Oleh:
2
Visual Communication Design
New Media
School of Design
3
LAPORAN MAGANG SEBAGAI CREATIVE AND DESIGN INTERN DI
PT LAUTAN LUAS TBK
PERIODE SEPTEMBER – DESEMBER 2023
Oleh:
i
PERNYATAAN ORISINALITAS
Dengan ini,
Saya, Talitha Azalia Nurlete selaku penulis laporan akhir Enrichment Program ini
menyatakan bahwa laporan akhir Enrichment Program yang berjudul:
adalah benar hasil karya saya dan belum pernah diajukan sebagai karya ilmiah,
sebagian atau seluruhnya, atas nama saya atau pihak lain.
ii
KATA PENGANTAR
Segala puja dan puji syukur ke hadirat Allah Swt, yang telah melimpahkan
rahmat dan hidayah-Nya kepada kita semua, sehingga saya dapat menyelesaikan
kegiatan magang di PT LAUTAN LUAS Tbk dan membuat laporan magang ini tepat
waktu.
Saya juga ingin mengucapkan terima kasih kepada pihak-pihak lain yang ikut
membantu saya untuk menyelesaikan magang dan menyusun laporan akhir magang tepat
waktu. Pihak-pihak yang saya maksud adalah:
iii
kesalahan dan kekurangan.
Untuk itu, mahasiswa
meminta maaf apabila
terdapat hal-hal yang
kurang berkenan dalam
laporan akhir ini. Semoga
laporan akhir ini dapat
memberikan manfaat dan
berguna bagi para pembaca.
Penulis menyadari bahwa laporan akhir ini tidak terlepas dari kesalahan
dan kekurangan. Untuk itu, mahasiswa meminta maaf apabila terdapat hal-hal
yang kurang berkenan dalam laporan akhir ini. Semoga laporan akhir ini dapat
memberikan manfaat dan berguna bagi para pembaca.
iv
DAFTAR ISI
HALAMAN JUDUL i
DAFTAR ISI iv
BAB I: PENDAHULUAN 1
v
BAB III: KESIMPULAN 19
3.1 Kesimpulan 19
3.2 Saran 20
REFERENSI 21
LAMPIRAN 22
vi
BAB I
PENDAHULUAN
Hingga saat ini perusahaan ini telah mendistribusikan lebih dari 1.000
produk kimia dan melayani lebih dari 2.000 pelanggan industrial di seluruh
wilayah Indonesia dan Asia Pasifik. Dan memiliki 1 kantor pusat di Jakarta, 4
kantor cabang dan 5 kantor perwakilan yang tersebar di berbagai kota besar di
Indonesia, 1 kantor regional di Singapura yang mengawasi kegiatan usaha
Perseroan di wilayah Tiongkok, Thailand, dan Vietnam dengan 12 fasilitas
manufaktur di Indonesia, 2 fasilitas manufaktur di Tiongkok dan 1 fasilitas
manufaktur bahan kimia untuk pengolahan air di Vietnam.
1
1.1.2 Visi dan Misi Perusahaan
PT LAUTAN LUAS Tbk memiliki visi yaitu “Dunia Yang Lebih Baik
Melalui Upaya Perusahaan” yang dapat diwujudkan dengan misinya yaitu,
dilandasi semangat pertumbuhan berkelanjutan, inovasi dan tim kami akan
bekerja sepenuh hati dan pantang menyerah untuk memberikan hasil terbaik.
2
1.2 Struktur Bisnis
3
Giofani adalah orang yang bertanggung jawab langsung atas sosial media
Instagram @lautanluasvibes yang di-handle oleh penulis sendiri.
1.2.2 Peran Mahasiswa
Dalam perusahaan ini penulis diposisikan sebagai Creative and Design
Intern. Penulis bertanggung jawab penuh atas semua konten pada platform
Instagram perusahaan. Penulis menangani proses Pre-Production, Production
dan Post-Production. Beberapa tanggung jawab penulis sebagai karyawan
magang di perusahaan ini mencakup:
a. Content Creator
Sebagai orang yang bertanggung jawab atas platform Instagram,
penulis bertanggung jawab atas semua konten yang ada, penulis biasa
membuat Editorial Plan bulanan yang bertujuan untuk membuat
konten-konten yang nantinya akan dibuat untuk 1 bulan kedepan yang
lalu diajukan kepada Site Supervisor.
b. Copy Writer
Penulis membuat materi dan caption terkait konten yang sudah
ditentukan sebelumnya, untuk dijadikan isi dari konten nanti. Semua
materi ini nantinya akan diserahkan kepada Site Supervisor untuk
diperiksa dan direvisi jika perlu.
c. Graphic Designer
Penulis mengolah ide konten yang sudah dibuat dalam bentuk
Editorial Plan menjadi bahan konten final melalui proses desain.
