konsep turunan kedua dari suatu fungsi aljabar.
2. Dengan mengetahui konsep turunan kedua dari suatu fungsi aljabar pesesta
didik mampu menerapkannya dalam merancang model matematika untuk
menyelesaikan masalah nyata tentang kecepatan dan percepatan.
Karakter peserta didik yang diharapkan: kritis, aktif, disiplin, tanggung
jawab.
136
G. Langkah-langkah Pembelajaran
Pertemuan 1
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
1. Persiapan - Guru memberitahu materi yang akan
(Preparation) dipelajari adalah garis singgung kurva
- Guru memotivasi peserta didik dengan
memberitahu pentingnya mempelajari materi
garis singgung kurva
- Guru memberitahu tujuan pembelajaran dan
menjelaskan metode pembelajaran yang akan
digunakan
137
Pertemuan 2
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
6. Persiapan - Guru mengajak peserta didik mengingat
(Preparation) materi garis singgung kurva dan memberitahu
materi yang akan dipelajari berkaitan dengan
garis singgung kurva
- Guru memberitahu materi yang akan
dipelajari adalah garis normal kurva
- Guru memotivasi peserta didik dengan
memberitahu pentingnya mempelajari materi
garis normal kurva
- Guru memberitahu tujuan dan metode
pembelajaran yang akan digunakan
Kegiatan Inti 60 menit
7. Penyajian - Guru menanyakan kepada peserta didik apa
(Presentation) yang telah diketahui dari materi yang akan
dipelajari, yaitu tentang gradien dan
persamaan garis normal kurva untuk
mengetahui sejauh mana pemahaman awal
peserta didik
140
Pertemuan 3
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
142
Pertemuan 4
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
1. Persiapan - Guru mengajak peserta didik untuk
(Preparation) mengingat materi fungsi naik dan fungsi
turun yang telah dipelajari pada pertemuan
sebelumnya.
- Guru memberitahu materi yang akan
dipelajari adalah titik stasioner (titik
145
Pertemuan 5
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
1. Persiapan - Guru mengajak peserta didik untuk
(Preparation) mengingat materi fungsi naik, fungsi turun,
148
Pertemuan 6
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
1. Persiapan - Guru mengajak peserta didik untuk
(Preparation) mengingat materi titik stasioner (titik
maximum, titik minimum dan titik belok)
yang telah dipelajari pada pertemuan
sebelumnya dan melakukan tanya jawab
terkait materi titik stasioner
- Guru memberitahu materi yang akan
dipelajari adalah nilai maksimum dan nilai
minimum
- Guru memotivasi peserta didik dengan
memberitahu pentingnya mempelajari materi
nilai maksimum dan nilai minimum
- Guru memberitahu tujuan dan menjelaskan
metode pembelajaran yang akan digunakan.
151
Pertemuan 7
Langkah Alokasi
Kegiatan
Pembelajaran Waktu
Pendahuluan 10 menit
- Guru membuka aktivitas di kelas dengan
mengucap salam, menanyakan kabar dan
mengecek kehadiran peserta didik
- Guru mengajak peserta didik untuk berdoa
sebelum memulai pelajaran.
1. Persiapan - Guru mengajak peserta didik untuk
(Preparation) mengingat materi turunan pertama yang telah
dipelajari sebelumnya dan melakukan tanya
jawab terkait rumus-rumus turunan
- Guru memberitahu materi yang akan
dipelajari adalah turunan kedua dan
aplikasinya dalam persoalan kecepatan dan
percepatan
- Guru memotivasi peserta didik dengan
memberitahu pentingnya mempelajari materi
yang akan dipelajari
- Guru memberitahu tujuan dan menjelaskan
metode pembelajaran yang akan digunakan.
Kegiatan Inti 60 menit
2. Penyajian - Guru bersama peserta didik menemukan
(Presentation) rumus turunan kedua dan aplikasi konsep
turunan kedua dalam kecepatan dan
percepatan
- Guru memberikan penjelasan tambahan
materi turunan kedua, kecepatan dan
percepatan
- Peserta didik memperhatikan penjelasan guru
154
H. Alat/Media/Sumber Pembelajaran
Alat : Papan tulis, proyektor/LCD, laptop, penghapus, dan spidol
Media : Slide Power Point
Sumber : Simangunsong, Wilson. 2013. PKS Matematika Wajib Kelas XI
SMA dan MA. Jakarta: Gematama.
Kemendikbud RI. 2014. Matematika SMA/MA/MAK Kelas XI
Semester 2. Jakarta: Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan.
156
Lampiran 4
Sub Materi
Nama Kelompok :
Garis Singgung Kurva
Nama Anggota :
(Pertemuan 1)
1. ……………………………………………
2. ……………………………………………
3. ……………………………………………
4. ……………………………………………
5. ……………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah yang berkaitan dengan garis singgung ke dalam model
matematika
2. Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan garis singgung, dengan
menggunakan model matematika dan konsep turunan.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok dan mengetahui konsep garis singgung kurva serta
bantuan software Autograph, pesesta didik dapat merancang model matematika
untuk menentukan persamaan garis singgung kurva pada suatu titik.
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
161
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Melaporkan Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
163
Sub Materi
Nama Kelompok :
Garis Normal Kurva
Nama Anggota :
(Pertemuan 2)
1. ……………………………………………
2. ……………………………………………
3. ……………………………………………
4. ……………………………………………
5. ……………………………………………
6. ……………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah yang berkaitan dengan garis normal ke dalam model
matematika
2. Menyelesaikan masalah nyata yang berkaitan dengan garis normal dengan
menggunakan model matematika dan konsep turunan
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok dan mengetahui konsep garis normal kurva serta
bantuan software Autograph, pesesta didik dapat merancang model matematika
untuk menentukan persamaan garis normal kurva pada suatu titik.
