Metopen Full-Silvia Anggraeni
Metopen Full-Silvia Anggraeni
OLEH :
KATA PENGANTAR
Terima kasih kepada Tuhan Yang Maha Esa karena telah memberikan kes
empatan bagi kami untuk menyelesaikan tugas mata kuliah metodologi penelitian
DISTRO“BLOODS” ”.
Karangan ini merupakan hasil dari penelitian dan pemikiran penulis yang t
elah dilakukan dalam rangka memenuhi tugas mata kuliah atau kepentingan lainn
ya. Karangan ini bertujuan untuk memberikan pemahaman dan informasi kepada
pembaca mengenai topik yang telah dipilih. Penulis berharap bahwa melalui karan
gan ini, pembaca akan mendapatkan manfaat dan pengetahuan baru tentang topik t
ersebut.
Penulisan karangan ini tidak lepas dari dukungan dan bantuan dari berbaga
i pihak. Oleh karena itu, penulis ingin mengucapkan terima kasih kepada semua pi
hak yang telah membantu dalam proses penulisan karangan ini. Terima kasih kepa
da dosen pembimbing yang telah memberikan arahan dan petunjuk yang berharga
dalam penulisan karangan ini. Juga terima kasih kepada teman-teman yang telah
Penulis,
DAFTAR ISI
………………………………………………………....
……………………………………………………...
………………………………………………………
……………………………………………………..
………………………………………………….
…………………………………………………………
…………………………………………..
2.3. Hipotesis
……………………………………………………………….
PENDAHULUAN
A. LATAR BELAKANG
perkembangan yang sangat pesat dalam beberapa tahun ini. Hal ini mendukung
tingkat perekonomian yang mulai membaik setelah pandemi juga sektor ritel
konsumennya.
yang sedang menjadi trend. Hal ini membuat para anak-anak muda berlomba-
oleh kalangan anak muda. Produksi distro tidak dilakukan secara masal karena
untuk mempertahankan sifat eksklusif suatu produk sebagai hasil dari kerajinan.
1
2
Distro Bloods merupakan industri fashion yang didirikan pada tahun 2002
oleh Firdaus Patriaman, dengan nama awal bloods shedrain hingga tahun 2005
hal tersebut berpengaruh pada penjualan yang tidak tentu serta target penjualan
yang tidak selalu tercapai. Masalah yang muncul dalam keputusan pembelian
konsumen pada distro Bloods ini disebabkan karena banyaknya pesaing dan
adanya orang orang-orang semakin kreatif yang menjadi alasan distro Bloods
Bloods, Firdaus Patriaman). Oleh karena itu peneliti tertarik untuk melakukan
penelitian pada distro Bloods karena market share yang didapatkankan lebih
rendah dari para pesaingnya. Rendah nya market share distro Bloods pada tabel
1.4 tersebut ditenggarai oleh turunnya jumlah penjualan yang dialami oleh distro
Bloods. Berikut penyajian data penjualan distro Bloods pada tahun 2016 sampai
Tabel 1.4
Tahun Bloods
2013 13.852
2014 15.455
3
2015 18.303
2016 17.980
2017 16.667
2018 15.883
Bloods dari tahun 2016-2018 pada tiga tahun terakhir. Hal ini mungkin
suatu tindakan dari dua pilihan alternatif atau lebih. Seorang konsumen yang
hendak memilih harus memiliki pilihan alternatif. Suatu keputusan tanpa pilihan
Gaya hidup mengacu pada cara individu menjalani hidup, termasuk minat
dan aktivitas. Gaya hidup merupakan suatu cara yang dapat menggambarkan
Status ekonomi berpengaruh terhadap gaya hidup seseorang. Hal ini dapat
tinggi status ekonomi seseorang, maka semakin mahal atau tinggi pula gaya
hidup mereka dan cenderung berperilaku hedon (bergaya hidup tinggi). Begitu
pula sebaliknya, jika status ekonomi seseorang dikatakan rendah maka mereka
mengalami pertambahan ekonomi dalam hidupnya, yaitu gaya hidup akan tetap
seperti biasa atau gaya hidup seseorang berubah dengan segala kelebihan
(hedon). Di samping itu, kebiasaan seseorang yang bergaya hidup hedon akan
perbandingan antar poduk atau merek yang saling bersaing. Menurut Buchari
Alma (2011:169) berpendapat bahwa, harga adalah sebagai nilai suatu barang
yang dinyatakan dengan uang. Menurut Kotler dan Armstrong (2009:58), harga
adalah jumlah uang yang dibebankan untuk sebuah produk atau jasa, atau jumlah
atau menggunakan produk atau jasa. Adapun menurut Schiffman dan Kanuk
yaitu:
menilai.
jasa) ke arah yang lebih baik. Menurut Fandy Tjiptono promosi adalah
Selain itu, kegiatan promosi adalah dilakukan supaya produk yang dijual dapat
diterima dengan baik oleh masyarakat, sehingga mereka dapat ikut membeli dan
B. RUMUSAN MASALAH
C. TUJUAN PENELITIAN
D. MANFAAT PENELITIAN
1. Bagi Penulis
pemasaran.
n “BLOODS” dalam bidang pemasaran dan dapat dijadikan referensi bagi per
ngan bagi peneliti lain yang melakukan penelitian berkaitan dengan kualitas p
roduk, brand image dan penetapan harga terhadap keputusan pembelian kons
umen.