Konten yang sudah melalui proses desain ini juga nantinya akan
diserahkan ke Site Supervisor sebelum di-upload ke platform
Instagram.
d. Video Editor dan Animator
Penulis juga dapat membuat materi dalam bentuk video, maupun
animasi untuk membuat konten menjadi lebih menarik dan menjual.
Konten dalam bentuk video dan animasi ini juga akan melalui proses
revisi dengan Site Supervisor.
4
BAB II
LAPORAN KEGIATAN
5
b. Ability to identify the needs in conducting research and idea exploration to
set the communication objective and VCD prototype solution.
c. Ability to design and communicate VCD prototype alternative solution,
independently or groups, with analog and digital techniques considering
aesthetic and communication rules.
d. Ability to utilize materials and time in production process of each selected
alternative solution prototype of VCD, efficiently, without changing the
essence and aesthetic design.
e. Ability to analyze cultural values, identify, and local indigenous as
Indonesian identity, to design VCD works.
f. Ability to choose appropriate information and Communication Technology,
effective and efficient in Visual Communication Design project’s needs.
6
setiap bulannya, untuk menjadwalkan konten apa saja yang akan dibuat untuk
satu bulan kedepan. Semua ide konten yang ditulis pada table editorial plan ini
didapat melalui proses research dan brainstorming oleh penulis sendiri.
Setelah brainstorming, ide ditulis dalam bentuk table yang nantinya akan
diajukan kepada Site Supervisor untuk meminta approval. Jika table editorial
plan tersebut belum di-approve, penulis akan merevisinya kembali, baru
mengajukannya kembali kepada Site Supervisor.
7
Setelah mendapat approval untuk editorial plan, penulis masuk ke tahap
production yaitu mengubah ide konten ke bentuk visual melalui tahap desain.
Desain dibuat melalui proses sketsa, digital dan animasi jika konten berbentuk
animasi. Lalu konten yang sudah dibuat akan diajukan kembali kepada Site
Supervisor untuk meminta approval. Lalu akan melalui tahap revisi jika memang
belum di-approve oleh Site Supervisor agar dapat di-upload ke platform
Instagram.
Dalam project ini, penulis diminta untuk membuat logo untuk acara LIFE
atau Lautan Luas Group improvement Forum & Experience. Penulis diminta
membuat logo dengan element utama pohon sebaga represetasi kehidupan yang
diambil dari kata “LIFE” sendiri. Penulis juga diminta untuk menggunakan
warna biru dan hijau dari identias perusahaan, dan 1 warna bebas tambahan. Di
sini penulis mengambil warna oranye sebagai warna tambahan yang mewakilkan
sifat optimisme. Penulis membuat daun berjumlah 23 untuk mewakili tahun 2023
dimana acara ini dilaksanakan. Logo ini memakan waktu 7 hari untuk sampai ke
tahap final, dengan menggunakan software Adobe Illustrator.
8
2.2.3 Project Poster, Flyer dan Background Acara Perusahaan
Dalam project kali ini, penulis diminta untuk membuat poster untuk
program talkshow yang bernama LTL Fair. Untuk poster ini penulis diminta
untuk menggunakan warna hijau, dan mengambil tema “sehat” untuk acuhan
9
desain. Project ini memakan waktu 3 hari untuk sampai ke tahap final, dengan
menggunakan software Adobe Illustrator.
10
Gambar 2.11 Flyer Perfomance Appraisal
Untuk flyer ini, penulis diminta untuk membuat flyer untuk memberi tahu
karyawan akan adanya sistem performance appraisal yang baru. Penulis diminta
untuk menggunakan element utama Minstry sebagai mascot dan warna yang
ceria untuk membuat karyawan ingin membaca. Poster ini memakan waktu 2
hari untuk sampai ke tahap final, dengan menggunakan software Adobe
Illustrator.