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
167
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
169
Sub Materi
Nama Kelompok :
Fungsi Naik & Fungsi Turun
Nama Anggota :
(Pertemuan 3)
1. ……………………………………………
2. ……………………………………………
3. ……………………………………………
4. ……………………………………………
5. ……………………………………………
6. ……………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah nyata fungsi naik dan fungsi turun ke dalam model
matematika
2. Menyelesaikan masalah nyata dengan menggunakan model matematika
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok dan mengetahui konsep fungsi naik dan fungsi turun
dari suatu kurva serta bantuan software Autograph, pesesta didik dapat
menentukan interval fungsi naik dan fungsi turun dari suatu kurva dan
merancang model matematika untuk menyelesaikan masalah nyata tentang
fungsi naik dan fungsi turun.
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
173
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
175
Sub Materi
Nama Kelompok :
Titik Stasioner
Nama Anggota :
(maksimum, minimum, belok)
1. ……………………………………………
(Pertemuan 4)
2. ……………………………………………
3. ……………………………………………
4. ……………………………………………
5. ……………………………………………
6. ……………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah nyata titik stasioner (titik maximum, titik minimum dan
titik belok) ke dalam model matematika.
2. Menyelesaikan masalah nyata titik stasioner dengan menggunakan model
matematika.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok dan mengetahui konsep titik stasioner dari suatu
kurva serta bantuan software Autograph, pesesta didik mampu merancang model
matematika untuk menyelesaikan masalah nyata tentang titik stasioner (titik
maximum, titik minimum dan titik belok).
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
179
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
181
Sub Materi
Nama Kelompok :
Melukiskan Grafik Fungsi
Nama Anggota :
6. …………………………………………… (Pertemuan 5)
7. ……………………………………………
8. ……………………………………………
9. ……………………………………………
10. ……………………………………………
11. ……………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah ke dalam model matematika dan grafik
2. Menyelesaikan masalah dengan menggunakan model matematika dan grafik
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok dan mengetahui konsep fungsi naik dan fungsi turun
serta titik stasioner serta bantuan software Autograph, pesesta didik dapat
merancang model matematika dan melukis grafik fungsi untuk menyelesaikan
masalah.
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
185
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
187
Sub Materi
Nama Kelompok : Persoalan Maksimum & Minimum
Nama Anggota :
(Pertemuan 6)
1. …………………………………………
2. …………………………………………
3. …………………………………………
4. …………………………………………
5. …………………………………………
B. Indikator
1. Menyajikan masalah maksimum dan minimum ke dalam model matematika
2. Menyelesaikan masalah nyata maksimum dan minimum dengan menggunakan
model matematika.
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan diskusi kelompok, mengetahui konsep maksimum dan minimum serta
bantuan software Autograph, pesesta didik mampu merancang model
matematika untuk menyelesaikan masalah nyata tentang maksimum dan
minimum.
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
191
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
193
Sub Materi
Nama Kelompok : Kecepatan dan Percepatan
Nama Anggota :
(Pertemuan 7)
1. …………………………………………
2. …………………………………………
3. …………………………………………
4. …………………………………………
5. …………………………………………
6. …………………………………………
…
B. Indikator
1. Menyajikan masalah dunia nyata dan matematika ke dalam model matematika
2. Menyelesaikan masalah dunia nyata (kecepatan dan percepatan) dan masalah
matematika yang melibatkan konsep turunan kedua dengan menggunakan model
matematika
C. Tujuan Pembelajaran
1. Dengan mengetahui konsep nilai turunan kedua dari suatu fungsi serta bantuan
software Autograph pesesta didik mampu merancang model matematika untuk
menyelesaikan masalah nyata (kecepatam dan percepatan).
1. Menganalisis Masalah
a. Informasi apa saja yang dapat kalian tentukan dari masalah diatas?
2. Merumuskan Model
b. Kemudian, berdasarkan hasil yang kalian peroleh, kesimpulan apa yang dapat
kalian tuliskan? (Kaitkan hasil dengan situasi/masalah di atas)
197
4. Memvalidasi Kesimpulan
3.
a. Gunakan software Autograph untuk memeriksa kebenaran dari jawaban
kalian, kemudian tuliskan hasil yang ditampilkan oleh software Autograph!
b. Dari hasil yang kalian peroleh dan kesimpulan yang telah kalian buat,
apakah hasilnya sudah sesuai dengan situasi/masalah di atas? Jelaskan!
Akan tetapi, jika hasil telah sesuai dengan jawaban yang diharapkan dari
masalah, kalian dapat melanjutkannya ke langkah selanjutnya.
6. Memvalidasi Hasil
5.
Berikanlah kesimpulan dari keseluruhan langkah-langkah yang telah kalian
lewati, seperti model matematika dari masalah dan hasil yang diperoleh
dikaitkan dengan situasi/masalah yang ada.