E. SISTEMATIKA PENULISAN
Untuk memperoleh gambaran umum yang sistematis dalam penelitian ini, mak
BAB I : PENDAHULUAN
uan sampel, jenis dan sumber data, metode pengumpulan data, ser
Berisi uraian isi pokok dari penelitian yang berisi deskripsi objek
variabel dependen.
BAB V : PENUTUP
PEMBAHASAN
A. LANDASAN TEORI
1. Keputusan Pembelian
pemilihan suatu tindakan dari dua pilihan alternatif atau lebih. Seorang
memilih salah satu diantaranya. Hasil dari proses pengintegrasian ini adalah
model manusia (model of man) Model manusia yang dimaksud adalah suatu
9
10
1. Manusia Ekonomi
yang tersedia.
2. Manusia Pasif
irasional dan kompulsif, yang siap menyerah pada usaha dan tujuan
dimanipulasi
11
manipulasi.
3. Manusia Kognitif
solver). Konsumen sering kali bisa pasif untuk menerima produk dan
jasa apa adanya, tetapi sering kali juga sangat aktif untuk mencari
antara dua ekstrem model manusia ekonomi dan manusia pasif. Seorang
4. Manusia Emosional
konsumen
(mood) dan perasaan saat itu sehingga "melakukannya saja" Namun, hal
afektif, serta tindakan perilaku Periset dapat membagi aliran ini ke dalam
proses dasar.
Situasi pembelian itu beragam Jika ingin membeli sebuah rumah atau
sama
dipertimbangkan.
nyaring.
a) Pengenalan kebutuhan
b) Waktu
otomatis akan merasa lapar lagi pada siang hari. Berlalunya waktu
penyakit.
c) Perubahan situasi
17
hiburan.
d) Kepemilikan produk
mobil.
e) Konsumsi produk
konsumsi berikutnya.
f) Perbedaan individu
18
konsumsi berikutnya.
g) Pengaruh pemasaran
mengolah data. Namun, dia tidak tahu komputer mana yang harus
h) Pencarian informasi
19
i) Pencarian internal
dengan baik.
produk atau merek yang dipandang tidak berbeda satu sama lain,
j) Pencarian eksternal
ternal jika apa yang dicari telah terpenuhi. Namun jika tidak,
hal berikut
berdiskusi?
3. Kriteria evaluasi
Kriteria evaluasi adalah atribut atau karakteristik dari produk dan jasa
konsumen tidak hanya mene kankan pada jauh dekatnya lokasi rumah
sering digunakan untuk evaluasi, yaitu harga, merek, dan negara asal
a. Harga
b. Merek adalah nama penting bagi sebuah produk atau jası Merek
c. Negara asal
Pemasar merek yang telah mapan dan memiliki pangsa pasar yang
besar harus terus memelihara merek mereka agar tetap ada pada set
dipertimbangkan.
yang terbatas.
26
mana yang penting, alternatif pilihan mana yang relevan, kriteria pilihan
informasi yang dibutuhkan tersedia dalam format dan pada tingkatan yang
berjualan yang rumit seperti brosur dan spesifikasi produk juga cukup
harga, atau percobaan gratis (bawa pulang dan coba beberapa hari) untuk
ditawarkan.
2. Gaya Hidup
Gaya Hidup (lifestyle) adalah pola hidup seseorang di dunia yang tercer
min dalam kegiatan minat dan pendapat. Gaya hidup memotret interaksi "se
ara produk mereka dan kelompok gaya hidup. Misalnya, pembuat komputer
uangan terbatas akan menciptakan produk dan jasa murah. Dengan mencipta
kan produk untuk konsumen yang hemat wal-Mart telah menjadi perusahaan
terbesar didunia. "Harga murah setiap hari" yang diusungnya memeras pulu
han miliar dolar dari rantai pasokan eceran, memberikan penghematan yang
lebih besar untuk pembelanjaan dalam bentuk harga penawaran terendah. "T
melakukan dua atau lebih pekerjaan pada waktu yang sama. Mereka juga me
mbayar orang lain untuk mengerjakan tugas karena waktu lebih penting dari
an."
