SEKOLAH
I. DATA SISWA
Page 1 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
Area Problem Perilaku yang nampak Program Tujuan Jangka Panjang Tujuan Jangka Pendek
+ - (6 bulanan) (Prioritas utama 2 bulanan)
A. KOMUNIKASI Dapat memahami Ananda dapat berkomunikasi
Pemahaman instruksi instruksi oleh guru dan aktif melalui gerakan wajah
Kemampuan temannya sebagai bentuk sebagai bahan komunikasi
mengekspresikan sesuatu 1. Tidak dapat komunikasi yang aktif seperti : membuka mulut,
Kemampuan berbicara berbicara sedikit serta dapat memahami menutup mulut,
Dapat
pun Mampu berkomunikasi instruksi guru menggelengkan kepala, dan
mengekspresikan
Kemampuan mengimitasi 2. Tidak dapat aktif melalui gerakan menjulur lidah.
sesuatu seperti
gerakan wajah memahami wajah dan memahami
mengetahui hal-hal
instruksi oleh instruksi guru secara Ananda dapat memahami
yang disukai atau tidak
Kemampuan guru dan bertahap instruksi dari guru dan teman
mendengarkan temannya
Orangtua/teman berbicara
B. TINGKAH LAKU 1. Mampu bermain Tidak dapat bekerja sama Kemampuan bekerja Mampu bekerja sama Mampu menerima teman
SOSIAL dengan siapa saja, dengan guru atau teman sama dengan teman dalam sebagai teman untuk bekerja
Sosialisasi tidak pilih-pilih teman dalam mengerjakan tugas mengerjakan tugas yang sama
Kerjasama atau interaksi 2. Mampu berinteraksi sekolah,karena merasa diberikan oleh guru
dengan guru dengan guru dan teman belum mampu sampai dengan selesai
Kerjasama atau interaksi menggunakan mengerjakan materi yang
dengan teman pemahaman yang sama dengan teman-
dimegerti teman yang lain
Memiliki perilaku dapat 3. Mampu mengikuti
menyesuaikan diri aturan yang dilarang
oleh guru, misalnya
Page 2 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
Mengenali kebutuhan,
keinginan dan minat diri
sekolah
ketika tangan
terkena cat,
pewarna
makanan,lem, dll)
dan lingkungan
kelas,misal
seperti buang
sampah pada
tempatnya,
membereskan
sisa-sisa
makanan yang
F. MOTORIK 1. Mampu bermain 1. Belumtercecer
mampu, berdiri Kemampuan Ananda mampu Ananda mampu melakukan
Motorik Kasar dengan alat permainan menggunakan satu kaki melakukan berdiri mengikuti kegiatan gerakan berdiri menggunakan
Motorik Halus diluar misalnya ayunan, 2. Belum mampu menggunakan satu kaki motorik kasar dan halu satu kaki dan membuat
jungkat-jungkit, dan melakukan cross body dan kemampuan denan baik lipatan sederhana
perosotan midline meniru membuat
2. Mampu menaiki 5-10 3. Belum mampu berjalan lipatan sederhana
anak tangga dan berlari secara zigzag
3. Mampu mengikuti 4. Belum mampu berjalan
gerakan senam di atas papan titian
berirama 5. Belum mampu
4. Mampu melakukan mencocok dengan pola
aktifitas menggunakan buatan guru
bola seperti 6. Belum mampu
menendang,melempar, membuat garis
dan menangkap lurus/miring
Page 5 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
Page 6 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
3. Guru dapat
memberikan
Page 7 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
instruksi
sederhana
kepada anak
dengan
menggunakan
bahasa yang
mudah dipahami
dan suara yang
lantang.
2. Tingkah laku 1. Ananda Mampu bekerja 1. Mengajak anak 15 menit Guru kelas Sekolah Balok
dapat sama dalam untuk bermain
sosial (Tidak
mengikuti mengerjakan permainan
dapat permainan tugas kolaboratif.
kolaboratif
bekerjasama)
bersama 2. Guru dapat
teman mengajak anak
bermain
2. Ananda permainan
dapat kolaboratif seperti
mengerjakan membangun
tugas gedung dari balok
bersama dll.
teman
3. Kesiapan 1. Ananda 1. Guru dapat
dapat memberikan
belajar (fokus
menunjuk pembelajaran
dan benda dengan
kedalam menggunakan
konsentrasi)
kelompok metode
yang sama pembelajaran
2. Ananda yang variatif
dapat seperti:
mengelompo menggunakan
kkan benda metode bercerita
yang sama
4.
5.
Page 8 of 9
LOGO DAN IDENTITAS
SEKOLAH
6.
7.
8.
9.
10.
( …………………….. ) ( …………………….. )
Menyetujui,
( …………………….. ) ( …………………….. )
Page 9 of 9