199
Lampiran 5
Indikator
Kemampuan
Kemampuan Butir
Representasi Indikator Soal
Representasi Soal
Semiotik
Semiotik
Membuat gambar dari ilustrasi yang
1b
berhubungan dengan garis normal
Menyajikan data Melukiskan grafik fungsi dari suatu
atau informasi dari ilustrasi dengan menggunakan 3
Ikonik suatu masalah ke konsep turunan
dalam tampilan Membuat gambar dari masalah yang
4a
gambar diberikan
Membuat sketsa pergerakan suatu
6b
benda
Membuat persamaan dari masalah
yang berhubungan dengan garis 1a
Menyatakan normal
masalah dalam Membuat model matematika dari
4b
bentuk simbol masalah yang diberikan
Simbolik matematik Membuat model matematika dari
masalah yang berhubungan dengan 5a
kasus minimum
Menentukan nilai suatu variabel
Menyelesaikan
menggunakan konsep titik stasioner 5b
masalah dengan
(minimum)
200
Lampiran 6
UJI VALIDITAS ISI INSTRUMEN TES KEMAMPUAN REPRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIK SISWA
SMA/MA KELAS XI
DENGAN METODE CONTENT VALIDITY RATIO (CVR)
POKOK BAHASAN APLIKASI TURUNAN
Untuk menguji validitas secara isi dari instrumen tes kemampuan representasi semiotik matematik, para penilai diharapkan
memberikan penilaiannya pada kolom keterangan dan dimohon untuk memberi tanda (√) pada kolom E: Esensial (soal
tersebut sangat penting untuk mengukur kemampuan representasi semiotik matematik), TE: Tidak Esensial (soal tersebut
tidak terlalu penting untuk mengukur kemampuan representasi semiotik matematik), atau TR: Tidak Relevan (soal tersebut
tidak ada kaitannya dengan kemampuan representasi semiotik matematik) pada masing-masing soal yang berbentuk tes
uraian di bawah ini.
1 Ali memulai jogging dari rumahnya. Lintasan 1.a. Simbolik: Menyatakan masalah
jogging digunakannya menyerupai bentuk grafik dalam bentuk simbol matematik
fungsi melalui titik (−1,4), (0,0), (1,2), dan
(2,1). Karena lelah, maka pada titik (1,2) Ali
202
beristirahat. Pada saat beristirahat, dari arah yang 1.b Ikonik: Menyajikan data atau
tegak lurus (dari atas) ada seekor burung yang informasi dari suatu masalah ke
menjatuhkan biji jagung dan mengenainya. dalam tampilan gambar
4 Di dalam sebuah bola yang berjari-jari 3 dm akan 4.a. Ikonik: Menyajikan data atau
dibuat sebuah silinder tegak sedemikian informasi dari suatu masalah ke
sehingga lingkaran-lingkaran atas dan bawah dalam tampilan gambar
silinder tersebut tepat berada pada bidang bola.
204
6 Suatu benda bergerak sepanjang garis mendatar 6.a. Simbolik: Menyatakan masalah
mengikuti persamaan 𝑠(𝑡) = 𝑡 3 − 6𝑡 2 + 9𝑡 + 4 dalam bentuk simbol matematik
dengan s diukur dalam sentimeter dan t dalam
detik. Suatu saat benda dapat bergerak ke kanan
dan suatu saat juga dapat bergerak ke kiri. 6.b. Simbolik: Menginterpretasi
Tentukanlah: simbol matematik
_______,_____________2017
Validator Ahli
(...............................................)
207
Lampiran 7
Penilai
No Soal
1 2 3 4 5 6 7 8
1a TR E E E E E E E
1b TR E E E E E E E
2 TR E TE TE E E E E
3 TR TR E E E E E E
4a E E E E E E E E
4b E E E E E E E E
4c E E E E E E E E
4d E TR E E E E E E
5a E E E E E E E E
5b E E E E E E E E
6a TR E E E E E E E
6b TR E E E E E E E
7 E E E E E E E E
Penilai:
1. Ramdani Miftah, M.Pd (Dosen Matematika UIN Syarif Hidayatullah Jakarta)
2. Gusni Satriawati, M.Pd (Dosen Matematika UIN Syarif Hidayatullah Jakarta)
3. Dra. Yuniati, M.Pd (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan
4. Lina Marlina, M.Pd (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan)
5. Dra. Eny Suryani, M.Pd (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan)
6. Mahmudah, S.Pd, MM (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan)
7. Mashudi Jaed, M.Pd (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan
8. Dra. Mardiati (Guru Matematika SMAN 3 Kota Tangerang Selatan)
208
Catatan:
Meskipun soal nomor 1a, dan 5a bernilai valid, soal tersebut perlu ada perbaikan
dari segi redaksi. Adapun soal nomor 2 tetap digunakan dan nomor 3 tidak valid
namun diperbaiki dan digunakan untuk mempertahankan jumlah butir soal pada
indikator terkait. Hal ini berdasarkan pendapat responden dari UIN Syarif
Hidayatullah Jakarta dan SMAN 3 Kota Tangerang Selatan. Berikut disajikan tabel
perbaikan soal setelah dilakukan CVR.
209
Lampiran 8
1. Ali tinggal di daerah perkebunan teh yang bergelombang turun naik. Suatu pagi
Ali akan melakukan jogging melewati sebuah pabrik teh. Ali jogging dari
rumahnya yang berada 1 km sebelum dan 4 km di atas pabrik teh. Karena lelah,
Ali beristirahat di warung setelah 1 km melewati dan melihat pabrik teh berada
2 km di bawahnya. Pada saat beristirahat, dari arah yang tegak lurus (dari atas),
ada seekor burung yang menjatuhkan biji jagung dan mengenainya. Ali
melanjutkan jogging-nya hingga setelah 1 km melanjutkan jogging, ia berhenti
karena bertemu temannya dan melihat pabrik teh berada 1 km di bawah posisi
ia berhenti.
a. Buatlah model matematik dari ilustrasi tersebut!
b. Buatlah sketsa lintasan jogging dan biji jagung yang jatuh!
4. Di dalam sebuah bola yang berjari-jari 3 dm akan dibuat sebuah silinder tegak
sedemikian sehingga lingkaran-lingkaran atas dan bawah silinder tersebut tepat
berada pada bidang bola.
a. Buatlah gambar dari masalah tersebut!
b. Buatlah model matematik yang menyatakan volume silinder!
c. Jelaskan berapa volume silinder maksimum yang dapat dibuat!
d. Jelaskan dan berikan kesimpulan dari hasil yang diperoleh!