11
Gambar 2.13 Poster Campus Hiring
Untuk poster ini, penulis diminta untuk membuat 3 poster untuk diletakan di
booth acara Campuss Hiring. Penulis diminta untuk membuat 3 poster yang
menyambung dengan warna yang berbeda. Poster ini memakan waktu 2 hari untuk
sampai ke tahap final, dengan menggunakan software Adobe Illustrator.
Untuk project ini, penulis diminta untuk membuat sticker untuk acara
Campuss Hiring sebagai merchandise yang akan dibagikan. Penulis diminta
untuk menggunakan warna yang ceria dan element utama Minstry sebagai
mascot untuk membuat pengunjung tertarik. Poster ini memakan waktu 2 hari
untuk sampai ke tahap final, dengan menggunakan software Adobe Illustrator.
12
2.2.5 Project Banner Perusahaan
Pada project ini penulis diminta untuk membuat desain standing banner
untuk keperluan acara Campuss Hiring. Penulis diberikan brief dan materi dari
panitia terkait, lalu mengubahnya ke bentuk visual melalui proses sketsa, digital
dan finalisasi. Pada project ini penulis diminta untuk membuat 2 desain banner
yang berbeda, dan menggunakan warna biru sesuai dengan identitas perusahaan.
Pada project ini penulis bekerja sama dengan panitia dan Site Supervisor untuk
mendapatkan copy text banner tersebut. Banner ini memakan waktu 2 hari untuk
sampai ke tahap final, dengan menggunakan software Adobe Illustrator.
13
Gambar 2.14 Desain Backdrop
Untuk project ini penulis diminta untuk membuat wall banner untuk
dipasang di booth pada acara Campuss Hiring. Penulis diberikan materi dan
mengubahnya ke bentuk visual melalui proses sketsa, digital dan finalisasi
dengan software Adobe Illisutrator. Penulis diminta untuk menggunakan warna
yang menarik dan keluar dari guideline desain perusahaan. Banner ini memakan
waktu 3 hari untuk sampai ke tahap final.
14
Gambar 2.15 Desain Template IG Story
Pada project kali ini, penulis membuat desain template IG Story untuk
acara LTL Fair. Penulis masih menggunakan warna dan asset yang sama seperti
pada poster. Template ini memakan waktu 1 hari untuk sampai di tahap final,
dengan menggunakan software Adobe Illustrator.
15
https://drive.google.com/drive/folders/1Kk5Y0qlwljX034-PSuQ_30GT93V4f-
36?usp=sharing
16
berkolaborasi dengan rekan kerja lainnya untuk menghasilkan konten
yang menarik.
d. Digital and Technology Fluency
Selama menjalani program enrichment ini penulis belajar untuk
menggunakan beberapa software baru yang sebelumnya belum pernah
digunakan. Dengan ini penulis dapat belajar bagaimana teknologi
dapat mempermudah manusia dalam menjalani kegiatannya sehari-
hari. Pada suatu project, penulis belajar untuk menggunakan software
OBS Studio untuk melakukan live streaming bersama rekan kerja
lainnya.
17
BAB 3
KESIMPULAN
3.1 Kesimpulan
PT LAUTAN LUAS Tbk merupakan perusahaan manufaktur dan
distribusi bahan kimia khusus dan dasar yang terintegrasi. Didirikan pada tahun
1951 dengan nama Lim Teck Lee.
18
kantor untuk meningkatkan solidaritas antara penulis dengan karyawam tetap
lainnya. Karena hal ini penulis dapat memperluas pertemanan dan kenalan.
3.2 Saran
Selama menjalani program Internship ini penulis mengalami beberapa
kendala, maka terdapat beberapa saran yang harus diperhatikan untuk merubah
menjadi lebih baik. Penyebaran informasi terkait program enrichment perlu
dipastikan tersebar secara merata. Penulis mengalami kendala sulitnya informasi
yang didapat terkait program Enrichment ini, informasi yang diberikan tidak
tersebar secara merata. Tidak semua mahasiswa mendapatkan informasi melalui
email maupun platform lainnya. Penulis sendiri beberapa kali mendapat
informasi dari rekan mahasiswa lainnya.
19
REFERENSI
“Sistematika Laporan Tugas Akhir”, scribd.com (2018), diakses pada 20 Juli 2023, dari
https://www.scribd.com/document/374260167/Sistematika-Penulisan-Laporan-Tugas-
Akhir
20
LAMPIRAN
21
Gambar 3.2 Acara Volunteer di Kecamatan Mawuk
22
Gambar 3.4 Acara Buka Puasa Bersama
23