28
an yang mendasari sikap dan perilaku. Nilai Indi lebih dalam daripada perila
ku atau sikap dan menentukan pilihan dan keinginan seseorang pada tingkat
n nilai-nilai percaya bahwa bila produk sesuai dengan kepribadian dalam dir
elian konsumen.
2. Harga
a. Pengertian Harga
utility ialah suatu atribut yang melekat pada suatu barang, yang
lain. Nilai ini dapat dilihat dalam situasi barter yaitu pertukaran antara
barter lagi. Jadi harga (price) adalah nilai suatu barang yang dinyatakan
dengan uang.
Sedangkan harga pokok barang ditentukan oleh berapa besar biaya yang
29
harga pokok.
1. Dapat dihitung
dapat dihindarkan. Apabila ternyata kertas yang rusak yang terbuang itu
baru.
1. Produsen
2. Wholesaler
3. Retailer
pricing.
alasan:
policy.
dengan 3 alternatif:
c. Dumping
Menjual harga keluar negri dengan harga yang lebih murah dari
harga dalam negri. Cara ini juga dapat dipakai untuk pasaran dalam
pasar ke pasar lain yang mempunyai harga lebih tinggi dapat dicegah,
2. Quantity discount.
3. Functional discount.
4. Cash discount.
5. Chain discount.
khusus.
a. Margin pricing.
b. Price lining.
c. Competitors price.
d. Discount house.
e. Judgement pricing.
f. Costumary prices.
g. Odd prices.
h. Combination offers.
3. Promosi
berikut:
tertentu.
menyenangkan.
meliputi penyiaran, media cetak, Internet, luar ruang, dan bentuk lain.
acara khusus, dan halaman Web. Dan pemasaran langsung meliputi katalog,
kepada pembeli. Oleh karena itu, meskipun bauran promosi adalah kegiatan
jutaan atau bahkan miliaran dolar dalam bentuk iklan televisi, majalah,
kebutuhan pelanggan.
B. PENELITIAN TERDAHULU
1. Penelitian yang dilakukan oleh Almi Yuliastuti tahun 2020 dengan judul
2. Penelitian yang dilakukan oleh Reza Rizal Rizki Aziz, Ahmad Hanfan, dan
penelitian ini menunjukan bahwa citra merek, kualitas produk dan persepsi
3. Penelitian yang dilakukan oleh Arie Irawan dan Basar M Hutauruk tahun
Utara
4. Penelitian yang dilakukan oleh Friani Gloria Igir, Jhony R. E Tampi, Heni
Taroreh Tahun 2018 dengan judul “Pengaruh Kualitas Produk dan Harga
5. Penelitian ini dilakukan oleh Daniel Teguh Tri Santoso dan Endang
6. Penelitian yang dilakukan oleh Ida Ayu Wijayanti dan Harmanaita tahun
penelitian ini menunjukkan bahwa gaya hidup, merek, dan moderat secara
konsumen.
Moh Firdaus Hidayanto tahun 2022 dengan judul “Pengaruh Gaya Hidup
pembelian konsumen.
8. Penelitian yang dilakukan oleh hawani fitrah tahun 2018 dengan judul “
9. Penelitian yang dilakukan oleh Aji Pratama tahun 2019 dengan judul
10. Penelitian yang dilakukan oleh Isma Tulloch dan Heriyanta Budi Utama
yang digunakan
berpengaruh
positif terhadap
keputusan
pembelian
Terhadap terhadap
Keputusan keputusan
Pembelian pembelian
Tegal
Utara pembelian
produk Bloods
di Cikarang
Utara
variable kedua
tertinggi yang
berpengaruh
43
keputusan indosat-M3
pembelian
konsumen dalam
memilih operator
seluller indosat-m3
di Kec. Pringapus
Kab. Semarang.
pemoderan perilaku
pembelian
keputusan
pembellian
akurat sehingga
dapat
memasarkan
produknya dan
memimpin
pasar
Bandung loyalitas
konsumen
Solo pembelian di
distro Bloods
Solo
46
Gambar 1
Kerangka Pemikiran
Keputusan Pembelian
Harga (X2) (Y)
Promosi (X3)
47
BAB III
METODE PENELITIAN
A. Jenis Penelitian
i langkah-langkah yang sistematis dan logis. Oleh karena itu setiap pen
liti pada populasi atau sampel tertentu, teknik pengambilan sampel pad
hal 275) sementara menurut Azwae (2013, hal 189) penelitian dengan
1. Sampel
nyak tidak selalu lebih baik dibandingkan dengan sampel yang sedikit.
48
us dari cochran.
2. Populasi
Mie Balls.
tertentu..
N
n= 2
1+ N e
Dimana:
n : Ukuran Sampel
N : Populasi
1. Definisi Konseptual
bebas.
b. Variabel Independen
50
bebas. Variabel bebas adalah variabel yang mempengaruhi atau yang sedang