5. Diketahui bahwa untuk memproduksi sejumlah unit komputer per hari sebuah
pabrik komputer mengeluarkan biaya sebagai berikut:
Biaya tetap Rp 100.000.000,00
Biaya tenaga kerja Rp 100.000,00 per komputer
Biaya iklan Rp 25.000.000,00 per jumlah unit komputer
a. Buatlah model matematik dari masalah tersebut yang menyatakan biaya
produksi!
b. Agar biaya total seminimal mungkin, berapa banyak komputer yang harus
diproduksi setiap hari?
6. Suatu benda bergerak sepanjang garis mendatar. Suatu saat benda dapat
bergerak ke kanan dan suatu saat juga dapat bergerak ke kiri mengikuti
213
Lampiran 9
Kemampuan
Representasi
Indikator Kriteria Skor
Semiotik
Matematik
Membuat gambar secara lengkap dan benar 4
Menyajikan data
Membuat gambar secara lengkap tetapi masih
atau informasi 3
terdapat kesalahan
dari suatu
Ikonik Membuat gambar tetapi kurang lengkap dan benar 2
masalah ke
Membuat gambar tetapi salah 1
dalam tampilan
Tidak ada jawaban atau memberikan jawaban
gambar 0
yang tidak berarti apa-apa
Membentuk model matematik dengan proses yang
4
lengkap dan benar
Membentuk model matematik dengan proses yang
Menyatakan 3
lengkap tetapi masih terdapat kesalahan
masalah dalam
Membentuk model matematik tetapi kurang
bentuk simbol 2
lengkap dan benar
matematik
Membentuk model matematik tetapi salah 1
Simbolik Tidak ada jawaban atau memberikan jawaban
0
yang tidak berarti apa-apa
Melakukan perhitungan menggunakan model
Menyelesaikan
matematik yang tepat serta mendapatkan solusi 4
masalah dengan
yang benar.
menggunakan
Melakukan perhitungan menggunakan model
simbol
matematik yang kurang tepat tetapi solusi benar / 3
matematik
model matematik tepat tetapi solusi kurang tepat
215
Lampiran 10
Butir Soal
Nama Y
1a 1b 2 3 4a 4b 4c 4d 5a 5b 6a 6b 7
S1 0 0 0 0 0 0 0 0 2 0 0 0 0 2
S2 0 2 1 0 2 1 1 1 1 0 2 1 3 15
S3 0 3 1 0 2 1 1 0 1 1 1 1 1 13
S4 3 3 3 0 4 4 4 2 1 1 2 1 4 32
S5 0 2 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 3 12
S6 0 1 1 1 4 0 0 0 1 1 0 0 0 9
S7 0 3 1 0 2 1 1 0 1 1 0 0 1 11
S8 0 1 1 0 4 1 1 1 0 0 1 1 1 12
S9 0 1 1 0 3 1 1 0 0 0 2 1 0 10
S10 0 3 1 0 4 0 0 0 1 1 0 0 2 12
S11 0 2 1 0 2 1 1 0 1 0 2 1 3 14
S12 0 2 1 0 2 1 1 0 1 1 1 0 1 11
S13 0 2 2 1 3 1 1 0 1 0 1 0 1 13
S14 0 3 1 0 2 1 1 0 1 1 0 0 1 11
S15 0 1 1 0 2 1 1 0 1 1 1 1 1 11
S16 0 0 1 0 2 4 0 0 1 0 2 1 4 15
S17 0 0 1 1 3 4 4 2 1 1 2 1 4 24
S18 0 3 1 0 0 1 1 1 1 0 1 1 3 13
S19 0 1 3 0 3 1 0 0 1 0 2 1 3 15
S20 0 1 1 1 4 1 0 0 0 0 1 1 1 11
S21 0 1 3 0 2 1 1 0 1 1 1 1 4 16
S22 0 3 1 0 2 1 1 0 2 0 0 0 0 10
S23 3 4 4 1 4 4 4 2 1 0 2 1 4 34
S24 0 1 1 0 3 0 0 0 1 1 0 0 0 7
S25 1 1 3 1 2 1 1 0 1 1 1 1 4 18
S26 0 3 2 0 3 1 0 0 1 0 2 1 4 17
S27 0 2 2 1 2 1 1 0 1 1 1 1 0 13
S28 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1
S29 0 3 2 0 2 1 1 0 1 0 1 0 1 12
S30 0 0 0 0 3 1 1 1 2 0 1 0 0 9
S31 1 3 2 0 3 0 0 0 1 0 2 1 0 13
Total 8 55 45 7 74 37 30 11 30 13 33 19 54
r hitung 0.78 0.401 0.714 0.3274 0.458 0.81 0.81 0.701 0.0043 0.1339 0.637 0.531 0.734
r tabel 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355 0.355
tdk tdk tdk
valid valid valid valid valid valid valid valid valid valid
valid valid valid
217
Lampiran 11
Butir Soal
Nama Y Y2
1a 1b 2 4a 4b 4c 4d 6a 6b 7
S1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
S2 0 2 1 2 1 1 1 2 1 3 14 196
S3 0 3 1 2 1 1 0 1 1 1 11 121
S4 3 3 3 4 4 4 2 2 1 4 30 900
S5 0 2 1 0 1 1 1 1 1 3 11 121
S6 0 1 1 4 0 0 0 0 0 0 6 36
S7 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9 81
S8 0 1 1 4 1 1 1 1 1 1 12 144
S9 0 1 1 3 1 1 0 2 1 0 10 100
S10 0 3 1 4 0 0 0 0 0 2 10 100
S11 0 2 1 2 1 1 0 2 1 3 13 169
S12 0 2 1 2 1 1 0 1 0 1 9 81
S13 0 2 2 3 1 1 0 1 0 1 11 121
S14 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9 81
S15 0 1 1 2 1 1 0 1 1 1 9 81
S16 0 0 1 2 4 0 0 2 1 4 14 196
S17 0 0 1 3 4 4 2 2 1 4 21 441
S18 0 3 1 0 1 1 1 1 1 3 12 144
S19 0 1 3 3 1 0 0 2 1 3 14 196
S20 0 1 1 4 1 0 0 1 1 1 10 100
S21 0 1 3 2 1 1 0 1 1 4 14 196
S22 0 3 1 2 1 1 0 0 0 0 8 64
S23 3 4 4 4 4 4 2 2 1 4 32 1024
S24 0 1 1 3 0 0 0 0 0 0 5 25
S25 1 1 3 2 1 1 0 1 1 4 15 225
S26 0 3 2 3 1 0 0 2 1 4 16 256
S27 0 2 2 2 1 1 0 1 1 0 10 100
S28 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1 1
S29 0 3 2 2 1 1 0 1 0 1 11 121
S30 0 0 0 3 1 1 1 1 0 0 7 49
S31 1 3 2 3 0 0 0 2 1 0 12 144
Total 8 55 45 74 37 30 11 33 19 54 366 133956
Varians Xi 0.598 1.381 0.856 1.445 1.361 1.232 0.437 0.596 0.245 2.531
Jumlah Varians Xi 10.68
Varians total 43.09
Reliabilitas 0.836
218
Lampiran 12
Butir Soal
Nama Y
1a 2 4a 4b 4c 4d 5a 5b 5c 7
S1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
S2 0 2 1 2 1 1 1 2 1 3 14
S3 0 3 1 2 1 1 0 1 1 1 11
S4 3 3 3 4 4 4 2 2 1 4 30
S5 0 2 1 0 1 1 1 1 1 3 11
S6 0 1 1 4 0 0 0 0 0 0 6
S7 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9
S8 0 1 1 4 1 1 1 1 1 1 12
S9 0 1 1 3 1 1 0 2 1 0 10
S10 0 3 1 4 0 0 0 0 0 2 10
S11 0 2 1 2 1 1 0 2 1 3 13
S12 0 2 1 2 1 1 0 1 0 1 9
S13 0 2 2 3 1 1 0 1 0 1 11
S14 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9
S15 0 1 1 2 1 1 0 1 1 1 9
S16 0 0 1 2 4 0 0 2 1 4 14
S17 0 0 1 3 4 4 2 2 1 4 21
S18 0 3 1 0 1 1 1 1 1 3 12
S19 0 1 3 3 1 0 0 2 1 3 14
S20 0 1 1 4 1 0 0 1 1 1 10
S21 0 1 3 2 1 1 0 1 1 4 14
S22 0 3 1 2 1 1 0 0 0 0 8
S23 3 4 4 4 4 4 2 2 1 4 32
S24 0 1 1 3 0 0 0 0 0 0 5
S25 1 1 3 2 1 1 0 1 1 4 15
S26 0 3 2 3 1 0 0 2 1 4 16
S27 0 2 2 2 1 1 0 1 1 0 10
S28 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1
S29 0 3 2 2 1 1 0 1 0 1 11
S30 0 0 0 3 1 1 1 1 0 0 7
S31 1 3 2 3 0 0 0 2 1 0 12
Total 8 55 45 74 37 30 11 33 19 54 366
Taraf 0.0645 0.4435 0.3629 0.5968 0.2984 0.2419 0.0887 0.2661 0.1532 0.4355
Kesukaran
Interpretasi Sukar Sedang Sedang Sedang Sukar Sukar Sukar Sukar Sukar Sedang
219
Lampiran 13
Butir Soal
Nama Y
1a 2 4a 4b 4c 4d 5a 5b 5c 7
S23 3 4 4 4 4 4 2 2 1 4 32
S4 3 3 3 4 4 4 2 2 1 4 30
S17 0 0 1 3 4 4 2 2 1 4 21
S26 0 3 2 3 1 0 0 2 1 4 16
S25 1 1 3 2 1 1 0 1 1 4 15
S2 0 2 1 2 1 1 1 2 1 3 14
S16 0 0 1 2 4 0 0 2 1 4 14
S19 0 1 3 3 1 0 0 2 1 3 14
S21 0 1 3 2 1 1 0 1 1 4 14
S11 0 2 1 2 1 1 0 2 1 3 13
S8 0 1 1 4 1 1 1 1 1 1 12
S18 0 3 1 0 1 1 1 1 1 3 12
S31 1 3 2 3 0 0 0 2 1 0 12
S3 0 3 1 2 1 1 0 1 1 1 11
S5 0 2 1 0 1 1 1 1 1 3 11
S13 0 2 2 3 1 1 0 1 0 1 11
Ba 8 31 30 39 27 21 10 25 15 46
Pa 0.125 0.4844 0.4688 0.6094 0.4219 0.3281 0.1563 0.3906 0.2344 0.7188
S29 0 3 2 2 1 1 0 1 0 1 11
S9 0 1 1 3 1 1 0 2 1 0 10
S10 0 3 1 4 0 0 0 0 0 2 10
S20 0 1 1 4 1 0 0 1 1 1 10
S27 0 2 2 2 1 1 0 1 1 0 10
S7 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9
S12 0 2 1 2 1 1 0 1 0 1 9
S14 0 3 1 2 1 1 0 0 0 1 9
S15 0 1 1 2 1 1 0 1 1 1 9
S22 0 3 1 2 1 1 0 0 0 0 8
S30 0 0 0 3 1 1 1 1 0 0 7
S6 0 1 1 4 0 0 0 0 0 0 6
S24 0 1 1 3 0 0 0 0 0 0 5
S28 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 1
S1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Bb 0 24 15 35 10 9 1 8 4 8
Pb 0 0.4 0.25 0.5833 0.1667 0.15 0.0167 0.1333 0.0667 0.1333
Daya Pembeda 0.125 0.0844 0.2188 0.026 0.2552 0.1781 0.1396 0.2573 0.1677 0.5854
Interpretasi Buruk Buruk Cukup Cukup Buruk Buruk Buruk Cukup Buruk Baik
220
Lampiran 14
Indikator
Kemampuan
Kemampuan Butir
Representasi Indikator Soal
Representasi Soal
Semiotik
Semiotik
Membuat gambar dari ilustrasi yang
Menyajikan data 1b
berhubungan dengan garis normal
atau informasi dari
Membuat gambar dari masalah yang
Ikonik suatu masalah ke 3a
diberikan
dalam tampilan
Membuat sketsa pergerakan suatu
gambar 4b
benda
Membuat persamaan dari masalah
Menyatakan
yang berhubungan dengan garis 1a
masalah dalam
normal
bentuk simbol
Membuat model matematika dari
matematik 3b
Simbolik masalah yang diberikan
Menyelesaikan Menentukan volume maksimum dari
3c
masalah dengan suatu silinder
menggunakan Menentukan kelajuan suatu benda
5
simbol matematik menggunakan konsep turunan
Menentukan dan menafsirkan
Menginterpretasi
interval waktu pergerakan suatu 4a
simbol matematik
benda berdasarkan konsep turunan
221
Lampiran 15
Petunjuk:
Tulislah nama dan kelas pada lembar jawaban yang telah disediakan.
Baca dan kerjakan semua soal berikut ini dengan teliti, cepat, dan tepat.
Diperbolehkan mengerjakan soal tidak sesuai dengan nomor urut soal (acak).
Periksa kembali lembar jawabanmu sebelum dikumpulkan.
1. Ali tinggal di daerah perkebunan teh yang bergelombang turun naik. Suatu pagi
Ali akan melakukan jogging melewati sebuah pabrik teh. Ali jogging dari
rumahnya yang berada 1 km sebelum dan 4 km di atas pabrik teh. Karena lelah,
Ali beristirahat di warung setelah 1 km melewati dan melihat pabrik teh berada
2 km di bawahnya. Pada saat beristirahat, dari arah yang tegak lurus (dari atas),
ada seekor burung yang menjatuhkan biji jagung dan mengenainya. Ali
melanjutkan jogging-nya hingga setelah 1 km melanjutkan jogging, ia berhenti
karena bertemu temannya dan melihat pabrik teh berada 1 km di bawah posisi
ia berhenti.
a. Buatlah model matematik dari ilustrasi tersebut!
b. Buatlah sketsa lintasan jogging dan biji jagung yang jatuh!
3. Di dalam sebuah bola yang berjari-jari 3 dm akan dibuat sebuah silinder tegak
sedemikian sehingga lingkaran-lingkaran atas dan bawah silinder tersebut tepat
berada pada bidang bola.
a. Buatlah gambar dari masalah tersebut!
b. Buatlah model matematik yang menyatakan volume silinder!
c. Jelaskan berapa volume silinder maksimum yang dapat dibuat!
d. Jelaskan dan berikan kesimpulan dari hasil yang diperoleh!
4. Suatu benda bergerak sepanjang garis mendatar. Suatu saat benda dapat
bergerak ke kanan dan suatu saat juga dapat bergerak ke kiri mengikuti
persamaan jarak terhadap waktu berikut 𝑡 3 − 6𝑡 2 + 9𝑡 + 4 dengan jarak diukur
dalam sentimeter dan waktu dalam detik. Tentukanlah:
a. Jelaskan interval waktu saat benda bergerak ke kanan dan bergerak ke kiri
serta berilah penafsiran terkait hubungan waktu, jarak, kecepatan dengan
pergerakan benda!
b. Buatlah sketsa yang menggambarkan arah gerak benda!
Lampiran 16
KUNCI JAWABAN
TES KEMAMPUAN REPRESENTASI SEMIOTIK MATEMATIK
1. Misal:
Ketinggian : sumbu y
Sebelum dan sesudah pabrik : sumbu x
Asumsikan prabrik teh berada pada titik (0,0), maka diperoleh titik-titik dari
ilustrasi masalah tersebut adalah
- Rumah berada pada titik (−1,4)
- Prabrik teh berada pada titik (0,0)
- Warung berada pada titik (1,2)
- Tempat akhir berada pada titik (2,1)
a. Fungsi melalui 4 titik, maka merupakan fungsi pangkat tiga.
Bentuk umum: 𝑦 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑
Untuk titik (0,0) → 0 = 𝑎(0)3 + 𝑏(0)2 + 𝑐(0) + 𝑑
0=𝑑
Untuk titik (−1,4) → 4 = 𝑎(−1)3 + 𝑏(−1)2 + 𝑐(−1) + 0
4 = −𝑎 + 𝑏 − 𝑐 … (𝑖)
Untuk titik (1,2) → 2 = 𝑎(1)3 + 𝑏(1)2 + 𝑐(1) + 0
2 = 𝑎 + 𝑏 + 𝑐 … (𝑖𝑖)
Untuk titik (2,1) → 1 = 𝑎(2)3 + 𝑏(2)2 + 𝑐(2) + 0
1 = 8𝑎 + 4𝑏 + 2𝑐 … (𝑖𝑖𝑖)
Lakukan eliminasi.
4 = −𝑎 + 𝑏 − 𝑐 … (𝑖) 4 = 2𝑎 + 2𝑏 + 2𝑐 … (𝑖𝑖)
2 = 𝑎 + 𝑏 + 𝑐 … (𝑖𝑖) 1 = 8𝑎 + 4𝑏 + 2𝑐 … (𝑖𝑖𝑖)
+
6 = 2𝑏 3 = −6𝑎 − 2𝑏
3=𝑏 subtitusi nilai b → 3 = −6𝑎 − 2(3)
3 = −6𝑎 − 6
9 = −6𝑎
3
−2 = 𝑎
3
Substitusi nilai a dan b → 2 = − 2 + 3 + 𝑐
225
1
=𝑐
2
3 1
Sehingga diperoleh nilai 𝑎 = − 2 , 𝑏 = 3, 𝑐 = 2 dan 𝑑 = 0, substitusi ke
bentuk umum 𝑦 = 𝑎𝑥 3 + 𝑏𝑥 2 + 𝑐𝑥 + 𝑑
3 1
𝑦 = − 2 𝑥 3 + 3𝑥 2 + 2 𝑥 (persamaan lintasan joging)
Burung menjatuhkan biji jagung dari arah yang tegak lurus pada saat Ali
berada di warung atau titik (1,2).
Menggunakan konsep persamaan garis normal kurva.
3 1
𝑦 = − 2 𝑥 3 + 3𝑥 2 + 2 𝑥
9 1 9 1
𝑦 ′ = − 𝑥 2 + 6𝑥 + → − (1)2 + 6(1) + = 2
2 2 2 2
1
Gradien 𝑚 = 1 → 𝑚𝑛 = − 2
𝑦 − 𝑏 = 𝑚𝑛 (𝑥 − 𝑎)
1
𝑦 − 2 = − (𝑥 − 1)
2
1 1
𝑦 = − 2 𝑥 + 2 2 (Persamaan biji jagung yang jatuh)
b. Biji jagung yang jatuh dari arah tegak lurus dianggap sebagai garis normal.
Sketsa lintasan jogging
Sketsa biji jagung yang jatuh
2. Dengan mengamati grafik turunan fungsi, maka dapat disimpulkan bahwa kedua
grafik memiliki titik stasionernya masing-masing. Titik stasioner yang dimiliki
kedua grafik adalah titik maksimum dan titik minimum.
Titik maksimum dapat dilihat ketika 𝑥 < 𝑎 nilai 𝑓 ′ (𝑥) > 0 atau posisi grafik
berada di atas sumbu x (y bernilai positif), kemudian grafik turun dan berada
di bawah sumbu x (y bernilai negatif) atau nilai 𝑓 ′ (𝑥) < 0 saat 𝑥 > 𝑎.
226
Titik minimum, dapat dilihat ketika 𝑥 < 𝑎 nilai 𝑓 ′ (𝑥) < 0 atau posisi grafik
berada di bawah sumbu x (y bernilai negatif), kemudian grafik naik dan berada
di atas sumbu x (y bernilai positif) atau nilai 𝑓 ′ (𝑥) > 0 saat 𝑥 > 𝑎.
Didapati dari grafik pertama: x = 0 adalah titik maksimum
x = -4 adalah titik minimum
Didapati dari grafik kedua: x = 0 adalah titik maksimum
x = 2 adalah titik minimum
3. a.
1
𝑡
2
1 3
𝑡
2
1
𝑟 = √32 − ( 𝑡 2 )
4
1
𝑉(𝑡) = 𝜋(9 − 𝑡 2 ) x 𝑡
4
1
𝑉(𝑡) = 9𝜋𝑡 − 𝜋𝑡 3
4
Jadi, model matematik yang menyatakan volume silender yang adalah
1
𝑉(𝑡) = 9𝜋𝑡 − 4 𝜋𝑡 3
227
𝑑𝑉
c. Syarat maksimum adalah 𝑉𝑚𝑎𝑘𝑠 ⇒ 𝑉 ′ (𝑡) = =0
𝑑𝑡
1
𝑑(9𝜋𝑡 − 4 𝜋𝑡 3 )
′
𝑉 (𝑡) = =0
𝑑𝑡
3
𝑉 ′ (𝑡) = 9𝜋 − 𝜋𝑡 2 = 0
4
3 2
𝜋𝑡 = 9𝜋
4
36
𝑡2 = = 12
3
𝑡 = √12 = 2√3
Jadi, nilai t yang memenuhi agar volume silinder maksimum adalah 2√3 dm.
1
Sehingga, 𝑉(2√3) = 9𝜋(2√3) − 4 𝜋(2√3)3
1
𝑉(2√3) = 18√3𝜋 − 𝜋(24√3)
4
𝑉(2√3) = 18√3𝜋 − 6√3𝜋
𝑉(2√3) = 12√3𝜋
Jadi, volume maksimum silinder adalah 12√3𝜋 𝑑𝑚3 .
𝑣(𝑡) = 0
3𝑡 2 − 12𝑡 + 9 = 0
3(𝑡 − 3)(𝑡 − 1) = 0
𝑡 = 3 atau 𝑡 = 1
Maka benda diam pada saat t=1 dan t=3
Tabel Interpretasi. hubungan antara waktu (t), jarak (s), kecepatan (v)
t s v Interpretasi
s
0 1 2 3 4 5 6 7 8
5. Diketahui:
- Lebar ujung-ujung tangannya sama dengan panjang ujung kaki.
- Panjang tangan dari ujung ke ujung adalah kuadrat dari lebar ujung
tangannya.
- Tinggi kaki 4 lebih pendek dari panjang tangan.
229
Lampiran 17
Butir Soal
No Nama Y Nilai
1b 1a 2 3a 3b 3c 3d 4a 4b 5
1 AE 4 4 2 4 4 4 1 2 4 4 33 82.5
2 BE 3 4 0 4 4 4 2 1 0 4 26 65
3 CE 4 4 3 4 4 4 1 3 2 4 33 82.5
4 DE 1 1 2 1 1 0 0 1 0 4 11 27.5
5 EE 3 4 1 4 4 4 1 1 2 3 27 67.5
6 FE 3 4 2 4 4 4 2 1 1 3 28 70
7 GE 4 4 3 2 4 4 1 2 1 4 29 72.5
8 HE 1 0 0 4 4 4 0 0 0 4 17 42.5
9 IE 1 3 2 2 4 4 4 2 2 4 28 70
10 JE 3 4 4 4 4 4 1 2 1 4 31 77.5
11 KE 4 4 4 4 4 4 1 2 1 4 32 80
12 LE 2 3 4 2 4 4 3 4 4 4 34 85
13 ME 3 4 4 3 4 4 3 4 4 4 37 92.5
14 NE 3 2 4 2 4 4 3 4 4 4 34 85
15 OE 4 3 1 1 1 0 1 0 1 4 16 40
16 PE 3 2 2 2 0 0 0 0 1 4 14 35
17 QE 1 3 4 2 4 4 3 4 0 4 29 72.5
18 RE 1 2 2 2 4 4 4 2 2 4 27 67.5
19 SE 1 4 4 2 4 4 1 2 0 4 26 65
20 TE 2 4 0 2 4 4 0 0 0 4 20 50
21 UE 1 0 0 4 1 0 0 0 0 0 6 15
22 VE 3 4 4 4 4 4 0 2 0 4 29 72.5
23 WE 4 2 0 2 0 0 0 2 4 4 18 45
24 XE 3 4 4 4 4 4 1 2 1 4 31 77.5
25 YE 4 1 1 1 1 0 1 0 1 4 14 35
26 ZE 2 0 0 0 0 0 0 0 0 4 6 15
27 AAE 4 4 2 4 4 4 2 0 1 4 29 72.5
28 ABE 1 0 1 1 0 0 0 0 0 4 7 17.5
29 ACE 3 2 4 1 4 4 3 1 0 4 26 65
30 ADE 3 4 4 2 4 4 4 4 3 4 36 90
31 AEE 1 0 0 1 4 4 0 0 0 4 14 35
Total 80 84 68 79 96 92 43 48 40 118 748 1870
Rata-rata 2.58 2.71 2.19 2.55 3.1 2.97 1.39 1.55 1.29 3.81 24.13 60.32
231
Lampiran 18
Butir Soal
No Nama Total Nilai
1b 1a 2 3a 3b 3c 3d 4a 4b 5
1 AK 3 1 3 2 4 4 3 2 1 4 27 67.5
2 BK 2 1 2 3 4 4 0 2 4 3 25 62.5
3 CK 1 0 1 1 1 1 1 0 0 0 6 15
4 DK 2 1 2 2 4 4 2 2 4 4 27 67.5
5 EK 2 1 2 3 4 4 0 2 4 3 25 62.5
6 FK 2 1 1 0 0 0 0 0 0 0 4 10
7 GK 1 0 1 3 1 0 0 2 4 1 13 32.5
8 HK 2 1 2 2 4 4 0 2 4 3 24 60
9 IK 1 1 0 1 1 1 0 0 0 0 5 12.5
10 JK 2 1 0 2 4 4 0 2 4 3 22 55
11 KK 3 3 0 2 4 4 4 1 1 4 26 65
12 LK 2 1 2 4 4 4 0 2 2 4 25 62.5
13 MK 2 1 2 3 4 4 0 2 2 3 23 57.5
14 NK 2 1 4 2 4 4 2 2 4 4 29 72.5
15 OK 2 1 0 3 0 1 0 0 0 0 7 17.5
16 PK 0 0 0 1 1 0 0 0 0 3 5 12.5
17 QK 0 0 3 2 4 4 0 6 0 0 19 47.5
18 RK 2 1 0 1 4 4 0 2 4 3 21 52.5
19 SK 0 0 0 0 0 0 0 0 0 4 4 10
20 TK 1 1 1 3 4 4 0 2 4 3 23 57.5
21 UK 1 0 1 3 1 0 2 2 2 1 13 32.5
22 VK 1 1 0 2 0 0 0 2 0 0 6 15
23 WK 2 1 0 4 4 4 2 1 1 1 20 50
24 XK 2 1 0 1 0 1 2 0 0 0 7 17.5
25 YK 1 1 2 4 4 4 0 2 0 2 20 50
26 ZK 1 1 2 2 4 4 1 2 2 4 23 57.5
27 AAK 2 1 2 2 4 4 2 2 2 3 24 60
28 ABK 2 1 3 3 4 4 3 3 1 3 27 67.5
29 ACK 2 1 1 2 4 4 2 2 2 4 24 60
30 ADK 1 2 1 2 4 4 0 2 0 3 19 47.5
31 AEK 1 0 0 2 4 4 0 2 4 3 20 50
32 AFK 2 1 0 3 4 4 0 2 4 3 23 57.5
33 AGK 2 0 1 3 0 1 0 0 0 0 7 17.5
Total 52 28 39 73 93 93 26 53 60 76 593 1483
Rata-rata 1.58 0.85 1.18 2.21 2.82 2.82 0.79 1.61 1.82 2.3 18 44.92
232
Lampiran 19
Lampiran 20
Lampiran 21
Lampiran 22
𝑡02
𝜂2 =
𝑡02 + 𝑑𝑏
2
2,7922
𝜂 = = 0,112
2,7922 + 62
Keterangan:
to = t hitung = 2,792
db = derajat bebas = 31 + 33 -2 = 62
237
238
lampiran 24
239
240
241
242
243
6-157
492-493.
244
245
Lampiran 25
246
Lampiran 26
247
Lampiran 27